【ACV】アーマード・コアV アセン総合07at GAMEROBO
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07 - 暇つぶし2ch2:それも名無しだ
12/10/17 14:54:18.00 fHjEQFzO
アセン質問テンプレ
[デュエルorチーム戦]
[頭]
[胴]
[腕]
[足]
[FCS]
[ジェネ]
[ブースター]
[リコン]
[右手武器]
[左手武器]
[肩]
[ハンガー右]
[ハンガー左]
[AP・属性などステータス]
[運用目的]

3:それも名無しだ
12/10/20 13:38:02.44 Txk00SzW
age

4:それも名無しだ
12/10/23 16:50:59.97 a0ffL081
age

5:それも名無しだ
12/10/24 20:09:28.55 Csu+LnBb
age

6:それも名無しだ
12/10/25 18:45:54.26 +vBjY0Wf
age

7:それも名無しだ
12/10/26 11:50:48.02 dLnTy4+O
age

8:それも名無しだ
12/10/26 12:32:31.55 yyZX9jnI
age
ところで、最近4脚使っていても乱戦でアンパルに焼かれる簡単な仕事しかしていないから、
TE重4か軽4を使おうと思うけど、武装は何がいいのかな?


9:それも名無しだ
12/10/26 19:22:58.36 03j8AeIp
フルパイルかな

10:それも名無しだ
12/10/26 23:36:23.63 dLnTy4+O
>>1

11:それも名無しだ
12/10/27 00:11:30.39 MVLauNHj
四脚でアンプに焼かれるってのは動きがトロいだけ引き打ちなり、斜線きりなり相手側に追走強いる展開にすれば簡単に引き離せる
試しに焼いてみりゃわかるけど四脚をアンパルで焼くと大半のEN食われるからGBやHBは使えないから引き離すのは簡単
起動戦が苦手ってなら高高度空中待機で減衰距離保てば楽だし、こっち側の攻撃が通し易いから楽

12:それも名無しだ
12/10/28 13:21:12.63 ZXJhIjkx
age

13:それも名無しだ
12/10/28 16:41:13.67 EkpEMks7
昨日久々にパルキャタンク見かけたけど意外と射程長いのな

14:それも名無しだ
12/10/28 17:36:28.33 ka/rG0MR
>>13
W射程アンプなら、爆距離190ぐらいあるからな

15:それも名無しだ
12/10/30 11:05:33.83 CaZEbd1F
15

16:それも名無しだ
12/10/30 21:09:04.48 CaZEbd1F
age

17:それも名無しだ
12/10/30 22:53:54.83 xftmu0x2
お前ら重二に、何の武器積んでる?

18:それも名無しだ
12/10/31 06:19:05.79 BFk3km7X
wタンジーミドルミサの同族タンクアンチ機体
ハンガーはその時の気分と領地戦の割合次第で中二殺しにロータス、四脚殺しに唐沢やプラショ、困ったときのオックスランボあたりから選択してる


19:それも名無しだ
12/10/31 07:26:54.01 4j/nS9WI
ストレコVTFプラズマ
正直あんま当たってなさそう

20:それも名無しだ
12/10/31 13:32:36.45 U0QQ9RN3
wランポハバスの可能性

21:それも名無しだ
12/10/31 14:38:40.12 0AIvaxHD
>>20
可能性は無い、とは言わないが厳しい


高い所から
地面に接地した目標を撃ち下ろすに分にはそこそこだが
そうなると重2では効率悪い

アッパー・アーバンなど、空中戦の多いMAPだと
ハバスの命中率は更に下がるので
使えるMAPが限られる

重2にも弾かれ易い、微妙攻撃力なので
ミサとしてのダメージソースになり難く
そのアセンの総合火力が下がる


22:それも名無しだ
12/10/31 15:16:39.44 U0QQ9RN3
>>21
やっぱりミサはVTFで安定か

23:それも名無しだ
12/10/31 16:33:39.02 skvjRluU
ハバスは戦闘距離的にWランポよりWカレンの方が可能性がありそう…
まあ、そこまでするならタンジーなりロータスなりでいいじゃん、となるか

24:それも名無しだ
12/10/31 17:24:17.75 0AIvaxHD
重2向きの武器アセンではないね
使いこなしてる人が少しは居るが
万人向けで無いのは確かでしょ

どちらかと言うと4脚でやった方がいい
侵攻より防衛側で
渓谷や、籠もり海上防衛か?
それなら肩が空く分、KRSWランポの方がいいな…

25:それも名無しだ
12/11/02 04:43:17.89 PfhAaEtR
>>22
MAPによりけりでしょ

開けた場所が多いならVTF安定だが
ビル街だとディマプの方が使い易い

26:それも名無しだ
12/11/02 10:49:12.30 WIQ/xfRz
[チーム戦]
[頭]ベオウルフ
[胴]CE最硬
[腕]CE最硬
[足]主任
[FCS]200
[ジェネ]プロチ
[ブースター]ブーリャ
[リコン]450
[右手武器]タンジー
[左手武器]タンジー
[肩]ショートミサ
[ハンガー右]速射特化ロータス
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]
衝撃USG・ストレコ弾きのCE重二
対反動はVTFで固まらないよう調整
[運用目的]
ストレコとハンガーパルス装備など非ライフル持ちを想定。要塞はスルー

タンジーはともかくサブコン積んでハンガーWロータスしたほうが良いのだろうか…
武装面での意見が欲しいです

27:それも名無しだ
12/11/02 18:27:26.70 PfhAaEtR
>>26
ランポ貫通のストレコ弾き重2は
使う場所さえ考慮すれば強いよ

ただ、全体的に中途半端なアンチ中2仕様に思えた
200FCSの重2でショトミサは火力不足
速特ロタ+オックスと合わせて撃ちこんでも
物足りないはず

フレームはともかく武装は
ランポックスWバトライVTF(又はミドミサ)のような
スタンダードな物が良いよ




28:それも名無しだ
12/11/03 10:00:16.33 LHNEnyp5
>>27
ショトミサで近接防御とか考えたけど普通に中距離ですり潰したほうが強そうだな…
やっぱりスタンダードに纏めるべきかな、意見サンクス

29:それも名無しだ
12/11/10 07:59:57.48 tlPZ3b8r
>>26
あとおっくすソクロタは使いにくいよ

30:それも名無しだ
12/11/12 01:39:06.99 Kxkc4ekY
おっクソワロタに見えた

31:それも名無しだ
12/11/12 08:29:46.09 V58T3QmX
( ^ω^)

32:それも名無しだ
12/11/12 15:24:46.29 MZIIprup
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]KE盾胴
[腕]TE両肩乙腕
[足]チンコ足
[FCS]YASAKANI
[ジェネ]バランス最重量
[ブースター]ポンデ
[リコン]450
[右手武器]オックス
[左手武器]ランポ
[肩]ショートミサ
[ハンガー右]オックス
[ハンガー左]パルマシ
[AP・属性などステータス]
テンプレ35270にスキャン性能を持たせただけのもの
[運用目的]
チーム戦闘で中2をオックスショートミサイルで溶かすのがメイン。
そのほかはオックスランポ、オックスパルマシでごまかす。
6連ミサイルとオックスのロックを両立させるために250FCSではなく
YASAKANI(距離150,頭の補正を加えても200ちょい)で運用しています.
武装はいいのですが、フレームをほかの脚に変更したくて・・・
武装の射程距離が200付近と総じて短く、接近戦メインになるので中2安定だとは思うのですが、
こういうフレームだったらうまく回るんじゃないの?という意見がほしいです。

33:それも名無しだ
12/11/14 21:52:35.92 LIay3l0F
アプデ記念。
「PARTS_VIEWER」を更新しました。

・更新内容
 2012/11/14のパラメータ変更を取込ました。
 検索タブにて「射撃安定性能」の表示、検索条件を追加しました。
 検索タブにて「スキャン性能」の表示、検索条件を追加しました。
 
・動作イメージ
URLリンク(www.dotup.org)

・本体
URLリンク(www.dotup.org)

・注意
 実行バイナリ名は
 「PARTS_VIEWER_WPF.exe」です。
 その他、いくつかEXEが入っていますが、
 作りっぱなしで放置したモノです。

34:33
12/11/14 21:57:33.21 LIay3l0F
すこぶる久しぶりなので動作環境を。

動作には「Microsoft .NET Framework 4 」が必要です。
URLリンク(www.microsoft.com)

WindowsXPではフォントの問題で体裁が崩れる場合があります。
その場合は、「メイリオフォント」を導入して、以下の設定を行ってください。
URLリンク(www.microsoft.com)
 「コントロールパネル」→「画面」から「画面のプロパティ」を開き、
 「デザイン」タブから「効果」ボタンをクリック。
 「次の方法でスクリーン フォントの縁を滑らかにする」をチェックし、「ClearType」を選択。


パラメータの間違い等発見されましたら、
(今回アプデ分でなくても)
ご連絡くだされば対応します。

35:33
12/11/14 22:06:01.32 LIay3l0F
パラメータをポチポチ打ち込んでて気づいたのですが、
今回カテゴリでの共通変更となっているパラメータは、
定率での一定補正となっているようです。

KE頭消費EN・・・17%減少
KE頭安定演算・・・10%増加
重逆AP…17%増加
四脚AP…10%減少
四脚KE防御…5%減少

小数点以下四捨五入で誤差なしぴったりとなっています。
APや消費ENはいいとして、
1違うだけで天国と地獄になりかねない、
安定や防御を一律補正するフロムさんの手腕には、
感心するばかりです。

36:それも名無しだ
12/11/15 00:31:36.10 +mLmOXQI
いつも使わせてもらってます
箱勢なのでパーツのパラメータがわかるのもありがたいです

それと、データの間違いの話なんですが
「UCR-10/L AGNI」のKEが762になっていますが正しくは726のはずです
確認をお願いします

37:それも名無しだ
12/11/15 10:17:37.54 ONvx2kBu
>>36
確認、修正しました。
wikiの記載が762になっているようで、
そこから転記した際に誤りになったようです。
ご連絡ありがとうございます。

//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3623344.zip
(レベル不足でリンク貼れないため、頭にhttpを付与してください)
チムメンから
「内装(ジェネとか)と武装を登録できないと、実際に組んだ時に積載オーバーするんだけどー」
「一覧でEN回復の差異もわかりにくいしー」
等と文句を付けられています。

需要があるようでしたら、他パーツのマスタ化を進めていきたいところですが、
そういうところは他のアセンツール使った方がいいよーな気もする、今日この頃。

38:それも名無しだ
12/11/17 15:39:34.12 K4RNEthd
素晴らしいほど過疎ってるけどageついでに意見聞きたい
1.05で相対強化された丸盾中二を使いたいんだけど、何かいいアセンはないだろうか
チンコより硬く、レーニアより柔らかいから防御値と速度の兼ね合い難しくて
よろしくお願いします

39:それも名無しだ
12/11/17 16:23:05.42 Ydh3+0m/
何を持ってどう戦いたいかくらい書かないとアドバイスしようがない

40:それも名無しだ
12/11/17 16:47:48.24 K4RNEthd
>>39
Wアンプ弾きにしようとすると旋回と積載以外劣化レーニアだし、防御捨てるならチンコでいいやってなって詰んでる
なんか丸盾の長所を生かした運用を相談したかった

41:それも名無しだ
12/11/18 12:42:58.12 KPNlEvqG
中2は、今だとPSをかなり要求される脚だな

上手い連中は
TE防御をそれ程考慮してない快速アセンだったり
テンプレのレーニアで変わらず強いわ

42:それも名無しだ
12/11/20 06:12:26.18 9Kn1OmpO
中2でW威特ストレコと、あとハンガー何にしようか迷ってるんだけど
オックス+素パルマシとパイル+素パルマシのどっちのほうが汎用性高い?
4脚と軽重逆ってオックスで防御力低下おこらなくね?オックスいるのか?って思ったんで

教えてください

43:それも名無しだ
12/11/20 11:34:23.79 YMWtPUTx
>>42
MAPにもよるけど腕があるならパイル、バトライ通りにくいタンク倒せるし、実力次第で四脚重二も視野に入る
ただし市街地でも狙って当てて行けるよう腕前じゃないとキツイ
オックス+素パルマシは平地MAPとかだと強いんだけど市街地だと斜線着られやすい。TE捨てで怖いのはこっちだけど

可能ならMAPによって使い分け。できないってなら乱歩ックスやwショットにしちゃったほうが汎用性的な意味で使いやすい

44:それも名無しだ
12/11/20 17:52:50.06 sO3Ye6Yf
>>42
>>43
バイタル積んでるなら
逆に片手素パルマシは市街戦でも問題無いよ
機動戦・追撃にENを回しつつ、長時間発射可能だからね

45:それも名無しだ
12/11/20 18:32:37.75 9Kn1OmpO
>>43
>>44
返答ありがとう、助かる アセンはFUXI、DAZEBOG、199腕、レーニア、バイタル、シナツです EN回復量多めじゃないかな、一応
44さんのいうバイタルで片手素パルマシは、オックスなしでも平地・市街地戦両方だいじょぶなかんじってこと?
43さんのいうようにWショットも案にあったんだけど、4脚・重逆どうしようって思ってしまった 
 近づくの大変そうなんだがショットでもなんとかなるもん?

46:それも名無しだ
12/11/20 21:07:12.44 yXeM0kop
味方が素パルマシ弾き重四に対して抜ける武器持ってるならオックス無しでも良い気がするけど
パイル積むなら俺ならアラキデよりマハオンにするかな

47:それも名無しだ
12/11/21 00:13:41.49 ujIX849e
ちょっと相談
軽2の旋回が物凄いことになったけど、未だにデュエル専用脚なんだろうか
何とかやってチーム戦で生かしてみたいが今のところciws積んで動き回るしか脳がない

48:それも名無しだ
12/11/21 01:23:01.06 lTsoG2Pg
>>46
4脚ってオックスで抜けるアセンも使われることけっこうあるの?いつも4脚相手に防御低下しなくてさ
あと、4脚や重逆から見てアラキデとマハオンってどっちが怖い?
 アラキデはマハオンより威力保証距離長いからアラキデのほうが相手からすると嫌かなと思って 
 でも4脚は素パルマシの防御値みんな確保してくるのかなやっぱ

49:それも名無しだ
12/11/21 01:48:09.57 9/ZiwL/r
>>47
対反動性能が終わりすぎだし、旋回性能が上がっただけで速度上がったわけじゃないしな
戦いやすくなったのは事実だが中二でも辛い高DPS合戦の中を軽二で生き残るのは容易じゃないだろう

軽逆の方は対空能力あがったおかげで対四脚性能上がって活躍できそうなんだけどな

50:それも名無しだ
12/11/21 01:48:48.17 ta/jmcEn
>>48
いったんwikiでテンプレアセン確認してこい(まだあんまり充実してないけど)
URLリンク(www21.atwiki.jp)
で、自分で色々組んでみろ

アプデで重四脚はオックスを防ぎにくくなったぞ
重四主任頭にTE腕じゃタンジー弾けないし、安定気にしてCE頭にするとパルマシ防げなくなったから、
KE頭にして防御低下か、CE頭でパルマシ貫通か、TE頭でタンジー貫通かの3択

中四、軽四はもともとオックス無効化はちょっときつい

51:それも名無しだ
12/11/22 11:34:40.76 rzZWUbGX
>>47
軽2プレイヤースキルに依存しすぎている。
フレームは片アンプwマハオンリコジャマパイルで重2が苦手な重逆、4脚、中2狩りで組むか
シウスwショットwパルガンで中2苦手で、重逆、4脚、重たいの狩りで組むか
リコジャマが強いから上のがオススメ
内装はソンネ、ブリャ
軽2はチームとして作戦組まないと機能しづらい
うちのチームが軽2入れるときは他3人でタゲ取り集中でその間にリコジャマ軽2を裏、側面から突っ込ませて4脚か重逆を瞬殺させて4対3を作ってる。
軽2とかアンパルみたいな特化機がいてる場合はアタッカーとサポートにしっかり役割分けて作戦組むと有効
軽2のりが4脚と重逆を敵陣ど真ん中で余裕で狩れる腕前もってないとつらいがな

52:それも名無しだ
12/11/22 11:40:07.15 rzZWUbGX
連続ですまんが
>>48
オックスで防御低下しなくて素パルマシ弾くフレームはタンシーが抜ける。
重4以外は素パルマシ耐性確保難しいし、重逆もカモだから素パルマシは有効
俺はオックスパルマシじゃなくて、ショットパルマシで組んでる
防御低下させるだけならショットではあるし、ショットガンステレコで対タンク性能が格段に上がる。
ショットパルガンでもいいけどそれはマップによって使い分けてる。

53:それも名無しだ
12/11/25 22:54:00.56 jUOrarpe
チームにパルマシ使うやつがまるでいないからパルマシ屋になると決心したのはいいんだけど、
射撃安定性ってリロードには関係ないけど弾のバラつきには結構影響でるのな。
WアンパルでやってたんだけどSアンパルを考えてるんだ。んで、

[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]TEツノ胴硬い方
[腕]199腕
[足]デナリ
[FCS]200
[ジェネ]バランス最重
[ブースター]ポンデ
[リコン]450
[右手武器]アラキデ
[左手武器]アラキデ
[肩]威力アンプ
[ハンガー右]なし
[ハンガー左]なし
[AP・属性などステータス]
オックスランポ、Sアンパル弾き。マハオンは弾けない。

っていうアセンを組んだんだが・・・
なんかいまいち使いづらい・・・肩になにかつもうと思ってもEN回復減って本来の仕事出来ないし、
そもそもバトライなんかは重くて積めない。砂漠だったらパイル詰むけどそれでギリギリだし・・・

領地戦でアンパル使ってる人。アドバイスください。

54:それも名無しだ
12/11/25 23:22:26.49 CIveaIJC
>>53
アンパルは重量級対策武器積んでないと積んで何もできないって場面が出来る。そして障害物多いステージは頻繁にそれは起きる
アプデでカモ増えたけど積む場面はまだまだ多い。だからパイル積んで重二やタンクは強引に潰したり、プラズマ使ってる時間のが長かったな

時勢的にアンパルはやめたほうがいいと思う。癖があるのもあるけど積む場面が多すぎる
使いやすさならSアンプパルガン。Sアンプでも四脚と中二くらいはキチンと当てれば瞬殺できるし、市街地での当て逃げや、継続的に当てにくい的を相手にした時は強い
当てれれるならプラズマ。相手選ばないし、アンプ付きの火力は半端ない。アンプで使うなら連射型はオススメ

重逆や重四を狩る程度ならパルガンだけでも十分だからアンプ下ろすのも手。ENも割と融通聞くからほかの射撃武器も詰める
乱戦で有効な的に付かず離れず当て続けられるってならアンパルが一番なんだけどね。そうもいかない現実

55:それも名無しだ
12/11/29 11:46:20.35 SY+CriGR
[デュエル]
[頭]ベオ
[胴]DAZBOG
[腕]199
[足]レーニアorデナリ
[FCS]200?
[ジェネ]バランス最重もしくは最大容量
[ブースター]ポンデ
[リコン]450
[右手武器]09/R
[左手武器]09/R
[肩]サブコン
[ハンガー右]ストレコ
[ハンガー左]ストレコ
[AP・属性などステータス]

フリーのデュエルで凸スナしてたらレザライでフルボッコにされたのでちょっとレザライ使ってみようかと見よう見まねで組んでみたアセン。
パージ前提なんだけど、メインレザライで対応できないヤツ(TE1900↑の重量級)をストレコで対応してたみたいなんだが、
俺にはストレコ扱うのが下手すぎて結局勝てない。重2とタンクを何とかしたいんだが肩をこうしたらどうか?というアドバイスがほしいです。

56:それも名無しだ
12/11/29 15:27:26.11 O9IoX7W0
デュエルの流行り重2と傾向がわかんないけどショットガンとかどう?

57:それも名無しだ
12/11/29 16:43:50.26 spS2SUYA
>>55
Sサブでスト扱えないって言えよ
丸盾にWサブ積んで凸砂プレーでよくね

58:それも名無しだ
12/11/29 17:17:18.33 SY+CriGR
ショットガン!そういうのもあるのか。Wウサギで検討してみます。

そもそもレザライって腕でリロード変わらないんだった。
腕アニマスで肩スナライでも全然おkなのか。でも丸盾にすると消費エネがでかくてなぁ・・・
できればデナリレーニアで運用できるようにしたいんだけど旋回ないときついかな?

59:それも名無しだ
12/11/29 19:51:47.06 th/tf4UW
オッスクランポでええやん

60:それも名無しだ
12/12/01 11:57:07.96 B72I4qz+
誰かタンク以外の良い機体レシピくれ!

61:それも名無しだ
12/12/01 14:37:21.13 FU3wwthb
>>60
フルKE軽二Wアンプパルス

62:それも名無しだ
12/12/02 00:08:57.63 4EVv1fFp
[チーム戦]
[頭]KT-2D5 TEのアンテナ頭
[胴]UCR-25
[腕]ANIMAS
[足]JORASSES
[FCS]GLANCE 200FCS
[ジェネ]SONNE
[ブースター]DAFENG
[リコン]350リコン
[右手武器]アラキデ
[左手武器]アラキデ
[肩]IZANAMI
[ハンガー右]オックス
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]
KE1810
CE416
TE1565
EN回復力3106
AP42816
対反動性能が心配で、839

スピードは151の、HBが301

[運用目的]
チーム戦でのWアンプパルマシ機



どうだろう
やっぱりテンプレ機の方がいいのかな
あと、腕をTEの下から二番目のに変えてもおk、シングルアンプになるけど

63:それも名無しだ
12/12/02 00:18:10.10 m7iGlBCS
アンパルするなら正直TE耐性なんかよりEN効率とかスピードに振ったほうがいいと思う
FCSも200じゃなくて150のサイト広いどれかにしたほうがいいだろうし

64:それも名無しだ
12/12/02 00:28:24.30 upYr0PRn
アーバンやアッパーじゃないと運用辛そうね
チムメンと戦うってならいいけど、傭兵だと少し雇いにくい。砂漠で使えなさそうな構成だから

65:それも名無しだ
12/12/02 00:50:35.06 4EVv1fFp
一応、メインはアッパーです

66:それも名無しだ
12/12/02 01:00:44.57 4EVv1fFp
アンパル機はゴリラやめたほうがいいんですかね?
正直、中二はゴリラ以外で真面目な領地戦はあんまり良くないような気がするんですが・・・

67:それも名無しだ
12/12/02 01:13:20.21 gpykHpTi
>>66
そもそもアンパル自体下火
Sアンプは完全に対策進んでる&パルスに喰われた
Wアンプもゴリは減ってるとはいえ一定数いる
アッパーならSアンプパルスとかどうよ

68:それも名無しだ
12/12/02 01:42:38.55 4EVv1fFp
>>67
Sアンプってシングルアンプのことですか?
パルスガン積んだ方がいいのかなぁ・・・
一応、そのためにオックス持っていってるんですけどね・・・

69:それも名無しだ
12/12/02 01:54:09.99 upYr0PRn
>>68
オックスで援護なり、防御下げてTE貫通狙ってるなら安定はしないと思うよ。腕次第だけど
パルガンはマハオンなら弾かれてもそこそこダメ入るし、Sアンプナッパなら火力はかなりのもの。テスト先生当たりで試してみると違いがわかる
なによりEN負担少ないから追走にHBやGBがある程度使えるってのと、ハンガーが割と融通聞くのが魅力

積む場面があるのが嫌とかならパルガン勧める。チムメンの武装と相談なところもあるけど

70:それも名無しだ
12/12/02 02:05:02.89 4EVv1fFp
ふむ、なるほどありがとう
パルガンも試してみることにする

71:それも名無しだ
12/12/04 12:08:08.69 gpl3NjUe
Wアンプ+威特マハオン+オックスだと
TEがやや低めの重2まで貫通するね
びっくりしたわ

72:それも名無しだ
12/12/06 15:22:50.63 iAiiAgYi
アンパルをメインに立ちまわろうとするからいけないんじゃないかな。
SアンパルメインだとつらいけどTE完全に切ってるプツオとか軽4を即落とせるのは脅威でしょ。パルガンでいいっていう話もあるけどマップによるし。どこでもそれなりに汎用性のあるパルマシのほうがいいと思うなぁ。
そして今はSアンパルとかマハオンが多いから中2はそこまで耐えられれば良いと思うよ。Wアンパルは警戒しつつ重2にまかせりゃいい。
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]DAZBOG
[腕]185腕
[足]JORASSES
[FCS]GLANCE 200FCS
[ジェネ]SONNE
[ブースター]DAFENG
[リコン]350リコン
[右手武器]アラキデ
[左手武器]アラキデ
[肩]IZANAMI
[ハンガー右]速ロタもしくは速ストレコ
[ハンガー左]同上
[AP・属性などステータス]

[運用目的]
TE捨て機体に粘着。いなけりゃパージしてバトライ中2。味方に範囲サブがいるなら威特ストレコ中2でもぜんぜんいい。

こんなかんじで運用したらどうかな。

73:それも名無しだ
12/12/09 17:39:12.51 /yJ0FBFT
限界出力・伝達率特価のグラブレ軽逆を作ってみたんだが
右手アラキデ左手カラサワか二挺アラキデにしてマスブレ乗せるかどっちがいいかな?

74:それも名無しだ
12/12/09 18:03:16.15 KV2Kez2C
>>73
どうせすぐ死ぬしなんでもいいんじゃね

75:それも名無しだ
12/12/09 18:06:17.91 WWbD27eW
>>50
サンクス、組んでみたらわかってきた
>>52
そうか、ショットパルマシだ、それに決めた
ショットストレコの対タンク性能考えてなかったよ、たすかった~

みんな親切だなありがと、がんばってみる

76:それも名無しだ
12/12/09 18:07:45.54 /yJ0FBFT
>>74
うん、それは分かってるんだ(´・ω・`)
軽逆でOWを動かしてみたかっただけなんだよぅ

とりあえずいろいろ試してみるわ

77:それも名無しだ
12/12/10 01:38:22.62 sxKKFaUK
age

78:それも名無しだ
12/12/13 02:40:32.85 V0nv5z9w
戦車というとぶっ壊さないとな









手榴弾で

79:それも名無しだ
12/12/14 00:35:25.27 k7zcZrb7
[チーム戦]
[頭]FUXI
[胴]盾コア
[腕]TE2スロ
[足]RAINIER
[FCS]150FCS
[ジェネ]SONNE
[ブースター]ブリャー
[リコン]450
[右手武器]威特マハor威力マハor威力ナッパ
[左手武器]右手と同じ
[肩]威力アンプ
[ハンガー右]未定
[ハンガー左]未定
[AP・属性などステータス]
KE2368 CE573 TE980
[運用目的]
Wアンプパルスガンによる瞬殺ないし一撃離脱

相談内容は両手武器のパルスガンをどの種類にすればいいか及びハンガー
威特マハはショットの衝撃含めれば重2も貫通する攻撃力
威力マハは他二つより燃費が優れている
威力ナッパはリロードが利き、また貫通する場合は同時発射数6のため一番ダメが入る
一発あたりの燃費は威力マハ>威力ナッパ>威特マハ

ハンガーはタンク重2用にWショットもしくは片側ショット+6万パイルにする予定だけれど
こうしたらどうだろうか、という意見があればお願いします

80:それも名無しだ
12/12/14 01:10:23.20 cC2YMWK2
重二をハンガーで対処するってならナッパでいいと思う。それがなくとも最近はDPSゲーだから瞬間火力できる武器の方が良いと思う
Wアンプパルガンは火力高いけど消費EN半端ないから攻撃チャンスが案外少ない
近距離で確実にぶち当てる必要性あるから乱戦にも強くないしで、Sアンプパルガンにしたほうが消費抑えられるからいいんじゃね?

Sアンプナッパでも連射のおかげでけWアンプとあんま大差ない処理速度だし、多少外れても連射ゴリ押し効くあらおすすめだよ

81:それも名無しだ
12/12/14 07:11:00.78 u3rxjgkA
安定の差のせいで、マハは適当な距離でもけっこうダメ出るけどナパは少し離れたらガクッと落ちるんだよなあ
ブリャは微調整が難しいから、有効な距離をキープできる時間とリロや消費を考えて選んでみては
威特マハはちょっと無理が大きいというか、コストに対するメリットが薄い気がする

あとEN回復きつい機体だからハンガーにWショは負荷厳しくないかな
連携時の削りや足止めにはなるけど、単騎では時間かかる武器だしTE腕だし
素パルが弾けりゃいいんならコアももう少し負荷下げれると思う

82:それも名無しだ
12/12/14 11:03:18.51 UxjxuDLt
台無しなこというとシングルアンプマハとオックスランポかショットガンで十分

83:それも名無しだ
12/12/14 11:31:29.46 Rpfrjv/n
エリアによるけど、シングルアンプにして、ハンガーはショットとプラズマにすると戦いやすいよ
レイニアだときついかもだけど

84:それも名無しだ
12/12/14 11:40:35.32 PAAttOOq
マハオン2 ショットプラズマ?
重そうだ

85:それも名無しだ
12/12/14 11:43:27.38 Rpfrjv/n
ナパでいいよ

86:それも名無しだ
12/12/15 18:35:38.48 pqjPlUy9
age

87:それも名無しだ
12/12/16 09:44:51.81 UCsC/1JE
[チーム戦]
[頭]
[胴]ヨーツン
[腕]CE最硬
[足]ケツバイブ(羽なし)
[FCS]グランス
[ジェネ]バランス最重量
[ブースター]ダーフェン
[リコン]36/ER
[右手武器]威力スト
[左手武器]威力スト
[肩]第一世代VTF
[ハンガー右]タンジー
[ハンガー左]タンジー

[運用目的]
GB主体の中距離撃ち合い機

にしたいんだが頭をベオルフにするかローランドにするか悩んでいる

ベオにした方がロック距離伸びて速くなるしオックスで硬直しなくなるがローランドにすると省エネ+UBR弾きになるし格好いい

この辺は好みなんだろうけどお前らの意見も聞いときたい。

例えば傭兵でベオ頭のコレとローランドのコレがいた場合どちらを雇う?

88:それも名無しだ
12/12/16 09:51:29.65 UCsC/1JE
ミス
ダーフェンじゃなくてシナツな

89:それも名無しだ
12/12/16 11:16:03.34 xbWAg8g/
断然ベオ
でなきゃタンジーをオクスランポにしたほうが

90:それも名無しだ
12/12/16 11:20:23.41 3fZNht/o
>>87
第一世代VTFとか使ってる時点で雇わない
UBR弾きならボールも選択肢に入る ただし射程が死ぬ
あとGBで撃ち合いってのがイミフ
突っ込むなら突っ込めよ
俺なら唐沢積んでベオだな

91:それも名無しだ
12/12/16 12:06:37.34 BIEUPROv
UBRよりオックスランポやショットガン方が多いから断然ベオ
対砲台性能も上がる
ベオなら腕を199腕にしたほうがいい
けどそれ以前に第一VTFはわけがわからないし、速特ステレコ積んだほうが火力でるし
タンシーVTF持ちが威力ステレコで落とす必要があるのは一部タンクくらいだろ
それくらい蹴った方が早い

92:それも名無しだ
12/12/16 12:31:06.82 UCsC/1JE
>>89>>90>>91
なるほど、サンクスサンクス

GB主体ってまぁGBで突っ込むって意味だったんだが説明不足だった

第一VTFなのは衝撃に期待してたんだ…

つまり
ベオ頭
速スト
199腕
第二VTF

でケー?

93:それも名無しだ
12/12/16 13:53:09.21 0ZIZpB8L
UBRは使い手少ないし、弾速ショットガンだから簡単に良けれる
だからもっと他を重要視するべきそうすべき

94:それも名無しだ
12/12/16 14:44:41.94 Z2/jLFz3
俺もここで教えられるくらいに強くなりたいよ

95:それも名無しだ
12/12/16 15:09:49.02 XEssLxJc
北米版acv買ったんだけど
オンライン繋いだら流通してる武器の性能がみんな微妙なんだよな
レギュレーションは一緒だよね

武器厳選を真剣にやってみようかな
ストレコのリロ9○とかタンジーの威力1500辺りとか(武器職人がいないみたい)

96:それも名無しだ
12/12/16 15:19:50.31 3fZNht/o
>>95
日本版のあれらは1000本コースの代物だぞ
それを流す勇気が貴様にあるのか

97:それも名無しだ
12/12/16 15:38:51.61 0ZIZpB8L
理論値が一つどころか複数最高値
そんな品が一般層に行き渡るぐらいに生産されている、と考えると恐ろしいな

万本コースだろ、アレ

98:95
12/12/16 16:37:34.51 XEssLxJc
>>96
無いです

でもタンジー1500以上ランポ1400以上なら可能性あるんじゃねと思っただけです
武器職人は目指してないです

ところで開幕いきなりRD戦(グラブレ持ち)が始まってびびった

99:それも名無しだ
12/12/16 16:58:17.75 3fZNht/o
>>98
まあ200もやればそれなりの出来ると思うよ
ただあんまりいいの流すと環境変わりそうだな
それはそれで面白いだろうけど

100:それも名無しだ
12/12/19 08:31:36.64 dWaN4H2B
100

101:それも名無しだ
12/12/19 20:17:50.52 OO8XFf6G
ULG-09/Aで使えるアセンってないのか……

102:それも名無しだ
12/12/19 20:53:34.03 dqOAx/1q
無い

103:それも名無しだ
12/12/20 10:19:01.28 FzT0tkJz
>>97
本気で流そうとしたら
一度に、UPさせたいと思うブツと同等のが3~4本は必要
良品は大体1000本に1本だから、3000~4000本厳選な

コツは、過疎ってる時間帯を狙って流す事
他人の流しとかち合って、消される可能性が減るからね
あとは、厳選過程で生まれた微妙品を混ぜて流さない事
肝心の良品の方を、微妙品が塗りつぶしてしまう可能性大
微妙品はどうせ誰も使わないから、廃棄すればいい

それだけ考慮して流しても
1つもUP出来ない事はあるので…

104:それも名無しだ
12/12/20 10:57:44.24 jJFzx2RD
クケケケ、ゴミ武器を大量に流してやるぜぇ
みたいなやつもいるみたいだから、なおさら気を使わないといけないもんなぁ

105:それも名無しだ
12/12/26 15:40:47.08 xUF1HlOS
[チーム戦]
[頭]UHD-10/I ARTHUR
[胴]UCR-10/L AGNI
[腕]GIRONDE AM107
[足]ULG-30/L
[FCS]UFC-11 GLANCE
[ジェネ]UGN-71/Lw
[ブースター]BT-21 SHINATSU
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]速射特化LOTUS BR429
[左手武器]速射特化LOTUS BR429
[OW]MULTIPLE PULSE
[AP・属性などステータス]
AP:25,807
KE:1,608
CE:215
TE:363
[運用目的]
敵陣に突っ込んで重量機をマルプルで仕留める高速機をコンセプトに作ってみた
軽量機と流行りのTE厨二はロタで対処する マルプルで仕留め損なった重量機はどうしようもない
ご覧のとおり爽やかなまでのクソアセンになった どうかアドバイスオナシャス

106:それも名無しだ
12/12/26 15:48:27.19 eypDRGBC
>>105
両手の武器を捨てて速度あげようぜ

107:それも名無しだ
12/12/26 15:50:09.12 xUF1HlOS
>>105
ただの特攻機ならそれでも十分なのかもしれないけど、一応ほんの少しの継戦能力も持たせておきたいから
とマジレスしてみる

108:それも名無しだ
12/12/26 19:37:46.98 PN0lmwl0
オナニーアセンにアドバイスもクソもあるか

109:それも名無しだ
12/12/27 11:20:33.63 9XCOEHqz
そもそもLwで限界出力足りんの

110:それも名無しだ
12/12/28 02:00:20.33 eT1atLZs
[チーム戦]
[頭]GALAHAD
[胴]JOTUN
[腕]AMUR
[足]VISO
[FCS]350
[ジェネ]VITAL
[ブースター]DAFENG
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力KRSW
[左手武器]威力KRSW
[肩]UVF-17
[ハンガー右]速射特化LOTUS
[ハンガー左]速射特化LOTUS
[AP・属性などステータス]
AP:42365
KE1892
CE2647
TE920

[運用目的]
遠距離からKRSWで同族狩り
中二は速ロタで対応

リハビリ中なんだけど、あんまり活躍できなくて困ってる
ゴリ中にサブコンストレコオックスランポも試してみたけど、どうもしっくりこない
というか、バトライで簡単に沈んでしまう

アセンの改良とか、腕を磨くのにいいアセンとか教えてほしい

111:それも名無しだ
12/12/28 02:11:23.82 dDwBFV1r
>>110
練習するならデナリのVTFで固まらないアセンでいいんじゃないかな

112:それも名無しだ
12/12/28 02:16:30.43 eT1atLZs
>>111
デナリか、なるほど
TEに耐性をつけようとすると、武装がかなり限られてくるけど、何つめばいいんだろう
オックスランポにパルショとか?

113:それも名無しだ
12/12/28 02:27:51.77 dDwBFV1r
>>112
ストストオックスパルマシがベターやな

114:それも名無しだ
12/12/28 02:46:48.33 eT1atLZs
>>113
サンクス
それで練習するよ

115:それも名無しだ
12/12/29 01:04:46.77 m/LcJs/P
>>110
4脚のフレームに関しては門外漢なので、武装に関してだけアドバイスするよ
vitalで威力krsw二丁はENきついんじゃないか?
ジェネ変えるか、速特にするか、一本にして片方にランポ積んだほうが使いやすいかも
レザライ使うときは相手の防御力と安定性をみて、チャージを調整しながら戦うといい
それと両肩使うなら、弾切れしやすいVTFよりもCEミドルのほうがいいかも

116:それも名無しだ
12/12/29 10:09:23.82 T11uzdEh
>>115
速特のいいのを見つけたら、そっちに変えてみる
VTFは対タンク用のつもりだったんだけど、タンクはあきらめてミドミサがいいのか

117:それも名無しだ
12/12/29 13:09:36.83 m/LcJs/P
>>116
両肩VTFはあっという間に弾が切れるからね、S肩ならいつもはVTF使うけど
対中二を重く見るならミドミサかな、ただしデナリなんかは硬直しないかも
いっそのことCEタンクとかに刺さる垂直ミサもありかも
速特KRSWはあんまりいいの流れてないから、厳選がんばるか威力を工夫して使うかだな
速特だと使いやすいけど安定タンク、重四が防御低下しないのが困る

118:それも名無しだ
12/12/31 09:48:29.92 3kbMpCbv
つい最近始めたんだが
軽量二脚って防御力が無いも同然なのか?
武器も何とあわせたらいいのか…

119:それも名無しだ
12/12/31 10:08:29.34 gKw+36zX
>>118
軽二は耐久力低過ぎてもはや装甲とか関係ない
積載も限られてるから武装軽くするしかない
始めたばっかなら中二とかで慣れた方がいいと思うよ

120:それも名無しだ
12/12/31 10:10:35.43 zT0UKFuz
片アンプパルスガンで一撃離脱しか思い浮かばない

121:それも名無しだ
12/12/31 14:12:38.18 wXChwpOC
方アンプパルガンリコジャマパイルorショット
結局軽ニはこれくらいしか使う意味が無い気がする
領地戦ならね

122:それも名無しだ
12/12/31 19:02:24.42 R194BtZd
[チーム戦]
[頭]KT-2G5/DOBRYNYA
[胴]JOTUN CR113-2
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]KT-2N3/PUTUO
[FCS]KV-1T2/OTKRYT
[ジェネ]KV-3D3/PROCHNYI
[ブースター]UBT-25/H
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威特UBR-05/R
[左手武器]威特UBR-05/R
[肩]SBC-9 TSUKUYOMI
[ハンガー右]威特OXEYE HG25
[ハンガー左]威特LAMPOURDE RF23
[AP・属性などステータス]
KE 1516
CE 2431
TE 872
総重量 8020
安定性能 1153
対反動性能 1449
旋回性能 605
EN回復力 3524
修理費 189000
AP 41434
[運用目的]
傭兵用
防御は威特ランポ、威力ストレコ、素パルマシはじき
武器は広い範囲で戦えるようにWUBR+オックスランポ

123:それも名無しだ
12/12/31 19:08:52.36 U7n+zJNq
>>122
オックスの衝撃通るならプツオにする意味がないオルティガでいいじゃん

124:それも名無しだ
12/12/31 19:39:04.05 qMFk0BLN
>>122
とりあえず傭兵で見かけても絶対雇わない

125:それも名無しだ
12/12/31 19:53:17.72 gKw+36zX
>>122
頭は主任頭でいいしまず遅すぎて雇う気がしない

126:それも名無しだ
12/12/31 19:54:45.57 RkIoskOt
>>122
オックスの衝撃が通るのが致命的、これなら重四のほうがいい

127:それも名無しだ
12/12/31 20:00:52.26 alWB9eNP
>>122
素パルマシ対策を悪いとは言わないが衝撃通って遅い、加えて連射力落ちてるって来てるから何したいのかわからない

あと傭兵重逆ならフラロケのが好きです

128:それも名無しだ
13/01/01 12:46:47.74 /YOZBbQk
ランポとかオックスとか始めたばかりの俺には略語がさっぱり分からん
どこかに略語一覧してるようなサイトあればたのんます

129:それも名無しだ
13/01/01 14:13:35.30 e7EwFY//
本スレwiki眺めてれば大体わかるんじゃないかな

よく言われるのが
ランポックス=LAMPOURDE RF23(ライフル)+OXEYE HG 25(ハンド)
アンパル=ARACHIDE EG 13(PULSE MACHINEGUN)+威力アンプ(肩)
パルガン=パルスガン全般
プラガン=プラズマガン全般
20キャノン=KO-9K2(CANON)20発だから

ほかにもあるけどそう沢山はない

130:それも名無しだ
13/01/01 15:08:48.36 /YOZBbQk

ランポは俺の予想が当たってたw
ACシリーズ初めてなもので>>113とかマジ呪文だったわ
ストレコザ オックスアイな・・・だんだん分かってきた

131:それも名無しだ
13/01/01 18:54:43.80 ABkT5NO4
重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ
重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ

あと忘れた

132:それも名無しだ
13/01/01 19:13:40.75 fhobsycy
はい
下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」

中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」

上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」

133:それも名無しだ
13/01/01 22:44:52.11 6OkSCsBp
今日傭兵を見てたら肩がサブコンのミッキーキャノタンを良く見かけたんだが、あれは一体何だったんだろう?
ミッキーだけだとどう頑張っても他のタンクとの撃ち合いで負ける気がするんだが

134:それも名無しだ
13/01/01 23:23:30.91 eTZZpRwo
芋同士の撃ち合いなら手数出せる分、同等かやや有利ぐらいにはなる
あと弾数多いから手数出していけるし、20キャノンよりは仲間の動きの影響受けにくい
連携取れるならミッキーで射程外攻撃→潰しにきたなら仲間とカウンター、来ないなら削るって形にもできる

135:それも名無しだ
13/01/02 00:51:04.77 FfWDIYk1
>>134
なるほど、その発想はなかったわ
分かりやすい説明サンクス

136:それも名無しだ
13/01/02 02:52:53.66 6SMTahry
ミッキーは弾が多いから小回りが効いて援護にも牽制にも使える
侵攻では砲台潰しもできるし便利

137:それも名無しだ
13/01/02 09:43:41.20 EW4M5u+w
最初の調整後から35キャノン愛用してるけど人気ないよな

138:それも名無しだ
13/01/02 13:35:33.13 r1ctgevw
バラまくには弾数が微妙でハメるにはリロ遅い、それでいて火力が優れるってわけでもないからな
ミッキーや20キャノンの下位相互って印象が強い
あれなら火力上げてキャノン中もっとも火力が高いキャノンとかで差別化してほしかったな

139:それも名無しだ
13/01/04 13:39:10.18 ZZsc95Mq
傭兵のコメント欄に雇い主から一言書ければ良かったな

140:それも名無しだ
13/01/06 13:58:36.63 z/YMjfRk
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]DAZHBOG
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]JORASSES(丸盾)
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ブリャ
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力サイカド
[左手武器]威力サイカド
[肩]DHANBAD
[ハンガー右]威徳ナパ
[ハンガー左]威徳ナパ
[AP・属性などステータス]
KE 1843
CE 531
TE 1558
対反動性能 963
旋回性能 832
EN回復力 888
AP 41757
[運用目的]
領地戦でスナを真面目に使うために組んだアセン。使用は主に市街地戦の多いマップ。
スナの運用は牽制と削り、市街地のテンポの早い乱戦時でも確実に当ててダメージを与えていく用
ハンガーは凸時に4脚、重逆を狩るようにナパにしておいた
防御はアンパルまで弾くありきたりな中2

141:それも名無しだ
13/01/06 14:02:21.07 z/YMjfRk
もう1パターン考えたの
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]盾コア
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]レーニア
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ブリャ
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力サイカド
[左手武器]威力サイカド
[肩]DHANBAD
[ハンガー右]威徳ナパ
[ハンガー左]威徳ナパ
[AP・属性などステータス]
KE 2388
CE 607
TE 984
対反動性能 1019
旋回性能 763
EN回復力 1400
AP 35803
[運用目的]
領地戦でスナを真面目に使うために組んだアセン。使用は主に市街地戦の多いマップ。
スナの運用は牽制と削り、市街地のテンポの早い乱戦時でも確実に当ててダメージを与えていく用
ハンガーは凸時に4脚、重逆を狩るようにナパにしておいた
上の場合はTE防御メインで組んだがこれは機動性重視で組んだの
市街地でこのフレームでスナ機なら機動面で圧倒できる

142:それも名無しだ
13/01/06 18:36:56.36 KelKIDfO
どうしても砂が使いたいなら軽二か軽逆で砂だけ持つか中二の砂バト
そもそも砂がいらないけど

143:それも名無しだ
13/01/06 20:59:53.36 z/YMjfRk
>>142
軽2、軽逆のスナのみ機とかゴミじゃないのか?
スナ機は軽2、軽逆ほど機動性無くても十分被弾減らせて、かく乱もできる
スナバトもバト重たくてロクなアセン組めないし、
乱戦時にはバトのみ垂れ流していればいいからスナがただの重しになる
あとそもそもスナいらないってのは偏見
アッパーやアーバンでは十分使える

144:それも名無しだ
13/01/06 23:41:27.34 1kxcoebJ
自分の中で結論出てるなら意見聞く必要ないだろ

145:それも名無しだ
13/01/08 04:14:13.23 Zf8njnAM
軽2・軽逆スナは
凸って素パルマシを浴びせると
やたらと天狗してるイメージがあるな
下手な奴が行き着く糞アセン…

146:それも名無しだ
13/01/08 09:16:53.03 SZfX2H8V
オナニーはひとりでやっててください^^;

147:それも名無しだ
13/01/08 16:27:35.10 NHhieFR6
正直こんなとこで意見聞くよりチムメンなりに相談した方が早い

148:それも名無しだ
13/01/09 02:18:27.02 bkp+Wmc9
チムメンがいたらこんなとこで訊かないだろ

149:それも名無しだ
13/01/09 03:57:32.95 Js4g03Fj
>>148
それ以上はやめて差し上げろ

150:それも名無しだ
13/01/09 21:51:50.35 NLnPqMbB
>>140-141
砂に拘ってるけど どうしても足並みそろわないから、ハンガーのパルガンメインで通る奴全部落としてから砂でチクチクの方がいいとは思うよ

151:それも名無しだ
13/01/10 01:36:28.52 CbxLPrVI
機動面で

152:それも名無しだ
13/01/10 01:46:47.45 CbxLPrVI
>>機動面で圧倒できる(ドヤ顔)

高DPS武器でヒットアンドイェイするための機動力ならわかるけど…
砂をメイン武器と考える人って、その間味方がどうなってるかわからないんだろうな

153:それも名無しだ
13/01/10 07:28:15.91 g4IRsvk3
デュエルでスナライ使うのはまあいい
勘違いしてそのあとスナライのままチームに入ってくるバカは死ね

154:それも名無しだ
13/01/10 12:02:33.10 q7PAMVVf
それにしてもAI傭兵見なくなったな
当たり前だが・・・。

AI育成機能あればな

155:それも名無しだ
13/01/10 13:38:52.94 KU4vSyMi
フロム公式チームの傭兵いたけど凄まじいアセンだったな

156:それも名無しだ
13/01/10 13:39:26.73 KU4vSyMi
>>155
誤爆

157:それも名無しだ
13/01/10 23:27:24.71 T6fnCm3m
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]KEアグニ
[腕]アニマス
[足]JORASSES
[FCS]PREDIRE FCS190
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力特化Vライ
[左手武器]威力特化セイデン
[肩]サブコン
[ハンガー右]速特ロタ
[ハンガー左]速特ロタ
[AP・属性などステータス]
KE:2,251
CE:550
TE:900
AP:34,672
[運用目的]
凸砂。前線に出てVライで固めつつセイデンを当てていく。アンパル担いでくる軽量機はロタで落とす。
テンプレの凸砂と比べて装甲が大分もろくなっているように思えるので、凸砂でもっといいアセンがあったら教えてくれ

158:それも名無しだ
13/01/11 00:27:42.55 bhaZU9OY
>>157
砂ならサイカドでいいしアセンは過去ログ漁れば出てくる

159:それも名無しだ
13/01/15 21:06:48.37 mQVOO4gI
[チーム戦(傭兵)]
[頭]ボール頭
[胴]ヨーツン
[腕]CE最硬(EMS)
[足]エルブルス
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター](なし)
[リコン]追従450
[右手武器]フィラリド(?)第二世代ヒトキャ
[左手武器]フィラリド(?)第二世代ヒトキャ
[肩]強サブコン
[ハンガー右]プラズマ
[ハンガー左]プラズマ
[AP・属性などステータス]
・AP40718
・KE1906 CE1856 TE2873
・対反動1148
・EN回復5026
・B85 HB208
[運用目的]
対タンク・重二(おまけに四脚)用タンク。軽・中量機は味方に任せて、様子見からの突撃で一気にケリをつける戦法。
キャノタン多め+ランポックス&ショット張り付き警戒でKE多めのアセン。ミスるとバトライ鳥葬でボボボボボ
GB中のサイトの狭さが少し気になるのでもっとよい組み合わせがあったらアドバイスお願いします。

160:それも名無しだ
13/01/15 21:23:40.81 Stf6WNp6
>>159
タンクを狩るつもりかもしれないけど主戦場の砂漠侵攻は相手が市街地にいるor前出てくる(これは論外)のどちらかで、かつラグとかあって一度逃げられると逆に死ぬ
それ以外は高度差があるんでまともに扱えない
撃ち切ったあとどうやってプラズマ必中までよって行くのかも不明
GB以前に扱いこなせる?

161:それも名無しだ
13/01/15 23:18:06.19 T9FRf9F8
>>159
この手のアセン使う気なら自分からつっこむようじゃないとダメ。仲間の負担が半端ない
様子見ていけそうなら行けるっていう、状況ならこのアセン以外の方が確実に確実に活躍できる
近距離特化アセン使うならチャンスを待つんじゃなくて、作るって形で動かないと

162:それも名無しだ
13/01/16 11:59:22.02 vm7ra1wI
>>159
俺がヒートキャノンを使ってて思ったのは、片手はキャノンの方がいいということ
ヒートキャノンは何よりも最初の一発を入れるのがきついから、キャノンと組み合わせると使いやすくなると思うよ
あと、背中は起動タンクならパルマシとかの方がいいんじゃないかな?

163:それも名無しだ
13/01/17 16:20:23.65 0dJsvJeH
>>162
だな。ただふと思うのは連射良い方だとハメれず、衝撃ある方だとたしかにキャノンと比べて早いが・・・
左右キャノンの方が確実かなとも悩ましい限り。

レルキャがもう少しがんばれる子だと色々変わりそうなんだけどな

164:それも名無しだ
13/01/20 18:54:00.68 7K/Cb9Ju
[チーム戦]
[頭]KEアンテナ
[胴]盾コア
[腕]UAM-23/I
[足]ULG-30/L
[FCS]6連FCS
[ジェネ]ヘルツ
[ブースター]シナツ
[リコン]350
[右手武器]ウサギH
[左手武器]ウサギH
[肩]ショートミサ
[ハンガー右]アラキデ
[ハンガー左]6万パイル
[AP・属性などステータス]
KE:1,533
CE:281
TE:641
AP:31,892
EN回復:1,640
[運用目的]
ウサギとショートミサを主兵装として、通らない重逆や四脚はアラキデで潰す。タンクにはパイル。
何となく使っててアレだったから、改良点を誰か教えてエロイ人。

165:それも名無しだ
13/01/20 21:06:25.54 iIaptyuZ
近接武装しかないから実戦で使うのはかなり難しい機体
ショートミサが悪いとは思わないけど、CE腕に変えてフラロケでアンチタンクかCEロケ積んで火力底上げした方が活躍できると思う
パルマシは重四相手だと通らないからパルガンにした方がショットや軽逆とも相性もいいんじゃないか?
肩をフラロケかCEロケに変えるならパイルおろして、パルガンないしパルマシ二丁にするといい。1つじゃ火力が低すぎるし、一定距離保って撃ち合いってのは軽量には向いてない

166:それも名無しだ
13/01/20 21:30:38.78 7K/Cb9Ju
>>165
近接しかないけれど、案外これでも活躍できてるんだ 勝率はだいたい五割か六割くらい
ショートミサはショットガンの通らない距離を補完してくれるし
重逆や重四ははなから仕留める気はなくて、せいぜい追い返す程度 深追いしてストレコとか当てられると死ねる

チムメンに「このアセンでパルマシは使いにくい」って言われたから、抜本的な改善兼ねて聞いてみた
パルガンの方がいいか……

167:それも名無しだ
13/01/20 22:14:51.53 nzgYQDjV
個人的にはヘルツシナツって組み合わせがきつそうに見えるんだけど、使用感どんなもんかね
一気に寄れないのと回復が遅いあたりがパルマシ使いにくいっていう一因ではなかろうか
ハンガーのどっちかあきらめたらバイタルポンデくらいは積めるけどどうでしょ

あとはメインのショートがCIWSだけで終わると悲しいからステルスミサにしてみるとか?
火力下がって負荷上がるあたりは要相談だけど、対ゴリラ中ニが想定なら通りはするはず

168:それも名無しだ
13/01/20 22:20:52.38 7K/Cb9Ju
>>167
容量型シナツは案外減らない けど一度減ると回復が遅い
バイタルポンデか、とりあえずパイル外して試してみる

最近はCIWS積みの中二は大分減ってきたような気もする
現に今日も一度も遭遇しなかった

169:それも名無しだ
13/01/22 12:29:14.28 4j0cqh16
>>168
CIWS中2は急に流行り始めたけど
使いこなしには訓練が必要だね

CIWSを使う以前の
スキャンモード多目の立ち回りだとCIWSの意味が無くなる
相手のミサを視認してスキャン解除ができないとダメ

170:それも名無しだ
13/01/23 21:23:34.79 GHntbHJv
少し気になったので傭兵アセンを調べてみました
調査日は1/2~1/13

URLリンク(www.dotup.org)
パスワードはACV

171:それも名無しだ
13/01/23 23:32:40.30 nWGMRyXs
>>170
乙すぎる

172:それも名無しだ
13/01/23 23:38:55.77 sSHM6mDV
>>170
トレンドの実データは非常に参考になる。

トンクス

173:それも名無しだ
13/01/24 02:22:33.92 opc3am+K
>>170
参考になります

174:それも名無しだ
13/01/24 10:22:30.41 pk/fgSgY
>>170乙乙
カレンで抜ける奴の多さとちんこ愛用者が思ってた以上に多くて驚いた
サンクス

175:それも名無しだ
13/01/24 18:23:14.33 CbLvH8bU
>>170
ちんこは未だに積載と機動を両立できるからな

176:それも名無しだ
13/02/04 13:21:24.73 zTXReD0b
[チーム戦・傭兵]
[頭]ペルセウス
[胴]盾コア
[腕]安定178腕
[足]ぷつお
[FCS]23FCS
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ダーフェン
[リコン]追従の時間短い方
[右手武器]威特ジニア
[左手武器]威特ジニア
[肩]第一世代フラロケ
[ハンガー右]速特ロータス
[ハンガー左]速特ロータス
[AP・属性などステータス]
AP38911 KE1526 CE2950 TE341 EN回復4555 HB288
[運用目的]
基本はジニアフラロケでタンク狩。
敵にTE持ちのTE中二がいたら大体こっちを狙ってくるからその時用の速ロタ、TEを持っていなかったらそのまま突撃できる。
気になるのは腕の方で、199腕がいいのはわかるけどどうしても負荷が・・・って現状。
ジニア速ロタはリロ早いし178腕でもいいと思ってみたけど、実際はジニアの集弾性下がるし。
どうしたらいいかな?

177:それも名無しだ
13/02/04 13:31:51.90 zTXReD0b
連投スマソ
>>176は頭ペルじゃなくてCEアンテナだった
[AP・属性などステータス]
AP38735 KE1515 CE2929 TE339 EN回復4359 HB290

178:それも名無しだ
13/02/04 14:12:22.10 1HUtAe5D
その使い方なら、やっぱり腕は199の方がいいとは思う
リロ最高にして、少しでも早くタンクを落とせる方がいいだろうし
あと、ジニア二本よりも、一本USGショット持って装甲低下させた方が瞬間火力も高くなると思うから、一本はUSGを持つのがオススメかなぁ
それと、燃費が気になるなら、FCSをヤサカニに変えてもいいと思う。正直、タンクを相手にするのには23も必要ないと思うのと、速ロタのロックを確保するためにもオススメ。これは好みだと思うけどねw

199がきついっていうなら、こんなのはどうかな

頭 CEアンテナ
コア ヨーツン
腕 185
脚 ぷつお
ジェネ バイタル
ブースター ダフェン
FCS ヤサカニ
450リコン

武装はウサギとジニア。速ロタ二本のフラロケで

各数値はこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)

どうかな?携帯からだから読みづらかったらごめんな

179:それも名無しだ
13/02/04 14:14:44.63 1HUtAe5D
後、個人的にはこの武装ならスキャン性能は無くても戦えるような気がするから、頭ベオでもいいと思うよ
シルエットでタンクのやつを狙いにいくんだろうし
これも好みだとは思うけど

180:それも名無しだ
13/02/04 14:16:21.47 VTSwsDTU
>>178
ハンガーがオックスマハだったら俺と全く同じアセンだ
片手USGにしとくとKE頭重二四脚とかがいるとそいつもカモれるし襲ってくる中二の足止めも出来るからいいよね

181:それも名無しだ
13/02/04 14:19:42.01 1HUtAe5D
>>180
そうだね
衝撃で装甲低下起こせる武装は一つは持っておくと味方としてもかなり助かるからね
タンク一機を複数で狙って落とすなら、やっぱりウサギは持っておくと良いんだろうね

182:それも名無しだ
13/02/04 14:46:24.40 zTXReD0b
レスサンクス
ウサギジニアか・・・片方ウサギだと負荷軽くていいですね
ちなみにジニアは威特のままでいいんですか?

183:それも名無しだ
13/02/04 14:56:13.85 VTSwsDTU
それも好みと言えば好みだなぁ
速射特化だと弾速的にほぼ対タンク専用武装になるけど威力特化よりDPSが高い。まあUSGで固まる奴相手なら当てられるけど
俺だったらWジニアなら威力特化、USGジニアなら速射特化にする

184:それも名無しだ
13/02/04 15:10:06.34 zTXReD0b
サンクス
>>178のアセン組ませてもらったけどEN回復破格すぎィ
内装変えるだけでこんな違うか・・・

185:それも名無しだ
13/02/05 16:15:07.90 wPmGkAvx
[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]盾コア
[腕]アニマス
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]一個上
[リコン]450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]ダンバド
[ハンガー右]威力ナパ
[ハンガー左]衝撃ショット
[AP・属性などステータス]
通常B137 HB290
KE2427
CE564
TE1279 対反982 EN回復4497
[運用目的] 甘えた重二とか叩く
デナリにアニマス、ショットとバイタル乗せてマハライン確保したらこうなった
コアをアグニに変えてシナツ乗っけるとマハ貫通でHB297
わりと行けそうだと思うけどどうだろう

186:それも名無しだ
13/02/21 22:19:48.99 FppmsI0K
正直自分の半ガチアセンから全く書き込みないとは思わんかった
あげ

187:それも名無しだ
13/02/22 10:33:57.97 SB0MqMSL
>>185
ベオとコアKT-103にしてVTF硬直しないアセンの方が使いやすい

188:それも名無しだ
13/02/22 11:15:58.88 tFa7uWDC
>>187
> デナリにアニマス、ショットとバイタル乗せてマハライン確保
それじゃこの条件クリアできないんじゃない?

189:それも名無しだ
13/02/22 11:26:50.98 tFa7uWDC
ああごめん1O5と勘違いしてた
ハンポ貫通するけどいけそうだねサンクス

190:それも名無しだ
13/03/18 22:17:54.47 Ej0a53y5
ACV始めたばかりなのですが、バトルライフルでガンガン撃ち合うのに向いてるのって
どんな機体ですかね?

191:それも名無しだ
13/03/18 22:29:16.45 D8u+SRro
>>190
頭:BEOWULF
胴:UCR-10/A
腕:KT-4S2(射撃安定199)
足:PUTUO(重逆)

旧名34701ってテンプレアセンだけどバトライ使いたいならこれベースがいいんじゃね

192:名前はまだ無い
13/03/19 21:32:44.14 ctAnIyiz
>>191
190です^^有り難うございます!!作ってみますね!

193:それも名無しだ
13/04/01 14:16:25.27 5unPIBWL
W素パルマシでデロデロに溶かされる未来しか見えない

194:それも名無しだ
13/04/01 14:29:14.98 IxgqlKKx
ぶっちゃけぷつおにベオとか積む必要ないでしょ
アンテナヨツンじゃいかんのか

195:それも名無しだ
13/04/01 16:49:25.77 WLynTHhj
ベオヨーツン185が最強

196:それも名無しだ
13/04/01 22:05:08.17 +l6sCgjo
アンテナヨーツンは伝達率が100
ベオパパコアは伝達率が125だからブースターによって分けるのが普通でしょう?

197:それも名無しだ
13/04/04 21:31:47.10 I591xIOY
傭兵アセンを調べてみました
調査日は3/13~3/24

URLリンク(www.dotup.org)
パスワードはACV

前回の調査からの主な変更点
・前置きを修正
・防御ラインで衝撃込みの数値が間違っていたのを修正
・防御ラインにTE1043↑:威特ARACHIDE(衝撃込み)を追加
・前回の調査データと比較する項目の追加
・異なる母数である今回と前回の調査データを比較する為に使用率を追加
・前回の主な使用肩でカテゴリーとして一括していたのをパーツ毎に細分化
・前回表記していなかった使用武器の組み合わせを項目に追加
・前回表記していなかったコアとジェネレーターとブースターの組み合わせを項目に追加
・前回防御ラインの項目に追記していたフレームを別項目化

198:それも名無しだ
13/04/05 08:22:53.69 SZ8enQKW
[デュエルorチーム戦]
[頭]ベオ
[胴]KT-1O5(伝達142のやつ)
[腕]23/I(146腕)
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]一個上さん
[リコン]450
[右手武器]スト
[左手武器]スト
[肩]サブコン好きな方
[ハンガー右]マハ
[ハンガー左]マハ
[AP・属性などステータス]
AP38299 対反動1046
KE1862 EN回復4720
CE507 通常B139
TE1367 HB294
[運用目的]
対反動はダンバドで計算
ストWサブマハ対VTFバイタルシナツアニマス機の筈が上手いこと合う組み合わせがなかったので一個上と146腕で妥協
EN伝達率142により一個上でも軽快な動きを実現

199:それも名無しだ
13/04/06 14:25:28.21 B3rJvGN1
中二カラス足でWアンパル使いたいんだが何かオススメない?

200:それも名無しだ
13/04/06 16:20:38.43 CXLPmaMS
>>199
積載がギリギリになってしまったけど、↓みたいなのはどうかな?

[デュエルorチーム戦]
[頭]BEOWULF
[胴]OSTARA
[腕]ANIMAS
[足]ULG-09/A
[FCS]GLANCE
[ジェネ]SONNE
[ブースター]UBT-25/H
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]ARACHIDE
[左手武器]ARACHIDE
[肩]IZANAMI
[ハンガー右]MIFENG
[ハンガー左]AR-07/A
[AP・属性などステータス]
AP32367、KE2107、CE519、TE848、対反動905、EN回復力3208

201:それも名無しだ
13/04/06 19:56:45.54 B3rJvGN1
>>200
おおお!組んでみる!ありがとう!

202:それも名無しだ
13/04/09 22:06:58.27 EeU11X2z
[チーム戦]
[頭]ハゲ
[胴]JOTUN
[腕]射安177
[足]旋回タンク
[FCS]グランセ
[ジェネ]SONNE
[リコン]追従450
[右手武器]威力特化カルバス
[左手武器]速射特化35キャノン
[肩]VTF
[ハンガー右]威力特化KRSW
[ハンガー左]威力特化KRSW
[AP・属性などステータス]
AP41158
KE1944
CE1881
TE3253
対反動1322
EN回復4315
[運用目的]
ミッキーよりロックの速い35キャノンとVTFで防御低下させながら威特カルバスをぶち込んでゴリ押す
威特カルバスが通らない奴には跳弾前提でゴリ押す 35キャノンが切れたら衝撃の高いKRSWに持ち替えてゴリ押す
威特カルバスが防御低下で貫通しやすい重逆なんかを返り討ちにするアセン 誰か鑑定してくだしあ

203:それも名無しだ
13/04/10 14:25:27.71 mXn/8NI1
チーム戦でプラズマを生かしたおすすめアセンありませんか?
できれば中二で

204:それも名無しだ
13/04/10 15:36:03.50 ZqvmHrwP
そこまで決まってるなら普通に組めばもう考慮の余地ないだろ……

205:それも名無しだ
13/04/10 16:58:44.74 kL1u5SxO
>>202
ハゲグランスの時点で対タンクと中遠距離戦は絶望的だし
有効射程も短い、サブコンもないで脚付き相手でもなぶり殺されるか射程に入る頃には鳥葬されてお陀仏だと思うよ

206:それも名無しだ
13/04/11 06:50:50.54 xlZCnCWp
>>202
マジレスするとスナタンかハウタン
フラロケ無視できるぜ

207:それも名無しだ
13/04/18 21:05:42.61 /xRpSODP
KE装備の可能性を探っていたらこんなの出来た

[チーム戦]
[頭]ガラハッド
[胴]盾コア
[腕]UAM-10/A(Sトースター腕)
[足]ゾンコラン
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ブリャ
[リコン]450
[右手武器]タンジー
[左手武器]タンジー
[肩]CIWS
[ハンガー右]速特UBR
[ハンガー左]速特UBR
[AP・属性などステータス]
AP37092
KE1888
CE2748
TE473
対反動1078 EN回復2926
通常B速度135 HB速度273 旋回性能659
[運用目的]
ライフル+バトライ+ミサイル装備のアンチとして考えてみた
想定している相手は重二四脚辺り
ハンガーは中二の迎撃用でUBRを選んでみたけど他に良い案あったら頼む

208:それも名無しだ
13/04/18 21:57:57.49 knlp1SkY
>>207
どこで使うんだこれ
近眼だし上からミサ垂れ流すわけでもないしライフルバトライミサイルのリスクは分散させないと
ただでさえパルマシで瞬殺されやすいんだし

209:それも名無しだ
13/04/20 10:09:18.98 ex0tmjKO
機動重二をチーム戦で使いたいんだが良いアセンあれば教えてください

210:それも名無しだ
13/04/22 21:46:29.60 z5uzyw9L
新作がでるというので久しぶりにやろうと思う
とりあえずこれ乗っておけっていうアセン教えてください

211:それも名無しだ
13/04/22 21:58:42.28 XJdp47pd
>>210
wiki見ろ
「準」テンプレには手を出すな
以上

212:それも名無しだ
13/04/22 21:59:09.81 pehYtpZf
>>210
ベオ10コア199デナリ

213:それも名無しだ
13/04/23 08:10:49.42 i6IqRsbZ
最近のタイマンはASミサ積んだ中二アンチ機が地味に増えてるな

214:それも名無しだ
13/05/02 22:53:34.30 BYrqmM8l
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]JOTUN
[腕]SVIR
[足]寒鰤
[FCS]グランセ
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従最大範囲
[右手武器]威特タンジー
[左手武器]威特タンジー
[肩]ディマプ
[ハンガー右]速特ロタ
[ハンガー左]速特ロタ
[AP・属性などステータス]
AP:39917
KE:1526
CE:2720
TE:334
対反動:1506
[運用目的]
中距離射撃戦で小癪な二脚どもを潰す
タンジーとディマプを使って比較的高いリロードとAPで確実に重二を持っていく
中二は速ロタとディマプで引き撃ち タンジーが通るので四脚や重逆も対処できないことはない
防御値はテンプレ通り、対反動はオックス通るけど逆脚に撃ってきたやつは今のところいない
四脚と比べると近距離戦の優位さや緊急離脱の容易さがメリット
今の愛用アセンで勝率はチーム戦で六割ぐらい、鑑定よろしくお願いします

215:それも名無しだ
13/05/02 23:46:46.05 2euW8EAe
>>214
ベオじゃいかんのか

216:それも名無しだ
13/05/03 01:02:22.33 eDjTpdsn
無難な寒ブリさんですね
このアセンなら別にベオかフッキは好みでしょ

217:それも名無しだ
13/05/03 07:54:53.49 UDqCVWGn
オックス無効出来ないなら重逆である価値が三割減
オックスを絡めずディマプを重二に撃つ意味がわからない、防御低下させないとロクに貫通せんだろ

218:それも名無しだ
13/05/03 09:24:25.67 kj7ujoU1
そもそもオックスなんて防御低下すると分かってる相手にしか撃たないんだから、わざわざ重逆相手に撃ってくる奴なんていないだろ
ましてや内装によっては無効化できるアセンなんだから気にしなくてもいいと思うが
まぁディマプは重二に撃つものじゃないな、強いて言うなら弾数の多さを生かして跳弾前提で削っていくことぐらいか
悪くはないと思うよ、ただ肩のミサイルはVTFでいいかも

219:それも名無しだ
13/05/03 10:20:23.88 7KPDQ/s1
グランスでのミサイルはオマケみたいなもんじゃねぇの
手武器がしっかりしてればいい     はず…

220:それも名無しだ
13/05/03 12:21:48.70 Bl1RN/G1
今更…って感じだなぁ

221:それも名無しだ
13/05/03 14:23:49.02 aaE9fylw
ディマプを使うならオックスランポにしろ、そうすれば大体の重二にディマプが通る
ただでさえディマプはCE脚や重タンクに効かないんだから、せめて重二には通せるようにしておきたい
プロニチ載せてオックス無効にできるならジェネをプロニチにしてもいいかもね

222:それも名無しだ
13/05/03 21:40:57.14 A6inpvYM
タンクと連携とるとかそういうことしないんだしどうでもいいんじゃね

223:それも名無しだ
13/05/03 22:12:48.22 7fHsiVzg
プロチニ使わんなら寒鰤の意味無いぷつお亜主でいい
寒鰤はミサとプロチニ積んで初めてぷつおより価値がでる

ミドミサもオランポと合わせないならろくに通らないからやめとけ

>>218
自分で寒鰤組んことある奴なら頭がCEアンテナならオランポ通るって知ってるだろ
知ってる奴は容赦なく撃ち込むだろうな

224:それも名無しだ
13/05/05 08:17:47.87 0ngA/n2L
シルエットでベオかフッキかぷつおか寒鰤か判断できるドミナントなんているのか
組んだときの数値覚えてるなら別かもしれないが、CE型には四脚もいるしな

225:それも名無しだ
13/05/05 09:43:00.91 6fyFHePs
ベオじゃないかどうかは分かる
寒鰤は腿の部分が大きいから結構簡単

226:それも名無しだ
13/05/10 02:06:21.86 L8iSBCrn
[チーム戦]
[頭]FUXI
[胴]DAZHBOG
[腕]ISARI AM28S
[足]DENALI
[FCS] OTKRYT
[ジェネ] PROCHNYI
[ブースター] UBT-25/H
[リコン] URD-36/EA
[右手武器] 速特ULR-09/R
[左手武器] 速特ULR-09/R
[肩] CIWS-10 HAORA
[ハンガー右] 威特USG-11/H
[ハンガー左] 威特USG-11/H
[ステータス]
AP:37313
KE:1912
CE:805
TE:1247
対反動:1017
EN回復:3273

[運用目的]
ひたすらにディスられるレザライが使いたかったんや・・・
レザライは威力:1800超、発射速度:1000超、使用時消費EN:9100弱、に調整。
重二・タンク以外にはS鳥レザライで牽制したり、凸ってきた機体にW鳥で対応したり。
重二・タンクにはショットガンで削ったり固めて援護したり。
味方の援護と牽制が主な仕事。AP四桁の敵機を素早く仕留めるのも役目の一つ。
ジェネをVITALにするとW鳥時の息切れが速く、SONNEにすると回復が遅くてお陀仏。
ハンガーの選択が難しい…頻繁に射線切りながらだとオックスランポよりこっちが当てやすいんだが…
と、こんな機体なんだがどうだろうか…バトライ持ちにフクロにされない限り、割と勝率は高いんだが…

227:それも名無しだ
13/05/10 02:40:37.79 NWk7lAbZ
どうせマハ弾けないんだしDAZHBOGの一個上にして頭ベオにすりゃVTF硬直しなくなる

228:それも名無しだ
13/05/23 02:54:51.55 HWWInUOD
シウス積んでるのにミサイル意識すんの?

229:それも名無しだ
13/05/23 05:40:36.08 LmUYeWPA
ACシリーズで軽量二脚を愛してきたんだが、この頃限界を感じてきた。
現在SG+PG接射ヒットアンドアウェイor近接でやってるんだが、軽二兄弟の参考アセンはないだろうか?

230:それも名無しだ
13/05/23 07:14:33.40 Zpn3Wni8
軽ニは最近全く使わないけど実戦的なのはSアンプマハくらいじゃないの
中2とかで出てくれる方がずっといいけど

231:それも名無しだ
13/05/23 12:36:47.15 MjU2GHCJ
軽2で強い武器はアンプパルガンにリコジャマかプラズマのみ
近接特化は論外だし、ライフルバトライ系は重いし火力出ないし何より軽2で使うメリットが無いから無し
ショットガンはある程度張り付かないと火力出ないから一箇所にとどまり続けるのが不可能な軽2にはつらい
さらに重いアセン相手のショットガンなら軽2のほど速度はいらない
だからアンプパルガンかプラズマしか残ってない
アンプパルガンにおすすめは
フレームはKEアンテナ盾コアCE最軽量に一番下の軽2かベオアギニCE最軽量に一番上の軽2が強い
最初のは低燃費なフレームと高い旋回でパルガン打つ、2個目はランポ弾いて対反動高め
内装はソンネブリャに最広角FCSが鉄板

このアセンなら領地戦の第一線でも戦えるからこれでもダメなようなら練習しろ

232:それも名無しだ
13/05/24 12:50:17.70 +s8apPMg
上にはライフル使えないって書いてあるけどショットランポならかなり良い感じだよ
撃ち合ってる所を横からうまく掠められるのは軽量機だけだし、Wショットより削りも安定する
ショットランポで対応できない四脚とか重逆とかはナパで焼けばいい、軽逆だと容量型は使いにくいし
ショットランポナパナパにフラロケとか合わせればもう手がつけられない
ただし中距離射撃武器持ってるからって撃ち合ったらだめだよ、当然の如く沈むから 撃ち合ってる所に突っ込んでハイエナするのがおすすめ

233:それも名無しだ
13/05/24 14:24:27.24 KqoYrbUW
>>232
後から行くんだったら軽二の必要性皆無だしショットランポだったら中2でも出来るからやる意味ない
アンプパルとかプラズマは速度で無理やり当てに行けてその場に留まる時間が少ないからなんとかなる

234:それも名無しだ
13/05/24 15:14:36.75 1PBYeSMe
けいよんの方が安定する

235:それも名無しだ
13/05/24 15:29:08.75 9NHuD1nY
>>232
それ軽2でやる意味あるの??????

236:それも名無しだ
13/05/24 17:19:14.35 +s8apPMg
>>233
軽二は中二や重逆と比べて逃げやすいし、衝撃だけじゃなく火力を求めるなら近接したほうが当てやすい
まぁそういう役割求めると軽二でやる旨味はそこまでないんだけどね、普通は重逆とかでやると思うよ

237:それも名無しだ
13/05/25 19:02:00.35 jncs2NQb
軽二はTE足りなすぎてやばい

238:それも名無しだ
13/05/26 05:27:46.81 +x7LjCMg
軽二でHBフル稼働→死角から削る→逃げ→ループ
これで行くときは実弾兵装だけど
アンパルorパルマシ積みたいなら軽二より機動中二の方がやりやすいんだよなぁ(個人的に)
ある程度の被弾があってもAPあるし、機動も属性防御の数値も確保しやすいのがでかいわな。

かといって、滞空意識しすぎるとEN容量型だと的になって逃げるのにEN尽きて攻撃に転じれないとかいうこともあるし…

軽二が弱いとは言わないけど、ほんとに相手と動き次第すぎる。

239:それも名無しだ
13/05/26 15:42:14.90 3ySzEwS1
VC有りチームで領地戦してるんだが何を声出ししていけば良いか教えてくれ
新参なんだ

240:それも名無しだ
13/05/26 15:42:47.12 3ySzEwS1
スレを盛大に間違えましたごめんあさい

241:それも名無しだ
13/05/30 00:33:53.61 7SAKxSiS
ミサイルアセンが好きでw唐沢からのw6連続ミサコンボをよくやるんだけど他にオススメない?

242:それも名無しだ
13/05/30 01:08:03.00 heNK22ax
よくあるのがW速ロタハンポにミドルミサの組み合わせ
中二に速ロタミドルミサ、バランス重二にハンポミドルミサでAPをあっという間に削れる

デカール重二や一部のタンク用に速ロタを速ストあたりに置き換えるのもありだと思う

243:それも名無しだ
13/05/31 02:16:00.68 56wRBJkl
すいません。ハンポってなんでしょうか?
名称みてもハンガーがランポってこと?

244:それも名無しだ
13/05/31 03:55:25.61 Vv2lD0/j
ハンドガン(オックス)+ランポ=ハンポ
前はランポックスと呼ばれていたが
最近はより短いハンポの方が使われてる

ちなみにハンパルは、ハンドガン+パルマシの略

245:それも名無しだ
13/05/31 17:46:37.06 l79+6A6h
ランポックスだったのか、ありがとうございます。

246:それも名無しだ
13/06/02 00:47:57.97 PjuXHMk5
以前軽二のアセンを質問したものだが、おかげで自分の性格と戦略などを考えていい機体が組めた。
参考機体くれた方や特徴や傾向、軽二に求めるものを教えてくれた兄弟よ、尻を貸そういやありがとう。

247:それも名無しだ
13/06/03 14:52:12.27 /LWtlv7j
>>246
どんなアセン組んだの?

248:それも名無しだ
13/06/13 06:14:58.40 yOhTyybC
[頭]ライコー
[胴]ゼウス
[腕]Wトースター
[足]主任脚
[FCS]350FCS
[ジェネ]ゾンネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従450
[右手武器]カラサワ
[左手武器]カラサワ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]ランポ
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]
AP 40947
防御 1507/2012/2818
ブースト 128/255(138/275)
対反動 902(836)
EN回復 2322(4324)/8521
()内はWカラサワをパージした時の値
[運用目的]
一見するとバランス重二に見えるがカラサワをパージするとタンジーで装甲低下する
積載もカツカツなのでハンガーはオックスランポほぼ一択

249:それも名無しだ
13/06/13 06:16:43.44 yOhTyybC
[頭]ベオ
[胴]盾コア
[腕]Wトースター
[足]ジウファ
[FCS]グランス
[ジェネ]ゾンネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従450
[右手武器]カラサワ
[左手武器]カラサワ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]速スト
[ハンガー左]速スト
[AP・属性などステータス]
AP 39653
防御 1713/1700/2751
ブースト 133/265(143/285)
対反動 1299(1206)
EN回復 1791(3793)/7781
()内はカラサワをパージした時の値
[運用目的]
内部性能重視
カラサワの狙撃力を敢えて捨てて機動戦に対応
装甲面が中途半端で重二としての強みが若干薄い

250:それも名無しだ
13/06/13 06:18:03.72 yOhTyybC
[頭]ギャラハッド
[胴]ヨーツン
[腕]Wトースター
[足]ジウファ
[FCS]350FCS
[ジェネ]ゾンネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従450
[右手武器]カラサワ
[左手武器]カラサワ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]タンジー
[ハンガー左]タンジー
[AP・属性などステータス]
AP 39269
防御 1918/1622/2800
ブースト 128/254(137/273)
対反動 1013(940)
EN回復 1564(3566)/8796
[運用目的]
オックスランポ弾き
最高レベルの燃費のおかげでタンジー運用も無理ではないはず
ストレコだと↓
ブースト 126/252(136/271)
対反動 1021(948)
EN回復 2656(4658)/8796

251:それも名無しだ
13/06/13 06:21:00.82 yOhTyybC
無駄に早起きしたから最近あんまり見ないWアンプカラサワアセン考えてみた
どれが一番マシかな?

252:それも名無しだ
13/06/19 21:19:05.34 qtw+ED2i
Wアンプ唐沢は
ぶっちゃけ積むフレームは何でも良い
後先は考えない武器アセンゆえ、フレームはオマケ

253:それも名無しだ
13/06/20 00:02:24.00 FLba51NF
[チーム戦]
[頭]KEアンテナ
[胴]ダズボグ
[腕]185腕
[足]レーニア
[FCS]ヤサカニ
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]シナツ
[リコン]350
[右手武器]威力マハ
[左手武器]威力マハ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]衝撃ショット
[ハンガー左]衝撃ショット
[AP・属性などステータス]
AP37071 対反動912
KE1906 EN回復2140
CE704 通常B127
TE1240 HB297
[運用目的]
市街地向けの短射程型アンマハ ショットは極度のKE捨て機しゅんころ用
ヤサカニはサイトサイズとロック速度(ショット用)の兼ね合い
対反動気にするならベオ1O5デナリでVTF硬直回避
中距離考えてハンポでもいいかも

なんかもっと面白くできそうなら教えてくれ

254:それも名無しだ
13/06/20 01:50:47.81 Jdf2NxuH
KE捨て狙うならウサギより板ショの方が面白い
CE重二や軽四は大概装甲低下時のウサギか命特カルバスにラインを合わせてるから板ショならギリで貫通可能な事も多い
貫通に成功した場合ウサギの約2倍のDPSになるからマッハで蜂の巣に出来る

255:それも名無しだ
13/06/20 02:20:04.31 Jdf2NxuH
拾いものだがショット性能比較表
URLリンク(i.imgur.com)

ウサギ貫通はまず有り得ないとしてDPSは
貫通W板ショ>非貫通ウサギ+貫通板ショ>非貫通Wウサギ>非貫通ウサギ+非貫通板ショ>非貫通W板ショ
KEがランポライン以下の機体は装甲低下で必ず板ショが貫通することを考えるとウサギ+板ショがベストかな
あくまでKE捨てにしか撃たない場合だけど

256:それも名無しだ
13/07/23 18:51:21.81 yLMdqh2M
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]JOTUN
[腕]SVIR
[足]軽四
[FCS]グランセ
[ジェネ]バランス最重
[ブースター]ダーフェン
[リコン]追従450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]VTF
[ハンガー右]威特パルマシ
[ハンガー左]威特ハメショ
[AP・属性などステータス]
AP:34735
KE:1224
CE:2624
TE:314
EN回復:3046
[運用目的]
二脚とタンクを殺す機械
上取ってUBRドコドコVTFドヒャドヒャハメショドカドカ、テンプレ機は死ぬ
本当はプラガン使いたいけど、上手く当てられないからより安定するパルマシで自衛
コアがJOTUNなのは板ショとか通したくないのと雀の涙ほどのAPなんてパルスとランポの前には変わらないのとビジュアルが好きだから
よかったら鑑定頼む

257:それも名無しだ
13/07/23 19:19:11.10 eHYLz/F2
サブコンなしの威特UBRはチーム構成次第で使えない事もないけど安定しないと思う
200FCSサブコンなしだったら威力ストレコあたりでもいいかもしれない

258:それも名無しだ
13/07/23 20:06:00.85 rn8mT/h1
今はVTFで固められるアセンは少数派だから素の威特UBRはキツいと思うよ
パルマシもCE脚にしか通らないだろうしなんとか練習してプラズマ積むかアンチアセンは味方に対処して貰う前提で中距離用の武装積む方がいいかも

259:それも名無しだ
13/07/23 20:31:20.83 aarwTHsD
タンクの周りでサブコンの恩恵受けないといけないなら中四でいい

260:それも名無しだ
13/07/24 09:00:31.45 X/pfL4qr
>>257��259
さんくす
一応UBRはショットガンで固めつつ当てるのも想定してるんだが、やっぱりサブコンもいるかな
あとパルマシはやっぱりプラガンの方がいいよね、変える

261:それも名無しだ
13/08/28 23:14:51.27 WKAJfsqb
VDまで一ヶ月切ってるとかもうね
[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]アグニ
[腕]146腕
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]シナツ
[リコン]450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]ツクヨミ
[ハンガー右]アラキデ
[ハンガー左]アラキデ
[AP・属性などステータス]
通常B126 HB295
KE2325
CE512
TE1130 対反981 EN回復1848
[運用目的]
>>185の改修型
Sアンパルライン確保、ディマ硬直なしでW範サブ、対重逆に容量素パル搭載するとこうなるって例
バイタルの方が傭兵する分には使いやすいからお蔵入りしたけど弱くはないはず

262:それも名無しだ
13/08/28 23:53:08.64 BcND4Dy9
中二単品としての使い勝手はやはりVTF調整にはかなわないけどチームで運用するなら普通に使えるレベルの強さかと

263:それも名無しだ
13/08/29 00:36:13.31 uFQ46eez
>>262
CE頭TEコアだとシナツ積めないってのも実はある
ベオ1O5ゲイルの1045かアンテナ1O5一個上にして燃費稼ぐ方がいいかも知らんが

264:それも名無しだ
13/08/29 13:41:38.87 BVO0rLEQ
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]ペルン
[腕]146腕
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]ツクヨミ
[ハンガー右]アラキデ
[ハンガー左]アラキデ
[AP・属性などステータス]
通常B127 HB298
KE1883
CE537
TE1197 対反1046 EN回復4845
[運用目的] 見ればわかるだろ言わせんな
貫通力低い武装なので通らない敵には工夫がいるよ
傭兵なら味方生きてるうちにやれることやろうね
CE重二は低下させても通らなかったりするから援護に徹しようね
範サブの範囲300は意外と短いよ

265:それも名無しだ
13/09/05 09:48:37.79 6LQB2GpR
フリーなんだけど最近重ニ多いから
wランポw速ロタミサイル中ニor重逆作ってみようと思うんだけど
ミサは何積むのがベターかな?
あと、積載的に重逆じゃないとキツいかな?
ちな、俺の中ではテンプレ重逆にミドミサが最有力

266:それも名無しだ
13/09/05 10:08:56.19 CxfwRoCU
ディマプじゃジウファは装甲低下させられなくね?
主任脚は装甲低下してもランポ通らないしデカールしか狩れないぞ
積むならやっぱりVTFが鉄板だが継戦力があって鈍足機虐めが捗るハイスピもありか

267:それも名無しだ
13/09/05 10:17:23.79 6LQB2GpR
>>266
thx
ディマプなら中ニ狙えるかとおもったが
重ニ虐めるためのアセンなんだから本末転倒だったわ
VTFはやっぱ継戦能力的に厳しいしハバス積んでみる

268:それも名無しだ
13/09/05 10:32:00.97 6LQB2GpR
どうせ重逆ならタンジーストレコサブコンやフラロケショットとかで好い気がしてきたので
wランポwマハオンVTF中ニでFCSをグランスにして継戦を少しだけあげるというのはさっきの重逆と比べてどうでしょうか?

269:それも名無しだ
13/09/05 10:44:28.98 w1czrsxC
重二狙うならまず通らない可能性のあるWランポ捨てようか

狩りにいくなら広角ショットランポVTF重二とかショプラVTF軽四とかで近距離ゴリ押しするかハンポスト弾きの機体乗るかした方がいいよ

270:それも名無しだ
13/09/05 10:59:09.27 6LQB2GpR
>>269
ですよね~
でも、wランポは捨てられないんです浪漫的に
だって特化機体って何かかっこ良いじゃないですか!
あくまで今回はwランポをどれだけ実用レベルに近づけられるかというのが目標なんで絶対に外せません!

271:それも名無しだ
13/09/05 11:05:09.99 CxfwRoCU
[デュエルorチーム戦]
[頭] ベオ
[胴] KT-103
[腕] 199腕
[足] デナリ
[FCS] グランス
[ジェネ] バイタル
[ブースター] 一個上
[リコン] 追従
[右手武器] ランポ
[左手武器] ランポ
[肩] VTF
[ハンガー右] マハ
[ハンガー左] マハ
[AP・属性などステータス]
URLリンク(i.imgur.com)

こんなん出来た
VTF使えば中二相手でも勝機あり……?

272:それも名無しだ
13/09/05 11:12:00.18 w1czrsxC
なんだ素のままの人間か
せめて裏ハンパルとかにしといた方が無難
VTFは防御低下しない重量機が存在するしハバスは直撃しないと衝撃入らない上そこまで命中率よくない
ロマンとかいうなら使いこなしてみせなさい

273:それも名無しだ
13/09/05 19:48:21.19 rq2WGXDa
>>271.>>272
遅くなってすいません
とりあえず作って貰った奴で夜やってみます
発売前でなのか昨日はフルパイルとかネタアセンが多かったのできっと刺さる奴多いはず(願望)

274:それも名無しだ
13/09/05 20:15:44.71 CxfwRoCU
ミサをハイスピに積み換えるならコアをペルンにすると火力落とさず対反動維持できるよ
「対反動なんかいらねえロマン重視だっ」っていうのもいいけど一応
まあネタアセン試す段階ならそのくらい自分で調整できるか

275:それも名無しだ
13/09/05 20:58:26.06 rq2WGXDa
>>274
ありがとうございます
タンクの事を考えるとハイスピのが良いかなとか思ってたんで助かります
両方作ってみて気に入った方使いたいと思います

276:それも名無しだ
13/09/06 00:25:00.98 qk64WvDH
使って見た所ハイスピのが使いやすいですね
VTFは発射から着弾まで長いので…
あまり関係ないですがいつもFIXIに頼ってたからベオのスキャンが苦しい…
5.6回使いましたがパルガン使ったのはミスパージした時のみでしたね
逆光でシルエット見えずスキャンもきかないので気付いたら重逆とバトライで打ち合ってましたw
ちょっとずつ俺仕様に改造していきたいと思います

277:それも名無しだ
13/09/06 00:26:30.79 qk64WvDH
ミスタイプですね
重逆とバトライではなく重逆のバトライとwランポで
です

278:それも名無しだ
13/09/06 01:29:23.25 Qyj53cOF
>>271の頭をジークフリート、腕を193腕に差し替えてハイスピ積めばハンポ素パル弾きと対VTF調整を維持したまま高速スキャンできるようになる
しかし今度はカメラがな……

279:それも名無しだ
13/09/07 11:57:09.64 +J5Uk5rV
Wランポは
仲間のオックスやキャノンに合わせてナンボ
一部で流行ってるCT重逆には有効だが
強いチームの上手い連中が好んで使ってるからなぁ

280:それも名無しだ
13/09/07 12:09:15.11 aZ5ZfF+C
[デュエル]
[頭]ベオ
[胴]ダズボグ
[腕]ナーバ(第一199)
[足]デナリ
[FCS]ヤサカニ
[ジェネ]ヘルツ
[ブースター]一個上
[リコン]350
[右手武器]ランポ
[左手武器]アラキデ
[肩]VTF
[ハンガー右]USG
[ハンガー左]USG
[AP・属性などステータス]
AP36601
通常B139 HB295
KE1948
CE934
TE1260 対反1044 EN回復1112
[運用目的]
デュエルで勝てなくてイライラして組んだ
初期AP差と装甲差で撃ちあったらら負けるとか言わない
誰か乗れ

281:それも名無しだ
13/09/07 12:21:00.93 37tovauJ
いろんな意味で上級者向け過ぎるだろ……

282:それも名無しだ
13/09/07 12:27:52.18 aZ5ZfF+C
中2の機動力にVTFで固まらない安定性を備えさらにASミサマハオン弾く万全の防御
容量ジェネにパルマシ、ショットランポにVTFを備えどんな相手にも対応可能
そして広角かつミサロックの速いヤサカニ
負ける要素ないじゃん

283:それも名無しだ
13/09/07 12:35:49.01 VFEVR+iv
現実は非情である

284:それも名無しだ
13/09/07 13:12:37.98 aZ5ZfF+C
張り付かなきゃいけないのに吹かせない上EN回復死んでんじゃねーかこれ

285:それも名無しだ
13/09/07 13:16:48.85 37tovauJ
中二使ったことないやつでもスキャンしたら「あっ…(察し)」ってなるレベルかと

286:それも名無しだ
13/09/07 13:22:45.34 FO236d2t
ポンデに変えても積載足りるのか
側面とって通常Bでゴリ押しわんちゃん

>>285
武装はともかくフレームはまともだろやめろよ悲しくなるだろ

287:それも名無しだ
13/09/07 19:43:53.14 /ZXNLX0H
[デュエル]
[頭] ベオ
[胴] アグニ
[腕] 146腕
[足] デナリ
[FCS] ヤサカニ
[ジェネ] バイタル
[ブースター] 一個上
[リコン] 450
[右手武器] 速スト
[左手武器] 速スト
[肩] ショート
[ハンガー右] 威力ナパ
[ハンガー左] ウサギ
[AP・属性などステータス]
B138 HB293
KE2316/CE567/TE840
AP32494
対反動1046 旋回718 EN回復5840
[運用目的]
中二殺す殺す殺す
CE脚にはパルショで、TE脚にはストショで頑張る
実は積算オーバーだがそれより低APの方が問題か

288:それも名無しだ
13/09/07 19:48:19.91 VFEVR+iv
ショート積むくらいならWサブコン容量にして追い回した方がいい

289:それも名無しだ
13/09/07 20:22:40.77 jepevNIA
中2やりたいなら素直に重二乗りゃええやん

290:それも名無しだ
13/09/17 08:19:09.62 9tZhlp4v
評決の日まであと9日だってよ
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]KT-1O5(142コア)
[腕]199
[足]デナリ
[FCS]ヤサカニ
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ダーフェン
[リコン]450
[右手武器]ストレコ
[左手武器]ストレコ
[肩]ダンバド
[ハンガー右]ナパ
[ハンガー左]ナパ
[AP・属性などステータス]
AP35976
通常B158 HB315
KE1909
CE914
TE1137 対反1045 EN回復1320
[運用目的] 速スト重二を対反動の高さと速度で振り切りつつ容量ナパでCE脚瞬殺を狙う
机上の理論で組んでいくと実戦アセンから離れていくとかありがちだなと組んでて思った

291:それも名無しだ
13/09/17 23:55:39.38 OJVgQ1b+
>>290
ダズボグの一個下コアって実際使ってみてダズボグとの差を感じる?

292:それも名無しだ
13/09/18 00:04:20.11 T1X/1Neb
>>291
燃焼率稼ぎやすくなってかつ滑らないから小回りは効くようになる
装甲APは落ちるし伝達高けりゃいいってもんでもないけどなかなか面白い

293:それも名無しだ
13/09/18 00:28:20.65 HR9xJAyI
EN伝達高くてもそれを活かせない俺にはダズボグでグランスプロチニポンデorシナツの方がやはり魅力的に見えてしまう

294:satoru
13/09/29 21:56:24.44 rz+mhVax
アーマード・コア ヴァーディクト デイでのラスボスめっちゃ強いってか一人では絶対無理だわぁこれは
傭兵登録してる人に手伝ってもらってやっと倒せたけど
でもラスボスかっこよかったなぁあいつのアセンってあるんですか?
あるんだったら入手方法と各パーツの名前教えてくれませんか?

295:それも名無しだ
13/09/29 22:01:14.96 Sg51skG+
なんで二人で領地戦行くんだよ雇い主ぃっぃいぃ
この感覚久しぶりだwww

296:それも名無しだ
13/09/29 23:03:52.29 NLnAF9bE
軽二近接使ってるやつ内装どうしてる?
常夏に最大出力ジェネ乗っけてるけど

297:それも名無しだ
13/10/01 20:59:36.68 opB2MAHj
エヴァグリーン

298:それも名無しだ
13/10/02 11:25:20.90 o/axChbP
ACVの頃からだけど、実際のリロード時間の計算がさっぱりわからん

299:それも名無しだ
13/10/02 11:49:43.48 L++Ne6gK
初心者スレが無かったんでちょっと聞きたいんだが
よくアンプとかを両肩に積むって見るけど肩って一ヶ所だけだよね?
二つ積んだり出来るの?

300:それも名無しだ
13/10/02 12:23:35.70 Wts5x26n
>>299
両肩搭載可の腕使えばかってに両肩になる

301:それも名無しだ
13/10/02 12:24:52.12 N1/C40Ec
>>299
腕にショルダー格納倍率(曖昧ってのがあるはず
それが2って書いてあれば両肩積んでることになる

302:それも名無しだ
13/10/02 13:14:36.01 L++Ne6gK
>>300-301
なるほど!
ありがとう!

303:それも名無しだ
13/10/02 14:50:36.71 0xd5oRi5
>>302
ちなみにサブコンなんかも両肩に積めるぞ

304:それも名無しだ
13/10/02 15:13:54.60 dGMPRu+w
チャフも両肩から出して効果も倍!!



とはならないから気をつけろ

305:それも名無しだ
13/10/02 19:07:21.49 Qky6HiPb
ミサイルやロケットなんかは
段数据え置きで同時発射数だけ二倍になるから気をつけた方が良い
KE核ミサなんて両肩だったら何秒で打ち切るんだ?

306:それも名無しだ
13/10/04 22:09:58.57 wJvdI1/e
>>294
サトル君へ
ここは2chなのでメールアドレスは書かず名無しにした方が良いです
ラスボスのパーツは入手出来ません
あとここは本スレではありません

307:それも名無しだ
13/10/05 18:33:20.52 I85RPLY+
アセン質問テンプレ
[デュエルorチーム戦]チーム戦
[頭]H02scarlet
[胴]Co-D-S29
[腕]AE-118
[足]L24Forehead TE軽逆
[FCS]USUGUMOmd3
[ジェネ]SUZUMUSHImd1
[ブースター]BA214
[リコン]ASATORImd1
[右手武器]AU24kayak ヒトマシ威力3
[左手武器]AM/BRA=224 バトライ威力2速射1
[肩]MONONOFUmd1 サブコン
[ハンガー右]
[ハンガー左]HSTSUKARImd2 パルマシ威力3
[AP・属性などステータス]AP35674
1444-1596-1178
Bost 142 HB299
[運用目的]中距離 HB切り替えし重点 バランスタイプ=器用貧乏
とりあえず現レギュの中で一番メジャーな防御値をクリアすることを目標としました
HBを吹かしまくるので、そんなに気にはなりませんがちょっと足が遅いです
CE弱点の敵を最初に見つけ連携を取りながら仕留めます、単騎ではすこし力不足です
相手によってサブのパルマシを使います

308:それも名無しだ
13/10/05 18:48:33.42 I85RPLY+
もしよければアドバイスよろしくおねがいします

309:それも名無しだ
13/10/05 19:01:18.27 r32Qhs5G
最近のガキ警戒心無いにも程があるだろ。
ネットに個人情報晒すってキチガイってレベルじゃねぇぞ。
ましてや2chになんて・・・ありえねぇ。

>>307
まず軽逆で器用貧乏っていうのが無理な話。
軽逆使うならどうしても尖った構成の武器になると思う。
当てれるならパイル。腕武器ブレも有り。
バトライはARAGANEか3連バトライを近距離で撃ちましょう。
サブコンいらなくなるし、DPSもあがります。
ヒトマシよりもガトの方が対応できる相手も増えるし削りにいいかも。
重いなら威特ランポを近距離で撃ちまくればいい。
個人的にはやっぱ紅な気がするけど・・・。
パルマシをパルガンに変えて、アンプ積んだほうがヒットアンドアウェイ出来ていいかも。
軽量機は基本1撃離脱が基本なので、張り付きパルマシは厳しいと思う。
ちなみに器用貧乏したいなら重二か中二がいいかもね。
以上、長文失礼。自分にあったアセンが見つかるといいね。

310:それも名無しだ
13/10/05 19:01:20.80 SdEpDuDl
あー見事なゴミですね

311:それも名無しだ
13/10/05 19:06:18.19 I85RPLY+
>>309
ありがと、すごく参考になった
器用貧乏好きなんだけどねーやっぱり逆脚系のジャンプ欲しくなっちゃうんだよね
ほんとありがと、もっといろいろ探ってみるね!

312:それも名無しだ
13/10/05 19:32:23.16 r32Qhs5G
出撃時の映像にて
手前:マギーヘッドのイケメン中二AC
その隣:パラボラアンテナの俺。

やめてぇ!!見ないでぇ!!!
スキャン早いから仕方無いのよぅ!!!!

313:それも名無しだ
13/10/06 02:26:15.36 hFMcmOv6
[チーム戦]
[頭]Hd-G-A88
[胴]CB-209
[腕]Ar-M-W48
[足]L2HA-307
[FCS]FA-215
[ジェネ]SUZUMUSHI mdl.1
[ブースター]Bo-C-L13
[リコン]ASATORI mdl.3
[右手武器]Au-C-H22威力3
[左手武器]Au-C-H22威力3
[肩]SU09 Jellyfish
[ハンガー右]KURENAI mdl.2速射3
[ハンガー左]KURENAI mdl.2速射3
[AP・属性などステータス]
AP34276 KE1360 CE2100 TE2420
BOOSTER156 HB316
[運用目的]
CE低い敵を狙いつつ、チムメンと一緒に重量機を紅で畳み掛ける
よければアドバイスお願いします。

314:それも名無しだ
13/10/06 06:52:41.44 MFb1ah9D
>>307
>>309とは全く違う意見なので一例として捕らえて欲しいが
TE逆脚はその速度、硬さから運用的に軽量ではなく中量に近い動きにしなければならない筈
防御は個人の考えによるんでそれでもいいとは思うがどうも重量を相当圧迫してるようなので
2種の防御に切り替え武装を充実させた方が扱い易くなるだろうと思う
サブコンを積むのであればサブコンを利用できる装備を増やすべき
ヒトマシとバトライじゃなくてバトライ二丁でいい
逆脚の積載だと三連は恐らく積むのはしんどいので器用貧乏的な運用にピッタリなAM/BRA(弾速型バトライ)が良いだろうと思う
ハンガーはパルマシもありだがガト、重量的には300か600あたりの方が何かと融通が効く
パルマシ使いたいのであればmdl2よりmdl1やAUシリーズの方が射程的に扱いやすい筈
ちなみにその速度でもKURENAIはそこそこ運用できるはずなので抵抗が無ければそれでもいい

315:それも名無しだ
13/10/06 08:01:34.42 REiy7wdp
>>313
積載量的にミサイルが赤垂直じゃなくてクラゲなんだと思うけど、ちょっと中途半端な気がする
バトライをARAGANE mdl.2に変えれば赤垂直が積めるから、そっちも検討してみてはどうだろう
DPSの差はそんなにないし

ロック速度が気になるなら、サブコン積んでみるのも手
速くなる分紅も運用しやすくなるんじゃないかな

316:それも名無しだ
13/10/06 09:29:53.23 hFMcmOv6
>>315
アドバイスありがとう!
ARAGANE mdl.2にするなら威力3ですか?
あとフレームはこれで問題ないですかね?

317:それも名無しだ
13/10/06 10:19:20.77 REiy7wdp
>>316
紅使うなら重二でも速めがいいし、今のままでいいと思うよ
脚をL2HA-118にすると速度が上がるけどちょっとだけだし、旋回は落ちるから変えるほどでもない

俺はVの癖でランポライン確保することが多いけど、現環境だとライフル持ちは少ないから、そこは好みかな
3連バト弾けるのは、重二としては魅力だし
ただしKE1360は威力3の初期ライがギリギリ貫通するから
万一ライフル持ちに会うと蜂の巣にされるのは理解して運用する必要があるね

ちなみに、腕を非改造の方にすれば三連バト弾きは維持しつつ初期ライをギリギリ弾けるようになる
とはいえ、多分初期ライよりはAKの方が人気でそっちは弾けないから大した効果は無いだろうけど、やって損は無いと思う

318:それも名無しだ
13/10/06 12:43:40.85 Wr+uFSuR
>>314
アドバイスありがとう!まったくもってその通りです…
これからもっと戦えるアセン見つけて探っていきたいと思います。

319:それも名無しだ
13/10/11 16:18:41.34 UELr3b59
YUGIRI mdl1
CA-215
AE-205L
Le2M-T-W30
USUGUMO mdl2
SUZUMUSHI
BA-309
ASATORI
威力両手カラサワ
フラロケ
威力タンジー

どうでしょう

320:それも名無しだ
13/10/11 23:56:05.14 On1bo/R7
>>319
これはどういう風に扱う機体?
唐沢はすぐに撃ち捨てるつもりなんだろうけども
両手にタンジー装備してるのにフラロケっていうのが疑問
近距離で戦うのか、遠めから撃つのか
前者だとしたらガトやショットでいいし、後者ならフラロケを命中させるのが難しいから
かわりにciwsとか積んだほうがいいと思う

321:それも名無しだ
13/10/13 20:53:37.42 mFfTXFG4
[チーム戦]
[頭]リンネ
[胴]TE最多APコア
[腕]バリー・ブル
[足]レイ・シャーク
[FCS]250
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]常夏
[リコン]追従330
[右手武器]威特3500ガト
[左手武器]威特3500ガト
[肩]Jellyfish
[ハンガー右]命特三連バト
[ハンガー左]重TE盾
[AP・属性などステータス]
KE:1295
CE:2442
TE:1287
AP:46120
[運用目的]
重逆の可能性を探ってみたCT重逆
TE盾で序盤の唐沢を凌ぎつつ、上を取ってガトと両肩垂直でタンクと重二にパワーゲームを仕掛ける
軽量機にはミサガトと三連バトを当ててどうにかする
代償としてHB230のクッソドン亀機体、主任頭に変えれば240まで上がるけどやっぱ遅い
正直どこまで戦えるかね

322:それも名無しだ
13/10/13 22:49:51.28 vGDW+PiX
俺の重二ちゃんより遅いってどういうことなの。。。

323:それも名無しだ
13/10/14 00:42:33.54 8+Vk/YuN
>>321
防御力が中途半端なのに鈍足なのが怖いなぁ……。その構成だとライフルに叩き落されて、アンプパルガンに溶かされると思う。
APを最高値までもっていって―必然的にCE、TE特化にして遠~中距離の上空から爆撃するか。
それとも軽量化して「重装型CE軽逆」として運用したほうが良いと思う。

324:それも名無しだ
13/10/14 19:50:31.62 yVnM3r+5
[チーム戦]
[頭]マギー
[胴]CE CC-208
[腕]TE AGEMAKI mdl.4
[足]積載中二
[FCS]250
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]シナツ
[リコン]追従330
[右手武器]カラサワ
[左手武器]TE盾
[肩]Jellyfish
[ハンガー右]800ガト
[ハンガー左]命特三連バト
[AP・属性などステータス]
KE:1833
CE:1072
TE:837
AP:34366
[運用目的]
よくわからんです。自分の戦いやすいアセン探してたら行き着きました。
とりあえずTE盾持ってカラサワチラつかせながらスキあらば撃つって感じです。
カラサワ捨てたら近、中距離でガトで削りながら3連バトを狙っていきます。
ミサはガンガン撃ってきます。地味に衝撃が通る事も。
カラサワ所持してる時は重量+21オーバーでHB280程度。
捨てること前提なので、ちょっと気になりますがあえて無視してます。
一応腕をmdl.5リンネにすれば積載クリアしますが、TEが823になるので考え中。
アンプ無しパルマシって滅多にいないし、積載クリアにしたほうがいいんだろうか。

325:324
13/10/14 19:51:52.16 yVnM3r+5
↑のですが、3連バトは威特の間違いです。
失礼しました。

326:それも名無しだ
13/10/14 20:01:35.19 lxnA/FPp
[チーム戦]
[頭]KAGARIBI mdl.1
[胴]Co-G-F37改
[腕]Ar-M-W48
[足]L03 FreQuency
[FCS]FA-215
[ジェネ]SUZUMUSHI mdl.1
[ブースター]BA-309
[リコン]ASATORI mdl.3
[右手武器]AM/BRA-125全1振り
[左手武器]AM/BRA-125全1振り
[肩]SL/CWA-243
[ハンガー右]AM/SGA-108速3
[ハンガー左]AM/SGA-108速3
[AP・属性などステータス]
AP41423
KE1894
CE1118
TE1416
EN回復力5212
BOOSTER129 HB302
[運用目的]
マハオンヒトマシ弾きTEシウス中二、相手のミサイルをシウスで迎撃
中距離で撃ち合い、乱戦になれば味方に張り付いた軽量機や中二を削る。
ただハンガーは重量の問題で紅を積めれなかった為、AM/SGA-108にしたんだけど
紅二丁は無理でも紅と別のSGにしたほうがいいか、それとも他のSG二丁積むか
いっそのことパルガン積んだほうがいいか悩んでます。


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