【PS3】アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ Part34at GAMERPG
【PS3】アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ Part34 - 暇つぶし2ch966:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 09:14:16.89 WAjbw9+a0
>>959
結局、シナリオをやっつけでなく十分時間をかけて練る。絵師にもっと働かせて
人とNPC(今回絵師起用)の種類を増やせ。ダンジョンはもっと面積増やせ。とかでOK?

1年1作でもよいが、ゲームをアッセンブリして作る前の下ごしらえにもっと
時間をかけてねということかな。黄昏とアーランドを交互に出して、シナリオ
担当、絵師、背景(中華みたいで費用UPか)に時間の余裕をもたせればよいのか…


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