機動戦士ガンダムEXVSの質問に全力で答えるスレ9at GAMEROBO
機動戦士ガンダムEXVSの質問に全力で答えるスレ9 - 暇つぶし2ch552:それも名無しだ
12/07/20 23:52:39.11 VeV1VBwV
ルーム設定時補正なしがデフォになってるから
補正あんま気にしない人は変えないから
多く感じるんじゃないかと

553:それも名無しだ
12/07/21 03:45:49.35 0josxURD
たまにタイムアウトばっかりで一切部屋に入れなくなるときがあるんだけどなんなんだ?
原因わかる人いる?

554:それも名無しだ
12/07/21 05:42:43.44 iO+4t4gW
>>551
フリーはガチ寄りなので補正あるとダメージ計算出来ないし入れるやついないだろ
補正は狩り防止機能
そもそもフリーなんて3回同じ相手に負けるなら出て行くべき


555:それも名無しだ
12/07/21 10:59:04.06 kJS/fJ3E
めちゃくちゃ上手いケル使いと対戦したらガン逃げされて狙い撃たれるんだけどどう対処すればいい?

556:それも名無しだ
12/07/21 11:15:38.57 BHt+A+0j
変形中に上昇したり下降したりするにはどうしたらいいんでしょうか?

557:それも名無しだ
12/07/21 12:56:20.56 AHjdSnD4
>>555
所詮ケルはケルだから機体性能×腕前=実力なら、よほどこっちの腕か機体が酷くなけりゃ五分はいけるよ
2kあたりの性能で刺せなくとも引き留める事はできるし、そうなりゃ相方が敵相方狩るゲーム
25異常ならケル一方的にやれるでしょ

558:それも名無しだ
12/07/21 13:30:28.77 NgJDliwE
>>552>>554ありがとう。

559:それも名無しだ
12/07/21 18:06:59.47 y1eDWioZ
ニコニコ動画とかでよくビームライフル音とか差し替え
動画とかありますけどPS3からSEとか抜けるんでしょうか?
どうしても変えてみたいのでご教授お願いします。

560:それも名無しだ
12/07/21 19:45:58.62 AHjdSnD4
何言ってんだ動画とって編集で差し替えてるだけだろ

561:それも名無しだ
12/07/21 19:55:21.88 1oCJYwXx
>>556
変形中に
上昇: ブーストボタンを長押し
下降: ブーストボタンを2回押して、2度目のときにブーストボタンを長押し


562:それも名無しだ
12/07/21 20:02:42.41 nHEsXBfF
>>559
オプション→サウンンド設定でSEだけ音量弄っとけば楽な気がしないでもない

563:それも名無しだ
12/07/21 20:26:21.01 BHt+A+0j
>>561
ありがとうございます

564:それも名無しだ
12/07/21 23:08:54.38 cg6sFtWY
ファンネル系って緑ロックでも有効?
その場合、誘導とかってどうなるの?

565:それも名無しだ
12/07/21 23:18:11.33 sB3r98Hx
ファンネル系というかビット系のロック距離は武装ごとに独自に設定してあって機体のロック距離とはほぼ関係なし
例えばクシャのファンネルの赤レンジはステージのほぼ全域を覆っていて機体側で赤ロックでなくとも追尾する
クアンタのソードビットは機体の赤ロックより短いなどなど
でもまぁほとんどの場合は自機の赤とほぼ同じなので自分から赤になってるのを見て出せばいい
特殊なのはクシャサブ、シャゲエルメス、キュベCS、クアレバサブくらいかな

566:それも名無しだ
12/07/22 01:22:55.23 AxWmPCaW
>>565
ありがとうございます
ちなみにストフリは機体と同じロック距離ですか?

567:それも名無しだ
12/07/22 01:42:00.93 aCyv56GE
今更ながらアケコンを買ったのでオススメのレバーの持ち方を教えてください

568:それも名無しだ
12/07/22 09:27:45.65 5fjYU3ei
>>567
レバー = ちんこ

569:それも名無しだ
12/07/22 09:30:40.05 Jx5qqDDz
>>567
まず箸と小皿を用意します

570:それも名無しだ
12/07/22 13:14:54.44 XRdzy+dC
スレタイも満足に読めない奴がいるのか…

>>567
ワイン持ちかウメハラ持ちが多いんじゃないかなー?
俺はワイン持ちだが

571:それも名無しだ
12/07/22 21:53:09.44 hLtol2xE
上手いブースト管理ってどういう感じ?上手く言えないけど回避のコツ等を伺いたいです。
それとレーダーの見るタイミングについて聞きたいです。自分は十字を作るとき、味方が落ちた時の位置確認につかってます。
いろんな意見聞きたいです。回答よろしくお願いします

572:それも名無しだ
12/07/22 22:12:35.42 +pLPbpbn
>>571
相手の弾が飛んできていない時に着地
無駄にBDCしない
横の動きより上下の動きを重視する

こんな感じ
あとはどれだけブースト不利でも相手をダウンさえさせればプラスになる、とか

レーダーは基本ロック変えか敵両機を視野に入れるかして位置関係把握してるからあまり使ってないな
むしろどの機体がいつ目を離したらいけないかとかを把握してこまめに戦況判断するのが大切

573:それも名無しだ
12/07/23 02:59:49.07 5oFOU+5V
格闘寄りの機体にすぐ距離を詰められてしまいます。そして、自分で格闘寄りの機体に乗ると相手になかなか近づけません。アドバイス下さいお願いします。

574:それも名無しだ
12/07/23 11:47:49.40 Vx/hw6Bn
>>573
ブーストを無駄遣いしない事。勿論オーバーヒートしてでも、行く時はあるけど。
とりあえず、一気に行こうとせずにじわりじわり、相手を追い詰めていくって感じかな。
後は、迎撃される可能性を頭から放さない事と、相手の迎撃武装をきちんと把握する事。

575:それも名無しだ
12/07/23 17:19:57.06 5oFOU+5V
>>574
とても参考になりました。ありがとうございます。

576:それも名無しだ
12/07/23 17:58:22.76 Vx/hw6Bn
>>575
相手に格闘機体が居る時は、まず逃げ道を確保しながら動く事(壁を背にしないように)。
相方と離れすぎないようにして、相方が格闘入れられた場合は、『射撃で』カットする事。
格闘でカットする場合は、サーチ変え格闘を警戒して、相手の格闘より判定の強いのでカットしに行く事。
基本的に、格闘機体の相手は冷静に、逃げながら迎撃するしかない。
でも上手い人は、迎撃を掻い潜ってくるから、最終手段としてシールドして、その隙を相方に取って貰ったりする方法も。
めくられて、カット耐性の高いのを食らう可能性もあるけど。
後大事な事は、無理してでもカット行くか行かないかをきちんと判断する事かな。
カットに行ってどうにか防げたけど、自分の着地を敵相方に取られちゃ、意味ないからね。

577:それも名無しだ
12/07/23 21:54:16.25 5oFOU+5V
>>576
よく壁際に追い込まれるので意識して見ます!
カットはオバヒになるまで必死になってカットしに行ってたので気を付けます。
アドバイス助かります。

578:それも名無しだ
12/07/24 01:51:51.84 xHaE5hIs
FBの家庭版はいつ発売するの?

579:それも名無しだ
12/07/24 11:39:30.24 n4V9nh4U
ゲルググだったらエルメスでてくるみたいに味方出すのってどうやるんですか?教えてください

580:それも名無しだ
12/07/24 11:47:57.84 IWtrYVz7
対応する武装のボタンを押しましょう

581:それも名無しだ
12/07/24 11:49:44.32 n4V9nh4U
>>580
どれですか?

582:それも名無しだ
12/07/24 13:09:01.29 eUChbWXW
>>579
アシストのこと言ってるの?
ない機体とある機体があるからwikiで調べて>>580の言う通り対応するボタンを押しましょう

583:それも名無しだ
12/07/24 14:27:52.69 n4V9nh4U
>>582
機体ごとに違うのですか?
ありがとうございます

584:それも名無しだ
12/07/24 19:15:17.02 eUChbWXW
>>583
そうなります
基本的には特射、特格、サブのどれか
フリーダムはCSで、キュベレイは耐久値が150以下の時に着地すれば勝手に出てきます

585:それも名無しだ
12/07/24 20:16:41.40 xHaE5hIs
>>572ありがとう。できればほかにもレス欲しかったけど。ここにかいてあることがんばってみます。

586:それも名無しだ
12/07/24 22:43:45.86 xOlme1kf
>>585
振り向き打ちしないとかの基本的なこと以外になると
あとは状況によるというか慣れるしかないから
言えることがあんまりないんじゃないかと


587:それも名無しだ
12/07/25 00:19:11.25 UKQE1v7t
>>584
丁寧にどうもありがとうございます


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