13/11/18 19:58:58.56 FDAScJMt
とりあえずPS3でのバグは
①ターゲット評価カテゴリを含むオペレーションで
②現在認識していない機体に対し
③認識タイプが「不透過」の認識チップが機能しない
というもの
ターゲット評価外すか一度透過で認識するかすれば不透過でも認識する
PS3と同じバグの場合>>334のように透過が機能しないのはありえないが
透過が機能していない場合>>337のように被弾後に認識するというのも考えにくい
>>336
全然別の原因かもしれないけど一番それっぽいのはこれ。>>7の現象
> UNACオペレーションカスタムで、ターゲット評価アクションチップを使用している場合、
> ターゲットをロストしてしまう現象の修正