14/04/01 18:24:21.05 uDsQDxpG0
1 , ブリーフィングルームでゴーストの性質・ステータスなどから行動予測、
ゴーストの行動を狭めるためなどに罠を配置して、不測の事態に備えてアンテナなどを用意?
2 , 戦闘に入る前にチャームを現場にあわせて変更、スキル・メンバーなどの変更を行い。
3 , 戦闘に突入。ゴーストの行動を予測しながら、ゴーストがいると思われるポイントに攻撃。
ゴーストがいないと備品が壊れ損害賠償させられる。
って感じで考えていいのかな?
誰かそれ本当に面白いの?ってツッコンでくれよ