11/06/09 17:02:44.88 Obm4saoYO
>>165
サンクス
何故アレにしなかったしorz
ユーディーあたりから音楽の民族テイスト強くなったよなぁ
自分はこっちも凄く好きなんだが好みが分かれるのがちょっと心配
167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/10 17:51:30.09 QdLto63m0
心配も何もPS3では絵で客取りに行ってるしうまくいってるし・・・
グラムナート3作目が出てほしかったのは内緒
168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/10 20:25:55.29 vxt6mbJ50
グラムナートの3作目出るかなと思ってたけど結局別シリーズに移行しちゃったね
>>166
俺もこの民族風(?)音楽は好き、耳に一番残ってる
この音楽を聴きながら、従属とかいろいろ悩みつつ調合してるのが楽しい
俺にとってはまさに至福の時間
169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/10 20:34:34.70 nLlKF8EnO
過渡期のユーディーの曲が好きだなー
170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/15 23:35:50.36 13UURA3XO
ユーディーのヘソペロペロ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/18 12:45:23.32 s0Xdk7JJ0
土屋氏の曲自体はすっごい好きなんだけど・・・
フォルクスリートの風のフォルトーネとか、アニスのアトリエのカラオケ()とか
歌付き見なきゃ良かった・・・って思わされるものが多いんだよね俺
風のフォルトーネとか、ゆるやかな曲調に強引に歌詞詰め込んでるから早口言葉みたいで聞くのが辛い
172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 04:12:27.44 5FneZQEX0
ヴィオのバームクーヘンなぞ、マリーの中の人が歌ってますが、それよりはマシだろ。
中の人の下屋さんを、歌えるようになるまで特訓させてでも、するべきだと思う。
ロウソクの炎を、揺らさずに歌えるようになるまでとか。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 05:00:23.48 7bLd1etuO
?
フォルクスリートのバームクーヘンは歌霜月だよな?
諸行無常の逆再生パートは誰が参加してるのか全く知らんけど
174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/20 09:19:31.58 mTBFgwnF0
アニスについてたカラオケは
「聞いてるこっちが恥ずかしくなってくる」とはこのことなんだな、と・・・
175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 08:56:50.97 AxsyJoykO
メルルってヴィオやUDみたいなゲームだな
176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 09:45:29.85 oVU31P1vO
まじか!?kwsk
177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 13:15:06.04 GYVlP6zJO
アーランドになって、新作が出るたびに㌘が引き合いに出されるが
メルルよりはトトリの方がいくらか㌘寄りのように思う
と言うか、ロロナ→トトリで自由度(ユーザーへの投げっぱなし度合い)が増したのを
またロロナ寄りに舵切って必須目標増やした感じ
頻繁に外出することを強要されるきらいは少々鼻に付くけど
調合やらで消費する日数を抑える余地もあるし、結構あれこれ考えながら進められる
消費アイテムを使う機会も多く、アイテムの劣化もややきつめだから
カゴ覗き込んでどれが不要か選別したり、いっそ工房に戻るべきか悩んだりって機会は多い
従属が優先順位じゃなくてコストによる制限のある中での選択制なため
パッと見クズ材料でも考えてみると使い道があったりするんで
こうしたカゴの容量との戦いは、ともすれば㌘以上に堪能できるかもしれない
まあ周回引継ぎがあるみたいなんで制限のきつい序盤からあれこれ考えるよりも
日数を筆頭にそんなにあれこれ気にせず課題達成に精を出し
期間が足りなければ次周対策に切り替えてその回は終了って方が何かと効率的で一般的なんだろうけど
そこはそれ、ユーザーの遊び方次第で㌘的に寄せる余地はあるように思える
178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 13:42:32.69 CoNazD4J0
メルルはトトリより好みだったよ。
調合と戦闘がトトリより面白い。
アイテム駆使して戦うから錬金術師らしいし。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 13:56:17.75 mXjn7puE0
キャラ信者はトトリの方が好きだろうな
メルルはこのスレの住人向き
180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 14:32:03.34 CoNazD4J0
トトリよりメルルの方が縛りが少なくて目的の場所に到達するのが早くてヴィオっぽいと思う。
特に2周目からは。
トトリは自由度高いように見えていろいろ縛りがあったからなぁ。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 17:20:57.36 OhF81EslO
トトリの時はバランスが崩れないように気を使ってたんだろうな
その辺はプレイヤーの裁量に委せてくれていいのにね
182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 17:58:15.43 Qh6lK4ls0
ぶっちゃけシステムと多少のシナリオだけ作ってプレイヤーに丸投げしても面白いゲームは面白いしな。
○○日経たないと先に進めないよ!みたいな制限はプレイヤーにとっては一利もないし
プレイヤーの裁量による部分が大きいゲームは多少粗い作りでも面白いのが多い。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 23:17:55.25 7JYAQZRt0
メラニーが来るとは思わなかった
プレイの最適化がヴィオみたいに楽しめるのがいいよね
まあ寝る時間が増えるだけだけど
184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 23:20:24.91 oVU31P1vO
何か皆の文章だけでオラワクワクしてきたぞ。PS3…買い時かなぁ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 02:32:09.64 fVoPE/bz0
問題はPS3でやりたいゲームがアトリエしかないんだよなw
186:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 03:08:47.06 8eWZWCbV0
改造コード出来ない様になってるし(ry
187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 14:03:35.88 1MsFsxQf0
リリーの追加要素はヒント足りなすぎると思う
おまけ80000点達成しても気がつかないとか
使いこなせていない奴結構いそう
もうちょっとヒントがあれば使いこなせる奴が
もっと多くなるのに残念
丸投げ度合いがリリー並だともったいないと思うが
188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 16:56:43.00 PosAw9ra0
ロロナの時はアトリエがただのロリキャラ萌えのクソゲーに移行してしまったと落胆したもんだが
トトリ→メルルと順当に進化していってるから安心した。でも昔のようなほのぼの田舎娘のノリには戻らないだろうなと思うと悲しい
いや可愛いのはいいんだけどね・・・「分かってる、分かってるからアピールせずに黙ってろ」と言いたい位あざといのがな。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 16:58:10.34 ETqFH6Hk0
個人的にはアトリエってRPGの形を借りたパズルゲーだと思う。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 18:13:02.35 TGqf+Dx2O
>>185
PS3買って3年、先日やっとソフトが3本になりました
191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 20:41:58.15 GV41U3UKO
メルルはロロナやトトリよりは媚びてないと思う
声は普通出し言動もまとも
192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 20:54:58.46 ebYfn+m6O
ロロナの声が気持ち悪かったからトトリと今回のは見送ってるわ
193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 20:57:02.23 aF8pzNcb0
メルルはヴィオ好きならやってみて良いと思うぞ。
ロロナやトトリもこっちから絡まなきゃ空気だし、快適にプレイできるんでお勧め。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 22:14:52.03 whDDSbnu0
悪い意味で地味に戻ったな
その癖にオタに媚びてるネタ混ぜてるしよくわからん
195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 22:37:07.47 aF8pzNcb0
ゲームとして面白ければ地味でも構わない
というか地味か?
ついにメッセージスキップがついたのも評価できる。
次はシーン自体のスキップつけてくれたら最高。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 22:37:37.74 ijpXWKO50
少しでも売り上げを伸ばす為に、その手のイベントも入れざるを得ないのかね
そういうのをアピールすれば宣伝にもなるだろうし
ただ一度入れると次もという話になるし、もっとという声も出てくるだろうから
さじ加減が難しそうだ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 23:03:16.34 VoSdYGkS0
レベルで開放じゃないのとかはヴィオよりいい点だと思う
ただ戦闘避けるのも簡単なので低レベルで山登るような楽しみはないね
まだ慣れてない頃オークションまでにひとっ飛び作るのは楽しかったなあ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 08:55:09.31 AdNsPWxy0
>>195
リリーからロロナ?トトリ?あたりまでずっと、
手動○連打で会話スキップするとフリーズするっていうのが残り続けたのはなんだったんだろうね・・・
199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/03 21:14:23.11 e2dF4gIK0
381 名前:Socket774[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 14:22:27.25 ID:/8It5rPD
オリジナルと廉価版のムービーの画質が全然違うな
全体的にノイジーで色も薄いしアス比もおかしい
オリジナル
URLリンク(up3.viploader.net)
廉価版
URLリンク(up3.viploader.net)
200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 00:28:10.31 BSs5blpW0
うdやってると東京の環状線うろちょろやってる気がするw
201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 14:12:48.21 SSzewCeA0
ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 オープニング
URLリンク(www.nicovideo.jp)
202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 11:34:50.21 w0EwJl5W0
ぷにぷに玉売りにきてくれないから調達しんどい
203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 10:11:13.51 Tu9gXSFe0
ウシマ戦でのBGMが、普通の中ボス戦で流れている虹蛇だったのですが、
ウシマ戦専用BGMを聴くためには何か条件があるんですか?
その後、確実にウシマを撃破してからエンディングを見たけど、
おまけの音楽堂でもウシマ戦BGMは選択できませんでした・・・
204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 10:42:03.77 urOwNo+yO
そんなんあったけ?もう憶えてないや
とりあえず、音楽堂は通常戦闘×2、中ボス、浮き舟戦、
メイアフラウ戦、用心棒戦、エアトシャッター戦で埋まるよ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 10:44:15.07 urOwNo+yO
ああ、はやてもあったか
206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:04:50.98 FYXCwV0y0
>>198
フルボイスによる読み込み負荷だよ、音声切るとまず起きない
正確にはマリーからヴィオまでだね
ロロナのはタイミングが特定できないし別種のものかと
207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:24:40.01 Tu9gXSFe0
>>204
そうだったんですか。
戦闘曲がその7曲で全てだとしたら、ウシマ戦専用BGMは没曲の可能性がありますね。
攻略本のおまけ音楽堂のBGM一覧に、ウシマ戦専用BGMを含めて戦闘曲が全部で8曲分記載されていたので、
ウシマ戦BGMの獲得に失敗したのかと気になってましたが、大丈夫そうで安心しました。
ありがとうございました。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 06:09:43.81 1v0VFKNr0
フィンデン王国
ヴェルンの図書館には「雪中の奇跡」「流血の夏」置いとけよw
209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 23:59:21.99 dNLfcMFN0
ヴィオはアロマボトルでダンジョン敵出現率落とせないからしんどいな
210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/18 03:44:27.70 7DeTGYeG0
UDと違って日数制限有るんだから、有効に戦わないと駄目じゃないかw
211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/18 11:15:26.70 vbbrBDqO0
ヴェストリヒナーベル地下の無駄に時間だけかかる精霊どもが出会うたびにウンザリだった
属性抵抗下げる技の演出の長い事長い事
ハイエルフとかが使うチート全体回復も演出クソ長いんだよなあ。
ユーディーの時はいっぺんにエフェクト出てた気がするんだけど、
ヴィオで1体ごとに表示になってテンポが悪くなったのってやっぱフリーズの原因になるから?
212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 12:47:30.90 ylnyXZxU0
どうせ精霊+エルフなんてラアウェで一発じゃない
213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 15:58:16.98 UK8i6Gh40
ラアウェは無印だと日数効率悪いから使わないかな
バグ無ければ移植版の方遊ぶんだが…ラピス仲間にしたぐらいで止まってしまった
214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/25 09:04:56.67 +D+AnvO9O
UDについて質問です
ブリッツやアロマボトルを強化するには、どの従属効果を利用したら良いでしょうか
威力、基本性能、潜在能力など似たような効果があり違いが分かりません
215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/25 11:22:42.27 0qGrN/urO
アイテムのダメージ計算式はハミ通攻略本によれば
固有値*効力修正*(固有値*効力修正+100)
威力→効力修正を0.2~増加
基本性能→アイテム固有値を10%~増加
潜在能力→調合時に基礎効力(ブリッツなら炎・氷など)のどれになるかに関係するが、アイテム強化には意味ない
あと割と入手しやすいのは清められた(固有値30%増加、品質値10増加、劣化係数0.1減少)とかかな
個人的には祝福された&究極のをつけるのが一番楽だがw
216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/25 11:44:59.22 N6T5fxa60
必要なのは清められた 祝福された 究極の
基本性能+ 威力+といったところか他に範囲を広く+と傷みにくい+も使うかな
充填速度+は使ったが耐久度増加+は使わなかったな
従属は清められた 祝福された 基本性能+から2つと
威力+ 究極のから2つが良い
アロマボトルはこれでいい
ブリッツは清められた 祝福されたがあればMP消費なくして4枠にできる
威力を重視したものと範囲を広くしたものを用意するのが普通かな
充填速度を重視する人もいると思う
回復力増加+ 破壊力増加+は基本性能+とほぼ一緒だが中和剤に遺伝しないので使わなかった
潜在能力+、品質値アップ+、珍しい+もあるのだが
清められたと祝福されたがあれば十分なため
使わない能力になってしまう
217:214
11/07/25 18:39:02.17 +D+AnvO9O
>>215-216
どうもありがとうございます
祝福された・清められた・基本性能→固有値を高める
究極の・威力→効力修正を高める
と理解しました
祝福されたと清められたの中和剤作成後、ブリッツ等作ってみます
218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 06:16:31.09 /wBuRdq+O
ユーディーで質問が。
神殿のB1に割れ目の先に本が落ちてるんだけどどうやって取るの?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 06:51:53.01 bBV9lf0PP
神殿壊す
220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 08:11:35.77 /wBuRdq+O
二回壊したけど足らんて事か!ありがとう!
221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 10:07:32.23 /wBuRdq+O
5回以上壊してるけどまだか…
222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 10:26:09.04 bBV9lf0PP
参考書のある構造に当るかは完璧に運だからなぁ
とにかく頑張れ
223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 11:38:46.02 D5zQzLfK0
神殿の形状が変わっていたんだー的なヒントはあれど、いくらなんでも不親切だよなアレ
224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 11:46:37.58 /wBuRdq+O
運なんだ…10回越えたのにダメだと思ったらww
225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 11:48:43.12 vVFsXGOA0
取れるときは左から回っていくはず……
226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 11:49:15.78 /wBuRdq+O
連投スマソ
ユーディーがアトリエ初プレイで後はマリーのプレイ動画を見た事あるだけなんだけど、
マリーみたいにアイテムが腐らないアトリエシリーズないかな?とりあえずユーディー終わったらヴィオやる(つうかもう買ってる)予定なんだけど。
持ってる機種はPSPとDSとPS2。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 11:54:39.58 D5zQzLfK0
ネットに繋げる環境あるならPSPのアーカイブズでマリーのアトリエ、エリーのアトリエが600円?で買えるからオススメ
エリーやってからマリーやると色々不親切なのと戦闘の視点等で戸惑うからマリー→エリー推奨
その続編で、PS2のリリーのアトリエがいわゆるザールブルグ3部作って事でアイテムが腐らないアトリエ3部作。
中古屋で見かけたら買ってみるといいかも。個人的にはエリーオススメ。
で、スレ違い。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 11:55:20.72 bBV9lf0PP
エリー(PS、アーカイブス有)
リリー(PS2)
DSアトリエシリーズ全部
イリスのアトリエとマナケミアも腐らないけど普通のRPGになってる
からおすすめはしない
229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 12:03:13.43 /wBuRdq+O
スレ違いなのにありがとう。
エリーやってみようかな。PS3も買ってみようかな。
アトリエシリーズ面白いね。上の方にモンハンに似てるってあるけどモンハン苦手な俺も楽しめてる。
採取がやたら楽しいんだなんか。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 16:37:07.08 1njdTYHG0
>>228
リーズ掴んだらどうするつもりだ
今売られてるのは無修正版ぐらいで交換受け付けも終わってる
231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 17:43:36.59 s3+7P1fm0
>>229
PS3のアトリエはコンテナに入れてれば腐らないからお勧めだよ。
最新作のメルルのアトリエなんかはカゴに入れてるものも腐らなくなるアイテムを調合できるので、実質的に腐る要素はなくなったと考えていい。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/26 21:22:48.88 IFXG7iDKO
そこまでやるなら腐るシステム自体やめればいいのにな。
ヴィオでももうちょっと腐り易くてもいいんじゃと思う。
ユーディは腐り易過ぎるけど。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 03:52:52.34 K+JFyJsf0
ま~序盤の足枷だからな…>腐る
中盤以降、属性に凝った調合が必要になると選別って別の足枷が出来るから”腐らなく為る”のも有りだと思うけどね
234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 04:43:40.89 6obHEUz90
劣化したアイテム使うことで出る効力があるから腐る意味はあるよ。
腐らなくなるアイテムは取り外しできるので、腐る要素がなくなったというよりはコントロールできるようになったというのが正確なところ。
実はロロナ、トトリから存在してたんだが、バグで効果なかったというw
235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 06:28:20.21 cN88DxZQO
まあコントロールし甲斐があったのはむしろ㌘の頃だったけどね
ロロナの頃なんて低品質なものも拾えないし潜在低下もなし、劣化もしないとあって発現させようもない効果もあったりで
踏襲したものの扱いきれてない要素って雰囲気だった
236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 07:01:23.26 6obHEUz90
ロロナは単純にバグが酷いだけでは…
実際には作れないものが依頼で出てきたりいろいろとあったな。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 07:19:35.24 cN88DxZQO
正直なところロロナははっきりと糞ゲーだと思ってる
後継がしっかりしてる分その印象は余計に強まったかもしれない
調合システム自体は続く二作より好みなんだけどね
238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 10:33:18.91 30lYx2hg0
後続が上手くやっていってるからほっとしたけど
ロロナ出たときはほんとに、アトリエが萌え絵で騙すクソゲーになったと落胆したもんなあ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 10:47:54.44 xAs3HzbN0
ぶっちゃけここまで需要過多な状況なら従来の方向性でも余裕で売れたと思う。
個人的には10人中9人が難なくプレイできるようなバランスより
10人中9人が初プレイでゲームオーバーになるようなバランスの方がやり応えはあるな。
アトリエをRPGとして見るかSLGとして見るかの違いなんだろうけど。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 11:08:57.91 mbio/XcdO
流れ無視してごめん
月晶石てどう持ち運びするの?
フレアトルク作れなくてつんだ…
241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 11:17:29.26 30lYx2hg0
わざと糞性能になるように空飛ぶほうきを作ると「採取地から脱出」の効果がつくはずだから
月晶石の採取しようとしてる町に工房を構え、拾った瞬間それで町までぶっ飛んでコマンドから工房に帰って調合
もしくは
氷室の兄ちゃんとこに入り浸って四次元ポケットを貰ったら
アルテノルトに工房を構えて、月晶石拾ったらすぐに四次元ポケットで氷室に転送してから取りに行って調合
242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 12:30:44.76 mbio/XcdO
>>241
ありがとう全クリ行けたよ(;∀;)
良いEDですた!
243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 12:52:35.69 LgqvK8fO0
そこでまだ脱出ほうき作ってなかったのか
ちょっとは楽させてやんなさい
244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 15:13:43.46 gENWiSh50
ヴィオを多分4年ぶりぐらいに起動
で昔のセーブデータ見て何故か埋まってなかった
ガラスの靴、雨雲の石、カロッテガマストあたりの効果を埋めつつ鰤エンド
高属性にんじん×3は埋まってたのに他2つが埋まってなかったあたりから察するに
難しそうな効果のを作って達成してやめちゃったっぽいなw
久々なのに幻影回廊をすんなり踏破出来たのが驚きだった
245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 21:29:30.85 mbio/XcdO
パケ見た感じヴィオってもっさり顔主人公だと思ったけど可愛いじゃまいか!
アトリエシリーズの絵苦手だったんだけどヴィオの絵は微妙に絵師変わった?まだ序盤だがユーディーに比べて皆キャラ立ちしてる。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 22:28:44.74 ZNhlLREXO
あれで異常なまでのにんじん依存症な設定さえなきゃな
247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 00:12:30.64 LWN1ga350
でもヴィオはにんじんかじってるときが一番かわいい
248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 00:46:04.86 qB6GI3D00
にんじん噴いてるのも好きだ
249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 05:45:15.73 tz7HIOIL0
セーブデータのにんじん絵は変だと思うんだ
ヴィオもUDも双羽さんだよ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 10:48:07.59 FogsLDo7O
人参じゃなくて芋に見える
なんか3年たったと思ったら2年延長したんだけど俺のプレイがしょぼいからかなorz
251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 11:36:33.90 FogsLDo7O
てかこの作品でもホウキに困ってる。
空飛ぶホウキがつくりたいけど作れども作れどもダンジョン脱出ばかり。
やっぱり品質?
252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 11:49:55.26 6YS/dYXvP
品質と従属効果が関係してる
従属効果がいろいろついてるグラビ石集めればいいよ
空飛ぶだけならフライングボードの方がいい気がするけど
253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 12:37:10.69 eLmFCxgE0
ホウキはぶっちゃけダンジョン脱出以外いらないよ
氷鰤杖でも作ってさっさと幻影回廊行って
フライングボードのレシピ取ってくるのが吉
254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 13:29:30.94 tz7HIOIL0
そこらへんで困るのはまだ調合システムが理解できてないと思われる
テンプレのFAQ見て狙った効果出せるように一回計算してみるとわかりやすいよ
255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 13:32:15.78 FogsLDo7O
フライングボートはもうとったんだ。
欲しいのはユーディーでいうフィールドマップをショートカットできる箒なんだけどフライングボートでできるのかもしや。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 13:32:50.93 iARGErJH0
初回プレイは属性値とか考えずに図鑑とにらめっこするのも楽しいもんだぜ
定石安定プレイなんていつでもできるわけだし
257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 13:36:09.33 FogsLDo7O
>>254
そうかも。正直かなり適当に調合してるのが良くないな…
>>255
図鑑見るの楽しい!もっと早くアトリエやるべきだったよ。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 13:37:10.71 6YS/dYXvP
>>255
フライングボードでも出来る
259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 13:38:32.46 iARGErJH0
てか脱出箒と飛び越しBボード作ったならそれこそ図鑑を見て想像を膨らませるんだ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 13:43:01.01 FogsLDo7O
解った無い頭振り絞るお!
てかここ数日ggrks的な質問ばかりなのに暖かい反応ありがとう。感謝。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 13:51:48.89 tz7HIOIL0
最初は誰も分からなかったし
ここにいる人はそれを理解した時の喜びをしってるだろうしな
262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 15:04:07.11 eLmFCxgE0
正直最初のプレイ時のプレイレポみたいなのを
残しておけば良かったなってぐらいのゲームだよねw
今だと当たり前にプレイ出来ることも最初はどんなんだったんだろう
秘密バッグあたりは作れた気はするけど街道ひとっ飛び系は作った記憶がないわ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 16:15:20.16 rf0h0O1S0
街道ひとっとびボードと秘密バッグ2種が揃ったときの衝撃はすさまじかった
逆にこんなにぬるくなっていいのか今までのは何だったんだと思うほど
ヴィオで街道ひとっとびをほうきで作るのはかなりマゾくなかった?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 16:24:38.18 J286lOU80
ロッドの重ね掛けが使えるとわかれば楽なんだけどね
265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 17:02:45.92 eLmFCxgE0
そのマゾな箒を最速で作るってのもいる訳だから
266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 18:25:20.85 ggwth6C80
そもそもロッドが使えるアイテムとわかったのがしばらくたってからだなあ
最初はひーこら言いながら山登ってた
267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 19:03:38.85 iARGErJH0
ロッドもさることながら釜の有用性には本当に驚かされた
まさか攻略本にすら書いてない裏性能があるとは思わなんだ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/28 19:45:20.61 s6aLcvXk0
釜の検証した香具師超gjだな
269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 00:48:54.88 6ftKnjKjO
プレミアムBOXヴィオの新品2000円で手に入れたのはいいけど、
開封したらいけない気がしてきた。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 08:11:30.96 R0k9a87kO
うわヴィオでもメッテルブルグ行けるんだ!
ユーディーでパメラごり押しで全クリしたからパメラ登場がめちゃくちゃ嬉しい…
271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 08:48:44.52 R0k9a87kO
てか今ヴィオやり始めたらヴィオが私の誕生日だーってセリフが。
今日誕生日なんか。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 13:46:52.43 PSUgd7le0
>>267
釜の有用性って何?
273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 17:42:05.46 DY7NBR0d0
ダグザの釜の事じゃない?
従属狙えるもんね
274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 19:00:26.37 PSUgd7le0
>>273
レスありがとう
あのアイテム涌くやつか、あったなそういや
ゲヌーク壺しか覚えてなかったわ
275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 16:18:12.96 H/aaXuVXO
みんな街道ぶっ飛びボード作るための石どうやって入手してる?
できるだけ早く取りたいし、槍ヶ峰行くの序盤じゃきついからひたすら店番してメイドさんと仲良くなる方法でやってるんだけど店番だるい。
なんか良い方法無いものか。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 17:06:48.84 8RQmpnSE0
俺はオークション前に作れればいいやって槍ヶ峰行く
最速目指してリロード繰り返すんじゃなきゃどれでもいいと思うけど
277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 17:11:46.83 4wcMJX2h0
ロッドを山ほど作って一気に消費して拾うと意外と入手出来たりするが…
運任せなのは確かだなぁ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 17:12:08.43 8RMGIlyu0
早く作りたいぜって時はカロッテ爆破
ただあんまり早く作る必要性を最近は感じられなくなってるw
リロードしまくって1月前半に作れたことあるけど
3年目ぐらいでもうすることがなかったw
279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 17:18:01.47 l9ew0DCI0
ボード作れるレベルならS&L面倒だし槍ヶ峰行くな。
ひとっ飛びほうき作りたいときは遺跡破壊かね
280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 18:26:56.95 H/aaXuVXO
手練れの意見参考になるわー。
カロッテ爆破良く解らんから調べる。
4日で3週目突入しそう。こんなにはまるとは思わなんだ。人妻可愛いよ人妻。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 18:27:25.46 5PM6LM4cO
酔いどれ爺ちゃんもたしか良質なグラビ石くれたっけ?
慣れちゃうと、取り急ぎ必要なもんじゃなくなるから、
入手にかける時間の方が無駄な感じなんだよね。
秘密バッグなんかは早いと気楽になるな
282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 19:37:05.81 8RMGIlyu0
初プレイの時はそもそも遺跡を爆破するのがあり、という発想がなかったわw
283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 21:56:06.52 eSilafRe0
登山も遺跡も面倒くさいから船撃破かなあ
一年目のオークション後くらいなら二度倒すのも辛くないし時期的にも遅くないと思う
284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 22:33:47.73 x+gBUKn00
1年目の船撃破しようと思うと割とハイペースでいろんなもん作る必要がある気がする
285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 22:36:11.94 8RMGIlyu0
レベル上げるのにそれなりにいいもの作っておかないと厳しそう
良い鰤杖とかダイスとか?
でそれ作るのには登山してるんじゃねえのかとか思ったりもしたw
286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 22:37:46.00 x+gBUKn00
てかヴィオまたやりたくなってきた
久しぶりに一人旅でもすっかね
287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 22:42:18.67 eSilafRe0
レベルは不要
アイゼルとイケメン入れてある程度強めの音叉を用意すればおk
ウニも試したけど量産に不向きだから諦めたのよね
288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 22:57:41.29 eSilafRe0
登山は毎回、いつになっても登れなくてむかむかしてた気がするなあ。
各町を一度巡って氷鰤、ボード、雇用制の森までたどり着けば船には勝ったようなもん
289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 23:04:42.91 PzljP8+q0
>>237
後継はしっかりしてるの?
>>238
後継は上手くやってるの?
グラムナートファンがPS3ごと買う価値ある?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 00:26:28.99 N/BUhU2A0
メルルはグラム程じゃないけど一点物の至高品を追求する感があっていいぞ
採取地関連のシステムも良くなってるし
291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 01:56:21.67 L6cSebWP0
ボリュームって点じゃトトリメルルは凄いな
グラム系に足りないものが揃った
292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 02:14:23.35 +pFKM6580
トトリとメルルは装備を作るのが凄く面白かった
293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 02:30:41.13 xsjvAII3O
>>289
一応ロロナも含めてアイテムの性能を突き詰めていく楽しみはある
ロロナだと参考書入手から新規採取地、雇用可能冒険者やキャライベントに至るまで
何年目何月以降とことごとく設定されていてうんざりする
三ヶ月に一度の王国依頼の結果発表で街に強制帰還があるのも死ぬほどうざい
不可避イベントでの強制日数経過も結構あって途中で放り出したくなるレベル
トトリもゲーム期間延長後でないと解放されない要素がかなりある
が、日数の過ごし方自体は強制されるようなものはほぼなく
採取、戦闘、調合、依頼等いずれを中心に据えていても出来ることが増えていく形にはなっている
効率を考えると取る手段は自ずと絞られはするだろうけどね
メルルは期間による縛りはほぼなく課題をこなしていけばどんどん出来ることが解放されていく
…と言うと聞こえは良いがそのためには頻繁に外出を強制される感もややある
その辺の課題をいかに早期に詰めるかを考えるだけでも十分ではあるけどちょっと窮屈な印象も拭えないかも
本体ごと買う価値があるかは一概に言えないが
後2作については問題なく楽しめるんじゃないかと思う
ロロナも苛々させられる要素が多すぎで㌘好きには尚更に薦める気にはなれんが、材料いじくってる間だけは楽しかったと言える
294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 07:24:45.89 vMkkXTZpO
>>293に全面的に同意
一瞬本当に、あれ?こんな書込したっけ?と思ったぐらい全く同じ感想
びっくりした
295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 09:20:03.86 o5GkbHXn0
後は露骨な萌え狙いに耐性があるかどうかかね。
グラム以前のキャラクターを想像してプレイすると面食らう
296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 17:04:31.67 CyjprKmP0
リリアトとかキャライベント量凄かったじゃん
先祖帰りしただけじゃないか
297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 18:01:46.19 JFjZ7K5J0
リリーはボタン連打で飛ばせるからな、音声オフ必須だが
3D化してからキャラのモーションやら加わる様になったので、ある程度付き合わなきゃならん
298:289
11/07/31 19:49:32.76 3DRbcrMN0
ふむう~。
概ね評判はよさそうですね。
もともとPS3持ってるなら迷わず買うんですが‥。
アトリエ終わったら確実にオブジェと化しそう。
とりあえず一番新しいの(メルル?)を検討してみます。
みなさんご意見ありがとう。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 21:20:33.65 va3zAdYuO
PS3のはそういう萌え狙い要素入るのかいらんなー。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 21:34:50.43 wLaxJWFm0
メルルは他2作と比べると萌え要素は控え目だからいいんじゃない。
交友値さえ上げなければイベントすら起きないし。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 00:24:43.78 3DgYoXZUO
イベント云々以前に見た目からもうハードル高過ぎるからな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 01:48:44.76 OCh5nmxUO
>>300
え?
え?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 08:28:23.51 QCXfljod0
控えめだよ。
だから萌え豚がブーブー文句言ってるんじゃん。
キャラEDもないし。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 10:27:25.54 OCh5nmxUO
基準がおかしくね?
一作目主人公が幼女化してひらがなトーク
それを見た主人公が一緒に風呂に入りたいだの同じ布団で寝たいだのまくしたてたり
百合妄想で周りが見えなくなって一人芝居しだす受付嬢がいたり
全体にそんなノリなのに萌要素が苦手な人でも平気とか感覚おかしいだろ…
交友値上げなきゃイベント起きないってのも一人旅&調合依頼回避の縛りプレイだし
初周からそれってゲーム性を放棄するようなもんで
ソファで寝続けてれば見なくて済むって言ってるのに近いだろ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 11:17:57.67 lcgMin5e0
まぁその方向性の方が売れるってのはクソゲーロロナで証明されちゃったから
今後も飽きられるまではこの方向性で行くと思うよ。ガストちゃんも余裕があるわけじゃないし。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 11:29:09.28 QCXfljod0
>>304
苦手なキャラ避けてたけど普通にプレイできたよ。
調合に関してはあんまり縛りないんじゃないかな。
はっきり言って萌え要素で釣った新規のが既存のアトリエユーザーより多いみたいだからある程度目をつぶらないとやっていけないんだよ。
なんせ初代、と言うとマリーじゃなくロロナのことだと勘違いするユーザーがいっぱいだからな。
アーランドも調合は楽しめるからまだましだと思うしかない。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 12:28:22.38 Ey7lg4KZ0
ユーディー、ヴィオも萌えゲーだと思うんだがなあ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 12:43:43.87 OCh5nmxUO
いやいや、セールス上の都合とかは分かるけど無理に付き合う必要はないだろ
無理な人ははっきりと無理だと思うぞ
俺個人はテキスト軽く眺めて音声流し聞きでネット見ながらとか本読みながらやってるんで
気にならないっちゃならないし、折り合い付けてるけども
309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 15:10:57.46 7w5V2Wxf0
>>305
ロロナの方がメルルより面白いとか、いまだに信じられない事言ってる奴もいるしな…
一時期は無理やり良ゲーという事にされてた
310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 15:19:31.74 QCXfljod0
結局絵と萌えられるストーリーやキャラかどうかが評価分けてるだけ。
岸田メルはアトリエから離れるみたいだし、次シリーズの絵師によっては人気凋落もあり得る。
あとなんかスタッフの中に倫理観の欠如してるやつがいない?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 17:47:49.82 GmVzGjGy0
個人的にはイリス以降の5年に比べりゃはるかにマシだと思う。
というか、萌え絵で客釣れる事がわかった以上、
次作以降はシステム面をよりピーキーにできるわけだし
過去最高レベルの問題作(いい意味で)が出てくることもありうる。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 17:55:13.37 OQxq0G1/0
>>180
トトリやって言ってる意味が分かった
確かに自由度ないな
313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 18:47:00.69 3Azuy4L0O
>>310
複数人居ると思う>倫理観の欠如してるやつ
ロロナの時からだけどアイテムの説明文もやたらエグいのあるし
エロ方面もただのスケベなら良いけど(寧ろもっとやれ)変態的なのがな…
アブノーマルはギャグで済む内は良いが度を超すと拒絶反応しか出ないわ
314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 19:28:32.53 3DgYoXZUO
イリスだっけ?アイテムに女キャラのパンツとか出してきたの。
メルルはキャラに目を瞑って買ってみようかと思ったけど、
インタビューか何かのやり取りにドン引きして結局
315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 19:36:27.36 2mmqcB2FO
メルルが無理なら後の2作品も向いてないだろうな
316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 19:36:46.00 5OTP6TzX0
そろそろスレ違いだぞい
317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 22:11:29.20 2YJFVkLD0
生存確認
318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 22:21:39.87 Fs2bS1HK0
新作叩きになると途端に盛り上がるよなこのスレ
319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 01:28:53.74 bWGK3ZNzO
新作に限った話しでもないし叩きだけじゃないけどな
ぼろくそに言われてるロロナにしても調合自体は誉められてたりはする
それ以上意見交換が発展することもないみたいで全然目立たないけど
320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 07:18:46.94 TaEYhn1WO
自分の個人的な好みを、倫理観の名の元に周りに押し付けんなキモイ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 07:56:00.34 BoEBJU/w0
>>320
エロゲーですら今はいろいろ制約あって自粛してるのにコンシューマで変態やられることに違和感があるユーザーだって多いよ。
それに好みを押しつけてきてるのはスタッフの方だな。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 08:05:51.63 hZ0fd8+kO
いつものアトリエスレで安心した
323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 09:16:28.16 hJWZ2LaAO
ヴィオで遺跡に行きたくて牛鯨倒したんだが、その下のめちゃくちゃ固い岩が壊せない。ブリッツスタッフ爆破力3.5でも壊せないんだがどうすりゃいいんじゃこりゃ…
324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 09:25:15.93 diyLpbVI0
それ飛び越せるで
ぶっ壊すなら威力5や
325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 09:54:20.21 bWGK3ZNzO
まあ遺蹟に行きたいのならウシマの居る方はハズレルートなんだけどね
ガラスの靴用のガラス玉の材料を拾いに行くぐらいしか取り立てて用もないから目的問わずハズレルートと言えなくもないか
ローレライが複数出てきてフリーズしやすいのもあるし
326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 10:55:19.29 hJWZ2LaAO
なんだと…
遺跡探し再開
327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 19:34:34.50 aoHlEtfy0
>ローレライが複数出てきてフリーズしやすいのもあるし
へえ
如何せんこれといって行く理由のない所という気はしないでもないなシュペーなんとかは
ちなみに遺跡は入り口からまっすぐ突き当たって左とかそんな感じのところだったと思うj
328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/03 08:45:57.34 Ae4fi2Fv0
ローレライは魅了の歌(オンチ)が耳クラッシャーすぎてフリーズ関係なしにあいたくない
329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/03 08:46:42.08 Y9KjNwTw0
ぼぉえぇぇえぇぇ
330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/03 23:41:28.30 2dXrwRXl0
すみません。いきなりで申し訳ないのですが、ユーディーのアトリエ(PS2版)で聞きたいことがあります。
ブリッツスタッフや、奇跡の杯やプファイル像に「充填速度上昇++」(従属レベル10)を付けたいのですが
どうも付けられそうにありません。必要アイテムがそれぞれ
ブリッツスタッフ インゴット×1 (宝石)×1 中和剤×1
奇跡の杯 インゴット×1 グラヴィールベル×1 暗黒水×1 (宝石)×2
プファイル像 竜の化石×2 フロジストン×1 インゴット×1 研磨剤×2
ですが、このうちインゴット、中和剤、グラヴィールベル、暗黒水は作成の際に充填速度上昇がつかない為
(なので、鋼の心臓→畑なども無理)まず候補から消えて、あとは宝石類やフロジストン(プファイル像のみ)
でなんとかするしかないと思ったのですが、攻略本をよく見てみたら、従属レベル10が付く宝石類やフロジストンは
採取じゃ手に入らない様なんです。モンスターのアイテムドロップやファクトア神殿の宝箱からも従属レベル10の素材は
手に入りそうにないし、いったいどうしたら良いのでしょうか?だれか教えてください!!どうかお願いします!!
長文失礼しました。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 00:42:29.94 YxA/P3fjO
今日は何とかの法則を思い知った
ユーディが面白かったからヴィオもやろうと思い、近所の中古屋4件駆け回ったが1本も無かった
他にもあったら買おうと思っていたゲームも見つからず。買うつもりじゃない時はいつもあったのになぁ
汚染されてても、痛みやすくても何でもいいんで見つかりますように
332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 00:53:14.87 kWGAyLE20
ヴィオラートのアトリエ
やる気マンマン
高級品+5
マニア向け
強烈にクサイ
腐りやすい+3
品質1.3
買いますか?
333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 02:34:46.03 1Va/ixsy0
汚染されてても
福島√で中古のヴィオw
334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 02:39:26.36 GjbakbwU0
>>330
仮説の正しさは確認してないが、宝石だったら竜で粘ればとれるぞ。
一回限りだから別のもんに使った方がいいと思うが。
宝箱の従属はどうだったかなあ。
一回検証したことあるんだが、もう忘れた。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 03:32:44.46 aAPvhy8a0
複数作ってまわしてたなあ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 12:09:11.84 ME6Y5lpE0
まあ充填アイテムはいくつか持ち歩いて回して使うのが賢いやり方ではあるよね
337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 12:26:46.51 XL5/wN1p0
最初こそ「何回でも使える回復アイテムってすごくねー!?」ってリフュールアンク量産してたけど
腐らないデニッシュを量販店登録したほうがはるかにラクでした・・・
338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 12:40:47.36 AMAxPQC60
>>337
レシピの入手が遅すぎる割にHPしか回復しないのとMP消費が無駄に消しづらいのがな
古代竜ドロップに頼らなくても充填++をつけられる唯一のアイテムだけど、つける程の価値がないという
339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 13:01:24.88 s8/qz+QIO
片やデニッシュの方は清められたと痛みにくい+1であっさり劣化止められるので超序盤から作れるしな
自身を材料に出来、中和剤→ほうれん草の流れもあって従属の選定も楽だし
依頼にもよく顔出すんでいたるところにとりあえず登録してた
340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 19:03:35.04 9Gy2IISg0
回復するたびに気絶してた気がするなあ
MP消費4ケタとかなにそれ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 21:04:38.73 AMAxPQC60
>>340
多分MP消費の基礎効力も従属の影響受けるんじゃないかな
342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 08:53:31.16 JO31VSVR0
序盤から優秀なデニッシュが作れると、エリキシル剤まではデニッシュと琥珀湯だけで持つからなぁ
初プレイ時は腐らないデニッシュなんて作れると思わなかったからアルファルの糧食が活躍したもんだけど
343:330
11/08/05 18:58:43.11 qB8tAeSR0
返事が遅れてしまい皆さんすみませんでした。
>>334
竜の存在を忘れていました(汗)。でも、もう倒してしまったので…
ここは素直に充填速度上昇+4で妥協することにします。
どうもありがとうございました。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/06 18:16:49.21 i8+1bg/o0
>>331
知ってたらごめんだけど、PSPがあればPS Storeからダウンロード版をプレイできるよ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 11:15:42.04 OoGDVDm6O
ねんがんの ビオラートを てにいれたぞ!
しかし前作と比べて敵が強いな。プファイル像みたいなお手軽全体攻撃もないし。
まあ敵が強いのは強化しがいがあって良い点か。現時点では、人魚に勝てる気が全くしない
ちなみにおまけにキャラクターの一言が追加される条件は交友80でおk?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 11:25:52.07 OoGDVDm6O
>>344
>>331です。どうもありがとう。購入したのはPS2版です
ここには無いだろうと思っていた比較的近いお店にありました
やや高級品+がついてましたが、汚染も強烈にクサイも無くて良かった
347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 12:43:25.61 0MmHFqMf0
>>345
お手軽攻撃なら「6の目が出やすい」「出目ダメージ・大」のヘルフェンダイス無双
人魚は魅了抵抗つけないと運ゲー
348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 15:04:20.00 bGMYnStf0
ダイスの演出長すぎるよお
買えるのはいいけどさ
349:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 16:15:55.84 uE3+Btdg0
ヴェクターなんであんなに弱いんだろうね
350:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 16:16:08.92 157eZyl70
>>347
ダイスの出目大作れる頃には人魚なんて余裕じゃないですかー
351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 12:56:33.62 cSG3eBOn0
ユーディークリアしたからヴィオ始めたんだが、にんじん食ってる顔絵がヤンデレにしか見えん…
目がなんかおかしくね?俺の気のせいなのか?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 15:04:34.07 ptIdaStG0
笑える顔ではあるかもしれんけど間違ってもヤンデレには見えんわ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 21:47:22.14 VjDcH/r10
どうかしている≠ヤンデレ
一緒にすんな
354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/09 05:58:03.50 Y151OTOJ0
ヤンキ-デレってw
355:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/09 08:02:52.90 6Ufrl4urO
ミーフィスの竜殺しも大して強くなかったな>全体攻撃
眉毛の腕輪解放はダメージばらばらすぎるけど割と強かった記憶
ゲーム的には眉毛に話し掛けるのはデメリット多いけど
356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/09 09:02:41.46 gFYdKwlr0
オイラの村では物々交換が基本なんだ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/09 18:45:28.82 Zh4BTuI30
たとえリストが埋まらなくとも眉毛をシカトするのが俺のジャスティス
358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/10 00:51:07.39 xDYijgpP0
眉毛はアイゼルに太眉呼ばわりされて落ち込んでるところに
「変だよ!!」と追い討ちかけるのが面白いので連れてくるw
359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/10 19:31:09.92 n0GmdBzp0
スレチ済みません
ガスト総合スレが次スレ立たないまま、常駐のAA荒らしと定期どんぐり荒らしに
埋められてしまったので新スレをこちらに連絡します
【アトリエ】ガスト総合155【メルル】
スレリンク(gamerpg板)
360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/11 03:05:31.49 LPU3VqBo0
ここにもw
大変だなw
イカ娘はいいでゲソw
とか書くと荒らし認定されそうだw
361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/11 10:24:14.72 yExkLo/YO
眉毛は超スピード、自己回復に全体攻撃と、戦闘性能は決して悪くないんだが、物々交換がクソすぎてな
362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/11 11:56:26.26 oog3mucY0
船は大体眉毛とブリで挑んでるなあ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/11 17:30:02.94 oCSxyLbM0
船はアイゼル先生と爆弾投げっこします
364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/11 20:12:52.41 LPU3VqBo0
舟は助けを呼んだ
波平があらわれた
どうする?
→たたかう
30になってもどうていならつかえるまほう
にげる
どうぐ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/12 18:26:28.00 jGZK3I0S0
ずっと積んでたけど、やっとクリアした~
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…!
ヴィオ「チクショオオオオ!くらえ用心棒!新必殺テラフラム!」
用心棒「さあ来いヴィオオオ!実はオレは爆弾一発で死ぬぞオオ!」
(ドン)
用心棒「グアアアア!こ この先生と呼ばれる究極の用心棒が…こんな小娘に…バ…バカなアアアアアア」
ウシ鯨「用心棒がやられたようだな…」
人魚姫「フフフ…奴は隠しボスの中でも最弱…」
ナマズ「錬金術士ごときに負けるとは隠しボスの面汚しよ…」
ヴィオ「くらええええ!」
(ズサ)
3 体「グアアアアアアア」
ヴィオ「やった…ついに隠しボス4体を倒したぞ…これで神の舟のいる神の食卓の扉が開かれる!!」
神の舟「よく来たな錬金術士ヴィオラート…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ヴィオ「こ…ここが神の食卓だったのか…!感じる…神の舟の力を…」
神の舟「ヴィオよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『強力な武器』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
ヴィオ「な 何だって!?」
神の舟「そしてPSP版では新たなEDを追加しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ヴィオ「フ…上等だ…私も一つ言っておくことがある カロッテ村の広場に謎の少女がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
神の舟「そうか・・・」
ヴィオ「ウオオオいくぞオオオ!」
神の舟「さあ来いヴィオ!」
ヴィオの勇気が「爆弾娘」の異名を取ると信じて…! ごプレイありがとうございました!
366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/12 23:26:27.00 FFuku/U/0
>>365
ちょっと笑ってしまったぞw
367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 00:30:24.51 pbCVL2QD0
>>365
深夜に笑わせるんじゃねーwww
368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 01:50:00.98 +bF9rUBlO
>>365
クソワロタwww
369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 06:48:23.51 8/yMQD6s0
普通に上手くてワロタw
実際この通りだから困る
370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/16 06:53:51.43 /3i0BXbtO
>>359
本スレはキチガイしかいないという事が分かった
371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/16 21:20:05.64 XKpxFyru0
そら隔離スレですし
372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/16 21:29:33.75 YpY7B0cA0
アトリエもシリーズ扱いされてはいるけど作品ごとにかなりシステムからバランスから違うしな。
ザール好きだがグラム苦手とかグラム好きだがアーランドはイマイチって人も多いし
そんな連中を一つところに集めようってのがそもそも無茶な話だわ。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/16 22:58:12.83 G7BBLoC/O
>>372
いや各シリーズのファンが対立したりで荒れてるなら普通だけど
あそこは全く関係ないイカ娘のAAとか貼りまくって「ここはイカ娘総合!」
とか言っていつまでも堂々と居座ってるのが異常な訳で…
ガスト関連の他のスレでもイカ娘荒しに辟易としてスレから離れたって人も見かけるし
ガストゲーが好きな本来の住人を追い出してイカ娘が文字通り侵略してる
374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/16 23:16:51.88 wKPLIiTo0
見て来たがイカ荒しとゲハの連中しか居ないみたいだな
375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/17 01:13:12.31 1yqlUDbYO
ごみどもの住みかって事か
まあ行かないからどうでもいいが
376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/17 04:04:20.49 vdq2+KqB0
AA貼ってる香具師じゃ無いけど、イカ娘は悪くないので嫌わないで欲しいでゲソw
377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/17 21:34:05.04 RNo1z5Ff0
街角ひとっ飛びボードを早めに作りたい場合、
カロッテ遺を崩壊させた後の地上フロアで、ロット使いながら入手できるグラビ石は効率悪いの?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/17 21:44:49.86 /svXebrE0
このスレで早めに、っていう場合ロッドのレシピすら取る前なんじゃないかw
379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/18 05:39:20.79 Z0gH4+q40
いつまでに作りたいか具体的に目星をつけよう
380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/19 05:51:41.06 ptOSUezt0
鉱石ロッドは宝石類がいるんだっけ
んなもん作ってる暇あるならって感じはするな
381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/19 16:47:14.12 8mDrFZdd0
でもS&Lの効率はかなり上がるからトータルでみれば時間の節約になったりもする。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/19 16:50:15.13 CaCP1yor0
宝石磨けるようになる前はキャンディじゃない?鉱石ロッドの宝石類
383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/19 18:03:10.60 1irpVaV00
確認したらロッドの参考書はハーフェンだった
でそこまで行ったら戻ってロッド作ってS&Lするよりかは
ハーニヒドルフで山登った方が早いんじゃないかな
384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/19 21:29:21.82 tGU7G56e0
世界の鉱物事典売ってるのがホーニヒドルフだから、
ゾーン平原に行けるようになる前に良質なロッドを入手するの難しくない?
コメート磨ける頃には、あと少しLV上げるだけでゾーン平原に行けるはず
385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/22 22:27:48.44 gIX6dQgw0
俺はガーゴイル倒せなくて魔法のホウキでひとっ飛び作っちゃうな
386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 03:25:54.65 uW6SKZRw0
>>383-384
「宝石そっくり」がついた宝石キャンディは「よい鉱石~」がつく。
これでドンケルハイトの種も作れるし、秘密バッグの参考書もハーフェンなので、
ハーフェンから帰った時点で、秘密バッグ・アイテム取り寄せも作れる。
家庭菜園を利用して出来がよい+1・2の琥珀湯→宝石キャンディを作れば品質もあがる。
ロッド数本持ってカゴを満杯にして属性値を確認しながらロッドで重ねがけ。
プレイスタイルによるけれど最速とか狙わずにオークション後ぐらいだったら、比較的楽に作れるよ。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 12:16:10.23 hVVUvRl40
従属がたくさんついた蓮花を家庭菜園で作っておいて
ハーフェンでトラウアタロットを作成。
それを神秘材料にして秘密バッグ作ってるな
388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 17:19:26.60 VbN/FuHT0
四次元ポケットと逝ってるのは俺だけかw
389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 21:59:49.15 jgLQRG3i0
肝心のグラビ石はどこで取るの?
家庭菜園利用して早期にロッド大量に作って重ね掛けすれば、
カロッテ遺跡崩壊後の地上マップでも、ひとっ飛び効果を出せるグラビ石が取れるの?
390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 22:11:48.68 jLOCJzzr0
というかカロッテ遺跡崩壊後ならロッド使わずとも出る
もちろんロッド使った方が楽なんだろうけどどの程度楽なのかは
未プレイなのでわからん
391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 23:57:18.10 uW6SKZRw0
>>389
取れる。 ただ、属性値がたくさん付いているのが必要
カロッテ遺跡崩壊後でる場所は近くの森扱いなので、ロッドを使えば
南部平原出口の崖を越した先や、地下の石まで全部あがる。
(範囲を広くがある場合、+4まであがるので、これだけは確認しながら
普通と良質のロッドを使った方がいい)
392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 23:07:01.56 UzB4DmF00
ロッド10本ぐらい消費すると吃驚する様な石が取れる事がある
終盤の時間潰しにやったら大爆笑だった
「何だったんだろう…あの苦労…」みたいなのが大量にw
393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/25 02:18:37.82 uRvy/InS0
山盛り使えばその辺の石ころでも大化けするしな。
性能低い石ころをこねてロッド化して良い石ころゲットってのも錬金術だよな。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/26 14:20:36.04 QTA9APTu0
落ちてるな
書き込むと復活すると聞いたのでテスト
395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/26 14:23:40.99 QTA9APTu0
サルベージ成功
396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/26 22:57:20.76 SV9nl/El0
久しぶりに手をつけてみたがやっぱ面白いな。
特にシナリオ比重が多すぎず少なすぎず良い塩梅だわ。
錬金術生活に勤しむ合間に所々イベント挟むくらいな頻度のおかげで
ゲームのテンポが崩れにくく、いい感じで作業に没頭できる。
ここ数年のアトリエはまた錬金術部分の比重大きくなってきてるから
来年の新作がどう出るかも地味に期待している。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/27 01:21:09.35 c6j/qHzU0
URLリンク(news.2chblog.jp)
UDw
398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/27 19:21:45.35 21hfEZmz0
カロッテ遺跡は参考書と宝箱全部回収したら、すぐに破壊してしまうのが良さそうだな
399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/28 05:26:59.83 UogZHago0
必要がなければわざわざ壊すこともあんめ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/28 09:14:34.91 Y4KDKJYY0
なんで家の外にコンテナとか菜園作れないの
401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/29 18:40:36.14 Nk32zoG10
借地だから?
402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/29 19:52:12.70 qNp/r9hY0
隣家のおばさんに盗られるからでは
403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/30 00:30:25.10 fwwNAHZ40
自分の家の軒下(店の最大範囲)ぐらいならともかく、
それ以上外の共有スペースに、個人の荷物や施設を置くなんて非常識だろう普通に考えて。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/31 12:19:24.69 xhwuA1z00
久しぶりにやりたくなったのでホコリ被ってたPS2引っ張り出してきたが
ところどころローディングでガタつくもののやっぱ面白いな。
何度やってもそこそこ楽しいから新作待ちの間の暇つぶしとかにもってこいだわ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/31 23:18:19.54 n3Q3JhIk0
とりあえずやってみたくなる手軽さがヴィオの魅力
自由度高いし短時間でクリアできるわりには、やり込み要素もしっかりある
406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/01 21:55:45.34 aFbb1Hgn0
数年前の紛失して以来だったUDを久しぶりにプレイした
ヴィオとベース同じと記憶してたからかなりびっくりした
ヴィオってUDからかなり進化してたんだな
ヴィオに慣れてるとUDが地味に遊びにくい
407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 07:33:25.54 X7v68OfV0
UDは敵が弱いと聞いてたから未プレイだけど、そんなヤバいゲームだったのか・・・
408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 09:02:56.51 lz/ukiu/0
昔の土地境界ってどんなイメージなんだろうな…
開発が進むと境界が明確化しそうなイメージだが、序盤だと空き地がイッパイあるイメージなんだよなぁ
特に村興しの主力にするつもりなら、村長は優遇すべきだと思うんだけどね
…要は来村数やオークションで良い成績を取る事で倉庫が増やせるとか、工房が追加出来るとかあった方が良かったな
409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 12:57:30.69 x73jKskzO
ベッドやらどかしての家庭菜園だけど
ヴィオとバルテルは何処で寝てるのか気になったw
余り家庭菜園やらなかったけど
410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 16:13:25.89 vEEix2V3O
蜂の巣狩りに挑戦してみたんだけど、狙いの従属出すのはなかなか面倒だね
潜在+3の蜂の巣が出たとこでやめてしまった
411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 16:48:51.35 lNdhqjfQ0
蜂の巣狩りは星3つがコンスタントに出るのが魅力
ただしマイナス従属ばかり
412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 17:18:46.10 FzMkruqY0
結論:釜使え
413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 20:11:34.57 lNdhqjfQ0
そういや未だに気になってることがあるんだけどさ
ファスビンダーで量販店登録するとたまにカッコイイがつくけど
あれてどういう条件で付いたり付かなかったりするんだろ
コレのせいでどうもファスビンダーの量販店は使いにくいのよね
414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 20:34:57.36 aTNHfOKw0
スロットに空きがあれば付く
415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/03 15:48:19.60 U+GYhhBBO
>>411-412
やっぱりそういうもんなんだね
早期クリアを目指すので無ければ、釜まで待った方がストレスフリーでいいや
416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/03 20:47:05.24 x6zIpfPoO
>>407
敵が弱いというより、アイテムが強すぎると思うw
だけどぷにぷにに従属でがちがちに強化したN/A投げると大変な事になる罠
ヴィオはヴィオの、UDにはUDの楽しさがあるので、片方だけじゃなく両方やってほしいと思いますです
417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 03:15:05.53 FMfuUHvv0
UDは筋肉増強が、金余りになった時の暇潰し的要素w
ヴィオの時は一時的な物に・・・。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 14:43:50.26 nzE53ziz0
未だに音楽堂の最後の曲が埋まらんから諦めて攻略サイト見たら
バッドエンドの専用曲なんてものがあったんだな
そりゃいくら頑張っても埋まらんわけだ
419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 01:17:33.17 7mDhGClo0
資金がジリ貧の時のイベントも有るけど、観ていないw
420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 08:51:02.68 jx7UiqD4O
ヴィオの店にて、人気/不人気アイテムはどうやって決まるの?
以前、井戸水ばかりを売ってそこそこ店Lv上げられたんだが、今回は不人気アイテムになってしまった
421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 09:25:18.87 rSWsmOyp0
人気不人気になるのかわからんが、アイテムごとに基礎値みたいなのが設定されてて
そのアイテムが店のレベルで決められた値よりも高ければ高評価、低ければ低評価
とかだったような
だから同じアイテム売ってても店のレベルが上がれば見向きもされなくなる
422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 10:38:26.46 KQeRw8aa0
>>407
ザールブルグでは戦闘はおまけって感じだった
それと比べたら結構ちゃんとしたバランスになったと感じたけどなあ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 13:28:28.35 L0X+P9LC0
UDは唯一?鞭使えて初期から即戦力系の主人公だしなぁ
エンゲルスピリットとか初見で使えすぎてビビったわ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 18:20:17.11 EGjHLG1d0
エンゲルスピリット一つで全敵の半分以上は切り抜けられるしな。
あと、割と最近まで使ったことなかったクラーラさんが実はぷにぷにキラーだったことに気付いた。
エンゲルスピリット頼みだと敵MPには敏感になるけどLPには無頓着になるよね。
アーランドもせっかくMPLPあるのに勿体無い使い方してるなと思った。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 10:30:50.12 JKJAiVG80
>>420
過去にヴィオラーデンで販売したアイテムで一番品質の低いものが不人気になりがち
自分で出来る価格設定は札による割引・割り増しぐらいで
基本的な値段ってのは自動的に決まってるものだけど
高品質の物を売ればそのアイテムはより高値がつき
逆に低品質の物を売ればそのアイテムの値段は下がることになる
恐らくアイテム毎に顧客満足度に応じて上下する内部データがあって
それで価格補正がされてるんだと思う
その最上位と最下位が人気/不人気として表字されてるんだと思われ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 12:12:03.67 +4UUa3ZI0
それで、カロッテ井戸水で作った中和剤が、一番不人気になったのか。
427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 14:23:49.92 8oi0TV8l0
メルクリウスの瞳と言う調合アイテムがある。
良い物が作れればかなり楽になるよ。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 16:46:12.13 /IrLVq120
あれって品質見えるとか未来見えるとか遠くから店の状況が見れるとかそれくらいじゃなかったっけ
ここまでの流れからどうしてそうなったのかよくわからん
429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 07:48:09.01 JGP41X760
ボードとホウキでは、ひとっ飛び効果出すのどっちが楽なんだろう
ホウキのメリッドは、参考書取りに行かなくて良い所と、高良質のぷにぷに玉を入手できれば、
ハーフェンで潜在能力増加+1が付いた魔法の草を2個買って酒場で調合することで
「潜在能力増加+1」と「生きてる」の2つの従属が付いた最高品質の生きてるナワを手軽に入手できる所だけど・・・
430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 08:35:48.02 Biz6c5mp0
縄なんて関係あったっけ?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 10:53:35.80 7kc5LZsh0
完成品の品質が主効力に影響すると思ってるんじゃないか
ボード/ホウキともに主効力に影響するのはグラビ石だし、ボードの方が要求属性値は3低い
432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 16:40:00.90 xz2d4z0s0
原料ごとに発生効果が色分けされたのって
ヴィオになって進化した最大の部分だと個人的に思う。
どこを弄ればどの部分が変化するのかが一目瞭然になったのは大きい。
UDの時の手探り感も嫌いじゃないがやっぱわかりやすさって大事だよ。
433:429
11/09/09 22:01:04.73 JGP41X760
>>431
ありがとう
今まで調合に使用した全てのアイテムの最終属性値の平均値でアイテム効果が変わると思ってたけど違ってたんだね……
試しに、グラビ石は変えずに、他の2つを最低品質のナワと無価値の中和剤に変更してホウキ作ってみたけど
品質が悪いだけで、ひとっ飛び効果自体は出た
今までずっと間違った認識で頑張ってたみたい……
434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 22:38:23.71 sJGYZT2/0
そういや初めて作ったひとっ跳びフライングボードに
腐りやすいが付いてて壊れちゃったのはいい思い出
435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 22:16:35.11 07tA05s8O
やっぱりぶっとびボード作製が1つの節目だよなー
俺も最近ようやく、オークション前に登山して、ホーニヒドルフから飛んで戻ってこれるようになった
そこで満足してしまって、しばらく放置してるけど。次の節目は取り寄せバッグかな
436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 23:20:54.10 0iWO0np60
取り寄せバッグは基本ボードのレシピ取る前に作る
カロッテ遺跡でクレイパペットからの世界霊魂があれば一発だよ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 16:09:19.30 DrAtd6VX0
英語版wikipediaを見てたらAtelier Violetってなってるんだがどうしてこうなった
URLリンク(en.wikipedia.org)
438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 17:57:54.85 W5CR0xmk0
バイオレットのアトリエ
439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 18:47:03.30 Ly+1Boed0
>>437
ヴィオラートは英語だとVioletだからじゃね?
タイトルまで英語に訳したんでしょ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 19:07:29.54 CN2bYl+30
だったらグリューネブリッツじゃなくて、ヴィオラーデンブリッツだろ。
もしくはグリューンのアトリエ。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/14 20:50:03.27 Iv5e+4qXO
スミレちゃんが緑の稲妻撃っても別に良いと思うの
鉄子ちゃんだって赤い稲妻撃ってるんだし
442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/17 01:13:44.37 cObfA1ai0
範囲+3のダメージ大イカサマダイス作りたいんだが竜のキバは
ヴェス下層の竜の島で良いの拾える?それとも下の階で赤ドラゴン狩ったほうが良い?
範囲+が付く原石を素材にしたらダメージ小にしかならないし
443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/17 09:59:20.70 Sk2mnjOJ0
竜のキバに付けるならドラゴンじゃなかろうか
宝石に付けるなら金剛ゴーレムのドロップ狙ったりメイドさんの交換でも付くことなかったっけ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/17 17:43:27.50 uGZ4q1sm0
宝石なら金剛がいいねえ
金剛狩りできるくらいなら全体骰子なんかいらねえけど
445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/18 18:44:45.07 KNYiL8Ev0
攻略本見たら、ヴィオの冒険者レベル83以上の退治依頼で
HP4倍、防御力2倍の金剛ゴーレムが最大3体同時に出現する可能性があるみたいだったけど
実際にこんなのに遭遇したら倒すの無理じゃない?
446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/18 19:15:14.46 kb5VaEoI0
準備できるし音叉で確固撃破してけばたぶんいける
やってみたいな
447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/19 09:00:38.10 nJbS9ey40
HP8000の金剛3体ってテラフラム何個必要なんだろう……
448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/19 11:10:16.98 VX7ZaJ6E0
金剛は耐性高い割に素早さ低いから、攻撃回数増加とHP打撃をどっさり付けた武器の方が安定するよ。
あと、PSP版だったらスフィアの精霊の護りはマジチート
449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/19 17:26:56.62 6XdRfX4o0
ラピスの神船の条件ってなんなんだ
延長突入、ラピスフィア交友100でスフィアイベント全部出したが
工房で食事したりするだけで何もおきない
450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 19:20:54.85 JlgZ/EagO
ユーディーのへそペロペロ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/25 12:45:14.68 mTbV5iA70
18戦目の究極用心棒は、オーバードライブ使われる前はテラフラムでもダメージ通らないの?
452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/26 18:30:43.95 +a4ll6bU0
ロッドの従属上昇って完全に法則性なんだな……
妖精森で使ったら、月長石の潜在能力上昇+1が全部潜在能力低下+3に……
453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 00:11:34.08 C6bYB7oQ0
潜在+3にもできるじゃん
いい中和剤作るときにあの場所のをいつも利用してるわ
454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/27 07:08:33.87 2dY4ITDc0
>>452
もう1回ロッドを使うんだ!
455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/28 19:49:01.16 vz2FgzcmO
FSYFに着く頃には釜か壺間近だからなー
俺も月長石で潜在+3入手考えたけど、ロッド使う程じゃないと思ってヤメタ
456:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/04 22:38:46.63 XPBms8Pw0
ミーフィスは何を買っても美味しかったとか感想を言うからいつも噴く、グラビ石食って平気なのかと
457:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/04 22:47:58.26 ZyY7bDLwP
酒に入れて風情を楽しむんだよ
458:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/04 22:53:40.50 6bu+cOlQ0
貴婦人のたしなみを美味しかったとのたまうミーフィスさんマジ貴婦人w
459:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 00:02:11.98 Z7My7H5v0
酒のつまみやカクテルによく合うのかもしれんな
460:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/05 22:51:13.56 dpOW9Tc7O
何だかんだで見てる人はいるんだな、話題が無いだけで。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 12:31:32.88 /T9WN5AdO
ヴィオラート作品ってザールブルグみたいなアトリエかな?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 12:32:20.41 /T9WN5AdO
ミスwグラムナートだよおおお
463:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 16:35:26.75 7S15eXbm0
UDヴィオがグラムナートだぞ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 19:37:31.81 QKGy5p/V0
グラムナート作品はザールブルグみたいなアトリエかって事?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/06 19:51:27.80 MOOpjR9ZO
ヴィオラート作品はザールブルグみたいなグラムナートかって事だろ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/07 09:55:00.20 Lj6nc3lYO
お前ら仲いいなw
467:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/10 20:07:37.64 iiZBZa2c0
初心者ですが、ヴィオラートのアトリエで「攻撃力」「防御力」「素早さ」の中で一番重視するべきステータスは「素早さ」ですか?
素早さが高ければ戦闘からスムーズに逃げれたり攻撃回数が増えたりするらしいですが・・・
468:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/10 20:15:42.15 X78NY0tK0
防御はともかく攻撃低くても各種打撃系従属でどうにでもなるし
先手取りやすい素早さがその3つの中では大事に感じる
というか大概の敵は全体ダイスや狭テラフラムや全体写本で事足りるから
序盤はまだしも中盤以降は攻撃自体がほとんど意味を成さなくなる
469:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/10 21:04:02.69 iiZBZa2c0
>>468
ありがとうございます
やはり、素早さがかなり重要みたいですね
装備品は素早さ重視を心掛けるようにしてみます
470:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/10 21:27:48.88 X78NY0tK0
すまん語弊があった
素早さ優先ってのはあくまでも攻撃防御素早さの3つから選んだ場合の話で
装備品の選択であればさっき挙げた3つとも後回しでいい
HP(MP、LP)打撃と上昇、炎(氷、雷)の力と加護、攻撃回数増加が付いた物が最終的に強い
あと、魔法攻撃力はMP量に依存するからヴィオやアイゼルはまずMP上昇を心掛けるといい
ただ、流れひっくり返すようでなんだが、この辺は初プレイではあんまり意識しなくても良い。
そもそもが調合メインだし、何周かやって大体の感覚覚えてからでも遅くないと、個人的には思う。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/10 22:10:04.36 /I2aFDKf0
メルルの後にヴィオやったらソート機能なくて辛すぎるな
472:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/11 09:34:29.81 PTgpTn8J0
かご整理なかったっけ?
473:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/11 10:05:31.35 rGypCHHX0
メルルより素材が重要だから大切なやつは覚えちゃうな
序盤で範囲を広く+3とか拾うと楽になるよね
474:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/11 11:45:37.81 Hw3HL08t0
手っ取り早い強化はやっぱりHPMPLP最大値上昇じゃないかね
あれ、防御力や状態異常耐性兼ねてるから
475:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/11 12:57:09.64 PTgpTn8J0
魔法の威力はMP依存だっけ
エンゲルスピリットの威力だっけ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/11 20:28:34.64 V0Z5Rh9c0
>>468
さらにレベル上げると金剛ゴーレムも一~二撃で落とせるから殴る方が速くなるけどなw
477:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/22 01:30:23.56 uhMYnJxCO
ヴィオの殴りで金剛ゴーレム一撃で倒せるの?
初耳だ…
478:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/22 07:55:12.93 vPu4qxxW0
一方で拳を受けても悶絶だけで済む兄貴
479:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/23 23:05:11.65 JZRzJA8w0
知り合いに群青の思い出を買わせることに成功したんだが、
完全新規に何か注意しておくことってあるかな?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/24 10:11:37.51 P9/OAq5Z0
オークションの時の爆音
481:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/24 16:57:40.07 iJ08JXln0
ブリギットエンドの優先度
482:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/24 18:50:05.53 x1dXQXSV0
オークションで爆音なんてあったっけ?
ブリギットエンドはしばらくは気付きもしないんじゃないだろうか
483:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/24 19:06:33.27 FLRGH+QpO
初めてやった時ブリギットが可愛すぎてペロペロしてたら
病気が重くなったから必死で助けたらEDで嫁になってた
484:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/24 19:50:13.02 SbWUGTbi0
HPダメージスキルが妙に弱いのは何でやろね
485:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/24 23:52:39.40 RBYj+DkuO
オークションの爆音って、あの始まるときの「ジャジャーン!」の事だよな
確かにあれはヘッドフォンしてるとビビる
486:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 01:08:05.18 8nvb0ZPL0
>>485
アトリエシリーズって妙なところの音が急に大きくなるから油断できない、
ユーディーのボッカム山噴火とか定期的に起こるイベントなのに毎回ビビるよ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 08:35:30.05 y76f5r6C0
ヴィオなら大樽クラリッサを押すときの「せーの!」もバカでかくてびびる
488:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 12:04:09.46 A1TiWJaq0
ッッッバァ!!ボッカム山が!噴火してるぅぅううう!!!
っていう毎回オーバーリアクションのユーディーにもびびる
489:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 12:36:32.84 GiXNcI3ZP
オーバーリアクションなんて言ったらかわいそうだろ
火山の噴火は一大事じゃないか
きっと祭りが開催されてる影で被災者が必死に避難してたり
自衛隊や赤十字が出動したりしてるんだよ!
490:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 13:25:21.94 8nvb0ZPL0
冷静に考えると祭りやってる場合じゃないわな
491:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 13:31:08.65 jQjzfnNOO
逆だろ、祭りをやってられる程度の事なんだ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 18:02:35.74 YxXETx2K0
定期的に噴火する火山の周囲に街築くとかグラムナート人も大概だよな
493:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 21:06:41.71 d3pUSYk80
定期的だから大噴火はないんじゃないの
桜島みたいな
494:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 21:12:04.59 8nvb0ZPL0
溶岩はともかく火山灰は凄そうだな
495:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/26 20:45:46.92 nDurtDgg0
>>494
真面目に言うと、火山灰はマグマの質とかに大きく影響されるから……
496:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/26 23:45:07.97 SxrdRG/pO
>>495
何という真面目な回答w
アトリエやってる人はやっぱり理系が多いのかね?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/27 01:02:50.62 UIb7evnT0
ボッカム山について熱く語れるスレなんて素敵やん?
498:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/27 03:01:51.98 7WmiCwSY0
文系だってヴィオは製造小売業だから工業簿記とか使えそうじゃん。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/27 05:36:40.32 ZbtSYQaI0
ヴィオは現代なら大成功するけど適当にやって税務署に突っ込まれそうだなあ
500:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/27 12:16:55.75 /kZBg1jY0
税理士の新キャラ雇えば無問題
501:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/27 13:31:49.21 VFko5KAGP
税務署対策はブリギットに手伝って貰えば大丈夫そうだな
502:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/27 17:47:05.15 FW34zJSv0
むしろ経営全般ブリギットに任せればよくね?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/27 18:09:45.08 VFko5KAGP
>>502
ブリギットは冒険者としても優秀だから
店に専念させたら勿体ないじゃない
504:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/28 12:20:42.44 O0QyAyj/0
超人に事務ってもらえばいいじゃない
505:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/30 19:32:42.58 JCvjl7GL0
今パーティがカタリーナさんとアイゼルなんだが、武器って片手持ちの方が良いよな
506:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/30 22:14:38.29 E8rzIQrI0
ヴィオが面白いと聞いて中古を買って2年間で10回はプレイしたけど全部開始2時間くらいで挫折。
エリー、リリー、トトリは面白くて何回もやってるんだけどヴィオは何が面白いのかよかったら教えてほしい。
採取とか調合とか他より難しくない?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/30 22:16:36.29 M72ZXrRv0
盾の分の特殊効果はかなり大きいからな
508:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/30 22:25:09.78 oSeNVJrGP
>>506
個人的には、破壊力増加した石化呪い猛毒の暗黒水をぶっかけて
その後は何もせず、じわじわ殺すのが楽しい
それと武器防具の自作
まあ、少数派だろうが…
509:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/30 23:19:32.67 wQW1P3gQ0
難しいと感じたら素直に攻略本か攻略サイト見た方がいい、
手に入れた情報をどう料理するか考えるのも楽しいからな
510:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 00:26:51.89 BQsuB6h/0
UDヴィオは知識としては攻略サイトのものがあってようやく自由に調合できるようになるからなあ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 02:09:14.76 rwDRMGBS0
>>506
人によって面白さは違うけれど個人的にはこんなかんじ
1.属性抽出・継承がたのしい。
トトリはコストの数字内で自分で選べるけれど、グラムナートは優先順位がある。
ヴィオが初アトリエだったけれど、ゲーム画面左下ヘルプの調合に関する解説や図鑑を
何度も読みながらやると理解できる。
特に属性は調合をするたびに図鑑の属性のページを確認しながらやると、優先順位とか
見ないでもわかるようになってくる。
でも本当に理解したのは、3週目で家庭菜園に集中してから。
2.アイテムが安いので、序盤から自分の作ったアイテム(攻撃・回復)をどんどん使える。
自分の作ったアイテムを利用して、行き止まりの先にいけるのも楽しい。
武器調合の楽しさはトトリが優れていて、アイテム調合およびアイテム使用の楽しさはヴィオが上かな。
3.街や採取地がレベルで解放されるし、あれをやれと命令されないから自分の好き勝手にできる。
このスレ見ていると、いろいろな進め方があって面白い。
>>510
ヴィオはユーディーと違ってゲーム内の説明が充実しているし、属性も少なくなっているから
攻略サイト見なくてもほとんど理解できる。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 05:33:27.14 YGTS5Cnt0
個人的にヴィオ派な理由は、攻略サイト見なくても必要な部分は理解できる点
UDは訳が分からないまま強力な装備品でごり押しクリアしたけど、
後から攻略サイト見て理解してもやる気が湧かなくなっちゃった
513:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 11:57:17.85 BQsuB6h/0
UDは品質同じ素材使ってるのに違う効果が出るのが意味不明だった
理解してからはなにこれ楽しいになったけど
514:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 12:55:19.68 Y5CXjO+i0
ヴィオで二時間ていうとイベントと近くの採取場以外行ってない状態だから
単に退屈で飽きてるのでは
もっと進めりゃいろいろできて楽しめるものを
515:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 13:05:47.81 /CETUhgo0
確かに序盤2時間だと拾った素材に付く従属効果も無意味にしか思えないのばかりだし
合成出来る品目も全然増えないし金も溜まり難いしって感じの辺りだなw
合わない人がいるのは当然だけど他のアトリエを楽しめてるならもう少し我慢してやってみればとは思う
基本的にヴィオはやり込めばやり込むほど楽しめるタイプのゲームだし
516:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 20:11:21.83 35o7nijFO
マリーやってPSPユーディー気になったんだけどEDが2種類しかないのと字が小さくて見づらいって聞いて悩んでる
なんかお勧め点とか教えてください
あとマリーのさくさく進む手軽なのが好きだったからそこら辺もどうなってるのか聞きたい
517:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 20:58:19.27 g/GFaJVw0
>>516
さくさく進む手軽ってのが短時間でエンディングを見るって意味なら無理
コツをつかまない限りは普通のRPG並かそれ以上にかかる
面白い事は確かだけど、そういうのを求めるならユーディーよりもヴィオがむいてる
518:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 22:20:12.36 DDk5lm050
UDはザールブルグ系とはほぼ別ゲーと思った方がいい
519:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 22:28:04.00 2nAiXLJB0
ヴィオでいいんじゃないか?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 22:47:06.83 35o7nijFO
うお、さくさく進むってのは調合の材料集めの事です
PV見た感じ歩き回ってアイコンに触って材料採取?みたいに見えたから
調合好きだが調合するまでに時間かかるのはちょっと…な感じなので
ヴィオじゃなくてユーディーを聞いたのはやっぱシリーズものは最初のやつやった方が良いかと思ったから
521:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 23:23:26.09 g/GFaJVw0
別に一歩一歩止まったりしないと取れない訳じゃないんで
522:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 23:26:50.61 g/GFaJVw0
途中で切れた
そういう意味でならさくさく取れるよ。いい素材を手に入れるには運とか根気がいるけど
さきにユーディーやっとくとヴィオでニヤリとできるイベントあるのは確かなんだけど
説明不足で敷居が高めなんでそれでも良いならユーディーからどうぞ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 23:32:50.32 2nAiXLJB0
ダンジョン攻略の要素が増えたってことで
どうしてもUDやりたいならPS2をオススメしたい
繋がりは殆どないからPSPならヴィオを推すけど
524:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 23:37:34.23 CvXOqCQV0
理解しちゃえば楽しいけれど理解できないうちは苦行かもしれない、その点ヴィオは初心者にも優しい作りだな
525:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 00:59:54.23 rotGckjv0
中身は一長一短なんでPSPもPS2も変わらんと思う
値段と、携帯でやりたいかどうかで決めればいい
526:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 07:44:40.66 KRJ/DC/H0
ダウンロード版だとPSPの方が読み込みが殆どなくなってサクサクとプレイ出来るようになる利点がある
527:506
11/11/01 12:05:29.12 Qsfti2p00
レスありがとう&遅くなりました
総合的には比較的簡単だけどわからないなら攻略サイト活用&飽きてもしばらく我慢って感じかな。
2時間くらいが一番面白くないところだからそれをやれば楽しめるかも…と。
>>511
自分的に3のやることが決まってないっていうのがむしろ一番だめなのかとさっき思った。
エリー、リリー、トトリは結構次はあれやってこれやっていつまでにこれやらないといけないから…て感じだけど
ヴィオは金ないしアイテム出先じゃあんま作れないし何していいか課題も出てないしで行き詰る。
まぁとりあえず時間ができたら5時間くらいはやってみるつもり
528:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 13:50:36.48 ezq8bk9D0
一度だらだらと3年目までやってみるとよい
あと自分でどうしたいのか考えるのもヴィオの面白さの一つ
529:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 17:14:34.01 6MQuE8R30
賢者の石作りなさいとか銀貨~枚貯めなさいとかはっきりした目的じゃなく
村を発展させなさいっていうかなりアバウトな目的だしね
既存のアトリエに慣れてる人ほど何やっていいのか見当つかんってのはあるのかも
まあ最終的には調合やってりゃだいたいどうにかなるのがアトリエのいいところ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 19:08:18.11 X8C0PlE00
今回は酔っぱらいと一緒に旅するか、って仲間変えるだけでも楽しめるよね
531:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 19:13:24.50 o+D9icHjO
アトリエ初心者の知り合いはヴィオの可愛さに惹かれて購入したが、何していいか分からなくて投げたって言ってたな
直近の目的クリアの連続がゲームクリアになる、普通のRPGに慣れてる人にはヴィオアトは特に厳しいかもね
自分の初プレイ時はヴィオ以前のアトリエもそうだったが
これが作れる!新しく出現したあそこに採取行かなきゃ!でわたわたしてたら終わったような
村の発展は二の次だったし
UDの一攫千金に慣れてたので金欠には泣いたけどなw
532:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 21:37:02.99 JSafrb8i0
>526
ロードはムービー読み込む所でちょっとあるかなって程度に感じたな
基本はほとんど気にならなかった
533:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 21:52:01.93 Kvux9VTP0
レシピ揃えればやれる事広がるんだがそこまで辿りつくのがな
ユーディーは鰤杖のレシピ取った辺りからやれる事一気に増えるし
534:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 23:11:42.62 3cRgGUWx0
レシピ入手しないと調合できないのが辛い
これの所為でレシピ取りに行くためのレベル上げが必要になってくる
レシピが無くてもランダムで閃いて作れる要素なんかがあれば最高だった
535:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 07:55:36.78 nq5zMT0q0
でもレベル上げないと取れないような参考書ってエリキシルのとテラフラムのくらいじゃね?
他はその時点で作れるアイテム複数用意して持ってけばごり押しでいけるし
536:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 13:30:17.88 bCQwpNAt0
ボードのやつじゃね
ブリッツに騎士コンビがいりゃあレベルなんてほとんどいらんけど
537:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 13:33:11.19 zmavrmCr0
初プレイ時は幻影回廊に付くまでの海底で死んだ記憶があるなw
538:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 13:37:08.95 O0hVcZff0
ほんとの初プレイなんて、アトリエはアカデミーでほうれんそう買うゲームの印象だったから
自作回復アイテムや量販店登録なんかもよくわかってなかったぜ
539:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/02 16:00:01.92 PpOHBJ+/O
もはやどのレスがユーディでどれがヴィオの話なんだか
540:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 10:32:17.08 NaknyCPy0
ヴィオは2週目から攻略みてやる気満々中和剤稼ぎを
絶対やるようになったら、めっちゃサクサク進んだわ
最終的に後半は自由に使うために一日単位でスケ計算して
最短でひとっ飛びフライングボードとか秘密バック作る事に必死だった
541:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 17:24:51.59 3l1EfJco0
あれ、暫く来てなかったけどもこのスレってテンプレなかったっけ?
アイゼルが旅出てる理由がエリーの時の交友値を下げた時のイベントに関係してることを書いた方がいいんじゃないかって言いたかった
エリーでスチル見るためにイベント進めてたらなるほどと思ったので・・・でも今更っぽいね
542:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 17:32:40.66 HeEcXNGs0
そうなの?
友達がいて、一緒に海龍を倒した事もある云々・・・とか言ってたけど
アイゼルからノルディスを寝取るイベントの時はエリーを友達なんていえるような感じじゃなかったが
543:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 17:45:18.84 c0owctNtP
>>541-542
アイゼルが旅に出た理由は、はっきりしないようにわざとボカしてるんじゃない?
でもヴィオのアイゼルはエリーの事を「お友達」と言う時に声が妙にうわずってる
544:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 17:50:12.10 3l1EfJco0
>>543
そうだよな、確か声がうわずってるしどうみても寝取られた後のアイゼルにしか見えない
545:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 18:24:13.75 YMoJIWwT0
アイゼルって恋人居たの?
もし居たのであれば、かなりショックなんだけど・・・
546:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 18:34:57.90 c0owctNtP
>>545
恋人じゃなくて片思いの同級生なら居た
ザル続編の携帯機でルートによっては政略結婚の犠牲になるイベントもあるよ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 22:03:44.46 GWKfStnx0
逆に旅に出てない錬金術士っていなくね?
始祖→旅人
マリー、エリー、ヴィオ→旅立ちED
リリー一行→旅立ちOP
UD→(偶発的な)旅立ちOP
イリス以降はよく覚えてないが確か旅立ちED的な感じだったはず
つまり錬金術士とは同時に旅人でもあるということ
そう考えるとアイゼルが旅をする理由は「錬金術士だから」で済む
548:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 22:16:25.25 c0owctNtP
ノルディス「…」
549:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 22:18:48.54 3l1EfJco0
>>547
エリーでここに居てもあなたに勝てないからって言ってたから修行なんじゃないの?
550:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/07 11:35:49.96 lzBDBe2/0
ヴィオの発売はふたリエより後なので、明言こそ無いがそれを踏まえて作られた節がある
その辺を汲んで一連の作品を同一時間軸のものと考えると
さよなら私の恋でザールブルグを発ったままフィンデン王国に到達して
ヴィオと3年ないし5年間行動を共にするのは時間的に無理があったりする
まあ踏まえたっていってもヴィオが錬金術を知った切っ掛けの染抜き剤がふたリエで出たアイテムっぽいって程度なんで
いくらでも好きに解釈できるように出来てるんだけどね
個人的にはエリー(4年)→ふたリエ→ヴィオ(→アニス)って順番で
アイゼルに関しては失恋旅行→ザル帰還→二人で工房→修行の旅(→ザル帰還)って流れかなと思ってる
551:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/07 15:40:15.29 x5Jns5bc0
>>541
エリー
314年9月1日~317年8月30日(普通の卒業) エリー、アイゼル19歳
317年9月1日~319年8月30日(マイスターランク)
ヴィオラート
320年11月1日~ アイゼル22歳
どうとでもご想像ください…じゃないの?
552:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/07 19:05:13.77 kYVPby1I0
失恋旅行とかいってレシピの違うチーズケーキと手抜き賢者の石の参考書を錬金術の発展してない地域に持っていくとか
帰ったらドルニエに"消される"ぜ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/08 19:35:35.36 efQ0GAnC0
>>543
声が上ずってるのは、お友達というのが恥ずかしかったからだと解釈してる俺。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 18:05:26.20 XBnzlMRF0
>>552
レシピ違うチーズケーキのほうが高性能だし
手抜き賢者の石のほうが汎用性は高いしで
むしろ表彰モノじゃねw
555:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 08:41:34.94 4c6DcFCj0
賢者の石は金を作るための物質じゃなくて、金をも作れる物質なんだけどね
錬金術士にしてみれば、四大元素は勿論それらに属さないその他扱いの物質にすら化ける代物で
何にでもなるものを目的として作ってる訳だから、使い道とか汎用性を後から考えるようなものじゃない
勿論いずれのレシピでもその目的を完璧に達成する出来ではないんだろうが
ザールブルグでは態々石を材料に持ち出す機会がなかっただけで
ヴィオのそれと同様に、代替手段としてぶっこむことは可能そうな気はする
556:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 09:06:07.05 JWR6A/Sa0
ただ一名「こんなものはチーズケーキと認めない!!」と激怒するお方がいそうだな
粉ミルクも使ってないし、そもそもザルのは牛乳じゃなくてヤギ乳だし
557:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 10:10:53.37 MfyTsGwcP
ヴィオのチーズケーキはアイゼルに「これで満足してはいけないわ」
とか言われるしな
めっさハードル上げられてチーズケーキの奥深さを垣間見るヴィオ
旅立ちED後はザルに行ったかも知れない
558:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 13:59:45.93 W+s8HyMw0
ヴィオのチーズケーキはグラがなぁ…w
見た目的に
ザール版=スフレタイプ
グラム版=レアチーズタイプ
なのかもしれん
559:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 17:04:23.73 uIfeQYfV0
PSP版のヴィオ・UDってスティック使う?
スティックだけ壊れてて他が問題ないからスティック使わないなら買おうと思うんだけど
560:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 19:01:26.18 FCcOC2aw0
使えるが十字キーの代わりになるだけ
最近アナログパッドが使える事に気が付いた
今から買うなら、ここも一応チェックするべし
URLリンク(www.jp.playstation.com)
561:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 19:20:06.47 uIfeQYfV0
ありがとう!アナログが壊れるっても勝手に動くからできそうにないなw
Vitaが出たらDL版買えばいいか UDできないけど・・・
562:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 20:07:52.96 FCcOC2aw0
UDもDL版で良いじゃん
563:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/11 21:31:02.99 uIfeQYfV0
UDもDL版あったのか・・・
564:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 09:01:25.79 mpGerXFU0
しかしメルルの戦闘は楽しいな
565:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/12 09:01:45.53 mpGerXFU0
誤爆
566:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 13:39:13.85 NHEyHSi80
ポーションと神丹のMP上げうまくいかん
567:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 14:33:49.30 TujkLru/0
祝福しろ
ぷにぷに玉は特に生きていない売り物のやつを使うのがベネ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 17:38:23.28 NHEyHSi80
おおきにです。がんがりましゅ
569:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 05:40:56.48 9bqgXnbt0
>>566
威力とかの従属つけた充填済みのうつろふ指輪を装備して
使えばあっという間にMAXになる
570:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 11:17:11.55 Adh8zvbo0
あー
なかなか上がらんと言っとるのか
ならうつろふ指輪に祝福とかNGだな
571:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 17:32:37.02 f5yzLHQo0
友人にトトリ進められてやったんだが無理だったわ
ヴィオ以上のアトリエはもう出ないのかな
572:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 21:12:28.46 ATq1GLZn0
トトリのどの辺が気に入らなかったの?
573:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 22:20:07.54 hwFvwEQn0
トトリはアトリエの集大成
574:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 22:30:49.96 FpOMG7Rp0
アトリエは素材集めて錬金術って言う根本的な物は同じだけど
そこからザール・グラム・アーランドで発展したものはそれぞれ違う面白さがあるから一概に上位互換とは言い切れないよなぁ
と言いつつ俺はトトリメルルのシステムが一番好きだけど
575:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 22:44:28.84 pjFzRSp9O
俺メル絵が無理だわ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 02:41:57.36 1aTVpmH20
アーランドは特性選べるから素材を厳選して、みたいな楽しみはないよね
調合後の特性見せるんなら遺伝でもいけると思うんだけど
577:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 03:01:24.41 Nl1eaFXx0
トトリは新EDが受け付けなかった
ロロナとメルルは金がないからまだ買ってない
578:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 10:19:11.69 RMgxTjmq0
トトリは自由度ありそうで実際は順番に攻略させられる部分があるのと、
ロロナの悪い部分である「一定期間過ぎないとマップが解放されない」が一部あるのが面倒だわな
ヴィオ好きならメルルの方がまだ合うと思う
579:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 19:31:42.74 LvHEvybAO
UDやヴィオみたいに最初から自由にやりたいんだよな
580:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 22:50:49.24 dXCh93Qg0
個人的にはエリーヴィオトトリがアトリエ3強だな
メルルはまだやってないけど
581:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 23:44:29.73 cuyhwdpJ0
アニスもなかなか
582:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 23:45:59.76 2HTnNT7j0
トトリとメルル、ゲーム内容はメルルの方が楽しい
トトリの評価がやたら良いのは、メルルのキャラクターに関する批判が多くて
特にエンディングでのロロナの扱いが悲惨過ぎて鬱展開だった所為で、
相対的にトトリの方が良かったという意見が多くなった
583:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 23:53:45.75 KD7R/uZiO
エリー>ヴィオな人はトトリ>メルルって言うね
ヴィオ>エリーな人はメルル>エリーって言う
ヴィオやりこんだ人はトトリの序盤のチュートリアルな流れやほぼ順番通りなフラグ解放はあまり好きじゃないだろうな
メルルはトトリより自由度が増し、従属も深さが増してるから好きだね
あと何よりグラがいい
ヴィオ、メルルが2強って感じだろう
ED云々の理不尽さなら村に留まった完璧超人を捨てて旅に出る赤い人EDと王国一の街になってもジーエルン村EDになるので経験済みだ
584:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 00:46:08.01 FPQsa23JO
過去の作品のキャラは出さない方が良いんだろうな
585:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 01:09:11.01 ibv3N35zP
>>583
ヴィオ>エリーだけどエリー>メルルだ個人的には
ヴィオ神作、エリー傑作、トトリ良作、メルル佳作(キャラ・シナリオ以外)
って評価
586:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 01:15:58.14 TYAh3rV10
出さないと文句言う奴が居たんじゃないの?
キャラ信者は色々とうるさいからね
587:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 01:17:49.87 UlsB80BR0
ヴィオの良さよくわかんねーなぁ
オークションもお店経営も基本足枷になってるしUDよりはマシになっても腐るシステムが初心者向きでない
キャラデザは微妙、戦闘もアトリエの中では冗長気味
ヴェストリヒナーベル深層は自己満だし神と称えるほどとは思えない、基本的なゲームテンポが悪い
まぁ面白いけどね
588:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 02:18:41.64 zB0/0blS0
アトリエでしかもプレイヤーまかせのグラムナートシリーズのこのスレでシナリオとかキャラとか…
キャラもほぼ空気な奴ばかりで、てっきりこのスレだからやりこみや調合システムを語る人ばかりだと思ってた
かなり経ってるから最速箒や最速西のへそとかやりこむ強者ばかりだと思ってたけど新規が増えたのか?
トトリなんて期限はなくなったけど、ロロナの延長でほぼ一本道みたいなもんだしすごい不満だったけど…
トトリの調合システムもコスト制がうまく機能してなくて温いし、メルルで多少調合がマシになった
本スレ見てトトリがいいって奴はキャラ萌えばかりだったね
RPG部分がいらないとか言ってるの見た時は寒気がしたし、調合が難しくなると嫌とか言ってたな…
589:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 02:53:37.38 TYAh3rV10
俺はキャラデザ良いと思うけどな
590:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 06:04:40.79 IlC+hPG+0
そこらへんは色んな人がいるしそれぞれ意見が出てくるもんでしょ
UDが一番好きだけど秀作だとは思えないな
あれだけ突き放されると楽しめない人も多いだろうし
591:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 07:12:23.72 ykCI3Vgm0
逆にもっと突き放して欲しいって人もいるしな
人によってアトリエに求めてるものが違うからある意味仕方がない
592:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 15:26:55.63 YWnG8jsy0
UDといえばPS2の奴を買ってはじめてプレイしてるんだけどマゾくない?アイテムの腐る早さ的な意味で
祝福のコインとか異次元バッグみたいなのがないと結構キツいんだけど
もしかして工房を移転しまくるのが基本?
593:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 15:34:43.67 0a+As9xG0
時間制限ないから好きにやってみるといい
594:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 15:36:01.01 YWnG8jsy0
それもそうね、ありがとう
595:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 16:44:54.83 IlC+hPG+0
あの腐る速度だからこそ素材に個性が出てたりもするしね
腐らないアイテムが調合できた時の嬉しさもあるし
個人的には従属効果がとんでもないことになるのが良かったな
596:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 19:07:18.23 wck3qpoZ0
今日アトリエやった事無い奴にヴィオラート貸したんだけど
やはりエリーから貸すべきだったかな?
お店や特性が難しいし、
597:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 19:17:33.37 MYdYHpcz0
入門編という意味じゃあマリーが適正かと
エリーだって結構進化して複雑になってるし
598:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 19:41:23.92 QdBfVAA60
マリーは戦闘の難易度が高いけど、当然基本を学ぶには最適だよね
エリーも難易度ゆるめで良いんだけど、作ったアイテムの威力がクソすぎるから
自分で作ったアイテムが活躍する!っていうのが皆無
599:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 19:42:15.25 UlsB80BR0
マリーのカノーネ無双は楽
600:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 20:57:07.61 4R6F19lY0
全然好きでもないのにスフィアの抱き枕カバー買ってしまった
2012のカレンダーだけだと送料もったいないなーと思ってたらこんな事に
601:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 21:12:19.53 ibv3N35zP
エリーは爆弾系は威力低めだけど、時の石版とか安眠香とか風船魚の毒とか
状態異常系のアイテムは凄い使えた気がする
基本は時間止めるか眠らせてからタコ殴りな戦法だった
それとSメガクラフトをハレッシュとかダグラスに使わせるとかなり威力ある
602:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 22:03:58.96 FPQsa23JO
いい加減スレチ
603:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 22:14:39.12 TYAh3rV10
UDでは役立たずだったスフィアがヴィオでは最強になってたな
604:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 22:17:37.90 ibv3N35zP
>>602
すまん、素でザルスレと間違えてた
605:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 22:49:54.36 TxV25bn90
ヴィオをやってるのですが、道を塞いでる障害物を破壊するための威力を上昇させる従属効果は
潜在能力増加、破壊力増加、出来が良い の他にもありますか?
できるなら、障害物の撤去は雷ダメージ中のブリッツスタッフだけで済ませたいです……
606:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/18 22:56:46.83 ykCI3Vgm0
破壊力適当にくっつければ鰤杖だけで行けた気がする。
どこだかのえらい頑丈な扉だけ無理だったような記憶がある