テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士Part119at GAMERPG
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士Part119 - 暇つぶし2ch450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/08 10:03:48.12 FNTxJ2Du0
なんかWiiコンじゃ慣れないなコレw
てか、物理ダメージ減らすやつと魔法ダメージ減らすガードの無いのかコレは?
アリスに会ったが妲己ちゃんの声で妲己ちゃんが思い浮かんで老け声に聞こえるw

>>449
サンクス

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/08 17:14:15.68 FNTxJ2Du0
料理って作る人によってなんか変わるのか?
変わってる気がしないが。

仲間にするムービー飛ばしたら仲間にならないとかある?
二回飛ばしたが二回とも仲間にならなかった。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/08 17:33:00.31 FNTxJ2Du0
自己解決しますた。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/14 21:37:42.06 B43J3Fc/0
いまさらながらフラノールイベント見たが
女性キャラ選ぶとロイド確実に童貞卒業してるだろ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/09 13:46:44.34 twbKL16u0
人いないなぁ…せっかくだからどの種族の魔物使ってるか語ろうぜ!
俺はマンドラゴラ、人魚、ハーピィ、ラミア…趣味のパーティにもほどがあるぞ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/10 05:16:36.63 m9a/q/3R0
>>454
ごめん 俺いつの間に書き込んだんだろ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/12 00:23:44.16 BAcmOTsZ0
>>454 ナカーマ どうせなら趣味に走りたいよな
実用性だと2匹は殆どの人が同じやろうし

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/14 12:16:06.08 QStMNXSqO
>>454
ナカーマ
フェニアとピアレイも外せない…
上限レベルより趣味でw

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/15 22:51:23.62 EGFM4Kpp0
デクスを倒すのが異様に苦労したな
一回目も苦労したが
2回目、アリスと出てくるところでは心が折れそうになった
アリスの回復技うぜーーーーー

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/15 23:15:11.43 i+k96lB90
ドラクエ レ※※事件発生wwwwwww

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/15 23:34:17.37 oLzkZoW+0
>>458
実質あの二人ラスボスだよね。
何度も全滅してレベル上げしてやっとアリデク倒した後はサクッとリヒターとかの連戦クリアできたもん。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/15 23:50:57.17 EGFM4Kpp0
>>460
ヒリター戦は余裕だったな・・・
アリス&デクス戦と難易度にギャップがありすぎてもうね

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/16 16:25:59.68 PKxZoJitO
>>461
ヒリターw
火リター…?

リヒターよりアリデクが強いのはわかるわかる
一週目はSキャラも戦力なのに抜けたり辛かった
アリスなんてしばらくレイズデットさせてると無詠唱になるからな、高難易度だと泣ける
確か乙女の祈りだったか

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/16 20:13:06.24 /eUiiPa20
リヒターも周囲にデーモン無限沸きならあるいは・・・

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/16 21:02:41.58 qTNQRkLy0
Sキャラが好きな人がやると結構嫌な思いするよな、このゲーム
その半面、仲間に加わった時のうれしさといったら

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/17 01:29:44.58 Zv+y6kQG0
リヒターはマルタ&ロイド戦、ラタ戦と連戦だからああいう難易度なのかもな
しかしマルタ達にわざと負けるのがかったるい
結構鍛えてたらなかなかエミルが死なないし、
コントローラー放り投げてずっと読書してた
話の展開でああいう仕様でもかなりイラつく

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 00:14:52.60 cYgMnvBw0
一回勝ってしまったんだが
あまりのバットエンドっぷりにびっくりしたのはいい思い出www

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 16:39:37.84 IMF2ZFMi0
スレリンク(ogame板)l50
次スレたった

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 16:43:48.95 oJeEgiDD0
>>465
敵仕様でもうちょっと各攻撃の速さと威力高めでもよかったよね

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 17:50:37.40 b4vntH1t0
エミル達が武器を取り上げられてモンスターだけで突破する局面がいずれあると思い、
一生懸命育ててたのは良い思い出

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/28 00:48:23.34 JYcZnq5W0
age

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/26 23:58:54.74 gbClrmJJ0
ドMが抜いてるミラさんボイス集
誰得?俺得

URLリンク(www.nicovideo.jp)

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/28 23:55:56.09 0PYShK+q0
最新DLCキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
URLリンク(gametalkver2.main.jp)

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 13:36:21.06 V9JkPIP80
TOX2が新キャラ数名、戦闘はまさかの1人なのに良作だったから(個人的に)
PS3でラタトスクもリメイクしてくれないかなぁ
X2が好きだった人はラタも好きになる気がする

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 18:29:00.41 YEKwi6/s0
>X2が好きだった人はラタも好きになる気がする

正直これはないな
キャラの立ち位置が全然違いすぎる

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 13:17:57.64 xKD9YQSK0
ラタトスクをリメイクする際に改善してほしい点
・シナリオ改善
・戦闘システムはX風にする(共鳴→ユニゾン)
・前作キャラのレベル固定を廃止、加入の際のレベルはエミル達と同じレベルになる
・↑に、エクスフィアを皆が外しておりそれに代わる何らかの新しい道具が出来た的な理由を付ける
・前作キャラの秘奥義は1つずつでもおkだが、エミルとのユニゾン秘奥義を作る
・エミルはラタトスクモードと緑目モードで共通する秘奥義を1つ、それぞれに追加秘奥義は1つずつ
 更にクリア後専用の隠し秘奥義を1つつける
・クリア後ラスボス前のセーブから再開、隠しダンジョン等は此処でいけるようにする
・闘技場で歴代メンバー登場
・もちろん変化衣装も欲しい
・アニメ
・アニメ
・アニメ


まぁリメイクなんてする訳ないけどな……

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 11:30:03.79 JKFdyTPiO
スケッギォルド→丙
スルーズ→丁
スケグル→甲
フリスト→乙
ヒルド→戊
ヘルヴォル→己
フレック→壬
ラーズグリーズ→癸
ゲンドゥル→庚
レギンレイヴ→辛
レーヴァテイン
アルヴィト
ナグルファル
挑発
ファイアボール
イラプション
エクスプロード
ブレイジングハーツ
ネガティブゲイト
ブラッディハウリング
炎帝剣舞連→タワーリング・インフェルノ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/24 23:10:43.30 rBtNbIqcO
リオン→ジューダス

478:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/11 23:18:51.13 eft5hbxeO
Sと一緒にVITA移植してほしいわ
一枚のゲームカードに2作入れろって意味じゃないよ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 19:55:29.85 t3IqK2LcO
エミルじゃなくてロイドが封印されるエンド追加してほしいな
嘆きのSヒロインズが見てみたいw

480:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 23:18:13.02 jrmvc//A0
ラタキャラのやらかした事はラタキャラがケツ拭くのが当然の摂理

481:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/18 23:11:24.64 I5JZVadT0
マルタんと結婚したい
一生抱きしめていたい

482:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/19 01:43:07.58 f0D6hdkd0
じゃあ俺はエミルを貰おう
大事にするがたまに虐めたい

483:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/26 23:34:01.86 aNFC5TIW0
アンテステリオン(落:「難攻不落」)は攻略本では出ると記されているのに出ないのでしょうか?
グラズヘイムの6層目までアークデーモンのシンボルと戦ってきたのに、全く出なくてヒヤヒヤしてます。
検索したところ、私と同じような体験をした方がいるようですが、何層まで捜索したかというところまでは書かれていなかったので、
ここで質問させていただきます。

あとマルタんは俺だけの嫁

484:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/27 17:00:52.62 7zc8Wbg90
483ですが判明しました
9階層の端の固定シンボルモンスターとして出現する事があるようです。
画面右上の端でムニュキオン、左上で目当てのアンテステリオン、右下ではーオン系は出現せず、
左下でも一度目は出現しなかったのですが、不審に思い、逃げて再度エンカウントしたらムニュキオンが出現しました。
そのあと厳選できないかと逃げて再エンカウントを繰り返しても、ムニュキオン以外のーオン系の敵は出現しませんでした。

オン系が出るか出ないかはエンカウントの度にランダムで、どのーオン系の敵がどのシンボルに配置されるかは9階層到達時に決まる?

それにしても12時間かけて1周してお目当ての教書は1個だけって…さすがグラズヘイムさんやでぇ
これでグラズヘイムの制覇は3周目になるのに今まで9層にーオン系がでるなんて気付かなかった…
またグラズヘイム制覇した時に9層目の端シンボルについて報告しに来ます。

後普通にアブトルと再戦できてワロタ、キスメット2つ目とかどうしろと

485:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/28 15:05:09.73 TgdptnQ80
リヒターは料理以外はいがいと尽くしてくれるタイプだから女だったらなあと今でも思うが
そしたらとんだエロゲになってしまう

486:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/01 19:40:22.46 usuzWtOt0
技ランク(使えるキャラエミルマルタロイドリーガルしかいないので、その3人のに偏ってる)
S(皆が絶対技設定に入れるチート性能)
崩蹴脚(炎) 瞬連刃(氷) 散沙雨 双牙 フォトン キュア レイズデット リヴァイヴ 鳳凰震脚(盗)

A(すぎる位の高性能技、便利技)
降魔 秋沙雨(エミ) 烈破  駲雨  風刃縛封 スペルエンハンス ヒール プリズム  

B(普通に使える、使いやすい技)
鳳翼旋(風) 穿孔破 襲爪 魔神(ロイ) 獅吼or獅子 烈空or火炎 虎牙連斬 三散華 天翔舞 疾風煌塵 残影掌 リカバー ディバイン ファースト

C(魅せ技としてあり、普通に組み込める)
閃光 空牙衝(水) 虎乱蹴(雷(空中)) 魔神(闇) 牙連(空中) 天衝(空中) 魔神閃光断(空中) 三華 臥龍 鷹爪 爪竜 照星 

D(余りの技全部、普通の技)

E(これ、技って言っていいの?)
獣招来(土(笑)) 虎牙破斬(笑) 飛燕流舞      
特に折角のコアスキルを無駄にした獣招来と、使いやすい技の代名詞のくせに糞技の虎牙破斬は許さない

散沙雨と双牙がマジでエミルに欲しいわ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/02 11:25:54.51 XlG6YlIN0
剛招来ってリーガルにとって必須な技じゃね?
コレットのホーリーソングとソルフェージュは便利だと思うけど
プレセアの岩砕襲撃もTP消費の割にはいい技
Eのところにはゼロスの紅蓮剣も入るんじゃない?

虎牙破斬は小型の敵に当てにくいのな
一応通常攻撃の最後を→Aにしたらリーチの長い部分が当たる
アクセルつきなら散沙雨のあと走りながら虎牙破斬で繋がったり
クリティカル時に通常攻撃に繋がったりはする

488:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/02 14:02:29.98 +Z7NuvZF0
虎牙破斬は出が早いからつなげるのはいいんだよ、双牙からダッシュで確定で入るし
問題はつながっても後隙デカすぎでキャンセラー散沙雨すら繋がらないところ
ロイドの技は範囲が前にしかない技多過ぎで、集団戦を考慮するとランク落ちるかも
招来系の技は評価しにくいから入ってないけど剛招来はありだな
獣招来(土)も単純性能ならまだ使えるが、コアスキルを使うのが糞なのと、期待はずれなのでE
ホリソンは長い詠唱に耐えるよりユニゾンで撃てばええやんって感じだな
プレセアは使ってないので評価は出来ないが弧月閃、岩砕、爆砕斬あたりは使えるはず
ゼロスはガードや鋼体崩せる技少なすぎぃ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/04 18:14:54.04 QWaA6NHQ0
484ですが、やっぱどのシンボルが出現するかは9層目に限ってはランダムみたいですね
前回のシンボルとは配置、種類共に異なっておりました。

キルタブリルシンボルからムニュキオン
クルセイダーシンボルからエラペポリオン
ゴルゴンシンボルからタルゲリオン
(忘れた)からガメリオン
という相関関係がある(ごっちゃになってるかも)
シンボルからオン系が出る確率は1~2割程度?と低い、出現するまで逃げるべし
今回はアンテステリオンが出ず、少々発狂気味…ラグナサンライズに難攻不落使いたい…
キスメット3個目だけど売っても765ガルドなので集める意味は皆無
いっそのこと全アイテムカンストを目指すべきか…

薬草集めメモ(需要ないセボリー系を除く)
インコグニート、オライアン、パスティアージシンボル→ブルベルベ=インコグニート、オライアン、パスティアージ(盗)
ラグナサンライズシンボル→ブルラベ=ラグナ(盗)
ニューロティカシンボル→ブルカモミ=ニューロティカ(盗)、ブルラベ=シモライア(盗)「出現率低」、ベルベ=アンタレス(盗)、バジル=ハベトロット(残)
ホップシクルシンボル→ブルサフラ=ホップシクル(盗)、ブルーバジル=ヴォイシズ(盗)「出現率低」
アークデーモンシンボル→ラベンダー=アークデーモン(残)、セージ=エキドナ(残)

490:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/04 18:24:00.86 QWaA6NHQ0
このゲームの料理好き
リフィルサン!ですら料理人として劣化にならなかったりするところが面白い

491:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/05 23:06:07.83 PE+JDTd70
思い返してみて精霊エミルがいい奴すぎると思った
俺だったら決戦前夜でマルタんに「いつかマルタが大人になって…」とは言わず、「離れたくない」って駄々をこねたはず
扉の鍵として封じられようとしたり、リヒターにもう一度やり直す道を示そうとしたりも俺には出来ないな
俺がこいつだったらトゥルーエンドにならないのかと思うと、マルタんを愛する者として、そのいい奴っぷりに嫉妬するわ
てか俺だったら固定の洞窟の時点で結婚申し込むし、猛アタック受けたら嬉し過ぎてはね除けるなんて考えに到らないけどね

492:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/05 23:09:48.61 PE+JDTd70
てか俺だったらマルタとコレットと離れたくなくてアスカードの宿屋から1歩も外にでなくなるけどね

493:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 00:27:03.74 fUKDyVke0
そんな自演連投してまで語りたいことなのか…
マルタのキャラスレに移動することをオススメする

494:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 00:37:38.61 +18Tx3pj0
>>493
自演て…(笑)
連続投稿したら何でも自演なんだね?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 00:39:46.62 +18Tx3pj0
IDの仕組みも分からないと思われたとか、甘く見られすぎだよ
俺の中で連投は補足の意味合いが強い

496:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 20:09:40.73 v+UeyZKQ0
自演だろうが連投だろうが補足だろうがどーでもいいけど
きもい俺×マルタ語りなんざ本スレに書き込むもんじゃねーだろ
キャラスレに移動して思う存分hshsしてろや

497:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 23:11:54.17 +18Tx3pj0
キャラスレにも書込んでるが

498:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 23:56:06.69 v+UeyZKQ0
じゃ、そこで引き篭もってろ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/07 00:09:49.36 NT+NuQF10
キャラはゲームを構成する重要な要因なのに、ゲームスレでキャラを愛しちゃいけないなんて納得しないな
それに>>498の発言は排他的過ぎて、俺を納得させる気すら感じられない
しかもここは攻略の話題も戦闘の話題もここ最近全部俺が出してるような過疎スレだ

そして俺は一ラタトスクファンだし、誰よりもこの作品を愛していると思っている
その時点で書込む権利は十分にあるだろう

500:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/07 00:23:43.71 qJSl84PX0
>>499
住み分けの為の誘導を排他的と受け取る時点で2ちゃん向いてないよ
半年ROMっとけ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/07 00:26:12.13 NT+NuQF10
住み分けって言っても俺はラタファンなんだが


↓とりあえず以下こういう個人的な争いごとなしで、ラタトスクの騎士に関連する事のみで

502:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/07 00:58:08.91 NT+NuQF10
モンスター育成について気になった事

モンスターってレベルの変動で好み補正が変わるパターンがあるけど、
例えばレベル120まで「…」で121から「音符」になる種族とレシピのパターンだったとして、
1から120までは一切料理を与えず、121になったらそのレシピを与える方法をとって好み補正をフルに活かすのと、
好み補正は低くてもこまめに料理を与えてレベルアップごとの上昇効率(=現在パラメータの比率)に手を加えるのでは
最終的にどちらが上昇効率のいい育て方になるんだろう

今そんな感じの種族を育成してるが、何とも言えないんだよな

しかしリフィルさんの腕前補正0000000が神すぎる…(役立ちすぎる)
腕前補正見てガッカリしたのはジーニアスがそれほどだったのと、スキット的に料理上手そうに思っていたエミルがそこまで上手くなかった事(まあ本人談では「普通だと思う」そうだし仕方ないのか)
逆にリーガルさんとしいなはすごすぎる、出番が多いのといい、アクセルあるのといいそこそこ優遇なのか?
ロイドやコレットもエミル越えレベルに上手いし、エミルへの失望感が半端無い
もちろん腕前補正が低くてもシステム的に逆に活きてくる場合もあるから、腕前が上手けりゃいいと言うわけでもないが。
腕前補正=人間視点の料理の腕前だとすると
リーガル>しいな>ジーニアス>ロイド>ゼロス>コレット>エミル>マルタ>プレセア>リフィル となってしまう

503:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/07 01:04:15.80 NT+NuQF10
もしリヒターさんがパーティINだったらリフィルさん以下なのだろうか
「リヒターさん、こんなこと(料理)をしてもアステルさんは喜びません!」

504:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/08 01:45:43.31 Ho3bp5JD0
モンスター仲間にできると聞いて気になってるんだが
ドラゴン系のモンスターって強さどう?
最高難易度で最強の隠しボスと戦うときエースアタッカーとしてやっていける?
テイルズはヴェスペリアでラピードいっ択やってたぐらいだけど

505:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/08 02:09:59.53 DXR63KXI0
>>504
まあ育成次第って言えばそれまでなんだけど、
俺みたいに廃人ドーピングしないのであれば、能力が高くて使いやすいモンスターは上限Lv200のモンスターに限られてしまう。
ドラゴン系には上限200のモンスターが2体いて、
片方は上限200のモンスターの内、唯一ランダム成長Aで基礎能力が高くなりやすい上に、強力なブレス攻撃持ち
もう片方はスキルの量がヤバいほど多く、グローリーもつけられるなど能力的には恵まれているものの、
通常攻撃にダウン属性がついていて、コンボを途切れさせてしまう(あと単純に鈍足)という欠点がある
結論を言うとドラゴンだから強いってわけじゃなく、他の種族にもっと使いやすい奴はたくさんいる。

そもそもこのゲームは隠しボスは割かし弱い方なので、それを倒す事のみを考えるなら、基本的に上限200のモンスターならほとんどの奴は活躍できると思う。
釘を刺すと、ラピードとは違って操作は出来なくオート限定である

506:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/08 02:29:05.15 Ho3bp5JD0
詳しくありがとう
オート限定かあ
人間キャラ2人で回復補助して
オートのモンスター2体で攻撃がどのボスにも通用すればいいけど・・・

507:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 19:58:25.37 jfZmGn/F0
クリティカル無し単独無限コンボについて

エミル(アクセル)
いろいろ、としか言いようが無い (C)はコアスキル装着
瞬連刃(C)、降魔、通常横1段→基本何でも 烈破絶掌撃→崩蹴脚(C)、穿孔破、鳳翼旋(C)辺り
魔神閃光断→通常、崩蹴脚など 砕破双撃衝→砕破、通常、崩蹴脚辺り 穿孔破→崩蹴脚(C)

マルタ(アクセル)
(通常を蹴りで締める→通常横で始動)xn  (通常攻撃を連発しすぎると蹴りをすかりやすいので、3段ほどで締めるのが無難)
鳳凰震脚×n(ループ、連打不可、タイミングは厳しい)
フォトン→フォトン プリズム→プリズム(要押し出し)

ロイド(アクセル)(間合いが空く場合が多いのでダッシュしてつなげる)
双牙→虎牙連斬、虎牙破斬、驟雨双破斬、散沙雨辺り(虎牙連斬が最安定?)  散沙雨→虎牙連斬  

コレット、ゼロス
俺は出来なかったが>>47さんの情報が正しければコレットはそれ、ゼロスはおそらく無理

ジーニアス、リフィル、プレセア
小ジャンプ空中通常1発×n (地上通常攻撃につなげる事も可能、ジーニアスのは難易度高)

しいな(アクセル)
風刃縛封×n (タイミング激難、連打不可)

リーガル(アクセル)
通常攻撃ニュートラル1段目xn 
活用例:(通常N→通常下→通常N)×n  もしくは (通常N)xn 

508:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 20:05:45.57 jfZmGn/F0
>>507
修正すると、エミルの崩蹴脚は全部コアついてます

509:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 20:18:19.37 DhI7R3hf0
今作の裏ボスってアンノウン ダメージ2倍だとどれほど難しくなるの?
RPG強さ議論スレッドだとノーマルでFランクという低いランクだけど

510:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 20:24:46.50 jfZmGn/F0
>>509
裏ボスってどっちの?
ミドガルズオルムとかインコグニートを引き連れた方か、グラズヘイムの方か

前者は強い、がネビリムとかはと違ってレベルカンストとかまではする必要は無くいける
後者は道のり長過ぎてレベル上がりまくるわ、単純に戦力が1体だけというのが厳しいわで正直弱い

511:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 21:28:07.14 jfZmGn/F0
そもそもダメージ2倍をとって難易度が上がるのか下がるのかはその人次第だしね
このゲームはお互いチート火力で押し合うゲームだから、双方ダメージ二倍になってこちらが不利になるとは限らない(腕による)
あとアンノウンにして敵のレベルが2倍になっても、能力的にはせいぜい2.1~2.4倍くらいに収まってる事が多いから、
他のテイルズシリーズのアンノウンの敵に比べるとパラメータの上昇率は低いことになる

512:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 21:37:46.14 DhI7R3hf0
どうもっす
その話しだとブレイドレックスとラグナランディスでもいけるんかな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 21:47:41.10 jfZmGn/F0
君はいつぞやのドラゴン好きの人か
その2匹はチート性能ではないものの強い部類だしむしろ余裕でいけるだろ

514:47
13/02/15 17:48:20.56 OJNnAums0
>>507
コレットの空中Aは早すぎると次のAに移る前にコンボが途切れて、
遅すぎると着地の硬直が発生、成功時は硬直なしに地上攻撃が発生します。
相手の大きさというより形に左右されがちです。

成功した敵を挙げますと
シャドウドラゴンとファフニール(羽の部分でやると簡単)
ラグナサンライズとベルウィルリング(形がいい。自分は60~80回が限界)
ムーンロックスとラミア(できるけど難しいからオススメしない)

515:47
13/02/15 17:58:03.34 OJNnAums0
連投失礼。余談な話なのですがバグ?らしきもの発見したので。
ゼロスは普通に操作すると空中Aだすと通常攻撃出せないのに
空中A時にキャラ変更されると何故か通常攻撃に繋げるCP。
他にもロイドが斬りを2回連続繰り出し通常攻撃を7回振れたり、
コレットが何故か上Aを2回出して高く飛び上がったりした。
旧キャラの調整の甘さがこんなところにも表れるとは…

516:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/15 20:12:22.68 tBu0rWz40
>>515
バグかは分からないけど、ラストのロイド&マルタ戦のロイドが通常攻撃を10段までつなげてきたw

517:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 18:15:09.15 TpzS+doD0
ちなみにマルタはこちらのガード時に11段までつなげてきた

518:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 17:56:31.26 MYyJvTvQ0
ロイド&マルタ戦でロイド死亡、マルタのTP48~63(推測)の状態になるとマルタが挙動不審な動きをする

519:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 20:17:07.30 q9gK93yI0
>>518 あの状態のマルタって本当に攻撃してこないですよね
倒してもらうのにはマルタにガンガン術を使ってもらわないと困るのに
ロイドが生きているとダメージ皆無の獅子戦吼とかで邪魔されるし、
ロイドが死亡していると復活させるの優先するし、
あの戦闘はレベルが上がっていると時間がかかって困る。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 21:41:38.22 MYyJvTvQ0
エミルさんはなんで獅子系のダウン属性つきの最後の一発を受けてもノーダメージなんでしょうねw
あと常にアンノウンだから時間がかかると思った事はないな

521:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 02:25:12.91 MuIfistP0
>>514
コレットが「形がいい」とか言うとエロい

522:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 13:11:04.85 EsPir/8O0
最初のダンジョンで詰んだわ
ソーサラーリングの糞仕様のせいで
なんでポインタ出てこないんだよ
何度やってもポインタでないよ
ちゃんとリモコン画面に向けてるんだがなあ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 13:27:30.15 EsPir/8O0
ぐぐったら出た
しかしまたポインタが出なくなるかと思うと不安だ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 13:28:48.79 MuIfistP0
センサーバーから近すぎず遠すぎずの距離で

525:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 15:51:56.96 EsPir/8O0
>>524
とりあえず安定してきたよ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 20:11:59.34 rXZmEQA60
>>521
エロイついでにもう1つエロイこと見つけましたので報告
スフィンクスの尻尾に向かってやると紹介したコレットの無限コンボが
適当にやってても安定して入りますよ。気絶状態のときは入りませんが。
余談な話、尻尾に向かって通常攻撃のチャクラム投げをすると3ヒットします。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 23:48:32.12 EsPir/8O0
さっき偽シルフ戦してきた
マルタ 回復補助
エミル アイテム たまに攻撃
ベアとウルフがメインアタッカー
こんな感じだったな
さてこれで最高難易度もやっていけるだろうか・・・

エミル好きになれないからモンスター達がメインアタッカーになるのは理想といえば理想だが
とりあえず早くウェアドラゴン仲間にしたいお

528:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 03:20:25.67 mYJBkaiz0
>>526
さっきやったら出来た、特にシャドウドラゴンでやりやすかった
ちなみにロックイーター系(ミアカルパ)でも一応出来た、ただクリティカルののけぞりモーション時に攻撃をすかるので幸運の厳選が必要
コレットの「えい!やあ!えい!」でハァハァしてきた
聞いてもいいですか?通常攻撃から対空攻撃に移るとコレットがジャンプしますけど、斜め前に飛んで敵との距離をつめてくれる場合と、真上に飛ぶ場合があるんですけど、
これらは任意に選択できるんでしょうか?真上に飛んだ時にコンボが途切れてしまう事が多かったので

 

529:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 03:25:54.36 mYJBkaiz0
>>527
ベアを選ぶのはセンスいいね、かなり強くなってくれるし
何気にツァトグ・プライムは今作のボスの中では強い部類に入る敵だったり
最終的にエミルよりマルタのが強キャラになってくるからまあエミル無しでもOKっちゃOK

530:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 20:59:20.79 /bMJpOPw0
>>528
確実にとは言えないのですが、おそらくは
敵と味方との間合いが関係しているかと。味方でもぶつかるため。
武器の部分が当たるくらいの距離なら問題なく前に進むタイプが出せるかと。
もう少しコレット練習してみて役に立ちそうなのがあったらまた紹介します。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 17:45:06.86 cp4dI1+q0
とりあえずウェアドラゴン3体捕まえてきて
育成始めたんだが料理ってこまめにやったほうがいいのかな
レベルが上がるごとにとか

最終的にマルタ ブレイドレックス3体にしようかなあ
物攻はカンストさせる予定

532:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 18:25:57.60 ua/doqWS0
>>531
厳密に言えばこまめにあげた方がいいのだが、そこまでしなくても高水準の能力に調整する事は容易なので、
面倒に感じるのであればこまめに与えてまでやる必要は無い、200族は「100レベルごとに料理」とかでも十分育つ、
もちろん比較すると能力は若干下がるかもしれんが、ちょっとしたドーピングで補える範囲

あと料理はただ与えるだけでなく、完成パターン別好み補正なども考えるといいな
竜族の場合は、合計食材ポイントが8以上の時に出来る、パターンEの料理が一番効果が高いので、
幸運70以上かつ腕前がいい調理人に料理を作らせてやればいい
(幸運は宿で寝るか回復セーブポイント上でAを押すなどして変動、調理人はエミル、ジーニアス、リーガル、しいな、ロイド辺りが安定)

ブレス系の技やユニゾンは術攻依存なので注意だな

533:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 19:03:33.25 ua/doqWS0
失礼、追記
1レベルごとに料理を与えないのなら、2レベルごとに料理を与えるのも100レベルごとに料理を与えるのも、料理による能力上昇率は同じ
よって1レベ毎に与える気がないのならこまめに料理を与えてやる意味はないと言える

534:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 20:08:55.51 cp4dI1+q0
重ね重ねどうも~
物攻 術攻どちらも9999は可能だよね?
防御力はカンストにこだわらない

本格的な育成は2周め以降がよさげだな

535:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 20:55:40.85 ua/doqWS0
>>534
可能だとは思うが、育成の手順を正しく踏む必要があるように思う
物理アタッカーらしく最終装備はクリティカルなどを重視してフェラルシャドウ×2などでいくのが無難だと思うが、
最終装備がフェラルシャドウ(物攻上昇2)×2となる場合なら、
レベルで覚える物攻上昇1,2,3と合わせて合計すると、物攻は素の値の2倍となり、素の値5000程度でもカンストに達する事が出来る

それに対し術攻は、それを上昇させる彫像のスキル「サーチアイテム2」が、フェラルシャドウのクリティカル2に比べると戦闘向きでないと言えるため、最終装備には向かないと言える。(アイテム回収時に役には立つが)
よって教書「聡明」(盗:オアンネス)を使ったとしても術攻をカンストさせるには素の値8000弱必要となる

なので両方カンストさせたい場合は、アルカナムウイング×2装備、術攻上昇スキルのみ装着の状態である程度育てて、術攻が高くなるような軌道に乗せた後、
追々フェラルシャドウや物攻上昇スキルなどで物攻をあげていくといいように思う
目標の値に達すると確信できたところで防御系統も上げていくとなおよい
(ちなみに、「ある能力」の成長しやすさは、「ある能力」が全ての能力の中でどの程度の比率を残しているか、に依存する)

536:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 21:08:20.68 ua/doqWS0
あとウェアドラゴン系の場合は、どの種族も優秀なスキルを習得するので、
1度全部の種族に変化させてスキルをとった方がいい(ほぼ必須)

その上で、ブレイドレックスに変化させてレベル200にするという手順を2回繰り返す(2周回した方が最終的に能力を高くしやすい)から育成は大変な部類だと思う

537:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 23:07:10.64 cp4dI1+q0
詳しい説明ありがとう
育成ゲーは結構やってたので苦にはならない
好きなモンスター育てるの楽しいので

またわからないことあったら聞くかも

538:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 02:52:47.14 1sEuZ22P0
最近アンノウンリヒターにロイドとマルタでTP回復のみガチタイマンで挑むのが俺の中で流行っている

ロイドはB魔神剣 B↑獅吼 B↓散沙雨 B←→瞬人剣 ↑烈空 ↓駲雨 ←双牙 →虎牙連斬
遠距離からの双牙→魔神剣→双牙や、敵の持続長い攻撃やナグルファル見て駲雨が気持ちいい
コンボはかっこ良く決まってれば続けるが50前後で切ってる

Lv81マルタはB鳳凰震脚 B↑リヴァイヴ B↓フォトン B←→疾風煌塵 ↑プリズム ↓残影掌 ←天翔舞 →鋭招来 
事故死が多いからリヴァイヴを一回かける
基本残影掌で避けて 詠唱かワープ見て フォトン→通常 
幸運90代&アンセムでクリティカル率を20%にして、通常攻撃蹴り4発のクリティカル確認の準永パで攻める
ガードブレイク確認やクリティカル確認とかで集中するのが楽しい

539:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 19:21:50.85 oNcrR9cp0
ドラゴン系使ってて思ったが小型モンスターに一方的に攻撃されることある
攻撃が当たりにくい
それゆえに相手によっては物攻より術攻重視したほうがよいのかな?
ユニゾンアタックは大抵の相手に機能してくれている
回転率も悪くない
グローリー覚えればのけぞらずに攻撃発生する前につぶされることはなくなるのかな?

マルタ モンスター3体
へたくそな俺にとってはやりがいあるな
リヒター2戦めで負けてしまった
モンスターは問題なかったがマルタが詠唱中になにか技食らって即死
今はハードにしてるとはいえ驚いた
詠唱速度関連のスキル揃えれば楽にはなりそうだけど

540:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 20:53:00.58 waxbehy00
そういやラタってマジックガードどうやるんだ?

541:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 00:33:26.45 eqbvxUN00
>>540
普通のガードで魔術を軽減できる

542:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 12:21:39.73 b2B37EYEO
テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士R

PSVITAで発売決定

543:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 13:17:31.13 TrzZTutr0
ぐぐったがそんな話ないぞ?

モンスター引継ぎってレベルやステータスも引き継ぐよね?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 17:10:17.14 eqbvxUN00
当然
あとモンスターの装備ごと引き継げるため、彫像や希少宝石(アメジスト、トパーズ)、シンボル類などは引き継ぐべし

545:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/27 19:33:34.12 TrzZTutr0
トンクス
難易度上げても2周め以降の序盤は俺TUEEEゲーになりそうだなw

546:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 21:29:49.04 oyIE8TSN0
モンスター3体ともに
物攻5100 術攻1300 物防1900 術防950
程度なんだがハードでSランクミッションのボスがきつすぎるorz
アンノウングラズヘイム(ダメージ2倍)とかどれほどきついのか想像できんわ

どういう風にきついかというと
こっちの攻撃が当たらない
思ったより火力不足
敵の攻撃はガンガン当たりしかも痛い

547:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 21:54:43.19 i7O1+Qiy0
Sランククエスト>グラズヘイム
グラズヘイムは長いだけの糞ダンジョン、まあ俺はそこが好きなんだけど

手っ取り早い攻略法、エミルでエコートレイサー+イグニス+崩蹴脚連射

548:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/28 22:31:45.29 oyIE8TSN0
なんと
Sランククエストの敵のほうがスペック高いとは
こうなりゃ2周目以降はグラズヘイムを先に攻略するか

549:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 00:25:05.93 ZET4VX1E0
アンノウンのSランククエストは
色んな意味で笑えるぞ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 00:39:59.72 UlLSNw980
それ聞いたら不安になってきた
術攻ある程度にとどめておいて
その分防御に回そうかな
物攻は5000まで上げとけばスキルで問題ないとして
防御は5000超えないときつそう

モンスターの攻撃力カンストすればアンノウンもヌルゲーになると
モンスタースレで言っていた人がいたがほんとかね?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 03:29:05.17 BDY9KmJc0
ジャスコニアスとかベルウィルリングとかならともかく
チート性能のエミル切ってブレイドレックスならSランクエストは普通に難しめの部類だろ
人間キャラ一人だと事故もつらいし
正直ラグナサンライズも入れた方がいい気もするし

552:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 13:58:23.31 Vqil3Kve0
>>541
今更だけどありがとう!

553:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 17:27:23.37 UlLSNw980
>>551
結局エミルは入れることにしたよ
ブレイドレックスの火属性と相性いい技あるし
通常攻撃が当たらないのでモンスター達はユニゾンアタックメインでいこうかと思う
術も上げて

554:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 17:46:13.51 UlLSNw980
すまない
聞きたいのだが
アンノウン条件って
マニア固定
真エンディングは確定っぽいけど
もう1つ攻略サイトに20時間以内クリアというのがあるのだが
20時間以内クリアする必要ないと言っている人もいるし
これはどっちがほんとなんだろう?
クリア時間次第では2周めクエストスルーしなきゃならないので

555:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 18:19:55.26 BDY9KmJc0
マニア以上固定で解放
当然、時間は関係ない
エンディングについては攻略本にも特に記載していない

556:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 18:41:04.96 BDY9KmJc0
つまり、俺も真ED以外は回収した事ないからエンディングについては補償は出来ない
有志ならば実験して見てもいいし、怖かったり面倒くさいなら無難に真EDでいい
(どうせ称号ジュエルハンターは使い道がない

557:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 20:02:21.51 UlLSNw980
トンクス
2周めもじっくりやることにする

558:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 13:54:53.18 quiZRoB30
>>550
今更だけど自分は旧キャラ操作で
アンノウンのSランククエスト進めてたし、
深く意識しなくても問題なく進めれるとは思う。

マニア固定でやってたのにアンノウンが出ない人って
始めの私服エミルが戦うシーンのときに
難易度変え忘れた人もいるんじゃないの?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/06 00:25:38.47 TUs7ML550
>>558
上手いんだな

結局通常攻撃がなかなか当たらないモンスターは
ユニゾンアタックしたほうがいい結果出る気がする
ブレイドレックス2体ともに術攻カンスト間近
物攻1500程度だがエミルマルタをはるかに凌ぐ高火力になっている
操作はエミル安定かな
たやすく火属性にできるので

560:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/07 11:54:49.91 Jh2fpsgQ0
武器
エコートレイサー、ネザートレイター 強い
トリックバインド 要はコンセ2、ディレイがあるので常用化は厳しい
キスメット めぼしいスキルがリコールくらい、消去法の最強装備

防具
パワードライヴ 安定択、ドーピングが完全なら別装備に変えてもいい
ペインキラー 崩蹴脚が強い
フェンサーバンダナ 実質一択
ダークパッセージ 実質一択
スターブレイカー ここまでしなくてもマナシンボルつけてれば枯渇しない場合が多い

ウインドミル 安定択
アンセム 殴り合いの強化
ファントムロード 基本装備
プライムイーブル 無限コンボ
ウィザードリボン 成長促進
ヒーラーリボン これ一択
マスターマインド これ一択
スリープチェック 基本状態異常は睡眠だけ注意でいい
マナシンボル エミルの安定択
各上位マント 全部最低4個作る、強い
スタデットブーツ 基本装備
フェザーブーツ ドーピング時基本装備

561:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 20:55:58.85 zYK8I8Z/0
デイトリッパー

562:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 00:16:35.29 wbLh8Ocy0
アンノウンでグラズヘイム Sランククエスト制覇した
目標達成
なんだかんだレベル200族は強いなと
ラグナサンライズならフォトン連打でもっと楽できたかもしれないけどw

563:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 02:18:03.72 Cn1KA2o/0
おめでとんでちゅ~♪

   r"⌒。⌒ヽ
  i  ァ王)ァ
   ゝ_(*^。^)
   {_(ノ三|つ
トー,ー,{__ミ三ノミ
(_(_(_ノ∪∪

564:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 22:43:35.66 TdoVK/HB0
age

565:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/17 01:46:58.96 i8hij3ls0
今更WiiU買ってやってるんだが、リモヌン特化評判悪いけど普通に楽しいね
従来のテイルズと一味違った操作感覚で新鮮だ

話は一度綺麗にまとまってたものをまた堀返した印象が強いけど
これをWiiで出したってことはGC版購入者へのご褒美みたいなものなんだろうし
開発者からのファンディスクとして考えればこれはこれでアリかな

566:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/18 20:32:47.03 XDSXGsyn0
>>565
モンスターは基本術攻上げていいよ
ユニゾンアタック強いし
ジャスコニアスみたいのだったら物攻でいいけど
俺もこれは楽しめた
テイルズはヴェスペリアしかしてないけどヴェスペリアと同じぐらい好きだよ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/20 03:42:03.52 bENKFaEz0
俺がエミルの養父だったら、折檻は性的なものにします

568:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/20 16:45:20.44 oerxfFpZO
>>567
闇にのまれろ!

569:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/20 17:27:55.70 5VoS1G/m0
>>568
明かりを消したらエミルの顔が苦痛に歪む様子が見えないじゃないか

570:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/21 09:06:31.50 UN8f2tOm0
魔物だけ操ってED目指すプレイが出来る様になって欲しかったな

571:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/21 17:51:23.44 15shYt/S0
ゼロスは無限コンボ無理っぽいかな?自力でのコンボだと
サンダーブレード→閃空裂破(最速入力)→通常攻撃6段
→魔神剣→雷神剣→魔神閃空破→秘奥義の40HITが限界か

572:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/25 14:56:16.69 YFRxjNXY0
>>566
誰もそんなこと聞いてぬえ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 00:31:04.10 CNHMaKjx0
age

574:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/09 18:10:03.51 5mOeRDvU0
a

575:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/09 21:56:39.01 y1zewSX6O
尼のマケプレで値段つり上げてる奴等はその値段で売れると思ってるのか?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 19:54:34.66 Y70tCLiA0
>>571
ゼロスンゴw

577:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/20 15:08:31.79 7bRC5QMr0
おめえら待たせたなw秘奥義の最強ダメージ決定戦!揃ったで!

まずはヴィクトル、はっきり言って隠しダンジョンの影よりも鬼畜ダメージだった
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

敵側ミラの秘奥義(おまけ)
URLリンク(uploda.cc)

ユリウス1vs1バトル時。この破壊力があればビズリー止めれるで
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

お次は、リドウとイバル秘奥義(イバルは後ろ2枚)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

時空の精霊の脅威
URLリンク(uploda.cc) テトラアサルト
URLリンク(uploda.cc) ディストーション (エターニアでは固定5000ダメの時属性魔法)
URLリンク(uploda.cc) お馴染みのコレダー
URLリンク(uploda.cc) 最終秘奥義

そして・・・・今回の目玉はやはりあのお方!
社長・ビズリー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
こいつだけです。ダメージ表示でカンストしたのはwまさかの1億ダメージ
URLリンク(uploda.cc)
跡形もなく消え去るぞwこんなの食らったら
以上だ。3時間お疲れ、俺w

578:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/19 21:25:30.17 /J2sL6mZ0
既出していたら申し訳ないのですが「最大HP UP」を購入した
記録を参考にサブキャラクターの成長率を上げれるか実験した小ネタ
用意したのはカンストさせるのが簡単なセボリー系です

コレット (注)第5章、第7章加入時に効果が切れるため第7章で使用
HP4036↑65 攻撃928↑10 防御688↑8 器用481↑7 術攻996↑11 術防802↑11

リーガル (注)第7章ではいないが最後まで効果が残る。リヒターも同様
HP6681↑386 攻撃1068↑42 防御720↑34 器用566↑34 術攻593↑34 術防478↑22

…と、ロイドとプレセアを除いたキャラはTPカンストすると
エミルやマルタ達と同様に能力が上昇する。
HP UPが最後まで効果が残るリーガル、しいな、リヒターの3人は
特に影響が大きく、HP9200超えのしいなが見られたりします

579:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/01 21:59:00.50 XRoOYV2E0
ラタPS3にTOS本編とセットで移植か。

TOS本編3回目、ラタ2回目はちとやる気が起きないなあ。
予約特典次第ではコレクターズアイテムとして買うかも知れないけど。
DLCコスだけだったらイラネ。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 19:59:15.66 lG/GILEb0
リメイクついでにシンフォニアの方にラタの伏線がしっかり入っているなら面白いかもね
エミマルデクアリが実際シナリオ内で絡むとか、センチュリオンが出て来るとか

581:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 20:52:20.88 E4YR5Tbe0
リメイクじゃなくてただのリマスターだぞ
つまりはただのベタ移植だからあれこれ期待するとガッカリするぞ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 21:03:37.21 ZdDjaGkq0
魔物関連あれこれいじってほしいけど、リメイクでないのなら期待しないほうがいいか

583:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 21:19:37.62 OgZt8VzGP
アビスとかは追加要素あったが

584:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 21:43:11.46 E4YR5Tbe0
Aはロードが早くなったのと北米版の追加要素(追加秘奥義)が増えただけだな
ラタの北米版追加要素はエミマルの装備が1種追加されただけだから
追加されてもそれだけだろうな

585:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 22:07:47.21 HNEfOj0R0
>>584
それってエコートやキスメットより強いのか?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/02 23:53:43.93 E4YR5Tbe0
>>585
確か国内版の最強装備より強かった
でもラタってエミマルは元々強いし
隠しダンジョン以外は敵で苦労しなかったから
装備だけが強くってもあんまり旨味がない気がする

587:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/04 06:35:19.79 3UXJu8C+O
北米版は前作キャラレベル制限解除やフィンブルヴェドのカメラワーク変更もあったような

588:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/04 22:13:19.61 oWvxzgWp0
>>587
北米版の前作キャラのレベル解除とかは聞いたことないぞ
GC版Sとのセーブデータ連動があって連動するとランダムで
アイテムやガルドが貰えるってしょぼいのと
イラストギャラリーとサウンドギャラリーの追加、
エミマルの頭装備追加くらいで本編は変わらず
北米版Aとかにあった秘奥義追加もなし
まあ秘奥義はエミルが差分でたくさんありすぎるからこれ以上追加しにくいんだろうな

589:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/11 08:53:46.69 crTzkhMr0
ユニゾンWJ見たらSかS-Rか好きな方からプレイ出来るみたいだな
Sもしたかったけど特にS-Rがしたかったからこれは嬉しい

>>588
エミルはラタトスク封印後は追加秘奥義使えないから
あれを使えるようにするか、別の秘奥義追加とかは出来そう

590:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/15 12:20:51.79 XnFEip8q0
秘奥義追加するならリーガルの貧狼()をなんとかしてくれ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/28 18:05:05.86 6H5esOuv0
そしてまたこのシュールなのがHDで見れるのか

(^o^)   三
 |\|\  三    <アイン・ソフ・アウル!!!!
 <^\    三






 \(^o^)/
   | |     <エターナル・リカーランス!!!!!
  /^\
   川
   川

592:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/16 19:04:23.32 OlEPII2f0
このゲームってSを未プレイでも行ける?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/16 22:10:04.14 /pmxmN/70
行けるけれど、Sをしてるかどうかで主人公への感情はかなり変わる

594:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/19 19:19:19.36 e6JoHcs+0
>>593
ロイド大嫌いだったからエミル大好きになった俺

595:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/22 11:00:11.11 i4YGGKlq0
ラタトスクをプレイするならここがお薦め
URLリンク(tosr.gkwiki2.com)

596:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/31 17:29:43.83 /9ax3eTy0
ラタの秘奥義がアリスちゃん以外全部何かおかしい件

597:新テンプレ
13/08/07 18:39:46.87 sedfITX/0
『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(テイルズ オブ シンフォニア+ラタトスクの騎士)』
[Tales of Symphonia Unisonant Pack]
発売日:2013年10月10日(木)発売予定
価格:パッケージ版 / DL版 各6,980円(税込)
初回封入特典:ufo描き下ろしグリーティングカード、主演声優メッセージ映像、PS3用カスタムテーマ
ジャンル:響き合う心を信じるRPG
対応ハード:プレイステーション3
CERO:B(12歳以上推奨)

▼公式サイト
ユニゾナントパック:URLリンク(tos-u.tales-ch.jp)
Wii版:URLリンク(namco-ch.net)

▼前スレ
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士Part119
スレリンク(gamerpg板)

598:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/09 16:26:31.38 UUG0xTpO0
追加要素やっぱり欧州版であったエミマルの頭装備追加とギャラリーの追加はきたな・・・これだけか

599:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 07:33:32.54 Tlu55eZG0
>>598の詳細はこちら(2ページ目以降)
URLリンク(dengekionline.com)

それにしてもリヒターの紹介台詞ないのは「勇気は夢を叶える魔法」にしろ「豚が…」にしろアレだからか?w
Wii版の『俺の足を引っ張るなよ。自分の身は自分で守れ。―フォローぐらいはしてやる。』 でいいと思うが

600:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 18:21:25.98 KxAquDMX0
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士反省会8
スレリンク(gamerpg板)

反省会が新スレになってだいぶ経ってるから貼っとくわ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 16:32:08.90 Mvm21ciZ0
ゴキブリ死ね ソニー死ね

602:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 06:21:33.68 Y+sqEkr80
シムルグとジョーブレイカーって育てるとしたら物攻、術攻どっちに特化させるべきだろうか?
無詠唱サイクロンは魅力なんだけど出の速い物理技も捨てがたい…

603:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 18:23:43.04 kAmcEmdW0
たいていのモンスターって術使ってくんねぇから物攻特化の方がいいんだよね。
お前メテオスウォーム覚えてるんだから使えよ!と思ったり

604:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 18:33:34.05 vBduB+vn0
フェニアなんかは術使いまくってたイメージ
あんま動かないからか

605:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/22 17:45:35.56 onB7a/UM0
ゼロスが初級か中級魔術唱えるとたまに謎の攻撃判定が出る
攻撃系の術じゃないファーストエイドでも出るんだけど
これってゼロス限定のバグかな?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 21:00:29.73 uU/Xd75a0
装備やゼロス自身のスキルにそんなのなかったかなあ
とりあえずそのときの装備とスキルを確認して気になるのあったらググるかここで聞くか
ほとんど覚えてなくて悪いけどあくまで可能性のひとつとして

607:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/23 21:03:37.73 syBdiPHU0
確認してみたけどそれっぽいスキルは装備にもゼロス自身にもなかったなあ。原因はスキルではなさそうだ

608:605
13/09/23 22:28:43.76 76AVbE7w0
ゼロスの装備は第8章のもので
ウィンドカッター唱えるときが一番起きて
ジャッジメントはその現象は見られませんでした

609:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/25 08:27:16.19 /r20NJzC0
これで違ったらもうバグなんだろうと思うから書かれても答えられないけど
その現象ってのはゼロス以外のキャラは動かしてないことと敵が毒などにかかってないことが前提だろうけど
ゼロス自身が詠唱中に技を出すのかな、それとも何もしてないのに敵にヒットのモーションがでるのかな
その場合はどんなエフェクトがかかるのか、敵はのけぞるのか、ただ数字がでるのか(数字の色も)、実際に敵が倒れて戦闘終了するのか

個人的には「ゼロスのHPが回復している」と考えてみた
ゼロスの最終装備に「ゴールデンヘルム」ってのがあってその効果に「リジェネレート2」ってのがある
その効果が「HPが徐々に回復する(2,3では回復量増)」というもの、それではないってことなら、すまない、分からない

610:605
13/09/26 20:42:35.71 LvhoJ7Zm0
ドーピングなしだと回復量が140で
数字の色は白でしたが130~140相手に表示されてたから可能性あるかも

状況は難易度アンノウンで闘技場のスペシャル1回戦と4回戦で
4回戦の方でマルタ、ロイド、ゼロス、コレットのPTでゼロス以外死亡
断空剣でダウンさせつつウィンドカッターで攻撃してたら
術発動時に対象の敵に小さな光が出てひるんでそこから術攻撃
ヒット数も本来3ヒットのものが4ヒットになるのがその試合3回ほどありました

611:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/05 16:50:05.20 QZTCHGj+0
シンフォニアのスレは盛り上がりユニゾナントのスレも少しは人がいるのに
こちらの方はまったく人がいないな、完成度の高かったシンフォニアと違って
こちらはいろいろと未完成のまま発売されたからなおすところは大いにあったのに
レベルの上がらない旧キャラ、リヒター、アリス、デクス、フィールドマップ、長いだけの隠しダンジョン…

612:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/08 10:54:52.26 dcCs4c5w0
ラタトスクはむしろ反省会スレの方が盛り上がる時点でお察し

613:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/08 14:45:16.37 ZFvNbFXy0
ゴキブリ が あらわれた!!
  __          ,,,,,,
「∩ ̄\   / ゴキブリ \
|:∪ __> /r ⌒ヽ__r ⌒ヽ\
 ゛| |    / ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ヽ
  | |   /    (.o  o,)    ヽ  WiiUは糞ニダ。PS3の方が高性能ニダ(ブヒッ
   | o_-゛   ・ i ∠ニゝ i. ・   ヽ
  |∃ _  ・ ・ノ `ー ' \・ ・ _ ヽ
   | | ̄ |      ---      :|゛-_∃
  | |   :|   __   ─   __   | Υ
  | |   \   ゞ_  _ノ  /
   ||   <゛ ̄ゝ-_ ̄_-_< ̄">

614:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/08 15:12:53.31 ylrGENGzO
まあ実際にPS3の方が性能高いし

615:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/08 19:03:32.27 ZFvNbFXy0
11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:02:22.97 ID:dcCs4c5w0
ユニゾナントパックフラゲッター出たみたいだな。

シンフォニアとラタトスクはPS3の画面上で選ぶらしい。なりダンXみたいなタイトル画面から選ぶ形式ではないようだ。
あとラタトスクは称号固定及びレベル固定のどこも改善なし、北米版の要素を追加しただけのベタ移植の模様

616:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/09 00:06:39.71 zHmNEc7/0
普通のコントローラーが使えるくらいか?いいところは

617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 05:25:55.26 7618TlgU0
被り物手に入れたが これ戦闘中しかグラ変わらんのな
エミル先生迫真のアレを変えてみたかったんだが残念だ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 13:10:19.01 fJx/1TK60
旧キャラのレベルキャップまだついたまんま?

619:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 17:42:46.33 ZVFgeLqO0
>>618
説明書見る限りは外れてない

620:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 19:09:06.95 rr5MZuEG0
俺はエミルさえいればいいや

621:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/11 19:25:21.57 6t9g7eRa0
近接4人で囲むと味方同士で引っかかって 熊さんそこどいて!ってなるなw

622:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/15 06:56:42.41 W3Qk/CAK0
これルカいないのは何故?

レディアントなんたらって漫画とゲーム借りて、エミルとルカのコンビ気に入ったんだけど
ルカいないやんorz

623:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/15 07:56:48.69 eWvMczFh0
ガンダムで例えるとアムロやシャアがSEEDやダブルオーに出ないのと似た理由だよ

レディアントなんたらってやつはスパロボやGジェネみたいなもんだ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/15 08:10:44.91 W3Qk/CAK0
>>623
レス㌧

理解した

625:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/15 08:33:26.94 FD58bBgy0
マジで聞いてたのか、すまんネタだと思ってた

626:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/15 23:39:32.88 biZZ98/i0
エミルもルカも可愛いよな
養子にしたい

627:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 01:18:21.75 jDQiV07nO
マイソロだとエミルはルカよりカイウスとよく一緒にいたイメージが強いな
シナリオクエストで組まされてたからってのもあるけど

628:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/16 09:32:25.23 G7OT2clX0
スマホでジュードとの会話が結構好きだった
ラタトスクとも相性良さそう

629:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 12:36:37.14 Qo2pTg2J0
前作のユグドラシル達の組織があった時にすら、何もできないリヒターや
ブルート総帥が、世界を支配なんてできる訳が無いと思う。だって本当にできるなら、
前作の時点で大幹部になってるはずだからね。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 12:39:47.42 i9IbVkbEO
エミルは
あ…う…あ…

とか男のくせに情けなくてイライラする
根性無しが

631:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 12:50:29.76 g69N6ONV0
>>629
初戦はドア総督のディザイアンとの密通を見抜けなかった挙句、ドア総督が死んでからパルマコスタ軍連れて
パルマコスタを離脱し私怨でヴァンガードを作り上げた小物だからな<ブルート

リヒターは本当は世界なんてどうでもいいけどアステルが生きられない世界になったら困るから封魔の石と
クルシスの輝石で永遠に扉を封じる人柱になろうとしてたっぽいし

632:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 13:23:36.30 y7NBUe/J0
>>603
ユニゾンアタック強いから術攻重視したほうがいいよ
ジャスコ二アスあたりなら物理でもいいけど

633:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 23:11:53.52 ehlWMwx40
>>630
何言ってんだよ金髪美少年最高じゃねえか
俺が可愛がってやりたいよ性的な意味で

634:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 23:26:34.52 raPz6i/S0
ホモはエクシリアスレに帰れ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/17 23:44:52.83 vI11jOD70
>>633
                    ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
                      ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
            _ __      ,′        ``ヾミミミ
         ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ  ,′     -‐ミミヽ/ミミミミミ
      ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈           ,′ミミミミヽ
     / .:.:.:.:.:.く        ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
    ./ .:.:.:.:::::::::::::〉  ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
    / .:.:.:.:::::::::::::::/     -='ぐ  /   l ||¨´ ̄``       . :;  そんなことを言うのは
  / .:.:.:.::::::::::::::::/     '''´ ̄` /   `Y´           . ;..:
 ,′.:.:.:.:::::::::::::〈          ヽ____ノ',           .;: .;:     この口かっ……んっ
 i .:.:.::::::::::::::::::::::',         ,;;;'ハミミミヽヽ        .,.:; .; :.;:.
  ',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;',        .;;;'  ``ヾミヽ j!     ,. ′.;: .;:. :
  ',.:.:.:ヽ い( ミj!              )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
   ',;;;:;:;:入    _       ..:;.;:.:;..:`Y ミj!  、 、 ', ., 、:, 、
   ';;;:;:.:  `フ´  _ノ    . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´  、 、 ', ., 、:, ,. '´
    Lノ´ ̄  , ィ´  .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
   ノノ   ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,.  '´         ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/   ',

636:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 08:30:37.67 MAUOCmxF0
>>634
えっ…
ラタトスクにもホモくさい奴いるやん
リヒターとか。

ロイドなんて王様にまでハニー呼ばわりされてるしw
(ハニーの呼称はゼロスが悪いのかw)

637:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 12:24:39.10 bTUFaN1gO
ロイドが毎回「誰がハニーだっつーの」と言うのがワラタ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 22:17:21.17 j35JqjP20
ユニゾナントパックでラタトスクやったけどエミルの両親やら叔父やらがよくわからんかった
エミル自体は降って沸いたような感じで生まれてるし記憶の改竄がどうとかって話になってたけど
あの人達誰よ…

639:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 23:07:56.01 A+NAYL7l0
エミルという少年がいたが騒動で死ぬ→偶然その場にラタがくる→死にかけの母親がラタを息子エミルと間違えて声をかける
→ラタが自分をエミルと思いこみエミルの記憶ねつ造する→言われたとおりおじさんの家に行く
→おじさんは久々すぎてエミル(本物)の顔も覚えてないが親戚だからとりあえず引き取る→ラタ本編

640:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 00:21:34.14 isV7qAdv0
だからドア夫人もエミルが全然別人で不思議がってたんだよな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 01:10:39.48 TzAIBtnX0
真エミルは黒髪だったらしいし、パルマコスタの同級生もイメチェンしたの?って不思議がってたな
隣のトマスさんはエミルじゃないって言いかけて気絶したけどさ
発売前のエミルの日記とか読んでからプレイするとエミルが胡散臭い(別人っぽい)のがよく分かる

642:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 01:20:17.43 e1/CDxLZ0
なるほど納得した

643:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 01:25:36.42 SATBIlOE0
散々エミルがロイドアンチしてたから肩身は狭いわ実は本当は甥っ子は死んでて赤の他人育ててたとかあの叔父夫婦も哀れではあるよな

644:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 11:52:13.07 ZoP6Ghd20
ゲーム内で一切説明なかったけど何でラタはアステルの姿を擬態したんだろ
アステルのことは虫けら呼ばわりで蔑んでたし
瀕死になる前に最後に見たヒトならリヒターになるはずだしさ
天敵リヒターの敵意を殺ぐ為って脳内補完したけど何か腑に落ちない

645:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 17:50:52.32 Bnw/y8rP0
作中のエミルの日記では「全くの偶然」とか書いてるけど天敵リヒターの敵意を殺ぐ為に本能的に擬態したのは確かなんじゃないか?
マルタに偽コアつけて囮にしたのも本能的にやったことらしいし

646:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 18:45:43.60 SO4cU2/w0
ところでなんでラタはリヒターに負けたの?弱すぎない?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 18:58:13.06 Bnw/y8rP0
>>646
奴いわく「目覚めたばかりで力が完全に出せなかった」

648:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 19:07:49.57 JJE7lbDIO
寝起きはダルいですもん

649:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 20:29:35.96 Cbq5q8lM0
寝起きなら仕方ない
ラタって精霊達の中ではどの程度の格付けなんだろうな
基本の大精霊(しいなが使役してるやつ)から見て同格程度?格上?格下?
大樹の精霊ってマーテルとはどういう関係?
色々分からんことが多すぎる

650:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 21:46:48.14 Bnw/y8rP0
>>649
・とりあえず大樹カーラーンが株分けされた時からいる
・独断と偏見で人間滅ぼす選択ができ、なおかつ実行できかけたので精霊王オリジンと同格かそれ以上?
・ラタトスク=前の大樹の精霊 マーテル=新しい大樹の精霊
もしラタトスクが改心してなかったら樹を奪う気だったし、マーテルにはマナを調整する力がないがラタトスクにはある

正直言って後付の存在のくせにオリジンやマーテル以上とか…

651:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 22:50:23.84 dyfFrjGn0
ついでに言うとあの世界の魔物を治めてもいるから魔物の王とも言えるな
そんだけ凄い割に精神的にも力的にも弱すぎるから違和感が出るんだよなぁ
力を使い果たして死にかけだったとか何かしら弱体化理由つければよかったのに

652:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 10:53:38.53 CpnLBxQr0
>>650
精霊マーテルはまだ生まれて2年で樹も小さいからもっと時間が経てば力は強くなるだろうけど
それもあと何百年か何千年かくらいかかりそうだしな…
でも後付でオリジンとほぼ同格の精霊出してそれを誰も知らなかったってのは無理ありすぎだ
ラタを魔物の王設定にするなら魔界から来たブルートみたいな悪精霊にすればまだ無理なかったと思う
ただそれだとマルタと一緒にいられないから無理矢理地上の精霊にしたんだろうな

特典小説でしいなが精霊達すら異常気象の理由が分からないといってたが
これはラタがセンチュリオンに命令、更にセンチュリオンが魔物に命令という
間接的に異常起こしてたから精霊達は感知出来なかったというのでFA?
流石に同じ精霊のラタが動いてたら他の精霊も感知出来るだろうし…
しかしマジでプレイヤーが色々行間読まなきゃならん不親切ストーリーだな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 11:57:20.12 uk93/Co40
ラタトスクって地上の精霊っていうかデリス・カーラーンの精霊なんじゃないの?
他とちょっと違う(他の精霊があまり知らない)のは生まれが違う上に引きこもってるからだと思ってた
何か凄い力があるから地上の為に魔界の侵入口を封印して自分ものんびりしてたら
古代大戦で大樹が枯れそうになるわ
ミトス達がなんとかするっていうから信じてデリスエンブレムあげたのに大樹復活させてくれないわ
その所為で4千年も眠り続ける羽目になるわ
更に4千年ぶりに目覚めたら自分の大樹に勝手に知らない女が住み着いてるわでげきおこ
こんな世界守る価値ねーよって人間滅ぼそうとしたらその人間が説教かましてきたので殺したら自分も殺されました

ラタトスク視点だとこんな話だろ?
やっぱリヒターに殺されたのがおかしい気がするけど

654:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 12:13:20.17 KBdZ7bZt0
Wiiでプレイしたっきりだから記憶があやふやだけど
最後ラタが人や大地がマナを必要としない世界に変えたんだよな?
どんだけ万能なんだよこの精霊

655:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 13:47:43.87 CpnLBxQr0
>>654
まあそこら辺はSの世界の後世の時代であるPがマナを必要としない設定だから
P世界に繋げる為に多方面に才能ある後付てんこ盛りチート精霊になったんだと思う
でも他の精霊が所謂超然とした人格や存在なだけにラタみたいなガキっぽい
人間くさいのがチート精霊ってのは格落としてる感がある

656:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 15:16:30.14 aqp6KrSl0
人間くさいのは百歩譲って記憶喪失だった事と
記憶喪失時代に雛のごとく刷り込み教育させられた後遺症と思えばまぁなんとか
戦闘力低めなのも封印やマナ管理は得意分野でも
戦闘まで得意かどうかはまた別の話だしそこもまぁなんとか
ただラタが最後に人間を認めた理由だけが分からん
仲間からも腫れ物扱い、リヒターは殺そうとしてくる、マルタもエミルばかり
恐らくエミル(人間としての)を認めたって意味もあるだろうけど
自分の大樹がマーテルに乗っ取られた事の解決はしてないし
勝手に魔界の扉の封印解かれたことも許しちゃうのかよ
人間くさい割にそこらへ寛大すぎて分からん

657:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 16:33:18.34 CpnLBxQr0
>>656
最後にラタとエミルは1つになったわけだし
魔界の扉の件は大好きなリヒターさんのやったことだから許しちゃう
大樹の件は別に大樹なくても生きてこれたし、
これから人間エミルとして生きる&封印作業あるからどうせ大樹には寄生しないから無問題
人間くさいからこその寛大(というか身贔屓)処置ってことだと思う

658:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 17:16:18.95 oKjqfYhA0
>>653
理由は八つ当たりで人を殺すのを正当化しないぜ。リヒターに殺されて当然

659:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 20:30:40.02 uk93/Co40
誰が悪いって話になったら
殺したラタトスクが悪い→裏切ったミトスが悪い→ミトスを絶望させた人間が悪い
とどこまでも話が広がっていくぞ
ツイブレのミラ曰く、唯一の友人だった人に裏切られたって設定が本編でも繋がってたら
エミル→リヒターの盲信みたいな感じでラタもミトスを慕ってたんじゃないかなぁ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 20:46:02.21 +3EZThaC0
まあメタ的に言えば元々独立作品だったラタを売り上げUPの為に
無理矢理Sの続編にしたことで起こった悲劇だよな
ミトスも死後に罪状を1つ増やされた可哀想な被害者だよ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 22:36:03.47 Ga6LCXkf0
リヒターの戦意削ぐためにあえてアステルの姿を模して、マルタをデコイにするあたり
エミルさん可愛いふりして下衆だな
リヒターなんかその姿で俺を惑わせるなっていっちゃうあたり素直だなww

662:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 23:38:04.63 DqZ8CB2G0
緑目はあれだけど赤目は割と好きだ
赤目視点だと人間滅ぼしたくなる理由も結構分かるし
緑目はいいとこ取りって印象

663:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 01:18:18.89 rV6y/yoi0
赤目とラタトスクの精霊は また別物なんだろ?

664:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 01:28:51.85 Lz+MjVc90
緑目+赤目=ラタトスク

二つの人格はリヒターによって殺された時に人格が分裂してできた

665:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 01:30:35.81 qUydX5mx0
>>663
一緒だよ
赤目が本来のラタトスクの人格(ただし記憶喪失)
緑目は記憶喪失の時にエミル=キャスタ二エだと自身に刷り込んで出来た人格

666:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 02:10:02.65 rV6y/yoi0
そしたら赤目が人格の主軸になるべきであって
緑目いらねーじゃねーか 消滅すればいいのになんでここで緑目がでしゃばるんだろ?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 02:23:17.13 qUydX5mx0
>>666
分かりにくいけど一応ゲームだと最後の一騎打ちで赤目が緑目を吸収した存在になってる
真EDの最後のエミルは緑目だけど実は中身のベースは赤目
AのEDのルーク吸収したアッシュみたいなもんだ(結局オリジナルが勝つ)

668:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 06:17:17.23 dwTqv0cs0
URLリンク(www31.atwiki.jp)

669:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 06:35:34.14 dwTqv0cs0
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)

670:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 10:06:13.43 /oL8uHDo0
3

671:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 18:39:04.48 nEUCfH0B0
敵の強さおかしいだろ
ちゃんとテストしたのか?
硬くて強くてオマケに回復までするとかふざけてんのか

672:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 13:13:26.41 68brRhRZ0
エミルマルタモンスター2体にしてるか?
術攻上げてユニゾンアタック使ってるか?

673:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:27:36.65 vJTaeu1W0
1周目ならまだモンスターのシステムとかも分からないだろうし
仮にある程度分かったとしも彫像作るための賢者の石や良質な石材、各種レア素材は手に入らないだろう
ということで個人的にはベアかグリズリーを2~3体(シンクロはできれば復活か活脈、保証はできないけど)仲間にして
(ベア25→)グリズリー50→ケイプベア100→「ベア25→グリズリー50→ウェアベア100→ウルフヘジン200」
できれば彫像なしでもケイプベアを経由するといいんだが、ベアに戻してから育てなおすときに大きく戦力が低下するのは否めない
最悪「ベア→グリズリー→ウェアベア→ウルフヘジン」をそれぞれレベル25、50、100まで育ててから進化させると
最終的にウルフヘジンがレベル200まで行くので終盤でも十分戦力になる(彫像なしで200までいくのは他にインプしかいない)
システム全然わかんね、とりあえずクリアしたいって人にはオススメ、移動速度、攻撃頻度もそれなりだし
中盤以降のボス戦はゲージ溜まり次第マルタの秘奥義ぶち込んでいけば苦労も減ると思う

自分が初めてやったときは大して強くないモンスターを使い続けて全然使えないからと
エミルとマルタのレベル上げてシンフォニアキャラ入れてたな、それはそれで面白かったけど

674:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 00:23:35.25 HddVL1bY0
そしてギンヌンガ・ガップで泣きを見るんですね、わかります

675:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 06:11:47.67 aAafMPTR0
北欧神話のワンコと冥界の門護ってるワンコが概ね食い散らかしてくれてたな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 21:04:57.56 JZ8ykuBp0
そろそろ色々コンプリートしようと思うんだけど、
まとめwikiは消滅しちゃった?
ちょっと前にはそれらしきもの見た覚えがあるんだけど。

677:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 21:59:34.35 FwZwrz+cO
>>676
URLリンク(tosr.gkwiki2.com)

678:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 01:30:56.16 b4kNbkTx0
ラスダンのアリスとデクス強すぎワロタ
開始10秒でおわた

679:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 02:22:56.90 ywh+6AqS0
どのような育て方したかにもよるけどそこら辺はレベル上げれば状況は一気に解決しやすい
さすがにオートはきついからマルタ操作で回復連発、ゲージが溜まり次第秘奥義
事前に超探検家の秘宝でテクニカル3ついた装備を拾えてたら心強いがないならグミ多用で

680:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 04:27:51.67 b4kNbkTx0
ありがとう。なんとか倒せて今リヒター戦なんだけどリヒター戦だけ処理落ちがひどいんだけど俺だけかな?
PS3版です。

681:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 12:31:43.34 swodmSQy0
ポイズンリーチ強すぎワロタ…

682:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 13:09:46.06 bIL8R/XUO
前作レイプのゴミゲー

683:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 13:13:12.63 uzKdQ35aO
続編とか基本前作レイプだし
最初かか2、3部作構成ってんならまだしも

684:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 13:16:42.43 bIL8R/XUO
ゴミゲーなのには変わりはないD2と並ぶそびえ立つ糞

685:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 13:37:28.30 0WNP+7cs0
俺もエミルに折檻したいお
性的なやつ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 14:59:09.64 arN2Y/59O
D2は良作だろうが!こんなゴミ主人公(笑)とゴミゲロインの糞ゲーと並べてんじゃねえよ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 15:25:50.05 oCf4bWGd0
D2はまだ戦闘が面白いからいいがこれは戦闘もつまらん

688:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 16:20:19.73 ZIv4Cpnl0
バルバトスっていう問題児(褒め言葉)も生んだしな
これってなんかシリーズに残したものあったっけ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 16:28:35.77 swodmSQy0
ホークさん38歳に散々折檻されました

690:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 16:41:27.01 H1wBtVX+0
>>677
ありがとう。
でも悪いんだけどそれではなく、2chのまとめwikiはなかったっけ?

691:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 17:15:02.04 SBGi+wk/0
救いの塔 クラトス 倒せない

692:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 17:17:00.45 SBGi+wk/0
いま現在 レベル63で 救いの塔 2連戦で ユグさんが倒せません
その時の装備とかアドバイスお願いします

693:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 19:07:12.65 oCf4bWGd0
>>690
wiki管理人が更新せずに放置してそのまま消滅したからもう見る方法がない

そして誰もwikiを建てたがらないほどのクソゲーなので諦めろ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 19:39:01.00 Dw+qguMi0
攻略本買えばいい

695:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 23:37:49.99 H1wBtVX+0
放置で消滅しちゃうのか・・・残念だ。
絶版みたいだけど中古屋に攻略本あったら買ってみるよ。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 00:58:42.31 P1MfDe4r0
もうネタバレ含んでても大丈夫だよな



リヒターとアリス、デクスは仲間になってもよかったという声もあるらしいけど
リヒターはエンディング的にどうあがいても無理だよね
アリスだって絶対に改心しないからこそのアリスだろうしやっぱり仲間にはなれない
デクスもそうだけど、でもデクスだけはいい奴だったなと
サブイベントの最後の「オレがアリスちゃんに捧げると決めたんだよ」って言葉はいいなと思った
シナリオ分岐って手もあったのかもしれない、たとえばサブイベントやった最後の選択肢で変わるとか
でもリヒターとアリス、そしてデクスと一緒に冒険ってのはもう本編じゃないよね、外伝の外伝に期待しよう

697:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 08:47:36.12 rbvJUykHO
善良な市民を大量に殺した奴がいい奴かどうかはしらんが、面白いキャラではあったな
ラタ主人公ヒロインよりはな

698:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 09:58:05.83 WKO9jiKEO
もともとアリスデクスはパーティー加入する予定だったが没になった
Wii版の方には一応、自分で操作できるデータは残ってたりする

699:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 10:12:26.36 We/dAcld0
一応チートを使うとアリデクリヒターが操作できるんだよね。探せばそういう動画もある

仲間にすると考えられていた当初はデクスが大量虐殺者じゃなかったのかもね

700:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 20:10:35.00 +fq2tNgP0
襲撃直後のフラノールでお祈りしてるデクスのシーンでコミカルなBGM流れた時
このタイミングでギャグ入れられても着いて行けねーよ!って思ったが

あれ本当は『殺戮現場で一人笑いながら欲望の限りを祈る男』っていう不気味さの演出だったのかな とか考えてみた

701:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 21:07:07.25 KkmqGDgi0
デクスは一応アリスを止めようとする素振りがあるから
あれはアリスちゃんの望むとおり(ヴァンガードの意思)にしました。
辞めるつもりもないけどせめて安らかにってな感じかと思ってた

702:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 22:07:33.20 +fq2tNgP0
エミルが扉を開ける前までまともなお祈りをしてたってのも それはそれでありだな

703:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 00:01:48.39 JMxD1Atb0
小説とかを含めるとデクス自体はまともな青年だけど
アリスに好かれたい一心が加わるとどこまでも出来てしまう(良い方へも悪い方へも)
そういうキャラなんだよな
アリスの方が悪女としてブレがないけどたまにメルトキオで老婆助けたような
慈悲を見せるのもまた彼女の一部分なんだよな

704:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 04:26:58.06 c32DTKfu0
アリスは絶対に自分の考えは曲げないんだろうな
アリスがマルタを認める余地はあったのだろうか、別に仲間が羨ましいって話じゃなさそうだし
理解だの心を開くだの言ってた割にマルタエミルとアリスデクスは最後まで互いの心の内を見せずに終わったんだろう
でもヴァンガードにさえいなければアリスとデクスだけでどこかで仲良くしてる世界があったのかも分からない

ゲームの話だと時間があったから黄昏の宮殿でにんねこのシンクロ粘ろうと思って
長丁場になること覚悟でやったら一発目で活脈が出た、拍子抜けだけどすごく嬉しい、ほっとした
マニアでやったら鳥さんに眠らされてジャスコニアス?にマルタが瞬殺されたときはどうなるかと思ったけど
今は3周目をだらだら続けてるけどさっさと4周目に入ろうかな、次はアンノウン出せるけどダメージ2倍とるか迷う…

705:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/31 06:06:00.86 d+28pzds0
活脈って味方全体のHPちょい回復だっけか シンクロとかあんま考えずに仲間にしてたら
我意の結界でひたすらに契約妨害するペットちゃんが出来上がってちょっと困ったでござる

逆にボス戦で使えるかと思ったら 発動条件が戦闘開始15秒とかあんま意味ねぇorz

706:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/01 18:16:50.39 wszP7I9z0
PS3でシンフォニアもラタトスクもクリアしたったー
面白かったけどラタはなんかまぁ色々新鮮だったわ

707:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/02 23:01:25.15 i8gQtOuV0
今さらだけど高難易度に挑戦するならレベル50のシンフォニアキャラは実質使えない訳だが
そうなると人間2人にモンスター、人間が倒れたらモンスターがいても強制ゲームオーバー
つまり2人倒れればゲームオーバーって思えばとんだ尖り具合だな…リヴァイブがなかったら即死じゃん

708:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/02 23:58:04.49 fz9+VOJ80
>>707
まあその人間2人がアホみたいに高性能だからな
マルタが永久フォトンやったら負けることないし

709:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 01:35:28.59 Bv3BXK6hO
ロイドは永遠に迫害されるという酷いエンド

710:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 10:22:27.60 iiDq6fKs0
Wiiでやった時は 特攻しては倒れるエミルとペット達をマルタが温かく見守るゲーだったな
PS3版は一応エミル操作で頑張ってるが 空中コンボ空振り祭りで泣きそう

711:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 05:22:00.50 INt5iJkX0
謎解きが面倒臭いばかりでストレスが溜まる
シンフォニアの謎解きはまだ面白さもあったからいいんだがこれは・・・

712:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 10:19:07.17 oYT61ArL0
謎解きが大部分シンフォニアのトレスってだけじゃなくて、戦闘もストーリーもつまらんからなぁ

713:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 12:05:49.13 FaAtC5BF0
Wii販の時はシンフォニアプレイから時間が経ってたし、思い出しながら謎解きやる感じで
割と楽しかったけど、PS3番で連続プレイするとかったるいよね。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 13:50:29.00 hm31s5AK0
Wii版一周しかしてなかったから新鮮な気持ちで遊んでるわ
リモヌンにストレス感じながらやってたせいか、内容を部分的にしか覚えてなかった

715:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 18:30:01.23 oYT61ArL0
逆にWii版をやりこみすぎてPS3版ではイズールドで止まってるわ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 18:33:23.85 INt5iJkX0
>>712
たしかに操作性が悪くて動きがもっさり重くて滑らかさがないな
それにマンティコアとか見た目が強そうだから仲間にしたとき期待して使ってみると、あまりにもの弱さに幻滅したなw

717:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 18:59:11.42 cduC6BIy0
ヒットアンドアウェイできるからそれなりに軽くね?
ACじゃない上にオーバーリミッツも無くて コンボの自由度は微妙だけど

イケメン大型モンスターが攻撃当たらんわ巨体が災いして的にされるわで 泣きたい時は確かにある

718:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 19:04:18.78 oYT61ArL0
シンフォニアは一発殴られるだけで治るのにラタは気絶したらユニゾン・アタックで強制的に復活させないと一方的に殴られまくる仕様もどうかと思う

719:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 20:04:24.74 HkOOAA3O0
いくらなんでもピヨりすぎだよな、ブルーアミュレットとブルータリスマンつけてても意味ないし
今3周目終えて次はアンノウンダメージ2倍HPダウンでやってみようかと思ってるんだけど
スキットが99%なのが心残り、何を逃したのか、もしかしたら4章まで称号変えないやつなのかな
でもそれとりたいならステータス上がらないしまーた捨て周になるのか、クエストやってると2時間くらい経ってしまうよね

720:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 00:30:33.28 NcH24vcX0
>>719
キスメット手に入れて出るやつとか?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 03:34:34.00 A6NLeDT70
キスメットもネザートなんとか、にんねこ等、モンスター全種、満タン、
エミルとマルタ連続なんとか、連続契約~、釣り~…
そういったのはいちおう攻略本見て全部確認したからあとはやっぱ称号だと思うけど
もしやるだけやって違ったらショックだなと

ストーリー的に面白いのは7章のアルタミラ奪還だと思う
特にリーガルの「ミッションスタート!」ってのはよかった

722:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 05:57:35.33 cNAbofek0
>>721
わかる 人対人の街奪還とか人間臭い感じですげぇ好き
あとホークさんは泣いて良い

723:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 06:03:17.16 CuaaTVc+0
>>717
見た目や雰囲気で仲間になったら即戦力と期待して見事に期待を裏切られる・・・DQ6のテリーさんを思い出すな
あと戦闘システムにおいての不満はシンクロとかいうマニアックなシステムだがこれに必要性が感じられない

724:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 06:04:57.26 QrU1PRbW0
シンクロはちょいちょい回復とかステUPしてくれるから マイナスを感じたことはないな
※ただし大属性強制変化を除く

725:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 07:53:32.98 Vt9O7/bU0
特に操作が苦手な人は多少粘ってでも活脈の祈りと復活の祈りを狙うといいと思う
前者は全員のHPが最大30%回復、後者は所持モンスター以外が戦闘不能になったときに蘇生
自分の場合は黄昏の宮殿でジャスコニアスに苦戦したときに発動してくれて助かった

726:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 10:39:33.14 WPmpn9lo0
>>724
我意の結界は糞だよなw

727:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 19:14:59.78 OZrjQpej0
ファーストエイドのデフォルトの詠唱時間が6秒とかファースト(fast)ですらねぇ…

728:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 20:29:31.45 Vt9O7/bU0
ミスティシンボルがあるしスキルでスピードスペルがあるけど
序盤はTPも馬鹿にならないしグミの方がいいな、今作はグレード余りやすいし
マルタは通常術で全体回復ないけど秘奥義が壊れ性能で回数制限ないしな

729:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 21:18:37.17 75QIbuik0
>>724
マイナスまで言わないけど必要不可欠システムと言うには程遠いだろ
あんなの全部の条件覚えてる奴なんてほとんど居なさそう

730:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 22:23:16.57 q0ztdc0d0
マルタのスピードスペル特盛りがやばすぎて タイダル覚えないのが悔やまれる

731:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 18:37:03.51 oqp6vs5i0
第5章の砦のデクスが倒せません
その時のメンツ 装備 レベルなどを教えてください

732:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 20:15:04.28 vt5Nihug0
>>731
居るようなそういうちょっと強いボスが出てきたら詰んじゃうゆとりって
あの程度のボスを倒せないようじゃゲーム自体向いてないよ根本的にね
おおよそお前ライフボトルとか蘇生系アイテムは普段まず使わないか下手すりゃ換金アイテムとしか考えてないようなゆとりだろ
エミル1人さえ生き残ってりゃアイテム切らさない限りは絶対勝てるんだよ
たかが全滅寸前になった程度でファビョって平常心も保てない馬鹿なんだろがなどうせw

733:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 22:27:03.82 KiLKnFpv0
フラノールでミスティマーク買って ミスティマーク+クチバシ+ミスリルでミスティシンボル作って
マルタに二つ装備させれば 秘奥義がこないかぎり回復が間に合わないってことはないんじゃね?

前作キャラ入れて店買いの装備で後ろ回りこまずに正面から突っ込んでたらたぶん無理だぜ Lvいくつかしらんけど

734:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 00:46:50.81 A2LWfZEoi
陰茎ツチノコ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 01:19:06.20 JLmnBCWL0
>>732
確かに言ってることは正しいがその物の言い方なんとかならんのか?

736:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 01:26:02.53 lRi275er0
>>733
全体攻撃食らってもマルタの上級魔術詠唱からの秘奥義で瞬時に全体回復もできるしな
序盤~中盤はマルタ使わなかったけど終盤はマルタいないとやってられんw

737:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 03:49:35.19 CfEiATYIO
>>732お前はしねよ(笑)

738:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 15:28:22.18 b7ikBCwJ0
ラタはむしろED後のロイドがBADENDよりBAD
ブルートじゃ無実証明には足りないし
デクスは死んでるし、マルタはいちゃついてるし、
王様やゼロスが働きかけても
一般人の印象はなかなか変わらないし、
大量虐殺犯の汚名はどうやって挽回すればいいのか…

739:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 16:21:56.06 pKW837tb0
ロイド君スマイルで一般人なんてイチコロっしょ
そして世界はハニーランドに・・・・・・

740:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 17:36:13.65 guDkqTfn0
>>732 お前殺したい

741:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 18:59:02.81 D+0KF+WqO
>>740 通報しとくね

742:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 19:36:23.24 guDkqTfn0
通報はじまりましたね
何を通報するのでしょうか
殺す相手特定できるのかな?

2ちゃんのお約束 通報しますwww

743:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 20:19:16.70 kLBNYXwk0
とりあえず変な奴がいるのは分かった

744:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 03:11:02.42 XTQRqaBV0
ラスダンのデスク&アリスだけどあそこまで裏ボスレベルに強いと笑えない・・・
難易度ノーマルじゃねえよもはや

745:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 10:37:20.40 XTQRqaBV0
ふう・・・なんとかデクス&アリス撃破してクリアしたぜ
なんなんだあのデクス&アリス戦からの極端な難易度の跳ね上がりは・・・

746:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 12:22:14.70 oTec9dWsO
久しぶりに来たら盛り上がってるなwwww

コードはよw

747:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 18:14:06.44 zha60PQJ0
むしろロイド達の活躍で自分の体横取りされて苛立ち絶頂期だからなw
アビスのアッシュ状態的な

748:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 18:15:19.19 zha60PQJ0
ごめん誤爆した

749:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 04:29:51.66 wlpXH6yL0
>>745
クリアおめでとう!
よく倒せたな~俺もそこまで行ったけど諦めて放置してるわw

750:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 05:14:35.90 W2S9DLCQ0
ユーレベル上げちゃいなYO!

751:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 06:37:10.43 wlpXH6yL0
>>750
レベル66だけど秘奥義で全員HP1→エルミとマルタ即死でゲームオーバー
こんな無理ゲーどうしようもない

752:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 07:13:57.86 trQKmfWM0
ノーマルならレベル65あれば五分五分、70あれば安全に戦えるかと
腕に自信がなきゃマルタを使ってフリーランで逃げまくる、たまに回復してやる
基本ゲージが貯まってもこちらからは仕掛けない、ダメージ食らったら即マルタの秘奥義で全体回復
あとはルインとメルトキオ、ねこにんの里行ってアップル、オレンジ、レモン、パイン、ミラクルグミを買っておく(2周目引継ぎできるし)
それで開始早々マルタのリヴァイヴをマルタとエミルだけでも使ってしまう(ミスティシンボル2つとスピードスペルのスキル1と2つけて)
モンスターがいるなら攻撃役でも壁役でも有効活用、いなくてもなんとかなるかとは思う

753:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 12:58:39.08 nyMPyBFS0
>基本ゲージが貯まってもこちらからは仕掛けない、ダメージ食らったら即マルタの秘奥義で全体回復
基本はこれよね

754:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 18:35:20.00 uiTX+pGCi
ロイドの指名手配の奴被って→◯だけでほぼ勝てる

755:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 19:13:55.72 nyMPyBFS0
指名手犯仮面はぶっとび性能だな 剛体無しが相手ならゴリゴリ行ける
ただ秘奥義と契約シーンがひどい絵面になるが

756:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 23:24:36.50 uiTX+pGCi
>>755
仰け反り大きいと繋がるからなぁ。
ロイドいればHIT数稼げるから、初プレイでのリヒター戦ならはめれるし。
フォトンがあるかw

757:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 00:36:11.76 vpAwGY5S0
>>749
ありがとうございますw
実は俺も諦めて売っちまおうかと思ったがさすがに引っ込みがつかなかったんで気合で頑張ったわ!
難易度はノーマル、撃破レベルはエミル56、マルタ56、ウェアドラゴン70、スフィンクス37
俺の攻略法は図体デカいモンスター2匹にミスティシンボル2つずつ装備させてファーストエイド、ヒールで回復&壁役になってもらったよw
秘奥義来たらライフボトルを中心に各種グミフルに総員で頑張ったなねw
マルタはTP75%以下になると回復以外使うな作戦にしてエミルはフリーランでガンガン責めまくってアリスをほとんど回復させるスキを与えずに倒した
次にデクスを半分まで削ったらオールディバイド発動させて削りながら確実な戦い方で倒した
ちなみに俺はノーマル以上なんてどの作品でもハナっからやる気がないw

758:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 06:06:47.47 3H8AYVMv0
あらゆる手段をもちいて 這いずり回ってでも敵を倒すのはテイルズの醍醐味の一つだな



闘技場シングル マルタマニュアル操作でエナジーアーク素振り楽しいです

759:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 15:18:11.47 rCy72HXlO
今、最後のロイドのイセリア→フラノールイベント見てるんだが
ロイドおおおおおこんのやらぁああああああああああああ!!!
これがハーレム王といわれれれれ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 17:19:35.31 EtjVrPhq0
ロイドさん股間のエターナルソード8本生えてるから…

761:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 17:37:35.90 vbS+xhGY0
ラタロイドさんは系譜編で急に恋愛臭MAXになったアスベルさん並にだめだったわ

762:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 17:58:46.82 rCy72HXlO
ロイド「俺の涙は、コレットのためにしか流さないって決めたんだ…」
ロイド「リフィル(しいな・プレセア)もう、どこにもいかないよ…(キリッ」
ロイド「ゼロスか…何でお前なんだよ…」
ロイド「リリアさん、いいよなぁ…」

763:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 19:05:12.87 tvLi7siC0
エミルの股間のエターナルソードを俺にください

764:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 20:41:01.84 vpAwGY5S0
>>758
ノーマルなのにここまで全力で戦わざるを得ないことになったのは初めてだよほんと
てかよくマニュアルなんかでできるな、テイルズシリーズのマニュアル操作は動きが重すぎてやってられん

765:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 21:00:56.05 EtjVrPhq0
>>764
もちろん基本はセミオートだぜ
マニュアルなのは距離を保ったまま素振りして エナジーアークのライトニング発動させるためでござる

チキン戦法大好き

766:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 22:14:12.66 5/5U4tlR0
俺はセミオートとか無理だわ
自分の操作以外でキャラが行動するとやり辛い
ま、世の中には全オートで進めてる人もいるらしいが

767:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 23:07:43.76 ecLi0jV7O
マニュアルはAでナタリア操作する時ぐらいだったなぁ
3D作品は軸ズレ云々があるからセミオートのが楽っちゃあ楽

768:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 01:11:42.80 NmYAWba00
黄昏の宮殿のジャスコニアス強すぎ

769:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 04:40:37.76 lI7uPBPW0
>>766
いや、初期設定がセミオートで初心者に勧められてる操作って時点でセミオートの方が無理とか絶対にないな
テイルズのマニュアルはセミオートみたいにせめて攻撃に誘導が付いてほしいね
やっぱ操作に滑らかさがないとしんどい

770:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 06:03:37.46 Ts+HD2wIO
絶対に無いてすげえ自信家だな
別に苦手な人がいても何もおかしくないと思うけど

771:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 06:10:16.60 lI7uPBPW0
まあセミ派もマニュアル派も自分の主観で考えてしまうからなぁ
そこは仕方ない

772:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 06:11:38.21 F6KXlYYw0
人それぞれのやりやすさがあるよな

773:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 14:52:59.00 AzbvdxBG0
モンスターにもアイテム使わせろよ
前作キャラもレベル上げさせろ

774:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 16:06:00.13 k8EjGxGB0
レベル固定する意味がわからんよな
遊ばせない!やらせない!ってやる気の無いネトゲ運営かよって思う

775:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 17:15:29.77 FKTMA4Iq0
エミマルやモンスターを好きになってください!はまだわかるんだが、「好きになってもらうために前作キャラに制限付けます!」がイミフ

続編っていう扱いなら前作キャラファンが大多数買うだろう普通は

776:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 18:37:09.82 8Bzq1owOO
そりゃシンフォニアと脚本家もチームも違うんだから旧キャラに愛着なんざないわな
エミマル戦闘強制参加な時点で必死さが伺えるわ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 20:28:47.82 P9BSsI590
えみまる使ってもらいたいから二人のレベルを突破させました ならわかるが
逆だからな
できるはずのことができないのは改悪

778:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 22:15:11.95 dpNMuEWK0
>>775
公式ブログによるとラタのタイトルが発表されてから世間の話題は成長したSキャラってどんなのだろ?
早くSキャラ使いたい!って意見ばっかで新主人公とヒロインがちっとも注目されないから
無理矢理エミマルやモンスターを使わせる為にSキャラにハンデつけたらしい
雑誌インタでエミマルはSキャラの人気を越えさせるキャラとして作ったといってたし
Sキャラの人気落としてでもエミマルを上げたかったんだろ
…実際は逆効果になったが

779:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 22:25:55.28 /5YMcky10
>>778
要するに世間のニーズを見誤った愚か者の群れなわけだなラタスタッフは

780:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 22:53:24.74 8Bzq1owOO
ラタよりシンフォニアキャラの期待ばっかりイライラしてやった末路がアレですね

781:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 23:35:46.37 k8EjGxGB0
せめて移植で改善されてればな ヘッドチェンジはせめてもの良心か


っていうとヘッドチェンジの手間でレベル解除しろって言われそうだが
まったくその通りだ 本当にわけがわからない

782:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/19 23:58:35.50 dpNMuEWK0
ヘッドチェンジやおまけは北米版移植の際につけたものを
そのまま流用しただけじゃなかったっけ?
海外じゃ1番売れたテイルズがSだっただけに
ラタに対するボロクソ評価も凄かったらしいけど

783:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/20 18:28:19.07 BbjMBQFjO
ユニゾナントパックは北米版・欧州版で追加されたのを日本語化しただけ

784:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 04:09:59.83 gRB/MJLh0
マスター・エンゲージの解除って進化じゃダメなのかしら?

785:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 06:58:53.10 dh9+S6Qx0
誰かユニゾナントパックスレの次スレはよ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 07:40:25.02 IvTQrTU7O
分けるって話になっただろ

787:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 12:05:39.58 N19cqgr90
784
進化でOK…というか進化でないとゲットできないやつがいるから進化がんばれ

788:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 14:29:59.96 N19cqgr90
ところでトリックバインドが出るのはグラズヘイムの7階と8階のどっちなのさ

789:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 14:51:56.99 upuDxE/0O
>>788
Wiki情報ですが7層らしいです。

790:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 14:54:54.27 N19cqgr90
ありがとう。別のサイトだと8階って書いてあったからさ

791:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 21:39:31.74 iOXt/H4r0
>>787
ありがとう。頑張る。

792:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 21:41:45.61 00nAto/D0
PS3ラタトスクのモンスター図鑑のトロフィーは遭遇して埋めるだけでおk?
ドロップとか盗むとかもきちんと埋めないとダメ?

793:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 21:44:03.98 N19cqgr90
792
遭遇するだけでおk

794:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 21:52:53.80 00nAto/D0
>>793
㌧クス
ありがとう!

795:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 01:59:13.52 AhcaxoiX0
2周目で強力なモンスター従えて初めて丁度いいレベルだな
1周目は硬すぎて、無限コンボ使えば簡単だけど

796:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 14:47:45.23 jLSWXE5n0
生えかけの腋毛モロ見えなエミルたんも可愛いけど
ラタトスクで一気にズル剥けになったロイドたんもやっぱり捨てがたい(*´Д`)

797:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 01:29:18.58 INt584ST0
俺はやっぱりエミルだな
ザ・薄幸金髪美少年って感じなのが良い

798:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 01:50:33.61 kvRoy4df0
エミルさん気弱ショタ感出しておいて 地味に胸板厚いしな

799:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 02:05:46.99 OBxOZH8q0
敵の回復ウゼー、なんだよあのポクテみたいなやつ
ちょっと攻撃緩めるだけで半分回復って

800:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 05:42:04.44 IwEL6Smy0
ブルーローズさん3体+αの敵PTで えらい時間かかったことあるぜ

801:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 08:50:47.12 V0SBrvaTO
エミルはジャニーズの山P(山下智久)に似てるなと思ったわ。
どちらにしろイケメンだけどさ。

802:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 21:28:58.44 A1JJmADD0
やだぁ…ッ
リーガルが妙にセクスィーになっちゃってるじゃない…!
おしりのライン丸わかりだしチン毛見えるギリギリまで下げられた絶対領域…
腹筋ボコボコのウエスト周りもいやらしい…
顔も性格も断然無理だけど首から下だけはいい感じッ

803:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 22:42:57.53 rq2m5nLU0
>>798
じゃあ胸板以外はどんなもんか、試しに全部脱がしてみるわノシ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 01:28:11.91 F0PRpLos0
アリスとデクスせめて仲間になれば人気キャラになったと思うのに残念すぎるわ

805:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 18:26:35.43 JCbuHEAM0
所詮エスコートタイトルだから
これで納得させようとしてんだろバンナムは

806:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 00:41:36.59 hjNXLndO0
マンドラゴラ系かわいすぎる
泣き虫なやつはちゃんとなくのか

807:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 02:42:45.32 Q4BlfNGuO
前作のマンドラゴラの方が…

808:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 05:48:51.90 Gjvh/eozO
Sの方のマンドラゴラは声がなんかいらつく

809:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 07:43:55.37 uJP0S19+0
やっぱりロイドたんが一番だわぁ(*´Д`)
たった2年でズルムケ巨根になっちゃって…!
やんちゃで元気ハツラツいつでも勃起なロイドたんもいいけど
クールでセクロステク抜群なロイドたんも最高ッ


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