13/01/01 18:15:40.76 jfEz9u5b0
メインクエでハウス・オブ・ヴェンジェンスまで来たんだが、正門に鍵がかかってはいれないぞ・・・。
マーカーは城内をさしているというのに!
もしかして他の侵入経路があるのかな?
652:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 18:23:03.69 nFN8iPYMP
>>651
アガースが追いついていないだけ
まってもこない場合は、来た道を戻ると突っ立ってるアガースがいるはず
653:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 20:14:33.34 sUl4i/nB0
ラシーアって家ありますよね?
どうやって手に入れるんですか?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 20:18:16.34 5fvD05TKO
>>653
ラシーアの家はメインクエストクリアで手に入る。
655:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 20:25:27.08 sUl4i/nB0
>>654
ありがとうございます
656:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 20:58:02.76 uWxe23Og0
>>650
特別配達はもともと有料DLCなんだからもっとマシな見た目にしてほしかった
それともやはりこれが外人のセンスなのか…
宝箱の中身がせめて開けたときにレベルで変動すれば長く使えたのになー
もともとはDLC買って導入した後ロードした時点の強さになる仕様だったらしいね
657:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 21:54:22.66 ih7v8kbN0
>>643
敵の属性攻撃はダメージゼロになった。のけぞりはあるけどダメージは無い
たぶん物理もゼロに出来るんじゃないかな
658:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 22:31:55.13 ih7v8kbN0
配達武器の片手剣ビーストはLV40で採ると攻撃力140
他にも海外版だと予約特典だと思うけどフェイトブランド、フェイトエッジ等のフェイトシリーズ武器があるみたい
659:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 00:37:11.84 5NAPsiMc0
アマラーはちょっとオレTUEEEするの簡単すぎるんだよな
もう少しマゾい方がドMのオレとしては燃えたんだがw
結局自分でうまいこと縛ってゲームバランス調整しないといけないから
そうすれば十分楽しめるからいいんだけどさ
660:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 01:25:20.30 /J7sRO+NO
メインダガーサブチャクラムでハンターやってるんだけど
大型の敵(クルドックとかトロールとか)相手と戦うのが結構しんどい
どうしたらTUEEEEE出来そう?
661:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 01:46:44.22 5NAPsiMc0
>>660
確かにクルドックはかなり強敵だね
アビリティ極振りでハンターになるレベルなら鍛冶でクリティカル率上げまくってゴリ押しするのもまだ出来ないかな?
シャドウフレア2発目で出血させれば攻撃通りやすくなるからいいかも
ダガーはしっぽ突き刺しに注意しながら特攻、
チャクラムは3発目でガードキャンセル入れて最初から、を繰り返せばノックバックして削れると思う
トロールはクルドックよりは楽かな
接近戦でノックバック狙っていく、大きく振りかぶったら寸前にランジで背中に回り込めば当たらないよ
いずれにしてもアマラーは操作が直感勝負だからね
各モンスターに合わせた自分なりの戦法が出来ると俄然楽しくなってくる
スキルをコンボにおり混ぜて無双出来るようになってくればTUEEE出来るよ!
662:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 02:23:05.46 jN6rMEtn0
アマラーに限らず自作武器があるとヌルくなりやすいね
最近だとダークサイダーズ2とかもそう
バランス取りむつかしいのかね
663:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 02:39:24.89 0npNVakp0
自由度っていうのはプレイヤーのさじ加減でどんな楽しみ方もできることだと思う。
簡単にプレーも出来るが、難しくしたいのだったらどうとでも出来るからいいんだよ。
変にシステムで縛りを入れてバランスを調整しても、ある人には駄目というジレンマに陥るだけ。
出来る限り窓口を広げて、プレイヤー主体でゲームを楽しんでもらうほうが良いと思う
664:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 02:52:22.93 5NAPsiMc0
>>663
そういうことだろうね
個人的にはスカイリムみたく難易度にベリーハードもあれば言うことなしだった
ユニーク、セット装備のみでやってて思うのはこっちの被ダメが少ない気がするんだよなぁ
敵の固さは丁度いいと思うんだけど
665:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 02:57:10.73 LUh3TY4R0
ベリーハードはパッチで来る予定だったんだよな
会社の事情で配信できなくなったことを、開発がユーザーに謝ってたのが懐かしい
666:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 03:48:28.66 jN6rMEtn0
アマラーに限らずだけど
なんでどれも敵に~無効みたいないわゆるディアブロ方式のバランス取りをしないのかな
特化すれば大抵の敵はサクサク殲滅できるが特定の敵に攻撃が通じず苦戦
混合でいけばオールラウンダーだけど火力は伸び悩む
みたいな
ボルガンの攻撃にリレントレスが通用しなかったり
弓やセプターを魔方陣で無効化されたり
所々おって思う所があるだけに次回作を期待出来ないのが残念だ
667:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 06:45:40.20 /J7sRO+NO
>>661
どうもありがとう!参考になりました。
鍛冶スキル強化がTUEEEEEの道への第一歩なのか。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 06:52:19.29 rUr9hLRE0
デッドケルのダンジョンで糸状の光が漂う場所があったからもしかしてと思ってフェイトシフトしたら壁が隠し扉扱いになった
過去のダンジョンにもそんな場所があったような…
669:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 08:16:50.52 1e42fhpQO
>>666
トロール系に属性魔法の効きが悪かったり、それっぽい調整してる部分はあるけど、結局ゴリ押せるからな。
物理無効とか出されるとビルドによっては詰みかねんが、このゲームはアビリティの再振り簡単なんだし、
もっと尖ったバランス取りしても良かったかもね。
個人的にはディアブロ的なバランス取りするなら、物理反射があったら楽しかったかも。
マイト涙目になるのが目に見えるけど・・・
670:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 13:10:57.86 5NAPsiMc0
>>666
>>669
そうだねー
アマラーは全世界でモンスターがほとんど共通だからね…
各地方ごとに特徴的な強敵を用意したりしてもう少し個性を出して欲しかった
攻めて色違いでモンスターの属性増やしたり人型モンスターは使う武器種増やしたりとか
グレソ、ハンマー、チャクラム使う強敵とか欲しかったねw
671:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 14:19:07.01 413mAyh/0
このゲームは難易度ハード鍛冶錬金ポーション回復無し縛り
これ位で丁度良い難易度になるね。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 14:28:40.20 jN6rMEtn0
錬金ドーピングで攻略しようと思ったキャラいたけどアイテム管理が面倒くさすぎて投げた
673:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 14:33:49.02 F26+0PoH0
回復ポーションなしじゃ、薄赤エリア縛りのボス倒せないだろ
リレントスにしても19レベルくらいないとライフ回復しないし
雑魚は逃げればある距離以上は追ってこないからポーションなくても平気だけどね
雑魚にはポーション使わないけど、薄赤レベルには使わないと逃げるしかなくなるときあるから
高経験値狙いならガンガン使って経験値稼いだ方が楽じゃん
ポイント50以上になってからが楽しくなるゲームだなw
674:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 15:59:25.98 k+2x3kc90
今ナロスの牙をクリアしたんだけど、トロフィーの「人違い」が取れていないんだ。
これってサブクエストをクリアしないといけないのかな?それらしき記述が見当たらないんだが・・・
675:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 16:04:19.54 5NAPsiMc0
>>674
人違いはサブクエ関係ないよ
アイデラの地下道で隠居してるドカルファーの♂を発見して話しかければ解除される
676:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 16:05:40.22 5NAPsiMc0
あ、ドカじゃねぇ
アルメインだたw
677:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 16:14:36.97 6lHzXwbl0
正月休みを使ってようやくクリア
生き返ったり、運命から解放されたり、死ぬ前の自分の過去がわかったり、謎の人物が実は仲間だったり
ラスボスっぽいのが実は真ボスのかませだったりと、話は意外に和ゲーテイストでよかった
678:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 16:21:54.32 k+2x3kc90
>>675
ありがとう。サブクエ関係なかったのか!
ちょっと下水道にこもってくるわ。
679:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 17:14:53.59 ycsb65Hi0
昨日買ってきてやりまくってるけど久々にはまった
やっぱ金かかってるゲームは違うな
680:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 18:12:12.31 iHcuRO5L0
レベルキャップ解除と難易度追加が欲しいところですね
681:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 19:07:21.51 7h/3U5vpO
レベル7・8ぐらいになるとキャラクター作り直したくなるから困る
もう5キャラ目だぜ
目と肌の色ぐらい変えさせて欲しい
682:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 20:35:31.11 5/a/ninti
簡単な
武器材料集め→外交
シャード集め→買う
って認識なんだけどこれで良い??
後、純魔でラスボス倒してからローグに全振りで最後の面行ったら瞬殺でワロエナイィィイ
683:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 20:37:11.84 5NAPsiMc0
>>681
ドカルファーは褐色の肌に少し暗めの瞳が結構お気に入りだわ
URLリンク(iup.2ch-library.com)
684:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 20:48:27.63 MNz2owQr0
水門のクエストを受ける前にテレニアが死んでしまって
地図に○がついたままになってるんだが
失敗したら取り返しのつかないことってある?
685:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 21:15:53.19 retB2He20
今からアマラー始めるけどトロフィーにハードでクリアあるじゃん。
でも最初はノーマルでやって二週目でハードのトロフィーとろうと思うんだけどイベントとか全部スキップで最短どんくらいかかる?
686:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 21:36:59.15 bMUW2l030
>>683
相変わらずでかい画像だなwww
もうちょっと小さくできんのかいw
687:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 21:41:30.35 xdy0FVbyP
>>685
全部スキップでメインクリアのみだと15~20時間くらいかな?
でもある程度レベルあげしないとアラバストラの赤ネームが地獄だよな
688:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 21:44:37.35 5NAPsiMc0
>>684
死んでしもたん?
特に影響はないよ、クエ受けれないけど報酬は特別大したことないから
>>685
wikiにはメインだけなら20時間でクリア出来るって書いてるね
でも初見でいきなりメインしかやらないのは世界観ついていけないかも知れないからお薦め出来ないかも
サブクエの誘惑に勝てるならチャレンジしてみて
>>686
毎度すまんw
次から縮小して貼ることにします
正月休み家に籠ってアマラーしてるけど質問にレスしてるのオレばっかりで悲しくなってきたw
689:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 21:46:55.30 retB2He20
トロフィーに時限要素無い?
もし無くてハードでも簡単ならはじめからハードでやろうかな。
てかハードってどんくらいムズい?
サクサク進めたいんだが
690:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 21:52:20.54 bMUW2l030
ハードも簡単だよ
691:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 21:54:24.84 EjkX8Yme0
ハードでノロノロやってるがキツイなんて感じたことないな。
692:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 21:55:34.80 MNz2owQr0
>>688
クエストを受ける前なのに敵が沸いてきてやられちゃったんだよ
門を開いた影響で結界が~とか言ってたからストーリーに影響するのかと思って焦った
影響ないなら安心した、レスありがとう
693:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:01:16.95 retB2He20
う~ん悩むなぁ・・・
ドラゴンズドグマで苦戦するような奴だが大丈夫かな?ゴッドオブウォーシリーズのプラチナを頑張って取れるくらい
それと時限要素はある?
694:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:03:43.87 bMUW2l030
このゲームは
Hard⇒Easy
Normal⇒VeryEasy
Easy⇒Amateur
695:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:05:41.07 5NAPsiMc0
>>693
時限要素はない
ドグマと比較すると序盤の盗賊やエバホの敵ほどキツくはないと思う
縛りプレイせずに鍛冶装備や宝石術活用すればハードもぬるゲーになるから
ただメインだけ突っ走ると上のレスにもあったけど最後のエリアは結構キツいと思うけど
696:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:07:00.88 F26+0PoH0
これポイントの最高は123?
チャンピオンのディスティニー取って70以上のメテオやラースとるの不可能?
55+55で110使うから、残り13ポイントしかないから68までしかいかのかな?
697:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:09:13.66 7h/3U5vpO
>>683 おおいいね!
ポニテかストレートしか使ってなかったから参考になるよ
698:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:18:23.53 5NAPsiMc0
>>696
そうだよ
その辺のバランスが絶妙に工夫されてるからね
何かしらの取捨選択を迫られるのさ
699:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:24:29.41 retB2He20
みんなありがとう!
ハードで始めることにしたよ
カメラの速度デフォルトでもかなり速いな。デフォより結構遅めの設定にしたわ
700:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:36:34.66 F26+0PoH0
ググったらアビ上がる要素もあるんだね
ツイストでマイト+1とソーサリー+2あがるね
たしか首装備でソーサリー+2とかあったな
123+1+2+2で128か
指輪とか武器や盾にマイト+2とかあれば丁度130
55+55+20で70アビも75にできるのか
701:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:50:47.90 jN6rMEtn0
>>700
もの凄い勘違いしてるようだが
アビ+はアビリティポイントが余分に貰えるわけじゃないぞw
習得済みのアビリティに+されるだけ
メテオ1→メテオ2
みたいに
まあどう頑張っても123以上触れないから諦めろ
702:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:52:35.67 HczuiHqH0
アビリティUPは+2が上限だったような
あれ?素で上げ切ってなければ適用されるんかなどうなんだろう
703:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:58:47.77 jN6rMEtn0
>>702
大抵のアビはMAX+2まで
例外もある
当然MAXまで振って無くても上がる
マイトフィネスなんかだと
ヘイストとテラーとスカターが同時に習得できるけどポイント的にギリギリだから装備でブーストが必要だね
その場合ディスティニーはナイトブレード止まりだけど
704:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:59:39.28 jN6rMEtn0
ナイトブレードじゃないスレイヤーだ
705:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 22:59:41.76 HczuiHqH0
ああアビ取得条件のポイント数には加算されないのか
バカだなあ俺
706:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 23:03:08.17 hDoWgZEHO
ハード+鍛冶宝石縛りで他ゲーのノーマルくらいだな
707:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 23:48:38.31 Cqw6ga3X0
最近始めて、ハードでやっててあまりヌルくならないように鍛治宝石は縛ろうかと
思ってるんだけど、練金は縛ろうか迷ってる
ポーション作りまくりだからヌルくなるの?それともブースト系が強いからヌルくなるの?
とここまで書いて思ったけどいつでも振り直せるんだから自分で試してみりゃいいのか
708:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 23:53:40.05 5NAPsiMc0
>>707
錬金縛るなら店でポーション買うのを縛った方が自給自足になるし楽しいよー
それプラス鍛冶宝石縛ればそこまでぬるくはないと思う
709:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 23:59:33.43 Cqw6ga3X0
>>708
なるほどね。それでいってみるわ。さんくす
練金全然上げてなかったから素材採取ミスりまくるのがちょっと悲しかったんだよねw
710:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 00:07:22.65 znmBMpAqO
些細なことだけど、DLCの翻訳で、登場人物全員が主人公に対して「あなた」って言うのが気になるw
「お前」とか「君」とか言いそうな口調や性格のキャラでも
「あなた」だけ浮いててすげー不自然w
711:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 02:30:23.30 fNzU+EfOO
そう考えると、日本語って得な感じがするな。
キャラクターの印象が一人称だけでもなんとなくわかる。
IとYOUだけじゃこうはいかないからこそ、翻訳頑張って欲しかったよねw
712:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 02:37:06.42 MVK5A71Z0
そんなDLCあったっけ?w
もうちょい会話に集中してみるか
真面目にやってたつもりだったが
713:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 05:14:48.51 oUbJacsW0
シーの危険ってサブクエで
ヴォームの山荘のアーハウス・ヴォームにシアスタークを渡すことになってるんだけど
ヴォームの山荘にアーハウス・ヴォームがいなんだよね
クエストをアクティブにするとちゃんと黄色の○印は表示されるんだけど
その場所にはおらず、よくみると水色の下矢印がついてて地下にいることになってる
でもヴォームの山荘には当然地下なんてないし・・・
これってバグって詰んじゃったってこと?
解決策はないのかな
ちなみに寝込んでる女や弟を殺すとクエスト失敗になってアーハウス・ヴォームが登場するw
714:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 07:25:48.48 N/EARn5T0
>>711
開発が日本語分かってて、日本語ローカライズ前提で作ってるなら得かもしれんが
やっつけ請負のローカライズなら、結局翻訳者のさじ加減次第だし
そもそも一人で翻訳してるわけじゃないだろうから、ローカライズの統一の大変さも含めて弊害の方が多い
実際英語じゃ分かる表現も、いざ日本語に訳そうと思ったらどう表現するのが適切か、自分で一度やってみれば分かる
715:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 11:13:58.78 10sYMCIt0
このゲームって繰り返し出来るサブクエってある?
いまのとこ一回だけで終わりのクエしかないんだけどw
ウォースウォーンの掲示板も3つで終わりだしw
716:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 12:29:06.26 fNzU+EfOO
>>715
タスクに分類された一部のクエは繰り返しやれるものもあるよ
717:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 13:08:57.77 p5XJUwPs0
サブクエボリュームありすぎて食べ切れなかった
最初は全部たべちゃうぞーなんて思ったけどおなかいっぱいだわ
和菓子のようなゲーム
718:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 14:19:52.33 PPYh14GLP
>>714
あと男と女で口調が違うのも、日本語の弊害だな
よくローカライズもので、女キャラが男口調でしゃべるのはこのせい
719:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 14:39:45.24 wU76hGu60
>>718
それあるわー
字幕と吹き替えで性別違うのはよくあったw
720:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 15:03:56.31 N/EARn5T0
日本語ってそう考えると特殊な言語だから、
日本のゲームアワードみたいなのあるんだったらベストローカライズ賞とかあってもいいよな
ギアーズみたいな神クオリティは当然だけど、数こなしてそれなりのクオリティ提供してる
スパイクみたいなメーカーも何かしら形として評価されたって罰はあたらんと思う
721:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 15:12:26.53 wU76hGu60
>>720
スパチュンはオレがやりたいと思ってる洋ゲーをことごとくローカライズしてくれるから好きだわ
クオリティも高いしね
ただハウスオブバローのコロシアムで買ったときにゴシック体で「勝利」って出るのは要らんかったわw
日本語にしなくていいところもローカライズしなきゃいけない決まりでもあるのかね?w
システム的にオリジナルのフォントとかテロップ流用出来ないのかな
722:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 16:23:55.98 HGi+uG7x0
スキャブ50匹のトロフィーはどこで狙えば良いかな?
湧く数が少なすぎて苦行でござる。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 16:46:13.13 HGi+uG7x0
おっと・・・流れ無視してすまん。
スルーしておくれ。
724:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 17:06:20.20 wU76hGu60
>>723
いや、流れとか気にしなくて良いよ
むしろなんでもいいからレスしてスレ盛り上げてくれ!w
オレもデッド・ケルサブクエ全部クリアしたけど確認したら解除してなかったわ
コツコツ倒していくしかないのかもね
725:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 17:21:59.69 HGi+uG7x0
>>724
サンクス。最初の洞窟で数匹湧くからそこで繰り返し狩るしかないのかな。
適当にダンジョンを巡って良い場所を見つけたらまた報告するぜ。
しかし火の鳥トロフィーといい地味に辛い要素だw
726:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 17:32:05.48 wU76hGu60
>>725
ノームに依頼されて書物取りに行くサブクエで入る洞窟がスキャブたくさんいたと思うよ
火の鳥はナロスのメイン進めてたら自然と取れてたわ
727:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 18:32:28.61 UP/Xq1hg0
スキャブは
浸水した洞窟と
3つある地下通路のうち2つ(どこだったか忘れた)を回ると良いよ
1周したら数日寝ればまた復活する
728:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 18:49:18.40 SQCp+eHu0
入り口から一番近くい所に居るのはクリフブレーク
五体居る
ウィスパーウィッチが無限に召喚してくるスキャブはトロフィーにも絵画クエにもカウントされないので注意
729:722
13/01/03 19:04:09.18 HGi+uG7x0
・浸水した洞窟・・・4匹
・潮の泉・・・2匹(出現場所が入口から遠いのでスルーした方が良いかも)
・ソウルディープの地下通路・・・2匹
・クリフブレーク地下通路・・・4匹
・アンダーシー地下通路・・・6匹(うち3匹はダメージ罠に引っかかると出現?)
とりあえず自分が確認出来たスキャブの出現場所をまとめてみた。
グレイバル砦復興の待ち時間やサブクエストのついでにマラソンしてみると良いかも。
730:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 22:13:02.66 10sYMCIt0
>>716
なるほどー
ガイアシリーズってコンプした人いる?
wikiだと何も書いてないからランダムドロップ?
731:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 22:25:40.13 wU76hGu60
>>730
オレはガイアまだ胸と腰が揃ってないわ
揃うとカッコ良さそうだよね!
732:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 22:31:40.58 xiiDtJBJ0
レベルキャップ開放DLCきたああああああああああ
こねー
733:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 22:35:50.86 10sYMCIt0
>>731
おおー!
やっぱりランダムドロップ?
レベルやどこでドロップしたか教えてもらえます?
今後のプレイのモチベーションにしたいので!
734:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 22:52:05.69 SQCp+eHu0
高レベルでも出るセットは揃えやすいよ
ひたすらトロールゴーレムニスカルタイラント狩ってればいい
2、3点揃うとさらにドロップしやすくなる
735:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/03 23:01:49.11 wU76hGu60
>>733
あ、4つ揃ってたw
URLリンク(iup.2ch-library.com)
完全ランダムだね
細かくは覚えてないけど
マイト36要るからかなり後半だったと思うクルリコン~アラバストラ辺り
あとはナロスでも拾ったかな?
レベルは35位にはなってたと思うけど
736:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 00:07:05.12 VhAbnmEf0
ほんとくだらない質問で申し訳ないんだが
アローレインってどうやって出すのか教えて下さい
737:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 00:12:00.64 qFpiUAWj0
>>736
アローレインじゃなくてアローストームな。
ガードからの派生攻撃なので、ガードボタン押してから弓を引けばおk。
738:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 01:29:11.03 ZQXLNsTr0
wikiのジェム一覧で
Dmg(vs軽傷の標的)+11%
とかあるけど
軽傷とか重傷はどこで見分けるの?
739:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 01:44:12.53 TKSjsnJd0
溶岩のハンマーカッコ良すぎワロタ
>>738
軽傷が体力7割以上
重傷が体力3割以下とか
そんな感じ
詳しくは知らないけど
740:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 02:51:34.14 WEAnZ0Sv0
溶岩のハンマー、グレイバル砦のマイファ(貴族女外交官)が持ってて吹いた
741:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 02:56:22.04 NNNLX7F10
今日届いてプレイしたけど最初の町の宝箱からかなりの装備品と大量の武器が手に入ってたけど
おかげでアイテムが拾えなくなったわ
742:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 03:00:57.54 TKSjsnJd0
>>740
それはワイルドですなぁw
溶岩のハンマーで攻撃したあとポイズンブリンク敵に当てたらブリンクのヒットにも炎の爆発SEが乗って大迫力で更にワロタw
>>741
それはDLCの特別配達の宝箱だから全部取ったら持ちきれないよ
性能弱いから見た目気に入らないやつは売って軍資金にしなさい
743:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 06:41:40.62 HbAWsDIKO
このゲーム惜しいな
キャラクリと装備充実してれば言うこと無かったんだけど、倒産したらしいし続編は出ないんだよな
今の時点でスカイリムやドグマよりか面白いけど
744:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 08:03:53.38 s4yuPYdU0
>>743
バグやフリーズさえなければスカイリムより上ってのも賛成だわ
745:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 08:16:34.01 TKSjsnJd0
オレはバグ・フリーズは愛嬌だと思ってるから気にならないかなw
致命的でなければ
スカイリムも半端なく好きだがアマラーにはアマラーの良さがあるね
キャラクリに関しては総じて洋ゲーは髪型のセンスが無いといつも思ってしまう
フワッとして無いから髪の毛に見えんし使える髪型が少なすぎ
あといつも思うんだが♀でスキンヘッドの需要なんて無いだろw
746:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 08:40:35.49 BLUzY+NN0
おまえらサルベージするとき目当てのが出るまでロードしてる?
747:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 08:45:25.30 xPyMQoEh0
スカイリムは舞台が地方なのがねーw
全世界が舞台なら景色も敵も違って楽しいと思うけど
あと戦闘や戦闘エフェクトがショボすぎる
出来ることは多いんだけど、もっとJRPG的なファンタジーかD&D的なゲームならよかったのに
どうも世界観が洋風とも違う、なんとも受け入れがたい中途半端な印象を受けるんだよね
レコニングは洋ゲーなのにJRPG的な要素や世界観があるから、スカイリムより楽しい
戦闘も派手だし、日本人向きのゲームだと思う
748:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 09:49:16.59 UJ711hnl0
サルベージってランダムだったのね
固定だと思ってたよ…
749:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 09:55:15.66 boNB940f0
>>747
まあそれぞれ良さがあるからな
オレみたいにスカイリムもアマラーも最大級に楽しめたやつもいるしね
750:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 10:00:33.45 sjEiQPim0
>>746
何か出るまでロードする事はある。経験則としてレアはけっこう偏る
だから出る時は複数出てくれておいしい
751:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 10:31:56.34 3hA4q9RD0
麻痺返し機能してねぇじゃねーか
表記のみの嘘能力とか、計算式が狂ってて効果がおかしいものが多すぎる
苦労して堀に行っても実は効果ありませんとかクソゲーだなぁ
752:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 10:47:44.43 sjEiQPim0
それリリア関連で取るアイテムにエピックジャム入れてないか?
753:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 12:33:04.95 wpNawUCR0
>>745
あれ何だろうな
お洒落やファッションは海外主体と言っても過言ではないのに
ゲームになるといきなりゲテモノになる、特に女性キャラ
髪型もベリーショート、ショート、ミディアム、ボブ、ストレートロング、巻髪ロングくらいは最低限欲しい
男みたいなショートヘアばっかで呆れる
ロングヘアは動きの処理が…と言われるが海苔みたいな飾りでも脳内補完するから気にしないのに
754:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 12:40:29.87 64+7ekQb0
海外ではおでこが全開なのが好まれるとかだったかな
そういう理由もあるんじゃね
755:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 12:50:49.37 wnfKQvHU0
髪型もそうだがアクセサリも大概だと思う
女に鼻輪とか誰得なんだ…
まあ使ってるの白髪のおっさんだから別にいいんですけどね
756:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 12:56:51.74 VhAbnmEf0
>>737
どうもありがとう!
助かりました
757:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 13:13:00.32 NNNLX7F10
>>742
ああDLCだったのか通りでいきなりたくさんのレア装備てにはいって驚いた
でも捨てるのもったいない
758:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 13:25:25.47 9AX/mMx10
>>752
いや、制作で組み込んでも変わらない
クールタイム1分とかあるのか?なら表記しとけよ・・・
759:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 13:49:14.07 iBEWaITh0
年末から始めた。
感想はシングルWoW
広さはEastern Kingdoms程度かな?
カメラFOVが気に食わない。
FOVを広くして、歩行速度落として敵の配置がもっと密になってれば良かった。
760:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 13:56:07.05 ClX+2rq4O
まだ始めたばっかりなんだけど、敵が全然リスポンしないんだけど・・・
ハクスラって聞いてたから、大量に湧く敵をガンガン倒してアイテム回収する感じかと思ったら何か違うな
敵を全滅させたら、しばらく放置するか別の場所に向かうしかない?
761:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 14:33:17.12 TKSjsnJd0
>>759
>>760
ディアブロやセイクリッド的なハクスラを想像したら期待外れかもね
あくまでも軽いハクスラ要素を含んだアクションRPGだから
謎解き要素の無いヒャッハーなゼルダ
メチャ世界の広いフェイブル
的な感覚の方が近いと思う
広大で変化に富んだ世界を膨大なサブクエとテキストで堪能するファンタジーだね
ちなみに敵はしばらくしたらリスポンするよ
敵のリスポン待つようなゲームではあまり無いかな
どんどんメインとサブクエ消化しながら世界をめぐる感じ
762:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 15:33:49.60 iBEWaITh0
>>761
ども。密度云々言ったが流石にハクスラとは混同してない。
763:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 16:40:22.03 vY2MrX1y0
昨日買ってやり始めたとこだけど>>744が気になる
スカイリムよりもバグやフリーズ多いの?
スカイリムと同程度かと思って買ったFONVがさらに酷くて途中で投げて
売っちゃった苦い経験があるんでちょっと怖いんだけど
764:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 16:44:07.90 UaVKgPkv0
フリーズは人によって違うな
頻発する人はするし、フリーズ全然しない人もいるっていう
765:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 16:47:54.30 TKSjsnJd0
>>763
フリーズしやすい箇所、条件はある
サブクエ特有のバグもあるね
その辺はwiki見て調べて
フリーズは突発的に起こるけど頻度は低いしPS3版のパッチ前のスカイリムやニューベガスの用なプレイ中にストレス与えるほどのものではない
ただ素材系アイテムは持ちすぎると処理落ちしやすくなるから管理した方がいい
少なくともアマラーに関してはバグ・フリーズがストレスでやめたなんて話は聞いたことない
766:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 16:55:07.90 vY2MrX1y0
なるほどさんくす
スカイリムはしょっぱなのキャラクリで一度フリーズしてその後ちょっとプレイしたら
変なとこにハマって動けなくなったりしたけどこれは4時間ほどプレイしてまだ一度も
無いからそれほどでもないのかな
wiki見て怪しい所は気をつけるようにする
767:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 17:13:02.51 GDy9x79F0
サブクエでラシーアの前の隊商辺りに居る「兵隊が貴重な薬持って逃げた」みたいなこと言うオッサン居るじゃん
あの人と会話してフリーズしなかったことがない
768:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 17:27:43.37 xoYFEYLl0
レベルが40までなのがほんと惜しいな・・・
769:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 17:49:39.47 xPyMQoEh0
敵は2日でリスポンする
家もったら家に帰って2日寝れば敵はリスポンするよ
ハクシダムのトロールが経験値的に美味しいから、リスポンでレベル上げるのに向いてる
レベル20くらいまでは装備のXPアップ併用で500前後の経験値もらえて6匹もいるから、3000稼げる
770:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 18:10:57.28 +nwxZKuc0
メインのみでのクリア以外レベル上げ必要ないよね。
サブクエある程度こなして、フェイト連打無し。
これでいい感じにレベル30後半で、ナロスやデッドケルに突入できる。
人それぞれだろうけど俺の場合、カンストしちゃうとモチベ下がっちゃうのよ。
768と同じく40までってのは惜しい。
771:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 18:23:17.99 UaVKgPkv0
複合職やらのことを考えると40が絶妙だと思うけどなぁ
772:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 18:23:35.67 TKSjsnJd0
>>770
スキルポイントは3の倍数のレベルでしか取得できず
アビリティポイントは1ずつしかもらえない代わりにレベルキャップ120でも面白かったかもねw
その分レベルポンポン上がらないとかなりストレスだがw
773:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 18:24:45.47 TKSjsnJd0
>>771
オレもスキル、アビリティやデスティニーとのバランス考慮すると今のバランスが絶妙だと思う
774:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 22:19:00.78 QvwXj12U0
またエロ本クエスト失敗してた
失敗条件なんなんだよもう
775:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 22:19:54.13 VhAbnmEf0
チュートリアル最後のトロール戦、かなりの確率で
トドメの演出がバグって機能しないんだけど対策誰か知ってますか?
776:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 23:28:51.31 Aqwlw5s70
ハードでぬるいぬるい言われてたからハードで進めてるんだが
ナーシュとかいう怪物どうすんのこれ詰んだわ
777:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 00:28:34.26 ggXZKo3aO
このゲーム面白いんだけど、カメラの追従機能って言うのかな?
少しでも横に動くとカメラが周り込もうとする動きのせいで、視界が定まらなくて酔いそうになるorz
モンハンみたいにカメラ固定で、動かしたかったら自分で動かす方が良かった
778:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 00:36:09.74 k0Afw+F80
>>775
そんなバグはオレは遭遇したことないなぁ
>>776
ナーシュは初見ハードだと結構キツいねw
いったん出て別のサブクエ消化してレベル上げと強装備にすれば楽になると思うけどガンバれー
>>777
カメラは洋ゲー慣れてないと酔うかもね
戦闘中以外は自動追尾だけどそれに頼らずFPSやスカイリムみたいに常に右スティックでカメラ操作する癖つければ酔わないよ
オレはレスポンス重視でカメラ速度MAXでやってる
779:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 02:03:37.99 S8JJJRut0
>>766
高レベル向けDLCの話だから頭の隅に留めておくくらいでいいと思うが、
ナロスの牙の下水道に入る時の画面切り替えは無限ロード(延々とロード画面表示されたままになる)の報告多いんで、
下水道に入る前にセーブ推奨。
あと、長時間ぶっ通しでプレイしているとフリーズや会話ボタンが効かなくなるなどの
おかしな現象が起きやすくなるので、長時間プレイする際は時々ゲーム終了して起動し直した方がいいかも。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 03:18:39.10 VHrCo7Kk0
人に勧められて買ってみたんですが、少し質問させてもらってもいいでしょうか
隠密で背後から攻撃した際のダメージはクリティカル扱いですか?
単に隠密のレベルによって威力が増すだけでクリティカルではないのでしょうか?
最初の守護神の選択でクリティカルのダメージが補強されるものを選んだのですが
効果が感じられずやり直そうかと思って……
説明書にあったフェイトの解放?とやらで取り直せるのかと思ったら取り直せないようで
傷の浅いうちにやり直そうかなと
教えてもらえると嬉しいです
781:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 03:32:31.34 k0Afw+F80
>>780
スニークアタックはアビリティのアサシンアートにポイント振ることでダメージが増強される
ダガーはほぼ一撃必殺、フェイブレードは強攻撃だね
最初の守護神選択の与える影響は微々たるものだけど死の神ベイレンを選ぶと通常攻撃のクリティカル率とダメージがほんの少し高くなる
あとあと装備品でクリ率やダメージは大幅に補強できるようになるしそこまで神経質になるものではないよ
どれも体感レベルの効果はない
おまじない程度の物だから
782:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 03:36:19.32 H/tNhkbw0
自力でスキル上級まで上げたら初級分の訓練は受けられないのか…
なんか損した気分だな
かといって訓練全て受けるのかなり大変そうだしなぁ…
783:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 03:42:28.57 LnyEROyGO
トロフィーの園芸愛好家が取れない…
784:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 03:53:58.03 FQNl9VPH0
うん
785:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 05:08:48.03 dXi/It4FO
よかったね
786:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 07:02:55.83 xlyPPksU0
使わないスキル多いから
訓練はそれほど考えなくて良いよ
鍛冶錬金したからったらそのときだけふり直せばいいし
787:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 08:36:15.22 nYcmTqcc0
>>782
フェイトウィーバーでリセットして
レベル上げ直す前に各地の訓練受けて上げればいいよ
788:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 10:44:49.44 GqjWyOnP0
>>787
そう、毎回すっぽんぽんで厳しい指導をしてもらってるオレドカ3♀
789:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 12:28:11.56 cox1c1z+O
エリンシアーの装備って手に入らないよね?
着てるのどこかで見たんだけどmodかな?
790:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 12:41:12.73 VHrCo7Kk0
>>781
ありがとうございます
せっかくなんで神様の名前で選んでみました
魔法使う予定ないけど、マナの自動回復向上の女神様
どっかで顔とか見れるのかな、とか思いつつ再び死体置き場からスタートしました
お答え感謝します
791:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 15:19:49.91 9/wDO6R20
正月こればかりやっていたがいやぁ面白かった。すでに70時間近くやっているがまだまだやることあるわ。
個人的にすごい残念だったのがジャンプアクションがないのだけがなぁ
崖を下りたくても見えない壁で遮られ、ちょっとでも高さのある物体は全てただの障害物になる
高さの概念がないってのは、個人的にそれだけで世界が狭く感じてしまう
792:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 15:29:24.58 S8JJJRut0
>>791
俺はジャンプアクション排除はアリと思ったけど、高低差がローカルマップでも見辛く
上に登るつもりで移動してたら行き止まりに着いてたってのがあって、その時はちょっとイラッとしたな。
デティアでそういうの多かった。
うがースカイリムみたいに馬で無理矢理登らせろやーとまでは流石に思わなかった・・・いやちょっと思った。
793:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 15:38:39.57 k0Afw+F80
ジャンプ無くても良かったけどちょっとした段差を乗り越えたりどこからでも下に飛び降りれたらそれだけでもかなり快適だったね
まあ素晴らしいゲームなだけに不満点も出てくるのは仕方ない
ドグマのフィールドでの移動アクションも自由度高くて楽しかったけど
あれはあれで泳げなかったしねw
アマラーはジャンプ台から水中にダイブして泳ぐの気持ちよすぎw
794:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 15:39:22.25 ylMUpxm6P
ワールドにジャンプの概念があるってだけで、開発費はハネあがるぞ
逆にジャンプはあるけどゲームボリュームがもっと少なくなるよりは、
アマラーの方向性もひとつの完成形だと思う
795:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 15:51:19.38 k0Afw+F80
>>794
ジャンプ無くてもダッシュでスタミナ減るとか制約受けるよりは楽しいしね
戦闘中に咄嗟のガードと回避ができる方が盛り上がるし
ジャンプの実装されたアマラーの後継作は次世代機で出来ることを期待しようw
796:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 16:10:31.88 HiJfbhZA0
これってぼろぼろの鎧とかう茶っていいの?
こういうtのとっておきたいけどモテない
797:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 16:13:25.27 S8JJJRut0
>>796
ジャンクに移動出来るアイテムはクエスト関係ないから全部売るなり捨てるなりしておk。
798:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 16:49:39.65 xobL8MKs0
クエスト関連のアイテムが処分出来なくなるバグが辛いな。
何の役にも立たない本が大量にイベントリを圧迫しているばかりか、
バラッド一式やウォースウォーンで貰ったハンマーも捨てられなくなってしまった。
もうこれは完全に呪われた装備でしかないよw
799:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:08:07.60 tiQgG+F10
ナロスとデッドケル終わったから最大ダメージ狙ってみたけど
最初のキャラメイクで守護神無しにしたのが悔やまれる
ダガーのバックスタブでダメージ4億までいった
800:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:16:30.33 Deb7Dfko0
さっき買ってきた
ゲーム進める上で何か気を付けたほうがいいことある?
801:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:21:02.20 sZFCZmta0
断捨離
802:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:21:13.65 S8JJJRut0
・難易度ハード固定
・進行不可バグがあるのでWikiはバグ関連だけは見る
・スキルは何度も再振り出来るからLVアップ時は直感で振れ。序盤から何に振るのがいいですか?とか気にするな。
・最初は固有名詞多すぎてワケワカメになるだろうけどそのうち解るようになるからメゲるな。
こんなところか。
803:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:28:46.21 k0Afw+F80
>>800
802さんも言ってるけど会話で出る固有名詞は選択肢で補足説明してくれるから分からないのは読んでみて
分からないからといって会話を投げ出してスキップすると勿体ないぞw
よく作り込まれてるから
804:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:31:33.88 CQNovGLI0
とりあえずフェイという固有名詞が普通の人型NPCとその辺うろついてるモンスターの種類をまとめていることに気をつけるべき
805:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:37:44.57 IEOcc4pn0
買ってきた。これカメラ操作左右リバースにできないの?
806:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:38:19.77 /kougoAH0
最近買ったんだけど難易度ハードでもぬるくないか?
それとストーリーがいまいちわからないwww
807:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:41:16.64 GIm8dl+80
これから買おうか検討中なんだけど質問頼んます。
まずマップはスカイリムとかと比べてどんな感じだろう?
ニコ生とかの生放送見て地図見せてもらったら、シームレスはシームレスだが
一つのエリアとエリアみたいなのがあって、その間が細長い道みたいな感じで自由度はあまり感じられなかったんだがどうだろう?
終盤になると敵が弱すぎて無双ゲーになるって聞いたが、実際どう?
ハラハラどきどきな戦闘は期待できないかな?
ダンジョンの数は多い?クエストとは関係なくて、ダンジョンが沢山あって探索できる感じだと嬉しい。
あと、回復POT飲む時はスカイリムとかドグマみたいに時間が止まって優雅にPOT飲むみたいな感じ?
俺的にはPOTとかのアイテム使う時も時間が止まらない方が緊張感あって好きなんだが。
POT飲む時に時間止まっちゃうとPOTがぶ飲みプレイでイケちゃうのが嫌なんだよね。
最後の質問なんだが、移動はファーストトラベル方式って聞いたが
それは、なんか「テレポの石」みたいなアイテムとか、ワープ装置みたいなのでワープする感じ?
それともスカイリムみたいにそうゆう設定とかはなくてただワープしてその分の時間が経過してるみたいな感じだろうか?
俺的には前者の方が嬉しい。
以上長々と書いてしまったが宜しくお願いします。
808:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:54:33.20 /kougoAH0
>>800
最近買ったんだが、自由度は低い方だと思う。探索はあまりできない
行ける場所が限られてるから探索の楽しみはほぼ無い。
序盤だがハードでもぬるいと思う、普段ゲームやってるコアな人だとぬるいと感じる
回復は時間止まらない、スタートボタン押すと止める事も出来るけどね
ファーストトラベルは地図を開いて行きたい所にカーソル合わせて飛ぶ
アイテムなどは不要
809:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 18:54:41.80 k0Afw+F80
>>807
公式に貼ってあるニコ生全部見直してこい
それ見て、判断できないのだけ答えてあげよう
ダンジョンは100以上、クエはサブクエ含めて200以上
ファストトラベルはスカイリムと同じ
終盤は縛りプレイをしなければ強化装備でぬるゲーになる可能性が高い
そもそもスカイリムと比較しちゃダメ
他に洋ゲーRPGやったことないのか?
810:808
13/01/05 18:55:34.31 /kougoAH0
>>807
間違えた。808は質問の答えね
811:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 19:00:26.56 S8JJJRut0
>>807
大体過去ログ見れば載ってるんだけど、まあいいや。
自由度ってのがスカイリムのようにだだっ広いマップがシームレスになってて山の上だろうが水の中だろうが行こうと思えば行ける、ってのを指すならかなり制限はある。
ちょっと上で出てるように、ジャンプが出来ないから道以外の部分を無理矢理通るのは不可能だし、
各マップ毎は指摘の通り細い道で繋がってて、1つの大きなマップというよりは小さいマップが繋がってる感じ。
序盤は結構キツイ部分も多いけど、終盤までハラハラドキドキな戦闘したいなら難易度ハードでも縛りが必要。
ダンジョンの数は多いしクエストに関係ないダンジョンも沢山ある。
POTは一瞬で飲み終わるし、アイテム画面開いて飲む場合は時間停止する。
ソウルシリーズみたいにPOT飲んでる最中に敵に殴られるってのは無い。
FTはスカイリム式。
812:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 19:06:13.42 k0Afw+F80
>>807
ま、強いて言うなればアマラーの戦闘と育成の自由度はヤバいぜ?
これに関しては最高峰だと思ってる
813:800
13/01/05 19:35:16.61 Deb7Dfko0
レスくれた人ありがとう
とりあえずバグに気をつけながら今からプレイするわ
814:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 19:39:16.27 DNdd1rBp0
>>807
スカイリムのような自由度を期待してるなら買わない方がいい
このゲームはレベル制だから後半になれば序盤のダンジョンの敵は弱すぎて探索する価値がない
ストーリーを堪能しながらハクスラを楽しむゲーム
クエストも豊富だから、自由度よりもストーリー重視のプレイがしたい人向け
オープンフィールドで自由にプレイしたいならスカイリムをやってた方がいい
815:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 19:47:04.27 kSsWqG6a0
スカイリムはスカイリムで面白いし、アマラーはアマラーで面白いから
両方買えばいいよ
816:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 19:48:55.57 /kougoAH0
>>813
今からプレイするって
もう買って有るのか?
817:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 19:55:53.17 k0Afw+F80
>>816
別の人ねw
これからもご新規さん増え続けて口コミでメジャータイトルになってほしいな
アマラーこそ和ゲーマー向け洋ゲーだと思う
818:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 20:10:45.15 9/wDO6R20
自分もスカイリムを期待していたクチなんで最初は結構ガッカリしたよ
遠く見える建物には行けないし、川すら渡れないとこもあるし、何か見つけてもフラグ管理されててどうにもできない所あるし
とにかく道に沿って歩かされるから全く自由感はなかったな。
でもハクスラってのが今回初体験で戦闘に凄いハマったわ。
敵のモーション見て後ろ回り込んだり、ガードで攻撃はじいて反撃したり、囲まれないように位置取りしたり。
いやぁ面白いよコレ
819:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 20:16:24.95 NF8SJkBz0
かなりの頻度でスカイリムとかと比べられる質問に対し丁寧に答えるここのスレの人は大したもんだわ…
820:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 20:22:09.42 DNdd1rBp0
強いて言うなら、ハクスラのFFと言ったところw
題材もクリスタル戦争だしねw
ムービーも多数用意されてるし、JRPGの衰退で遊ぶRPGがない所に海外からJRPG的なゲームが来たって感じかな
スカイリムみたいにアクの強い洋ゲーが苦手な人とかには向いてる
メインクリア後もDLCやサブクエで長く遊べる
単純に戦闘だけでも楽しめるし、そういう意味ではFFみたいにEDで終わりじゃない分、お得なゲーム
821:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 20:22:26.78 GIm8dl+80
なるほど!沢山のレスありがとう!!
う~ん悩むね。今ちょっと金欠だからw
もうちょっと検討してみて決めるわ~
ゲーム一本買う金もないのかってツッコミはしてくれるなYO
サンクス!
822:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 20:25:03.76 k0Afw+F80
>>819
少しイラッとしながらも優しく教えてあげるのが親心ってもんですw
新規ユーザーが増えるのはうれしいけどこんな質問でしかスレが伸びないのは悲しいw
おまいらもっと盛り上げてくれ
823:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 20:25:56.36 N7qKB65E0
>>819 まあネタもないしな。
最初は立ち位置気をつけて矢でチマチマとか、なんか俺すごくね?ってプレイ心がけてたが
中盤あたりで火力不足+煩わしくなり、剣持って接近戦でポーションがぶのみバッサバッサ、クリア後はメテオでなぎ払うだった。
回復がノータイムでできるのがなー、マナポーションは一瞬で回復でもいいとして
ライフポーションを回復促成剤型だったら戦闘もゾクゾクできたかもしれない。
洋ゲー的な戦闘になれる入門としてとっつきやすいからかなりオススメだが、シナリオの難解さがなー。
固有名詞多すぎて世界観把握が難しい。
翻訳の??な所洋ゲーってこんなもんなのかって投げ出してしまわないか心配だ
824:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 20:33:23.45 NF8SJkBz0
スレを盛り上げる、なあ…
女性キャラの話でよく盛り上がるよな。このスレ。烈女とか船長とか。
エリン・シアーとセカンドラは空気だな。俺はアーガスのおっさんが好きだわ。
825:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 20:47:45.04 gqkUS28k0
ヴラニ1顏が好みの自分は
クロウズのヘルガ
ヴラニ大使のブレナー
太陽の女王アジーン
を忘れてもらっては困る
826:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 20:54:02.44 S8JJJRut0
ヴラニ1顔女でキャラ作ると重要キャラと被るから結構アレなんだよな。
アジーンとは髪型までダダ被りして参った。
827:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 21:01:43.92 5IWcD7EM0
ゲームを何週もする習慣の無い俺。(クリアしたらお終い)
そんな俺がまたイチから始めてる。
そのくらいの面白さ
828:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 21:06:00.97 k0Afw+F80
アジーンは美人だわぁ
アガース顔の男作れたら良かったのにね
髭と髪型変えれば色々似合いそうだと思うし
エリン・シアーの姉妹という脳内設定で
○○・シアーってドカ♀作ろうと奮闘したんだけどどうしても肌の色が血色悪くてエリンの感じが再現できなかったんだよな…orz
微妙にエリンの肌色がキャラクリのと違うんだよなぁチクショー
829:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 21:16:42.25 aAKBi8lUO
クエで貰える武器やセット防具もあるしなぁ
振り直せるとはいえ一からやるのはまた別だな
830:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 21:20:36.14 81Fe8dsA0
エラセル平原初めて入ってからかなた向こうのラシーア見えて鳥肌たった
ダレンタースばっかいたから新鮮だぜ
831:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 21:23:18.25 jK8NyqLF0
優柔不断な俺はLv10位まで上がるとキャラ作り直したくなって全く進まないでござる
ああ、スカイリムでもそうだったさ
832:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 21:34:43.65 DNdd1rBp0
ドカルファーはダークエルフだから血色悪い方がデフォw
833:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 21:40:02.16 k0Afw+F80
>>831
その点スカイリムはDLCで整形出来るようになったけどな
アマラーも肌色と目の色も変えれれば尚最高だったんだけどね
834:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 23:42:06.10 du2XF2Fx0
スカイリムはスキル振り直せないけどアマラーなら振り直せるだろ?
作り直さなくてもよくね?
スキルリセット出来るのは個人的にはすごく有難い
「ボダラン2」もそのおかげでずいぶん遊べた
835:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 23:46:46.54 S8JJJRut0
スキルリセット出来ても心機一転イチからやり直した方が楽しいんだよな。
おかげでメインクリア済のキャラが増えていく・・・・
836:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 00:06:00.91 k0Afw+F80
>>835
ハクスラは何回でもニューゲームが楽しいもんだよな
装備を宝箱や敵からのドロップで揃えていく行程が楽しい
837:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 00:09:33.00 xk7OChop0
>>836
そうね、育成過程が楽しいのよね。
育てきってからスキル振り直してみても、一瞬は楽しいがすぐに飽きるんだコレが。
838:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 00:20:12.04 5Ujk2TW+0
マナが減らないんだがバグかな?
もう中盤なんだがメイジなのにマナが全然減らない
839:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 01:10:25.24 AnwGYoHf0
カロッサエのメダルが全然出ない
840:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 02:03:50.49 5Ujk2TW+0
どうもマナ減らないのはDLCで取れるクレイオスの王冠のせいみたいだ
この王冠そういう説明ないが、こういう効果なのか?
841:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 02:28:31.96 YSDzzzEiO
年明けに買って、今レベル10まで来た。一周目は聖人プレイを貫くつもりだったのに
レッドリージョン団の血の儀式で救うはずの依頼主を黒コゲにしていた・・・
どうしてこうなった!
842:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 02:33:39.50 hnTbYlXS0
>>840
マナコストのマイナス%が100ならセプター以外のマナ減らないよ
他の装備とかアビリティとかツイストとかディスティニーで100になってるとか?
843:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 11:06:11.91 GGgws+kc0
トロフィーのために20時間ほどプレイしたのを初めからハードでやり直したけど
どんだけ難しいのかと思ったら単に金と経験値が少ないだけなんだね
844:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 13:12:21.74 ri4qDE/s0
>>843
ん?金と経験値は変わらないはずだが
被ダメと敵の体力増えてるはずだぞ
序盤はそれほど違いないから気付かないと思うが
845:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 19:01:17.65 C8bIBcd30
強力と評判のメテオを覚えたんだけどすげー威力で笑ったw
マークオブフレイムが一気に産廃になっちゃったよ
846:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 19:16:57.66 Lq2JeK8E0
3つの職種あるけど全部に割り振って平均だけど
やっぱ1つに絞った方がいいのかな
847:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 19:26:13.65 SYs9cJGR0
2ヶ月、130時間かけてようやくエンディング。
ガチムチのオッサンマイトで堪能したから
次は美人ソーサリーで頑張ろうかな。
2周目は面倒臭いタスククエスト全て無視して
インベントリに余裕のある旅をしたい。
848:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 21:16:58.58 C4ZFcQNx0
>>846
序盤は自分がプレイしたい職極めでおk
直に再振り出来るようになるんでロールプレイとかしてないんであれば自由
ファクションクエに合わせてプレイスタイル使い分けるのも一興
849:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 21:21:15.27 xk7OChop0
>>846
マイト、フィネス、ソサのどれか1つに集中した方が火力は出る。
ただ、3種混合のある程度何でも出来て装備の幅も広いって点はそれはそれで長所だし、
どっちが良いってもんでもない。
850:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 21:40:04.86 ri4qDE/s0
>>846
レベル4で三種混合のウェイフェアラーになるのはオススメ
その時点では全スキル+1が重宝するし装備も選ばないから序盤はかなり強力
アビリティポイントが合計20超えてくる辺りから極振りでも有用なアビリティ取得できるからそこから振り直して極振りしてもいい
それまでに自分のやりたい方向性を絞ってくって意味でもウェイフェアラーはオヌヌメ
851:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 22:38:56.72 mxu6rBg/0
魔法使いの回避劣化だろこれ
ハゲそう
852:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 22:48:36.69 ZUbphMvP0
>>851
ブリンクは使い方のコツが回転回避とは違うな
接近戦でトロールやグレートニスカルの背後にも一瞬で回り込めるからフィネスのランジのような使い道もある
ぶっちゃけソサ極振りより2種混合にしてアイス、ポイズンブリンクで接近戦において効果を発揮する
ソサは回避からのムーブもチャクラムだけだからソサオンリーのブリンクは使い辛いw
853:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 23:39:49.55 03XmKJW90
>>851
使いづらいよねアレ
2種混合やめてフィネスのみにしようか迷い中
854:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 23:53:10.45 PziXja4Z0
アイスブリンクはソーサリー単独じゃね
魔法も相まってタイマン相手には無敵すぎ
855:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 23:54:23.96 2rf9NAvD0
>>854
勘違いしてたw
856:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 00:36:26.87 rToZpoop0
>>847
ぜひロサルファー3でやってみてよ。
賛同者が現れないけど、髪型によってかなり美人になると思うんだけどなぁ。
857:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 02:08:25.95 FlNteKa50
ドカとヴラニはかわいい
858:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 03:53:46.20 6wr3B4Ln0
てす
859:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 11:03:06.53 AtJ8KANM0
oblivionで種族mod入れてたから
最初はなんだこの不細工は!と思ったけど
やってる可愛く思えてくるから不思議だ
ところで純魔導師系で一周したんだけど
メテオが強すぎて完全にヌルゲーのままクリアしてしまった
そこで次は弓とか近接でやろうかと思うんだが
弓とか近接でもノーマルだとヌルゲーになる?
860:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 11:36:41.79 ZQXoYMsS0
このゲームは極振りしたら相性とかはあるけど基本強い
トロールにも殴り勝つマイト、クリ連発で瞬殺のフィネス
861:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 12:03:54.55 otpvszF5O
大前提としてこのゲームのハードは他ゲーのノーマル
メテオは別次元(雷系範囲攻撃と合わせてハードでも無双できる)
マイトとフィネスはハードで鍛冶宝石縛りならそれなりの難度
縛らないならハードでもヌルゲー
862:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 13:00:41.73 EfelbezY0
まあ前も書いたけど最終的にはある程度近づかなきゃいけなくて発動もそんなに早いわけじゃないメテオより超射程で火力追求したセプターとかの方が殲滅速度速くなるけどね(当然数にもよるけど)
大型モブタイマンとかもスカター接射が圧倒的に速い(戦闘訓練のハードエリアレベル40のルートゴーレムで3秒)
ただメテオはそれらと違って装備揃えたりする手間もなく、ただアビリティポイントつぎ込むだけで超火力と発生保証ありだからねえ
一番“壊れてる”アビリティではある
863:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 13:09:25.90 UIxm7O+c0
なんかあんまり頭に残らないゲームだな 色々と
864:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 13:34:36.03 Ie7Jd0uh0
メテオに飽きてきたので超火力セプターに興味あるんだが、
属性UP、魔法クリティカル辺りつけたセプターを鍛冶ればいいんです?
865:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 16:26:26.84 FlNteKa50
メテオやスカターと違ってラースって全く話題にならないけどどうなの?
866:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 16:39:55.43 hPqoboTi0
ラースも弱くはないけどシャドウフレアとかで
出血ダメージ与えたの殴る方が効率が良い。
867:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 17:29:40.81 EfelbezY0
>>864
魔法クリティカルは意味ない付けるなら普通のクリティカル
ウチのセプター特化型の本気装備は
・氷1属性特化(氷%300くらい)
・クリティカル率うp(60%以上)
・フレンジーのためにマイト、防具にクリティカルダメうp付けるため+ローブじゃ無くて胴と腰装備にするためフィネスにも振ってる
・テレポート系が個人的に嫌いな事+上記の理由でディスティニーは3種混合型
・マナ上げは入れない(一発の消費が高くなる)
・回復は基本自然回復(所々の防具で補う)、マナリーチは取っ手にしか付かない仕様上氷ダメ底上げが出来なくなるので付けない
・サブは氷が通用しない敵用にプライマルか他属性(実際にダメがほとんど通らないのはスプライトのフロストチャンピオンのみ)
まあここまでやるとニスカルタイラントとかタメ撃ち一発で死ぬしヌルくなる事この上ないけど
セプター縛りで始めて序盤キツかった分装備が揃ってきてからの無双は楽しめた
シューティングゲーム状態
868:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 17:34:08.83 NfLs1lPD0
なかなかお金が貯まらないんで売る物を貯めておいて売る時にスキルリセットして
商才に極振りして少しでも稼ぎを多くしようかと考えてるんだけどフェイトウィーバーで
リセットしまくると何かデメリットってあります?例えばやる度にリセットする金額が上がるとか
HP吸収ジェムをメインに貯めてやるつもりですけどもっと手軽な金策があれば教えて欲しいです
現状Lv16でメインは「古い友と新たな敵」あたりです
869:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 17:40:48.70 BSRRAZBCP
ゴーハートの錬金術店で売るようにしてればわざわざリセットする必要もないよ
リセット代はやる度に値段上がるけど、10万くらいで頭打ち
上記の店で売る理由は、関連クエストクリアすると買い取り値段が他の店より上がるため
というか、中盤当たりからアイテム売却値段が一気に上がるからもう少しの辛抱じゃね
870:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 17:50:32.05 NfLs1lPD0
即レスありがとう
訓練のためにリセットもしないといけないし連発はしない方が良さそうだね
もう少し進めてみる
871:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 21:22:03.36 2UNQgNno0
DLCクエの最後『即位』やってるんだけど
ハイペリオン入ってすぐの光の障壁から先に進めない
別の道もないしどうすればいいんだ
872:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 21:22:57.16 13oPkPHA0
宝石って装備するだけでそんなに変わるものなの?
宝石縛りとかあったけど
873:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 21:40:41.40 2UNQgNno0
動画で見たら障壁出してる敵倒すと消えるっぽいが
メテオで障壁ごしに倒したらそのままになったみたいだ
詰んだ
874:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 22:38:31.55 uftNeMQp0
>>868
お金なんてすぐ貯まるでしょw
商才極振りして、ハクシダムのトロールとウィンダメアのトロール倒してれば
戦利品で数十万なんてすぐ貯まる
ハクシダムまだ行ってないなら16レベルあれば十分だから、行った方がいい
経験値と金が両方たまる
875:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 23:14:37.46 NfLs1lPD0
数十万がすぐ?
ちょうどハクシ・ダムは行ったばかりだからやってみる
876:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 23:27:07.27 oFPQR5Fo0
金策せずとも探知上げて隠し宝箱と敵からのドロップ品売ってれば金に困る事ないと思うがなー
序盤で買う物なんてロックピックとポーションくらいしかないし
ポーションは錬金で作ればいいし
後半は金余る
877:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 23:37:17.74 NfLs1lPD0
訓練の1万5千は高い
878:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 23:38:16.88 EF6CJ/tF0
ブレードマスターのカットスロートって倒した敵を5秒間攻撃したら金がもらえるみたいなんだけど発動条件が分からん
それとアークメイジのエコーオブフェイトこれも存在が謎
879:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 00:31:19.93 ts99gjcp0
>>875
詳しく言うと
マウンテントロールが6匹いるから、6匹たおす
かなりの経験値と戦利品が手に入る
自宅にもどって2日寝る
またハクシダムに行ってトロール6匹たおす
また自宅に戻って2日寝る
この繰り返し
戦利品溜まったらゴーハートで売る
金も1000前後落とすから、それでも金たまる
以上w
880:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 00:54:09.16 aH7Q3b4J0
ちょうど一回行ってトロール再湧きは何日寝ればいいか聞きたかったとこだ
タイムリーで㌧
881:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 01:53:16.35 D1yYmk9j0
部屋に入るたびにロードなければいいんだけどな
本当にこれだけが悔やまれる
882:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 03:38:23.92 862ua+gW0
黒髪ポニテ最強や!と鼻息荒くつくったら
由美かおるができた…
これはこれでいいんだけど
883:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 03:40:49.22 CpV1TCMA0
PC版の日本語出ればかなり快適なんだろうな
884:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 04:04:08.92 ts99gjcp0
マイトも面白いね
盾構えて攻撃できるのがいい
フレイムブレードとかいう燃えてる厨ロングソード拾ったから
しばらくこれ使って遊ぶわw
885:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 10:29:40.12 r3yREo3W0
>>867
サンクス
オレツエーが好きだからやってみる
886:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 13:13:20.52 Byj35GSO0
質問
ウェポンジェム
雷ダメ付けたとして、魔法の攻撃とかもダメ増える?
メインに昼20パー、サブに夜20パー、1日中20パーになるのか、それともその武器で攻撃したときだけって事でメインで夜に殴ったらダメージ20パー乗らない?
アーマージェム
アーマー30パーUPは、その装備だけ30パー?全体の合計数値が30パーUP?
サポートジェム
ダメージ(昼間)+20%を何個か付けたらその分増える?
887:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 13:41:01.18 ts99gjcp0
クラス卿、監獄に入れたったw
監獄に見に行ったら、ちゃんといたw
888:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 15:36:00.88 R4Ytqnf30
>>886
魔法には乗らない。炎ダメージアップ等は乗る
サポート効果は反映される
なのでそのケースだと一日中20%
アーマー30%は全体かと思われる。
ダメージアップなどは付けた分だけ増える
889:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 19:28:24.51 3Twao6nmO
このゲーム戦闘はフェイブルみたいって聞くけどそんな似てるの?
890:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 19:52:36.31 To3n+4iv0
似てるけどフェイブルに比べたらずっと凝ってるし楽しさも上に感じるよ
891:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 20:18:43.27 0U3kV07+P
魔道士タイプの敵が遠距離からガンガン魔法つかってくるはダメージでかいはで辛い…
892:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 23:49:05.29 3Twao6nmO
>>890
おおそうなんだ、フェイブルの戦闘も個人的に好きなんで
近いうちに買ってみまっす、ありがとう
893:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 23:49:58.69 cdTR+Nw70
思えばフェイブル2も好きだったな
オブリビオンはちょっと合わなかったが
894:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 00:33:29.70 bHbuFwOxO
オブリもスカイリムも途中で山登りゲーになったなぁ…
895:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 00:58:22.99 xWI+/fiB0
どっからどう見てもヌルゲーなんだが
「クリアしたけど作業過ぎて全く面白くなかった。」
って言う意見は別に大して見ないな。
そもそもデモンズみたいなステージ制のゲームじゃないんだし
冒険した気分になるのが主な目的のRPGで
そんなに頻繁に死にながらトライ&エラーやる必要ってあるんだろうか?
896:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 00:59:34.24 4Bct35abO
ヴラニかドカルファーの女しか選択肢が無くてワロタ…
個人的にプリセットのヴラニ1か、ドカルファー3かで迷う
なかなか旅立てなくてヤバい
897:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 01:00:11.35 u51x4yuA0
似たようなのは他にも色々あるんだろうけども
フェイブル2でもフェイトシフトみたいなのあったな
寝正月ならぬアマラー正月だったけど、DLC以外は解除できた
園芸の最後はシーフラックスだった、これでDLCやれるぜー
898:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 01:21:02.43 wnSVv0BD0
矢の追尾スキルほしかった
899:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 03:07:43.85 cz8ngHxP0
エイム欲しかったって意見はよく聞くけど
追尾ってのは初めてだな
っていうかオートだからある意味追尾してない?
900:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 05:28:50.91 1LDaHsDg0
スカイリムみたいにレベル補正かけてないのがぬるさの原因だろうな
けどレベル補正もどこも同じ難易度になったりレベル上げた方が不利になったりして萎える
901:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 05:57:49.35 wnSVv0BD0
プレイ中に停電になって再開したらかなり前にくりあしたクエストとまで戻されてたんだけど
こう言う事ってあるの?
オートセーブの日付は今日だけどその地点をクリアしたのは数日前で
レア武器もすべてない状態になっている
902:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 06:26:18.67 Qvog4n760
>>896
だからロサルファー3でも実際プレイしてみると美人になるから試してみてよー。
903:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 07:43:56.00 yiI8Smgs0
スカイリムに飽きたから買ってみたけどなかなか楽しいね
ジャンプはできなくても回避ができるってだけでかなり違うな
造語は多いけど意味不明な翻訳が出てこない分安心してプレイできるわ
でもトロフィー名は謎だ。戦闘中にポテトを勧められたのは初めてだ
904:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 09:13:33.22 z64MY2Mk0
>>901
停電で落ち、先日の一番最後のセーブデータで開始して、すぐにオートセーブされたから今の日時だろ
905:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 09:51:07.10 2w9Aw2Xd0
進行不能バグもあるしデータは無駄にとっといたわ
906:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 11:24:42.99 4Bct35abO
>>902
マ、マジすか…
ではロサルファー3を試して見よう
907:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 13:30:37.83 3WEHowTDP
ちょっと最近気になってるのでマップの広さやらアクションやらどんな感じか教えて
オープンワールド系はスカイリムとドグマとRDRならやった事あるので、その辺も経験された方は比べてどんな感じでしょうか
908:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 13:41:03.77 orr0wAZx0
>>907
まずその辺りのソフトと比較するゲーム性ではない
優劣を付けるべきではないかな
公式サイトにはニコ動の実況動画
つべでもプレイ動画いくらでも見つかるから見てきなよ
それ見てから分からないことあれば質問しに来た方が色々教えてやれる
マップの広さ自体はエリアごとに別れてる時点でスカイリムとの比較はできないがかなり広い
909:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 14:31:27.72 U8wJGVsG0
>>907
オープンワールドじゃなく世界が広くてクエスト豊富なだけのアクションRPG
と思っておいた方がいい
910:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 15:05:04.50 6GsagvI+0
鍛冶で
ダメージ30、貫通20%、どっちが強い?
あと
アビリティ+1とかで、MAXのアビリティでもステータスは+1の分は増える?
911:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 15:13:28.29 7IYj6pfHO
>>907
スカイリムは緻密に設定された世界で疑似生活を楽しむゲーム
アマラーはファンタジー作家の綴る豊富なクエストを楽しむゲーム
912:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 15:31:30.94 2It9IVeq0
うん、ストーリーがいいね
特にファクションクエストがいい
薄いメインストーリーに大量の単発サブクエストってイメージが洋RPGにはあるけど
ファクションクエストは連続するサブクエストによって濃く長いストーリーが展開されるし
913:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 16:56:36.90 SBTBMGlR0
ハック&スラッシュの要素はどれくらいありますか?
914:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 17:11:10.21 HHDjgR4/0
続編が絶望的なのが残念だな
915:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 17:16:24.41 wnSVv0BD0
>>904
そうなんだ、とはいえメインのミッション残り一つで全くりだったのに
8つぐらい戻されてまジ面倒だわ
スラッシュの封印あったのに
916:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 18:15:44.24 xWI+/fiB0
>>900
スカイリムっつーよりオブリビオンやってたときに
それが凄く気になるんだよな。
アマラーで言うとメル・センシアの英雄が
道端のトロール相手に夜出くわしただけで逃げながら殴り殺されるようなもん。
更に言うと功績を立てた時の住民のリアクションの変化が薄くて
「え、俺従士なんですけど・・・」みたいになるのも萎える。
だから結局その辺の不自然な点が気にならないように
もう随分とこの辺りで狩りや漁をしているしかなくなる。
917:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 18:18:48.86 fL4RpxXM0
メルセンシアは勝つ為に必要なものを集めたから勝てたっていう解釈が正しいと思う
918:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 18:19:30.16 QXaTp6GE0
開発が解散したのが残念でならない
バグも改善点も残ってるのにパッチも絶対無理だしな
919:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 19:17:37.80 3WEHowTDP
回答ありがとう 動画見てみた
フィールドはロードのないゼノブレイドみたいな感じかな
920:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 19:27:17.09 7IYj6pfHO
>>919
フィールドは、エリア毎のロードはあるよ
ただしエリアがそれぞれ違うカラーを持つから楽しい
921:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 19:33:09.16 7IYj6pfHO
小説家が手掛けただけあって、アマラーはストーリーテリングの上手い作品だと感じた
大型ドラマ的なね
メインクエは、ドラマでいう最終回に向けての大きな流れ
その中でのファンクションは、ドラマでいう「~編」みたいなノリ
サブは、大きな流れを紡ぐ一話完結のエピソード的なね
DLCは、シーズン2・シーズン3みたいに感じた
922:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 21:04:17.83 3WEHowTDP
>>920
ありがとう
そのエリアというのはこの画像でいうとエラセル平原とかデティアっていう大きな区分のこと?それともその中の細かい通路で繋がった小さい範囲のこと?
URLリンク(i.imgur.com)
923:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 21:11:40.18 vHveiFDsP
>>922
大きな区画のこと
924:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 21:45:10.33 3WEHowTDP
>>923
ありがとう
最後に、質問ばかりで申し訳ないんだけど
この個々の小さい区画はどのくらいの広さ?スカイリムやドグマで例えてくれるとわかりやすいです
925:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 22:04:43.75 Qvog4n760
このゲームをオープンワールドでは無いって言う人もいるけど、十分に”オープン”だと思うけどなぁ。
まぁ立体的な広がりは希薄だけど、このフィールドをブラブラ歩いてるだけでも十分楽しめるし。
926:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 22:14:27.92 gKv8vcom0
レベル制で遠くの敵は強いし、エリアにもエリアレベルが存在するから
近くのクエストをクリアしながら徐々に遠くに行く感じのゲーム
だからオープンワールドで自由にどこでも行けるスカイリムとかとは根本的に違う
最初から遠くに行けるけど、行く意味があまりない
レベルが上がると初期の方のエリアの敵は激弱になり、戦利品もたいしたことないから、そのエリアをプレイする意味もない
オープンワールドだけど、ストールーとハクスラを楽しむゲーム
927:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 23:51:11.81 EBabInTd0
フィネスのアイスエクスプロージョンの「敵を混乱させる」って誤訳?
説明文見ると「敵をマヒさせる」って書いてあるんだけど…
これがあるからディスティニーをフィネスとソサの混合にしようと思ってたのに
928:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/10 01:39:08.53 2/vOA/Ny0
>>925
アマラーの環境音と風景の素晴らしさをヨルヴァンとかで実感したわ
しょぼいヘッドホン装着プレイだったけど、音響整えると楽しそうと思えた
ちょー個人的感想だけど山からの風景はスカイリム、地上の風景はアマラー
まぁ、もうちょっと天候の移り変わりがあると良かった
929:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/10 04:02:35.94 M+Ii/r8J0
50時間程やったけど、いつでもアビリティ振り直せるのが最高だわ
魔法無双の次はマイトで~からのスパアマ魔法剣士とか
ゴリ押しの次はクリ特化フィネスとかあれこれ出来て飽きない
930:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/10 23:09:03.79 DBvzGZ/c0
名前ありのNPCで殺すと発生しないクエストってある?
931:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/10 23:22:00.44 s9X+BFid0
名前付きのNPCは死なない。
クエストには影響しない。
932:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 07:56:40.09 PDQOIp8t0
クエストマーク付いてるNPCがモンスターにやられて
クエストマーク消えたのを何回か見たけど
あれはしばらくすればひっそりと復活でもするのかな?
933:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 08:32:35.50 IBjUK/o+0
名前つきでも普通に死にますわ
934:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 08:57:51.54 a9ApKmM70
二週目フィネスでやってんだけど
基本的に敵複数で固まってるし、暗殺ってあんまり使う機会ないな
ところで皆レベルどれくらいから鍛治で武器作ってる?
935:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 10:35:31.63 re85F0QPP
たまにある潜入系のミッションがすごく楽しいよ
全員暗殺しちゃってそれもどうか、と自問したけどww
936:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 10:39:36.14 PDQOIp8t0
隠密あげると横で暗殺してるのに気づかなくなるよ
937:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 10:54:02.45 84z+E27+0
殺しの道の最後でプリーストの隊長が焼かれてクエスト失敗になっちゃう
何度やり直しても刺されて死んだり渦にあたられて死んだりいつの間にか死んでる
決死の戦いとか言ってたし諦めて先へ進むけど悔しい…悔しい…
938:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 11:09:14.76 /aIgW/CC0
鍛冶は中盤からのほうが効率がいい
ゴミ素材集めても意味ないから
939:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 11:34:41.83 bHCGfN4C0
このゲーム買おうかと思ったけど、かなりユーザビリティ低いうえに不具合も多いようだな
どうしたものか
940:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 13:06:08.26 9Wlji41v0
>>939
良ゲーだから買っとけ
941:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 13:16:09.36 ROtLk4Zn0
中盤でレア武器防具探してるんだけど
効率よく手に入れられるダンジョン知らないかな?
942:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 13:21:23.21 ROtLk4Zn0
レス別になってしまってすまんが
このゲームに限って○ボタン遅延しない?
コントローラー買い替えてまで試したんだが
会話選択肢選び、解呪、NPCに話しかけると
大抵一回ボタン押すだけじゃ反応しない
943:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 13:56:04.83 5MdD+blC0
>>942
それはある
944:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 14:02:12.30 pYnZ95fiO
>>942
長時間プレイしてるとたまになる
945:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 14:55:28.65 qxCic/r40
マイト防具のシルバナイトの次は黒と赤のイボイボついた世紀末ちっくな装備?w
なんかあんまかっこよくないんだがw
これ汎用装備の金属素材は5種類しかないのか?w
アイアン~プリスメアだっけクリスタルの、で5種類?
鍛冶で作れる防具はアビリティごとに5パターンのグラフィックの防具しかないの?
946:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 15:20:34.66 p6+1FzSKO
Amazonから届いたんで今日から始めるぜ(`・ω・)
セリクリッド2は900時間くらいやったから楽しみだ
947:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 15:25:19.64 TocQbLO40
セイクリッドの制作会社も倒産したんだっけ?
めっちゃ好きだったのに
948:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 15:27:47.95 qHIJ9aKH0
確かに装備のグラは残念ポイントの一つだよな~
フィネスなのに見栄え的にずっとローブ一択だわ
頭装備を隠してくれるのは嬉しいんだけどさ
949:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 15:34:43.43 p6+1FzSKO
>>947
アスカロンは倒産したね、セリクリッド3は別んとこが作っているが
オープンワールドじゃなくなってるとかなんとか
950:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 15:52:12.89 +935Hkxb0
鍛冶と宝石術が10ずつに出来るようになったらもう拾った防具はステ何も見ずに
サルベージしてサルベージ出来ない金色セットや紫ユニークは売るだけになってしまった
作るより有用な武具ってある?
951:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 16:25:32.43 8virdLYQO
ハード、鍛冶宝石縛りでメインクエと自職のファクションクリア
ステ振りなおして別職、鍛冶宝石10にしてデッドケルで素材集めと装備作成、自職のファクションクリア
やってない最後の職に振りなおして鍛冶宝石も捨てる、その後ナロスの牙、自職のファクションクリア
こんな感じで遊べばしゃぶり尽くせると思う
正直素材はデッドケルまでは集めなくていい
952:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 17:55:41.30 hYPSzHnA0
>>947
でも3は出るみたい
953:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 17:57:35.26 TocQbLO40
レスサンクス
3出るなら期待せざるを得ないな
アマラーもどこか作ってくれませんかねぇ
954:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 18:07:13.60 KFIOO4GR0
>>942
素材とかロアストーンの時はボタンを長押すると改善されるよ
955:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 18:37:20.73 dl7+0GRO0
洋ゲーにしては装備グラがかっこいいよな
ただしフィネスを除く
956:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 18:43:38.06 W655GlyO0
フィネスの海兵隊セットの現代的なルックスが面白くて気に入ってる。
弓も見た目に変化が欲しかった。
957:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 18:53:52.43 ZorLpbuq0
フィネスのヴェクレス装備は女キャラだとセクシーで好きよん
958:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 22:31:41.27 wA4FF/YaO
>>957
ヴェクレスの装備はセクシー+パンクロック+ゴキブリって感じ
趣味は良くない
959:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 00:28:39.88 p3DDSab30
2キャラ目にして初めて固定以外のセット防具が一式揃った。
…けどフロストウィーブ、弱い。。
960:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 00:43:16.50 ZGazcBEP0
アーマー+20%とかスキル+1とかはサルベージできない?
もう心が折れそう
961:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 01:03:19.80 UOcfTTpr0
日本語wiki見ればいいじゃんw
962:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 07:20:48.15 Oj2MyXXt0
召喚したフェアゴータに攻撃が当たってしまうバグどうにかできんのか
召喚しなおしてもずっと敵対状態で気分悪いし最悪スキル振りなおしかいな
963:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 08:46:50.01 gora2LgR0
ディオナエクの訓練なんだけどもしかしてあの僅かな期間を逃すともう無理なの?
964:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 10:23:51.25 EaOy6F3k0
貫通ダメージってどういう効果なんだ?
単純に物理耐性持ちの敵に物理がその貫通ダメージの%分通るってこと?
965:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 11:48:12.67 Gz2/84/x0
ミッデンの死体の山に囲まれたでっかい樹の中って入れますか?
966:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 12:16:32.84 CEL9moEv0
>>945
マイトはチェーンメイル系があるから6種類
武器もプライマルがあるから6種類
ユニークの価値はグラフィックとあと鍛治だと強すぎるから縛りのためのもの
>>964
貫通は属性の一つで、用は氷とかと一緒の扱い
相手の防御ではなく貫通耐性でダメージが決まる
この貫通耐性が高い敵が居ないのでダメージ上げたかったらこれを上げるのが一番効率良い
967:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 13:24:07.61 HZ60EOhU0
貫通ダメージって、硬い敵に効くんだろうけど
やわらかい敵にも効くの?
それなら貫通ダメ必須だよね
968:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 13:29:21.96 ZE0gQZBX0
弓がいいよな、弓が
相手が近づいてくる前に倒す
特にあと一歩でこちらに手が届くところで
炎とか毒とかの継続ダメージで死ぬ敵を手を出さず見守るのが好き
敵が「くっ、あと一歩のところで・・・」ってくたばってる感じがいい!
969:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 13:52:07.26 CEL9moEv0
>>967
そりゃ他と一緒で貫通耐性が100%なんて敵以外には通るよ
ただ貫通ダメージは数値が低いので
防御力が低い的には物理>貫通
防御力が高い敵には貫通>物理
こんな感じ
実際何度も言われてるけど貫通強いよ
ベースが物理高めで貫通0のハンマーですら
軸とジェムで貫通付けた方がトロールとかにダメージ通る分強い
970:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 14:07:20.58 BCP68KeP0
貫通ダメを手っ取り早く体感するならフィネスのシャドウフレアが効率良い
強化すると100以上の貫通ダメージ扱いになるから弓より連射も利くしかなり強い
より高いダメージを狙うなら物理を強化した方が強い
クリティカルやバトルフレンジーが重なると弓でも溜め打ち一発100行く
ダガーのバックスタブは6億までは出た
971:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 14:26:40.70 CEL9moEv0
>>970
それってエリアレベル低い雑魚だと防御も物理耐性も低いからそうなるんじゃないの?
エリアレベル高い堅い敵だと自分が試した感じ貫通特化>物理特化なんだが・・
ところで次スレ自分立てられないんで誰か頼む
972:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 15:25:10.28 BCP68KeP0
>>971
今少し比較してきた。若干うろ覚え
バトルフレンジー不使用
貫通特化 フィネス ナイトブレード 弓
全身+盾+メインサブに貫通+20% ジェムは軽症の敵+20%
アラバストラのラストエリアで、通常撃ち8000 溜め撃ち30000 クリティカル11万
デッドケルのルートゴーレム相手だと5000~ 溜め撃ちで2秒撃破
物理特化 フィネス ナイトブレード 弓
デッドケルのルートゴーレム 溜め撃ちせずにそのまま一発撃ったら倒せた 1秒
ダメージ表示は15000程だったと思う。 溜め撃ちは50000
アラバストラの方は表示がおかしくなる事が多くて分かり難かった
通常撃ちは表示ダメージが129とか210とか35とかだったけど敵が吹っ飛んでた
溜め撃ちダメージ20万前後
バトルフレンジー有りだとクリティカルで100万超える
973:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 17:54:50.99 Yb9IQ6Di0
6億て数字表記どうなるんだw
974:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 18:33:27.60 CEL9moEv0
一瞬だと0の数確認出来ないでしょ
ヒストリーの最大ダメージで記録残るからそれで判断だね
975:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 21:16:31.78 p3DDSab30
アザラシのベールをサルベージ出来たんだけど、これって可能なんだっけ?
976:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 21:30:04.59 FsuILCZE0
可能です。 マイトアビリティのウォークライって8まで上げたんだけど7のときより弱くなるの? アビリティの説明が7の時より弱くなってしまった。バグかな
977:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 22:14:59.00 gora2LgR0
あまりフィネスタイプって強いゲームが無いからこれは面白いわ
978:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 23:38:18.23 g6680upV0
まだ序盤だけど所持アイテム一杯でアイテムとれねぇ~
保管場所とか無いのか?
979:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 23:58:48.73 1T/Z2sTF0
短距離テレポートがどうにも使いずらくってフィネス/ソサを諦めちゃった
あれ発動遅いし距離短いしメリットは敵をすり抜けられるだけ?無敵時間とかあんの?
980:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/12 23:59:30.77 Oj2MyXXt0
クモ退治すれば家貰えてアイテム155個保管できるけど
結局足りなくなって装備品以外即ジャンク行き
本棚に本飾れれば良かったのに
981:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 00:31:35.51 ze308bn10
ユニーク、セット装備を自分のキャラに関係ないものまで保管庫に残しておくと、それだけで保管庫が一杯になるからな。
微妙なレアとか、後で読もうと思って拾ってある本とか、そういうのまで残しておく余裕が無い。
スカイリムみたいに無尽蔵に格納出来ると物凄く処理が重くなったりするから、
保管個数を制限しているのはその辺りのせいもあるんだろうけど、せめて今の倍は保管スペース欲しかったな。
982:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 00:36:05.33 bxKCdX5m0
サルベージできるユニーク、セットってアザラシベールしかないの?
983:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 01:15:26.28 qvGZe61Z0
クエストで要求される杖3本なんかもサルベージ出来る
一般装備と同じグラのユニークはサルベージ出来ると思っていいんじゃないのかな
984:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 01:21:18.07 k+chMN7Q0
>>983
なんかあの杖が最強に化けるとか
最初の錆びたロングソードが化けるとか聞いた事有るなw
全然化ける気配が無いんで、そろそろ溶かそうかと思ってるんだが・・・
985:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 03:30:27.64 8p9UNhLG0
本って一回読んだらどれも捨てちゃってok?
986:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 04:18:42.84 8bJntq1e0
リベナー杖は最高級の軸(雷ダメージ)付ければ雷100越えだから悪くない
軸も鍛治でハンマーに雷ジェム入れてそれをサルベージで取り出せるし
987:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 06:40:47.85 Ha1jojaQ0
976について誰か教えて下さい ウォークライ8の説明が16秒間敵の攻撃力を45%ダウンさせるになってませんか?教えて偉い人!
988:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 07:03:53.86 glXiVnik0
>>985
いらない
989:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 10:14:49.91 Hyt9zRjC0
本とか書類は基本立ち読み推薦、マジかさばる
990:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 10:20:08.48 QCfT3SJ50
ポーション無双すぎるからスタック10は妥当だな
991:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 11:01:18.55 mfCgzMPL0
期限超過クエの、アルカナ大学にある本ってNPC敵対&罰金覚悟じゃないととれないの?
どうしても教員にガン見されちゃうんだが。
つかこいつら24時間ずっといるけど、寝るっていう行動はプログラムされてないの?
ウェブウッドの宿屋の連中とかいつ行っても寝てるのに。
992:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 11:06:59.42 Vo8Rxb7w0
っ透明薬
993:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 11:18:53.57 mfCgzMPL0
>>992
ああ~、薬かぁ。
ライフとマナポーション以外は売っぱらってたわw
なんとか調達します。
レスありがとう。
994:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 11:42:40.37 M2AbOa/m0
次スレは?
995:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 12:00:34.95 Hyt9zRjC0
建てようとしたら新ホストがうんぬんて…
誰か頼む
996:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 12:42:14.18 99tt3Y1D0
>991
普通に盗んで見つかって敵対したら走って逃げればいいじゃん。
町から出て2日も寝ればおk
997:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 12:43:48.71 v8ROijML0
うひょー
998:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 12:49:37.90 v8ROijML0
たのしー
999:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 12:52:24.04 v8ROijML0
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【キングダムズ】Kingdoms of Amalur:Reckoning Tier22【アマラー】
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1000:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 12:54:29.76 v8ROijML0
/ ヽ ど ん な か な し い こ と が あ っ て も
. i _,,_ル,,rョュ 、 i
| ィ rっフ , 弋ミア |r,
_| "''"~ ハ ハ .i;{ や せ が ま ん で も い い
} ; / " ' ヽ |j
λヽ r―''"入 |
`"i 廷廾ニツ j ひ の あ た る ば し ょ で
i、  ̄ .ノ
` ー ,,___,,. /
.! .i お じ ぎ す る の だ
.. |. |
.! .i ._,,,‐''^^'''''>
、....,,,,..,,_ ! .;! .,/'゙`,_ .,ノ そ う た ん ぽ ぽ の よ う に
\ .⌒\ │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
i '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
.ヽ_ ゙メリ| .|
 ̄ ̄ |. | ._,,,‐''^^'''''>
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