12/06/05 22:21:11.29 gtGCH2T8
>>295
>>298
ありがとうございます
過去にやられてからはメインで拒否するなどしてるんですが
つい先日また後出しフルクロに負けたもので気になったので質問しました
遠目からの攻めには気をつけることにします
301:それも名無しだ
12/06/06 18:19:39.90 3/45YfHR
突然ですけど、
僕は光有線で、ランクマいったり、部屋さがして入ると、バッチリ青回線なんですが、
自分で部屋建てると、何故か赤回線に見えるみたいなんですが、
何が原因か分かりますか?
302:それも名無しだ
12/06/06 19:53:36.81 gpmuKR1N
セキュリティだろ
とりあえずポート開放でググれ
303:それも名無しだ
12/06/06 19:59:30.15 unb5cTQX
>>301
マンション?プロバイダは?ルータは?
せめてこれくらいは書いてくれないと助言しようがない
304:それも名無しだ
12/06/08 21:27:51.44 4ezvxHIK
タイムアップの負けも勝率に響きますか?
305:それも名無しだ
12/06/09 07:33:51.60 T0qxeXhT
【ID】norinoricode
【罪状】煽り通信
【階級】上等兵
【出没時間】プレマ 今日午前6時頃
【説明】開幕から「前でろカス」と「下がれカス」通信を連打
TXと神を使うとこまでは確認済み マジでやる気無くす
306:それも名無しだ
12/06/09 10:48:07.15 /N9dswYQ
今日初めて部屋立てたんですけど、8人目がいなくて困りました;
ちゃんと部屋には来るんですがなぜかルーム詳細に表示されず、
そのまますぐ退出・・・っていうのを何回か繰り返しました。
どうしてでしょうか?それともただの偶然?
307:それも名無しだ
12/06/09 13:24:54.78 f+EfJKXF
>>306
>ちゃんと部屋には来るんですがなぜかルーム詳細に表示されず、
そのまますぐ退出・・・っていうのを何回か繰り返しました。
たぶんタイムアウト起してる人たち
要するに偶然なんじゃね?
308:それも名無しだ
12/06/13 14:12:49.74 U+eNkeIZ
最近人減ってるのかな?
土曜の夜にやってる分には余り感じないけど
309:それも名無しだ
12/06/13 17:07:25.67 8QBTjJgE
>>308
地雷率は非常に上がってるが、人は多いと思うよ
とくに45以下の少尉~とかまじでやばい
310:それも名無しだ
12/06/13 18:13:55.61 hXo4dDQB
各機体ごとの開幕覚醒貯めのセオリー集みたいなのってない?
311:それも名無しだ
12/06/13 18:47:31.54 8QBTjJgE
>>310
一歩前進後横ムチ
その場でブーメラン
ゲロビ待ち
横向くリスクをしょってまでやるリターンはない
312:それも名無しだ
12/06/13 18:53:46.39 P26NSO3c
升の横鞭はなんだかんだでその場でやっても成功するしな
右側だとめくられると聞いたがどうだろうか
313:それも名無しだ
12/06/13 19:22:19.32 hXo4dDQB
相手がゲロビ無し+相方がエクシアとかだと溜めさせてあげたいんだけど
生格闘とかだとやり方よくわからなくてスカるんだよね。
ややこしいから鞭持ちとかブーメランやアレックスみたいなやりやすい機体以外だったらスルーでいいかなぁ。
314:それも名無しだ
12/06/13 19:40:58.38 05yxv6+e
>>313
基本スルーでいいと思う
ランクマでもなけりゃワイワイしてる所にいちいち開幕盾のテンポの悪さもあるし
315:それも名無しだ
12/06/13 20:18:14.04 8QBTjJgE
>>313
逆に相手にゲロビ持ちいなくて、こちらに鞭持ちがいる時は3回はかたいな
316:それも名無しだ
12/06/13 20:30:42.39 Mpy2eaUz
ストフリは基本前衛でも格闘降らなくて良いんですかね?
格闘は流石にストフリじゃ降りいきづらいんですから
317:それも名無しだ
12/06/13 21:13:57.04 J+Xf4UgV
>>314
たしかにランクマみたいなガチ戦じゃなきゃ面倒なだけだよな、俺はプレマしかやらないし。
>>311の意見でやってみる。
回答してくれた皆さんありがとう。
318:それも名無しだ
12/06/13 21:26:38.63 05yxv6+e
>>316
極論、振らずに済む射撃戦偏重の戦い方がストフリには可能
ただし確定所すら格闘で取らないとダメージ負けするか、
こいつ射撃しか振ってこねーとバレると射撃じゃ返せない場面に持ち込まれて格闘叩き込まれる
もしくは射撃ライン維持必死になりすぎて相方片追いコース
319:それも名無しだ
12/06/13 22:15:46.03 Mpy2eaUz
>>318
基本射撃重視で適度な格闘とたまに攻めフリすればいいですかね?
320:それも名無しだ
12/06/14 10:43:46.70 iYvW+NgR
>>318
>もしくは射撃ライン維持必死になりすぎて相方片追いコース
しかもロック長いからライン上がんないw
相方は強いられているんだ!
321:それも名無しだ
12/06/14 15:01:58.56 3R/+0OB9
>>319
サブとチャージショットの硬直には注意ね。
速度は早いけど、ブースト量自体も並だから、ブースト管理に気をつけないと、足止め過ぎて一瞬でぼろぼろになるよ。
ガン攻めストフリが、はまらないと弱いのは、そこだと思うなあ。
322:それも名無しだ
12/06/14 18:03:44.66 o2g7/jQ7
>>319
基本それでいいと思う
射撃優秀、赤長い、機動力もいいストフリは逃げがち下がりがちで自分は被弾してないから
なんて思ってると実はダメ稼げず味方片追いされてるかもしれんから
3k使うなら相手3kは単独で引き受けるくらいの気持ちが大事だぜ
てかストフリの格闘は十分優秀だから枡相手でもなけりゃ普通に振れる
323:それも名無しだ
12/06/14 19:04:14.35 To2kuJhF
ダメージが無いだけで、本当良く刺さるよな。
伊達に魔法の横格って言われてないわ
324:それも名無しだ
12/06/14 19:22:44.59 lhPfVSER
>>321-323
ありがとうございますた
325:それも名無しだ
12/06/14 21:26:54.78 ciAPnTJB
ザクⅡつよい
326:それも名無しだ
12/06/16 11:10:10.29 ieoXmgUA
質問です。
V2で開幕覚醒貯めする場合って開幕後ろ向いて光の翼が安定ですか?
というかV2で開幕覚醒貯めはそもそもアリなのかな?
327:それも名無しだ
12/06/16 11:11:28.28 Gp/ClFYg
最近ランクマでアタボ10000辺り以上で負けるんだが。
最悪の時は14000で負けてびっくりした。見方はゴールドスモーだったな。
328:それも名無しだ
12/06/16 11:13:20.76 Gp/ClFYg
>>326
開始早々したほうがいいですね。
後ろ向くというより少し前にでて後ろ向くと安定しますね。
結構当たりますので良いですね。
329:それも名無しだ
12/06/16 15:16:00.06 Mw4TyCzV
敵の格闘をガードした後ってどうすればいいですか?
しつこく格闘してきて結局やられる・・・
330:それも名無しだ
12/06/16 16:18:37.55 lQJYK5Fm
ガードは所詮時間稼ぎにしかならない。
万能機vs万能機くらいならガード後に最速後ろ慣性で逃げられなくもないけど
コストによる性能差や枡みたいな優秀な格闘持ってる相手だと普通に食らいつかれる
そういう場合、そこに追い込まれた時点でもう負け
相方がガード硬直とってくれるような奴なら未来も見えるけど
331:それも名無しだ
12/06/16 21:14:59.05 5kEEdXmF
>>329
横ステップ→横格orゲロビ
後ろステップ→メイン
ブースト勝ちしてるならガード成功後ブーストダッシュで逃げるとか
332:それも名無しだ
12/06/17 12:57:06.12 L9HSwaCl
>>327
アタボなんか言うほど勝敗に関係ないから
333:それも名無しだ
12/06/17 13:51:49.71 gnchSy+Y
相方がロック集めてくれている場合もあるしね
334:それも名無しだ
12/06/17 14:57:43.08 NEPwic1a
プレマの強機体禁止部屋の強機体はどんなのが当てはまりますか
各コストの強機体なのか高コスト全般なのかで変わると思ったんですがどうなんでしょうか
一般的な考え方だとどうなるのか教えてください
335:それも名無しだ
12/06/17 15:10:01.21 cDACnP50
ホストの采配次第で、Sランのみから俺より強い奴全員まで幅広いから何とも言えないな
ふつうはSランのみだと思うけど、3kはクアンタフルクロ抜きでも枡やストフリ運命は2k以下じゃ対抗できないから嫌われる
ま、ようするに周りが2kとか1kばかりなのに自分だけ3k一択みたいなことさえしなければ大丈夫だと思うけど
336:それも名無しだ
12/06/17 16:31:21.47 NEPwic1a
>>335
ありがとうございます
とりあえず入ってみて様子見して合わせてやれば大丈夫そうなんですね
ついでですがランクってテンプレにあるのでいいんですよね?
337:それも名無しだ
12/06/17 17:09:59.54 5waru2D/
>>336
ランクはテンプレのであってるよ
338:それも名無しだ
12/06/17 20:42:58.66 NEPwic1a
>>337
どうもありがとうございました
339:それも名無しだ
12/06/17 22:33:44.90 R5tmGV8a
>>330
>>331
ありがとう
がんばるよ!
340:それも名無しだ
12/06/18 01:10:24.33 Ahv1zTy5
クアンタのBRがすごい曲がる気がします。
BRの誘導はキャラごとに違うのでしょうか?
wikiをみてみたところ、機体によって威力や射角、リロードは違うようですが、
誘導については特に書いてなかったので気になりました。よろしくお願いします。
341:それも名無しだ
12/06/18 07:08:50.69 lDRgEDwK
>>335
Sラン以外なら25以下は蹴られる確率は低いと思うよ
強機体禁止部屋でホストがギス隠者な事めちゃくちゃ多いけどな…
要は俺ルールを適応したい部屋って事だから、基本的にはそういう部屋に入る事自体オススメしない
勝率指定、Sラン禁止、古黒クア禁止とかのが明確でいいと思われ
342:それも名無しだ
12/06/18 08:50:12.74 kz6OWgFK
>>340
違うのも居るよ。
343:それも名無しだ
12/06/18 15:34:21.16 7TbC/bxK
シングルポイントランキングの1位どうやってんの?
2戦1勝 99999sp
344:それも名無しだ
12/06/18 16:45:24.22 SxqaWWp+
セーブデータ改ざんだろう
345:それも名無しだ
12/06/18 16:52:27.31 o2TzNCiS
ザクⅡの戦い方おしえて
346:それも名無しだ
12/06/18 19:05:10.52 hzxQo+FD
>>340
Zやエクシアのような連射系を除けば他は全部同じ
単に相手が強キャラで自分がテンパってるから焦ってそう感じるだけじゃないの
347:それも名無しだ
12/06/18 21:24:50.31 o2TzNCiS
アナログスティックか十字キーどっちのがいいですか?
348:それも名無しだ
12/06/18 21:28:17.35 kUVnlqWG
十字
アナログは暴発する
349:それも名無しだ
12/06/18 21:44:37.26 wYqJ50Yy
>>342
>>346
そうだったのですか、実際テンパってたのかもしれません。
ありがとうございました。
350:それも名無しだ
12/06/18 22:01:42.86 o2TzNCiS
>>348
ありがとう
じゅうじきー使って見ます
351:それも名無しだ
12/06/18 22:23:37.58 oLLoCTIe
質問が2つほどあるんだけど、
1、現在中尉ランクマのレベルってどう?
2、シャッフルでチームフリーのような連携を練習したいんだけどどうすればいい?
ほかに連携についてこれを心がければ上達、っていうのがあればおねがいします。
352:それも名無しだ
12/06/18 22:24:27.09 yi0M9E1K
ガードとかはアナログのほうがしやすいぞ
353:それも名無しだ
12/06/18 22:27:20.17 SxqaWWp+
>>351
3月ぐらいの少尉程度でシャッフルで連携は無理
354:それも名無しだ
12/06/18 22:48:57.71 bmNlrUyv
最近サブ垢で中尉まであげたけど
少尉までは30コスでオラオラしてれば勝てるレベル
中尉からは少尉よりは明らかに強いから連携必須
355:それも名無しだ
12/06/18 22:52:02.57 HEfAZNWQ
質問です
クアンタのピットのみトランザム無限バグは修正されたのでしょうか?
家庭版で何回やっても出来なかったのでこちらで質問させて頂きました
356:それも名無しだ
12/06/19 00:10:38.02 0FmZmSPY
>>353>>354回答ありがとう。
3月の少尉っていうと初、中級者くらい?というか3月に少尉だったから、上達してないことになるんだが。連携って具体的にはどういうこと?上級者といわれるまでになりたい。
357:それも名無しだ
12/06/19 00:13:35.07 fdOWg9Uo
息があった相方と組むからこそ連携というものが成り立つのであってどこぞの誰とも知らない奴と組んでも意味が無い
358:それも名無しだ
12/06/19 00:17:19.09 fKJKtmKn
ガンダムのメイン射撃はビームライフルですか?
359:それも名無しだ
12/06/19 08:10:06.50 ghi1rGqE
シャッフルで連携は無理だから、相方に合わせてやるのが一番
間違えても指示は出しちゃいけない。
あいつら沸点低いからすぐな顔面世紀末になるから
勝ちたい気持ちより怒りが上だから救いようがないぞ!
あとガンダムのメインはビームライフル
360:それも名無しだ
12/06/19 09:23:26.78 wivXMjBD
え? ガンダムのメイン射撃はハヤトでしょw ビームライフル? それもあるけど
ガンタンクには適わん
361:それも名無しだ
12/06/19 09:56:29.94 RGU2S6iA
いまさら買おうと思うけど
中古だとネット対戦できないとか手に入らない気体あるとかないよな?
362:それも名無しだ
12/06/19 10:00:04.00 /M9RniG7
>>361
特に無いよ
DLC買えばだがなくてもいい
363:それも名無しだ
12/06/19 10:02:28.13 W6qqGjJX
>>361
問題なくオンライン出来る
あと初回特典のハイニューガンダムがあったけど、PSストアで無料配信になったから違いはない
ちなみにDLC機体は6機いる
364:それも名無しだ
12/06/19 10:23:23.99 RGU2S6iA
サンクス
DLCたけーと思ったけど強機体じゃないっぽいしなくてもいいか買ってくる
365:それも名無しだ
12/06/19 13:51:03.10 7dGYhtiK
まぁ欲しくなれば買えば良いんだよ
ジオとか待ちに待ってたからすぐ購入したしな。ング
366:それも名無しだ
12/06/19 14:21:58.72 a3TF6eKW
スモーの性能が下がったと聞いたが本当なの?
367:それも名無しだ
12/06/19 16:11:47.31 0FmZmSPY
>>359なるほど、意識して合わせてみる。聞いてくとフリーでも最初は組んだかりでシャッフルと変わらないような状況だと思うんだけど、何回か組んであわせていくものなの?
368:それも名無しだ
12/06/19 18:25:56.87 GNd//ccJ
シャッフルでもある程度の階級、レベルなら普通に連携できるよ
さすがに固定連携には負けるけど
ある程度レベルの高い部屋を探すといい
最低でも大尉くらいからの
369:それも名無しだ
12/06/19 20:07:58.32 0FmZmSPY
>>368ありがとう
自分で立てる場合はどう募集するべき?階級は大尉じゃないんです。上げるのも若干骨が折れそう。
あげとくべき?
370:それも名無しだ
12/06/19 20:44:20.02 ZfNj4RWU
BD慣性ジャンプというのは基本的には着地前だけでいいのでしょうか?
371:それも名無しだ
12/06/19 22:37:53.43 KGdggt0/
>>369
上級者募集とか、階級○以上とかでいいんじゃね
経験値がてらランクマで上げるのも悪くないと思うけど、相変わらずシャッフルは地雷引いたほうが負けだからちょっとなあ…
372:それも名無しだ
12/06/20 00:07:00.87 u5sKif88
稼動初期あたり?ケルディムやX1は酷かったみたいなレスをいつだったか見たのですが
実際どんな感じだったんでしょうか?
373:それも名無しだ
12/06/20 01:26:27.59 +ZxJEQKz
>>371ありがとうございます。
ランクマは確かに言うとおりだったし、階級は自分より上募集するのは変なんで、
上級者募集、やってみます。時間はやはり夜かな?
374:それも名無しだ
12/06/20 08:29:14.55 F1PFxWUs
初期はやってないからわからんけど ケルは超銃口補正で当てまくり リロも早い
黒本はトピアの超誘導 マントはコスオバ時でも装着 ちょうど今のフルクロみたいな感じ
そのため稼動からケルと黒本コンビばっかりだったそうだ
375:それも名無しだ
12/06/20 16:25:14.72 7eRZVHyf
>>374
ありがとうございます。
ケルディムそんなに当てまくれるくらい銃口補正良かったんですね。
X1はコスオバ時でもマントありだったのが調整されてたんだ…
376:それも名無しだ
12/06/20 21:13:31.39 FGtZgim7
1000k使ってるんですけど最低何落ちしていいんですかね?2落ち?
377:それも名無しだ
12/06/20 21:17:08.56 ls0KIU2/
1000000なら一度も落ちれんよ
378:それも名無しだ
12/06/20 21:25:45.84 7n8cSgI+
30001000の場合は相方が落ちるまで0落ち→自分2
25001000は自分1落ち→相方落ち→自分2
20001000は自分2落ち→相方落ち→自分1
だけど、
何落ちしていいっていう考えじゃなく、どうやればお互いの体力をフルに使えるか考えるべき
1000コだからボンボン落ちれるってもんじゃない
379:それも名無しだ
12/06/20 21:37:44.09 bc/nFm8Q
フリーダムを使い始めたのですが、中々着地を取れません。
レールガン差込でダウンは取れるのですが、ダメ負けしていることがおおいです。
フルバーストも中々着地に合わせるのが難しく、カットに使うには少し隙が大きい気がします
基本的な立ち回りや各武装の使いどころを簡単に教えていただけると嬉しいです
最近アケコンに乗り換えようと思っているので、できればアケコンのメリットも教えていただけると
あとこのスレいいスレですね、いまさら気づきましたけど
380:それも名無しだ
12/06/20 21:57:57.28 UEEWmSMd
>>378
2510は25落ちるまで10は0落ち目指すものだぞ
2510は間違えてるやつ多いし体力調整も難しいからな
381:それも名無しだ
12/06/20 22:07:41.04 FGtZgim7
>>378
アドバイス感謝します
目安にして頑張ります
382:それも名無しだ
12/06/21 05:35:37.05 DI3Qhvl/
>>379
フリーダム使ってダメ負け展開なんてあるか?
フルバ当てられないというのも意味がわからん
攻めに守りにとても使いやすいゲロビ
そもそもフルバ当てにくかったらほとんどの機体のゲロビ当てられない
お願いゲロビのない弱機体で練習するか、ストフリで停滞なし攻めフリして練習しろ
基本はBR始動でサブ〆や格闘コンボで〆サブとかを丁寧に当てるだけ
後サブは自衛の最終手段以外では基本使わない
アケコンにする意味はゲーセン行く以外は皆無。アケコンのが同時押しミス多いし不利。ついでに夜中は近所迷惑
383:それも名無しだ
12/06/21 12:12:16.49 KWKJyixW
>>376
そういう表現を誰も使ってないのに何故そう書いた?
せめて1000cと書くべき・・・・・・
384:それも名無しだ
12/06/21 12:23:10.44 5klBJXUM
>>379
メイン>>Nサブの繋ぎが確実に出来れば火力不足は感じなくなるから、動画とか見たりしながら頑張って練習してみるといいよ。
足が止まるゲロビはまずは明確にブースト有利が取れてる時や相手が100%オバヒだと思う時に使うようにしてみればいい、そうすれば他の当て方もわかってくると思う。
あと、アケコンのコントローラーに対する明確な利点は旋回が細かく出来ることとずらし押しのしやすさかな。
ただ、ずらし押しが求められる機体もそんなにいないし旋回もコントローラーで出来ないってわけではないからEXVSFBをやりに行かないなら無理に買う必要はないかもしれない。
385:それも名無しだ
12/06/21 19:32:19.51 0dZF5U/h
>>379
フリーダムほど完成した機体で着地とれねーっていうのは
相手が3kでしかも上手いか、そもそも使っているほうの腕が基礎すらできてないだけ
青着地とか慣性の性能を知っているなら、あとはそれを読んで撃てば当たる間合いって普通にわからね?
386:それも名無しだ
12/06/21 19:34:53.23 dC+qPisn
ZZの格闘機殺しは凄いと思うのですがどう思いますか?
387:それも名無しだ
12/06/21 20:15:52.46 KWKJyixW
>>386
隠者の格闘機殺しのほうが遥かに凄いけど、まぁZZは射撃機よりは格闘機のほうが有利に戦えるだろうな。つうか射撃機相手が辛すぎるだけ。
388:それも名無しだ
12/06/21 22:26:45.51 kQHSsZgb
>>382
>>384
>>385
あらためて見るとホントわけわからんですねwww
あったまってたかもしれません
今日皆さんのアドバイスを参考に、通勤途中に基本を確認してから
家に帰って20戦ほどランクマしたらなんと16勝最高連勝数9までいけました!
ゲロビが使いづらく感じたのは、どうやら立ち回りを知らない後衛が俺だけにずっと弾幕をはってたからっぽいです
あと上手い人のまねをして、3000機体にBG量負けをして安全に着地されてしまいそうなときに、
特格中特射を合わせたりしてみましたが、ホントに良くあたります。緑ロックからでもちょっとタイミング考えただけで刺さる刺さる
いかに自分が地雷だったか再確認できました。
あとレールガンだけだと自衛が結構厳しいんですけど、これ以上は贅沢ってことですよね、格闘も強いし
アケコンについては基本操作でパッドに不満はないので見送ろうと思います。
的確な指摘ありがとうございました。また機会があったらよろしくお願いします。
389:それも名無しだ
12/06/21 23:07:44.39 VSIORIAj
フルクロスの戦い方をおしえてくださいな
390:それも名無しだ
12/06/21 23:08:31.84 DI3Qhvl/
>>389
しね
wikiよめクズ
391:それも名無しだ
12/06/21 23:13:10.55 gTwXAVQ3
おとといほどまで動いていたPS3が突然電源が強制終了になり、
動かなくなりました、検索してみたところ、ドライヤーで一時的に直せると
聞きましたので、USBにデータをコピーしたいのですが
243MBのUSBしかありませんがそれでも容量は足りているのでしょうか?
392:それも名無しだ
12/06/21 23:15:14.77 b/ShZGwG
テンプレどころかスレタイすら読めない奴がいるとは…
>>391
今自分のデータで確認したけど
システムデータ1060kb
リプレイデータ7840kbだったよ
393:それも名無しだ
12/06/21 23:15:20.17 ZIilkdVP
>>391
余裕
394:それも名無しだ
12/06/21 23:26:30.76 gTwXAVQ3
>>392ありがとうございます、再び質問なのですがPS3を買いなおして
ハードディスクは前のと交換すれば良いと聞きましたが、
ハードディスクを交換して起動すればすんなり前のデータを認識してくれますか?
それともなにかいろいろと設定をしないとダメなんでしょうか?
395:それも名無しだ
12/06/21 23:34:56.65 azGZI4jC
そこまで調べたならなぜここで聞くのか・・・
HDDは取り外してまた取り付けると初期化しないといけない
396:それも名無しだ
12/06/21 23:55:18.08 kw27TsV5
>>389
CSで両開放して、コノシュンカンヲマッテイタンダー
397:それも名無しだ
12/06/22 01:31:39.80 xP5wEuxz
ランダム部屋でシャゲ引いたんだけどアケコンのデフォ配置だと格CS溜めながら射撃してると指吊りそうになってBR>>BR→格CS3すらなんか怪しい
思いのほか楽しかったから練習してみたいんだけど慣れれば普通にできるもんなの?
398:それも名無しだ
12/06/22 03:40:08.70 9Arx4k8p
>>397
慣れるとそうでもない
普段から薬指でBDすればいいよ
399:それも名無しだ
12/06/22 06:57:12.96 w9tSmkhX
ハマーン様とちゅっちゅしたいです。どうしたらいいですか?
400:それも名無しだ
12/06/22 07:39:36.85 1skZ8GnD
>>399
同人誌ポチってください
401:それも名無しだ
12/06/22 09:15:59.27 ozYOH6GS
白キュべ選んで開幕にキャラグラ出たら画面に近づいて どうぞ・・・
402:それも名無しだ
12/06/22 10:17:40.54 U9u0220o
ゲームの始めにあるような、お互い青着地を繰り返すBRの撃ち合いで一方的にやられてしまいます。
一応軸や距離も意識しているつもりなのですが、何が問題かわかりません。。。
403:それも名無しだ
12/06/22 12:24:28.05 wO3pZYsY
>>400と>>401の優しさに思わず精液。
404:それも名無しだ
12/06/22 12:40:07.95 6DZjw92m
>>402
相手さんは青着地でも、一応『着地に間に合いそうなタイミングで』撃ってるんじゃないのかな?
青着地だからといって、全ての攻撃を避けれる訳ではないよ。
さすがにタイミングがあったら、被弾する。
405:それも名無しだ
12/06/22 21:02:48.11 or2932+h
>>402距離が近い。自分が十字を取られている、相手の弾が速い、強誘導、ユニコーンだった。くらい?
青で着地しているなら盾を入れていれば間に合うあうはず。あとは上のとおりタイミングかな。
近距離寄りの機体だったり、くらっちゃうんだったら付き合わずに近づいちゃうとか。似たような経験あったからかいてみたけど、
前衛だったら青よりも相手を動かしてからオーバーヒートしないくらいで着地するほうが安全だったりするよ。リプレイがあるなら相手の動きをみてみるといい。
上手くかけないけどこんなものかな?足りないところがあれば誰か加筆してくれると助かります。
406:それも名無しだ
12/06/22 21:13:29.04 5zpqKz95
>>369
ありがとうございました!この瞬間をまちまくります!
407:それも名無しだ
12/06/22 22:57:43.70 U9u0220o
>>404 >>405
タイミングと距離ですか…
意識してみます
ありがとうございました!
408:それも名無しだ
12/06/23 01:09:48.00 qOHtiqBB
自分が大尉~少佐レベル、相方が軍曹レベルでランクマやってるけど勝ちが安定しない
俺が働けたら勝てる、俺が働けなかったら負けるって感じ
どうすりゃいいんですかね
俺が働ける、って状況を常に作る為にワンランク上のレベルになるしかないんすかね
409:それも名無しだ
12/06/23 02:08:48.01 zYShidov
それただの相方ゲーじゃねえか
それで自分が働けたら…ってそもそも軍曹レベル相方引き連れて勝てる相手なんて高が知れてるんじゃね
相方うまくなるように練習するしかない
相方からすりゃ勝っても自分の功績じゃないし、負けりゃ自分のせいなんだからつまらんだろうに
410:それも名無しだ
12/06/23 09:06:55.56 qOHtiqBB
たまに一緒にフルブーストやりにいくくらいだからあっちはあっちで楽しんでる・・・んだと思いたい
こっちがあーしろこーしろ言うの嫌いなんだよね、指示厨と一緒じゃんって
411:それも名無しだ
12/06/23 09:38:56.72 oPPBCA7n
>>407
そもそも青着地なら全く隙なく行動できると思ってる事が間違い
青着地だろうと考えて行動しないとある程度上手い人には刺される
412:それも名無しだ
12/06/23 09:48:35.15 V4eCNpN9
>>410
じゃあ聞くなよ
めんどくせ
413:それも名無しだ
12/06/23 13:02:42.92 u94OqCNx
さっきプレマでまだ3人しか揃ってなくて自分の相方がCPUだったとき
相手の一人がこちらに全力で攻撃をしてきました。
残りコスト2000まで減らされた段階でちょっとカチンときて反撃、
そのまま勝利してしまったんですが、やっぱり謝っておくべきでしょうか?
414:それも名無しだ
12/06/23 13:04:33.69 qF4ow5yd
自軍ゲージ残り2000なら明らかな狩りだから謝る必要は無い
415:それも名無しだ
12/06/23 13:48:33.25 q2/IzLUW
>>413
勝敗関係無いからいいんじゃない?
そもそも先に仕掛けたのは相手でしょ。
416:それも名無しだ
12/06/23 13:54:45.89 u94OqCNx
>>414>>415
アドバイスありがとうございます。
揃ってない時は勝敗カウントされないんですか?
それなら悪いことしたとも思わないのですが。
417:それも名無しだ
12/06/23 14:24:01.95 UOxwZi+l
時間切れで両方負けとかだった気するから
CPU混じりでも勝敗はつくんじゃないかな
CPU回避にしないで放流してなけりゃ問題無いと思うけど
勝敗決まる直前まで攻撃してくる人とかたまにいるね
418:それも名無しだ
12/06/23 14:53:48.77 u94OqCNx
>>417
つくんですか。
もちCPUは回避にしてました。
もしギリギリで止めるつもりだったなら悪いことしたな…
419:それも名無しだ
12/06/23 15:00:25.40 tSqOWM10
それならCPU狙うだろ
気にすんな
たかが一勝だ
420:それも名無しだ
12/06/23 16:00:51.77 bir6X3ir
プレイヤーが2人以上で勝敗付くはず
421:それも名無しだ
12/06/23 17:04:42.15 UwKeQYdc
最近買ってトライアルミッションをやってるんだが、ニュータイプの1つ
までエンブレム全部取ったがスキルが全部埋まらない・・・
どうすればいいのかな?
ちなみに最初スレ検索して書き込んだ所があるんですが、なんかちょっと
雰囲気が違うので再度検索してここHITして書き込みました。マルチすみません。
422:それも名無しだ
12/06/23 17:15:57.20 bir6X3ir
エンブレム全部取ればスキルも集まらなかったっけ
423:それも名無しだ
12/06/23 20:19:42.96 OlzUkANF
エンブレムは只クリアするだけでも良かったり、獲得条件があったりだけど
スキルはどうだったかな、、、
取り敢えず、何番のスキルが未収得なのか書いてくれんと、
「全ミッションALL S取れば埋まるよ」位しか言えないw
トライアル専用スレもあるけど、過疎ってるしな。。。
っつか、
>ニュータイプの1つ までエンブレム全部取った
ってどういう状況?
424:それも名無しだ
12/06/23 20:52:07.76 UwKeQYdc
ggったりしたんだけど、スキル別にどこで取れるかとかまでは載ってなくて、
エンブレムと同時に取れたりすると書いてあったので、
・指揮官まで全部クリア(かなりスキルが残ってた)
・そこまでにエンブレムとり損なった所を再度挑戦し、エンブレム全部取った
・ニュータイプに1個あったのでそこのエンブレムを取った
今この状態。
で、完全に空欄なのが
3/4/5/10/17
で、LvものでMAXになってないのが13・16・21。
こんな感じです。
425:それも名無しだ
12/06/23 21:08:11.81 PKJz6dH+
機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリーム バーサス)攻略
にスキル一覧と取得場所載ってたのがあったと思う
426:それも名無しだ
12/06/23 21:44:04.66 OlzUkANF
ニュータイプカテゴリでは1つしかエンブレム取って無いって事?
だとしたらそれでスキルが埋まると思う方がどうかと思うんだが・・・
(っつかその状態でなんで「エンブレム全部取った」って認識したん?全然漏れてるやん)
↑の意味じゃ無かったらゴメン
取り敢えず、
3:敵ロックオン回避:5thルナ攻略戦
4:ゲージ非表示:vsガンダム(1)
5:敵ガード確率減少:衝撃の黒歴史
10:底力で攻撃力↑:死闘!マスターガンダム!
17:攻撃特化:ソロモンの悪夢
13:耐久力強化:翼と蝶と
16:戦力補充:終わりのない戦い
21:EXゲージ性能強化:キーミッション俺がガンダムだ
をエンブレム獲れる様に(条件満たして)クリアしてみ?
流石にどのミッションがマップのどの辺かまではメンドイから書かんが
あとsegeれ
427:それも名無しだ
12/06/23 21:47:31.01 OlzUkANF
vsガンダム(1)とかクリア面倒臭ぇ上に「ゲージ非表示」とか使いモンになんないスキルだけど、
「敵ロックオン回避」とか「耐久力強化」はクリアにも、Sランク取得にも役立ったりするから
まぁガンガレ(´・ω・`)
428:それも名無しだ
12/06/23 22:03:07.37 UwKeQYdc
>>426
いや、エンブレムとれるミッションは、取り逃す(条件みたさず)とエンブレムマークが
マップに残るんだよ。つか、エンブレムがとれるミッションにはマークがついてるはず。
それがニュータイプのマップに1個あったからそれを取って、それ以下のカテゴリは
全て取った、っていったんだけど、分かりづらかったら(´・ω・)スマソ
429:それも名無しだ
12/06/23 22:04:51.63 UwKeQYdc
>>425
ggったりしてみたんだけどなあ。
すみません、それどこにあるのでしょうか?
430:それも名無しだ
12/06/23 22:07:11.80 UwKeQYdc
>>426
さらにおいらの認識ちがいだったらもっと(´・ω・)スマソ
431:それも名無しだ
12/06/23 22:12:05.60 WKcjvOz4
URLリンク(www29.atwiki.jp)
wikiにはほぼ確実に検索窓がついてるから、それでサイト内を検索するといいYO
432:それも名無しだ
12/06/23 22:45:30.55 PKJz6dH+
>>429
書いたタイトルそのまま検索すると一番上に出てくると思う
直リンって載せていいんだっけ?
そのHPで
PS3版トライアルミッション
各種データ
スキル一覧
取得条件はエンブレム取得場所一覧に載ってる
433:それも名無しだ
12/06/23 23:55:50.02 M6A3iTSy
突然BD格闘ができなくなりました。
BDからN格闘が出てしまいます。何かコツがありますか?
HORIの純正タイプコントローラー使っています。
434:それも名無しだ
12/06/24 00:13:58.73 l9wVtgRT
N格が出るっていう事はBDしてないって事だよね
ブースト切れ時に格闘入力したとか
435:それも名無しだ
12/06/24 00:16:01.59 l9wVtgRT
あ、BD中でもN格出るか
単純に前入力がちゃんと入ってないのかな
436:それも名無しだ
12/06/24 00:17:34.74 B0l21p0H
格闘ボタン押す前からレバー入れっぱなしにしといてもその方向の格闘になるから、それ試して駄目だったらコントローラーの故障になります。
437:それも名無しだ
12/06/24 03:12:18.44 /REDSPi4
>>431,432
ありがとう。
でもそこも見たんだ。でも所々しかミッション載ってないんだよね。
完全なのはないんだ・・・
ちなみに、ニュータイプではエンブレムは1つだけ?
438:それも名無しだ
12/06/24 09:19:54.95 KKg83CxK
>>437
URLリンク(www29.atwiki.jp)
を見る限りでは、ニュータイプのレベル(カテゴリー)でのエムブレムは以下の15個みたい。
■シャア・アズナブル
■エゥーゴ
■ネオ・ジオン
■ロンド・ベル
■クロスボーン・バンガード
■ウッソ・エヴィン
■キング・オブ・ハート
■ジャック・イン・ダイヤ
■マリーメイア軍
■新連邦
■ハイム家
■フェイス
■ソレスタルビーイング
■ビスト財団
■コウ・ウラキ
(ニュータイプにひとつ、と思ってる書き込みからすると、もしかすると認識のズレがあるかもしれないなぁ・・・もしそうだったらスミマセン。。)
439:それも名無しだ
12/06/24 09:23:05.65 6yYpjCo9
(大丈夫俺もわからない)
440:それも名無しだ
12/06/24 17:05:44.53 TIKQ+CJQ
そもそもなんでエンブレム集めてるんだ?
オンラインに飾り立てるために欲しいとかいう稀有な人種なのか?
トロフィー絡みなら結局全部のミッションやる羽目になるし、ついでに回収すりゃいいだけだと思うが
441:それも名無しだ
12/06/24 19:45:58.77 /REDSPi4
>>438
ごめん、細かくどうもありがとう。
ニュータイプではエンブレムは1つ、という私の認識の誤りでした。
おかげさまで全部のスキル(エンブレム)取れました。
連絡遅くなった事、お詫びいたします。
>>440
スキルが埋まらなかったからだよ。
442:それも名無しだ
12/06/25 18:32:08.85 LYLL2laf
対戦確認の時の「OTHERS」の色が違う人がたまにいますが、あれは何なんでしょうか
443:それも名無しだ
12/06/25 18:35:01.13 iBkPrZwW
>>442
切断回数多数の証
444:それも名無しだ
12/06/25 18:38:03.99 LYLL2laf
>>443
ありがとうございます。
見かけたらキャンセル無難ですね。
445:それも名無しだ
12/06/25 22:46:35.56 mMocfs/b
あんまり良くない質問だとは思うんですが、フルブの機体参戦枠バレがでたって本当ですか?ずいぶん前の話らしいですけど、ググってもでないんで
こんな質問だけでもあれなんで、できれば前衛が格闘入れてるときの後衛の相手後衛への対応についても教えていただきたいです
446:それも名無しだ
12/06/25 23:51:01.34 1cn9W2Dc
>>445
ランキングのガンダムDXがガンダムXディバイダーの姿で表示されたことがあって、それでガンダムXが解禁されると言われてる。確かyoutubeにその動画があがってたはず。
前衛の格闘については味方が敵に格闘してるなら有利な位置調整(これは使用機体やペアによって様々)しながら敵後衛に攻撃。
味方前衛が格闘食らってるなら相手後衛の位置に気を付けながらカット。
相手後衛の攻撃を喰らいやすい位置にいたり、味方がカット耐性の高いコンボを食らってたらカットよりも自身の安全を考えたほうがいい。
とにかく後衛はコスト分の体力が少ない分、丁寧な体力調整が求められるからつまらない被弾は避けるように動きたい。
447:それも名無しだ
12/06/25 23:51:33.66 mMocfs/b
すいません、事故解決しました。スレ汚し申し訳ない
下半分のほうは引き続きお願いしたいです
448:それも名無しだ
12/06/25 23:54:14.27 mMocfs/b
>>446
あらニアミス
丁寧な解説ありがとうございます。
あんまりゴリゴリカット阻止しようとするのは2対1になってるわけじゃないから危ないってことっすね
連レス申し訳ない
449:それも名無しだ
12/06/26 06:57:37.60 MAKP+49l
>>432
横からだけどありがとう。wikiに載ってないからどうやって取得しようと思ってた。
450:それも名無しだ
12/06/26 18:12:49.15 Md33dJn8
魔法の言葉「wikiに乗ってなかった」
スキル一覧とエンブレムの取得条件は載ってたよな
451:それも名無しだ
12/06/26 18:15:46.22 iq284KDx
刹那(inエクシア)さん!?何先落ちしてるんですか!やめてくださいよ本当に!
452:それも名無しだ
12/06/27 00:57:03.63 smdBb1bY
後衛後落ちだけを心がけてなんとか中尉まで上がってきた人間なんですが、最近種死をみて運命を使い始めてから全然勝てません
勿論ポテンシャルを活かすのが難しい機体というのは重々承知だったのでプレマで試しているのですが、前衛慣れしていないせいか、ダブルロックをまったく捌けません
L字をとられない、隙の少ない立ち回りをしつつ、ダメージを取れるところはとる、後衛がされていやなことは出来るだけしない、ってあたりは心がけてるんですが、勝率がイマイチ伸びません
勿論使えるコンボの種類が少なすぎるのも大きな原因だと思いますが、何より被弾の多さが目立ちます
ステップを織り交ぜたり、得意距離を維持したりと努力はしているんですが、いやぁ難しいですね前衛
ロックを集めて3回半角味方守りつつHP大事にって、どういう風にたちまわりゃできるんですかね?
453:それも名無しだ
12/06/27 02:51:41.00 9BjcMKGd
>>452
んー。たぶん根本的な動き方が違う
文章見てるだけだと後衛の立ち回りにしか思えない
近距離型前衛の立ち回りは格闘に行けるような近距離ウロウロしながら積極的に仕掛けて相手を動かした方が結果的に安全だよ
多少強引でも動かした相手を刺してもらえばいいわけだし、そもそも見られてても豊富なブーストと残像とブメのおかげで同じAでも枡よりも捕まえやすいし捕まりにくい
パルマ運送やブメ挟めばカット対策もほぼ万全だしコンボなんてBR始動の格闘orブメ派生でCSorパルマ〆ぐらいしか使わない
とりあえず深く考えずにガンガン攻めろって事だ
454:それも名無しだ
12/06/27 04:29:04.64 4Yxk4biF
マスターの格闘をどうやっても防げません
高飛びして回避しようしてますが、半分くらいの確立で横格をぶちこまれます
そもそも高飛びが間違いですか?
455:それも名無しだ
12/06/27 06:09:23.65 dmbPI7DX
>>450
スキル一覧はあっても取得条件は載ってないのよ。
456:それも名無しだ
12/06/27 06:09:50.22 pyb9A979
>>454
お前の機体もわからん
覚醒の有無もわからん
高跳び中に横格で捕まる意味もわからん
アドバイスしようがない
自分で升使ってみたら?
457:それも名無しだ
12/06/27 06:13:18.98 G0wDyT+Z
>>455
取得条件ってエンブレムを取得する順番によって手に入るものが変わってくるだろうから書きようが無いだろうに
458:それも名無しだ
12/06/27 12:02:29.18 n8+0rFIo
>>454
マスター相手に高飛びは、基本ダメ。
シールドとかで時間を稼いで、相方に助けて貰うのがセオリーだよ。
メインやNサブ使ってこないマスターなら、格闘の強い機体なら格闘が通ったりはするけど……。
459:それも名無しだ
12/06/27 13:39:54.94 4Yxk4biF
>>456
Zやクシャ、F91、ストライクとかいろいろな機体を使ってます
覚醒はあったりなかったり
460:それも名無しだ
12/06/27 20:32:25.31 smdBb1bY
>>453
ダブルロックが捌けないなら片方に射撃させなければいいじゃないってことですか!
その発想はなかった、プレッシャーが足りてないって事ですね
後衛の自衛力に期待して前衛はある程度マイペースで攻め込んじゃっていいってことですかね?
コンボは今日試合中に何度か決められたんでなれればいけそうです
丁寧な解説ありがとうございます。しかし後衛と違って前衛は読み合いとか格闘とか操作が大変だ・・・
461:それも名無しだ
12/06/27 20:41:39.15 zHVL6Uoe
>>460
運命が格闘読みあいに持ち込まれたら択的に死んでるから負けだぞ…
ブメで泳がせて前格特格で一方的に吸い込むのがお仕事だからな
462:それも名無しだ
12/06/27 20:50:29.00 smdBb1bY
>>461
そうですねwww
でもBRブメまいて拘束してたら唐突に格闘振られるとか怖くて・・・
463:それも名無しだ
12/06/28 05:49:53.24 eUe5wDjQ
>>460
格闘生当てする距離では戦わないというかそこまで近づくと被弾したら格闘されちゃうでしょ
相手の機体から2ステップぐらいの距離が理想です
片方に射撃させないなんてのは無理だと思うけど、自由に動かさずにおいまわせば無理に動けばオバヒが待ってるから攻撃頻度が減るか相方の攻撃チャンスが増える
基本的には危険なほう追うとして、25との1:1で自衛出来ないとか論外
相手が3030だったら1:1でもある程度は守ってあげはいと厳しいけどね
464:それも名無しだ
12/06/28 06:29:55.14 eUe5wDjQ
>>459
1.強格闘機体相手はとにかく味方の近くでまとまって動く。離れたら死ぬ
2.捕まる前に左右後慣性Jでブースト保持して逃げながら戦う
3.近づかれる前に出来るだけブースト使わせる(やばいと感じる前に慣性Jで距離をあけるとか)
1~3を徹底してみろ
シャフ45以下とかなら諦めろ。練習だと思え
シャフ50以下なら助けてくれるかも
55以下ならほぼ助けてくれる
てか升にそんなにガンガン捕まるならあれこれ使う前に機体1~2に絞れ
そしてとりあえず25からはじめろ
それでも無理なら乳とか癖のない30からはじめて徐々にコスト落としていくといい
20はブースト負けがかなり如実に現れるから基本が出来てないと延々と捕まり続ける
クシャなんて対策も動きも万全でかつる!というような状態でも捕まるので、Dなんです
465:それも名無しだ
12/06/28 15:08:44.91 fsQAnHyR
>>463
なるほど
後衛を信用することも大切なのか
勉強になりました
466:それも名無しだ
12/06/28 21:35:31.12 /SDeOs0b
クシャってたまに見かけても、確かによく格闘やゲロビ食らってるイメージだな、納得
467:それも名無しだ
12/06/28 23:33:54.53 Nu5Tk2B7
前にシャッフルで連携について質問したんですけどそこで疑問が。
最近上級者募集、とか中級者募集って立てて練習してるんですが、
勝率以外での中級者、上級者の見分け方を教えてください。
たまに判断に困る人がいるので。シャッフルです。ちなみにこの方法で上達するでしょうか?
いい上達方法があればレクチャーお願いします。上級者のレベルまで行きたいです。
468:それも名無しだ
12/06/29 01:14:09.78 u9+ZRc8v
うまくなりたいならシャッフルにこだわらず
相方見つけて固定行ったほうがいいんじゃないの
いきなり組んだ機体と人で連携とか限度あるだろうし
469:それも名無しだ
12/06/29 03:01:35.49 0+pCAGw3
>>467
勝率以外の見分け方なんてあってないようなもの
集中力の有無、機体の良し悪しで変わる
レベルの高い戦いがしたいならプレマで気になった人をフレンド登録して時間あうようならフリーいけばいいよ
ただそれなりのパートナーと機体じゃないと大体がシャッフル60%ぐらいの腕はあるのがA~Sラン機体とかなのでレイプされて終わる
上手くなりたいだけなら50~2530だけ部屋とかで25のS,Dラン,MF以外で待たずに攻めて戦うといい
30と組んでも一緒に前に出るとかで足並みが揃うから時間いっぱい連携も期待できる
ただし組合せによってはセオリー無視する事になるので頑張らないと色んな意味で地雷扱いされるから気をつけてな
まぁ俺の勝率なんてプレマ60ぐらいだし当てにならんかもしらんけど。
470:それも名無しだ
12/06/29 06:02:06.34 vSvfEsAh
EZ8の射撃がよけれずがんがんあたってしまうんですが
あれの回避法はどうすればいいのでしょうか
471:それも名無しだ
12/06/29 13:54:03.11 2Vw+7OIg
ランクマ中に相手片方が味方の誤射受けてイライラしたのか捨てゲーされたんですけど、こういう場合ってどうするのが最善なんでしょうか?
目の前棒立ちしてもシャゲダンしても拘束しても無反応なのは、相手の残りとタイマンでもしたほうがいいんでしょうか?
472:それも名無しだ
12/06/29 15:33:09.53 b3uovSqI
>>471
捨てゲーした方を攻撃でいい
固定ならありえないしシャフなら地雷引いたでご愁傷様
473:それも名無しだ
12/06/29 17:43:51.45 Iq21trxG
いや挨拶なしで捨てゲーじゃね
そこに誤射あったなら完璧
うざい方を徹底的に
474:それも名無しだ
12/06/29 18:31:49.88 2Vw+7OIg
>>472
シャッフルで少し距離離れた射撃戦してて、被弾ダウンしたところを味方髭の核で誤射起き攻めされてました。
今まで捨てゲーした人と当たったことなかったんで、動揺しましたがこれからは捨てゲーした人を殴り続けようと思います。
475:それも名無しだ
12/06/29 18:51:59.43 /xxnffV9
そういう時は捨てゲーした方を可能な限り速やかに撃破でみんな幸せ
一番最悪なのは捨てゲーしてる奴の相方狙い
これだとファンメール送られても文句は言えない
476:それも名無しだ
12/06/29 19:29:27.95 uCQpUNGd
>>475
さっきジオラゴゥのペアにそれやられた
どうしようもなかった
ってか開幕捨てゲーっておれが一体何をしたって言うんだあのエクシア・・・
477:それも名無しだ
12/06/29 22:23:26.71 s8eo6CR+
>>468>>469回答ありがとう。参考になりました。
相方はそれなりの人をどう探すかかな。
上手くなりたいなら~のところだけど、Sランクはともかく、DやMFはなぜ?
キュベレイ使用してるのでできたら理由を伺いたい
プレマ60はすごいとおもうんですが。結構いるもの??
478:それも名無しだ
12/06/29 22:28:31.39 62r8mc1G
おれもプレマ60弱あるけど、強機体なし3kなし部屋ばっかり入ってるな
性能に甘えられないという意味ではいいけど、ガチは3025なんだから腕を磨きたいという意味ではちゃんと3025率が高いほうがいいと思う
あとそういう部屋で遊んでると勝率は50以上あって、階級も大尉前後とかまともなのにすごく弱い奴もいる
そういう奴に限ってランクマ戦績がフルクロ一択とかで性能に甘えて20くらいの性能を使い切る戦いを知らないんだなーと思うよ
そういう意味じゃ3k抜き部屋も悪くないぜ!
479:それも名無しだ
12/06/30 00:45:34.01 YUik5DZc
PS3買い換える予定なんですけど、以前までは初期型のでは青回線でしたが
新型のに換えると回線が悪くなって緑回線になったりはしませんでしょうか?
480:それも名無しだ
12/06/30 01:02:33.46 5bWOOeLN
>>479
どういう根拠で、推測程度でもいいからなんでそう思ってるのか言ってみw
分からないならそういう事だろ
481:それも名無しだ
12/06/30 01:10:41.07 YUik5DZc
>480いえ、得にないんですけど心配でして。。。
ローカルエリアの接続状態の速度を確認したら、100.0Mbpsでしたので
多分青回線はいけますかね?
482:それも名無しだ
12/06/30 01:51:00.48 WoqDWaC+
>>481
余裕じゃね
俺も100前後でるが青安定だよ
ちなみに新しい薄型な
483:それも名無しだ
12/06/30 04:09:48.62 RSuyxz6d
①PSPゲームのDLC購入済みサインインIDで入らずにPS3で新規ID作ったのですが、機体解禁有料DLCはPSP側のほうに変えて購入したほうがいいですか?
②↑に関連してサブ垢で遊んでる人はメイン垢でDLC買ってても使えないんでしょうか?
484:それも名無しだ
12/06/30 04:42:43.24 kjdzA9vm
まずEXVSでのサブ垢はメイン垢の戦績を隠す為に使ってるもの
①だからまだやってないならどっちでもどうぞ
②使えない筈(正直わからない)
485:それも名無しだ
12/06/30 04:50:18.42 5jyZl4tY
なぜかすげーわかりづらい文章だな
EXVSどのIDでも機体かえば違うIDがでも使える
聞きたいことはコレで合ってるかな?
486:それも名無しだ
12/06/30 05:25:39.25 5bWOOeLN
>>481
そりゃ、エリア速度じゃなくてケーブルの転送速度だよ。今時100どころか1gbpsも珍しくない
あと、exvsの回線算出は純粋な速度だけじゃない。うちの光が稀にブレて黄色とかになるし
487:それも名無しだ
12/06/30 08:54:10.98 WoqDWaC+
>>483
②
サブ垢でも使えるよ
実際に使えてる
488:それも名無しだ
12/06/30 12:04:43.05 vLRtS9Fv
ステップで避けられない格闘はどう対処するのが正解ですか?
F91でデスサイズかマスターとかの範囲技持ちと対峙しちゃったときなどです
ゲージなしだとBR格闘ぶっぱか盾ぶっぱするくらいしか思いつきません
489:それも名無しだ
12/06/30 12:28:50.84 5bWOOeLN
今作の格闘対策にステは自殺志願
格闘には慣性上昇逃げ、それでも対応が遅いと当たる
ようするに格闘の間合いに入った時点で迂闊
490:それも名無しだ
12/06/30 13:31:05.77 kjdzA9vm
自由の特格の使い方教えてください
491:それも名無しだ
12/06/30 13:42:10.72 5bWOOeLN
特Nが当たる状況なら射撃でも格闘始動でも混ぜて最後をNサブ〆すりゃダメージUP
BD格でもいいけど効率の面で特Nに劣る
492:それも名無しだ
12/06/30 13:45:54.46 vLRtS9Fv
>>489どうもありがとうございます
ステップは禁忌だったんですか、きおつけないと
近づかれるのがだめってのはわかるんだけどなかなかうまくいかん
493:それも名無しだ
12/06/30 13:54:45.10 5bWOOeLN
>>492
昔は後ろステ射撃とかで格闘を読み潰すのが主流だったけど
今じゃその後ろステ読んで虹横されると死亡確定だから自殺志願
こっちが格闘返しできるほど高性能な格闘持ってるなら振るのも悪くないけど
そもそもそんな相手に虹横攻めする奴もアホだから虹横振られる=取れると思ってる状況になる
2025クラスなら同コストで下がりつつ射撃戦すりゃ五分五分だけど
枡みたいな機動力+豊富な接近択だともうどうしようもない。相方と一緒に弾幕張らないとタイマン死亡確定
このあたりを徹底できれば大した事ないけど、できない奴も多いから枡出てきた途端にビビッてフルボッコされる連中も多い
494:それも名無しだ
12/06/30 14:54:44.05 QXU34Fsi
>>477
遅レスだけどMFはMSと動き方が違いすぎて基本が違うので練習にならない
升を極めるならどうぞ
25Dランは致命的な欠陥をもってて特定の相手から逃げられない事や特定の動きしか出来ないのが多すぎて連携以前の問題に相方に対する比重が大きすぎる
性能面でも実質20と大差ない
勝率60はそれなりにいるとは思う
495:それも名無しだ
12/06/30 17:19:04.41 4ke2tugK
>>478>>494回答ありがとう。
>>478思い返せば上級者で募集しても20率は意外とあるからたまにはそんな部屋も立ててみます。
>>494確かに強いキャラに比べて臨機応変にできないかも。相方の負担までは考えてなかったなぁ。もし使うときはそこらへんも考えます。
496:それも名無しだ
12/06/30 18:21:01.28 RSuyxz6d
>>484ー487
ありがとうございました
DLC購入考えてみます
497:それも名無しだ
12/07/01 11:45:32.32 13NOA6ET
回線緑以上とかの部屋でホストとかとは青で
部屋の面子に黄色の人が1人混ざってる時って
相性が悪い人と同じ組にならなけりゃ様子見で
試合始めてたけど部屋出たほうがいいのかな
498:それも名無しだ
12/07/01 13:44:13.52 DnANBQOx
>>497
それ単に、ホストが蹴ってないだけだと思う。抜けた方が良いかも。
499:それも名無しだ
12/07/01 13:45:37.01 DnANBQOx
あ、でも無線で、ホストが見た時は緑以上だったから、気付かないってのも割とあるから……うーん。
500:それも名無しだ
12/07/05 01:20:12.97 HGiMLhWF
質問だけど、クアンタの下サブからビット戻すとスピードが落ちるのってもうないの?崩す人けっこういるんだけど。
501:それも名無しだ
12/07/06 18:32:28.21 2ej9Xe42
赤枠の後の鉄板カウンターって射撃ガード成功した時点で格闘カウンターは無効になる?
初代でBR(後ガード)>横格(鉄板破壊)になったんだけど、後自体あまり見かけないからよく分からん
502:それも名無しだ
12/07/07 19:44:07.65 ZxA8QiFi
なんか名前赤い人いるけど何なんですか?
怖い
503:それも名無しだ
12/07/07 20:14:13.05 b4CJB3dB
>>502
50連勝超えたら赤くなるよ
504:それも名無しだ
12/07/07 20:53:20.90 Fg77jBxz
>>502
切断してると白からオレンジ→赤と名前の色が変わる
505:それも名無しだ
12/07/07 21:13:38.85 ZxA8QiFi
どっちなんだあああああああああ
506:それも名無しだ
12/07/07 21:21:24.30 Fg77jBxz
>>505
ここで俺が「俺が言った方が正解だ」って言ってもなんの証拠にもならないからなぁ
本スレのテンプレとか
507:それも名無しだ
12/07/07 21:24:32.70 Fg77jBxz
>>505
ごめん途中送信した
本スレのテンプレ>>2を見てもらうか
とかwikiで『回線切断によるペナルティ』で検索するか
ググるとかしてもらうぐらいしか解決法がないと思うのだがどうだろう?
508:それも名無しだ
12/07/08 01:00:22.45 8cCdesmc
家庭勢初心者(nextはそれなりにやった)なんだけど、CPU相手に基本とか立ち回り覚える機体って何が良いかな?
とりあえず、運命エクシアF91胚乳辺りで迷ってる…
509:それも名無しだ
12/07/08 11:13:15.57 ipiKlepx
F91か胚乳がいいと思う 逆に運命は初心者が使っても使いこなせないと思われる
胚乳使う時は共振を積極的に使うのとFFは強いけど足止まるから其処には留意すべき あと足回りが悪い
510:それも名無しだ
12/07/08 12:58:43.46 mAGG+kUO
>>502
50連勝できるか?って考えればわかると思うが。
というか50連勝して名前が赤くなるだけは寂しいだろうwww
511:それも名無しだ
12/07/08 15:49:25.32 kCfMWXbc
FBっぽいステキャンっていうのかな・・・EXVSでもやってくる人増えたけどあれどうやるんだろ
俺が知ってるステキャンはあんなにジャンプが小さくない、連ザみたいにもっとふわっと浮くんだが
うーん文章じゃ伝えづらいな・・・
512:それも名無しだ
12/07/08 17:56:10.51 fmaLRow1
EXVSのステキャンはBDを伴わないジャンプに慣性が乗らないからステキャンしたところで位置がほとんど動かないから一部の機体、対策のぞいて実用性があまりない。
EXVSFBはただの浮上、ジャンプにも慣性がかかるようになったからステキャンが実用的になった。
ただ、ブースト消費量はEXVSと同じだから連発したらブースト不利になる。
連ザのステキャンは確か開発の想定外のテクニックだからアホほど出来て問題だったのを連ザ2で調整したんだったかな。
EXVS系のやり方は連ザに比べてステップからのジャンプボタンをわずかディレイかけるだけでおk
513:それも名無しだ
12/07/08 19:03:21.28 S+37whx5
切断ペナルティなんだけど、こちらには非のない状況でメッセージが出た
ホスト含む試合終了後、ホストは一度離脱、残り自分含む勝ち越しで続行
それで自分含む勝ち越し組+増援でマッチング中にホストが部屋を閉じたら
そのまま部屋閉鎖メッセージ出ずにマッチ選択画面まで戻って切断警告メッセージ
このとき、画面下に増援のときに出るアラート文字が出っ放し
ここ一か月で同じようなことが二回ほどあって正直戸惑ってる
このペナルティが本当に有効か分からないけど、これで赤くなった人いる?
514:それも名無しだ
12/07/09 23:02:42.47 j0UNMvmA
50連勝ってのはランクマで負けたら切断してるって意味でしょ(たぶん)
515:それも名無しだ
12/07/11 23:12:57.97 0ehon0g8
よく疑問に思うのですが
3000:2000のコンビで
3000が落ちた時、
2000はどれくらいの体力がベストですか?
今は
「半分以上ならOK
それ以下なら落ちる」
って考えなのですが
516:それも名無しだ
12/07/11 23:19:59.79 eIK4ankN
半分以下なら落ちるってどういう考え方だよ
517:それも名無しだ
12/07/11 23:49:40.38 qry/oTEt
>>515
機体や状況にもよるでしょ?
518:それも名無しだ
12/07/12 02:18:15.76 RKT/flDh
>>515
基本的に落ちないほうが良い
3000&2000での2000側は、3000側が0落ち狙いである事を
明確に意思表示しない限りは落ちない事を目指す
ざっくりとした主観で書くと、3000側が1落ちした時に2000側は300以上の耐久が欲しい
それ以下になる前に下がるほうが良い、落ちるのは良くない
もちろん耐久300というのは人によって意見が違うし、>>515の使う機体によっても違う
とにかく先落ちはしないように立ち回るほうが安定する
519:それも名無しだ
12/07/12 02:54:49.51 dfjYxOWq
>>516-518
ありがとうございます。
半分以下なら落ちるというのは極端に書きすぎました。
体力が黄色~赤いくらい(250↓?)なら前に出て、
もし落ちても半分まで回復するという感じの考えで…
機体はスサノオとフォビドゥンを多用しています。
とりあえず落ちない事を考え、
なるべく後ろにいさせてもらいます。
ありがとうございました。
520:それも名無しだ
12/07/12 02:55:16.15 R7EKJTHq
今さらこんなこと聞くのもなんだけど、
例えば3025で組んでて(自分はフリーダム使い)
30が落ちた後、自分は体力が比較的ある場合(体力全快に近い)には相手に下がってももらって前に出るべき?
それとも後衛を続けるべき?それとも二人で前衛やるべき?
521:それも名無しだ
12/07/12 04:01:57.20 RKT/flDh
>>519
書き忘れてたけど、高コストの1落ち後は大体3000側の耐久が400前後で
2000側が落ちるとバランスが取りやすいんじゃないかと思う
3000側が耐久200を割るときつくなり易いので、そこは注意
>>520
俺としては2人で前衛に1票
状況にもよるけど、ギスとかだとそれで押し切れる試合が多いんじゃないかな
後は双方の機体のタイプと、中の人の考え方次第かと
522:それも名無しだ
12/07/12 06:29:22.22 dfjYxOWq
>>521
気をつけます
523:それも名無しだ
12/07/12 11:00:23.09 PITRD65H
>>520
相方とか相手によるけど二人で前衛がいいと思う
524:それも名無しだ
12/07/12 14:18:20.62 Wy2M7p34
>>520
3025で30が1落ち。自分は全快に近い状況だとすれば
フリーダムなら30が損傷拡大するまでは後ろで拡大通信があったら二人で前
攻めフリいけるなら格闘狙いにいけるからそのほうが脅威
Sラン機体みたいな自衛力が異常な機体なら301落ち後二人で前が安定
それ以外は基本30損傷拡大だなぁ
525:それも名無しだ
12/07/12 20:56:44.23 i1n0mBSf
こっち3025で相手が3025以外なら両方とも前でガン攻めか、30前に25援護で完封できるよね
30の攻めを25以下で受け切りつつ、敵25を攻めきるなんて3025以外には無理だし
3025同士だと結局3020時代みたいに基本が拮抗するから地味な着地取り、連携、1チャン仕掛け潰しになる
526:それも名無しだ
12/07/13 19:11:37.09 9y7xtzRM
「判定が強い」について
律儀に相手の近くまで突進して格闘を繰り出す以上、
格闘がかち合ったら単純に発生の速い方が勝つ気がするんですが
判定が強いってのはどういうことを言うんでしょうか?
527:それも名無しだ
12/07/13 19:23:48.94 KqUdwX/n
質問したの僕じゃないけど、誰か>>500について教えて
528:それも名無しだ
12/07/13 21:54:12.20 MzfLS1/f
>>526
言ってること矛盾してるぞww
かち合ったら発生関係なしにそれこそ判定勝負になるじゃねえかw
ふつう、格闘は入力~誘導で有効射程に入ってはじめて判定出る。ちなみに判定の出現は一瞬
2段目3段目にまで派生してはじめてモーション変化=判定変化だから初段の形状=判定の強さになる
格闘によっては枡横、初代横みたいに距離に関係なく一定距離助走(溜め)がかかるのもあるけど。
□を発生までの時間、■を有効になった判定の大きさとして表すと
□□□■
□□■
これなら下のほうが早く判定が出て刺さるから下が強い
反面、枡みたいなのは溜めが長いけど判定が糞だから
□□■■■ 枡
少なくとも□■みたいな最速発生じゃないと勝てない
これに対して運命の前とかキック系は
□□■■■■■■ みたいに発生が早く、誘導(踏込)が弱いけど、判定は強いから正面から「かち合えば」ほぼ勝てる
529:それも名無しだ
12/07/13 22:05:33.55 pQ7t6GNw
>>526
どこまで踏み込んで攻撃動作に入るかが格闘ごとに違うから
動作開始から攻撃判定発生までが同じ格闘同士でもお互い離れて振り合うと
より遠間から動作に入る格闘の方が先に相手に当たるということが起こる
だから密着しないと動作に入らない格闘は発生に優れてもかち合いに弱いとか
武器構えてから踏み込む格闘は発生に劣ってもかち合いに強いとかいうことも起こる
530:それも名無しだ
12/07/13 23:05:44.33 9y7xtzRM
>>528-529
2D格ゲー勢なもんで、
判定が強い=くらい判定より攻撃判定の方が大きくて、牽制合戦などで相手の攻撃を潰し易い
って意味でとらえてて
「○○の格闘は判定が弱いから云々って言われても、結局近寄って振り合うんだから
それは発生だけの勝負じゃないのん?」
って疑問に思ってますた。
まだちょっと引っかかってるけどなんとなく理解。ありがとうです
531:それも名無しだ
12/07/14 04:28:02.53 z1OWWMIF
食らい判定に対する攻撃判定の長さでの勝負になるのは
互いに判定出しっぱなしで踏み込む種類の格闘を振り合った時のみで
それ以外は基本的に(踏み込む時間込みの)発生勝負になると思っていい
一部のリーチ短い格闘と回り込み優秀な格闘の組み合わせでは避けて当ててるっぽいのもあるけど
532:それも名無しだ
12/07/14 11:45:42.80 Mg4qt31U
スサノオについて質問します。トラ5切腹コンが安定しません。どうしても溢してしまいます。何かコツを教えて下さい。
533:それも名無しだ
12/07/14 13:39:29.87 W9Log4Oy
>>530
格ゲーだと
発生=コマンド入力確定からの判定出現
判定=技の時のあたり判定とくらい判定の総合性能
ガンダムの格闘は入力~踏込(発生含む)~判定ってなってる
格ゲーと違ってその場で出すんじゃなくて、勝手に踏み込んで敵に誘導する仕様上
固有の発生速度(相対距離がいくつで出すか、指定相対距離に至る踏込速度、あるいはこれを無視して入力から一定で判定を出す技など)と
あとは出た判定の強さで勝負が決まる。
あと、技ごとのあたり判定はともかく3Dゲームであるガンダムでくらい判定の変化はあるんだかないんだか分からんのが実情
なんにせよ格ゲーと違って技を出したらあとは勝手に誘導しちゃうから、格ゲーと違って微妙に距離調節して相手の攻撃を空振りさせるとかは無理
さらに発生、判定の強さは機体ごとに概ね決まっている以上、あいつには見てから余裕でした、あいつは無理ゲとか決まってる
格ゲーの距離調節がステップによる誘導切りに相当するんだろうけど、ステ巻き込むような判定もあるし何ともいえんね
534:それも名無しだ
12/07/14 13:50:38.28 +ueYmzzK
ガンダムハンマーみたいなステップ喰うから強いみたいなのもあるし、
格闘A>格闘Bって風に一概には言えないから面白いってのはあるかなって思う
535:それも名無しだ
12/07/14 14:39:29.77 i4mZOAbu
ステップの誘導切りについて質問です
敵が伸びのある格闘で向かっている状況でこちらが前にステップ踏んで格闘を振った場合
たとえ進路上にいたとしても打ち勝つのはこちらという認識で良いでしょうか?
(ユニバースとか出しっぱなし系じゃなく振りかぶる系)
○>>●→ ←●
↑ステップ踏んだ場所 ↑敵
○>> ●×●
↑このあたりで敵の攻撃が発生する。つまり敵は無防備
この図の認識でいますが間違ってたら指摘お願いします
536:それも名無しだ
12/07/14 15:39:52.61 WthOTT/9
誘導切れた時点で敵の格闘はその場で動作に入って攻撃判定もちゃんと出るから
その持続と互いのリーチによっては一方的に負けることもあり得る
537:それも名無しだ
12/07/14 16:07:20.49 W9Log4Oy
だねえ
誘導切りの成立した時点で敵が踏込終了、振り始めるから判定の小さいのはともかく
枡みたいにデカ判定をブンブンする奴だと自分からそこに巻きこまれにいくハメになる
同クラスの判定持ちなら一段目空振り直後に自分のほうが振り始めるくらいで刺すからこっちが勝つけど
今作それすら見てから虹ステ余裕でしたで仕切り直しできるから…
538:それも名無しだ
12/07/14 16:42:02.43 i4mZOAbu
おっと
誘導切った瞬間に敵の攻撃は発生するんですね・・・
ステップ踏んだ○の場所に向かってから攻撃だとずっと勘違いしてました
ありがとうございました
539:それも名無しだ
12/07/14 20:44:54.89 UQNpnMVC
ステ踏むとその場で振るんですか?
敵がいた地点でフルと思っていました
540:それも名無しだ
12/07/15 13:36:29.39 KPSJS3Hy
>>527これ自分で解決したけど、1度BSにすると通常の時のスピードが下がるけどBSのときのときの速さは変わらない。
541:それも名無しだ
12/07/18 22:01:34.49 W9H8FuJ1
EXVSやる→よろしくお願いします→1乙→ごめんなs→通信タイムアウト→強制終了→通信エラー→強制ネット終了。
自分のks回線のせいかもしれませんが、この現象がおこってしまった場合どうすればいいでしょうか?
やっぱり迷惑にならないようにその日はやめておくなどした方がいいんでしょうか?
自分の回線は黄色でした
542:それも名無しだ
12/07/18 22:58:41.34 V93yC4Eh
>>541
常時黄色ならゲームやめろ
その日だけならPSとルーター再起動してみろ
それで無理なら寝ろ
543:それも名無しだ
12/07/18 23:08:48.86 vINxMgX7
>>541
ここは見た?↓
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
544:それも名無しだ
12/07/19 17:37:51.84 7KkZ4Cpy
>>541
自分で部屋立てりゃいいんじゃね
おれは部屋に入って、青回線以外の奴がいたら抜けるようにしてる
回線の許容なんてホストの次第だし、少なくともホスト以外が人の回線にケチつけるのはどうかと思うけど
545:それも名無しだ
12/07/19 19:17:34.58 jt37xFcQ
しばらくやらなかったら基本もくそもない動きになってしまった気がします…1から鍛え直したいんですが何かいい方法ありますかね?機体は主にデスティニー、ゼータ辺り使ってます
546:それも名無しだ
12/07/19 20:50:16.31 kFgpSAXz
クアンタのバグについて教えてください
547:それも名無しだ
12/07/19 21:26:12.35 eW9t10XK
>>546
wikiみてください
548:それも名無しだ
12/07/19 21:27:54.74 dO2vxDQX
> ここは機動戦士ガンダムEXVSについて質問&相談するスレです。
> 回答者の方はwiki嫁テンプレ嫁NGでお願いします。
> ここはそれすら理解出来ない超初心者のためのスレです。
> また相談者、質問者も自分が訊く立場の人間ということをわきまえて質問しましょう。
> もちろんお礼は忘れずに。
549:それも名無しだ
12/07/19 21:29:56.67 JEceFZom
実際問題wikiを見るのが一番分かりやすいから仕方が無い
550:それも名無しだ
12/07/19 21:38:27.12 KHT1dJET
>>546
一度でも『切り裂く、もしくは覚醒技』しちゃうと、
再出撃するまでは、切り裂いてない状況の時の機動力が、クアンタムバースト時になっちゃうの。
551:それも名無しだ
12/07/20 22:26:39.24 RHw4eCMe
どこで聞いていいかわからないからここで聞くけど、チームフリーで補正なしが多いのはなぜ?
また立ててなしの方が人は集まりやすい?
552:それも名無しだ
12/07/20 23:52:39.11 VeV1VBwV
ルーム設定時補正なしがデフォになってるから
補正あんま気にしない人は変えないから
多く感じるんじゃないかと
553:それも名無しだ
12/07/21 03:45:49.35 0josxURD
たまにタイムアウトばっかりで一切部屋に入れなくなるときがあるんだけどなんなんだ?
原因わかる人いる?
554:それも名無しだ
12/07/21 05:42:43.44 iO+4t4gW
>>551
フリーはガチ寄りなので補正あるとダメージ計算出来ないし入れるやついないだろ
補正は狩り防止機能
そもそもフリーなんて3回同じ相手に負けるなら出て行くべき
555:それも名無しだ
12/07/21 10:59:04.06 kJS/fJ3E
めちゃくちゃ上手いケル使いと対戦したらガン逃げされて狙い撃たれるんだけどどう対処すればいい?
556:それも名無しだ
12/07/21 11:15:38.57 BHt+A+0j
変形中に上昇したり下降したりするにはどうしたらいいんでしょうか?
557:それも名無しだ
12/07/21 12:56:20.56 AHjdSnD4
>>555
所詮ケルはケルだから機体性能×腕前=実力なら、よほどこっちの腕か機体が酷くなけりゃ五分はいけるよ
2kあたりの性能で刺せなくとも引き留める事はできるし、そうなりゃ相方が敵相方狩るゲーム
25異常ならケル一方的にやれるでしょ
558:それも名無しだ
12/07/21 13:30:28.77 NgJDliwE
>>552>>554ありがとう。
559:それも名無しだ
12/07/21 18:06:59.47 y1eDWioZ
ニコニコ動画とかでよくビームライフル音とか差し替え
動画とかありますけどPS3からSEとか抜けるんでしょうか?
どうしても変えてみたいのでご教授お願いします。
560:それも名無しだ
12/07/21 19:45:58.62 AHjdSnD4
何言ってんだ動画とって編集で差し替えてるだけだろ
561:それも名無しだ
12/07/21 19:55:21.88 1oCJYwXx
>>556
変形中に
上昇: ブーストボタンを長押し
下降: ブーストボタンを2回押して、2度目のときにブーストボタンを長押し
562:それも名無しだ
12/07/21 20:02:42.41 nHEsXBfF
>>559
オプション→サウンンド設定でSEだけ音量弄っとけば楽な気がしないでもない
563:それも名無しだ
12/07/21 20:26:21.01 BHt+A+0j
>>561
ありがとうございます
564:それも名無しだ
12/07/21 23:08:54.38 cg6sFtWY
ファンネル系って緑ロックでも有効?
その場合、誘導とかってどうなるの?
565:それも名無しだ
12/07/21 23:18:11.33 sB3r98Hx
ファンネル系というかビット系のロック距離は武装ごとに独自に設定してあって機体のロック距離とはほぼ関係なし
例えばクシャのファンネルの赤レンジはステージのほぼ全域を覆っていて機体側で赤ロックでなくとも追尾する
クアンタのソードビットは機体の赤ロックより短いなどなど
でもまぁほとんどの場合は自機の赤とほぼ同じなので自分から赤になってるのを見て出せばいい
特殊なのはクシャサブ、シャゲエルメス、キュベCS、クアレバサブくらいかな
566:それも名無しだ
12/07/22 01:22:55.23 AxWmPCaW
>>565
ありがとうございます
ちなみにストフリは機体と同じロック距離ですか?
567:それも名無しだ
12/07/22 01:42:00.93 aCyv56GE
今更ながらアケコンを買ったのでオススメのレバーの持ち方を教えてください
568:それも名無しだ
12/07/22 09:27:45.65 5fjYU3ei
>>567
レバー = ちんこ
569:それも名無しだ
12/07/22 09:30:40.05 Jx5qqDDz
>>567
まず箸と小皿を用意します
570:それも名無しだ
12/07/22 13:14:54.44 XRdzy+dC
スレタイも満足に読めない奴がいるのか…
>>567
ワイン持ちかウメハラ持ちが多いんじゃないかなー?
俺はワイン持ちだが
571:それも名無しだ
12/07/22 21:53:09.44 hLtol2xE
上手いブースト管理ってどういう感じ?上手く言えないけど回避のコツ等を伺いたいです。
それとレーダーの見るタイミングについて聞きたいです。自分は十字を作るとき、味方が落ちた時の位置確認につかってます。
いろんな意見聞きたいです。回答よろしくお願いします
572:それも名無しだ
12/07/22 22:12:35.42 +pLPbpbn
>>571
相手の弾が飛んできていない時に着地
無駄にBDCしない
横の動きより上下の動きを重視する
こんな感じ
あとはどれだけブースト不利でも相手をダウンさえさせればプラスになる、とか
レーダーは基本ロック変えか敵両機を視野に入れるかして位置関係把握してるからあまり使ってないな
むしろどの機体がいつ目を離したらいけないかとかを把握してこまめに戦況判断するのが大切
573:それも名無しだ
12/07/23 02:59:49.07 5oFOU+5V
格闘寄りの機体にすぐ距離を詰められてしまいます。そして、自分で格闘寄りの機体に乗ると相手になかなか近づけません。アドバイス下さいお願いします。
574:それも名無しだ
12/07/23 11:47:49.40 Vx/hw6Bn
>>573
ブーストを無駄遣いしない事。勿論オーバーヒートしてでも、行く時はあるけど。
とりあえず、一気に行こうとせずにじわりじわり、相手を追い詰めていくって感じかな。
後は、迎撃される可能性を頭から放さない事と、相手の迎撃武装をきちんと把握する事。
575:それも名無しだ
12/07/23 17:19:57.06 5oFOU+5V
>>574
とても参考になりました。ありがとうございます。
576:それも名無しだ
12/07/23 17:58:22.76 Vx/hw6Bn
>>575
相手に格闘機体が居る時は、まず逃げ道を確保しながら動く事(壁を背にしないように)。
相方と離れすぎないようにして、相方が格闘入れられた場合は、『射撃で』カットする事。
格闘でカットする場合は、サーチ変え格闘を警戒して、相手の格闘より判定の強いのでカットしに行く事。
基本的に、格闘機体の相手は冷静に、逃げながら迎撃するしかない。
でも上手い人は、迎撃を掻い潜ってくるから、最終手段としてシールドして、その隙を相方に取って貰ったりする方法も。
めくられて、カット耐性の高いのを食らう可能性もあるけど。
後大事な事は、無理してでもカット行くか行かないかをきちんと判断する事かな。
カットに行ってどうにか防げたけど、自分の着地を敵相方に取られちゃ、意味ないからね。
577:それも名無しだ
12/07/23 21:54:16.25 5oFOU+5V
>>576
よく壁際に追い込まれるので意識して見ます!
カットはオバヒになるまで必死になってカットしに行ってたので気を付けます。
アドバイス助かります。
578:それも名無しだ
12/07/24 01:51:51.84 xHaE5hIs
FBの家庭版はいつ発売するの?
579:それも名無しだ
12/07/24 11:39:30.24 n4V9nh4U
ゲルググだったらエルメスでてくるみたいに味方出すのってどうやるんですか?教えてください
580:それも名無しだ
12/07/24 11:47:57.84 IWtrYVz7
対応する武装のボタンを押しましょう
581:それも名無しだ
12/07/24 11:49:44.32 n4V9nh4U
>>580
どれですか?
582:それも名無しだ
12/07/24 13:09:01.29 eUChbWXW
>>579
アシストのこと言ってるの?
ない機体とある機体があるからwikiで調べて>>580の言う通り対応するボタンを押しましょう
583:それも名無しだ
12/07/24 14:27:52.69 n4V9nh4U
>>582
機体ごとに違うのですか?
ありがとうございます
584:それも名無しだ
12/07/24 19:15:17.02 eUChbWXW
>>583
そうなります
基本的には特射、特格、サブのどれか
フリーダムはCSで、キュベレイは耐久値が150以下の時に着地すれば勝手に出てきます
585:それも名無しだ
12/07/24 20:16:41.40 xHaE5hIs
>>572ありがとう。できればほかにもレス欲しかったけど。ここにかいてあることがんばってみます。
586:それも名無しだ
12/07/24 22:43:45.86 xOlme1kf
>>585
振り向き打ちしないとかの基本的なこと以外になると
あとは状況によるというか慣れるしかないから
言えることがあんまりないんじゃないかと
587:それも名無しだ
12/07/25 00:19:11.25 UKQE1v7t
>>584
丁寧にどうもありがとうございます