【ACV】アーマード・コアV アセン総合07at GAMEROBO
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07 - 暇つぶし2ch140:それも名無しだ
13/01/06 13:58:36.63 z/YMjfRk
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]DAZHBOG
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]JORASSES(丸盾)
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ブリャ
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力サイカド
[左手武器]威力サイカド
[肩]DHANBAD
[ハンガー右]威徳ナパ
[ハンガー左]威徳ナパ
[AP・属性などステータス]
KE 1843
CE 531
TE 1558
対反動性能 963
旋回性能 832
EN回復力 888
AP 41757
[運用目的]
領地戦でスナを真面目に使うために組んだアセン。使用は主に市街地戦の多いマップ。
スナの運用は牽制と削り、市街地のテンポの早い乱戦時でも確実に当ててダメージを与えていく用
ハンガーは凸時に4脚、重逆を狩るようにナパにしておいた
防御はアンパルまで弾くありきたりな中2

141:それも名無しだ
13/01/06 14:02:21.07 z/YMjfRk
もう1パターン考えたの
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]盾コア
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]レーニア
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ブリャ
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力サイカド
[左手武器]威力サイカド
[肩]DHANBAD
[ハンガー右]威徳ナパ
[ハンガー左]威徳ナパ
[AP・属性などステータス]
KE 2388
CE 607
TE 984
対反動性能 1019
旋回性能 763
EN回復力 1400
AP 35803
[運用目的]
領地戦でスナを真面目に使うために組んだアセン。使用は主に市街地戦の多いマップ。
スナの運用は牽制と削り、市街地のテンポの早い乱戦時でも確実に当ててダメージを与えていく用
ハンガーは凸時に4脚、重逆を狩るようにナパにしておいた
上の場合はTE防御メインで組んだがこれは機動性重視で組んだの
市街地でこのフレームでスナ機なら機動面で圧倒できる

142:それも名無しだ
13/01/06 18:36:56.36 KelKIDfO
どうしても砂が使いたいなら軽二か軽逆で砂だけ持つか中二の砂バト
そもそも砂がいらないけど

143:それも名無しだ
13/01/06 20:59:53.36 z/YMjfRk
>>142
軽2、軽逆のスナのみ機とかゴミじゃないのか?
スナ機は軽2、軽逆ほど機動性無くても十分被弾減らせて、かく乱もできる
スナバトもバト重たくてロクなアセン組めないし、
乱戦時にはバトのみ垂れ流していればいいからスナがただの重しになる
あとそもそもスナいらないってのは偏見
アッパーやアーバンでは十分使える

144:それも名無しだ
13/01/06 23:41:27.34 1kxcoebJ
自分の中で結論出てるなら意見聞く必要ないだろ

145:それも名無しだ
13/01/08 04:14:13.23 Zf8njnAM
軽2・軽逆スナは
凸って素パルマシを浴びせると
やたらと天狗してるイメージがあるな
下手な奴が行き着く糞アセン…

146:それも名無しだ
13/01/08 09:16:53.03 SZfX2H8V
オナニーはひとりでやっててください^^;

147:それも名無しだ
13/01/08 16:27:35.10 NHhieFR6
正直こんなとこで意見聞くよりチムメンなりに相談した方が早い

148:それも名無しだ
13/01/09 02:18:27.02 bkp+Wmc9
チムメンがいたらこんなとこで訊かないだろ

149:それも名無しだ
13/01/09 03:57:32.95 Js4g03Fj
>>148
それ以上はやめて差し上げろ

150:それも名無しだ
13/01/09 21:51:50.35 NLnPqMbB
>>140-141
砂に拘ってるけど どうしても足並みそろわないから、ハンガーのパルガンメインで通る奴全部落としてから砂でチクチクの方がいいとは思うよ

151:それも名無しだ
13/01/10 01:36:28.52 CbxLPrVI
機動面で

152:それも名無しだ
13/01/10 01:46:47.45 CbxLPrVI
>>機動面で圧倒できる(ドヤ顔)

高DPS武器でヒットアンドイェイするための機動力ならわかるけど…
砂をメイン武器と考える人って、その間味方がどうなってるかわからないんだろうな

153:それも名無しだ
13/01/10 07:28:15.91 g4IRsvk3
デュエルでスナライ使うのはまあいい
勘違いしてそのあとスナライのままチームに入ってくるバカは死ね

154:それも名無しだ
13/01/10 12:02:33.10 q7PAMVVf
それにしてもAI傭兵見なくなったな
当たり前だが・・・。

AI育成機能あればな

155:それも名無しだ
13/01/10 13:38:52.94 KU4vSyMi
フロム公式チームの傭兵いたけど凄まじいアセンだったな

156:それも名無しだ
13/01/10 13:39:26.73 KU4vSyMi
>>155
誤爆

157:それも名無しだ
13/01/10 23:27:24.71 T6fnCm3m
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]KEアグニ
[腕]アニマス
[足]JORASSES
[FCS]PREDIRE FCS190
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力特化Vライ
[左手武器]威力特化セイデン
[肩]サブコン
[ハンガー右]速特ロタ
[ハンガー左]速特ロタ
[AP・属性などステータス]
KE:2,251
CE:550
TE:900
AP:34,672
[運用目的]
凸砂。前線に出てVライで固めつつセイデンを当てていく。アンパル担いでくる軽量機はロタで落とす。
テンプレの凸砂と比べて装甲が大分もろくなっているように思えるので、凸砂でもっといいアセンがあったら教えてくれ

158:それも名無しだ
13/01/11 00:27:42.55 bhaZU9OY
>>157
砂ならサイカドでいいしアセンは過去ログ漁れば出てくる

159:それも名無しだ
13/01/15 21:06:48.37 mQVOO4gI
[チーム戦(傭兵)]
[頭]ボール頭
[胴]ヨーツン
[腕]CE最硬(EMS)
[足]エルブルス
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター](なし)
[リコン]追従450
[右手武器]フィラリド(?)第二世代ヒトキャ
[左手武器]フィラリド(?)第二世代ヒトキャ
[肩]強サブコン
[ハンガー右]プラズマ
[ハンガー左]プラズマ
[AP・属性などステータス]
・AP40718
・KE1906 CE1856 TE2873
・対反動1148
・EN回復5026
・B85 HB208
[運用目的]
対タンク・重二(おまけに四脚)用タンク。軽・中量機は味方に任せて、様子見からの突撃で一気にケリをつける戦法。
キャノタン多め+ランポックス&ショット張り付き警戒でKE多めのアセン。ミスるとバトライ鳥葬でボボボボボ
GB中のサイトの狭さが少し気になるのでもっとよい組み合わせがあったらアドバイスお願いします。

160:それも名無しだ
13/01/15 21:23:40.81 Stf6WNp6
>>159
タンクを狩るつもりかもしれないけど主戦場の砂漠侵攻は相手が市街地にいるor前出てくる(これは論外)のどちらかで、かつラグとかあって一度逃げられると逆に死ぬ
それ以外は高度差があるんでまともに扱えない
撃ち切ったあとどうやってプラズマ必中までよって行くのかも不明
GB以前に扱いこなせる?

161:それも名無しだ
13/01/15 23:18:06.19 T9FRf9F8
>>159
この手のアセン使う気なら自分からつっこむようじゃないとダメ。仲間の負担が半端ない
様子見ていけそうなら行けるっていう、状況ならこのアセン以外の方が確実に確実に活躍できる
近距離特化アセン使うならチャンスを待つんじゃなくて、作るって形で動かないと

162:それも名無しだ
13/01/16 11:59:22.02 vm7ra1wI
>>159
俺がヒートキャノンを使ってて思ったのは、片手はキャノンの方がいいということ
ヒートキャノンは何よりも最初の一発を入れるのがきついから、キャノンと組み合わせると使いやすくなると思うよ
あと、背中は起動タンクならパルマシとかの方がいいんじゃないかな?

163:それも名無しだ
13/01/17 16:20:23.65 0dJsvJeH
>>162
だな。ただふと思うのは連射良い方だとハメれず、衝撃ある方だとたしかにキャノンと比べて早いが・・・
左右キャノンの方が確実かなとも悩ましい限り。

レルキャがもう少しがんばれる子だと色々変わりそうなんだけどな

164:それも名無しだ
13/01/20 18:54:00.68 7K/Cb9Ju
[チーム戦]
[頭]KEアンテナ
[胴]盾コア
[腕]UAM-23/I
[足]ULG-30/L
[FCS]6連FCS
[ジェネ]ヘルツ
[ブースター]シナツ
[リコン]350
[右手武器]ウサギH
[左手武器]ウサギH
[肩]ショートミサ
[ハンガー右]アラキデ
[ハンガー左]6万パイル
[AP・属性などステータス]
KE:1,533
CE:281
TE:641
AP:31,892
EN回復:1,640
[運用目的]
ウサギとショートミサを主兵装として、通らない重逆や四脚はアラキデで潰す。タンクにはパイル。
何となく使っててアレだったから、改良点を誰か教えてエロイ人。

165:それも名無しだ
13/01/20 21:06:25.54 iIaptyuZ
近接武装しかないから実戦で使うのはかなり難しい機体
ショートミサが悪いとは思わないけど、CE腕に変えてフラロケでアンチタンクかCEロケ積んで火力底上げした方が活躍できると思う
パルマシは重四相手だと通らないからパルガンにした方がショットや軽逆とも相性もいいんじゃないか?
肩をフラロケかCEロケに変えるならパイルおろして、パルガンないしパルマシ二丁にするといい。1つじゃ火力が低すぎるし、一定距離保って撃ち合いってのは軽量には向いてない

166:それも名無しだ
13/01/20 21:30:38.78 7K/Cb9Ju
>>165
近接しかないけれど、案外これでも活躍できてるんだ 勝率はだいたい五割か六割くらい
ショートミサはショットガンの通らない距離を補完してくれるし
重逆や重四ははなから仕留める気はなくて、せいぜい追い返す程度 深追いしてストレコとか当てられると死ねる

チムメンに「このアセンでパルマシは使いにくい」って言われたから、抜本的な改善兼ねて聞いてみた
パルガンの方がいいか……

167:それも名無しだ
13/01/20 22:14:51.53 nzgYQDjV
個人的にはヘルツシナツって組み合わせがきつそうに見えるんだけど、使用感どんなもんかね
一気に寄れないのと回復が遅いあたりがパルマシ使いにくいっていう一因ではなかろうか
ハンガーのどっちかあきらめたらバイタルポンデくらいは積めるけどどうでしょ

あとはメインのショートがCIWSだけで終わると悲しいからステルスミサにしてみるとか?
火力下がって負荷上がるあたりは要相談だけど、対ゴリラ中ニが想定なら通りはするはず

168:それも名無しだ
13/01/20 22:20:52.38 7K/Cb9Ju
>>167
容量型シナツは案外減らない けど一度減ると回復が遅い
バイタルポンデか、とりあえずパイル外して試してみる

最近はCIWS積みの中二は大分減ってきたような気もする
現に今日も一度も遭遇しなかった

169:それも名無しだ
13/01/22 12:29:14.28 4j0cqh16
>>168
CIWS中2は急に流行り始めたけど
使いこなしには訓練が必要だね

CIWSを使う以前の
スキャンモード多目の立ち回りだとCIWSの意味が無くなる
相手のミサを視認してスキャン解除ができないとダメ

170:それも名無しだ
13/01/23 21:23:34.79 GHntbHJv
少し気になったので傭兵アセンを調べてみました
調査日は1/2~1/13

URLリンク(www.dotup.org)
パスワードはACV

171:それも名無しだ
13/01/23 23:32:40.30 nWGMRyXs
>>170
乙すぎる

172:それも名無しだ
13/01/23 23:38:55.77 sSHM6mDV
>>170
トレンドの実データは非常に参考になる。

トンクス

173:それも名無しだ
13/01/24 02:22:33.92 opc3am+K
>>170
参考になります

174:それも名無しだ
13/01/24 10:22:30.41 pk/fgSgY
>>170乙乙
カレンで抜ける奴の多さとちんこ愛用者が思ってた以上に多くて驚いた
サンクス

175:それも名無しだ
13/01/24 18:23:14.33 CbLvH8bU
>>170
ちんこは未だに積載と機動を両立できるからな

176:それも名無しだ
13/02/04 13:21:24.73 zTXReD0b
[チーム戦・傭兵]
[頭]ペルセウス
[胴]盾コア
[腕]安定178腕
[足]ぷつお
[FCS]23FCS
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ダーフェン
[リコン]追従の時間短い方
[右手武器]威特ジニア
[左手武器]威特ジニア
[肩]第一世代フラロケ
[ハンガー右]速特ロータス
[ハンガー左]速特ロータス
[AP・属性などステータス]
AP38911 KE1526 CE2950 TE341 EN回復4555 HB288
[運用目的]
基本はジニアフラロケでタンク狩。
敵にTE持ちのTE中二がいたら大体こっちを狙ってくるからその時用の速ロタ、TEを持っていなかったらそのまま突撃できる。
気になるのは腕の方で、199腕がいいのはわかるけどどうしても負荷が・・・って現状。
ジニア速ロタはリロ早いし178腕でもいいと思ってみたけど、実際はジニアの集弾性下がるし。
どうしたらいいかな?

177:それも名無しだ
13/02/04 13:31:51.90 zTXReD0b
連投スマソ
>>176は頭ペルじゃなくてCEアンテナだった
[AP・属性などステータス]
AP38735 KE1515 CE2929 TE339 EN回復4359 HB290

178:それも名無しだ
13/02/04 14:12:22.10 1HUtAe5D
その使い方なら、やっぱり腕は199の方がいいとは思う
リロ最高にして、少しでも早くタンクを落とせる方がいいだろうし
あと、ジニア二本よりも、一本USGショット持って装甲低下させた方が瞬間火力も高くなると思うから、一本はUSGを持つのがオススメかなぁ
それと、燃費が気になるなら、FCSをヤサカニに変えてもいいと思う。正直、タンクを相手にするのには23も必要ないと思うのと、速ロタのロックを確保するためにもオススメ。これは好みだと思うけどねw

199がきついっていうなら、こんなのはどうかな

頭 CEアンテナ
コア ヨーツン
腕 185
脚 ぷつお
ジェネ バイタル
ブースター ダフェン
FCS ヤサカニ
450リコン

武装はウサギとジニア。速ロタ二本のフラロケで

各数値はこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)

どうかな?携帯からだから読みづらかったらごめんな

179:それも名無しだ
13/02/04 14:14:44.63 1HUtAe5D
後、個人的にはこの武装ならスキャン性能は無くても戦えるような気がするから、頭ベオでもいいと思うよ
シルエットでタンクのやつを狙いにいくんだろうし
これも好みだとは思うけど

180:それも名無しだ
13/02/04 14:16:21.47 VTSwsDTU
>>178
ハンガーがオックスマハだったら俺と全く同じアセンだ
片手USGにしとくとKE頭重二四脚とかがいるとそいつもカモれるし襲ってくる中二の足止めも出来るからいいよね

181:それも名無しだ
13/02/04 14:19:42.01 1HUtAe5D
>>180
そうだね
衝撃で装甲低下起こせる武装は一つは持っておくと味方としてもかなり助かるからね
タンク一機を複数で狙って落とすなら、やっぱりウサギは持っておくと良いんだろうね

182:それも名無しだ
13/02/04 14:46:24.40 zTXReD0b
レスサンクス
ウサギジニアか・・・片方ウサギだと負荷軽くていいですね
ちなみにジニアは威特のままでいいんですか?

183:それも名無しだ
13/02/04 14:56:13.85 VTSwsDTU
それも好みと言えば好みだなぁ
速射特化だと弾速的にほぼ対タンク専用武装になるけど威力特化よりDPSが高い。まあUSGで固まる奴相手なら当てられるけど
俺だったらWジニアなら威力特化、USGジニアなら速射特化にする

184:それも名無しだ
13/02/04 15:10:06.34 zTXReD0b
サンクス
>>178のアセン組ませてもらったけどEN回復破格すぎィ
内装変えるだけでこんな違うか・・・

185:それも名無しだ
13/02/05 16:15:07.90 wPmGkAvx
[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]盾コア
[腕]アニマス
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]一個上
[リコン]450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]ダンバド
[ハンガー右]威力ナパ
[ハンガー左]衝撃ショット
[AP・属性などステータス]
通常B137 HB290
KE2427
CE564
TE1279 対反982 EN回復4497
[運用目的] 甘えた重二とか叩く
デナリにアニマス、ショットとバイタル乗せてマハライン確保したらこうなった
コアをアグニに変えてシナツ乗っけるとマハ貫通でHB297
わりと行けそうだと思うけどどうだろう

186:それも名無しだ
13/02/21 22:19:48.99 FppmsI0K
正直自分の半ガチアセンから全く書き込みないとは思わんかった
あげ

187:それも名無しだ
13/02/22 10:33:57.97 SB0MqMSL
>>185
ベオとコアKT-103にしてVTF硬直しないアセンの方が使いやすい

188:それも名無しだ
13/02/22 11:15:58.88 tFa7uWDC
>>187
> デナリにアニマス、ショットとバイタル乗せてマハライン確保
それじゃこの条件クリアできないんじゃない?

189:それも名無しだ
13/02/22 11:26:50.98 tFa7uWDC
ああごめん1O5と勘違いしてた
ハンポ貫通するけどいけそうだねサンクス

190:それも名無しだ
13/03/18 22:17:54.47 Ej0a53y5
ACV始めたばかりなのですが、バトルライフルでガンガン撃ち合うのに向いてるのって
どんな機体ですかね?

191:それも名無しだ
13/03/18 22:29:16.45 D8u+SRro
>>190
頭:BEOWULF
胴:UCR-10/A
腕:KT-4S2(射撃安定199)
足:PUTUO(重逆)

旧名34701ってテンプレアセンだけどバトライ使いたいならこれベースがいいんじゃね

192:名前はまだ無い
13/03/19 21:32:44.14 ctAnIyiz
>>191
190です^^有り難うございます!!作ってみますね!

193:それも名無しだ
13/04/01 14:16:25.27 5unPIBWL
W素パルマシでデロデロに溶かされる未来しか見えない

194:それも名無しだ
13/04/01 14:29:14.98 IxgqlKKx
ぶっちゃけぷつおにベオとか積む必要ないでしょ
アンテナヨツンじゃいかんのか

195:それも名無しだ
13/04/01 16:49:25.77 WLynTHhj
ベオヨーツン185が最強

196:それも名無しだ
13/04/01 22:05:08.17 +l6sCgjo
アンテナヨーツンは伝達率が100
ベオパパコアは伝達率が125だからブースターによって分けるのが普通でしょう?

197:それも名無しだ
13/04/04 21:31:47.10 I591xIOY
傭兵アセンを調べてみました
調査日は3/13~3/24

URLリンク(www.dotup.org)
パスワードはACV

前回の調査からの主な変更点
・前置きを修正
・防御ラインで衝撃込みの数値が間違っていたのを修正
・防御ラインにTE1043↑:威特ARACHIDE(衝撃込み)を追加
・前回の調査データと比較する項目の追加
・異なる母数である今回と前回の調査データを比較する為に使用率を追加
・前回の主な使用肩でカテゴリーとして一括していたのをパーツ毎に細分化
・前回表記していなかった使用武器の組み合わせを項目に追加
・前回表記していなかったコアとジェネレーターとブースターの組み合わせを項目に追加
・前回防御ラインの項目に追記していたフレームを別項目化

198:それも名無しだ
13/04/05 08:22:53.69 SZ8enQKW
[デュエルorチーム戦]
[頭]ベオ
[胴]KT-1O5(伝達142のやつ)
[腕]23/I(146腕)
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]一個上さん
[リコン]450
[右手武器]スト
[左手武器]スト
[肩]サブコン好きな方
[ハンガー右]マハ
[ハンガー左]マハ
[AP・属性などステータス]
AP38299 対反動1046
KE1862 EN回復4720
CE507 通常B139
TE1367 HB294
[運用目的]
対反動はダンバドで計算
ストWサブマハ対VTFバイタルシナツアニマス機の筈が上手いこと合う組み合わせがなかったので一個上と146腕で妥協
EN伝達率142により一個上でも軽快な動きを実現

199:それも名無しだ
13/04/06 14:25:28.21 B3rJvGN1
中二カラス足でWアンパル使いたいんだが何かオススメない?

200:それも名無しだ
13/04/06 16:20:38.43 CXLPmaMS
>>199
積載がギリギリになってしまったけど、↓みたいなのはどうかな?

[デュエルorチーム戦]
[頭]BEOWULF
[胴]OSTARA
[腕]ANIMAS
[足]ULG-09/A
[FCS]GLANCE
[ジェネ]SONNE
[ブースター]UBT-25/H
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]ARACHIDE
[左手武器]ARACHIDE
[肩]IZANAMI
[ハンガー右]MIFENG
[ハンガー左]AR-07/A
[AP・属性などステータス]
AP32367、KE2107、CE519、TE848、対反動905、EN回復力3208

201:それも名無しだ
13/04/06 19:56:45.54 B3rJvGN1
>>200
おおお!組んでみる!ありがとう!

202:それも名無しだ
13/04/09 22:06:58.27 EeU11X2z
[チーム戦]
[頭]ハゲ
[胴]JOTUN
[腕]射安177
[足]旋回タンク
[FCS]グランセ
[ジェネ]SONNE
[リコン]追従450
[右手武器]威力特化カルバス
[左手武器]速射特化35キャノン
[肩]VTF
[ハンガー右]威力特化KRSW
[ハンガー左]威力特化KRSW
[AP・属性などステータス]
AP41158
KE1944
CE1881
TE3253
対反動1322
EN回復4315
[運用目的]
ミッキーよりロックの速い35キャノンとVTFで防御低下させながら威特カルバスをぶち込んでゴリ押す
威特カルバスが通らない奴には跳弾前提でゴリ押す 35キャノンが切れたら衝撃の高いKRSWに持ち替えてゴリ押す
威特カルバスが防御低下で貫通しやすい重逆なんかを返り討ちにするアセン 誰か鑑定してくだしあ

203:それも名無しだ
13/04/10 14:25:27.71 mXn/8NI1
チーム戦でプラズマを生かしたおすすめアセンありませんか?
できれば中二で

204:それも名無しだ
13/04/10 15:36:03.50 ZqvmHrwP
そこまで決まってるなら普通に組めばもう考慮の余地ないだろ……

205:それも名無しだ
13/04/10 16:58:44.74 kL1u5SxO
>>202
ハゲグランスの時点で対タンクと中遠距離戦は絶望的だし
有効射程も短い、サブコンもないで脚付き相手でもなぶり殺されるか射程に入る頃には鳥葬されてお陀仏だと思うよ

206:それも名無しだ
13/04/11 06:50:50.54 xlZCnCWp
>>202
マジレスするとスナタンかハウタン
フラロケ無視できるぜ

207:それも名無しだ
13/04/18 21:05:42.61 /xRpSODP
KE装備の可能性を探っていたらこんなの出来た

[チーム戦]
[頭]ガラハッド
[胴]盾コア
[腕]UAM-10/A(Sトースター腕)
[足]ゾンコラン
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ブリャ
[リコン]450
[右手武器]タンジー
[左手武器]タンジー
[肩]CIWS
[ハンガー右]速特UBR
[ハンガー左]速特UBR
[AP・属性などステータス]
AP37092
KE1888
CE2748
TE473
対反動1078 EN回復2926
通常B速度135 HB速度273 旋回性能659
[運用目的]
ライフル+バトライ+ミサイル装備のアンチとして考えてみた
想定している相手は重二四脚辺り
ハンガーは中二の迎撃用でUBRを選んでみたけど他に良い案あったら頼む

208:それも名無しだ
13/04/18 21:57:57.49 knlp1SkY
>>207
どこで使うんだこれ
近眼だし上からミサ垂れ流すわけでもないしライフルバトライミサイルのリスクは分散させないと
ただでさえパルマシで瞬殺されやすいんだし

209:それも名無しだ
13/04/20 10:09:18.98 ex0tmjKO
機動重二をチーム戦で使いたいんだが良いアセンあれば教えてください

210:それも名無しだ
13/04/22 21:46:29.60 z5uzyw9L
新作がでるというので久しぶりにやろうと思う
とりあえずこれ乗っておけっていうアセン教えてください

211:それも名無しだ
13/04/22 21:58:42.28 XJdp47pd
>>210
wiki見ろ
「準」テンプレには手を出すな
以上

212:それも名無しだ
13/04/22 21:59:09.81 pehYtpZf
>>210
ベオ10コア199デナリ

213:それも名無しだ
13/04/23 08:10:49.42 i6IqRsbZ
最近のタイマンはASミサ積んだ中二アンチ機が地味に増えてるな

214:それも名無しだ
13/05/02 22:53:34.30 BYrqmM8l
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]JOTUN
[腕]SVIR
[足]寒鰤
[FCS]グランセ
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従最大範囲
[右手武器]威特タンジー
[左手武器]威特タンジー
[肩]ディマプ
[ハンガー右]速特ロタ
[ハンガー左]速特ロタ
[AP・属性などステータス]
AP:39917
KE:1526
CE:2720
TE:334
対反動:1506
[運用目的]
中距離射撃戦で小癪な二脚どもを潰す
タンジーとディマプを使って比較的高いリロードとAPで確実に重二を持っていく
中二は速ロタとディマプで引き撃ち タンジーが通るので四脚や重逆も対処できないことはない
防御値はテンプレ通り、対反動はオックス通るけど逆脚に撃ってきたやつは今のところいない
四脚と比べると近距離戦の優位さや緊急離脱の容易さがメリット
今の愛用アセンで勝率はチーム戦で六割ぐらい、鑑定よろしくお願いします

215:それも名無しだ
13/05/02 23:46:46.05 2euW8EAe
>>214
ベオじゃいかんのか

216:それも名無しだ
13/05/03 01:02:22.33 eDjTpdsn
無難な寒ブリさんですね
このアセンなら別にベオかフッキは好みでしょ

217:それも名無しだ
13/05/03 07:54:53.49 UDqCVWGn
オックス無効出来ないなら重逆である価値が三割減
オックスを絡めずディマプを重二に撃つ意味がわからない、防御低下させないとロクに貫通せんだろ

218:それも名無しだ
13/05/03 09:24:25.67 kj7ujoU1
そもそもオックスなんて防御低下すると分かってる相手にしか撃たないんだから、わざわざ重逆相手に撃ってくる奴なんていないだろ
ましてや内装によっては無効化できるアセンなんだから気にしなくてもいいと思うが
まぁディマプは重二に撃つものじゃないな、強いて言うなら弾数の多さを生かして跳弾前提で削っていくことぐらいか
悪くはないと思うよ、ただ肩のミサイルはVTFでいいかも

219:それも名無しだ
13/05/03 10:20:23.88 7KPDQ/s1
グランスでのミサイルはオマケみたいなもんじゃねぇの
手武器がしっかりしてればいい     はず…

220:それも名無しだ
13/05/03 12:21:48.70 Bl1RN/G1
今更…って感じだなぁ

221:それも名無しだ
13/05/03 14:23:49.02 aaE9fylw
ディマプを使うならオックスランポにしろ、そうすれば大体の重二にディマプが通る
ただでさえディマプはCE脚や重タンクに効かないんだから、せめて重二には通せるようにしておきたい
プロニチ載せてオックス無効にできるならジェネをプロニチにしてもいいかもね

222:それも名無しだ
13/05/03 21:40:57.14 A6inpvYM
タンクと連携とるとかそういうことしないんだしどうでもいいんじゃね

223:それも名無しだ
13/05/03 22:12:48.22 7fHsiVzg
プロチニ使わんなら寒鰤の意味無いぷつお亜主でいい
寒鰤はミサとプロチニ積んで初めてぷつおより価値がでる

ミドミサもオランポと合わせないならろくに通らないからやめとけ

>>218
自分で寒鰤組んことある奴なら頭がCEアンテナならオランポ通るって知ってるだろ
知ってる奴は容赦なく撃ち込むだろうな

224:それも名無しだ
13/05/05 08:17:47.87 0ngA/n2L
シルエットでベオかフッキかぷつおか寒鰤か判断できるドミナントなんているのか
組んだときの数値覚えてるなら別かもしれないが、CE型には四脚もいるしな

225:それも名無しだ
13/05/05 09:43:00.91 6fyFHePs
ベオじゃないかどうかは分かる
寒鰤は腿の部分が大きいから結構簡単

226:それも名無しだ
13/05/10 02:06:21.86 L8iSBCrn
[チーム戦]
[頭]FUXI
[胴]DAZHBOG
[腕]ISARI AM28S
[足]DENALI
[FCS] OTKRYT
[ジェネ] PROCHNYI
[ブースター] UBT-25/H
[リコン] URD-36/EA
[右手武器] 速特ULR-09/R
[左手武器] 速特ULR-09/R
[肩] CIWS-10 HAORA
[ハンガー右] 威特USG-11/H
[ハンガー左] 威特USG-11/H
[ステータス]
AP:37313
KE:1912
CE:805
TE:1247
対反動:1017
EN回復:3273

[運用目的]
ひたすらにディスられるレザライが使いたかったんや・・・
レザライは威力:1800超、発射速度:1000超、使用時消費EN:9100弱、に調整。
重二・タンク以外にはS鳥レザライで牽制したり、凸ってきた機体にW鳥で対応したり。
重二・タンクにはショットガンで削ったり固めて援護したり。
味方の援護と牽制が主な仕事。AP四桁の敵機を素早く仕留めるのも役目の一つ。
ジェネをVITALにするとW鳥時の息切れが速く、SONNEにすると回復が遅くてお陀仏。
ハンガーの選択が難しい…頻繁に射線切りながらだとオックスランポよりこっちが当てやすいんだが…
と、こんな機体なんだがどうだろうか…バトライ持ちにフクロにされない限り、割と勝率は高いんだが…

227:それも名無しだ
13/05/10 02:40:37.79 NWk7lAbZ
どうせマハ弾けないんだしDAZHBOGの一個上にして頭ベオにすりゃVTF硬直しなくなる

228:それも名無しだ
13/05/23 02:54:51.55 HWWInUOD
シウス積んでるのにミサイル意識すんの?

229:それも名無しだ
13/05/23 05:40:36.08 LmUYeWPA
ACシリーズで軽量二脚を愛してきたんだが、この頃限界を感じてきた。
現在SG+PG接射ヒットアンドアウェイor近接でやってるんだが、軽二兄弟の参考アセンはないだろうか?

230:それも名無しだ
13/05/23 07:14:33.40 Zpn3Wni8
軽ニは最近全く使わないけど実戦的なのはSアンプマハくらいじゃないの
中2とかで出てくれる方がずっといいけど

231:それも名無しだ
13/05/23 12:36:47.15 MjU2GHCJ
軽2で強い武器はアンプパルガンにリコジャマかプラズマのみ
近接特化は論外だし、ライフルバトライ系は重いし火力出ないし何より軽2で使うメリットが無いから無し
ショットガンはある程度張り付かないと火力出ないから一箇所にとどまり続けるのが不可能な軽2にはつらい
さらに重いアセン相手のショットガンなら軽2のほど速度はいらない
だからアンプパルガンかプラズマしか残ってない
アンプパルガンにおすすめは
フレームはKEアンテナ盾コアCE最軽量に一番下の軽2かベオアギニCE最軽量に一番上の軽2が強い
最初のは低燃費なフレームと高い旋回でパルガン打つ、2個目はランポ弾いて対反動高め
内装はソンネブリャに最広角FCSが鉄板

このアセンなら領地戦の第一線でも戦えるからこれでもダメなようなら練習しろ

232:それも名無しだ
13/05/24 12:50:17.70 +s8apPMg
上にはライフル使えないって書いてあるけどショットランポならかなり良い感じだよ
撃ち合ってる所を横からうまく掠められるのは軽量機だけだし、Wショットより削りも安定する
ショットランポで対応できない四脚とか重逆とかはナパで焼けばいい、軽逆だと容量型は使いにくいし
ショットランポナパナパにフラロケとか合わせればもう手がつけられない
ただし中距離射撃武器持ってるからって撃ち合ったらだめだよ、当然の如く沈むから 撃ち合ってる所に突っ込んでハイエナするのがおすすめ

233:それも名無しだ
13/05/24 14:24:27.24 KqoYrbUW
>>232
後から行くんだったら軽二の必要性皆無だしショットランポだったら中2でも出来るからやる意味ない
アンプパルとかプラズマは速度で無理やり当てに行けてその場に留まる時間が少ないからなんとかなる

234:それも名無しだ
13/05/24 15:14:36.75 1PBYeSMe
けいよんの方が安定する

235:それも名無しだ
13/05/24 15:29:08.75 9NHuD1nY
>>232
それ軽2でやる意味あるの??????

236:それも名無しだ
13/05/24 17:19:14.35 +s8apPMg
>>233
軽二は中二や重逆と比べて逃げやすいし、衝撃だけじゃなく火力を求めるなら近接したほうが当てやすい
まぁそういう役割求めると軽二でやる旨味はそこまでないんだけどね、普通は重逆とかでやると思うよ

237:それも名無しだ
13/05/25 19:02:00.35 jncs2NQb
軽二はTE足りなすぎてやばい

238:それも名無しだ
13/05/26 05:27:46.81 +x7LjCMg
軽二でHBフル稼働→死角から削る→逃げ→ループ
これで行くときは実弾兵装だけど
アンパルorパルマシ積みたいなら軽二より機動中二の方がやりやすいんだよなぁ(個人的に)
ある程度の被弾があってもAPあるし、機動も属性防御の数値も確保しやすいのがでかいわな。

かといって、滞空意識しすぎるとEN容量型だと的になって逃げるのにEN尽きて攻撃に転じれないとかいうこともあるし…

軽二が弱いとは言わないけど、ほんとに相手と動き次第すぎる。

239:それも名無しだ
13/05/26 15:42:14.90 3ySzEwS1
VC有りチームで領地戦してるんだが何を声出ししていけば良いか教えてくれ
新参なんだ

240:それも名無しだ
13/05/26 15:42:47.12 3ySzEwS1
スレを盛大に間違えましたごめんあさい

241:それも名無しだ
13/05/30 00:33:53.61 7SAKxSiS
ミサイルアセンが好きでw唐沢からのw6連続ミサコンボをよくやるんだけど他にオススメない?

242:それも名無しだ
13/05/30 01:08:03.00 heNK22ax
よくあるのがW速ロタハンポにミドルミサの組み合わせ
中二に速ロタミドルミサ、バランス重二にハンポミドルミサでAPをあっという間に削れる

デカール重二や一部のタンク用に速ロタを速ストあたりに置き換えるのもありだと思う

243:それも名無しだ
13/05/31 02:16:00.68 56wRBJkl
すいません。ハンポってなんでしょうか?
名称みてもハンガーがランポってこと?

244:それも名無しだ
13/05/31 03:55:25.61 Vv2lD0/j
ハンドガン(オックス)+ランポ=ハンポ
前はランポックスと呼ばれていたが
最近はより短いハンポの方が使われてる

ちなみにハンパルは、ハンドガン+パルマシの略

245:それも名無しだ
13/05/31 17:46:37.06 l79+6A6h
ランポックスだったのか、ありがとうございます。

246:それも名無しだ
13/06/02 00:47:57.97 PjuXHMk5
以前軽二のアセンを質問したものだが、おかげで自分の性格と戦略などを考えていい機体が組めた。
参考機体くれた方や特徴や傾向、軽二に求めるものを教えてくれた兄弟よ、尻を貸そういやありがとう。

247:それも名無しだ
13/06/03 14:52:12.27 /LWtlv7j
>>246
どんなアセン組んだの?

248:それも名無しだ
13/06/13 06:14:58.40 yOhTyybC
[頭]ライコー
[胴]ゼウス
[腕]Wトースター
[足]主任脚
[FCS]350FCS
[ジェネ]ゾンネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従450
[右手武器]カラサワ
[左手武器]カラサワ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]ランポ
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]
AP 40947
防御 1507/2012/2818
ブースト 128/255(138/275)
対反動 902(836)
EN回復 2322(4324)/8521
()内はWカラサワをパージした時の値
[運用目的]
一見するとバランス重二に見えるがカラサワをパージするとタンジーで装甲低下する
積載もカツカツなのでハンガーはオックスランポほぼ一択

249:それも名無しだ
13/06/13 06:16:43.44 yOhTyybC
[頭]ベオ
[胴]盾コア
[腕]Wトースター
[足]ジウファ
[FCS]グランス
[ジェネ]ゾンネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従450
[右手武器]カラサワ
[左手武器]カラサワ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]速スト
[ハンガー左]速スト
[AP・属性などステータス]
AP 39653
防御 1713/1700/2751
ブースト 133/265(143/285)
対反動 1299(1206)
EN回復 1791(3793)/7781
()内はカラサワをパージした時の値
[運用目的]
内部性能重視
カラサワの狙撃力を敢えて捨てて機動戦に対応
装甲面が中途半端で重二としての強みが若干薄い

250:それも名無しだ
13/06/13 06:18:03.72 yOhTyybC
[頭]ギャラハッド
[胴]ヨーツン
[腕]Wトースター
[足]ジウファ
[FCS]350FCS
[ジェネ]ゾンネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従450
[右手武器]カラサワ
[左手武器]カラサワ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]タンジー
[ハンガー左]タンジー
[AP・属性などステータス]
AP 39269
防御 1918/1622/2800
ブースト 128/254(137/273)
対反動 1013(940)
EN回復 1564(3566)/8796
[運用目的]
オックスランポ弾き
最高レベルの燃費のおかげでタンジー運用も無理ではないはず
ストレコだと↓
ブースト 126/252(136/271)
対反動 1021(948)
EN回復 2656(4658)/8796

251:それも名無しだ
13/06/13 06:21:00.82 yOhTyybC
無駄に早起きしたから最近あんまり見ないWアンプカラサワアセン考えてみた
どれが一番マシかな?

252:それも名無しだ
13/06/19 21:19:05.34 qtw+ED2i
Wアンプ唐沢は
ぶっちゃけ積むフレームは何でも良い
後先は考えない武器アセンゆえ、フレームはオマケ

253:それも名無しだ
13/06/20 00:02:24.00 FLba51NF
[チーム戦]
[頭]KEアンテナ
[胴]ダズボグ
[腕]185腕
[足]レーニア
[FCS]ヤサカニ
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]シナツ
[リコン]350
[右手武器]威力マハ
[左手武器]威力マハ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]衝撃ショット
[ハンガー左]衝撃ショット
[AP・属性などステータス]
AP37071 対反動912
KE1906 EN回復2140
CE704 通常B127
TE1240 HB297
[運用目的]
市街地向けの短射程型アンマハ ショットは極度のKE捨て機しゅんころ用
ヤサカニはサイトサイズとロック速度(ショット用)の兼ね合い
対反動気にするならベオ1O5デナリでVTF硬直回避
中距離考えてハンポでもいいかも

なんかもっと面白くできそうなら教えてくれ

254:それも名無しだ
13/06/20 01:50:47.81 Jdf2NxuH
KE捨て狙うならウサギより板ショの方が面白い
CE重二や軽四は大概装甲低下時のウサギか命特カルバスにラインを合わせてるから板ショならギリで貫通可能な事も多い
貫通に成功した場合ウサギの約2倍のDPSになるからマッハで蜂の巣に出来る

255:それも名無しだ
13/06/20 02:20:04.31 Jdf2NxuH
拾いものだがショット性能比較表
URLリンク(i.imgur.com)

ウサギ貫通はまず有り得ないとしてDPSは
貫通W板ショ>非貫通ウサギ+貫通板ショ>非貫通Wウサギ>非貫通ウサギ+非貫通板ショ>非貫通W板ショ
KEがランポライン以下の機体は装甲低下で必ず板ショが貫通することを考えるとウサギ+板ショがベストかな
あくまでKE捨てにしか撃たない場合だけど

256:それも名無しだ
13/07/23 18:51:21.81 yLMdqh2M
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]JOTUN
[腕]SVIR
[足]軽四
[FCS]グランセ
[ジェネ]バランス最重
[ブースター]ダーフェン
[リコン]追従450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]VTF
[ハンガー右]威特パルマシ
[ハンガー左]威特ハメショ
[AP・属性などステータス]
AP:34735
KE:1224
CE:2624
TE:314
EN回復:3046
[運用目的]
二脚とタンクを殺す機械
上取ってUBRドコドコVTFドヒャドヒャハメショドカドカ、テンプレ機は死ぬ
本当はプラガン使いたいけど、上手く当てられないからより安定するパルマシで自衛
コアがJOTUNなのは板ショとか通したくないのと雀の涙ほどのAPなんてパルスとランポの前には変わらないのとビジュアルが好きだから
よかったら鑑定頼む

257:それも名無しだ
13/07/23 19:19:11.10 eHYLz/F2
サブコンなしの威特UBRはチーム構成次第で使えない事もないけど安定しないと思う
200FCSサブコンなしだったら威力ストレコあたりでもいいかもしれない

258:それも名無しだ
13/07/23 20:06:00.85 rn8mT/h1
今はVTFで固められるアセンは少数派だから素の威特UBRはキツいと思うよ
パルマシもCE脚にしか通らないだろうしなんとか練習してプラズマ積むかアンチアセンは味方に対処して貰う前提で中距離用の武装積む方がいいかも

259:それも名無しだ
13/07/23 20:31:20.83 aarwTHsD
タンクの周りでサブコンの恩恵受けないといけないなら中四でいい

260:それも名無しだ
13/07/24 09:00:31.45 X/pfL4qr
>>257��259
さんくす
一応UBRはショットガンで固めつつ当てるのも想定してるんだが、やっぱりサブコンもいるかな
あとパルマシはやっぱりプラガンの方がいいよね、変える

261:それも名無しだ
13/08/28 23:14:51.27 WKAJfsqb
VDまで一ヶ月切ってるとかもうね
[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]アグニ
[腕]146腕
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]シナツ
[リコン]450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]ツクヨミ
[ハンガー右]アラキデ
[ハンガー左]アラキデ
[AP・属性などステータス]
通常B126 HB295
KE2325
CE512
TE1130 対反981 EN回復1848
[運用目的]
>>185の改修型
Sアンパルライン確保、ディマ硬直なしでW範サブ、対重逆に容量素パル搭載するとこうなるって例
バイタルの方が傭兵する分には使いやすいからお蔵入りしたけど弱くはないはず

262:それも名無しだ
13/08/28 23:53:08.64 BcND4Dy9
中二単品としての使い勝手はやはりVTF調整にはかなわないけどチームで運用するなら普通に使えるレベルの強さかと

263:それも名無しだ
13/08/29 00:36:13.31 uFQ46eez
>>262
CE頭TEコアだとシナツ積めないってのも実はある
ベオ1O5ゲイルの1045かアンテナ1O5一個上にして燃費稼ぐ方がいいかも知らんが

264:それも名無しだ
13/08/29 13:41:38.87 BVO0rLEQ
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]ペルン
[腕]146腕
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]ツクヨミ
[ハンガー右]アラキデ
[ハンガー左]アラキデ
[AP・属性などステータス]
通常B127 HB298
KE1883
CE537
TE1197 対反1046 EN回復4845
[運用目的] 見ればわかるだろ言わせんな
貫通力低い武装なので通らない敵には工夫がいるよ
傭兵なら味方生きてるうちにやれることやろうね
CE重二は低下させても通らなかったりするから援護に徹しようね
範サブの範囲300は意外と短いよ

265:それも名無しだ
13/09/05 09:48:37.79 6LQB2GpR
フリーなんだけど最近重ニ多いから
wランポw速ロタミサイル中ニor重逆作ってみようと思うんだけど
ミサは何積むのがベターかな?
あと、積載的に重逆じゃないとキツいかな?
ちな、俺の中ではテンプレ重逆にミドミサが最有力

266:それも名無しだ
13/09/05 10:08:56.19 CxfwRoCU
ディマプじゃジウファは装甲低下させられなくね?
主任脚は装甲低下してもランポ通らないしデカールしか狩れないぞ
積むならやっぱりVTFが鉄板だが継戦力があって鈍足機虐めが捗るハイスピもありか

267:それも名無しだ
13/09/05 10:17:23.79 6LQB2GpR
>>266
thx
ディマプなら中ニ狙えるかとおもったが
重ニ虐めるためのアセンなんだから本末転倒だったわ
VTFはやっぱ継戦能力的に厳しいしハバス積んでみる

268:それも名無しだ
13/09/05 10:32:00.97 6LQB2GpR
どうせ重逆ならタンジーストレコサブコンやフラロケショットとかで好い気がしてきたので
wランポwマハオンVTF中ニでFCSをグランスにして継戦を少しだけあげるというのはさっきの重逆と比べてどうでしょうか?

269:それも名無しだ
13/09/05 10:44:28.98 w1czrsxC
重二狙うならまず通らない可能性のあるWランポ捨てようか

狩りにいくなら広角ショットランポVTF重二とかショプラVTF軽四とかで近距離ゴリ押しするかハンポスト弾きの機体乗るかした方がいいよ

270:それも名無しだ
13/09/05 10:59:09.27 6LQB2GpR
>>269
ですよね~
でも、wランポは捨てられないんです浪漫的に
だって特化機体って何かかっこ良いじゃないですか!
あくまで今回はwランポをどれだけ実用レベルに近づけられるかというのが目標なんで絶対に外せません!

271:それも名無しだ
13/09/05 11:05:09.99 CxfwRoCU
[デュエルorチーム戦]
[頭] ベオ
[胴] KT-103
[腕] 199腕
[足] デナリ
[FCS] グランス
[ジェネ] バイタル
[ブースター] 一個上
[リコン] 追従
[右手武器] ランポ
[左手武器] ランポ
[肩] VTF
[ハンガー右] マハ
[ハンガー左] マハ
[AP・属性などステータス]
URLリンク(i.imgur.com)

こんなん出来た
VTF使えば中二相手でも勝機あり……?

272:それも名無しだ
13/09/05 11:12:00.18 w1czrsxC
なんだ素のままの人間か
せめて裏ハンパルとかにしといた方が無難
VTFは防御低下しない重量機が存在するしハバスは直撃しないと衝撃入らない上そこまで命中率よくない
ロマンとかいうなら使いこなしてみせなさい

273:それも名無しだ
13/09/05 19:48:21.19 rq2WGXDa
>>271.>>272
遅くなってすいません
とりあえず作って貰った奴で夜やってみます
発売前でなのか昨日はフルパイルとかネタアセンが多かったのできっと刺さる奴多いはず(願望)

274:それも名無しだ
13/09/05 20:15:44.71 CxfwRoCU
ミサをハイスピに積み換えるならコアをペルンにすると火力落とさず対反動維持できるよ
「対反動なんかいらねえロマン重視だっ」っていうのもいいけど一応
まあネタアセン試す段階ならそのくらい自分で調整できるか

275:それも名無しだ
13/09/05 20:58:26.06 rq2WGXDa
>>274
ありがとうございます
タンクの事を考えるとハイスピのが良いかなとか思ってたんで助かります
両方作ってみて気に入った方使いたいと思います

276:それも名無しだ
13/09/06 00:25:00.98 qk64WvDH
使って見た所ハイスピのが使いやすいですね
VTFは発射から着弾まで長いので…
あまり関係ないですがいつもFIXIに頼ってたからベオのスキャンが苦しい…
5.6回使いましたがパルガン使ったのはミスパージした時のみでしたね
逆光でシルエット見えずスキャンもきかないので気付いたら重逆とバトライで打ち合ってましたw
ちょっとずつ俺仕様に改造していきたいと思います

277:それも名無しだ
13/09/06 00:26:30.79 qk64WvDH
ミスタイプですね
重逆とバトライではなく重逆のバトライとwランポで
です

278:それも名無しだ
13/09/06 01:29:23.25 Qyj53cOF
>>271の頭をジークフリート、腕を193腕に差し替えてハイスピ積めばハンポ素パル弾きと対VTF調整を維持したまま高速スキャンできるようになる
しかし今度はカメラがな……

279:それも名無しだ
13/09/07 11:57:09.64 +J5Uk5rV
Wランポは
仲間のオックスやキャノンに合わせてナンボ
一部で流行ってるCT重逆には有効だが
強いチームの上手い連中が好んで使ってるからなぁ

280:それも名無しだ
13/09/07 12:09:15.11 aZ5ZfF+C
[デュエル]
[頭]ベオ
[胴]ダズボグ
[腕]ナーバ(第一199)
[足]デナリ
[FCS]ヤサカニ
[ジェネ]ヘルツ
[ブースター]一個上
[リコン]350
[右手武器]ランポ
[左手武器]アラキデ
[肩]VTF
[ハンガー右]USG
[ハンガー左]USG
[AP・属性などステータス]
AP36601
通常B139 HB295
KE1948
CE934
TE1260 対反1044 EN回復1112
[運用目的]
デュエルで勝てなくてイライラして組んだ
初期AP差と装甲差で撃ちあったらら負けるとか言わない
誰か乗れ

281:それも名無しだ
13/09/07 12:21:00.93 37tovauJ
いろんな意味で上級者向け過ぎるだろ……

282:それも名無しだ
13/09/07 12:27:52.18 aZ5ZfF+C
中2の機動力にVTFで固まらない安定性を備えさらにASミサマハオン弾く万全の防御
容量ジェネにパルマシ、ショットランポにVTFを備えどんな相手にも対応可能
そして広角かつミサロックの速いヤサカニ
負ける要素ないじゃん

283:それも名無しだ
13/09/07 12:35:49.01 VFEVR+iv
現実は非情である

284:それも名無しだ
13/09/07 13:12:37.98 aZ5ZfF+C
張り付かなきゃいけないのに吹かせない上EN回復死んでんじゃねーかこれ

285:それも名無しだ
13/09/07 13:16:48.85 37tovauJ
中二使ったことないやつでもスキャンしたら「あっ…(察し)」ってなるレベルかと

286:それも名無しだ
13/09/07 13:22:45.34 FO236d2t
ポンデに変えても積載足りるのか
側面とって通常Bでゴリ押しわんちゃん

>>285
武装はともかくフレームはまともだろやめろよ悲しくなるだろ

287:それも名無しだ
13/09/07 19:43:53.14 /ZXNLX0H
[デュエル]
[頭] ベオ
[胴] アグニ
[腕] 146腕
[足] デナリ
[FCS] ヤサカニ
[ジェネ] バイタル
[ブースター] 一個上
[リコン] 450
[右手武器] 速スト
[左手武器] 速スト
[肩] ショート
[ハンガー右] 威力ナパ
[ハンガー左] ウサギ
[AP・属性などステータス]
B138 HB293
KE2316/CE567/TE840
AP32494
対反動1046 旋回718 EN回復5840
[運用目的]
中二殺す殺す殺す
CE脚にはパルショで、TE脚にはストショで頑張る
実は積算オーバーだがそれより低APの方が問題か

288:それも名無しだ
13/09/07 19:48:19.91 VFEVR+iv
ショート積むくらいならWサブコン容量にして追い回した方がいい

289:それも名無しだ
13/09/07 20:22:40.77 jepevNIA
中2やりたいなら素直に重二乗りゃええやん

290:それも名無しだ
13/09/17 08:19:09.62 9tZhlp4v
評決の日まであと9日だってよ
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]KT-1O5(142コア)
[腕]199
[足]デナリ
[FCS]ヤサカニ
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ダーフェン
[リコン]450
[右手武器]ストレコ
[左手武器]ストレコ
[肩]ダンバド
[ハンガー右]ナパ
[ハンガー左]ナパ
[AP・属性などステータス]
AP35976
通常B158 HB315
KE1909
CE914
TE1137 対反1045 EN回復1320
[運用目的] 速スト重二を対反動の高さと速度で振り切りつつ容量ナパでCE脚瞬殺を狙う
机上の理論で組んでいくと実戦アセンから離れていくとかありがちだなと組んでて思った

291:それも名無しだ
13/09/17 23:55:39.38 OJVgQ1b+
>>290
ダズボグの一個下コアって実際使ってみてダズボグとの差を感じる?

292:それも名無しだ
13/09/18 00:04:20.11 T1X/1Neb
>>291
燃焼率稼ぎやすくなってかつ滑らないから小回りは効くようになる
装甲APは落ちるし伝達高けりゃいいってもんでもないけどなかなか面白い

293:それも名無しだ
13/09/18 00:28:20.65 HR9xJAyI
EN伝達高くてもそれを活かせない俺にはダズボグでグランスプロチニポンデorシナツの方がやはり魅力的に見えてしまう

294:satoru
13/09/29 21:56:24.44 rz+mhVax
アーマード・コア ヴァーディクト デイでのラスボスめっちゃ強いってか一人では絶対無理だわぁこれは
傭兵登録してる人に手伝ってもらってやっと倒せたけど
でもラスボスかっこよかったなぁあいつのアセンってあるんですか?
あるんだったら入手方法と各パーツの名前教えてくれませんか?

295:それも名無しだ
13/09/29 22:01:14.96 Sg51skG+
なんで二人で領地戦行くんだよ雇い主ぃっぃいぃ
この感覚久しぶりだwww

296:それも名無しだ
13/09/29 23:03:52.29 NLnAF9bE
軽二近接使ってるやつ内装どうしてる?
常夏に最大出力ジェネ乗っけてるけど

297:それも名無しだ
13/10/01 20:59:36.68 opB2MAHj
エヴァグリーン

298:それも名無しだ
13/10/02 11:25:20.90 o/axChbP
ACVの頃からだけど、実際のリロード時間の計算がさっぱりわからん

299:それも名無しだ
13/10/02 11:49:43.48 L++Ne6gK
初心者スレが無かったんでちょっと聞きたいんだが
よくアンプとかを両肩に積むって見るけど肩って一ヶ所だけだよね?
二つ積んだり出来るの?

300:それも名無しだ
13/10/02 12:23:35.70 Wts5x26n
>>299
両肩搭載可の腕使えばかってに両肩になる

301:それも名無しだ
13/10/02 12:24:52.12 N1/C40Ec
>>299
腕にショルダー格納倍率(曖昧ってのがあるはず
それが2って書いてあれば両肩積んでることになる

302:それも名無しだ
13/10/02 13:14:36.01 L++Ne6gK
>>300-301
なるほど!
ありがとう!

303:それも名無しだ
13/10/02 14:50:36.71 0xd5oRi5
>>302
ちなみにサブコンなんかも両肩に積めるぞ

304:それも名無しだ
13/10/02 15:13:54.60 dGMPRu+w
チャフも両肩から出して効果も倍!!



とはならないから気をつけろ

305:それも名無しだ
13/10/02 19:07:21.49 Qky6HiPb
ミサイルやロケットなんかは
段数据え置きで同時発射数だけ二倍になるから気をつけた方が良い
KE核ミサなんて両肩だったら何秒で打ち切るんだ?

306:それも名無しだ
13/10/04 22:09:58.57 wJvdI1/e
>>294
サトル君へ
ここは2chなのでメールアドレスは書かず名無しにした方が良いです
ラスボスのパーツは入手出来ません
あとここは本スレではありません

307:それも名無しだ
13/10/05 18:33:20.52 I85RPLY+
アセン質問テンプレ
[デュエルorチーム戦]チーム戦
[頭]H02scarlet
[胴]Co-D-S29
[腕]AE-118
[足]L24Forehead TE軽逆
[FCS]USUGUMOmd3
[ジェネ]SUZUMUSHImd1
[ブースター]BA214
[リコン]ASATORImd1
[右手武器]AU24kayak ヒトマシ威力3
[左手武器]AM/BRA=224 バトライ威力2速射1
[肩]MONONOFUmd1 サブコン
[ハンガー右]
[ハンガー左]HSTSUKARImd2 パルマシ威力3
[AP・属性などステータス]AP35674
1444-1596-1178
Bost 142 HB299
[運用目的]中距離 HB切り替えし重点 バランスタイプ=器用貧乏
とりあえず現レギュの中で一番メジャーな防御値をクリアすることを目標としました
HBを吹かしまくるので、そんなに気にはなりませんがちょっと足が遅いです
CE弱点の敵を最初に見つけ連携を取りながら仕留めます、単騎ではすこし力不足です
相手によってサブのパルマシを使います

308:それも名無しだ
13/10/05 18:48:33.42 I85RPLY+
もしよければアドバイスよろしくおねがいします

309:それも名無しだ
13/10/05 19:01:18.27 r32Qhs5G
最近のガキ警戒心無いにも程があるだろ。
ネットに個人情報晒すってキチガイってレベルじゃねぇぞ。
ましてや2chになんて・・・ありえねぇ。

>>307
まず軽逆で器用貧乏っていうのが無理な話。
軽逆使うならどうしても尖った構成の武器になると思う。
当てれるならパイル。腕武器ブレも有り。
バトライはARAGANEか3連バトライを近距離で撃ちましょう。
サブコンいらなくなるし、DPSもあがります。
ヒトマシよりもガトの方が対応できる相手も増えるし削りにいいかも。
重いなら威特ランポを近距離で撃ちまくればいい。
個人的にはやっぱ紅な気がするけど・・・。
パルマシをパルガンに変えて、アンプ積んだほうがヒットアンドアウェイ出来ていいかも。
軽量機は基本1撃離脱が基本なので、張り付きパルマシは厳しいと思う。
ちなみに器用貧乏したいなら重二か中二がいいかもね。
以上、長文失礼。自分にあったアセンが見つかるといいね。

310:それも名無しだ
13/10/05 19:01:20.80 SdEpDuDl
あー見事なゴミですね

311:それも名無しだ
13/10/05 19:06:18.19 I85RPLY+
>>309
ありがと、すごく参考になった
器用貧乏好きなんだけどねーやっぱり逆脚系のジャンプ欲しくなっちゃうんだよね
ほんとありがと、もっといろいろ探ってみるね!

312:それも名無しだ
13/10/05 19:32:23.16 r32Qhs5G
出撃時の映像にて
手前:マギーヘッドのイケメン中二AC
その隣:パラボラアンテナの俺。

やめてぇ!!見ないでぇ!!!
スキャン早いから仕方無いのよぅ!!!!

313:それも名無しだ
13/10/06 02:26:15.36 hFMcmOv6
[チーム戦]
[頭]Hd-G-A88
[胴]CB-209
[腕]Ar-M-W48
[足]L2HA-307
[FCS]FA-215
[ジェネ]SUZUMUSHI mdl.1
[ブースター]Bo-C-L13
[リコン]ASATORI mdl.3
[右手武器]Au-C-H22威力3
[左手武器]Au-C-H22威力3
[肩]SU09 Jellyfish
[ハンガー右]KURENAI mdl.2速射3
[ハンガー左]KURENAI mdl.2速射3
[AP・属性などステータス]
AP34276 KE1360 CE2100 TE2420
BOOSTER156 HB316
[運用目的]
CE低い敵を狙いつつ、チムメンと一緒に重量機を紅で畳み掛ける
よければアドバイスお願いします。

314:それも名無しだ
13/10/06 06:52:41.44 MFb1ah9D
>>307
>>309とは全く違う意見なので一例として捕らえて欲しいが
TE逆脚はその速度、硬さから運用的に軽量ではなく中量に近い動きにしなければならない筈
防御は個人の考えによるんでそれでもいいとは思うがどうも重量を相当圧迫してるようなので
2種の防御に切り替え武装を充実させた方が扱い易くなるだろうと思う
サブコンを積むのであればサブコンを利用できる装備を増やすべき
ヒトマシとバトライじゃなくてバトライ二丁でいい
逆脚の積載だと三連は恐らく積むのはしんどいので器用貧乏的な運用にピッタリなAM/BRA(弾速型バトライ)が良いだろうと思う
ハンガーはパルマシもありだがガト、重量的には300か600あたりの方が何かと融通が効く
パルマシ使いたいのであればmdl2よりmdl1やAUシリーズの方が射程的に扱いやすい筈
ちなみにその速度でもKURENAIはそこそこ運用できるはずなので抵抗が無ければそれでもいい

315:それも名無しだ
13/10/06 08:01:34.42 REiy7wdp
>>313
積載量的にミサイルが赤垂直じゃなくてクラゲなんだと思うけど、ちょっと中途半端な気がする
バトライをARAGANE mdl.2に変えれば赤垂直が積めるから、そっちも検討してみてはどうだろう
DPSの差はそんなにないし

ロック速度が気になるなら、サブコン積んでみるのも手
速くなる分紅も運用しやすくなるんじゃないかな

316:それも名無しだ
13/10/06 09:29:53.23 hFMcmOv6
>>315
アドバイスありがとう!
ARAGANE mdl.2にするなら威力3ですか?
あとフレームはこれで問題ないですかね?

317:それも名無しだ
13/10/06 10:19:20.77 REiy7wdp
>>316
紅使うなら重二でも速めがいいし、今のままでいいと思うよ
脚をL2HA-118にすると速度が上がるけどちょっとだけだし、旋回は落ちるから変えるほどでもない

俺はVの癖でランポライン確保することが多いけど、現環境だとライフル持ちは少ないから、そこは好みかな
3連バト弾けるのは、重二としては魅力だし
ただしKE1360は威力3の初期ライがギリギリ貫通するから
万一ライフル持ちに会うと蜂の巣にされるのは理解して運用する必要があるね

ちなみに、腕を非改造の方にすれば三連バト弾きは維持しつつ初期ライをギリギリ弾けるようになる
とはいえ、多分初期ライよりはAKの方が人気でそっちは弾けないから大した効果は無いだろうけど、やって損は無いと思う

318:それも名無しだ
13/10/06 12:43:40.85 Wr+uFSuR
>>314
アドバイスありがとう!まったくもってその通りです…
これからもっと戦えるアセン見つけて探っていきたいと思います。

319:それも名無しだ
13/10/11 16:18:41.34 UELr3b59
YUGIRI mdl1
CA-215
AE-205L
Le2M-T-W30
USUGUMO mdl2
SUZUMUSHI
BA-309
ASATORI
威力両手カラサワ
フラロケ
威力タンジー

どうでしょう

320:それも名無しだ
13/10/11 23:56:05.14 On1bo/R7
>>319
これはどういう風に扱う機体?
唐沢はすぐに撃ち捨てるつもりなんだろうけども
両手にタンジー装備してるのにフラロケっていうのが疑問
近距離で戦うのか、遠めから撃つのか
前者だとしたらガトやショットでいいし、後者ならフラロケを命中させるのが難しいから
かわりにciwsとか積んだほうがいいと思う

321:それも名無しだ
13/10/13 20:53:37.42 mFfTXFG4
[チーム戦]
[頭]リンネ
[胴]TE最多APコア
[腕]バリー・ブル
[足]レイ・シャーク
[FCS]250
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]常夏
[リコン]追従330
[右手武器]威特3500ガト
[左手武器]威特3500ガト
[肩]Jellyfish
[ハンガー右]命特三連バト
[ハンガー左]重TE盾
[AP・属性などステータス]
KE:1295
CE:2442
TE:1287
AP:46120
[運用目的]
重逆の可能性を探ってみたCT重逆
TE盾で序盤の唐沢を凌ぎつつ、上を取ってガトと両肩垂直でタンクと重二にパワーゲームを仕掛ける
軽量機にはミサガトと三連バトを当ててどうにかする
代償としてHB230のクッソドン亀機体、主任頭に変えれば240まで上がるけどやっぱ遅い
正直どこまで戦えるかね

322:それも名無しだ
13/10/13 22:49:51.28 vGDW+PiX
俺の重二ちゃんより遅いってどういうことなの。。。

323:それも名無しだ
13/10/14 00:42:33.54 8+Vk/YuN
>>321
防御力が中途半端なのに鈍足なのが怖いなぁ……。その構成だとライフルに叩き落されて、アンプパルガンに溶かされると思う。
APを最高値までもっていって―必然的にCE、TE特化にして遠~中距離の上空から爆撃するか。
それとも軽量化して「重装型CE軽逆」として運用したほうが良いと思う。

324:それも名無しだ
13/10/14 19:50:31.62 yVnM3r+5
[チーム戦]
[頭]マギー
[胴]CE CC-208
[腕]TE AGEMAKI mdl.4
[足]積載中二
[FCS]250
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]シナツ
[リコン]追従330
[右手武器]カラサワ
[左手武器]TE盾
[肩]Jellyfish
[ハンガー右]800ガト
[ハンガー左]命特三連バト
[AP・属性などステータス]
KE:1833
CE:1072
TE:837
AP:34366
[運用目的]
よくわからんです。自分の戦いやすいアセン探してたら行き着きました。
とりあえずTE盾持ってカラサワチラつかせながらスキあらば撃つって感じです。
カラサワ捨てたら近、中距離でガトで削りながら3連バトを狙っていきます。
ミサはガンガン撃ってきます。地味に衝撃が通る事も。
カラサワ所持してる時は重量+21オーバーでHB280程度。
捨てること前提なので、ちょっと気になりますがあえて無視してます。
一応腕をmdl.5リンネにすれば積載クリアしますが、TEが823になるので考え中。
アンプ無しパルマシって滅多にいないし、積載クリアにしたほうがいいんだろうか。

325:324
13/10/14 19:51:52.16 yVnM3r+5
↑のですが、3連バトは威特の間違いです。
失礼しました。

326:それも名無しだ
13/10/14 20:01:35.19 lxnA/FPp
[チーム戦]
[頭]KAGARIBI mdl.1
[胴]Co-G-F37改
[腕]Ar-M-W48
[足]L03 FreQuency
[FCS]FA-215
[ジェネ]SUZUMUSHI mdl.1
[ブースター]BA-309
[リコン]ASATORI mdl.3
[右手武器]AM/BRA-125全1振り
[左手武器]AM/BRA-125全1振り
[肩]SL/CWA-243
[ハンガー右]AM/SGA-108速3
[ハンガー左]AM/SGA-108速3
[AP・属性などステータス]
AP41423
KE1894
CE1118
TE1416
EN回復力5212
BOOSTER129 HB302
[運用目的]
マハオンヒトマシ弾きTEシウス中二、相手のミサイルをシウスで迎撃
中距離で撃ち合い、乱戦になれば味方に張り付いた軽量機や中二を削る。
ただハンガーは重量の問題で紅を積めれなかった為、AM/SGA-108にしたんだけど
紅二丁は無理でも紅と別のSGにしたほうがいいか、それとも他のSG二丁積むか
いっそのことパルガン積んだほうがいいか悩んでます。

327:それも名無しだ
13/10/14 20:45:56.37 8a6dVaEO
[チーム戦]
[頭]Hd-G-A88
[胴]Co-D-S29
[腕]Ar-M-W48(改造
[足]Le2M-T-W30(改造
[FCS]FA-215
[ジェネ]GA-319
[ブースター]BA-124
[リコン]ASATORI mdl.1
[右手武器]AM/BRA-125(威力2、命中1)
[左手武器]AM/BRA-125(威力2、命中1)
[肩]MONONOFU mdl.2
[ハンガー右]HATSUKARI mdl.1(威力全振り)
[ハンガー左]AM/GGA-208(威力全振り)
[AP・属性などステータス]
AP:37001、KE:1792、CE:2352、TE411
[運用目的]
突っ込んでCEに弱い敵を潰して行くつもりで作った機体です
TE持ちや自分の装備ではまともなダメージを与えられない敵はフレの機体に対処して貰うのが前提になってます
ハンガーに積んでるガトリングやパルスマシンガンはバトライが効かない敵に対処する為にものです
改善点、問題点等をご指摘願います

328:それも名無しだ
13/10/15 11:29:55.44 hQ4Afr9D
[チーム戦]
[頭]マギー
[胴]TE一番下
[腕]Wトースター
[足]ヨモギ無改造
[FCS]200
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]シナツ
[リコン]ASATORI mdl.1
[右手武器]軽さわ201
[左手武器]軽さわ201
[肩]威力アンプ
[ハンガー右]プラズマ003
[ハンガー左]ウサギ300
AP:50262、KE:1248、CE:2324、TE965
[運用目的]
使い方は簡単
序盤は唐沢怖いから後ろの方で軽さわをチクチクして軽量を削ります
空きあらばタンクや重ニに上からプラズマの雨を降らせます
ACVDリンクで作っただけなので現段階では単なる妄想です
もしかしたら負荷がデカ過ぎてプラズマが打て無いかも…
その時はジュネを変えます
家に帰るまで待て無いので、誰か使って見て改善点とか問題点とか教えて頂けると助かります

329:それも名無しだ
13/10/15 11:42:46.64 6OLriHNf
>>328
後ろの方でって相手の唐沢もFCS200なのにどうやって後ろで撃つんだよ
プラズマ撃つぐらいなら紅でいいし鈴虫のwアンプ軽さわとか無理

330:それも名無しだ
13/10/15 12:48:16.74 hQ4Afr9D
>>329
建物のかげに隠れてればロックされにくくね?無ければ諦める
プラズマはwiki見てきたが否定しようがないなショットに変更
Vで愛用してたのに…
アンプ軽さわはやった事は無いが無理か?
通常なら二発は撃てるから行けるかと思ったが回復込みでだから無理なのか
そこはバランス積むとして
垂直唐沢使った方が汎用性等々良いけどやったら負けな気がするんだよなぁ

331:それも名無しだ
13/10/15 12:52:36.41 6OLriHNf
>>330
片手で消費30000なのにどうやって撃つんだよ

332:それも名無しだ
13/10/15 12:56:22.76 hQ4Afr9D
>>331
すみませんでした絶対撃てません
アンプの燃費を舐めてました
四脚ちゃんが生き残る道は垂直唐沢ガト重四だけなんですね…

333:それも名無しだ
13/10/15 21:54:25.93 y62+E8K+
[チーム戦]
[頭] YUGIRI mdl.1
[胴] CB-209
[腕] Ar-M-W48
[足] Le2H-J-E13
[FCS] USUGUMO mdl.3
[ジェネ] GA-319
[ブースター] BA-309
[リコン] ASATORI mdl.3
[右手武器] ARAGANE mdl.3
[左手武器] AM/GGA-206 速射1
[肩] Su-J-E36
[ハンガー右] AU25 Kalong 速射2
[ハンガー左] AM/SRA-314 速射3
[AP・属性などステータス]KE:1492
CE:2130
TE:2701
[運用目的]あまり定まってないです
マップによってはショットガンで鳥葬されるので頭上を飛び回ってる相手を叩き落としたいです
最近、他の脚に目移りするのですがオススメアセンを教えてください

334:それも名無しだ
13/10/15 22:17:48.17 hIOw+IMS
[チーム戦]
[頭] H02 Scarlet(改造パーツ)
[胴] C07 Mercury
[腕] AGEMAKI mdl.3(改造パーツ)
[足] Le2M-D-F02
[FCS] Fs-L-E28
[ジェネ] SUZUMUSHI mdl.1
[ブースター] Bo-C-L13
[リコン] ASATORI mdl.1
[右手武器] AM/GGA-206 命中特化
[左手武器] AM/GGA-206 命中特化
[肩] SL/CWA-243
[ハンガー右] なし
[ハンガー左] なし
AP:47468
KE:1607
CE:404
TE:1820
BOOSTER:156
HB:316

今までw3500ガト重四を使ってたんで使い勝手が似るように組んでみました。

運用方法はチームの前面に出てミサイル迎撃&ヘイト集め。
3500ガトで削って敵が喰い付いたらチームの方に引っ張ってきて味方に叩いてもらう。
来ないなら接近して注意を引くことで味方が戦いやすい状況を作る。

数回使ってみたけど生存性は申し分ないと思う。
ただ、火力が足りないから倒せないし無視されたら止める手段が無い。
少し速度が落ちるが対重量機用にパイルを積んだ方が良いかな?

335:それも名無しだ
13/10/15 22:32:53.65 C8oMQcKP
アーカイブの未確認兵器撃破5回って別々のやつを5回倒さないとだめなん

336:それも名無しだ
13/10/15 22:35:43.83 C8oMQcKP
ご、誤爆です!

337:それも名無しだ
13/10/17 23:21:18.22 g1+MglCa
age

338:それも名無しだ
13/10/20 09:47:24.92 wS41+Up1
三連の半端な貫通範囲に泣く
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]マツカゼ3ノーマル
[腕]軽量199
[足]フラグラント
[FCS]23
[ジェネ]スズムシ
[ブースター]シナツ
[リコン]330
[右手武器]111エルミラで重量計算 弾持ちよくて火力出ればなんでも
[左手武器]300衝撃ショット
[肩]280か200CIWS
[ハンガー右]003三連
[ハンガー左]003三連
[AP・属性などステータス]
AP34486
通常B135 HB316
KE1800
CE853
TE1152 対反1282 EN回復5218
[運用目的]
003三連で中軽量を潰して早めにパージ
HB350近くまで軽くしてタンク重二にショット持って飛ぶ、相手は死ぬ
パージしなくても重量狩れるからどちらに行くかはその場で判断
一人で考えるの疲れた修正とかいいアセンないすかね

339:それも名無しだ
13/10/20 12:06:14.48 BaPYrHN8
3連の代わりに300サーシスとかどうだろう。

340:それも名無しだ
13/10/20 14:30:59.38 iNdEA2z7
[チーム戦]
[頭]HB-141
[胴]CB-209
[腕]AE-205L
[足]LTA-122
[FCS]250FCS
[ジェネ]MAKIBASHITA mdl3
[ブースター]
[リコン]ASATORI mdl3
[右手武器]Au-P-R55 命3
[左手武器]AM/ACA-127 威3
[肩]基本CIWS 環境で赤垂直・サブコン
[ハンガー右]KE盾
[ハンガー左]800ガト
[AP・属性などステータス]
AP41233
通常B79 HB229
KE1956
CE1714
TE2932
対反動1197
EN回復 6422
[運用目的]
ある程度軽量機を撃退しながら前で撃ち合い
Wオトキャの同業者には火力負けしそうですがそこはパルキャ捨て盾オトキャでなんとか
ガトはお守り
もっと尖ってWパルキャにしたほうがいいのかな

341:それも名無しだ
13/10/20 16:12:53.53 wS41+Up1
003パルキャでTE軽逆抜けるのかとかCIWSにSオトキャで重量機への火力出るのかとか
CIWSあるならKE赤垂直まで取るよりCE300三連取った方がよくねとか色々気になる

Wパルキャ使うならタンク処理味方に任せられる環境あった方がいいと思うよ

342:それも名無しだ
13/10/25 10:47:57.00 YmJDpWIs
>>340俺のパルタン置いときますね
[チーム戦]
[頭]HA-202
[胴]Co-D-S29
[腕]AB-107D
[足]LTB-105
[FCS]Fs-L-F03
[ジェネ]MAKIBASHIRA mdl3
[リコン]Re-X-A13
[右手武器]Au-P-R55 威1連2
[左手武器]同上
[肩]MURATORI mdl.2
[AP・属性などステータス]
AP45811
通常B77 HB252
KE1619
CE2058
TE2573
対反動1170
EN回復 9123

343:それも名無しだ
13/10/25 10:50:07.62 YmJDpWIs
>>342
頭は改造パーツな

344:それも名無しだ
13/10/25 22:03:22.29 u7xU1thJ
武器腕の利点→構え武器が格納できる
レザキャ砂タンに連装ミサイル武器腕を使うと強かった ノーロック追尾だから旋回低いタンクでも軽量機に対応できる。低めの建物の裏からなら攻撃できるし、中級者の俺にはピッタリ

345:それも名無しだ
13/10/27 13:01:29.80 1y5QYjeY
ps2のシリーズ以来でプレイしてるんだが、
アセンをどうくんだらいいのか全くわからない…
中2脚でバランス良く戦えるアセンてどんな感じ?

346:それも名無しだ
13/10/27 13:26:20.87 6GkQnq/c
>>345
現レギュだと、中二じゃバランス良く戦えない。
重二でタンジーかサーシスライン確保して中距離で撃ち合ってるのが
一番楽で安定すると思われる。

347:それも名無しだ
13/11/01 01:22:43.16 GjGsQt0Q
デイヴ・フィッシャーは法界坊先生の改造テクを見習ったほうがいいな

348:それも名無しだ
13/11/01 01:52:17.81 gXmqeEu6
法界坊先生のCE改造術はすさまじい
レイフさんや改造ボールやTE改造CEコアもかなりのもんだけど
フィッシャー脚は何であんなに防御スカスカになってるんすか

349:それも名無しだ
13/11/01 18:55:34.92 zUH1a9p1
フレイムは鈍足だけどAPKE旋回安定高い重二組めてなかなか面白いよな
フィーバー、デイブと上手いこと差別化できれば新キャラとしてやっていけるポテンシャルもってるはず

350:それも名無しだ
13/11/02 12:54:51.98 2RwjEjf7
あ、あの!機動重二の四兄弟は生きていけるんでしょうか!?

351:それも名無しだ
13/11/02 22:23:10.20 ZIeJqP37
[チーム戦]
[頭]改造Scarlet
[胴]松風mdl.3
[腕]改造トースター
[足]浮舟mdl.3
[FCS]250
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]常夏
[リコン]380
[右手武器]300/八雲mdl.1
[左手武器]300/35ガト
[肩]Jellyfish
[ハンガー右]300/35ガト
[ハンガー左]030/KARASAWA
[AP・属性などステータス]
AP:50647
KE:1539
CE:2597
TE:1377
対反動:1993
BOOSTER:115
HB:232(砂砲パージ後242、+KARASAWAパージで253)
[運用目的]
APと装甲をゴリ上げした重四
ランポストマハラインまで確保して後方からガトミサをばら撒く
軽量機は低燃費高速チャージの速特KARASAWAで追い払う
常に味方から離れず孤立しないで戦うのを想定しているけど、厳しいかね

352:それも名無しだ
13/11/03 10:09:41.73 7N0SKoc1
>>351
後回しにされて削り殺されそうな機体だな
かといって腕部射安低いからガトくらいしか乗せたくなるものないのがまた
TE捨ててマギー頭ヨツンSトースタの一個下Foalとかで機動力確保する方が楽だと思う

353:それも名無しだ
13/11/03 17:47:45.88 yY20VXMo
[チーム戦]
[頭]改造CEアンテナ
[胴]改造ヨツン
[腕]CE両肩
[足]デカール
[FCS]23
[ジェネ]スズムシ
[ブースター]シナツ
[リコン]380
[右手武器]ランポ
[左手武器]USG
[肩]クラゲ
[ハンガー右]USG
[ハンガー左]カロング
[AP・属性などステータス]
AP38430
通常B118 HB276
KE1594
CE1783
TE2894 対反1230 EN回復5165
[運用目的]
武装は全て300
両肩クラゲとWショかどちらかを絡めてゴリ押す
重二はそこまで乗り慣れてないのもあるけどイマイチ戦果出ない
三連かタンジーくらい確保すべきか

354:それも名無しだ
13/11/03 18:54:58.21 XVlrJtcB
>>353
重2に載せるにしてはDPS不足
ショットで張り付いてクラゲしか撃ち込むものないし武装的にも中2でいい
KEロケ積むとかwミサガトにするか今の所中途半端すぎ

355:それも名無しだ
13/11/03 22:17:03.62 uxIP1OJE
>>352
さんくす、そのアセンも使ってみる
とりあえず前に出てうざったくガトとミサばら撒いてみるわ

356:それも名無しだ
13/11/11 20:33:23.32 Ne2WfJkH
今作がAC初めてなのですが
ガトとミサイルでヘビーアームズだーばら撒くぞー
という感じにプレイしたいのですが
>>351さんのようなアセンブルが良いのでしょうか?
もし考えが同じような方がいましたら教えてください

357:それも名無しだ
13/11/11 20:48:05.23 Eo/CQO6J
>>356
先ずはガトを使わないことかな

358:それも名無しだ
13/11/11 21:58:02.15 E5j5fenM
オートキャタンクでいいんじゃね?
ちょう

359:それも名無しだ
13/11/11 22:02:09.67 E5j5fenM
ミス
跳弾前提弱体化でオートキャ死んだのかな?
それが無理なら両手バトライ(アラガネ2あたり)両肩ショートレンジミサとか?
そういやceミサVDになってから一回も使ってないが弾道がどうとか聞いた気がするな

360:それも名無しだ
13/11/11 22:08:14.31 GToRwBgD
>>356
ヘビーアームズっつってるくらいだし二脚でいいんでねえの?
ガトリング使うなら両肩にショルダーユニットを積める腕を選んで
ミサイルとガトリングで弾幕張るとそれっぽくていいし
ガトなら腕の射撃安定低めでもまあまあ戦えるのでちょっとシナジー
ミサイルは赤い垂直ミサイルがいいと思う
ハンガーは・・・何がいいだろ。カラサワとかいいかも

361:それも名無しだ
13/11/12 11:22:22.34 ytRoCpeY
ちぃーとばかし重そうやね


現役の高機動オトキャタンクだけどまだまだ行けるで

362:それも名無しだ
13/11/12 11:41:58.19 m5yh/ZnH
>>356
両手に3500ガトもって肩はASミサイルつければそれっぽいぞ
なお実用性は(ry

363:それも名無しだ
13/11/14 13:19:49.90 muLR9JLQ
重二には何を積んだらいい?

364:それも名無しだ
13/11/14 13:24:33.41 jV16bhH0
>>363
クラゲが鉄板だが今レギュ始まってみないと分からん

365:それも名無しだ
13/11/15 13:14:21.66 lwiiP6Vj
重二
[右手武器]唐沢
[左手武器]盾

ハンガーは何を積んだらいい?

366:それも名無しだ
13/11/15 13:48:54.20 CK/mohOH
>>365
ターゲットガン二丁でも積んどけ

367:それも名無しだ
13/11/15 15:56:29.00 Nbs7senM
囮特化重二を作ろうと思うんだけど、
何を載せればヘイト稼げるかな?

368:それも名無しだ
13/11/15 17:02:04.99 gzCkXUll
囮特化って開幕スキャンでモロバレから放置の未来しか見えない
味方の役に立ちたいなら普通に殺しに行ったほうがいい

369:それも名無しだ
13/11/15 18:07:40.25 gEUXfdLy
>>367
序盤からしっかり唐沢系レザライ撃って当ててれば自然と強襲されるよ。CIWS持ちも敵によってはヘイト稼ぎやすい。
あとは敢えてKECEに穴をあけておいて敵が来たら盾構えて追ってこれるくらいのスピードで逃げる。

370:それも名無しだ
13/11/15 19:52:43.66 LUkXkVgv
何もしなくても大人気なタンク
俺涙目

371:それも名無しだ
13/11/18 08:52:15.25 4Kk+tVPa
機動特化の4脚で背中にグラブレ両手にガト持って
敵の目の前フラフラしながらばら撒いてたら
敵が2体釣れたでござる


なお実用性は不明

372:それも名無しだ
13/11/23 13:41:24.24 NagCXKxy
初心者だけど左腕にスナライ装備できないんだけどそういうもん?
ジャンクのは装備できるのに

373:それも名無しだ
13/11/23 13:52:40.03 2qEtx3W0
>>372
ただ単に左のスナライかってないだけじゃない?

374:それも名無しだ
13/11/23 14:05:09.37 NagCXKxy
>>373
武器が左右で別物ということすら知らなんだ
ありがとう

375:それも名無しだ
13/11/24 17:20:52.95 Ap7CUht8
アセンBGMの重低音で眠くなる

376:それも名無しだ
13/11/24 21:18:43.96 Y4uOxqvg
テテードゥンドゥン

377:それも名無しだ
13/11/25 02:56:25.81 COgBm8LW
UNACオペカスタムに入る時の音で目が覚める

378:それも名無しだ
13/12/03 10:45:36.16 5qIKBhmh
ガレージの新BGMもそのうちくるかな

379:それも名無しだ
13/12/04 02:43:14.90 dEeEjYsm
今日買ってきたんだよろしく
頭とかFCSをショップで買っても装備できないのはなんでなの?!

380:それも名無しだ
13/12/04 02:44:41.73 dEeEjYsm
いやわかった
なにこのアセンブリのインターフェイスのみにくさわかりにくさ

はぁ

381:それも名無しだ
13/12/04 07:31:09.07 JlQS5K5s
それはお前が馬鹿なだけだ

382:それも名無しだ
13/12/04 15:51:54.44 CQW0OMW3
[チーム戦]
[頭]マギー頭
[胴]KE最硬
[腕]ジャック腕
[足]寒ブリもとい藤袴3
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ブリャー
[リコン]330
[右手武器]300AK
[左手武器]210軽沢
[肩]280CIWS
[ハンガー右]チューン未定mk2
[ハンガー左]TE盾2
[AP・属性などステータス]
AP34754
KE1841 通常B148
CE2490 HB300
TE315 EN回復4733
対反動1570 旋回577
[運用目的]
タンスト弾きまで欲張った寒ブリ組んだけどフレーム武装から漂うコレジャナイ感
果たしてどこから手をつけようか

383:それも名無しだ
13/12/04 22:38:20.60 xQz0UST/
ここを参考にしてる初心者なんだけど
>>382みたいなのがいわゆるパラレルトリガーとかいう産廃ってことでいいの?

つーかV以降アセンややこしすぎや・・・

384:それも名無しだ
13/12/04 23:47:58.03 4/AbidCo
>>383
衝撃用武器と高DPS武器組み合わせて貫通狙うのはわりとよくある組み合わせ
パラレルトリガー()ってのはそれすらできてないライフルパルマシ両手持ちとかそういうの

385:それも名無しだ
13/12/05 01:02:17.29 PST5bzZc
AKって530発のライフルだよな
これで防御低下すんの?

386:それも名無しだ
13/12/05 01:07:19.77 zrfZjsd0
>>385
軽沢で装甲低下させてAKの攻撃を通す

387:それも名無しだ
13/12/05 01:08:03.89 jtFQE1OP
防御低下起こすのはカルサワの方でしょ
210チューンなら衝撃1700くらいあるし

388:それも名無しだ
13/12/05 05:07:06.43 lsZEtE1a
>>381
は?馬鹿はお前だろ?
インターフェイスみにくいのは事実
絡んでくんなキモヲタ

389:それも名無しだ
13/12/05 07:26:43.30 cn1/ubhN
そもそも「ゲームに関する基本的な質問」をこのスレでやってる時点で>>1の読めないお馬鹿さんですよね^^;
インタフェースとか馬鹿の一つ覚えの言葉使わないようにしましょうね^^;

390:それも名無しだ
13/12/05 08:03:00.34 v31sErsv
最初はちょい分かりづらいとは思うがそんなに見にくいってことはないだろ

391:それも名無しだ
13/12/05 13:33:54.11 lsZEtE1a
>>389
まじでいちいち童貞のキモヲタは絡んでくんなよ気持ちわりーから、な?
ちなみにインタフェイスじゃなくてインターフェイスね

392:それも名無しだ
13/12/05 13:35:29.83 lsZEtE1a
>>390
>最初はちょい分かりづらいとは思うがそんなに見にくいってことはないだろ

矛盾してるなー
慣れるまでの最初はちょい分かりづらいのわかってるじゃん
スレチだろうが馬鹿だの言われる筋合いねーよ

393:それも名無しだ
13/12/05 16:54:11.89 cn1/ubhN
レッテル貼りとか気持ち悪い^^;
煽り慣れてないのに無理に煽らなくてもいいんですよ^^;
>>1も読めず思い切りスレチな質問をする時点で馬鹿確定ですからね^^
説明書読めないあなたが悪いんですよ^^

ちなみにIT職の人間は語尾を伸ばさない時もあるんですよ^^
漢数字の一と読み間違えないようにってことですけど、覚えておきましょうね^^;
わかったらスレ閉じてどっか行きましょうね^^

394:それも名無しだ
13/12/05 17:02:46.43 qARtUjOi
>>393
スレチだとしても、ただ画面の見にくさを嘆いただけで馬鹿だの言われましてそれなりに言い返したらそこまで顔真っ赤で反論してくれるとは思いませんでしたよ童貞さん

長文ご苦労さまです

395:それも名無しだ
13/12/05 17:05:20.01 cn1/ubhN
顔真っ赤wwwww煽られて涙目なのはそっちなんじゃないですかねwwwwwwww
キモオタ童貞とか今どき中学生でも使わない煽り文句ですよwwwwwww
開き直っちゃって可愛いですねwwwwwwww

396:それも名無しだ
13/12/05 17:10:50.95 qARtUjOi
>>395
童貞さんですよね
煽り慣れてるんですからそりゃさぞかし2chに入り浸っていらっしゃるようで
可愛いとかやめてください気持ち悪くなります

だから童貞なんですよ?

397:それも名無しだ
13/12/05 17:13:58.04 cn1/ubhN
自分の過ちに反論できないから童貞認定レッテル貼りですかwwwww
余程都合が悪いようですねwwwwwwwwwwwwwwww
便利ですもんねwwwww相手に何の非もなくても他人を馬鹿にできますもんねwwwwwwww
いくら私を貶そうがあなたが>>1も説明書も読めない馬鹿だという事実は変わらないんですよwwwwwwwwwww

398:それも名無しだ
13/12/05 17:16:18.44 qARtUjOi
草はやしまくりで顔真っ赤なのが丸わかりですよ
エロゲでもやって落ち着いてくださいよ
なんと言われましてもたかがTVゲームで画面が見にくいというつまらないことで馬鹿だの人は好きになれませんから

だから童貞なんですよ?

399:それも名無しだ
13/12/05 17:20:21.84 cn1/ubhN
もはや童貞としか言えないんですかwwwwwwwwwww
顔真っ赤認定といいあなたはレッテル貼りしかできない人種なんですか?wwwwwwww
好きになるとか関係ないんですよwwww>>1も説明書も読めないあなたは正真正銘の馬鹿なんですよwwwwwww
根拠のない煽りしかできないんでしたら身を引いたほうがいいんじゃないですかねwwwwwwww

400:それも名無しだ
13/12/05 17:23:55.90 qARtUjOi
>>399
だって事実あなた童貞あるいは素人童貞でしょう
まさか違うんですか?
さらに言わせて貰うと、原因論で言うなら質問しただけで馬鹿だの言って煽ってこちらの気分を害されて来られた事も棚上げせず自省された方がいいのではないでしょうか?

401:それも名無しだ
13/12/05 17:29:15.96 cn1/ubhN
え?w 俺が童貞だってどうやったら分かるんですかね?ww
エスパーさんですか?wwwwwwwwwwああキチガイなんですかwwwwwwww
それに質問しただけじゃないんですよwwwwwここは「ゲームに関する基本的な質問」をするスレじゃないんですよwwwwwwww
おまけに説明書を読めばわかるような簡単なことなんて質問するものじゃありませんwwwwwwwww自省すべきなのはあなたですよwwwwww
そんなこともわからず馬鹿の一つ覚えでインターフェイスとか原因論とか使っちゃうから馬鹿なんですよwwwwww

402:それも名無しだ
13/12/05 17:31:59.66 qARtUjOi
>>401
やっぱりそうですよねー
否定できないですよねー
童貞に童貞って言ってごめんなさいね
だってあまりにも気持ちに余裕のないご様子だったので
いい恋愛できたらいいですね

403:それも名無しだ
13/12/05 17:37:36.73 cn1/ubhN
( ´,_ゝ`)プッ
やっぱりレッテル張りでしか煽れないんですねwwwww
逆に質問しますが俺が童貞だとどう証明するんですか?wwwwwwwwww
それが出来ない時点であなたが妄想で物を語る馬鹿だということは明らかなんですよwwwwwwwww
見ていて恥ずかしくなるような稚拙な煽りですねwwwwwwwwwww

404:それも名無しだ
13/12/05 17:38:26.33 qARtUjOi
スレチだったのはごめんなさいね童貞と他の皆々様
ただ見にくいものを見にくいと言ったら馬鹿と罵られたので、こちらが反論してしまったらこんなに草生やして必死で食らいついてくることだと思わなかったですよ
人に馬鹿だと決めつけておいて童貞だと決めつけてみたらエスパーだの人種がどうだとか、まぁブーメランですよね
まぁやはり童貞だったようで否定できないご様子でした

405:それも名無しだ
13/12/05 17:41:15.71 89NPIKXr
そんな些細な事で延々粘着してる時点で自分が馬鹿だと証明してるようなもんだ、どっちもな

406:それも名無しだ
13/12/05 17:42:11.98 cn1/ubhN
え?w 何一つブーメランじゃありませんよ?www
>>1と説明書を読めばわかるのに、内容の違うことを書き込む馬鹿」という明確な根拠があって私は煽ってるんですよwwwwww
あなたの煽りは「馬鹿と言われたから顔真っ赤にして童貞連呼」というまあ根拠もクソもないものなんですよwwwwwその違いもわからないんですかwwwww
思いっきり否定してるのに否定出来ないとか言っちゃうのも含めてやっぱりどうしようもないお馬鹿さんなんですねwwwwwwwwww
一応、これ貼っときますねwwwwwww

完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表

①現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
②唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
③被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」
④AA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。
⑤雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す
⑥レッテル貼り…突然、「引き篭もりだから~」「彼女いない奴は~」という自己妄想で決め付けた個人攻撃を始める。
⑦脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」
⑧自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているという現実から目を逸らす。
⑨強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後⑦へと発展する合が多い。
⑩脳内ソース…「○○だから~に決まっている。ソースを出せ?そんなの自分で探せよバカ!」
⑪閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。だから○○は世界の常識だ」
⑫放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、①へと発展する。
⑬逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと言ったら正しいんだ!」
⑭晒し…自分を叩いた人のIDを抽出し、その結果を意味もなく晒し続ける。

407:それも名無しだ
13/12/05 17:48:24.23 qARtUjOi
長いなぁどうしてそんなに必死なんですかぁ

きっと童貞だからですね
いえだから童貞なんでしょうね

ブーメランといったのは、人をあれこれと決めつけるなエスパーかと言ったことに対して馬鹿だの人種だのと仰られた点ですよね
まず一点、童貞相手にしていう事ではないですが馬鹿だという事は無礼なのは分かりますか?

408:それも名無しだ
13/12/05 17:49:15.02 KCWRwsMa
また荒れてんのかよ懲りねえなお前ら

409:それも名無しだ
13/12/05 17:52:00.23 cn1/ubhN
( ´,_ゝ`)プッ
いつまでも私の相手をしてる時点で少なくともあなたは必死ですよwwwwwww
無礼とか無礼じゃないとか関係ないって言ってるじゃないですかwwwwwそんなこともわからないんですかwwwwww
問題なのはインターフェース云々をこのスレで言ったところなんですよwwwwwwwww
「無礼だ! 謝れ!」とか言う前に事実を指摘されたからといって逆上して妄想で他人を童貞童貞と罵ったことをあなたは謝るべきじゃないですかねぇwwwwwwwww

410:それも名無しだ
13/12/05 17:57:58.03 qARtUjOi
>>409
意味が分かりませんね童貞のいう事は
馬鹿という事に非礼を感じる事はいけないって童貞のあなたの俺ルールは>>1にも書いてませんが

そして付け加えてスレを見返してください所詮童貞程度の男の謝罪なんて求めてませんよ

411:それも名無しだ
13/12/05 18:03:19.81 cn1/ubhN
日本語わからないんですか?
スレを見返して下さい、あなたは何の証拠もないのに私のことを「童貞! キモオタ!」と罵りましたよね?
それはいけないことだってくらい>>1も説明書も読まなかったあなたにもわかりますよね?
他人に「無礼なのはわかりますか?」と言う前にまずはあなたの行った無礼を詫びるのが筋というものですよ?
謝罪云々はあなたが私を謝罪させて屈服させたいのではないか、という気遣いから書いたものですよ?

412:それも名無しだ
13/12/05 18:07:28.23 qARtUjOi
違いますね先に馬鹿と言って罵ったのはあなたです
筋論から言うならば先に手を出すが如きの罵詈雑言という非礼行為に及んだあなたでは?スレチは私の過誤です、しかしインターフェイスを馬鹿の一つ覚えだの罵ったことも事実ですね
そして重ね重ね言いますが所詮童貞の謝罪なんていりません

413:それも名無しだ
13/12/05 18:10:59.04 cn1/ubhN
先とか後とか関係ないんですよ、事実を指摘されたからといって妄想で他人を罵倒した時点であなたも無礼を行った人間なんですよ
あなたを散々に罵倒したのは事実ですが謝罪が要らないのならば私は謝りません
よってあなたは私に謝罪するべきです、証拠もないのに妄想で童貞キモオタと罵ったと謝罪するべきなんです

414:それも名無しだ
13/12/05 18:13:36.54 qARtUjOi
あなたがそう開き直るのならば、単にキモヲタ、そして童貞と事実を適示した私が謝る理由もありませんね

ちなみによっての使い方が日本語的に変ですよ童貞さん

415:それも名無しだ
13/12/05 18:17:28.93 qARtUjOi
童貞「童貞って言って謝罪しろ!」






wwwwwwwww

416:それも名無しだ
13/12/05 18:25:14.58 cn1/ubhN
開き直ってなどいませんよ? あなたが謝罪は不要、と仰るので謝らないだけです
上述の通り、私がキモオタで童貞という証拠がないならば、あなたの仰ることはほとんどが妄想です
だから謝罪を求めているということがわからないのですか?

ここまで言っても分からない、のでしたらあなたの言語理解能力は根本的に欠如しています
私はキモオタで童貞である、という仮定に明確な証明が為されないようでしたらもう結構です

417:それも名無しだ
13/12/05 18:29:17.83 qARtUjOi
>>416
あの、だったら否定されたらどうですか?
僕はキモヲタでも童貞でも素人童貞でもないって

やはり当たってしまいましたが童貞というのは推論です
どうも童貞という言葉にすごい剣幕で怒りを感じるのです

418:それも名無しだ
13/12/05 18:38:51.17 y8WJNcWK
引き際を失っても、自分には嘘をつけませんよね

あなたが童貞なのは私のせいではありません、ですから悪意のないスレチやインターフェイスという言葉に馬鹿だの馬鹿の一つ覚えだの言ってネチネチと罵る事はやめてください

419:それも名無しだ
13/12/05 18:55:01.74 cn1/ubhN
飯食ってて遅れたわ

んじゃ今から言うわ、俺はキモオタでも童貞でも素人童貞でもねーよ
そもそも否定云々以前に「証拠を言ってみろ」って言ってんのにそれガンスルーか?
証拠挙げられてない時点でてめぇの言ってることは全部妄想なんだよドアホ
会話成立しねえやつと話しても無駄だわな

420:それも名無しだ
13/12/05 19:24:12.82 y8WJNcWK
>>419

童貞「俺童貞じゃねーし」





wwwwwwww


駄文をつらつらとよく長文で書けるもんですね
先にケンカ売られたのはあなたでは?長文に長文を重ねて
ケンカを買ってあげたらこれですよ
だから童貞なんですよあなたは

421:それも名無しだ
13/12/05 19:24:15.95 KCWRwsMa
サブ垢でストミついでに黒栗にマギーアセンで挑んでみたらめっちゃ燃えるなこれ

422:それも名無しだ
13/12/05 19:45:30.02 HzxK4YoZ
ーーーーーーーはい、この話辞め(AA略)ーーーーーーー

423:それも名無しだ
13/12/05 23:02:49.71 QAMHgUcC
伸びてるくせに俺の>>382アセンに関するアドバイスがないのがくそ

424:それも名無しだ
13/12/06 12:25:49.76 KGO3UhKx
>>382
せっかくの重逆なのでシウス下ろしてハイスピタンジー積もう。
涸沢一家は衝撃狙いだろ?

TE盾も捨ててKE盾にしよう
TE武器からは必死に逃げろ

425:それも名無しだ
13/12/08 23:08:40.58 KecQX4qU
ラジミサ積む場合ってFCSはFs-L-E28(広角タイプのミサ最速)の人が多いけど
FA-303(高速タイプのサイト角最大)はダメなん?
これもロックかなり速いし、どうせ至近で撃つならEN回復+1000と手武器のロック早い分使えると思うんだけど

426:それも名無しだ
13/12/08 23:26:05.79 sbbgv+FF
250は近づく間もロック時間稼げるのがメリットかな

427:それも名無しだ
13/12/08 23:49:34.47 TkicZujH
>>425
そっちでの運用の方がいい
250の距離で撃っても撃墜されるか壁に隠れられるしサブコン無しでも手持ち武器が腐らない

428:それも名無しだ
13/12/09 03:01:34.42 V9eSOfFR
いやサブコン無しというか肩はラジミサなんだから
当然サブコン要らないように組むんだけどね
腐るとかはないが選択肢は広がるよね

トレードオフになるのは>>426の通りロック時間稼いで接敵即射のできるメリットだけど
実際はカメラがクソでなければ時間余って無駄が多いと思ってさ
ロック維持できるかも不確定だし

429:それも名無しだ
13/12/11 21:57:18.24 BtCoIfdh
CE捨てとTE捨てはアセンとしてありえるけど、普通に考えてKE捨ては無いよな?
もしかしたら軽砂みたいにフルメン連携前提の異常アセンで
未だ無い発想の機体がいずれできるかもしれないけど、そういうのは除いて

430:それも名無しだ
13/12/12 03:47:43.55 m6e9d41y
全て捨てて速度だけを求めた

431:それも名無しだ
13/12/17 20:31:28.67 oSlFra7e
みんなの個性派アセンを楽しみにしてるがだれもいないのかorz

期待age

432:それも名無しだ
13/12/17 21:50:10.76 JNlK8RML
昨日からオン始めた初心者です
[チーム戦/傭兵]
[頭]HE-119
[胴]CC-208
[腕]AD-134
[足]LO3FreQuency
[FCS]FA-215
[ジェネ]SUZUMUSHImdi.1
[ブースター]Bo-C-H11
[リコン]RA-209
[右手武器]AM/BRA-125
[左手武器]AM/BRA-125
[肩]SL/CWA-243
[ハンガー右]AM/RFB-215
[ハンガー左]AM/RFB-215
[AP・属性などステータス]
AP37896 B159
HB317 KE1823
CE1176 TE1142
安定1077 対反動1298
旋回723 EN回復6461
[運用目的]
前に出て自分と味方の相性の良い敵を誘い出したいのですがその前に集中砲火浴びてしまって簡単に落とされてるのが現状です…
中二が慣らしにはいいと聞いたのですがやはり高耐久のアセンに変えた方がいいのでしょうか?

433:それも名無しだ
13/12/18 01:10:27.81 bkS0pWMV
>>432
>前に出て自分と味方の相性の良い敵を誘い出したい
>>432が突出してきたら当然>>432に対して有利取れる機体が率先して前に出てくるわけで
味方にとってはともかく自分に相性の良い敵は普通出てこないのでそこは注意してほしい


また、中二はさほど硬くないので、ブースト燃焼効率の低い(=切り返しの遅い)ブースターでは
機敏な後退や二次ロック騙しの回避運動も難しいから、囮のつもりで前に出たら戻る前に死ぬ

高出力型はHB加速時間が長いから長距離を飛べるけど、
その分直線運動の時間も長くなるのでHBでロック外せないような遠距離だとむしろ的になりかねない
(そもそも囮として単独行動するのが中二には合わないと思うが)

壁蹴りを使いこなせるかGBメインでインファイト、
あるいはHB連発で十分な回避率を出せるならシナツ(BA-309)
そうでなければその一個上(BA-214)が無難


武器もハンガーのライフルは衝撃による防御低下なしで貫通できる機体はまずいない
片手を衝撃の高いショットガンに変えれば重二やタンクは通せるが、可能ならパルスガンを勧める
機動性の問題でパルスガンを十分に使えるのは中軽量の機体になるから、
中二を使うのであれば持っておいたほうが良い

434:それも名無しだ
13/12/18 10:03:31.96 9lHk0H9Z
デュエル用なのですがご意見お願いします
[頭] Hd-U-C23
[胴] CA-215
[腕] AD-134
[足] Le2M-D-F24
[FCS] FA-215
[ジェネ] Ge-D-G23
[ブースター] BA-309
[リコン] ASATORI mdl.3
[右手武器]サイカド300
[左手武器] サイカド300
[肩]MONONOFU mdl.2
[ハンガー右] サーシス003
[ハンガー左] サーシス003
[AP・属性などステータス]
AP33305
BOOSTER130
HB305
KE2162
CE575
TE954
対反動性能1100
旋回性能846
EN回復力4922

[運用目的]
Vの頃の中2スナバトのフレームに近いです。
一応修行機として使っているのですがマップによってはヒトマシASミサとかが結構きついです

435:それも名無しだ
13/12/18 10:57:35.83 kFnXkere
チーム戦に出始めた初心者です
[チーム戦/傭兵]
[頭]HC-129 ロス頭
[胴]CB-209
[腕]Ar-M-E28
[足]リリス脚
[FCS]Fs-L-E28
[ジェネ]20万ジェネ
[ブースター]BA-214
[リコン]ASATORI mdl.1
[右手武器]35ガト
[左手武器]35ガト
[肩]Sl/KMC-204V
[ハンガー右]旧ロータス
[ハンガー左]旧ロータス
[AP・属性などステータス]
AP368813 B120
HB241 KE1696
CE2210 TE2709
安定1081 対反動1534
旋回623 EN回復2353
[運用目的]
今までストーリー専でしたが、チーム戦、もしくは傭兵で囮役になりたいです。
重二が囮になれるアセン・武器・注意事項がありましたらぜひ教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

436:それも名無しだ
13/12/18 10:58:52.23 kFnXkere
すみません…AP36813です。

437:それも名無しだ
13/12/18 16:28:41.94 xv1ZC07l
>>433
パルスガンはあまり使ってなかったのでこれを機に使ってみようと思います

ブースターも戦い方考えながら色々検討してみます
ありがとうございます!

438:それも名無しだ
13/12/18 20:17:29.62 h4/4pqpU
>>435
高威力武器が通りやすい関係で重二は放っておいても狙われるぞ

そのアセンじゃスピードが低すぎて囮のまえに囲まれて即死

439:それも名無しだ
13/12/18 21:39:12.63 kNgA+v9w
>>435
リリス足はジャンプ力死んでるしHBは最低でも260は欲しいねえ
重二的に一撃離脱の戦法は取りにくいから20万ジェネとは相性が悪い
前線付近にいつつも孤立しないようにEN回復ももっと欲しいし。KARASAWAを使うとかならまた変わってくるけど

それと重二&そのFCSでバトライを当てていくのはかなりきつそう。味方にサブコン持ちがいないとまず当たらないと思う
バトライと赤垂直を持つならFCSを変えて機動力を上げてなんとかねじこみたいけどリリスだと厳しい

個人的には赤垂直を活かした両肩にしてロータスを盾+mk2に変えて衝撃狙ってくる重二の方がおっかないかな
250FCSでもガトならそんなに問題ないし

440:それも名無しだ
13/12/18 22:29:32.67 kFnXkere
>>438
仰る通りの展開が多いです。スピードが上がるアセンを探します。

>>439
具体的な数字や例をありがとうございます。HBやEN回復に気を使ってアセンしてみます。
EN回復の目安はありますか?
盾+mk2にした場合、ガトは35のままでいいのでしょうか?
また、クラゲや赤垂直以外にVTFを進められた事がありますが、その場合に相性のいい武器があるのでしょうか?

質問だらけですが宜しくお願いします。

441:それも名無しだ
13/12/18 23:18:16.92 kNgA+v9w
>>440
EN回復は出力が高くて容量少ないジェネを積むなら武装によるけど5000以上あればわりといい感じ
なんだけどリリス足+CE両肩腕だとちょっとEN回復が厳しい
KE両肩腕にすると今度は防御値のバランスに不満が残る
頭を変えると対反動が稼げない
どこかしら妥協が必要になるのでACテストで動かしたりしながら選ぶと良いよ
場合によってはmk2を軽沢に変えるのもあり。その場合は衝撃通らない相手が増えるから悩む所だけど

ガトは35以外だと多分対反動足りなくなる。ガトの中では優秀だしそのままでいいと思う

VTFに限らずミサイルを使いやすいFCSにするとその分手持ち武器のロックが遅くなるので
ロック速度の遅いバトライとかは相性が悪い。近づいてねじ込むとかサブコン持ちと連携する必要がある
逆に威力保証距離の長いガトならロック早いしミサイルと相性が良さげ

VTFなら衝撃武器無くても大体貫通するだろうからわりと自由に手持ち武器は選べると思う
ただ当たらなかったり爆発に巻き込まれるような近距離だときついから弾速、ロック時間、威力保証距離を
考慮しつつ選ぶと良いよ

442:それも名無しだ
13/12/18 23:49:59.02 kFnXkere
>>441
細かく教えていただいてありがとうございます。
教えていただいた点を考慮に入れてチームや雇い主の役に立てる重二を組んでみたいと思います。
組んでみて、またこのスレに書き込みたいと思いますので、余裕がある時にでもアセン診断よろしくお願いします。

443:それも名無しだ
13/12/19 00:23:28.07 O9uVSYIP
>>442
もう見てないかもだけどブースターは常夏とシナツがすごい優秀だよ。できればこの2つ以外使いたくないくらいに
なんとなく消費ENの高いブースターを避けているように見えたので(違ったら申し訳ない
ブースターはブリャ、常夏、ボンデ、シナツ、一個上の5択で選ぶ感じで良いと思う
そのアセンだと多分ボンデあたりに落ち着くと思うけど
ドンピシャなアセンが出来たりするとすごい楽しいので頑張っておくれー

444:それも名無しだ
13/12/19 01:18:01.43 1mgNAS06
>>443
いえ…一度では覚えられないくらいありがたいアドバイスを頂いたので、繰り返し見ながらアセンを組んでいます。
お察しの通り、高出力ブースターで望んだ結果、HBが切れた事がありまして…それで20万ジェネと低燃費ブースターの組み合わせとなり…
今回のご指摘でまた色々と試してみたくなりましたので、アドバイスを頭に入れてガレージに籠もります。
重ね重ねのアドバイス、本当にありがとうございますm(__)m

445:それも名無しだ
13/12/19 01:40:04.84 Ca0TUUei
そもそもHBが切れたって言葉からしてよくわからんけど、EN足りないならジェネの出力上げるのが普通なんだよ

ACシリーズの基本として、継続的にENが供給される出力ジェネのほうが多く使える
容量ジェネは初期HPが高いけど回復呪文を覚えないキャラのようなもんで、動くだけでHP減るならどうすべきかすぐわかる
ACVシリーズはスキャンがあるから例外的に容量ジェネも補充の場面がくるんだけど
戦闘中に回復タイミング図るとか一時離脱して味方を放置で回復とか、そういうのめんどいから最初は考えないほうがいい
スズムシか旧バイタル使っとけ

ちなみにブースタは685式の普及でトコナツは流行ってるように見えるけど
あくまで基本は機動性のシナツか直線番町のブリャの選択からだよ
微調整でそれぞれ一個上ブースタとポンデリングがあるけどマニアックな選択だから後でいい
トコナツは使い方わかってから


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