12/07/11 22:35:11.83 UxaWlCIM
四脚狩りのパルガンも増えてる
二脚だと武装がCETEそれぞれのwトリガーってのも多くなったし、KE防御の価値は相対的に下がってるね
151:それも名無しだ
12/07/12 04:17:47.42 8Wy5RcFZ
速射特化ライフルは基本クソ,大人しくガト使っとけ
152:それも名無しだ
12/07/12 07:57:13.02 2ac1m/ll
しっかしランポで1505 31 速度、保障有りはもうオーパーツ並に見かけない
というより31が中々できん
1498でいいから31の他も優良なのさえできれば・・・
153:それも名無しだ
12/07/12 13:18:34.10 254d4gOU
武器スレの過去の書き込みで
「ランポは攻1505リロ31だと、他の性能も上々になり易い」
とあったが
個人的にもそう思う
ストレコと比べてもそう感じる
154:それも名無しだ
12/07/12 20:34:28.93 +/dklGh5
CE防御が2000を超えてれば
威力特化ストレコも、ダメージが-1000されてるな
そう考えると
重2は可能な限りCEにつぎ込むより
CEは2000前後のロータス弾きにして
他の性能を伸ばす方がいい?
155:それも名無しだ
12/07/12 22:31:32.56 o2VaszxC
>>154
貫通ダメは固定値減少じゃなくて防御値500ごとに-10%される
防御値2000ならダメ-40%で60%
仮にストレコ弾ける直前のCE2500まで上げたとしても、ストレコ1発あたり250程度のダメージが減るだけ
というわけで中途半端にするよりは他の性能を選ぶが吉
156:それも名無しだ
12/07/13 00:04:12.11 48to/BNm
計算おかしくね?
威特ステレコが2591、それの60%は1555
157:それも名無しだ
12/07/13 00:11:08.90 kXxhuHma
CE2000から2500に上げたらって意味だった、分かりにくかったなすまぬ
158:それも名無しだ
12/07/13 12:28:29.25 yy557N7Q
主任脚で重2を組んでみたら
上々な勝率になった
遅いし、衝撃ハメが通るけど
パイル・張り付き機はASミサで牽制
キャノタンと連携するため、腕はWランポ
ハンガーのTE武器で悩むが
RPGみたいなレザライが良いでしょうか?
159:それも名無しだ
12/07/13 12:58:47.94 U8PZmZDJ
TEならパルマシでいいんでね
AULNEEはレザライの中ではわりと近距離向きの性能
160:それも名無しだ
12/07/13 13:01:57.45 421U3lQ0
レザライの中ではロックが気になるけどな
161:それも名無しだ
12/07/13 16:45:55.69 yy557N7Q
>>159
>>160
唐沢だと重いなぁと思うけど
軽めのレザライは、保証距離も物足りないですな
削り専用でパルマシが安定か(´・_・`)
162:それも名無しだ
12/07/13 16:48:17.33 oaWHnLDE
そんなあなたにOLYMPIA
163:それも名無しだ
12/07/13 17:23:28.41 yy557N7Q
OLYMPIAはかぁ
威力か威力特化で試そうかな
164:それも名無しだ
12/07/13 19:45:25.00 kXxhuHma
頭部 :HD-21 SEALEYE
コア :KT-3O2
腕部 :ELBE AM28-2
脚部 :CINTO LG104-2
FCS :KV-1T2/OTKRYT
ジェネレータ:SONNE GNE530
ブースタ :KT-2R3/DAFENG
リコン :URD-36/ER
右腕ユニット:TANSY RF12(威力特化)
左腕ユニット:KO-2H6/STREKOZA(威力特化)
肩部ユニット:USC-1 DHANBAD
左ハンガー :UPG-27/E(威力特化)
AP:40258(KE 2002 CE 1734 TE 882)
BOOSTER:150 HB:299
EN回復 :977(14920-13943)
積載残量 :67(6198-6131)
ロック距離:299(FCS 250、倍率1.199)
傭兵メイン。
ロックの遅い250FCSに片サブコンで無理矢理タンジーストレコを運用して中~近距離の射撃戦、
被弾した敵や軽量機には、ジェネの容量とCE防御の高さを利用して止めを刺しに行く。
最近勝率が下がってきてて弄ろうと思うのでアドバイス頼む。
165:それも名無しだ
12/07/13 20:08:59.70 1Xcbvj55
>>164
まずプラズマを外してWストレコWパルスで安定だな
166:それも名無しだ
12/07/13 20:40:08.73 BkkRbOHh
片サブコンに250って素200よりロック遅くねーか
中近距離ってんなら保証距離的に200FCS安定では
あと傭兵メインでスキャン演算52はイカン
167:それも名無しだ
12/07/13 21:11:41.35 NXPzDvbI
フラロケつよいなー
タンクとか遅いの相手だとSGは何強化のSGが早めに狩れるんだろか
168:それも名無しだ
12/07/13 21:12:45.79 wx8/7P1+
威特以外道は無い
169:それも名無しだ
12/07/13 21:14:20.58 NXPzDvbI
威特一択なんか
ジニアは速特がいいとか聞くけど
170:それも名無しだ
12/07/13 21:19:08.49 wx8/7P1+
じゃあ速特ジニアにすればええやないかい
171:それも名無しだ
12/07/13 21:20:12.17 60Hl/1Eg
>>168
DPS計算してみ。殆どの場合速特の方がDPSは高い
衝撃欲しいやつだとまた変わってくるけどね
172:それも名無しだ
12/07/13 21:21:13.71 wx8/7P1+
へぇ、結局どれ使うかにもよるんだね
173:それも名無しだ
12/07/13 21:38:38.59 kXxhuHma
>>165
やっぱwストレコが安定なのか
>>166
機動戦だとサイト縮むから200FCSだとやりにくくてなあ
せっかく薦めてくれたし練習してみる
防御はなるたけ落としたくないから、スキャンはサブコン積みっぱなしで対処するよ
174:それも名無しだ
12/07/13 22:11:54.48 r/UTppwO
>>173
全く同一のフレーム使ってるけど
Wストレコが嫌だったから威力UBRとストレコのW鳥してる
タンクから重2あたりまでへの対応力が増えて良い感じだった
175:それも名無しだ
12/07/13 22:16:44.30 60Hl/1Eg
防御過多じゃね?
速特ロタはじきぐらいでよくね?
AP優秀だけどさ
176:それも名無しだ
12/07/13 22:24:41.61 r/UTppwO
負荷こそ半端ないけどビジュアル良好で比較的実用的なんだよなぁ
177:それも名無しだ
12/07/13 22:30:32.53 kXxhuHma
>>174
参考になる。
威力UBRってあまり良い話聞かないけれど使い心地どう?
>>175
速特ロタ・UBR調整にすると理論値アラキデを弾けなくなる……、はずなんだが調べ直したらそうでもないっぽい
フレームも弄ってみるわ、ありがとう
178:それも名無しだ
12/07/13 22:34:14.72 r/UTppwO
>>177
厳選すれば威力は2000乗る
リロも威力特化より速いしロックは据え置きできるから方サブコンでもぶん回せるよ
179:それも名無しだ
12/07/13 22:48:55.07 kXxhuHma
>>178
なるほどなあ
威特ロタとで迷ってるからそれぞれ厳選しつつ決めてみるわ
>>176
頭をローランドにすれば最高のビジュアルとミドルミサすら弾く最硬のCE防御を手に入れられるぞ
ただしTEは死ぬ
180:それも名無しだ
12/07/13 23:57:44.45 /U1q8lUe
例えば威力1500リロード35と威力1510リロード40のライフルがあったらどっち使う?
181:それも名無しだ
12/07/14 00:03:52.01 7Kk8ZMhS
DPSはリロ早い方が高い
182:それも名無しだ
12/07/14 00:04:36.92 wx8/7P1+
フラロケは第2世代のがいいのかな
183:それも名無しだ
12/07/14 00:13:42.27 hGYnPBTN
削りとか単品で考えるなら威力1500の方
衝撃武器と合わせるなら威力1510の方だけど
184:それも名無しだ
12/07/14 00:18:41.09 mHzvFeto
>>182
いや第1世代かな
185:それも名無しだ
12/07/14 03:37:17.06 +0NtRXDn
>>182
用途による。
射撃安定低いダブル肩とかで相手の密集地にばら撒くなら第二世代のほうがいい。
同時発射数が片肩で3だから合計6発のフラロケがランダムに拡散することになる。
普通に敵一対を正確に狙いたいなら第一世代。
186:それも名無しだ
12/07/14 11:30:33.00 BKSG6GNM
主任頭
CE最硬コア
TE一番下腕
CINTO
これで、KE1948CE1293TE1212
ショートミサ・Sアンプパルマシを弾けるが
重量もENも負荷がきついな
ハンガーはパイルぐらいしか積めないし
アンパル機にするにはEN回復が心許ない
ダメアセン?(´・_・`)
187:それも名無しだ
12/07/14 12:34:00.75 4mjGHR27
サブコン無しで砂機って作れるかな?
188:それも名無しだ
12/07/14 12:55:06.97 mOvV/23t
人はそれを凸砂と呼ぶ
189:それも名無しだ
12/07/14 13:00:27.11 V8a56J2M
>>187
軽量、リロも比較的軽め、弾速の速い砂ライを
快速アセンに持たせて
突砂するしかないでしょ
距離300以上離して砂ライ使うなら
サブコン装備しないと意味ない
190:それも名無しだ
12/07/14 13:24:27.52 nOp7azul
>>186
スキャンの遅さが気になる
気にならないなら悪くないと思うけど
しかし俺なら少し弄って軽めの重二で組むかも
191:それも名無しだ
12/07/14 14:35:43.79 hGYnPBTN
>>186
かなり似たアセン使ってるけど、ハンガーなしでも大概のものには対応できる装備にするしかない
TE兵装は素アラキデ1本ぐらいならジェネとの相談だけど問題ない
wストレコ、wショット、ランポックスあたりかな
サブコン詰む時はEN出力不足でそもそも出撃できない事があるから気をつけて
192:それも名無しだ
12/07/14 14:42:35.04 7Kk8ZMhS
>>186
パルマシ二丁持ちするよりオックスパルマシパイルリコジャマとかにしたらどうです
というかそこまで防御値欲しいなら重2をいじった方が
193:それも名無しだ
12/07/14 15:19:33.86 amir/bZH
>>186
そのアセン足がかなり遅い
Wアンプで来られたら旋回の遅さと足の遅さが相まって・・・・だな
いっそTE耐性諦めたらいいんでないの
それがムリなら重二
194:それも名無しだ
12/07/14 17:45:14.48 BKSG6GNM
>>190~193
ありがとうございます
領地戦で武装を変えつつ、試した感じだと
主任頭のCE1500↑中2の方がバランスが良いかも
TEは素パルマシ弾きで我慢
195:それも名無しだ
12/07/14 20:41:00.01 mHzvFeto
RPGレザライってどうなん?
196:それも名無しだ
12/07/14 21:00:29.44 +0NtRXDn
サブウェポンとして使えないことも無い。
メインに考えるならKRSWでおk。
197:それも名無しだ
12/07/14 22:32:49.74 7Kk8ZMhS
パルマシより少し遠目のレンジ用、低DPSのサブウェポンかな
装甲貫通してもそんなにDPS高くない
198:それも名無しだ
12/07/14 23:47:50.85 tupt34Id
威力型で衝撃値が1500↑まで伸びるから
TEハンドガンとしても使えなくもない
ただ、衝撃が通る相手はほぼタンクか重二で
四脚にはダメージは通るけど衝撃が通らないんで
使いどころがクッソ難しい
199:それも名無しだ
12/07/15 00:25:53.46 o2uu6UEN
タンク重二には通ってもダメージ1000強で威力型ならチャージまで3.4秒以上はかかるから装甲低下の恩恵ないし難しいね
最大チャージでふわふわ四脚を牽制して、近距離にきた低TE機に短チャージを浴びせるような状況に応じた使い方をしないと厳しいね
200:それも名無しだ
12/07/15 01:51:20.16 whNm0d4+
威力型(非特化)でリロードとチャージを厳選すれば次弾発射まで2.4秒くらい
防御低下した後一瞬(ガト3発くらい)もどるけど
次が当たればすぐまた防御下げられるから一応装甲低下は狙えるで
201:それも名無しだ
12/07/15 04:32:43.37 HaODd31L
ショットガンの重量が外見に反して重いんだが
202:それも名無しだ
12/07/15 12:17:00.48 5mwhcbor
最軽量ショットガンのNOCTUIDAEも
威力型で厳選すると悪くない
ウサギ・ジニアのようなメイン武器ではないが
弾速が速くてバラけ難い分
少し離れた相手を安定して削れる
203:それも名無しだ
12/07/15 19:14:53.92 u13fxJ7c
軽二にショートレンジミサってどうかな?
204:それも名無しだ
12/07/15 19:39:30.50 sjU/7W2Y
>>203
ショートミサは通る相手が軽ニ軽逆・未対策中ニくらいなもんだから、積載が少なくて色々な武器を積めない軽ニにはあまり向かない気がする
ダメージもある目つぶし、弾かれ前提の削り用として考えるならまた別だけど
205:それも名無しだ
12/07/15 20:05:17.67 u13fxJ7c
>>204
やっぱそうか…
逆に軽二ならこれ積めってのあるかね?
206:それも名無しだ
12/07/15 20:12:31.27 1u6UISBc
軽二は積載的に肩に火力をつむのがなかなか厳しい
CIWS、フラロケ、CEロケ、サブコンぐらいしか選択肢ないんじゃね
207:それも名無しだ
12/07/15 20:14:37.14 yhRg+Zpd
軽二?パイルでも積んどけ
っていう時代は終わった
以前の軽逆と殆ど同じ立ち回りが出来て更にこっちには旋回がある
199腕積んでKE武器でも全く問題ないし
何を積んでもいい
ただやっぱり中二と違って何も防げないから必然的に不意打ち前提高DPSの武器に限られる
そこだけ注意すれば今は軽二の最盛期に近いといっても過言ではない
208:それも名無しだ
12/07/15 20:21:01.85 u13fxJ7c
>>207
thx!
そうなるとパルショが一番かな?
209:それも名無しだ
12/07/15 22:37:20.59 iPsTITIa
中2の対反動性能ってどの程度必要かな。
850じゃ不足?
210:それも名無しだ
12/07/15 22:40:53.10 1u6UISBc
個人的には対反動は894は欲しい
211:それも名無しだ
12/07/15 22:55:42.82 ChwI0fpg
タンジー通すのはマズいからな。
まあそれでも今の環境なら対反動を投げ捨てるのはアリかもしれんよ。
212:それも名無しだ
12/07/15 23:02:03.18 iPsTITIa
>>210,211
レスありがとう。
なるほど。
戦法によっては無視もありか。
でも対反動を投げ捨てる理由が「見た目」じゃ
元レイヴンの名が廃るよなぁ・・・。
CHROMEYE気に入ってたけど、
対反動900目指して頭を吟味してみる。
213:それも名無しだ
12/07/15 23:08:41.26 AYWxNi55
>>212
DENALI使えば900超えるよ
214:それも名無しだ
12/07/15 23:17:11.10 iPsTITIa
>>213
thx。
うーん、しかし積載が・・・orz
とりあえず頭にHERACLESか脚にDENALIで検討してみる。
215:それも名無しだ
12/07/15 23:17:31.87 +JFAxnmj
今回実用頭部が全部ダサいからな
何もわざとダサくしなくても良いだろ…
216:それも名無しだ
12/07/15 23:39:14.52 AYWxNi55
>>214
パージする勇気
217:それも名無しだ
12/07/15 23:49:13.51 iPsTITIa
>>216
開幕パージ・・・そういうのもあるのか。
ところでCHROMEYEのあの莫大な消費ENは
どこに使われているのだろうか。
APと「素敵」性能か。
もう少し安定高くたって良いじゃないか・・・。
218:それも名無しだ
12/07/16 02:24:01.70 g/DZ/O3G
ジャマガト使ってるんだけどなんかイマイチ固まってくれない
旋回ジャマーと3500の威力特化でやってるんだけどあってるよね?
219:それも名無しだ
12/07/16 02:28:02.65 ubPaZ5R+
ガトはもう諦めよう(提案)
220:それも名無しだ
12/07/16 02:38:02.31 H0WM/XSA
>>218
ソレ固まりすぎてノックバックしてるだけ。
障害物を背にしてもらって打てば分かる
221:いぽ
12/07/16 03:41:54.24 ces7zN4J
ブヴァ-------------------ン[薬]!!!
222:それも名無しだ
12/07/16 05:02:43.70 g/DZ/O3G
>>220
つまり壁際じゃないとハメは安定しないってことか
ヒトロケと組み合わせてボコボコにしてやろうと思ったのに
223:それも名無しだ
12/07/16 06:13:24.80 v3rJut03
ジャマガトで完全にハメれるんなら今頃全盛期400ガトのごとく戦場がジャマガトで溢れてるよ
224:それも名無しだ
12/07/16 08:17:09.63 +uv+sNDS
ハイスピミサってみんなどっち使ってる?
225:それも名無しだ
12/07/16 08:21:28.59 6BfqkWTn
第一
第二は遠距離以外では当らないで有名
226:それも名無しだ
12/07/16 13:24:57.71 cQVwJ7ru
突砂はセイデンが人気だけど個人的にはUSRのほうが向いてる気がする
衝撃で止められるし、弾速とロックが優れてるから当てやすさが全然違う
227:それも名無しだ
12/07/16 13:26:36.70 k6N8V37u
CYCADだろ
228:それも名無しだ
12/07/16 13:33:10.13 IOVrApvf
衝撃が地味に便利
同じ凸砂合戦になったら12Vの方が圧倒的に強い
射程もCYCADよりあるしな
229:それも名無しだ
12/07/16 14:25:11.96 42LCZxjF
ただ高DPS武器に詰められると弱いのよね。
デュエルだと四脚のこと考えないといけないからやはりサイカドかザイデンに軍配が上がる。
230:それも名無しだ
12/07/16 14:35:32.91 qjg4lKzC
凸スナ合戦になったらスナパージしてハンガーのバトライで戦うわ
231:それも名無しだ
12/07/16 14:36:57.65 oFDFB6a0
>ただやっぱり中二と違って何も防げないから必然的に不意打ち前提高DPSの武器に限られる
>そこだけ注意すれば今は軽二の最盛期に近いといっても過言ではない
結局パイルwww
232:いぽ
12/07/16 17:37:05.77 ces7zN4J
うるさい
233:それも名無しだ
12/07/16 17:39:19.29 em+wSMyg
SG使うくらいならパイル使うとか言っちゃいそうなのが
234:それも名無しだ
12/07/16 18:21:49.54 T3dFzKMc
せっかく厳選したW威力プラズマを持って戦場に出ようと思って組んだみた
しかし微妙な気がして仕方ない
[頭] ペルセウス
[胴] JOTUN(KE最硬
[腕] SAONE(トースターの一つ上
[足] トリマちゃん
[FCS] OTKRYT
[ジェネ] PROCHNYI(バランス最重
[ブースター] DAFENG
[リコン] 追従最大範囲
[右手武器] UPG27E
[左手武器] UPG27E
[肩] PESTWURZ(垂直第二世代
[ハンガー右] ランポ
[ハンガー左] オックス
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
重量級は張り付きプラズマ、軽二・中二はオックスランポ、という感じなんだけど
肩は悩むわ肩決まらないからFCSも決まらないわ…
誰か何かアドバイスいただけませんか
ちなみにそれまで乗ってたのはW唐沢サブコンタンジーストレコ重二
235:それも名無しだ
12/07/16 19:10:03.02 RSzoXsY2
>>234
250FCSは垂直ミサイルを使うには良いんだけど、プラズマにはそんなにあわない気がする
プラズマ+ランポックスなら、近距離戦がメインになるから200FCSにして肩VTFとか
VTF撃ち尽くしても、どっちかはだいたい通るし
今のランポックスだけで軽量全般相手にするのは辛いので、対軽量に200FCSミドルミドルミサイルや、腕をトースターにして250FCSショートミサイル積んだ方が安定するかもしれん
プラズマで重量級張り付き主体にするなら垂直でもいいけど、いっそアンプ積んだっていいし、逃げる相手にハイスピ第一世代をぶっ刺してもいいし
236:それも名無しだ
12/07/16 19:11:10.77 RSzoXsY2
>>234
250FCSは垂直ミサイルを使うには良いんだけど、プラズマにはそんなにあわない気がする
プラズマ+ランポックスなら、近距離戦がメインになるから200FCSにして肩VTFとか
VTF撃ち尽くしても、どっちかはだいたい通るし
今のランポックスだけで軽量全般相手にするのは辛いので、対軽量に200FCSミドルミドルミサイルや、腕をトースターにして250FCSショートミサイル積んだ方が安定するかもしれん
プラズマで重量級張り付き主体にするなら垂直でもいいけど、いっそアンプ積んだっていいし、逃げる相手にハイスピ第一世代をぶっ刺してもいいし、やっぱりVTFで瞬殺狙ってもいい
237:それも名無しだ
12/07/16 19:12:31.44 RSzoXsY2
エラー連投済まぬ
238:それも名無しだ
12/07/16 19:22:26.91 em+wSMyg
オックスは粗製か重い足にしか当たらない感じがあるよね
固めるために前に出るとかチーム戦じゃキツイだろうし
239:それも名無しだ
12/07/16 20:47:40.46 k6N8V37u
垂直ミサイルは第1世代か第2世代どちら使えばいい?
240:それも名無しだ
12/07/16 21:27:06.29 Vva2fbUD
>>239
爆風のダメージ狙いなら第一世代
直撃の衝撃狙いなら第二世代
第一世代は誘導性が低くて直撃は望めないので、砂漠のような敵が高く飛ばない所限定で使うならそこそこの使い勝手
241:それも名無しだ
12/07/16 23:01:32.95 T3dFzKMc
>>235 >>238
ありがとう、ありがとう…
VTFかミドルミサイルの線で検討してみます!
242:それも名無しだ
12/07/16 23:05:55.71 SuNq3UtC
[頭] SIEGFRIED HD33
[胴] KT-106/DAZHBOG
[腕] UAM-23 ANIMAS
[足] ULG-21
[FCS] FCS- YASAKANI
[ジェネ] VITAL
[ブースター] UBT-25/H
[リコン]URD-36/EA
[右手武器] ストレコ(威特)
[左手武器] UBR-05/R(速特)
[肩] サブコンDHANBAD
[ハンガー右] USG-11/H
[ハンガー左] USG-11/H
[AP・属性などステータス] AP.39965 KE.1714 CE.568 TE.1536
[運用目的]
最近始めて今は傭兵メインで遊んでます。
狙撃が苦手なので近距離で戦えるアセンを考えたのですが負け続きでへこんでます・・・
スキルの差はおいといて、どこか不自然な点やアドバイスあればよろしくお願いします。
243:それも名無しだ
12/07/16 23:13:43.48 JnehbVPj
FCSをGLANCEに変えてみては?
244:それも名無しだ
12/07/16 23:59:17.19 ZbkWNDP1
頭をKEのRAIKOとかに変えてみるとか
245:いぽ
12/07/17 00:00:31.71 ces7zN4J
うるさいぞ
246:それも名無しだ
12/07/17 00:12:53.46 AgzXD6Dh
>>242
左右のバトライを別のものにした理由は?
速特UBRが通らないもしくは当たらない相手には火力が出ないから戦うのは得策ではないし、
速特UBRが通ってかつ当たる相手なら両手UBRのほうが有効
その状態だと実質両手速特UBRと大差ない対応力にしかならないし、
それでいて両手UBRほどの火力もない中途半端な状態になってしまってる
衝撃狙いとかEN管理みたいな理由がないなら両手の武器は統一するほうが無難
247:242
12/07/17 00:30:30.48 8+nLkcRi
>>243
>>244
アドバイスありがとうござます!
>>246
相手のCE防御にあわせて片方をショットと併用して使う感じでやってました。
ある程度どんな相手にも対応できるようにと考えたのですが器用貧乏になってたのかな
248:それも名無しだ
12/07/17 00:57:58.91 AgzXD6Dh
>>247
その場合、ショットガンが有効な距離を維持できないと実質S鳥状態になってしまいますし、
その距離を維持できるならWショットのほうが有効です
基本的にどれかの属性を上げれば他属性の防御がおろそかになるので
UBRが通らない相手を無理にストレコでぶち抜くよりは、
タンジーなりWアンプパルマシなり他属性の武器を持ち出したほうが
総じて対応力、DPSともに有利になると思われます
249:それも名無しだ
12/07/17 01:09:57.05 k5gIp3Uz
チーム戦
頭:CHROMEYE
体:CR210
腕:SVIR2
脚:JORASSES LG104
FCS:OTKRYT
ジェネ:VITAL
ブースター:DAFENG
リコン:URD-36/EA
右:威特タンジー
左:威特ランポ
肩:DHANBAD
右ハンガー:ストレコ
左ハンガー:ストレコ
AP37613
KE1856
CE1426
TE732
BOOSTER154
HB307
対反動849
旋回810
EN回復3188
ストレコは速特だけど、タンクが辛いから威特を検討中
ただ、威特の場合はロックがキツイから200FCSにしようと思うが射程がキツイ
対反動
ベオウルフにすれば距離も対反動も解決するけど、素パルマシ弾けなくなるし、何よりカッコ悪い
どうしたらいいかな
250:それも名無しだ
12/07/17 01:23:07.10 8+nLkcRi
>>247
詳しく説明してくれてありがとう!すごく参考になりました。
アセンやり直してなんとか上達できるようにがんばってみます
251:それも名無しだ
12/07/17 01:24:06.58 8+nLkcRi
連投ごめん、↑は>>248宛で
252:それも名無しだ
12/07/17 01:31:27.24 MeRb/C51
>>249
多分コアはZEUSのミスよね?
そのアセンの時点で既に素パルマシ弾けてないからベオでいいんじゃね
TE834以上確保したいなら全体的に練り直しやね
253:それも名無しだ
12/07/17 01:45:54.78 8xcDXHeW
>>249
素パルマシ弾きCE中2なら
中2最硬の丸盾脚と主任頭が安定だと思う
あとライフルはWランポにしたらどう?
連携無しだと貫通する相手は居ないし
面白みが無いかもしれんが
高い削り性能で、垂れ流し可能だよ
キャノタンと組むと、Wランポは酷い威力
254:それも名無しだ
12/07/17 12:38:23.85 tFfmD771
タンジーランポで穴あきチーズになるな
255:それも名無しだ
12/07/17 16:55:05.51 OKCdLymR
アプデで環境良くなったってマジ?領地戦とか活発にやってんの?
3~4ヶ月前を40点とすると今、何点くらい?80ならダッシュで買いに行くわ。
お前らも俺とまた会うのが楽しみだろっ 今夜は皆パーティーとしけこもうぜっ 何点だよ
256:それも名無しだ
12/07/17 17:07:47.17 +lh73fyh
75点
あとsageろ
257:それも名無しだ
12/07/17 17:19:04.10 eER4av/l
>>255
パーツバランスだけなら65点
マッチングだけなら80点
バグを直さない(直せない?)し
ネットワーク周辺も不安定のままだな
心情的には70点あげたいけど
1.04と1.04改定版のゴタゴタを考えると
まあ60点って感じ
チムメンに恵まれてナンボゲー
258:それも名無しだ
12/07/17 17:47:55.68 OKCdLymR
じゃあいらんわ、邪魔したな
あと興味ないゲームのすれでsageとかめんどいw
259:それも名無しだ
12/07/17 17:49:33.88 ms2b5SQJ
最近アセンスレが進んでいる感じがある
260:それも名無しだ
12/07/17 17:51:51.39 rfJW42BO
テンプレが消滅したからな。
いくらでもアセンが考えられる。
261:それも名無しだ
12/07/17 18:17:31.45 QNimv3ls
今の環境ならあんまり見ないフレームとか武装使っても戦えるしな
262:それも名無しだ
12/07/17 18:21:53.33 D5+3Nq2v
本当に色々見るよな
全フレーム最軽量武器無しサッカー機見かけたときは目を疑ったけど
263:いぽ
12/07/17 18:34:41.39 yvMOkBEm
たまごやきっておならのにおいがするよね
264:それも名無しだ
12/07/17 20:21:09.21 dTfrnALj
タイマンで、どうしても両手に20発KEキャノン乗せたタンク使いたいんだけど、
成長は命中特化より威力特化のがいいかな?
265:それも名無しだ
12/07/17 20:27:26.29 rfJW42BO
威力型使えばいいと思うよ。
てか結構最高クラスの強アセン。
266:それも名無しだ
12/07/17 20:40:42.78 dTfrnALj
特化よりも普通の威力型でいいのかthx
267:それも名無しだ
12/07/17 21:11:17.94 MUD1rJ4n
パルキャ+オトキャで行ってみようと思う
268:それも名無しだ
12/07/17 21:53:36.33 Bh2cWpZC
ちょっと晒す
[チーム戦]
[頭]主任
[胴]盾付きKE
[腕]TE両肩
[足]丸盾厨二
[FCS]グランス
[ジェネ]バランス最重
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従
[右手武器]アラチデ
[左手武器]アラチデ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]オックス
[ハンガー左]6万パイル
[AP・属性などステータス]
AP41073
KE2440
CE592
TE1284
[運用目的]
CE捨ててそれ以外はただのWアンプパルマシ厨二ですWアンプにする前は装甲が硬い事が自慢だったのに・・・
最近タンク多いらしいのでパイルも取り敢えず付けときました
269:それも名無しだ
12/07/17 22:19:59.47 jmZi8T8i
Wアンプするなら最大容量ジェネオススメ
270:それも名無しだ
12/07/17 22:30:16.08 Bh2cWpZC
>>269
付けてたことあったけどEN回復が遅すぎて挫折した
271:それも名無しだ
12/07/17 22:56:16.42 mHMUOvZB
中二か軽二で月光通り魔機を作りたいけど
片手は月光で決まりとして残りの3つの武装は何がいいかな?
あとアンプって積んだほうがいいの?
272:それも名無しだ
12/07/18 03:51:34.52 dPvD/ITQ
移動制御ジャマーとプラズマぶち当てるのってどうなん?
273:それも名無しだ
12/07/18 07:52:18.46 4CIe7fbG
未だに容量ジェネで回復遅すぎとか言う奴がいるのか
274:それも名無しだ
12/07/18 08:17:50.49 IrrEoVS1
sage推奨スレでわざわざ上げてまで言うことかよ
初心者だっているだろうしむしろまだそんな奴がいることを喜べ
それに遅すぎではないけど、数値で見ても出力型やバランス型より遅いのは事実だろうに
視覚効果で遅すぎに見えるけど
275:それも名無しだ
12/07/18 08:27:52.65 GtjKYdiQ
>>274
最近池沼が本スレでも沸くようになったよな
そういう事だろう
276:それも名無しだ
12/07/18 13:07:58.48 huhfz78Z
旧作にあった肩電池があればHARZとかの軽量低出力容量ジェネも輝いたんだろうけど…
20万ジェネでパルガン張り付き焼き殺しが簡単になって問題なりそうだ。
277:それも名無しだ
12/07/18 14:55:18.44 IrrEoVS1
容量ジェネは現状で十分輝いてるよ
最軽量も最大容量も
ジェネとかブースターとかFCSはほんとバランスがいいと思う
全パーツとは言わんが全カテゴリで用途毎にしっかり使える
一応バランス型ジェネが重量機の重り以外の用途で使われにくい気もするけどな
278:いぽ
12/07/18 15:03:02.14 pllqcfvx
ヴリクソ
279:それも名無しだ
12/07/18 15:03:09.58 GcvCFPy3
バランスは高出力ブースターユーザーに愛されてると思うけどな。
特に機体の消費ENが高ければ。
280:それも名無しだ
12/07/18 16:06:42.77 g0rsm3pv
>>277
バカ乙
281:それも名無しだ
12/07/18 16:24:32.84 H4KMhOpk
最軽量ジェネはゴミになっただろ
282:それも名無しだ
12/07/18 16:55:14.53 dPvD/ITQ
>>280
ブースターの低燃費以外のカテゴリではそれぞれ一個以上使われてるだろ
どこがバカなのか説明しろよ能なし
283:それも名無しだ
12/07/18 17:23:02.91 NJX/Bppa
なんかこのごろ喧嘩腰が多いなー
指摘し合うのは分かるけどさ
284:いぽ
12/07/18 17:27:32.08 pllqcfvx
おたくのけんか
285:それも名無しだ
12/07/18 19:22:20.76 T/RDng2B
軽逆のジェネって何乗せればいい?
286:それも名無しだ
12/07/18 21:03:01.03 KSHwM48F
>>271
通り魔じゃないけど仲間内でチャンバラする機体にはアンプ積んでるな
通り魔として考えるならなんだろう、ジャマーとか?
287:それも名無しだ
12/07/18 21:16:52.03 huhfz78Z
>>281
シナツ軽量機なら意外とまだ戦える。
そりゃ20万が良いに決まってるけど…武装が積めない。
288:それも名無しだ
12/07/18 23:19:38.09 Quq9keH7
最速軽四Wロータス、サブコンならハンガーは何にしたらいいと思う?
289:それも名無しだ
12/07/18 23:36:21.47 dPvD/ITQ
ロータスが威特ならタンジー
ロータスが速特ならタンジーかな
290:それも名無しだ
12/07/18 23:40:54.39 fO0fW/eR
>>288
ロータスならサブコン要らなくないか?
ロータスメインなら対軽~中二を潰せるから、ハンガーは重量級対策を積みたい
薄いKETEをつかれて蒸発させられるのが怖ければ、タンク重四を諦めてWタンジー
もしくはDPS諦めて砂ライ
KETEをつかれて蒸発するのが怖くなければ、ショットとかプラズマとか
291:それも名無しだ
12/07/18 23:50:05.00 Quq9keH7
>>289 >>290
サンクス
蒸発すんのこえーからWタンジー積みますわ
292:それも名無しだ
12/07/19 00:13:45.82 Q1ubwUzf
オトキャ+ヒトキャ意外と行ける気がしてきた
タンクとか乱戦でこっちに気づかない奴とかによく当たる
293:それも名無しだ
12/07/19 00:21:29.72 Aoc8nJgg
>>292
パイルでうしろから掘られないように注意しろよ
294:それも名無しだ
12/07/19 00:24:27.61 Q1ubwUzf
>>293
早速やられました(^q^)
だがやはりタンク、重二はカモれる
次はパルキャ+オトキャ試してみる
295:いぽ
12/07/19 15:09:01.01 OwqiTDLk
このすれっておならのにおいがすごいよね
296:それも名無しだ
12/07/19 17:02:00.67 4I74nH2t
レザブレをアンプ無し片手運用するにはどのブレが一番いいんだろうか。
初期ブレは当て易いんだがフルヒットしても四脚のAPを半分も削れないからインパクトに欠けるんだよなぁ……
297:それも名無しだ
12/07/19 20:12:46.94 7kYi+Cu7
何、最近頭の安定捨てるのが流行ってんの?
ランポンジーがぶっ刺さりまくって気持ちよすぎるんだけど
298:それも名無しだ
12/07/19 21:01:45.21 dZxro6IW
>>297
ランポンジーで吹いた
299:それも名無しだ
12/07/20 01:49:29.15 e724raJs
W速ロタ+ミドルミサでずっとやってきたけど、最近は通る相手少なくてどうも厳しい
200FCSサブコン無しで威特ストレコ運用してる人いたらどう使ってます?
一次じゃまず当たらなかったけど…重2です
300:それも名無しだ
12/07/20 06:01:00.44 ojIc3uv5
>>299
a.サブコン無しストレコは重量級潰しとして考えて、ハンガーや肩で軽量機対策
b.VTFミサイルで動きを止めつつ乱射して一気に攻める
c.場所や距離を工夫して、ロックを極力切られないようにして撃ち合い
d.まっすぐ突っ込んでくる相手には一次ロックで当たるし、ロック維持も余裕なので迎撃に徹する
e.死角から不意討ち
…とか、色々なやり方をいくつか併用する
301:それも名無しだ
12/07/20 07:29:12.35 e724raJs
>>300
なるほど、詳しくありがとう
実戦でも運用いけそうなんだね
言われてる事は基本な事だし、しっかり出来るよう練習してみるよ、ありがと
302:それも名無しだ
12/07/20 07:53:19.12 AydLtNSR
速特ロータスミドルミサの組み合わせで通らない相手といったら
ぷつお、軽以外のタンク、四脚くらいじゃない?低安定組はミドルミサの衝撃で抜けてるし
威力特化ストレコに変えて通るようになるのは旋回タンクと安定タンクくらいだと思う
303:それも名無しだ
12/07/20 08:30:53.47 /8NxEtZ6
威特ストレコ弾きの軽タンに遭遇した時の衝撃といったらもう
304:それも名無しだ
12/07/20 08:31:07.11 ojIc3uv5
>>302
重二の存在も忘れないでやって下さい
CE1800台後半か安定1200台後半のどちらかを満たす重二は多いから、その辺は速ロタミドルじゃ難しいだろう
まあ、KE脚機全般を安定して狩れるから速ロタミドルは使いやすいのは確かなんだけどさ
305:それも名無しだ
12/07/20 10:13:29.82 +xqa3zBt
ハンガーをタンジーにすれば問題は解決すると思うけどな。速ロタミドル。俺の重二アセンはそうしてる。
というか威特ストレコは重二に持たせるべき武装じゃ無いと思うよ。
重二が楽に倒せる軽中量には当り辛いし、重二でタンクなんか正直相手したくないし。
結果として持ってて良かったと思えるのはミラーマッチになった時だけという。
306:それも名無しだ
12/07/20 20:15:05.28 t+2ozata
ストレコいらないとかミサイル上手く使ってやれよ
307:それも名無しだ
12/07/20 20:58:06.31 D+wPSlkg
威力型のUBR使いやすいな
308:それも名無しだ
12/07/20 21:21:54.54 ojIc3uv5
ストレコは、要塞重四やらガッチターンやらも増えて、ロックや弾速の遅さやらで当てにくい場合も考えれば、昔のように絶対的な存在ではなくなったと俺は思うな
対応力もハマったときの強さも相変わらず持ち合わせて、一番積みやすいかなとは思うけど
逆にアプデ後ほどストレコ一択って人を本スレで見かけるようにもなったが
309:それも名無しだ
12/07/20 21:34:54.30 e724raJs
>>305
遅くなりましたが、全く同じ武装使ってます。どこでもそれなりに対応出来る汎用機として好きなんですが
ただ最近重二、四脚、タンク、CE中二の比率が高くなってロタに持ち替える事があまりなかったので、あれ?これいらないんじゃないか?って思ったので
ストレコ弾きもいるくらいだし、今のままでも良さそうな気してきましたが
310:それも名無しだ
12/07/20 23:16:32.72 FiRL8jYW
>>307
ロック速度きつく無い?
311:それも名無しだ
12/07/20 23:32:02.31 D+wPSlkg
>>310
サブコン有りなら・・・
ところで両肩サブコンの凸砂はFCS何にしてるの?
312:それも名無しだ
12/07/21 00:08:27.85 5lTRg6Zt
凸スナなら普通に200FCSじゃないか
350だと近距離での取り回しがキツいだろうし
313:それも名無しだ
12/07/21 00:32:13.99 eoEAx3+s
ダブコンなら余裕で350
突スナ以外能が無いよりは遠距離もこなせるようにしといた方がいい
元々突スナなんてのはスナイパーが交差戦に持ち込まれた時の苦し紛れみたいなもんだ
密着で撃つつもりで撃たないと当たらん
なら200でも350でも、汎用性の高いと思うほうを使ったら良い
そもそも突スナ名乗るなら一次ロックノーサブコンなんだけどな
314:それも名無しだ
12/07/21 01:26:26.29 PJwMYkqo
>>296
片手ならレンジ36になる奴がいいんでね
月光は視界が潰れるし
315:それも名無しだ
12/07/21 03:29:01.28 ELVVKZ0H
>>314
あれちゃんとフルヒットするのか?
月光は確かに視界がヤバイ。あと出始めの判定が斜め上に出てる気がしてならない。
威力的には理想的だったんだけどな……
316:それも名無しだ
12/07/21 03:47:45.96 PJwMYkqo
>>315
片手でならなんとか、コンテナ相手に切ってみればわかるが片手ならちゃんと当たる
出がかりから当てれば多段ヒットして無アンプでもテスト先生瀕死になる
しっかし剣型のは片手以外は恐ろしく妙な当たり判定ばっかりだな…
317:それも名無しだ
12/07/21 03:53:07.20 ELVVKZ0H
>>316
おおそうなのか。スペック詐欺と侮ってたわ極めてみる。
最悪ダガーを考えてたからありがたいぜ。
318:それも名無しだ
12/07/21 04:08:37.18 PJwMYkqo
ついでなんで書くけどオマケ程度に載せるブレードで4脚半分削れたら上等だと思うぞ
大概はアンプなんて積まないわけだしな、Wアンプでもタンク相手だと直撃してもせいぜい2万ぐらいだし
ブレ当てる腕あるならパイル積めと言われる所以だな
319:それも名無しだ
12/07/21 05:12:54.52 ELVVKZ0H
ダメだ多段どころか初段も当たらなくてワロタ。剣型ムズイぜ。
これは月光を極めるしかないな。隊長力を貸して下さい……
>>318
同高度の相手に当てれるのと広範囲攻撃で旋回戦挑んでくる奴を潰せるのは強いはず……
あと俺もブレ()だった口だが斬り抜いた時の感覚が忘れられなくなっちまっただ。
なんとか使える子にしてあげたい。
320:それも名無しだ
12/07/21 09:17:41.40 UVTI12OS
NXからの新規だけどやっぱり左手はブレの方がしっくりくる。
だから載せたい…けど消費ENがきついぜ。スキャン中は関係ないのが救いだけど。
321:それも名無しだ
12/07/21 09:54:54.55 qa8YK9L2
>>319
剣型は判定早い初撃が斜め上だから対空向きかもよ
W剣型の四脚は完全なる対空ブレ
322:それも名無しだ
12/07/21 10:08:09.32 tiTY4oOM
>>308
ガチタンはタンジー、ストレコ両方はじくからなぁ
旋回乙ってるとはいえ、防御はほぼ完璧だからな
あとはオックス弱体化もありショットへ流れてるのも
孤立しない限りしににくくなってる要因じゃないか、ぶっちゃけオックスは弾減らさなくてもよかったな
>>305
タンジー、速ロータス、CEミサ重二ってタンクどうするのよ
323:それも名無しだ
12/07/21 10:09:04.27 qa8YK9L2
蹴っ飛ばすんだろ
324:それも名無しだ
12/07/21 10:20:25.85 tiTY4oOM
>>323
それしかないのはわかるが
いくら安定かガチタン狙いとはいえ、こちらの構成もかなり重いし
メンバー次第の構成はやっぱ傭兵だと使いにくい
参考までに305のプレイ動画がみたいな
というか重二の人の動画ってないよな?あまりみない
325:いぽ
12/07/21 11:35:17.85 cNlajIRQ
ブヴァ----------------ン[薬]!!!
326:いぽ
12/07/21 11:37:48.89 cNlajIRQ
だまったようだな
327:いぽ
12/07/21 11:41:04.21 cNlajIRQ
ぼくのりょうちになったな
328:それも名無しだ
12/07/21 12:45:06.50 YGCg9ccg
タンジー持ちに追いかけられると連携どころじゃなくなるから重二ちゃん不安定なんだよね
329:それも名無しだ
12/07/21 13:21:13.15 ELVVKZ0H
>>322
タンクとの正面戦闘は考慮しない。デュエルならそうもいかんがチーム戦だし。
射線を上手く切りながら中軽量を即殺した後でリンチに加われ。
あと動画とか無茶言うな。環境が無いわ。
もし箱ユーザーなら生で見せるからそれで簡便してくれ。
330:それも名無しだ
12/07/21 13:28:52.01 qa8YK9L2
タンク2機がカバーし合うとどうしても有効打欲しくなるんだよな
331:それも名無しだ
12/07/21 13:48:23.93 tiTY4oOM
>>330
だよなぁ
防衛ならまだなんとかなるんだが
侵攻だとな
332:それも名無しだ
12/07/21 14:52:15.61 PJwMYkqo
タンク一つならオックスランポにハバスかませるだけで「じょ、冗談じゃ」にさせてやれるが二つ以上来るとしんどいな…
安定タンクにはそれすら通用しないが
333:それも名無しだ
12/07/21 15:04:08.86 ELVVKZ0H
タンク複数機にはフラロケ祭りで。そしてそれは中二辺りのお仕事。
領地戦で全ての機体を潰すこと考えてたらどこかで効率悪くなるよ。
334:それも名無しだ
12/07/21 16:13:22.79 RI47U6eZ
>>324
重二動画は意外とあるぞ?探してみ?
どうしても近接機とかスナキャの方が華がある分、動画が埋もれやすいけどねー
335:それも名無しだ
12/07/21 21:10:04.99 PJwMYkqo
箱でなら重2にしか乗ってない人の動画知ってるなぁ
スタイル違いすぎてあんまり参考にはならんけど
336:それも名無しだ
12/07/22 00:01:19.75 H4d6wE0k
>>335
あれは多分加速型ブースターだよな。
遠距離戦に徹する感じ。
337:それも名無しだ
12/07/22 00:22:06.21 H40NfK/L
シナツに250fcsで垂れ流し重二 HENTAIです。
338:いぽ
12/07/22 00:24:41.79 4sB2Li8j
うるさいぞ
339:いぽ
12/07/22 01:31:05.22 4sB2Li8j
あまりのはくりょくにだまったようだな
340:それも名無しだ
12/07/22 03:28:41.63 A6EDD44e
積載量ぴったりのIKEMEN軽2が出来たんで戦いに行ったらあっという間に固め殺し
KE頭はやはり自殺行為かな…
341:それも名無しだ
12/07/22 03:52:37.57 umvF3Jtn
>>340
フルKE軽二だが固められる時点で練習不足
軽二のAPは流れ弾や事故で即死しないためにあるのであって直接撃たれる状況が間違い
全部避けろロックされるな
342:それも名無しだ
12/07/22 13:02:58.02 eJxDQlzN
芋砂くっさ
343:それも名無しだ
12/07/22 14:18:42.71 2t+1XQWG
突撃しない軽量機はデュエルいけよと何度思ったか
344:それも名無しだ
12/07/22 16:19:21.40 RR03ex6v
(どの流れから芋砂が出てきたんだろう)
345:それも名無しだ
12/07/22 16:26:14.02 eJxDQlzN
俺が芋砂にボコられたから書き込んだだけだ
346:それも名無しだ
12/07/23 20:48:04.13 jSsv9clq
両肩サブコンタンクの両手20キャノンのFCSはどれにすりゃいいんだ
250使ってるんだが
347:それも名無しだ
12/07/23 21:53:59.26 d1lb979r
>>346
グランスじゃね?
ダブコンでもロック物足りない
348:それも名無しだ
12/07/23 22:53:53.58 gGZ3gKH4
ここぞって時に減衰で弾かれて撃ち負けることがあったんでどの距離でどのくらい減衰するのか知りたいんだが、
どっかに計算ツールとかないのかな?
>>346
グランスで、ベオ頭を使ってめいいっぱいロック距離伸ばせば実用に耐えるよ
ロック遅いキャノンで250は結構致命的だね
349:それも名無しだ
12/07/24 00:23:04.22 d1u7X9WQ
軽逆でオックスタンジーってあり?オックスランポのほうがいい?
350:それも名無しだ
12/07/24 00:27:19.80 gKWtJHk8
>>349
それやるならDPS的にスナライで良いってなりそう
351:それも名無しだ
12/07/24 15:04:18.78 hATTATew
ランポンジー
352:それも名無しだ
12/07/24 20:12:01.54 WKpspo9p
ランポンジーはコスパに優れている
353:それも名無しだ
12/07/25 02:56:05.29 TawR86BD
ランポンジーの利点って何なんですか?
どちらか2丁ではいけないんですか?
354:それも名無しだ
12/07/25 04:19:04.58 ecsgi0qi
上で、上の人の回答なら出ているじゃない。俺はオックスランポを推すけどなあ。デュエルなら砂で。
右 オックス 右ハンガー オックス
左 ランポ 左ハンガー マハオン 辺りで。
有効な相手に向かって右側が玉切れするまできっちり当てて、
尚自分が生き残るなら、その時は自分でアセンを考えるべきそうするべき。
355:それも名無しだ
12/07/25 04:42:01.63 Ri/dxIYY
>>354
なんという俺構成機
弾数と衝撃減ったとは言えオックス万能説は否定されない
万能≒器用貧乏である事は認めるがね
356:それも名無しだ
12/07/25 04:51:28.62 ecsgi0qi
>>355
ほほう。頭スキャン重視。KEコア。CE腕。200FCSに肩はCIWSだろうか。
オックスランポ使いやすいですよね。軽2・重4・重2相手には安定して通るし。
タンクと重逆には時々通らないけど。その時はもう味方任せ。
357:それも名無しだ
12/07/25 07:12:58.83 uZpcVFON
>>356
たしかに誰とでも戦えるが
打ち負けそうだな
358:それも名無しだ
12/07/25 11:22:45.62 ecsgi0qi
>>357
349さんへの回答アセンとしてはこんなもんかと思ったけど、そうでもなかったかな?
357さんならどんなアセンを勧めるんです?
359:それも名無しだ
12/07/25 17:16:34.31 GfsxzbBd
中二にVTF載せてみたけどつよいなー
360:それも名無しだ
12/07/25 22:14:34.91 SNPT1x+2
>>359
それはVTFが強いんであって中二である必要はほとんどない
361:それも名無しだ
12/07/25 23:09:56.03 UX/TY6MK
砂持ち中二やたらいるんだか流行ってるの?
362:それも名無しだ
12/07/25 23:39:22.06 trimCUFd
少なくともデュエルなら明確なアンチアセンがいない
強アセンの1つとかなんとか
363:それも名無しだ
12/07/26 00:01:52.86 UX/TY6MK
>>362
マジか
フリーのチーム戦やってて砂タンジー持った中二(砂突中二て言うの?)が結構いて
四脚とかじゃ全然勝てんかった
364:それも名無しだ
12/07/26 00:11:10.22 TZ/c7wG2
>>363
突スナ中二は、WスナWバトライあたりが基本かな?
タンジー積みは突スナとはまた別物な気がする
重量機だろうと貫通確定なスナライ+重量機ではそうそう追いつけない中二
の組み合わせだから、強いというか対処法知らないと絶対勝てないわな
軽量機で行くと今度はハンガーの速ロタあたりを使われて、軽量機の紙装甲だと詰むぞ、と
365:それも名無しだ
12/07/26 01:13:02.26 PPJ0CRRS
アンチアセンつか戦法は余裕である
速ロタあたりに変えられるとめんどくさいが
無理に攻めたら思う壺
オーソドックスにAP勝ち狙いのワンチャン兵装ぶっぱで
AP勝ったら後悠々と迎撃に徹すりゃなんの問題もない
366:それも名無しだ
12/07/26 01:16:47.86 V+rq8SDE
診断オナシャス
頭:RAIKO
コア:AGNI
腕:SEVERN
足:ULG-09/A
FCS:OTKRYT
ジェネ:KV-3D5
ブースタ:DAFENG
リコン:URD-36/ER
右武器:USR-12/V(威特)
左武器:USR-12/V(威特)
肩:MATHURA
ハンガー:なし
チーム戦凸砂機。ショートミサを弾く敵が多くて思ったより火力が出ません…
素直にハンガー積んだほうが良いでしょうか?
367:それも名無しだ
12/07/26 01:26:07.66 Q2LXuFKX
>>366
冗談抜きに、全取っ替えで問題ない
まずフレームが粗大ごみ
何を考えてそのフレーム構成にしたのかが全く見えない
威特足付き二丁しか持ってないんじゃ芋砂と同様に無視されて終わり
368:それも名無しだ
12/07/26 01:38:43.51 IDt2NKQT
>>366
釣りかと思うレベル
武装面はDPS低すぎて話にならない
フレームは論外
傭兵さがしてもこれと同等クラスのアセンが多くて困る
369:それも名無しだ
12/07/26 01:48:23.48 Q2LXuFKX
攻撃力以上の装甲を持つ敵への攻撃はダメージが3分の1になるってのをまず理解してくださいね。
じゃないと砂ライを使う理由が一切なくなるんで
とりあえずwikiの初心者向けのページを全部読んで。
370:それも名無しだ
12/07/26 04:30:10.70 9UIDQi6s
グラブレ使うなら武器は何が良いかな?
371:いぽ
12/07/26 05:58:59.64 +3/Z/WkC
ぼくのうんちたべる?
372:それも名無しだ
12/07/26 09:03:28.55 TZ/c7wG2
>>366
なぜスナライとショートミサを組み合わせたのか
なぜFCSがロック遅いそれなのか
スナライはまず二次ロックが難しいだろうし、突砂と言うより実質ほぼショートミサ機だよねそれ
あと、フレームも何を弾きたいのか微妙だし、防御捨てて速度特化するならもっと安定の高い頭ともっと軽めの腕を使いたいところだし、ジェネもバイタルか容量型の軽いやつにしようぜ
373:それも名無しだ
12/07/26 09:36:22.24 1X80i802
脚付き砂で固めて
ショートレンジミサを当てたいのかな?
それならショットガンの方がいい
ショットガンのロック性能なら
ミサ用FCSでも対応可能
374:それも名無しだ
12/07/26 11:53:40.40 ywBKcWLd
ただショットやパルガンは自分より格上には通用しないと思ったほうがいい
375:それも名無しだ
12/07/26 11:58:14.41 ZsleB9vX
相談にきますた。
頭:SIEGFRIED
コア:JOTUN
腕:SEVERN
足:PUTUO
FCS:GLANCE
ジェネ:SONNE
ブースタ:BURYA
リコン:URD-36/ER
右武器:OXEYE(威特)
左武器:CALENDURA(威特)
肩:HAORA
右ハンガー:OXEYE(威特)
左ハンガー:ARACHIDE(威特)
最前線で戦闘できるようにタンシーストレコを耐える上高い対反動性能でOXEYEも耐えるサーマル全捨ての重逆。
速度を維持するために肩HAORAで軽量化、VTF強襲回避や味方へのミサイルのフォローとして使ってるけど、他のものを乗せてもいい気がしてきた。
候補としては軽量枠にCEロケットか追加弾倉、パルマシ二脚対策にFCS変えてMATHURA、片手だけど思い切ってWアンプ搭載あるんだけど、他に有効そうな案はないだろうか。
フレーム、武装のダメ出しもお願いします。
376:それも名無しだ
12/07/26 12:10:27.26 ywBKcWLd
そこまで防御気にするなら重二の方が安定しそうだ
VTF持ちからは相手から先制されないよう気をつけるか
Wパルマシ等の連射力ある武装なら自爆させれる。
なので個人的にはCIWSはいらん。
それを踏まえて仮想敵を搾った方がいい気がする
377:それも名無しだ
12/07/26 12:15:31.80 p4Dh858Z
今、重逆使うメリットって装甲低下しづらいことぐらいじゃね
ジャンプ高いっていってもEN管理が厳しくなった現状だとEN消費するデメリットの方が目立ってる気がする
378:366
12/07/26 12:31:13.84 V+rq8SDE
みんなありがとう
色々いじりすぎて、自分でもこの機体で何がしたいかよく分からなくなってた
もう一度テンプレアセンから初めてみる
とにかくありがとう
379:それも名無しだ
12/07/26 13:18:55.15 DvSCP4yE
頭:CHROMEYE
コア:UCR-10/A
腕:ILMENAU AM28
足:ULG-21
FCS:OTKRYT
ジェネ:VITAL
ブースタ:SHINATSU
リコン:URD-36/ER
右武器:LAMPOURDE(威特)
左武器:LAMPOURDE(威特)
肩:DIMAPUR
ハンガー右:LOTUS(速特)
ハンガー左:OXEYE(威特)
こんなのはどうでしょうか?
主な役割はCEを捨てたゲリラ狙いの軽二、中二、軽逆などを横や背後から狙って一気に溶かすという感じです。
ゲリラ狙いの機体は大抵相手を決めると周囲の警戒が疎かになるので意外に上手くいきます。
OXEEYEとLAMPOURDE、DIMAPURである程度はタンクや重二、重四にも対応できるようにしました。
380:それも名無しだ
12/07/26 13:54:23.84 1X80i802
>>378
弱くなったとは言え
重逆の強みは連射性能だよ
個人的には
Wランポorカレン、ハンガーはバトライ+オックスで安定した
キャノタンとペア組むのがオススメ
381:それも名無しだ
12/07/26 14:33:09.18 TZ/c7wG2
ぷつおはタンジー弾くよりCE腕で連射特化の方が相変わらず使いやすいなあ
Wトースターじゃ中二よりリロ遅くなるし
タンジー弾けても前線じゃTEで敢え無くしぬし、敵タンジーは味方に任すなり壁使って射線切るなりしたほうが俺は戦いやすかった
壁蹴りを活かせば、数字では完敗してるはずの中四脚より機敏に動けることもあるし、旧テンプレ機だって産廃ではないんだぜ
382:375
12/07/26 17:12:42.63 ZsleB9vX
重逆自体微妙、重逆はテンプレがベターではないかとのご意見ありがとうございます。
ライフルもバトライも避ける腕がない、四脚ではオックスランポが怖いしパルマシから逃げるスピードもなくなる、という問題点を潰していった結果が今のアセンなので、フレーム自体はこのままで行こうと思います。
肩HAORAは連射力低いこのフレームでは微妙そうなのでまずはミサイルから試してみようと思います。
383:それも名無しだ
12/07/26 21:30:16.72 TZ/c7wG2
>>379
軽量潰しで行くなら、普通にWロータスをメインにしたほうがいいんじゃないか
で、ハンガーをオックスランポにするなり
フレームは、厳選タンジーで防御低下するとか、あとちょっとでショートミサなり素パルなりを弾けそう、という意味で惜しい感じだが、ビジュアルとか脱テンプレとかあるかもしれないし何も言わない
384:379
12/07/26 23:05:58.98 Nxo4jHGR
>>383
ありがとうございます。
仰るとおり、フレームはビジュアルと脱テンプレも考慮していました。
武装もWロータスをメインに据えることでDPSが上がりました。
攻撃性能はわずかに落ちますが、少しでも防御力とAPを確保するために
腕部はELBE AM28-2に変えてみるのもいいかもしれません。
385:それも名無しだ
12/07/27 00:26:03.96 yFiJViDE
チーム戦
頭:CHROMEYE
胴:DAZHBOG
腕:SVIR2
脚:CINTO LG104-2
FCS:OTKRYT
ジェネ:SONNE GNE530
ブースター:DAFENG
リコン:URD-36/EA
右:威特ランポ
左:威特ランポ
肩:DHANBAD
右ハンガー:速特ストレコ
左ハンガー:速特ストレコ
AP42459
KE1950
CE871
TE1494
BOOSTER148
HB295
対反動907
旋回714
EN回復834
ストレコで軽二、中二、軽逆、軽タン(稀にアセンによっては重二)を墜として、それ以外はランポで削る感じでやっている
改善点、ダメ出しを是非
386:それも名無しだ
12/07/27 00:35:38.10 yFiJViDE
あと、大事なことだが…
俺が組んだ実用アセンの中では1番ビジュアルが良い
387:それも名無しだ
12/07/27 00:53:53.01 mVI7VUuM
主任頭でWアンプパルマシ…いや何でもない
TE武器使うわけでもないならSONNEやめて最重バランスかVITALにすればいいとおもうんだが
流石にEN回復1000以下はイカン
あとミサイル使わないなら250FCSは旨味少ない、サブコン積んでるって言っても片肩だからな
GLANCEにクロムで245くらいまでロックできるんだが、その武装ならわりと十分じゃないかと
388:それも名無しだ
12/07/27 01:11:05.82 0xZaz1As
CINTOの低旋回をワイドFCSで補いたいって事なのかもしれんが
ミサ使わないんだしFCSは200なり280なりにしたらいいんじゃない?
あとこのへんは個人的な好みになるかもだが
TEが衝撃片アンパル対策だけどそもそもアンパルレンジで戦うアセンじゃない気がする
見た目重視なのかもだがコアをCEにしてSRミサや速特ロタ対策にした方がいいかも
389:それも名無しだ
12/07/27 01:19:22.79 U6UFB+If
>>385
ランポックスじゃ駄目なのかな?
オックスのリロを仮に2秒とすればランポックス撃ちきるまで40秒
40秒も弾かれながらランポ撃つくらいならメインの速特ストレコ通る相手を探して潰したほうがいいと思うし、
だったらランポックスにして速攻で潰せる敵を増やしたほうがいい
390:それも名無しだ
12/07/27 03:52:21.57 moQkWmTn
じゃあ俺も
頭:主任
胴:ARES CR211
腕:ELBE AM28-2
脚:CINTO LG104-2
FCS:OTKRYT
ジェネ:VITAL
ブースター:ブリャ
リコン:URD-36/EA
右:速特ロタ
左:速特ロタ
肩:1世代ミドルミサ
右ハンガー:威特USG-11/H
左ハンガー:威特オックス
チーム戦用
FCSはグランスも試したがスタイルに合ってないためOTKRYTを
肩は重量と重2や一部タンクを貫通するため1世代を採用してる
今一勝ちきれないため改善点などあれば聞きたい
391:それも名無しだ
12/07/27 11:35:58.02 d3exiP0m
積載ギリギリの軽逆にWスナライとWパイル載せて使ってるんだが
アッパーとかURBANだとパイル当てる腕がなくて死荷重にしかならん
Wパイル分の重量でなんか使えるもん無いかね?
ちなみにベオ頭350FCS
392:375
12/07/27 12:54:10.06 oNX269do
>>391
350FCSじゃサイト狭いし市街地じゃパイルの代わりに積めそうな軽量射撃武器積んでも微妙な気がするが。
どうしてもってならちょっとオーバーするがAULNEE1本持ってみたらどうかね。威力特化でEN0連射すれば弾数少ないけどシングルアンプパルマシくらいの火力になるし、普通につかってもそこそこ。ロック遅いけどサブコンの恩恵もあれば大丈夫だと思う。
アンプなしのパルマシ1丁でいい気もするが。
393:391
12/07/27 14:08:23.73 d3exiP0m
ふむ、レザライか
普段使わないしこの機会に使ってみるのもいいかのう
助言ありがとう
394:それも名無しだ
12/07/27 15:34:19.75 rFacRBlr
ぷつおで何か使いやすいアセン教えてくり
395:それも名無しだ
12/07/27 15:42:25.12 XA9PhuUr
>>390
積載に余裕があればオックスをショットに持ち替えてWショットかなー
重量級潰しなら片手威特USGの片手速特ジニアとか、ガリガリ削れて良い感じ
396:それも名無しだ
12/07/27 16:19:18.43 xC0d+sTT
>>394
ランポックス VTF
一瞬で重二をあの世に送れる
397:それも名無しだ
12/07/27 16:36:51.16 rFacRBlr
>>396
できればフレーム等々も教えてくり
重逆使ってみたいがアセンがわからん
398:それも名無しだ
12/07/27 16:57:13.33 1hooMdjd
34701や亜種、主任頭重KEコアANIMASのランポ素パルマシ弾きアセンでいいんじゃないか?
399:それも名無しだ
12/07/27 17:06:32.30 rFacRBlr
>>398
ありがとう
試してみるわ
400:それも名無しだ
12/07/27 17:09:31.73 XA9PhuUr
ぷつおは、
アンテナ頭、ヨーツンコア、CE軽腕
…のフレームが、ランポストレコ弾きできて、かつ旧テンプレ機の問題であるスキャンの遅さとENのキツさをカバーできて使いやすい
若干速いし
ジェネとブースターはお好み、というかどれ選んでも何かしらの問題がががが
バイタルとシナツの一個上なら、数値はクソになるけど壁蹴りまくれば案外機敏に動ける
401:それも名無しだ
12/07/27 22:24:14.12 P6brFm/3
ハゲイルブースターは数値上問特に問題なさそうなんだが
パルマシは何とかなってもそこそこ流行ってるプラズマからの逃走が絶望的になるんだよな…
402:それも名無しだ
12/07/27 22:56:34.00 XA9PhuUr
ぷつおの武器に関しては、VTFとWストレコやランポックス積んで、機動捨てるなら両方積み、機動生かすならどちらかにハンガーはオックス2丁あたりか?
200FCSにWストレコ・VTF・オックスランポの機体はまあまあフリーでは使えるが、領地戦ではちょっと未知数
280FCSにWタンジー・第一世代ハイスピ・Wロータスの中距離支援機体も組んだが、開所でしか使えなかったり寄られた時にキツかったりする
403:それも名無しだ
12/07/28 11:09:28.69 27hWLlsS
軽逆にショットガン積んでるんだけど内装は何がいいかな?
シナツVITALにしてるんだけど
404:それも名無しだ
12/07/28 14:33:23.76 cJoL/Djk
シナツはアカン
405:それも名無しだ
12/07/28 19:05:53.37 A1mAekHF
バランスブリャーかなぁ
406:それも名無しだ
12/07/28 20:24:52.58 hSLsXYW8
VITALブリャかな
407:それも名無しだ
12/07/29 02:30:20.61 +rKitDfG
>>403
シナツにバランス最重量
408:それも名無しだ
12/07/29 08:07:43.50 3zevd/Po
今の軽逆ならバイタルブリャーかバイタルダーフェンかバイタル25H
シナツじゃ空中で遅すぎるしバランスジェネは重すぎると思うのだが、やっぱり内装に関する考え方って人それぞれなんだな
409:それも名無しだ
12/07/29 09:02:01.70 dga2JcNx
思うんだけど、最高速ブースター2種って、
見た目的に絶対ポンデリングみたいなのが第二世代だよね。
410:それも名無しだ
12/07/29 09:26:49.37 TMaMVA3j
20万ジェネとブリャはダメなのか?
411:それも名無しだ
12/07/29 09:35:24.81 3zevd/Po
>>410
いいと思うけど、アプデで容量ジェネが若干使いにくくなったからなー…休憩時間が…
412:それも名無しだ
12/07/29 09:36:24.15 TMaMVA3j
あ~なるほど
それに軽逆じゃ重すぎるか
413:それも名無しだ
12/07/29 10:12:39.57 K02qeImC
機動寄りの中2に積むおすすめのジェネとブースターってなんかある?
現状バイタルシナツなんだけど
414:それも名無しだ
12/07/29 10:22:44.79 v+Nsbpf8
迷ったらヴァイタルポンデでいいんじゃないか
軽逆ってやはりランポラインは確保するのがセオリーなのか?盾コアから一段軽くして武装に回したいんだがランポに抜かれる…
415:375
12/07/29 11:13:31.67 KVfdJH1c
>>414
砂ならいらんと思うがショット、パルス、パイル辺りが主兵装ならカレン耐えまでしといた方がいいと思う。
最近オックスランポよりミサイルとランポ2丁を見るようになったし、そういう奴にランポだけで処理されたりすると割に合わない。
416:それも名無しだ
12/07/29 11:26:54.07 3zevd/Po
>>414
Wランポもちょっと増えてるし、オックスが玉切れしやすくなったから素ランポ弾けるとかなりお得
第一世代のオスタラなら、盾より軽くて防御力もそこそこ
連射特化型軽逆ならFUXI・雄鱈・CE軽腕・30Lで、ランポライン確保可能
417:それも名無しだ
12/07/29 11:37:48.52 v+Nsbpf8
>>415
バトライ軽逆だからやっぱ確保しておくべきかサンクス
パイルは諦めるか
>>416
1.03初期から使ってる機体とフレーム同じでワロタ
なんだかまた増えてるみたいなのねランポ
418:それも名無しだ
12/07/29 12:15:12.64 K02qeImC
>>414
了解、試してみますわ
419:それも名無しだ
12/07/29 17:25:08.02 hHiE+6sr
アンプレザブレ機の射撃兵装って何がベストかな?
ある程度撃ちあいに参加できるものがいいんだが。
420:それも名無しだ
12/07/29 17:42:15.10 1qSfUydO
衝撃低下させられる威特Vスナ
421:それも名無しだ
12/07/29 21:38:20.58 TMaMVA3j
[デュエルorチーム戦]
[頭]PERSEUS
[胴]ZEUS
[腕]SVIR
[足]DENALI
[FCS]GLANCE
[ジェネ]XINZANG
[ブースター25/H]
[リコン]36/EA
[右手武器]
[左手武器]
[肩]HAORA
[ハンガー右]なし
[ハンガー左]なし
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
グラブレ使いたいんだけど、武器は何がいいかな?
422:それも名無しだ
12/07/29 22:37:40.93 nRza80v+
チーム戦で当てにならんから好きにすりゃいいやん
423:それも名無しだ
12/07/30 02:34:44.20 ruhJwtvA
シナツに慣れてるから容量かバランス最重でアンパル
424:それも名無しだ
12/07/30 21:03:08.76 rAa6oSX4
W砂Wロータス中二ばっかやな
425:それも名無しだ
12/07/31 06:37:41.32 0mlvXDGE
ランクマはかなーり中二減った。四脚が増えて同じくらいの数なってる
426:それも名無しだ
12/07/31 07:34:15.63 lL2KvTj9
ランクマは後追いの量産中二がアンチアセンにやられて
減ってる感じだな
427:それも名無しだ
12/07/31 13:24:01.37 DrXr+/CU
最速軽四脚の防御ラインってランポ弾けるか
板チョコショット弾けるかどっちがいいの?
428:それも名無しだ
12/07/31 13:34:41.93 vCvblCr+
>>427
ランポ弾けない=板チョコ弾けないになるんじゃないか?
あとあれは被弾を考えちゃダメなタイプの脚と思う。
デュエルにおける四脚の明確なアンチアセンってなんなんだろな?
全防タンクと軽二か?
429:それも名無しだ
12/07/31 14:01:14.58 DrXr+/CU
>>428
やっぱ軽量機に被弾を考えたらダメか
要塞四脚にならエネルギー管理大変だが軽二Wアンプ最攻パルスガンが効果的だと思う。
でも旋回中四なら以外と軽二のスピードにも対応できるから
やっぱ最防タンクかと
430:それも名無しだ
12/07/31 19:52:41.25 wjwKCIFl
アセンについて皆さんの意見が聞きたいです。お願いします
自宅じゃないのでパーツ名はスイマセン
重2でWストレコとミドルミサ、Wアラキデといった感じです。
頭 CEハゲ
動 KE最堅
腕 CE最堅(射安178)
脚 TE下から2番目
FCS 350
ブ 検討中
ジェネ 検討中
ブースターとジェネで悩んでいます。参考にさせて下さい
431:それも名無しだ
12/07/31 19:54:57.42 wjwKCIFl
上の誤字すいません 動→× 胴体→○
432:それも名無しだ
12/07/31 20:10:34.08 8yF2WuKa
>>430
ミサ用なんだろうけどストレコアラキデで350FCSは正直無駄だと言わざるを得ない
特にこだわりがないなら200FCSで十分
ブースターとジェネはとりあえずポンデと最重バランス使って自分に合うように調整していけばいいと思う
433:それも名無しだ
12/07/31 20:21:33.84 WcZUM1C5
CEハゲって丸頭のことだよね?
個人的になぜその構成で丸頭選んだのか気になる
434:それも名無しだ
12/07/31 20:49:15.33 wjwKCIFl
432さん
ありがとうございます!早速200FCS試します!
433さん
はい。色々悩んだのですがどうしてもHGの硬直オンラインを避けたくて><
SGのみを意識して頭交換が一番いいのでしょうか?EN管理も多少改善しますし
435:それも名無しだ
12/07/31 21:36:49.12 j5Jbe3Cr
自分なら素パルの対応幅が微妙だから片手衝撃武器にするかプラズマ持ってみるとかするかな
436:それも名無しだ
12/07/31 21:52:19.31 MI7pniSW
OW特化機体考えてくれ
437:それも名無しだ
12/07/31 22:08:06.71 0sNcoDkd
>>436
軽逆EN伝達160コア限界出力ジェネでマルプル
帰りは考えるな
438:それも名無しだ
12/08/01 01:19:19.04 zkSAahAV
ジウフヤにするならハゲ一択な気がしないでもない
439:それも名無しだ
12/08/01 01:36:24.25 Fx6QJO/t
取りあえず今は皆さんの意見を参考にして色々試してます
ブースタージェネ、頭FCSも試しました
あとSG硬直回避の為に対反1195超でやってます。
気になった点が1つありまして、、、皆さんはブリャーとポンデってどう使い分けてますか?
440:それも名無しだ
12/08/01 01:39:30.66 Bj1L9WSB
ジェネ容量やEN回復と相談
441:それも名無しだ
12/08/01 06:15:00.84 Uc9Tz+qx
EN伝達高ければハイブ使わなくても切り替えせるのがポンデ
EN伝達低ければハイブの効率ゴミなのがブリゃ
重二ならシナツか25Hでハイブしまくればいいのに
442:それも名無しだ
12/08/01 17:05:40.09 Fx6QJO/t
>>441さん
アラキデ積んでるんでちょっと慣れるまで時間かかるかもですが重二のってる以上慣れて損はなさそうなのでちょっと試してみますね
みなさんほんとにありがとうございます。ACVがまた楽しくなってきました
443:それも名無しだ
12/08/01 20:52:35.24 K8vJwavl
中二に右タンシー左オックス板チョコなんだがタンシーをカレンに変えたほうがいいかな?
重量機はKEをタンシーラインにしてることが多いし、軽量機はランポラインが多い気がする
あと肩に何積むかも迷ってる
444:それも名無しだ
12/08/01 20:55:39.42 FNA//x1N
タンジーをランポにそっと変更すると…
445:それも名無しだ
12/08/01 21:18:36.14 x0qZUXO+
Wキャノン旋回タンク使ってるだけどジェネは何がいいかな?
とりあえず20万ジェネ使ってるんだけど
446:それも名無しだ
12/08/01 23:53:36.14 S8tVyGL5
ヒュージミサイルに見合う武器はなんでしょうか?
素直にスナイパーしかないんでしょうか?
447:それも名無しだ
12/08/02 00:02:59.94 V0w3iFc/
ターゲットガンだな(迫真)
448:それも名無しだ
12/08/02 00:58:48.67 1isOlee8
>>443
オックスタンジーは流石にDPSが低すぎると思う
タンジーが額面DPS1598.61、オックスが890.89だから、両手で2488.50しかない
威特ロータスのW鳥(1486.5*2=2973)に負けるレベル
ランポだと片手で2912.90、ランポックスで3803.80と1.5倍に跳ね上がる
ランポックスで抜けない相手ならCEやTEで抜くなりしたほうがいいんじゃないかな
449:それも名無しだ
12/08/02 01:40:53.76 aTmJEdE0
>>444
>>448
やはりランポックスか…さよならタンシー
肩はシウスかCE味噌で一番威力高い奴にしてみる
450:それも名無しだ
12/08/02 22:17:45.76 xCB1udqx
ランポとKO-3K2(ショットガン)の組み合わせってどうかな。
中2の安定性能くらいまでなら通用しそうだけど
451:それも名無しだ
12/08/02 22:19:39.71 lFGnfekO
キャノタンのジェネは何がいいの?
452:それも名無しだ
12/08/02 22:36:00.60 cOGWeuEY
>>450
ちょっと前に本スレで話題になってたが、
衝撃と同時発射数とリロードという超重要パラメータで勝るUSGに対して、KOの利点って多少の当たりやすさと弾数くらいだから、そこに価値を見出すなら使えなくもないがUSG安定ではある、って感じ
ランポとの組み合わせは悪くないと思う
固めと組み合わさると驚異のDPSを出す速特UBRやアンパルも面白いが、ランポの方が使いやすいし
453:それも名無しだ
12/08/02 22:45:13.91 xCB1udqx
>>452
なるほど。確かにUSGのほうが良さ気に見えるな・・・。
育ててみてよく吟味するよ。
本当はW砂でヒット&アウェイで戦いたいんだけど
チーム戦じゃあまり快く思われないらしいし、
近~中距離で組めるアセンで参考意見が欲しかったんだ。
ありがとう。
454:それも名無しだ
12/08/03 01:17:38.12 Pqqqkbgv
板ショとウサギの組み合わせってどうだろ
455:それも名無しだ
12/08/03 01:43:12.48 78DlxQVy
>>453
有効射程が異なる武器のW鳥はあまりお勧めしない
ランポが跳弾必須の警戒対象として扱われてるのはDPS、命中率、有効射程が
高水準でバランスが取れてるからで、近距離での脅威度ならWショットのほうが上
仮想敵が中二だったら衝撃込みでもランポが弾かれるだろうし
逆にランポを活かせる距離で戦ったらショットガンが死ぬ
ランポックスが猛威を振るったのは、オックスがランポ以上の弾速を持つおかげで
弾数を気にしなければ遠距離戦にも対応出来るスペックがあるから
W鳥は左右両方の武器が有効に働く射程で戦わないと実質S鳥になっちゃうわけで、
近距離でしか使えないショットガンと合わせるなら、
プラズマなりの近距離高DPS武器のほうがいいと思う
456:それも名無しだ
12/08/03 14:44:01.26 LPBbhLKQ
第一バトライのポデンカを厳選してみて威力2314、リロ67、弾速417ができた
大抵意識してもロータスの2000かそこらだし上げるとストレコ対策までするから中々使えるんじゃないだろうか
457:それも名無しだ
12/08/03 14:57:44.80 geUDZRCq
>>456
ストレコとUBRの中間みたいな性能だが
弾速がUBRと大差ないので
タンクや重2に近距離で浴びせるためのバトライだね
458:それも名無しだ
12/08/03 21:29:13.07 5mqppZ5N
ちょっと細かい質問だけどW速ロタWタンジーミドミサの重二で
ハゲ頭+250FCSとアンテナ頭+200FCSならどっちが使い勝手いいと思う?
459:それも名無しだ
12/08/03 21:30:00.83 ORolnIWp
後者
460:それも名無しだ
12/08/03 21:40:52.49 5mqppZ5N
>>459
了解ありがと ずっと前者だったが対反とミサロックもそれほど気にならなかったしこれで良さそうだ
461:それも名無しだ
12/08/04 03:33:41.88 +SBbhdxr
[デュエル]
[頭]ベオウルフ
[胴]UCR-10/A
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]チンコ
[FCS]250
[ジェネ] ソンネ
[ブースター] 最速系。エネ管理得意ならブリャー。エネ管理キツければダーフェン。
[リコン]追従型一択
[右手武器]アラシデ
[左手武器]アラシデ推奨 ジンガもあり。
[肩]IZANAMI
[ハンガー右]セイデン
[ハンガー左]セイデン
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
対重4・低TE系中2。
昔のパルショと似てるように見せかけて、立ち回りは違ったものを要求される。
Wアンプでも一気に相手をHPを0までもってけないので、
数回にわけて突撃して少しずつAP差をつめるのが基本。
重4は高度差を生かして距離を保つのが得意なので、きちんとした立ち回りができる相手はなかなか近寄らせてくれない。
なのでマップによっては遠距離にも対応できるハンガーの砂は、捨てないでとっておいた方がよい。
また、撤退を繰り返さなくてはなれない関係上、アラシデの突撃タイミングとエネルギー管理はかなり気をつける必要がある。
アンプ付き弾く相手には一次ロック凸砂のみで対策するが、タンク相手する分には普通の凸砂と変わらないだろう。
Wアンプ弾く中2が少ない以上、決定的に不利な相手は重2と近距離CEミサ持ち。
と半引退プレイヤーがスレ読んで妄想垂れ流してみたけど、今のメタにあってる?
462:それも名無しだ
12/08/04 09:22:06.75 5C8hHatP
>>461
ランクマで重4見た事、苦戦したことがないな
1時ロックであたるようなやつなら武器何もってても勝てるはず
普通の凸スナが獲物とする重二を弱点にする時点で
何か間違ってる気がするんだが
463:それも名無しだ
12/08/04 10:17:08.49 14buX2r/
[デュエル
[頭]クロムアイ
[胴]盾コア
[腕]TE一番上
[足]軽二最大積載
[FCS]200
[ジェネ]ヴァイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]追従一番上
[右手武器]威力特化ジニア
[左手武器]威力特化ジニア
[肩]無し
[ハンガー右]威力特化マハオン
[ハンガー左]威力特化マハオン
[AP・属性などステータス]
AP33000 通常B150 HB350 Ke1300にTe900超え
[運用目的]
軽二を使ってみたくてパルマシ弾きを組んで見た、Wマハは管理が難しいからナッパとオクスに変えるか迷い中
ランクマで目立つ中二が苦手で第一兎に変えるか迷うけど弾数不安で落としきれる自信がない
464:それも名無しだ
12/08/04 12:10:02.84 dz3VRcYN
>>463
バイタルでWマハオンは無理 一撃離脱するんなら尚更20万ジェネだと思う
465:それも名無しだ
12/08/04 12:13:20.39 14buX2r/
>>464
多少AP落としてでも容量型にすべきか・・・試してみます
466:それも名無しだ
12/08/04 12:19:51.67 QKKO0Quo
マハオンは威特じゃなくて威力の方がEN効率的に使いやすいんじゃないかな
W鳥だとEN消費3000近く変わってくるよ
467:それも名無しだ
12/08/04 12:51:54.45 dz3VRcYN
>>465
ごめん嘘ついた シナツならバイタルで大丈夫だった ポンデは厳しいけど
468:それも名無しだ
12/08/04 13:15:22.54 14buX2r/
ではジェネはこのままで威力型マハオンを厳選してみます
469:それも名無しだ
12/08/04 13:51:03.70 qStRpXq5
[デュエルorバトロイ]
[頭]SIEGFRIED
[胴]JOTUN
[腕]SEVERN
[足]JIUHUA
[FCS]GLANCE
[ジェネ]PROCHNKI
[ブースター]BURYA
[リコン]36/ER
[右手武器]LAMPOUDE
[左手武器]OXEYE
[肩]HAORA
[ハンガー右]
[ハンガー左]
[AP・属性などステータス]
AP39082 KE1771 CE1792 TE2789
[運用目的]
重二を使いたいんだけど、武器で迷ってる
とりあえずランポックスつけてるけど、ハンガー等含めて
みんなどんな重二使ってるか聞きたい
470:それも名無しだ
12/08/04 13:55:01.38 DEqA6bVV
CIWS外してVTF ハンガーは速射ストレコ
重二の積載量は重い武器を持つ為にある
471:それも名無しだ
12/08/04 14:00:21.21 OGRezjS0
>>469
デュエルとバトロイならテンプレ中二の武装をそのまま流用したのが強いよ。
相手の速射ロータスを捨てさせることができるし。
チームなら速射ロータス×2タンジー×2ミドミサorVTFケーがかなりつおい。
472:それも名無しだ
12/08/04 14:06:16.82 FAzPKTOu
違う脚の重2使ってるが
メイン武器はW唐沢で安定してる
肩はサブコンで
ハンガーはMAPによって、WストレコかWロータスに変えてる
473:それも名無しだ
12/08/04 22:52:49.37 7ZsKJYqq
>>469
チーム戦ならMAPによってランポックスとWタンジーを使分けてるかな
タンクが多そうな所と比較的閉所MAPはランポックスで打ち合い気味になるところはWタンジー
な感じで使ってるよ
474:それも名無しだ
12/08/05 00:36:59.69 FlOYQ3iQ
[チーム]
[頭]CEアンテナ
[胴]盾コア
[腕]CE安定一番高いの
[足]チンコのひとつ上
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]投射200
[右手武器]カレンデュラ
[左手武器]オックス
[肩]DIMAPUR
[ハンガー左]UPG-27/E
突っ込みください
475:それも名無しだ
12/08/05 03:27:20.79 7DHQWzhi
投射リコンは無い
476:それも名無しだ
12/08/05 03:55:11.16 ltltfsl+
ださい
477:それも名無しだ
12/08/05 12:23:10.70 rAVoLpud
軽四てみんなどんなアセン使ってるの?
478:それも名無しだ
12/08/05 15:14:13.32 70VtAEss
重逆でもいい気がするから使わない
479:それも名無しだ
12/08/05 15:48:30.55 jMTemCC2
>>475
開幕のにらみ合いからの奇襲がしやすいと思ったんだが、やっぱり追従の方がいいのな
裏取り防止にもなったりするんだが
>>476
胴体のオマケ的な所が良いじゃないか、スキャン速度が抜群に高いのはありがたかったりする
480:それも名無しだ
12/08/05 15:59:48.32 oy3PY42w
>>478
軽4よりむしろ今の環境での重逆の組み方がわからないから教えてくれ
どうしても中4か重4でいいじゃんてなってしまう
481:それも名無しだ
12/08/05 16:03:23.74 70VtAEss
>>480
プラガンがくらいにくい位しか利点がないから使わない
482:それも名無しだ
12/08/05 16:08:17.22 70VtAEss
ただ重逆よりキツイって書きたかっただけなんすよ
483:それも名無しだ
12/08/05 16:08:44.48 LwCS93lS
>>477
軽四:1200/2600/300
中四:1600or1850/2600/300
重四:1786/2600/1100
このくらいのフレームアセンにしたらいいんじゃね
484:それも名無しだ
12/08/05 16:14:32.52 70VtAEss
Sアンプパルマシって1124じゃなかったか
485:それも名無しだ
12/08/05 16:16:11.78 LwCS93lS
めんどくさくて色々省いてしまったが
ちゃんと見たら
1786/2676/1178
だった。
重りつけないとオックスで防御ダウンする。
パルショは死ぬ
486:それも名無しだ
12/08/05 18:14:19.19 UTPAnUoG
>>480
衝撃に強いから、一応ぷつおは中四と差別化されてるよー
オックスランポ耐性を中四につけるのは難しい
まあ、オックスが圧倒的に減ってるしTE攻撃の前には無力だからいまいちアドバンテージにならんことも多いけど
重二とは安定と高度の取りやすさと防御特性が全く違うから重二でいいや、とはならんな
調整入ってから重逆色々試してみたけど、結局フッキヨーツン軽CE腕ぷつおの旧テンプレのままだわ
脚モレナで微妙にKEを確保するのも流行ってるらしいが、俺には難しかった
Wトースターぷつおはリロが死ぬ上にW肩に何を積めば捗るかわからん
487:それも名無しだ
12/08/05 18:14:54.05 5hwAVngF
核ミサイル使うと面白いな
CIWSとかパルマシされたら死ねるけど
488:それも名無しだ
12/08/05 19:24:19.56 fOGUErT4
テンプレぷつおに
速特セイデン装備すると悪くない
489:それも名無しだ
12/08/05 21:59:54.64 w2Bq2Yiy
Wバトライばっか見かけるな
あとW砂
490:それも名無しだ
12/08/05 22:21:45.84 oSFl5hR0
中2、重2でチーム戦で貢献したいのだがwアンプパルマシ安定なのかな
491:それも名無しだ
12/08/05 22:22:07.98 w2Bq2Yiy
Wバトライ安定かな
492:453
12/08/05 23:00:24.70 uinftFvl
>>455
かなり遅くなったけどレスthx。
んーそうか。
衝撃力に気をとられて射程を完全に失念してた。
中距離組むときに自分の中で真っ先に候補に挙がる
ランポックスから脱却したくて別の道を探していたんだけど
また戻りそうだな・・・。
若しくはWショか。でもWショだったら軽量機のほうが良いよなー。
中二で組めるスタイルで何かないかもう少し考える。
493:それも名無しだ
12/08/06 00:04:20.36 o+uLr5EB
重4ってジェネ何使ってる?
色々試してはいるんだけど、イマイチわからない。
494:それも名無しだ
12/08/06 00:18:05.84 osB0oZ2d
20万ジェネか出力16000くらいのやつでいいんちゃう
495:それも名無しだ
12/08/06 00:44:30.18 46QtApQz
>>494
ありがとう。とりあえず明日試してみる
496:それも名無しだ
12/08/06 13:25:19.37 OR1ZTksn
W構え武器重二ってどうなん?
497:それも名無しだ
12/08/06 13:34:56.41 0Jk91D0r
>>496
イケメンでかっこいいんだけど開幕打ち捨て
498:それも名無しだ
12/08/06 16:04:59.18 GbktISdn
中二の武装で悩んだ末これに落ち着いた。
仮想敵は軽二と中二。
右武器:ランポ
左武器:タンシー
右ハンガー:ストレコ
左ハンガー:UBR
肩:ステルスミサイル下のやつ
対軽二 → タンシーの衝撃で抜いてランポでDPR稼ぎ
対中二 → KEガン振りの機体にはハンガーのWバトライ
KE1500,CE2000位の機体に対してはタンシー&ストレコ
肩はおまけ。
・・・ロマンかな。
499:それも名無しだ
12/08/06 16:08:22.28 GbktISdn
DPRってなんだ・・・DPSだ・・・
500:それも名無しだ
12/08/06 17:08:01.27 /6bk/Kaw
ダメージパーリロードか?意味的にあながち間違ってもない
その武装とコンセプト的には重2っぽくないか?
501:それも名無しだ
12/08/06 19:13:58.38 b5caYK7d
両手でUSGをW鳥にするか、
USGとオックスを片方ずつ持ってW鳥するか迷ってるんだけど
どちらが良いか聞かせてくれないか
軽逆での運用を想定してるんだが
502:それも名無しだ
12/08/06 19:26:05.01 b5caYK7d
すまんやっぱ両手USGにするわ
503:498
12/08/06 19:47:27.06 CI1S42go
>>500
んー、そうかな。
砂漠でも市街地でも戦えるように、
旋回や速度等の機動性をある程度確保しやすい
中量二脚を選んだんだが・・・。
というか重二は自分には重すぎるんだorz
504:それも名無しだ
12/08/06 20:51:49.27 Q2t/MyAb
その相手想定して、その武器構成だと重二使っても特にメリットないだろうし
中二でいいと思うよ
505:それも名無しだ
12/08/06 21:39:28.72 i5cchbuQ
[チーム戦]
[頭]CHROMEYE
[胴]ZEUS
[腕]SVIR2
[足]DENALI
[FCS]GLANCE
[ジェネ]VITAL
[ブースター]DAFENG
[リコン]追従350
[右手武器]ランポ
[左手武器]オックス
[肩] VTFミサイル or ミドルミサイル
[ハンガー右]威力マハオン
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]
AP36196 KE1924 CE1448 TE781 HB308
[運用目的]
正面での撃ち合いには向かないので削り役や装甲低下で衝撃武器持ってない僚機の援護がメイン
VTF持ってるので火力不足はないはず
皆バトライ持っててCE過多な気がしてるのでこんな機体で戦ってます
運用法間違ってるとかアセン変えた方が良いとか何か意見頂けると嬉しいです
506:それも名無しだ
12/08/07 00:05:28.66 1JUvY+6r
[頭]HD-21 SEALEYE
[胴]JOTUN CR113-2
[腕]ELBE AM28-2
[足]ORTIGARA LG664
[FCS]PREDIRE FCS190
[ジェネ]KV-3D3/PROCHNYI
[ブースター]KT-2R3/DAFENG
[リコン]URD-36/EA
[右手武器]USR-12/V
[左手武器]USR-12/V
[肩]UVF-17
[ハンガー右]TANSY RF12
[ハンガー左]TANSY RF12
これでなかなか安定してきのこれるようになったんだがどうなん?
四脚のジェネとブースト選ぶのムズいな
507:それも名無しだ
12/08/07 00:15:20.56 j5MDGjl/
それ生き残るんじゃなくて無視されてるだけじゃないの
V砂とかどうでもいいしVTF切れたら放置安定でしょ
V砂の代わりに打ち捨て前提で唐沢積んだ方がいい
508:それも名無しだ
12/08/07 01:05:24.44 1JUvY+6r
>>507
やっぱ唐沢ないとダメかな
自分ホントEN管理がヘタクソであんまり使いたくないんだよね
509:それも名無しだ
12/08/07 10:25:05.59 VDaxFftN
[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]CE最硬
[腕]CE最硬
[足]CINTO
[FCS]200FCS
[ジェネ]ヴァイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]追従350or450
[右手武器]カレンデュラ威力特化
[左手武器]カレンデュラ威力特化
[肩]DHANBADサブコン
[ハンガー右]第二世代USG
[ハンガー左]マハオン威力
[AP・属性などステータス]
AP41078
KE2002
CE1734
TE882
EN回復2226
対反動952
[運用目的]
チーム戦でのキャノタンやハウタンあたりとの協働
及び前線での盾や削り役
って目的で組んでみたんだがどうなんだろうか
内装と武器周りでのアドバイスが欲しいです
510:それも名無しだ
12/08/07 16:10:00.72 j5MDGjl/
>>509
キャノタンは基本サブコン積んでるからそれを期待してサブコン外して何らかのミサイル積むか、相互効果狙いで範サブにするかのどちらかがいいと思う
武装はキャノンの防御低下にぶち込んでいくことになるからカレンよりDPS的にランポ、肩は防御低下込みなら速特ロータス弾きを抜けるCEショート、ランポでもパルショでも使える250FCSでミサイルのロック数あげたりしたらどうでしょう
511:それも名無しだ
12/08/07 17:13:38.59 VDaxFftN
>>510
細かくありがとうです
とりあえずランポに持ち替えてショートミサと範囲サブコン両方とも試してみまする
512:それも名無しだ
12/08/07 20:19:31.51 /E3moEM8
ランポランポだのカレンカレンってゴミじゃん
軽四だけ倒したいのか
513:それも名無しだ
12/08/07 20:24:23.54 j5MDGjl/
>>512
衝撃による防御低下とランポの組み合わせは鉄板じゃないの
味方がキャノタンだって言ってるんだから普通にありだと思うんだが
逆にキャノタンと組んだときは何持っていくのがベストなんだ?
514:それも名無しだ
12/08/07 20:44:26.57 /E3moEM8
タンクなんて真っ先に狙うのが鉄板じゃん
タンク落ちてからランポで削るしかないわーとかゴミ
ただでさえ生き残ること優先した鈍足CE中二でしょ?
自分で衝撃与えれるようにオックスランポにするなり、VTF積むなり、幅広げるためにストレコW鳥するなり
衝撃ランポのKE確保されてたらキャノン入れてもらおうが削りだけだし、衝撃込みならほぼ全通しのストレコ垂れ流してるほうがましだと思うけど
515:それも名無しだ
12/08/07 20:59:47.25 j5MDGjl/
タンク殺させないための前線での盾ってことじゃないん
生存力確保と弾数少ないオックスは噛み合わないと思うんだが
WランポだろうがランポックスだろうがVTFはまず積載オーバー
しかも運用目的に削り役って書いてあるんだがその言い方はコンセプトそのものを否定してるってことか?
516:それも名無しだ
12/08/07 21:06:56.89 aL+Onlk1
タンクが真っ先に落とされる前提とかタンク馬鹿にすんなよ
そもそもタンクが複数の可能性もある
517:それも名無しだ
12/08/08 00:14:37.88 uo0rGGua
タンクは引き離して放置安定だろ
518:それも名無しだ
12/08/08 00:44:53.50 OIaQwZNX
砂漠でタンク3機以上相手にOW以外で戦おうと思ったら何がよさげ?
519:それも名無しだ
12/08/08 04:30:07.76 NMHWZcTD
>>518
ガチタン以外ならストレコで戦えば大抵大丈夫だよ
520:それも名無しだ
12/08/08 10:31:26.41 OIaQwZNX
>>519
キャノンオトキャレザキャのコンボで稜線近くを包囲ゴリ押しされたんだが
ダメージレースで負けないかストレコ?
521:それも名無しだ
12/08/08 11:34:29.95 HAMYX3es
砂漠タンク3のその状況で即死武器なしとか若干積んでないか・・・
ステレコもち2人以上で集中して各個撃破するとかでDPS勝ちしていくとか
味方の連携がうまくないと相当打開きつそう
522:それも名無しだ
12/08/08 12:43:24.56 S2YbhojJ
OW以外だと
タンクにはタンクを当てるのが正解
砂漠だと、侵攻でも防衛でも
タンク2台は用意した方が賢明だよ
523:それも名無しだ
12/08/08 13:25:32.26 IkeuAPEZ
タンクは侵攻でも防衛でも一機で充分だろ
タンクに対しては基本的に全機で集中砲火するからカバーする為に脚付きが最低でも2機は欲しいし
524:それも名無しだ
12/08/08 21:20:05.46 N0puWbUX
とっつき「…」
カレンドラがランポに勝ってる所って200m以遠の精度と威力くらいか
525:それも名無しだ
12/08/08 21:51:44.48 9JNG1XUG
ランパラインギリギリ確保を抜けるとか
526:それも名無しだ
12/08/08 21:55:15.89 xcKVyL56
デナリとレーニアどっち使ってる?
527:それも名無しだ
12/08/08 22:19:32.26 lMj48cI1
デナリは旋回遅すぎて使いづらい
レーニアの利点も最近見出せない
528:それも名無しだ
12/08/08 22:20:32.89 xcKVyL56
じゃあ大人しくチンコ使うか
529:それも名無しだ
12/08/08 22:25:56.09 babc2Fd1
レーニアデナリはとりあえず姿勢制御あるし防御値的にタンジーラインの確保が容易
530:それも名無しだ
12/08/09 14:01:16.06 TJXaMDnh
530
531:それも名無しだ
12/08/09 18:09:12.20 hl/lBgn4
デナリはEN負荷が中2脚で最も軽い
532:それも名無しだ
12/08/09 20:00:35.33 osOwrL0c
要塞四脚の武器は何が良さげですかー?
533:それも名無しだ
12/08/09 20:16:18.64 euHjxPtl
ストレコ
534:それも名無しだ
12/08/09 20:17:00.02 ZXyZZbZf
要塞四脚だと足が遅く相手に接近が難しいので中~遠距離を主体に考える
後は場所、侵攻防衛、チームとの兼ね合いで何が最適の武器かが変わる
ここで聞くよりもチーム内で相談した方がいいかもしれん
535:それも名無しだ
12/08/09 20:20:43.80 osOwrL0c
すいません。ぼっちなので聞けるのここくらいしかなくて
最低限これ持ってたらそこそこ安定するくらいの武器を教えてくたら有り難いです
536:それも名無しだ
12/08/09 20:21:01.80 vO7d+nnm
メジャーな武器は大体使えるな
キャノン系とカラサワさえ居なければ3500ガトもいけるし
537:それも名無しだ
12/08/09 20:54:56.59 osOwrL0c
回答ありがとうございます!
メージャーな武器を選んで自分に会うのをさがてみます
538:それも名無しだ
12/08/10 14:00:12.87 aiJWUw/K
>>535
バトライやタンジーが、特に良く使われる武器
しかし中2で運用して、肩サブコンなアセンだと
傭兵じゃほとんど雇われないと思う
そのアセンは供給過多だから、腕利き傭兵以外は無視される
傭兵で需要がありそうな武器アセンは
中2:アンプパルマシ
重2:Wバトライ+Wタンジー、カラサワ
4脚:砂ライ・砂砲を装備してないアセン
タンク:オトキャ、キャノン
かなり簡単に言うならこんな感じ
重量アセンは更に、肩が近接信管ミサイル装備も定番
539:それも名無しだ
12/08/11 12:13:09.32 gxeRhehb
>>537
オックスとのその他組み合わせ
540:それも名無しだ
12/08/11 18:34:15.19 W3iq/zdE
>>535
KE武器でな、ライフルってあるだろライフル
そこにな、SHERSHENってのがあるから探せ、装弾数が多いって書いてる奴な
そいつ速射特化で育って両手で持っておけ
最低かつ安定した戦果が出せるぞ
541:それも名無しだ
12/08/11 19:49:18.58 FRF44lSq
久しぶりの更新となります。
「PARTS_VIEWER」を更新しました。
更新内容
組合せ検索にオプション条件を追加しました。
以下の4条件です。
・2 LEGS-HにTE-HEAD・CORE・ARMSを組合せ無い
・TANKにTE-HEAD・CORE・ARMSを組合せ無い
・REVERSE JOINT-HにCE-COREを組合せ無い
・4 LEGSにCE-COREを組合せ無い
本体
URLリンク(www.dotup.org)
動作イメージ
URLリンク(www.dotup.org)
流石に全件検索ですと、
実際に使う上で雑多な組合せが出過ぎて使い物にならない状態が多かったので、
その為の対策の最初です。
次回以降でパーツの使用率での区分分けを考えています。
例えば
CE頭だと、
PERSEUS HD225-2、BEOWULF HD103、KT-1G/FUXI、SIEGFRIED HD33、ROLAND HD41
を1軍、残りを2軍、ジャンクを3軍扱いにして
1軍のみのみ対象、1~2軍のみ対象、全て対象
のような感じで。
542:それも名無しだ
12/08/12 01:14:58.21 Qqjvneq/
>>541
あるがたやありがたや
543:それも名無しだ
12/08/12 10:37:41.32 SjpuxO7k
>>541
いつも、お世話になってます_(._.)_
育成スレ・アセンスレの住人は助かってるぜb
544:それも名無しだ
12/08/12 20:09:19.35 Jxz3Wdkc
チーム戦
頭:CHROMEYE
コア:DAZHBOG
腕:SVIR2
脚:CINTO LG104-2
FCS:200
ジェネ:SONNE GNE530
ブースター:ブリャー
リコン:350の追従型
右:威特ランポ
左:威特オックス
肩:1番迎撃高いCIWS
右ハンガー:速特ストレコ
左ハンガー:速特ストレコ
AP42459
KE1950
CE871
TE1494
BOOSTER156
HB319
対反動897
旋回721
EN回復1797
仮想敵は、中二、軽逆、軽タン、重二
四脚と重タンクには何も出来ないが…
頭は変えずに、改善点・ダメ出しを是非
545:それも名無しだ
12/08/12 22:35:38.39 PRc6vXRe
中二みたいな軽めの機体は重タン四脚を闇討ちかく乱して落とすのが仕事な気もするけど
そうでないならまじで頭変えるくらいじゃないか?
Wアンプパルマシの完全対策するくらい
オックスを威力KRSWに変えて重四脚に対応できるように無茶するくらいかな
546:それも名無しだ
12/08/12 23:34:46.44 ypemQMlC
wストレコショットパルガンって武装が安定しすぎなんだよなぁ
たまに変な四脚とか重二とかいるけどさ
547:544
12/08/12 23:45:32.60 Jxz3Wdkc
ありがとう
味方にもバトライ持ちは多いから、自分が重量級を仕留めないとなぁ…
ショットを扱う自信がないので、ストレコの代わりにWプラズマも検討してたが微妙かな?
548:それも名無しだ
12/08/13 00:30:11.96 AJmmataF
それならUSGプラズマなんかどうだろう
オックスのハンガーにUSG積んどけばランポUSGで近距離での攻撃性能上がるし
逆にオックスプラズマも固まる相手に対しては悪くない・・・と思う
549:それも名無しだ
12/08/13 00:36:45.52 xlgbaOgt
Wストレコってサブコン運用?
どうもサブコン積むのは損した気分になってしまう
威力型なら200FCSで何とか使えるんかなぁ
550:それも名無しだ
12/08/13 01:08:37.09 tBz8sEuw
サブコン無しでミサイル運用は粗製を刈るのには重宝できるけど、
一定以上の相手になると全く通用しなくなるからな。
自分がどういう戦い方をしたいかで決めればいい。
551:544
12/08/13 01:10:36.31 M+LP3OCn
>>548
やってみた
まだ不慣れだけど、ショットがちゃんと当てれる様になったら良い感じかも
そして同じ感じでオックスランポで突っ込んだらタンクも重四もちゃんと防御低下していた
どうやら、自分がびびって半端な距離だったから減衰してたみたい。早く調べるべきだった…
ジェネはバランスにせずこのままで良いかな?
552:それも名無しだ
12/08/13 04:56:03.74 AJmmataF
>>551
こっちも似たような機体組んでみたけど
開けた場所だと突撃→攻撃→退避でほぼEN使い切りそうだったから
ジェネはそのままが良いかもしれない
553:それも名無しだ
12/08/13 10:24:46.93 AF8qnd6a
これってリアルカスタムロボだよね
554:それも名無しだ
12/08/13 13:59:03.22 jD23ibE0
TOOL更新用でスナイパーキャノンの射程距離計ったので投下。
D/SC61:874
HARICOT SC61:1091
USC-26/H SALEM:764
KO-7K2:710
USC-26 ITHACA:1302
ERBSEN SC62:655
KO-7K3/ZHUKOLEN:601
射程距離とはその距離時点での攻撃力が
額面攻撃力 * 減衰率 となる距離です。
威力保障距離によらず武器毎に一定です。
カメラ距離を振り切っていますので、
ストミ2のウオッチャー相手になるたけ離れて
(保障距離外)スキャンのダメージを確認して
そこから検算しています。
その為いつもよりずれが大きいかもです。
555:それも名無しだ
12/08/13 18:45:55.47 H9dQbGaO
Wトリガー一組だけでいこうとしたら砂ライ以外の選択肢がない件
556:それも名無しだ
12/08/13 21:33:16.70 qKSEKYSN
[チーム戦]
[頭]KT-1G FUXI
[胴]UCR-10/L AGNI
[腕]ILMENAU AM28
[足]ULG-20/L
[FCS]KV-2T2
[ジェネ]SONNE GNE530
[ブースター]KT-2R3/DAFENG
[リコン]URD-36/EA
[右手武器]KO-3T5/MAHAON
[左手武器]KO-3T5/MAHAON
[肩]CIWS-10 HAORA
[ハンガー右]六万パイル
[ハンガー左]六万パイル
[AP・属性などステータス]AP25502
KE1217 通常B196
CE595 HB390
TE403
[運用目的]マハオンで奇襲、場合によってタンクにパイル
こんなん今使ってるんだけど、内装とかハンガー武器とか見直したいからアドバイスください
557:それも名無しだ
12/08/14 01:16:37.48 ThqZrQiP
タンクにパイル掘るなら肩はフラロケの方がいいと思う
あとパイルはさすがに二丁は要らない気が...
ハンガーどっちかUSGショットにしてみては?
558:それも名無しだ
12/08/14 09:24:40.84 Oe7Ywumn
>>557
砲台ミサイルが怖かったんでフラロケはあんまり考えてなかった
試してみる
USGは威特でいいんだよな?
559:それも名無しだ
12/08/14 18:01:30.82 T67eoOyK
威特でいいですよ
560:それも名無しだ
12/08/14 19:46:29.26 MmSgCdQ+
個人の好みで変わるだろうけど、ブースターとコアのEN伝達率について意見を聞かせてほしい
シナツ系は高伝達の方が相性いいのか?なら逆にブリャー系は?
微々たる差かもしれないけど機体を組むときの参考にしたいので教えてほしいです。
561:それも名無しだ
12/08/14 20:05:50.07 ZzyBdRq5
低伝達は立ち上がり遅くて長めに進む
高伝達シナツは一瞬しか移動しない
562:それも名無しだ
12/08/15 16:52:18.68 xw0gh9qJ
TOOL更新用でハウザーの射程距離計ったので投下。
MILENRAMA HW29:600
KO-6K/PAUKI:800
PETASITES HW33:740
KO-6K2:900
射程距離とはその距離時点での攻撃力が
額面攻撃力 * 減衰率 となる距離です。
威力保障距離によらず武器毎に一定です。
KO-6K2がカメラ距離を振り切った為、
検算による算出になっています。
というか下手なスナキャよりも射程長いとか・・・
563:それも名無しだ
12/08/15 17:29:24.36 5SKv88/P
へー、厳密には減衰率って距離500の時点での割合じゃあないのね
564:それも名無しだ
12/08/15 17:30:57.10 QuFWywJL
この距離から的確に当てれるなら最強だなハウザー…
565:544
12/08/16 02:19:10.59 22SHDRha
ダメだ、ショットプラズマが上手く当てられない…
今のところWストレコの方が勝率高い
丸盾中二だから接近する速度維持のためにブリャー使ってるんだが、加速型にすべきか迷っている
それとも練習次第でブリャーで扱えるのかな
566:それも名無しだ
12/08/16 08:24:15.19 hPNdHmcK
流石に一撃離脱戦法でやってるよな?
ブリャーの通常Bで張り付くには軽めに組んで高伝達コア積んだ21系の脚でもなければキツいと思う
同じ感じの機体乗ってるけどシナツかハゲイルでならHB絡めて4脚ちゃんに貼りつけた
567:それも名無しだ
12/08/16 15:23:24.47 0drGfmjW
両手威特ステレコで重二のハンガーが思い付かん
何かいいのある?
568:それも名無しだ
12/08/16 16:43:24.92 57GtI4lp
>>567
・Wカラサワ →重二の積載量をいかせる、総弾数に注意
・KRSW+ランポ →KRSWのクセが強いが、要塞四脚にも通る
・オックス+ランポ →定番、要塞四脚には通らない、中二でやったほうが良いか?
・Wタンジー →KE1784以下の相手にはランポックスより安定
・セントリー+何か →ミサセンの弱体化
こんなもんかな、肩によっても変わってくると思うが
569:それも名無しだ
12/08/16 16:51:42.16 0drGfmjW
>>568
丁寧にサンキューレイヴン助かったわ
肩は一応サブコンっす
570:それも名無しだ
12/08/16 17:54:58.11 PMUo7OLE
構え重二使いさん力を貸して欲しい
構え重二で距離300以遠の狙撃武器の運用を考えているんだが、
レザキャでも当たるかな。
もし当たらないならレルキャか、
もしくは命特レザキャなんてものを厳選しなきゃならなくなるんだが…
571:それも名無しだ
12/08/16 19:33:19.09 qvOELAde
命中特化レザキャとか普通にみんな作ってるけど
作ってないの?