12/03/11 11:15:50.70 bbY79kZB0
RPGは手札がキャラという形で固定されてしまってるのでカスタマイズの幅ではTCGに及ばない
行動回数はキャラの頭数以上にはならないし、コマンドは全部横並びで「マナブーストして大型クリーチャーを召還」みたいな戦術の幅もない
こういう戦術部分の幅のなさが逆算してカスタマイズの少なさにつながってると思うんだけどな
RPGでもザコ仲間を大量投入とか、戦闘中にキャラやコマンドがレベルアップして敵を蹂躙とかが出来て、それを目指してカスタマイズするみたいな幅があったらいいと前々から思ってるんだが