機動戦士ガンダムEXVSの質問に全力で答えるスレ7at GAMEROBO
機動戦士ガンダムEXVSの質問に全力で答えるスレ7 - 暇つぶし2ch159:それも名無しだ
12/02/04 21:45:13.14 LSDh1OdR
>>158
まず00を降ります


っていうくらい手探り状態の人にはおすすめできない。
とりあえずCS使ってビームの少なさは補う、っていうかCS強い
基本的に覚醒は相手のブースト切れが近いときにかぶせて確実にワンコンボ取るものだからまずそこでダメージ取る
あとは凶悪な足まわりを利用して当てにいくのか相方にとってもらうのか判断
どっちかがダメージとれたらOKだし相方も一緒にかき回しに来て両方がダメージとれたら最高


っていう俺の理想論

160:それも名無しだ
12/02/04 22:09:33.26 V2RneAkD
>>159
なるほど。半覚醒三回使わなきゃみたいに思ってタイミング見ずに無闇に使ってた感があるんでその辺り気にしてみます。
OOはTV、映画見てたので使いたいんですよね!手探り初心者ですが頑張ってみます

161:それも名無しだ
12/02/04 22:15:44.28 fOkTGyvp
俺もクアンタより00の方が好きだよ。好きなキャラとか機体使いたいよね。

162:それも名無しだ
12/02/04 22:33:00.74 LSDh1OdR
とりあえずサーチを変えないのは気になったな…
すぐ横にいるのに違うほう撃つとかあったし

163:それも名無しだ
12/02/04 22:36:38.15 LSDh1OdR
おー、誤爆だよ
俺も00の方が好きだよ

164:それも名無しだ
12/02/04 22:57:55.45 Z2yt32+t
wikiとかのコンボ表に載ってるユニの
NNNN>サブ→格闘派生
の派生ってなんですか?

165:それも名無しだ
12/02/04 23:12:28.37 3DBh7Z/J
これ以上DLCマジで来ないっぽいしチケット600円余ってるから唯一買ってない自由入れちゃおうかなぁ

覚醒2種仕様にした機体をわざわざ無印バージョンに直すなんてことしないだろうし

166:それも名無しだ
12/02/04 23:16:03.12 mUWyywfo
>>164
サブ当てたあと格闘ボタン押せばわかる

167:それも名無しだ
12/02/04 23:23:35.00 cpVrDEbb
すいません今回の全国大会優勝で
ギス>>>インジャ
は確定なんでしょうか?

意見お聞かせください

168:それも名無しだ
12/02/04 23:30:38.14 QYntXXhQ
結局全国とはいえ機体はSラン同士の戦いだし、
ギス>隠者はともかくギス≧隠者かせいぜいギス=隠者くらいじゃね
元々両方とも壊れって呼ばれるからこそSランなんだし
その上でどっちか上とか下とかいうのは不毛すぎる

169:それも名無しだ
12/02/04 23:33:59.24 sE12Wl+A
>>167
したらばのランクスレが詳しいことやってるんじゃないのかな?

170:それも名無しだ
12/02/04 23:37:46.31 LSDh1OdR
>>167
大会ルールが180秒制だったから自衛の高さより火力が重視されたからギスが多かった
結果多かったギスが生き残った

171:それも名無しだ
12/02/04 23:40:16.88 fOkTGyvp
>>165 これ以上追加が無いってのがマジなら、ホントにただの分割販売だな…。

172:それも名無しだ
12/02/04 23:48:29.01 DF2a0NMn
ケータイゲーのアイテム一個に課金する時代で何を騒ごうとしてるんだ

173:それも名無しだ
12/02/05 00:26:31.92 L1ibwfjK
>>165
ジオング買ってフリーダム買わないなんて…どうかしてるぜっ!!

見た目も実用面も買うに値する良機体だよ
種が嫌いっていうなら知らん

174:それも名無しだ
12/02/05 01:22:58.12 691zarOM
初心者ですがどんな機体を使った方がいいでしょうか?

個人的にはスサノオを練習してます

175:それも名無しだ
12/02/05 01:27:08.78 axwegFdD
自分の好きな機体

176:それも名無しだ
12/02/05 01:32:57.01 fvoq/FBO
遊びたい→好きな機体
勝ちたい→強い機体

177:それも名無しだ
12/02/05 01:36:15.43 Vcquzfce
フルワロスでおk

178:それも名無しだ
12/02/05 01:39:15.29 MymAzRTu
>>174
ヘビアだけはやめとけ
デスサイズをはじめとする闇討ち格闘機も原則やめとけ
1000もやめといた方がいい

179:それも名無しだ
12/02/05 01:39:38.27 w/TmTXF/
>>173
フリーダム?ストフリいるじゃん。
性能もストフリのがあるんだろーw

180:それも名無しだ
12/02/05 01:45:25.05 MymAzRTu
と言いつつ、ヘビア一筋からデスサイズに浮気してみたら
結構互換性があった。
やっぱ、こいつら近距離でやること同じだわ

181:それも名無しだ
12/02/05 01:47:39.04 hVJMI+Bj
>>174
初心者でも戦える:ガナザク、初代
初心者が学べる:F91、ヴァサーゴ
初心者が適当でも勝てたりする:フルクロス、マスター
初心者が使って失敗する:1000コスト、ケルディム、クシャトリア、ラファ

スサノオは全機体で考えると難しい部類、格闘が強いとみせかけてそうでもないのでしっかりCSやサブで格闘を入れる布石を作る必要がある
ただ愛があれば初心者でもなんとかなる

182:それも名無しだ
12/02/05 02:12:30.22 FCUhqmqk
好きな機体と、もう一つ基本っぽい性能の機体で好きなのを使ってみるといいよね
自分DX一本で行き詰ったからデルタ使ってみたら
ブースト管理とかかなりできる様になったよ

今は旋回を使った回避を練習中…慣性ジャンプが癖付いてて難しい

183:それも名無しだ
12/02/05 03:09:15.71 u83SEkme
格闘において回り込みのある横格がよく推奨されるのは何故でしょう?
(例えばWIKIで隠者の戦術で横格が薦められている)
見た感じそんなに大きく回り込んでるようには見えないんですが
回りこみのメリットってなんでしょう?
相手の射撃かわしながら攻撃ってそんな上手く回り込めます?

184:それも名無しだ
12/02/05 04:01:51.56 Xi+CFaiY
>>183
格闘自体の回り込みってのもあるけど、それ以上にステップ入力からの横格って意味で回り込み
ステップで回り込み+横格で回り込み=すごく回り込む
これがステ+N格とかだと射角振り切るだけの回り込みが足りないし、動作上、相手がN格の発動を見てから回避迎撃が間に合ってしまう
ステ横だとどこからステでどこから横格なのか分かりにくいのもあって便利

これのせいで今作まじでN格いらない子


185:それも名無しだ
12/02/05 04:12:08.68 u83SEkme
>>184
なるほど
虹ステ合戦もそのまま横で入力しやすいし良い事ずくめですね
ありがとうございました

186:それも名無しだ
12/02/05 07:53:37.59 shgq52Rv
運命のパルマはどうやったらすぐ投げれるのですか?

187:それも名無しだ
12/02/05 08:27:28.51 XfGpsGBp
30機体の場合は半覚3回が基本とよく言われますが、初回のの覚醒を使うタイミングが難しいです。
自分がうまくゲージ稼げていないとゲージがたまるのが体力200切るくらいなので、
1コンボで死んでしまう体力です。
そこで覚醒のタイミングを探しているうちに相手の射撃に引っかかって100切っちゃったり…
それでも1落ち前に覚醒を使うべきですか?機体はνを使っています。

188:それも名無しだ
12/02/05 09:04:30.37 mRu2sggH
野良ランクマを始めたてのものです。
定石を知らない相方さんと組んじゃった場合どうしたらいいですか?
通信してもこちらの意図が全く伝わらず…。

189:それも名無しだ
12/02/05 09:55:34.39 3LFXE5EJ
>>188
今の階級がどれくらいかは知りませんが、掲示板の声を見ると
少尉~中尉の一部くらいまではそのような状況が続くと考えていいようです。

その場合相方に合わせて前衛、0落ち後衛等臨機応変に対応できる機体、
もしくは相方に構わず敵を鏖殺出来る機体で挑むのが望ましいようです。

190:それも名無しだ
12/02/05 10:28:32.36 L1ibwfjK
>>179
ただの種アンチの戯れ言だと思うが一応真面目に答えると
和田と自由は全然別物だよ
見た目は勿論、武装が大分違うし
このゲームに置ける立ち回りが全然違う
和田の方が強いのはコストが違うし当たり前


>>188
本当に君が定石通りに立ち回れてる?
Wiki読んで全部わかったような気になってないか?
組んだ人から見たら君の方が定石を知らない相方さんかもよ

もし本当に相方の立ち回りが悪くて負けても気持ちを切り替えるしかない
それに全て相方が悪いとは言えないしね
リプレイ見てここをこうすれば相方助けられたかもとか見直してみるといいよ

191:それも名無しだ
12/02/05 10:28:50.60 s/GR3vuP
その思い込んでる定石が、意外とただの定石で選択肢はもっと色々あるんだって気付くと
その相方に足並みは揃えられることもあるよ。経験いるけど

192:それも名無しだ
12/02/05 11:20:44.59 mRu2sggH
いや、まあ、自分がカンペキな立ち回りができているなんて自負はないんですが、
低コスト先落ち特攻で覚醒0回、なんてのはさすがに…。

193:それも名無しだ
12/02/05 12:18:44.12 ZHwtnyCc
青シャッフル部屋でひとり赤回線の方がいたんですがチーム決定後の画面中央の回線目安は青〇でした
大抵は赤×となってズンダもままならない事が多いのですが今回は青だけのように快適でした
赤でも回線が良い時もあるのでしょうか?

194:それも名無しだ
12/02/05 12:22:40.45 QgGud6/B
無線

195:それも名無しだ
12/02/05 12:31:05.23 3K/dr6tI
このシリーズ初めてで、使いたい機体候補がターンX、百式、ジオ、ウイングなんですけど、基礎を学ぶに丁度良い機体はありますか?

196:それも名無しだ
12/02/05 12:35:51.07 QgGud6/B
>>195
X≧百式>ジオ>ウィング

かな。まぁ初代が一番だけどな

197:それも名無しだ
12/02/05 12:42:12.52 5M1L5CHO
>>192
通信無で先落ち特攻とかなら相方も悪いけど
それ以上に自分が高コスなら前線出てタゲ取ってダメージ取れてないならそれも悪い。

特にシャッフルなんかだと上に行くにしたがって相手は定石を崩そうとしてくるから
相手高コスがずっと下がってたりダメも取れない→怖くないってわかると
先に低コス狙ってコスオバ狙ってきたりもするよ。
壁際までライン下げると低コスは逃げるとこもないわけだし。

相方が特攻気味ならそれに乗っかってうまくカットしてあげるとか
場合によっては自分後落ちに切り替えたり臨機応変にやらないと
少尉から上は無理。

198:それも名無しだ
12/02/05 13:46:05.84 R2GMqHD6
>>192
最近1からランクマやったけど下の方の階級は定石通りに動く人はほとんどいない
というか高コストがタゲとれてないとか逃げすぎとか書かれてるが下の階級はそんなレベルじゃない
升使って相方20でも何のためらいもなく前突っ込んでいくやつとか、格闘でカットしたら攻撃かぶしてくるやつとか
先落ち+さらに1落ちする20コスとか、コンボ中のわずかな時間目離したらぼこられてるやつとか、耐久やばいのに逃げないやつとか
そういうので溢れかえってる。

セオリーがわかってるかわかってないかはとりあえず開幕から少し様子見て猪とかなら0落ち狙いで後方支援等に徹するしかないかな
少尉レベルでも弱い目の人は結構いるがいきなり特攻かますやつとかは少なめなので少尉~まではひたすら定石無視でも我慢するしかない

199:それも名無しだ
12/02/05 15:28:49.78 Xjlh77UV
アーケードモードでクィンマンサとアプサラスが出るEXステージってどうやって行くの?

200:それも名無しだ
12/02/05 15:49:02.89 fdmks78l
>>199
それぞれFコースに枝分かれしている前の5.6ステージで高スコアを出す
6-F(EX)にアプサラス7-F(EX)にクィン・マンサ

201:それも名無しだ
12/02/05 16:58:15.34 2espifus
有線にしても回線がオレンジなんだがどうすればいい?

202:それも名無しだ
12/02/05 17:10:09.27 2cNb4Ztk
Zガンダムを最終的に使いたいんだけど、Zに似ている3000コストってなにかな?
初心者は3000で練習したほうがいいんだよね?
それとも最初からZ使っていいんかな?

203:それも名無しだ
12/02/05 17:31:59.98 2espifus
>>202
Zからでも問題ないと思うよ

204:それも名無しだ
12/02/05 17:48:00.12 2dWllqId
>>201
光に変えるかプレマの糞回線部屋へGO!

205:それも名無しだ
12/02/05 17:59:33.75 2espifus
>>204
マジかぁ・・
態々無線から有線に変えたんだがあまり意味がなかったようだぬ

206:それも名無しだ
12/02/05 18:50:45.98 Xi+CFaiY
>>201
pingとか以前に回線速度がよっぽどダメなんだろうなw
ちょっと回線計測してくれば?

207:それも名無しだ
12/02/05 19:03:51.16 2espifus
>>206
5.171Mbpsらしい
イマイチ分からないんだけど、やっぱり遅い?

208:それも名無しだ
12/02/05 19:06:59.91 Xi+CFaiY
>>207
お世辞にも速いとは言えないな…
とはいえ物凄い遅いわけでもないけど、これで基地局が遠いとかのダブルパンチなのかもね

光100mbpsで実測90mbpsで快適青だぜ
月額6800円だけどな…

209:それも名無しだ
12/02/05 19:14:10.88 vxrOuvOQ
>>208
横レススマンがうらやましい
速すぎてラグそうなレベルだ…w

210:それも名無しだ
12/02/05 19:15:31.56 2espifus
>>208
やっぱ有線でオレンジって酷いよなぁ・・

回答サンクス

211:それも名無しだ
12/02/05 19:29:22.46 UuYP0HwD
自分が緑で他は全員青なのに「回線状態が不安定な人が居ます」って出たんだが
ラグも無かったし中断→退室ラッシュもなかったんだがどういうことだろ?
入退室は何人かいたけど部屋解散するまで出っ放しだったな

212:それも名無しだ
12/02/05 19:34:37.34 MuX+jxrM
>>211
あのメッセージ1回出ると多分出っ放しだぞ、
消えたためしがない。

213:それも名無しだ
12/02/05 20:27:28.76 UuYP0HwD
>>212
以前に赤が居たときはそいつが退出したら消えたよ
自分の回線はマンションだから他の入居者が帯域使ってたのかもしれんな
PS3の計測だとだいたい↑19M↓5Mだがたまに↑3M↓560kとかワロエル状況があるし

214:それも名無しだ
12/02/05 20:31:38.49 Xi+CFaiY
>>211
それおそらく無線
当該のプレイヤーをキックすりゃ消えるよ
最初は大丈夫だったのに後々の入室でなったら、以前以後で入ってきた奴で且つ対戦していない奴をピックアップして蹴るといい


215:それも名無しだ
12/02/05 21:05:58.85 UuYP0HwD
>>214
おk
まぁキックはせずにラグったらラグを楽しむよ

216:それも名無しだ
12/02/05 21:28:16.14 sM/WmMK/
>>205
有線でオレンジなら無線だったらオレンジ無線ってこった。こりゃ酷いよ。
基本青でも無線だとラグいのに。

オレンジなら、良回線の人となら青で出来る可能性もあるよ。決して無駄じゃない。


217:それも名無しだ
12/02/06 01:35:01.48 X4VoPDnq
ファンネル系の回避の仕方を教えて下さい

218:それも名無しだ
12/02/06 01:35:24.48 UKauyn8n
>>217
慣性ジャンプと旋回

219:それも名無しだ
12/02/06 02:10:35.79 kOZIJqUg
格闘→CSやサブキャンとかって初段をステで誘導切られた後でもキャンセル後の方の攻撃は再度誘導がかかる?
前作じゃBR→BZのBR部分をステされるとBZが明後日の方向飛んでいたのだが今作はどうも違う気がする

220:それも名無しだ
12/02/06 08:09:33.69 TyJYD8ep
自分TX使ってるんですがプレマシャッフルで20、25コスの人と組んだとき

こっちが前に出ますと言ってるのに突っ込んでいって先落ちする人が多いので、試合途中で味方の体力半分ぐらいになったら自分が後衛にまわるようにしていたんですが
自分が後衛に回る頻度がかなり多いのでTXだと赤ロックの短さもあってキツイのでいっそ機体を変えてみようと思ったのですが

前衛はまぁまぁできて、後衛で結構力を発揮できる25、30コスの機体でオススメは何でしょうか?
家庭用からスタートして現在500戦ほど機体はほとんどTXを使っていました。


221:それも名無しだ
12/02/06 09:54:36.17 TO7q8QDu
初心者狩りにあったときの気持ちの静め方ってどういうのがある?
なんだよ19戦15勝の古黒って

222:それも名無しだ
12/02/06 11:00:38.00 Sp8JxPye
ものっそい調子の悪い時に交通事故に遭った

223:それも名無しだ
12/02/06 12:21:00.60 JeF5iq77
>>220
30ならストフリか胚乳
25はオススメできる機体がない

224:それも名無しだ
12/02/06 12:30:13.58 N/gdfbUK
>>220
プレマで体力調整しないって部屋自体がアレだから、思い切ってもうワンランク上の部屋でTX使い続けるのもアリかな
2つ目の機体で2500なら万能機らしい万能機の自由が前衛も後衛もそこそこでオススメ
武装が標準的で他の機体に応用しやすく機動もあり、サブはTXのCSに近い感覚で着地取りにもカットにも役立つ

225:それも名無しだ
12/02/06 12:36:08.62 1rr+IS0Y
VSガンダム!(2)が出来ません
コツとかありますか?

226:それも名無しだ
12/02/06 12:37:36.28 rVoCfu/f
>>225
wikiの基本テクニック覚えろ

227:それも名無しだ
12/02/06 13:27:36.61 2zduKIFP
ガンダムAGEはどうすれば使えるようになりますか?

228:それも名無しだ
12/02/06 13:31:32.31 TO7q8QDu
>>227
バンナムに要望を出しまくるほかない

229:それも名無しだ
12/02/06 19:05:02.90 zEh7GaTQ
ズンダ

230:それも名無しだ
12/02/06 19:12:18.65 zEh7GaTQ
間違って途中で書き込んでしまったorz

着地取れると思った時はズンダ決められるのですが、予想外にBRがヒットした場合反応が遅れる性かズンダすると回避されることが多いです
ズンダを入れる時って着地取れるなって思ったらズンダいれるのでしょうか?それとも当たったの見てからズンダするのが普通ですか?



231:それも名無しだ
12/02/06 20:33:40.70 lGt+9WLo
>>230
基本は着地取れるな、っと思った時にズンダします
常にズンダを狙っているとブーストやBRがなくなってしまうので、確定所以外はズンダしなくていいと思います
ただ敵が牽制射撃にガスガス当たるようなら、その敵を集中的に狙うべきですね
敵の穴をつくのは定石ですし

232:それも名無しだ
12/02/06 20:38:28.53 7SQNdeJh
初弾ヒット確認から次弾だとまず間に合わん気がする
確実に着地に刺さる自信がある時だけズンダするようにすればいいんじゃない?

俺なんて「今撃ったら当たるんかな?当たらんのかな?」って考えてるうちに相手着地しちゃって、慌てて撃つけど結局カスリもしないっていうねorz

233:それも名無しだ
12/02/06 20:51:54.71 kX4DUb78
>>230
常に最大取るのが正解ってわけでもないので割り切りも必要かと
自分が単発or二発でとめても相方のクロスまであるしね

234:それも名無しだ
12/02/06 22:20:33.98 qzE7OnRE
光有線で青回線なんだけど部屋作っても誰も人が来ない。
知り合いが部屋作るとガンガン人入ってくるって状態なんですが
ポート開けてもUpnpOn/Off切り替えたりしてみてもだめでした。
どうすれば人が入って来るようになりますか?

235:それも名無しだ
12/02/07 01:17:01.08 PrIaJdt3
青回線って名前のところが青いから青回線なの?

236:それも名無しだ
12/02/07 01:58:23.30 cQxGBlGq
>>235
大丈夫?

237:それも名無しだ
12/02/07 03:17:21.31 NeFPh8JW
補正について考え始めたモノです
補正は相方と共有すんですか?
例えば
相方のユニコーンBMズンダ3発ヒット確定時、自機初代のBZ単発を
ユニコーンのBM2発目直後に当てる
この場合、自機初代BZのダメージ補正はどうなるのでしょう?

238:それも名無しだ
12/02/07 08:21:41.34 pzIoIn08
>>237
補正はダメを受ける側にかかるから威力は落ちるよ

仮に攻撃側の攻撃力に補正だとしたら、相方のコンボのしめにZハイメガあてるだけでダメが大変な事になっちゃう
まさに世紀末ゲー

239:それも名無しだ
12/02/07 10:23:47.78 fJOa3PSQ
そうか。俺はとにかく射撃ズンダ連発してたからダメだったのか。
もっとじっくり牽制しながら、慣性ジャンプとかでブースト大事にして早めに着地するわ。

240:それも名無しだ
12/02/07 14:13:39.89 DFN8KnPK
着地盾とは着地寸前で盾をすることであってますか?
着地後じゃないですよね

241:それも名無しだ
12/02/07 14:57:50.29 XzvOHZur
オンラインで100勝で二つもトロフィー貰えるのか?wikiに書いてあったから。一応確認

242:それも名無しだ
12/02/07 15:12:46.46 Pm33G/Kd
>>241
つまり100戦を100勝と読み間違えてるんだな?

243:それも名無しだ
12/02/07 15:14:10.97 XzvOHZur
そうだったみたいです
すいません、ありがとうございます

244:それも名無しだ
12/02/07 17:15:26.68 NeFPh8JW
>>238
なるほど。ありがとうございます!
そりゃそうですね
2本高威力の射撃もないので相方のズンダが始まったら
カットされない事に注力します




245:それも名無しだ
12/02/07 18:59:39.42 lIOaBUe7
>>240
着地後です。
着地後だとブーストが回復した状態から盾を出せるので。


246:それも名無しだ
12/02/07 19:37:11.70 DFN8KnPK
>>245
レスありがとうございます。
じゃあオバヒじゃスグに出せないですね。

247:それも名無しだ
12/02/07 19:56:07.05 /sbMbNg2
F91と自由が持ち機体で、30機体に手を出したいと思います。
操作感覚立ち回りが似ているものでオススメはありますか?

248:それも名無しだ
12/02/07 20:01:07.96 ysgBe3De
とりあえずTXとかν乗っとけば間違いない

249:それも名無しだ
12/02/07 20:17:41.62 kXLzALHj
ν、Hiνでクアンタフルクロス&隠者ギスコンビに勝てません
のんきにファンネルまいてて中距離戦してたら相方が死ぬ

ランクマ少尉曹長うろうろしてるけどνHiνが全然見かけないのだけど
上の階級だと普通にいるのでしょうか

250:それも名無しだ
12/02/07 20:26:43.43 quvmMPAC
>>246
オバヒした状態でも動くとひっかかるって思った射撃には盾するのがいいよ。
安全圏でなら盾した後に動いた方が何かと有利になることが多い。

>>249
じっくり射撃戦はその相手には無理。ましてやシャッフルなんかじゃまず相方が狙われる。
攻める時はガン攻めした方がいいよ。少尉曹長レベルなら攻められると意外と焦って崩れやすいし。
ちなみに上の階級で強いνなんかはガンガン前出ていってる。

251:それも名無しだ
12/02/07 20:32:09.26 teEPsuAI
>>249
前提としてSランコンビ相手にA含むコンビじゃよほど腕前に差が無いと勝てない
そして胚乳は横がクアンタ横を食える分、BSとBD格だけ警戒すれば格闘戦は有利、射撃戦も有利なのでシルビと覚醒を凌ぐのが勝負の分かれ目
一方νは横で勝てない、BZで高度が上がる、バリア張っても虹横で差し込まれると良いところが無い

252:それも名無しだ
12/02/07 20:37:03.12 ysgBe3De
νも相手がストフリとか運命とかならまだやれるかも知れんが相手が古黒やクアンタじゃなあ
マスターとかもνキツイだろ

253:それも名無しだ
12/02/07 21:53:27.75 /jj1Wxg1
ストフリ使い出したんですが
マルチCS解除は着地に合わせて再チャージが一般的なんですか?

254:それも名無しだ
12/02/07 21:58:29.70 QVaIrAil
>>253
格闘空振り

255:それも名無しだ
12/02/07 22:05:11.15 ysgBe3De
>>253
特格CSC

256:それも名無しだ
12/02/07 22:18:26.86 /jj1Wxg1
>>254>>255
ありがとうございます
特格使ってみます

257:それも名無しだ
12/02/07 23:20:29.21 HRTMzcuh
3000コスはデスティニーを使ってます。
シャフで3000同士で組んだ場合の前衛、後衛機を教えて下さい。

258:それも名無しだ
12/02/07 23:51:24.45 DFN8KnPK
前衛 升>クアンタ≧00>ゼロカス>(フルクロス≒運命)>DX>(ターンX≒ターン∀)>Hi-ν>ν>ユニコーン>V2≧ストフリ 後衛
ってwikiより転載

259:それも名無しだ
12/02/08 00:17:14.89 QNaU4gX4
プレイ時間ってどこで見るんですか?

260:それも名無しだ
12/02/08 00:28:20.01 7sKxqFqK
>>258
無いわ
∀は下手したらV2より後衛向きだぞ

261:それも名無しだ
12/02/08 02:06:18.10 N7bQe9MI
そうか?自衛と単発ダウン取れるしV2のが後衛向きだと思うけどな

262:それも名無しだ
12/02/08 02:20:46.83 qG30ae9T
プレマシャッフルで回線詐欺を見分ける方法とかないですか(´・ω・`)

263:それも名無しだ
12/02/08 03:19:14.72 fYcaY874
オン対人のリプレイをまとめてさくっと消したいんですが
これってどうやれば・・・

264:それも名無しだ
12/02/08 03:31:13.53 LTPUucOE
まずPS3を窓から投げます

265:それも名無しだ
12/02/08 03:31:59.93 aMjRxDf9
次にPCを窓から投げます

266:それも名無しだ
12/02/08 03:36:16.63 fYcaY874
つまり一つ一つ消して行くしかないってことですか!やだー!

267:それも名無しだ
12/02/08 07:22:36.76 nFS2DV+q
上達のために、リプレイはどう活用すべきでしょうか

268:それも名無しだ
12/02/08 08:56:20.92 LTPUucOE
・あの時、相方は何してたんだろう?
・自分・相方がダブルロックされていた局面はどれぐらいあっただろう?
・敵から見て俺はどんな奴だっただろう?
・自分は無意識にどれぐらいオバヒしてただろう?
・巧い人のリプと比べて自分の動きに何が足りないだろう?

269:それも名無しだ
12/02/08 12:39:58.60 Q+Wavm5L
初代でランクマやってるんですが、やはり2000機体だと相方に嫌がられるものなのでしょうか?

2500、3000で初代と立ち回りが似た機体ってありますか?



270:それも名無しだ
12/02/08 12:44:52.08 CVfRsX2z

PS3のアシストパッド3をこのゲームで使ってる方いますか?
自分はサーチボタンをR2L2に設定していてまた十字キーでは旋回がしにくいのでこれを買おうと思うんですが
実際使ってる方いたら感想をお願いします

271:それも名無しだ
12/02/08 12:51:26.91 ZfvKBxwV
>>270
結構使いやすいよ
このゲームじゃあんまり使わないけど、スティックも滑りにくくなるからおすすめ出来る

272:それも名無しだ
12/02/08 12:57:15.93 zAt7nTvT
>>269
自分はそうは思わんな。2500で来られて同時落ちとかされたら困るし

273:それも名無しだ
12/02/08 13:02:01.10 CD3MvbPU
DLCは、1年続くのだろーか心配だ。


274:それも名無しだ
12/02/08 13:02:32.76 LTPUucOE
>>270
使ってる。L2R2と十字キー。

でも十字キーにこれ使うと、なんか・・・角度がちょっとズレてるせいか
通信をよく誤爆する
正確にセットするよう頑張れば便利だと思う

275:それも名無しだ
12/02/08 13:09:25.98 bHFGcubQ
>>269
はいにゅーとかは割と近いんじゃない?
ハヤト連射出来る代わりに横格ぶんぶんが弱くなってあとは全体的に底上げ。
それかTX?

276:それも名無しだ
12/02/08 13:13:33.73 bHFGcubQ
>>269
>初代でランクマやってるんですが、やはり2000機体だと相方に嫌がられるものなのでしょうか?

ハヤト管理が上手い初代は強いよね。
初代は30と組むと弾幕が薄くなるのが弱点かな。それ以外だと強いんじゃない?
初代が弾切れ起こしにくかったらシャゲを超えるだろ。

277:それも名無しだ
12/02/08 13:44:16.02 Q+Wavm5L
1600戦くらいしてて3000機体乗るのは初めてなので、wikiみてフリー>プレマでしっかり練習してからランクマ突撃します。

素早い回答ありがとうございました。

278:それも名無しだ
12/02/08 14:06:36.20 Q+Wavm5L
本文長すぎで後ろの部分だけレスしてしまったw

ランクマでも気にせず初代使っていきます。アムロ繋がりでハイニュー練習します。

>>272>>275276
回答ありがとうございました。

279:それも名無しだ
12/02/08 16:42:01.38 ZtQXrhQx
最近ギスを使いはじめたんですが、全く勝てないです。
ズンダしようとしたら、ビーム撃つ前にスーパーバーニアになってオバヒしてしまう始末。
何かコツとかありますでしょうか?

280:それも名無しだ
12/02/08 16:46:07.78 ZSSTNDTw
>>279
まず隠者に乗り換えます
っていうのは冗談でレバー入れBDを出さずにズンダをする練習をすればいいんじゃないかと

281:それも名無しだ
12/02/08 16:50:09.76 ZtQXrhQx
>>280
癖のある機体ですよね…なれた頃には、他の機体使えなくなってしまいそうだ。
有難う御座います。

282:それも名無しだ
12/02/08 16:58:15.44 Ehmi+OFB
>>276
弾があっても機動力(旋回、上昇、覚醒時のスピードアップ)と自衛力(射撃CSと横の発生)に差があってシャゲは超えられなくね?
シャゲは格闘CS3でワンチャンから相方との追い込みも狙えるけど、ガンダムにはそういう武装もないし。
まぁあるにはあるけどジャベリン()だし。

283:それも名無しだ
12/02/08 17:48:03.02 CVfRsX2z
>>271
>>274
ありがとうございます
早速買ってきます

284:それも名無しだ
12/02/08 18:13:07.45 O3/a1zTd
凄い関係ないですが
このゲーム、アーケードのロケテから
実際にアケ稼働開始まで何ヶ月くらいかかりました?

285:それも名無しだ
12/02/08 18:17:27.14 O3/a1zTd
284ですが
それっぽいもの見つけました
スルーしてください

286:それも名無しだ
12/02/08 18:23:58.11 ptxwVLbv
この瞬間を待っていたんだー!
ってどうやって対処したらいいの?
距離取っても追い付かれ、射撃してもマントで弾かれ、相方とダブルクロックしても闇討ちされる、格闘しても打ち負ける。

なぶり殺しじゃないか…
使用機体はフリーダムだけどレールガンじゃ迎撃出来ないよ。

287:それも名無しだ
12/02/08 18:28:09.28 fYcaY874
この瞬間だけなら格闘被せれば撃ち負けないよ
伸びが凄くて判定大したことないし
サブとの択が絡むとガン不利だけど

288:それも名無しだ
12/02/08 18:48:23.78 M61qSMKR
近づかれる前にマントを剥がしておければ大分楽になるよな

289:それも名無しだ
12/02/08 18:59:31.66 rKYfa7+w
>>223>>224
返信遅くなって申し訳ありません。

一度ランク上の部屋で戦ってみます。そこで自分が周りに迷惑をかけるような実力だったと悟ったら
お二人が教えてくれた機体を使ってみようと思います。ありがとうございました!







290:それも名無しだ
12/02/08 19:19:58.00 7sKxqFqK
自由なら格闘を生当てさせてくれる相手ならそこから特射に繋げたらマント一発で剥げるな

まあそんな雑魚相手の対策は置いといて後サブしか無い罠
N鞭は読んでステ横くらいしかないか

291:それも名無しだ
12/02/08 19:25:14.32 InwCHZEF
たまにシャッフルやりませんかてメッセージ来るけどidどこかでばれてるの?
遊んだ履歴にはないんだけど

292:それも名無しだ
12/02/08 19:29:50.39 HtwaLTfB
昨日からランクマシャッフル始めて、ずっとクアンタ使ってるんだけど、
相方が良く前に出ますって通信送って
格闘生当てしにつっこんで袋叩きにされて、カット間に合わず負けて全然階級上がらないんだけどどうしたら良いんですか?

293:それも名無しだ
12/02/08 19:30:21.91 a++hzGn7
ランクマとかどっかで見られたのを物好きが覚えてたんだろ
IDがよっぽど長かったり、意味のない文字列じゃなけりゃ十分覚えられる

294:sage
12/02/08 20:09:14.46 wNFK5LtO
トライアルミッションの5vsルナってマップのどの辺りにあるんでしょうか?><


295:それも名無しだ
12/02/08 21:49:04.86 Glvxl4y1
>>292
相方が狩られる前に相手を狩れよ
何のためにクアンタに乗ってるんだ

296:それも名無しだ
12/02/08 22:02:15.68 MLJ8gLwV
今日、PS3と一緒に買った者ですが
オフラインのフリーマッチでフリーズや、「ディスクが認識できません」や「トロフィー情報が取得できません」
等のエラーが出るのですが対処法とかありませんか?

297:それも名無しだ
12/02/08 22:05:41.87 HOcxdt1J
中古で買ったとかじゃないだろな

298:それも名無しだ
12/02/08 22:07:54.25 MLJ8gLwV
>>297
貧乏学生ゆえ両方とも中古です・・・

299:それも名無しだ
12/02/08 22:08:17.32 LTPUucOE
PS3内部のHDDがおかしいんじゃね?

300:それも名無しだ
12/02/08 22:20:08.08 H+jMOXC4
>>296
中古本体とか買ったことないからあれだが、
本体メニューの
設定→本体設定→PS3の初期化
でも試してみたら?

それで直らなきゃ明日ブツとレシート持って店に怒鳴り込め

301:それも名無しだ
12/02/08 22:25:36.96 a++hzGn7
中古じゃ無理じゃね
保証はつかないのが当たり前だし、検査のときには正常でしたと言われたら正論すぎてどうしようもない
店側だってさすがに起動チェックすらしないでジャンク買い取るとは思えんし

てかディスク認識ならHDDよりドライブが問題なんじゃ…

302:それも名無しだ
12/02/08 22:29:12.73 dw6J2Zdh
>>294
vsじゃなくて5thルナ攻防戦のことかな?
それだったらニュータイプレベルのスタート位置から真っ直ぐ下に向かって
突き当たりの一個右にあるよ。


303:それも名無しだ
12/02/08 22:34:26.59 dw6J2Zdh
上げてもーた。すまぬ。

304:それも名無しだ
12/02/08 22:39:44.96 MLJ8gLwV
>>300
>>301

初期化等試してみましたがいずれも駄目でした・・・
中古ハード1ヶ月保証なる物を貰ったので明日返品してきます
ありがとうございました。


305:それも名無しだ
12/02/08 22:41:33.77 Zk82g/zL
黒本、枡、クア×部屋で古黒使ったら蹴られたのですが、なぜですか

306:それも名無しだ
12/02/08 22:43:16.02 2yNLwHlI
PS3中古で買うとか情弱もいいところ

307:それも名無しだ
12/02/08 22:46:16.18 ZfvKBxwV
いくらで買ったんだろ
ゲオじゃ新品と大差ない値段だから、HDD容量的に新品の方が絶対得だったな

308:それも名無しだ
12/02/08 22:50:03.32 s7KGVJjq
自分も中古だがマジきれいだし不具合0。いいやつ引いたわ。
GEOで160GB,18800円なり

309:それも名無しだ
12/02/08 22:52:35.44 pRK7iSiS
中古買うとか人としてオワットル
製作側からしたら割れ厨と一緒

310:それも名無しだ
12/02/08 22:55:24.76 ZfvKBxwV
薄型発売前に最初に買った奴は中古40GB29,800円だったな
最近のゲームはHDDにデータインストールする奴が多くて、40GBじゃとてもじゃないが足りなくなって160GB買いに行った
新品29,800円で買えてちょっと感動したww

311:それも名無しだ
12/02/08 23:00:30.08 rBUXT2c5
今はもう2万ちょいくらいだよね

312:それも名無しだ
12/02/08 23:17:51.05 ptxwVLbv
>>296
ディスクが認識出来ないって事は他のディスクでも同じならBDドライブが悪い。
調子が悪いから売ったんじゃね?
買った店に相談するしかないね。
交渉は強気で他のと替えろ!っとゴネてみ。

313:それも名無しだ
12/02/08 23:18:23.83 nzzVEWn8
初期型が欲しかったから中古買ったけど、一度基盤が死んで修理出したら4000円くらいで
コントローラーも新品になって帰ってきた。
ラッキーだったのかな?初期型修理に出した人で2万位取られた人もいるみたいだし

314:それも名無しだ
12/02/08 23:30:39.33 wNFK5LtO
>>303 丁寧に教えて貰って有難うございました!

315:それも名無しだ
12/02/08 23:48:38.02 Kozy93Sy
他の方から青や緑に見えたりするのは自分との相性とのことですが
対決中に使用されるボートを開けておけばなるべく良く見えるのですか?
PSNで使用されるボートも開けておかないと対決中は快適でも赤や黄色に見えたりしますか?

316:それも名無しだ
12/02/08 23:59:05.03 s0sPKMcU
そろそろ動画をあげようかと思うんですが、保存してるリプレイをあげるにはどうすればいいんでしょうか?
トルネなどないとだめなんでしょうか?

良いサイトあったら紹介お願いしますm(_ _)m

317:それも名無しだ
12/02/09 00:01:46.03 Pff5e18X
>>316
URLリンク(www18.atwiki.jp)

318:それも名無しだ
12/02/09 00:48:29.09 9sStlbys
フレンドに青回線なのに重い奴がいるんだけど
全員そいつのこと青回線に見えるんだよね

青回線なのに重いのはなんで?

319:それも名無しだ
12/02/09 00:50:40.11 roOcC1em
光無線じゃね?

320:それも名無しだ
12/02/09 00:52:25.82 9sStlbys
無線っていってたな・・・
ブリッジ接続でも重いものは重いのか

321:それも名無しだ
12/02/09 01:00:21.83 +TK/tLE6
無線だからさ

322:それも名無しだ
12/02/09 01:43:36.26 fl4BKhGl
しれっと青回線のフリして入ってくる無線が一番タチ悪い
見た目でわからないから蹴りようがないし


しね

323:それも名無しだ
12/02/09 01:46:55.91 B4JA2/rC
そういうのは愚痴スレにどうぞ

324:それも名無しだ
12/02/09 02:14:45.70 Pff5e18X
一応光有線なんだが集合住宅でVDSLだからか、緑までしか行かないんだ

ポート云々の話はちんぷんかんぷんで、解放とかしてないんだケド、やっぱりポート解放した方がいいのかな?
もしそうなら、やり方を猿でも分かるように教えてくれるか、猿でも分かるように解説してるサイト紹介してくれると助かる。

325:それも名無しだ
12/02/09 02:48:27.96 Wr1AI8hG
>>324
URLリンク(www.akakagemaru.info)
ここ見てわかんないなら諦めたほういいレベル

326:それも名無しだ
12/02/09 03:07:19.94 NKC0E1bz
>>322
そういう時こそホスト管理熟練の俺の技が冴える。
コイツとコイツとやった時は異常なかったがコイツが入ってきたら青でもカクカク。キック
て感じで一人一人覚えてるぜ。

327:それも名無しだ
12/02/09 08:21:30.13 g3FFts0f
一応ね
URLリンク(telec.org)

328:それも名無しだ
12/02/09 12:22:26.81 7mLfFlKL
>>325
ありがとう
とりあえず、PS3のIPアドレス固定して、ルータの設定でそのIPアドレスとPS3で使われるって書いてたポート番号全部放り込んでみたけど緑のままだったorz

5月には引っ越すからそれまで我慢するか・・・

329:それも名無しだ
12/02/09 13:27:23.05 voRGWh6J
普通の機体はサブがファンネルで特射がゲロビなのになんでストフリは逆なの?

330:それも名無しだ
12/02/09 13:45:38.18 ENzciC2S
>>329
サブファンネル特射ゲロビってサザビーしか居なくね?

331:それも名無しだ
12/02/09 14:03:51.01 voRGWh6J
>>330
いや別に両方持ってる機体って意味じゃない
フリーダムですら特射がハイマットなのにストフリはなんかおかしい

332:それも名無しだ
12/02/09 14:04:46.02 m381IFe+
ストフリは多分連ザのころからそうだったし伝統的にそうなのかもな

333:それも名無しだ
12/02/09 14:09:35.28 voRGWh6J
>>332
なるほど
連ザはやったこと無いから知らんかった
ありがとう

334:それも名無しだ
12/02/09 14:18:02.98 iGhpOkVt
メッサーラもゲロビって特殊射撃なことが多いから
よくゲロビだそうとしてアシストと誤爆してしまう
サブって威力じゃねーぞアレ

335:それも名無しだ
12/02/09 17:47:41.11 C4sVU+6T
隠者でブメ投げようと思ったらリフターが飛んでいって泣ける

336:それも名無しだ
12/02/09 17:51:48.31 ENzciC2S
ブメを投げようとしてバルカンや換装が出るのがストライク
ブメを投げようとして残像が出るのが運命

337:それも名無しだ
12/02/09 18:03:24.46 C4sVU+6T
>>336
機体ごとにキー設定出来れば良いんだけどな

338:それも名無しだ
12/02/09 18:57:24.34 gfJFwYUO
シナンジュで大尉を維持するにはどうすればいいですか?
隠者ギスザクがすっごくつらいです。

339:それも名無しだ
12/02/09 18:59:44.59 u1PCKqOO
全一になる

340:それも名無しだ
12/02/09 19:13:08.14 3seXlrxo
♪チャー・ラララーラー、チャー・ラララーラー、チャー・ラララーラーラー

これ何のの主題歌?これだけだと苦しいかな
勢い良すぎてランクマ開幕でかかると笑ってしまうw

341:それも名無しだ
12/02/09 19:17:16.17 zYNf6JRw
>>340
わからんけどカスサンのとこで入ってる曲聞けるからそこで調べると良いかも
あとIDすごいな

342:それも名無しだ
12/02/09 19:21:00.39 ENzciC2S
>>340
ResolutionとかCenturyColorとかスカルハート見参は思いついた
分かったら何か教えてくれ

343:それも名無しだ
12/02/09 19:23:09.12 x92wfrvr
逆シャアかと思ったけど違うわな

344:それも名無しだ
12/02/09 19:29:33.60 +TK/tLE6
TRANS-AM RAISERじゃね?

345:それも名無しだ
12/02/09 19:30:31.14 9sStlbys
>>340
DXのやつだとおもう

346:それも名無しだ
12/02/09 19:46:03.69 J8MEJOkm
というかランクマならその時いた4機で調べりゃええのに
なぜ範囲広げるw

347:それも名無しだ
12/02/09 19:58:31.52 IIqzIJog
マスで高低差あるときにnサブ当てると追撃(特にn格)すかってフルコンもらいます

何か対策ありますか?

348:それも名無しだ
12/02/09 19:59:15.62 y5WCqaeT
へビアが上手く使えない…コツとかありません?


349:それも名無しだ
12/02/09 20:43:02.32 3seXlrxo
解決したわ、機動新世紀ガンダムXの後期OP曲「Resolution」らしい。
結構お気に入りになった。お前等は?スレ違いか・・・

350:それも名無しだ
12/02/09 20:49:31.41 mxSWrAq/
有線でつないでるのに橙回線なんだけど改善方法ある?

351:それも名無しだ
12/02/09 20:52:22.79 zYNf6JRw
>>350
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
ここで聞いてもダメならわかんない

352:それも名無しだ
12/02/09 21:01:54.81 fl4BKhGl
>>350
光か?
ADSLなら純粋に回線速度が足りない。

353:それも名無しだ
12/02/09 21:04:16.86 m6ZG9fID
伍長なりたてです。
初心者狩りマスターへの対策をどなたかご教授ください…(ノД`)

私に考えられる対策は
「異常な勝率の相方と組んだ場合は、自分が棒立ちになる」
くらいのもので…。

354:それも名無しだ
12/02/09 21:10:44.84 0Cfg9Y/5
>>353
マスクアフルクロスあたりは自分だけ分かってても、相方が分かってないと無理
互いに分かってるなら相互支援が可能な距離から枡の進路を射撃で妨害、格闘は早め慣性すればほぼ逃げれるけど着地確定されるから相方救援必須
射撃戦で被害を押さえつつ、枡体力が半分を切ってから半殻狙いを潰せたらほぼこっちの勝ち
あとタイマンで凌げるような枡ならそもそも雑魚じゃね?

ランクマは仕方ないけどプレマなら自分で部屋立てて3000禁止とかにすれば?
伍長なら対策とか以前に立ち回りの経験不足の気もする

355:それも名無しだ
12/02/09 21:13:52.67 m6ZG9fID
>>354
ランクマです。

互いが互いの着地をフォローしあうイメージですね。
なんとかやってみますが……。ううむ。
なんだよ28戦26勝って……。

356:それも名無しだ
12/02/09 21:31:21.72 Wr1AI8hG
>>355
一番効果あるのは格闘拒否できる武装がある機体に乗る事
X1の鞭とか

357:それも名無しだ
12/02/09 21:50:55.69 m6ZG9fID
>>356
X1の横サブですか。
他にもトールギスも同じ感覚で振れるのかな。

自由だと…後サブくらいしかないもので

358:それも名無しだ
12/02/09 22:13:58.40 /eaD/Bcf
トライアルの強襲 ガンダムチームがどうやってもS取れないです

Sの条件わかる方いらっしゃいますか?

359:それも名無しだ
12/02/09 22:43:57.91 Wr1AI8hG
>>357
トールギスでもいけますよ
格闘機使ってると射撃もできて鞭でしっかり拒否ってくるトールギスはすごくうざったい

360:それも名無しだ
12/02/09 22:54:10.58 9d5e4E1s
自由使ってて黒本が来たときはどうすればいいの?
いつも近づかれて格闘で殺される

361:それも名無しだ
12/02/09 23:00:04.09 d72H2iCd
格闘拒否の上手な機体?
つ「ヘビーアームズ改」

まあ、さすがに相手がマスターではボコられざるをえんが、
ただでは死なんぞヘビアなら。
勝率同じくらいの技量として
コスト的には結構相討ちな感じになっている

362:それも名無しだ
12/02/10 00:08:49.76 qbkFYrA0
とりあえず升見てて相方が格闘受けたら死ぬ気でカット。
自分に向かってきたら死ぬ気で逃げる。
無理に迎撃とかしようとすんな。

363:それも名無しだ
12/02/10 00:29:52.62 R9DvsO9B
ランクマシャッフルでクアンタ使ってるんだが隠者とストフリが辛すぎる。ギスも嫌だけどまだましだ。
ブメやらCSやらで近づく前に耐久減らされるパターンが多い。勝つにしてもトランザム時で暴れて勝つワンチャン頼み。
相方狙いでいくにしてもフルクロマス隠者ギスばっかでムズい。シャッフルだから連携もとりづらい。
皆隠者ストフリギスあたりにどう攻めてる?

364:それも名無しだ
12/02/10 00:41:44.10 LrzL4gT3
>>363
相手の得意距離でうろうろしてたら削られるだけだから俺は飛び込んでしまうよ
まあ飛び込んだ所でそこも苦手距離ってわけではないけど

365:それも名無しだ
12/02/10 00:47:27.84 1q9ACEFD
オフでのことなのですが
ギャラリーを埋めるにはアーケード、トライアルどっちもこなすのですか?

366:それも名無しだ
12/02/10 01:24:46.78 EfoqovtA
ペナルティってデータ消したり対戦回数重ねれば消えるもんなんでしょうか

最近回線がよくなったのでやっと普通にできるようになったんですが、ペナルティ表示の赤色になってるらしくプレマはともかくランクマがまともにできなくて・・・

367:それも名無しだ
12/02/10 02:44:46.45 m1WKNFcm
PS3のセーブデータの項目からガンダムエクバのシステムデータってのがあるからそれを消せ
全てリセットされる

368:それも名無しだ
12/02/10 03:17:36.65 lLBTPmIM
前半押してても後半でダメ受け過ぎて負けるのが多いんですが
何とかならんでしょうか?

369:それも名無しだ
12/02/10 04:33:53.78 pJ7IVXlA
マスター使いは初心者狩狙いの人が異常に多いのですが何故ですか?

370:それも名無しだ
12/02/10 05:05:06.10 bXkYARo3
>>369
簡単に俺TUEEEができるから。いわゆるDQNである

371:それも名無しだ
12/02/10 05:55:59.97 dVhB+J0R
マスターはだいぶ凌げるようになったけどクアンタのBD格とビットはもうどうしたらいいかわからん
なまじマスターに比べてクアンタはプレマとかでも何故か許されてる感じあるしそれもわからん

372:それも名無しだ
12/02/10 05:59:26.81 mMDfAEFc
マスターは見た目が怖いから

373:それも名無しだ
12/02/10 08:07:50.68 HQhydTAq
フォビの近距離での横サブ後の移動(サブまいた方に)はBDとステップどちらの方がいいのでしょうか?

374:それも名無しだ
12/02/10 11:34:52.30 tkSBqPkd
クアンタ使ってるけどマスターくると(>\'A`)>ウワアアアアアってなる
動きがきんもい……

375:それも名無しだ
12/02/10 12:19:28.93 O4YHQGq0
>>370
初心者狩りの奴を狙って何が悪いねん

376:それも名無しだ
12/02/10 12:28:54.36 JKE7EG7s
ゴッド使おうとしたら間違ってマスター選択して惨敗した事はある

377:それも名無しだ
12/02/10 13:28:15.04 bXkYARo3
>>375
失礼。初心者狩り連中と読んでしまった

378:それも名無しだ
12/02/10 13:39:15.45 Ah8dz62t
>>368
動きが読まれやすいんじゃないか?
どこまで近寄ったら格闘振るかとか、射撃の回転率とかがワンパターンになってるとか。
このゲームも人読みは普通にあるし。
>>373
横サブの硬直経ってからステップは遅すぎるのでBDで。
あと、近距離が何処までかは知らないけど格闘迎撃はNサブのほうがいい。
横サブは逆から横格振られたら尾の部分が当たらないことがある。

379:それも名無しだ
12/02/10 13:49:01.02 FyM8e1Ah
マスターは悪役レスラーの立ち位置にある。
クアンタは人気レスラーの立ち位置にある。
そういうこと。

380:それも名無しだ
12/02/10 14:19:10.44 yWC9kynQ
じゃあフルクロスはー?

381:それも名無しだ
12/02/10 14:25:12.26 FyM8e1Ah
>>380
ズル上手くベルトを守るチャンピオンの立ち位置にある。

382:それも名無しだ
12/02/10 15:10:25.06 8gFE+LMj
現在ガンダムで500戦勝率44%です。
シャッフル少尉1100~1200で壁を感じ、500戦他の機体(Z、ニュー、hiν)で勉強しようと考えています。アムロが好きなので目標は大尉です。
ニューで前学びがんばれば大尉になれるでしょうか?

383:それも名無しだ
12/02/10 18:54:13.09 GOslqSMB
WIKIのシステムのBD旋回でニコニコの参考動画リンクしてますが
具体的には何秒あたりの動作が旋回による回避なのでしょう

他にもBD旋回で射撃の誘導を散らしてるお手本があればリンクお願いします

384:それも名無しだ
12/02/10 19:19:57.32 MW9nQpca
トライアル一般兵の「世界を止めて」はどうすればS取れるの?

385:それも名無しだ
12/02/10 19:26:14.46 KGPk9Ujq
>>384
Sランクの条件は基本的に決まっている
↓wikiより転載
自軍戦力ゲージが80%以上
自機の耐久力が80%以上(自軍戦力ゲージがないミッション)
敵が一体も離脱していない(敵が逃走するミッション)
スコアが100000pts以上(ごく一部は100000より低めに設定されている)

どれかを満たせばSランク

386:それも名無しだ
12/02/10 19:29:03.60 Y7rzETqF
>>382
正直νは辛い
その中なら性能は胚乳>Z>乳、コストや機体相性も入れるとZ≧胚乳>>>乳といってもいいくらい
特にνは強機体勢に対していいところが何も見当たらないのがヤバい

387:385
12/02/10 19:29:27.36 KGPk9Ujq
書き忘れ
以下の条件のいずれかを満たすとBランクが確定する。

自軍戦力ゲージが40%以下
自機の耐久力が40%以下(自軍戦力ゲージがないミッション)
半分以上の敵が離脱(敵が逃走するミッション)

スコアが100000pts以上でS取ろうとするときくらいしか影響ないけど・・・。

388:それも名無しだ
12/02/10 19:39:28.47 VIJ0H3f0
>>382
もっと頑張れよ!
今の少尉なんて適当にJVばら撒いとけばすぐに脱出できるんだからと初代しか使えない家庭用中尉が言ってみる

389:それも名無しだ
12/02/10 20:06:11.79 FGtW/TB5
JV撒いてるだけで負ける少尉とかいないだろ・・・

390:それも名無しだ
12/02/10 20:06:37.84 3wxUXYbq
ハイν使ってるのだけど中距離での射撃戦したいのに相方が特攻していって
乱戦になって負けて少尉から上に上がれない

機体変えないと中尉以上上がれないのかな

391:それも名無しだ
12/02/10 20:17:22.93 Y7rzETqF
>>390
胚乳だけで中尉いけたぞ
少尉もそうだけど今の中尉も平均下がってるから強機体に負けるより地雷で死ぬほうが多い。ガンガレ

392:それも名無しだ
12/02/10 20:21:53.39 MW9nQpca
>>385
ありがとう。
このモード、ムービースキップ出来ないのが鬱陶しいな。

393:それも名無しだ
12/02/10 20:28:39.66 Lh7cQDPL
ムービーと言えば、
BGMとか音量下げてもムービーの数秒だけやたら音量でかくならない?

394:それも名無しだ
12/02/10 20:47:13.41 0ylMe7N8
BR始動の格闘についてなのですが、
BRを撃つ→とりあえずBDキャンセル→ヒットしてたら格闘を出す、ってかんじで
みなさんやってるんですか?

395:それも名無しだ
12/02/10 21:03:05.85 Y7rzETqF
遊んでればBR入力の段階で当たるか当たらんか感覚的にわかるのが普通じゃね
虹折込済みの当たらないだろうと思った格闘が当たるとかはあるけど

396:それも名無しだ
12/02/10 21:13:53.74 0ylMe7N8
BR確定状況だとおもったら、BR始動の格闘コンボの入力をビシバシいれるのですね。
練習します。

397:それも名無しだ
12/02/10 21:37:39.41 hXvLNCLd
虹ステ合戦でまともに勝った試しが無いんだけど、あれ勝てる人ってやっぱり相手の格闘見てからステップ余裕でしたな人なの?


398:それも名無しだ
12/02/10 21:40:01.03 Y7rzETqF
>>397
ステうんぬん以前に格闘の性能差でほぼ勝ち負けは決まってる
その相性を無視して相手が逃げずに虹ステ合戦しあうならアルケーさんの天下だよ!

399:それも名無しだ
12/02/10 21:51:50.72 uI7hmtpt
今、隠者と初代とF91とヴァサーゴで練習中なんだけど、ヴァサーゴって練習になる?

この四体が練習に良いと言われたんだが、なんで良いのか、ヴァサーゴはよく分からないんだ。
好きだから使うんだけども

400:それも名無しだ
12/02/10 21:58:22.40 0ylMe7N8
あ、ついでに。
カットするときって、とにかく格闘なり射撃なりを
味方なぐってる輩にぶっぱなせばいいの?

401:それも名無しだ
12/02/10 22:09:38.45 Y7rzETqF
>>400
カットできるのなら何でもおk
ただし機体によってはサーチ替えから突っ込んでくる相方見ている枡みたいなのもいるし
そもそもクアンタBDみたいにカット不可能レベルの着地取り推奨のもある

連射しまくったけどカットできずオバヒ確定から敵相方に殴られるとかが一番ダメ

402:それも名無しだ
12/02/10 22:55:44.76 1sGFBjV2
>>399
ヴァサは弟を撃つタイミングを考えながらやれるから。
赤ロックが長いからオバヒならゲロビの生当てが狙える。

403:それも名無しだ
12/02/10 22:58:30.13 sS/SRqbw
>>402
ありがとう、弟とゲロビか、意識して練習してみるよ

404:それも名無しだ
12/02/11 00:11:31.76 21FeM4Iw
名前が赤文字の人って何ですか?
回線じゃないですよね?

405:それも名無しだ
12/02/11 00:14:12.19 QTgzo0eA
対戦中回線切断しまくってると赤字になる
通信が不安定なやつや負けそうになると回線抜くやつとかの可能性が高いから対戦しない方が無難

406:それも名無しだ
12/02/11 00:39:05.32 SOrds01K
TBや曲がるゲロビ避けるのはステ→BDかBD→ステかどっちがいいですか?

407:それも名無しだ
12/02/11 00:47:47.75 RDjVQWOd
>>398
あ、そうなの?
てっきりドラゴンボールの瞬間移動合戦みたいなことやってるんだと思ってた

408:それも名無しだ
12/02/11 00:54:40.20 6EzlzjQU
通信赤でも皆すいすい動いてるようにみえるけど、皆これおもいん?
重すぎてまるでヤムチャ状態で何もできないんだけど・・・

409:それも名無しだ
12/02/11 01:38:12.03 21FeM4Iw
>>405
わかりました。
何度か見かけたので注意しますね。

410:それも名無しだ
12/02/11 04:41:43.42 snuUSXUf
対戦中にわざとではないのですがPS3のコンセントが抜けてしまいました。
もう一度対戦しようとしたら回線落ちについての警告が表示されました。
これだけでIDが赤くなってしまうのでしょうか?恥ずかしくて対戦できません。

411:それも名無しだ
12/02/11 05:29:15.08 hp7RBphh
>>410
まだ条件がハッキリしてない。全試合中のうちどのくらいの割合で切断試合があったのかで決まるんじゃないの。
あとは一定期間のうち切断回数がある一定の値を超えると赤くなるとか。
まぁ、2、3回切断したところで赤くはならない。

412:それも名無しだ
12/02/11 12:38:27.93 T8zpTEoV
>>410
一回位じゃならないよ。
俺も三人対戦時で待機してるとき彼女から電話があって電源切ったけど大丈夫だった。

413:それも名無しだ
12/02/11 12:43:33.34 6Xy8+3+E
「彼女から」ってフレーズは要らないと思います
画面から出てこない彼女から電話がかかることなんてないのに・・・

414:それも名無しだ
12/02/11 13:07:22.37 T8zpTEoV
>>413
部屋にPS3二台あるから一緒にEXVSやることもあるよw

415:それも名無しだ
12/02/11 13:11:04.56 6Xy8+3+E
でっていう・・・(´・ω・`)

416:それも名無しだ
12/02/11 13:29:20.77 MqEj/8Nb
ならテレビも2台あるんですね
いいなあ談合し放題じゃん羨ましくねえ

417:それも名無しだ
12/02/11 13:45:43.60 m/ICB6fN
>>391
地雷で死ぬことが多いってことは、その地雷を狩って勝つことが増えるんじゃまいか?

地雷と組むと負けるがそいつを敵に回すと勝てないってことか?

418:それも名無しだ
12/02/11 14:08:57.13 5nELLZI4
50%以下部屋ならかなりの確率で無双
50%以上なら常に付きまとう10~20フレームの
操作ラグの影響で常に地雷…
まぁこのラグは光有線でも僻地住まいだから
どうしようもない面も大きいが
どうすりゃいいことやら…
50%以下ならどうにかごまかせるが
それ以上になると確実にその差が分かるのがしんどい
格闘はどんな機体でもほぼ負け確定だしなぁ
升や神、龍の純格闘機は分からんが

419:それも名無しだ
12/02/11 14:11:22.31 FSGQbBWL
4人の中に1人地雷がいたとして、自分が地雷じゃないなら地雷を引く確率1/3だね
運はまああるだろうけど地雷のせいだけで負けが増えすぎることはないよな

420:それも名無しだ
12/02/11 14:53:17.37 QLouFX9f
ところがどっこい、こいつと組んだらキツイなーというのに限ってこっち来る
シャッフルにおけるシャッフルしてない現象の延長みたいな感じ


421:それも名無しだ
12/02/11 15:07:37.34 aD6TYgFc
>>414
コントローラーが2台のほうがリーズナブルだと思いますw

422:それも名無しだ
12/02/11 16:27:20.89 qg/CRiaN
>>390
胚乳なら大して赤ロック長くないから大丈夫だと思うが
3000射撃機体が言う中距離って実際遠距離のことが多いからな
相方が地雷なのではなくただライン上げなさすぎの可能性もあるよ

423:それも名無しだ
12/02/11 16:37:23.94 lMVzpqw8
ステラのデストロイのバリアはどうやったら崩せますか?

424:それも名無しだ
12/02/11 16:37:56.56 6EzlzjQU
ひたすら殴るんだ

425:それも名無しだ
12/02/11 16:38:09.01 Xuz7Wrt3
格闘すればいいんじゃないですか?

426:それも名無しだ
12/02/11 17:46:34.27 AcDOlPRB
ジオングのロケットパンチは格闘に入りますか?

427:それも名無しだ
12/02/11 18:19:58.22 FzEZ3wH1
>>426
当たるよ  使う場面少ないけど

428:それも名無しだ
12/02/11 18:35:25.64 VaNvDmvf
スレチだとは思いますが、エクバ用に[ファイティングコマンダー3 PRO.]を買おうと思ってるんですが、
使いやすいと思いますか?また、使っている人はいますか?

429:それも名無しだ
12/02/11 19:10:00.38 ifB5qC9T
>>428
ボタンの並びがアケコンと似てるけど
間隔が狭めなんで同時押しなどががちょっとやりにくめです。
十字での盾などに慣れていたら初期コンよりは
確実に使い易いと思います。


430:それも名無しだ
12/02/11 20:47:49.20 VaNvDmvf
>>429
ありがとうございます。
R3L3ボタンがないので、覚醒するには同時押しが不可欠ですが、
近いうちに買ってみようと思います。

431:それも名無しだ
12/02/11 21:54:54.95 ifB5qC9T
>>430
自分は右手での操作で親指を使わず
人差し指から薬指まで使う方法に矯正したので
覚醒時などの同時押しは問題なかったですが
同時押しボタンの配置など変えれば
対応出来るかと思います。


432:それも名無しだ
12/02/12 01:37:02.43 b1SiOnRb
グフカスタム練習してるんですが特射のブースト回復の条件が判りません。
やり方は分かってるんですがよくブースト回復しなかったりします・・・
コツとか条件とかありますか?

433:それも名無しだ
12/02/12 02:09:23.29 5tfMU7x1
>>432
特射ブーストは修正されるからやめといたほうがいいよ

434:それも名無しだ
12/02/12 02:10:49.73 b1SiOnRb
そうなんですか・・・
ありがとうございました。

435:それも名無しだ
12/02/12 03:46:09.66 NTWTi/36
隠者使ってるけど覚醒のタイミングがいまいちわからないorz
やはり半覚たまったらガンガン使うべき?

436:それも名無しだ
12/02/12 06:12:32.40 y/X6SNCo
>>435
のけぞって無い&場の状況を一気に変えられるのならガンガン使って問題無い

437:それも名無しだ
12/02/12 06:19:51.80 BKPbBinG
>>436
半覚一回で場の状況を一気に変えるってのは無理っしょ・・・・・・
確定でコンボ一回決めて覚醒落ちしなければ上々じゃない・・・・・?
コンボ2回決めて覚醒終わってすぐ落とされるでも良いだろうけど。

438:それも名無しだ
12/02/12 12:10:44.75 x+n4xS+1
相方によるだろ。
高コス相方なら覚醒は残しといた方がいいし。
自分が前出てるならガンガン半覚狙えばいい。

439:それも名無しだ
12/02/12 13:10:58.68 rQmCnCmX
>>378
ありがとうございます!

440:それも名無しだ
12/02/12 15:00:47.48 5Cfn0cAl
格闘機対策のまとめって何かないでしょうか。
マスター古黒はおろか、スサノオやSストライク、ドラゴンあたりも
張り付かれたらきびしいです。
まあ張り付かれんなって話ですが。

・張り付かれないようにする段階
・張り付かれてからどう対処するかの段階

以上お願いしたいです。
ランクマシャッフルで軍曹、機体は自由です。

441:それも名無しだ
12/02/12 16:06:49.10 rQkK6FHY
>>440
相方と一緒に弾幕維持して隅に追い込まれないようにグルグル回る
低コスト格闘機なら単体で十分逃げ切れるけど、枡とか3k相手だとこれ徹底しないと無理

慣性ジャンプ一択
基本的にこれ以外が対格闘機起き攻めとして機能しない。
自由なら格闘も強いけどそれでも格闘機相手には勝てないので慣性一択
枡みたいな慣性潰しのNサブみたいなのはもはや読み合いしても4:6程度にしかならない
苦し紛れに盾もありだけど、固められてめくられるのもザラだから相方救援を織り込む事

442:それも名無しだ
12/02/12 16:34:19.22 WJVP7zuO
お気に入りリプレイに保存した覚えが全くないリプレイが保存されて
逆に保存したはずのリプレイがなくなってるんだけど
これやっぱバグかな?似たような現象にあった人いない?

443:それも名無しだ
12/02/12 17:00:10.09 CEmBau83
>>442
お気に入りリプレイって他人の10連勝とかの
ダウンロードしてきたものが入ってる方だよね

今まで20件分ぐらいしか溜めたことないけど
残してあるのは消えたことないし
違うのが保存されたこともないです。


444:それも名無しだ
12/02/12 17:01:06.50 5Cfn0cAl
>>441
ありがとうございます。
たったいま狩りマスターとあたりました。
アドバイスを意識してプレーしてみたら、以前よりもずっとうまくやれました。
結果的には敗戦でしたが、手ごたえは十分ありませいた。

445:それも名無しだ
12/02/12 17:28:26.97 WJVP7zuO
>>443
どうもありがとう。
検索しても類例出てこないから運が悪かったと思って諦めるよ。

446:それも名無しだ
12/02/12 18:13:00.05 K+OkY5pq
覚醒技ってゲージ終了ギリギリでも使えるの?

447:それも名無しだ
12/02/12 18:30:29.20 rQkK6FHY
>>444
枡フルクロクアンタあたりは多分最初に当たる壁だと思うガンガレ
ガチ固定だと無理ゲーになるけどシャッフルなら相互支援と救援を意識するだけで随分違うはず

>>446
できる

448:それも名無しだ
12/02/12 19:35:01.69 EzqF5GYH
全覚まで溜めるメリットってコンボ抜けだけ?

449:それも名無しだ
12/02/12 20:07:47.20 qt0sMIrE
だけ

…ああ、あとカットインとセリフが出る

450:それも名無しだ
12/02/12 20:35:07.10 BKPbBinG
抜けるだけじゃないだろ。一瞬無敵時間があるでしょ。でかいよ。
こっちがコンボ中に相手が全覚使ったら一旦離れなきゃいかんだろ?

451:それも名無しだ
12/02/12 20:36:52.50 w8V1kazO
ただペナルティー考えると正直覚醒抜けはやっちゃいかんと思うけど
コスオバ低コスは即死ありえるからありといえばありだけどね

452:それも名無しだ
12/02/12 20:41:51.34 nGPeWjZ7
そもそも全覚貯まってる相手に格闘振るのが…
どうしてもショートレンジじゃないとダメ与えられないならともかく

453:それも名無しだ
12/02/12 21:07:16.46 uIKx1obO
少尉と中尉行ったり来たりって感じなんだけどゲーセンだとどのくらい程度の階級にあたりますか?
あとフルブからゲーセンで始めようと思ってるんだけどそのくらいの腕で行ってもボッコにされませんか?

454:それも名無しだ
12/02/12 21:33:53.52 eQ9piJu5
赤ロックの相手に射撃して着弾する前に
別の相手にロックを切り替えた場合って、
射撃武器の誘導はどうなるんでしょうか?

455:それも名無しだ
12/02/12 21:46:25.76 wIImwRY5
>>453
アケは階級上がりやすいから階級は腕の指針にはなりにくい。
一応自分はアケで大将まで行ったけど、家庭版とはプレイヤーのレベルは違うと考えた方がいいし、家庭版でシャッフルの勝率が最低でも65%くらいはないと、アケで勝つ側になるのは厳しい。
まぁ今度からは全国ネットになるらしいから勝率はともかく、自分に合った階級で気兼ねなく遊べるようにはなると思うけど。
>>454
一度赤ロックで撃った弾はサーチ変えようと緑ロックになろうと問題なく誘導する。
Zのような連射タイプは一発目を赤で撃てば、二発目三発目は途中で緑ロックになろうと赤と同じ誘導がかかる。
メイン→サブなどの直接キャンセルも同様に最初が赤なら次は緑になろうと誘導する。

456:それも名無しだ
12/02/12 22:11:26.14 eQ9piJu5
>>454
回答ありがとうございます。
ダウン確定or確信の時とかは、
別の相手を見ても大丈夫なんですね。

457:それも名無しだ
12/02/12 22:13:05.70 eQ9piJu5
すいません。間違えました。

>>455

458:それも名無しだ
12/02/12 23:05:34.55 uIKx1obO
>>455
どうも
そういやネット対戦あるんだったね

459:それも名無しだ
12/02/12 23:07:54.40 gR0lgW6N
相方募集ってどこでやればいいの?

460:それも名無しだ
12/02/12 23:43:23.16 NBxJi0Fy
少尉と曹長をうろうろ行き来しうてるのだけど自分のニュー、ハイニュー、サザビーと組んでくれる方
募集します

461:それも名無しだ
12/02/13 00:46:55.71 +mqaW2wK
チームホールドって自分と相方の階級一致してなくてもええの?

462:それも名無しだ
12/02/13 00:51:48.58 zRGfaH16
>>461
バンナム的には、とにかく4人揃えることが最優先だから。
階級2個ぐらい違うのはザラ

463:それも名無しだ
12/02/13 01:00:57.60 rVIt7L15
それを利用して階級上げしまくり状態
サブ垢新兵~くらいと上位組めば相手格下が気安いし、
負けても新兵のおかげでマイナスポイントが少ない
そして勝てば新兵のおかげで獲得ポイントは多い
新兵のほうのランクが上がってきたら、データを消す、以下エンドレス

で片方上げ終わったら、交代してランクを上げてくわけだ

464:それも名無しだ
12/02/13 01:02:03.48 ZV1WhmFU
ランクマのポイントってどう言う採点になってるんですか?

勝って5ポイント、負けてマイナス25ポイントとか昇格するの無理なんですけど・・・。

特にシャッフルだと地雷引いてきたら終わるし・・・やっぱ地道に固定で上げるしかないのかね。

20連勝とかする実力がないと無理なんですかね?

465:それも名無しだ
12/02/13 01:12:42.10 +mqaW2wK
>>460
上等兵でいいなら組むよw

466:それも名無しだ
12/02/13 01:15:50.90 AWIp4mXC
>>464
>>463がちらっと言ってるけど勝ちチームと負けチームのSP合計の差で決まる
ポイント高い相手に勝てばたくさん増えるが、ポイント低い相手なら少ししか増えない
結局地雷を踏まないとかポイント高い相手と当たって勝てるかという運要素は絡むけど20連勝はしなくていいと思うよ

467:それも名無しだ
12/02/13 01:50:17.22 ZV1WhmFU
>>466
なるほど、ありがとうございます。

1300超えたあたりからどうも上がりにくいとは思ってたんですよ。

プラス1ポイントとかホント泣ける・・・。

結局シャッフルだとかなり運の要素あるからこれ以上は固定でやった方がよさそうですね。

一人で無双してもやっぱ限界がありますし、ストレスが半端ないですw

468:それも名無しだ
12/02/13 02:04:23.90 LIYJkdvK
目安として俺は1300から15連勝で中尉になった。
まぁ少尉で地雷と組んでも無双して余裕で勝てるくらいじゃないと
中尉に上がってもすぐ落とされると思うよ。
上がれないならそこが適正だから無理に上がんなくてもいいんじゃない。

469:それも名無しだ
12/02/13 03:13:08.05 3VI+x8PD
ユニコーン使ってるとBMでの射撃戦に必死でNT-D使うタイミングがわからない・・・
どなたかご教授を

470:それも名無しだ
12/02/13 04:05:40.98 GCf3AAFH
ファンネル持ちの機体が相手の時に使って驚かせる

471:それも名無しだ
12/02/13 05:16:28.08 3VI+x8PD
解決しました
だいぶ慣れてくると少しわかってきました
答えてくれた方ありがとう

472:それも名無しだ
12/02/13 07:37:46.35 k1o96tGy
フルクロのムチってどんな時に使うの?
格闘機が襲ってきたときにムチ使おうとしても先に攻撃当てられるんだが

473:それも名無しだ
12/02/13 13:32:14.37 kk+rb0HX
旋回で軸をずらすってのは分かるんですが誘導を散らすってのがいまいちわからんです
一応アケ少将です

474:それも名無しだ
12/02/13 15:41:21.77 yLGG54TX
>>473
    ○


   |

  ●

この形だとビームが右に誘導しているわけだけど


   |


  ●
こうやって回りこむことによって右に誘導しているビームが左に行こうとするんだけど
右から左に散らすことによって誘導がかかりにくくなるって感じ。

      ○
      |



  ●
逆に旋回すると誘導がかかる方向が同じだから事故当たりしやすい。

475:それも名無しだ
12/02/13 16:17:07.79 sSjGlzFy
>>473のついでに>>383もお願いします

476:それも名無しだ
12/02/13 16:38:03.93 yLGG54TX
>>475
家庭用から始めたものですので的はずれだったらゴメンね。
全部はめんどくさいので
0:24 射撃に対して後BDから左に旋回で回避、そのまま慣性ジャンプ。
0:53 起き上がりの射撃に対してノの字を描き旋回、回避しつつ接近
   そのまま石破天驚拳もノの字に動いて回避
あとその他いろいろ。
ほとんどのブーストが直線的じゃなくて曲線描いてに動いてるのを見ると
全部が回避込みの動きなんじゃないかなあと思う。

477:それも名無しだ
12/02/13 17:34:21.00 v5Dxh/qW
ゴールドスモーの射撃は三連射するのとズンダするのどっちがいいですか

478:それも名無しだ
12/02/13 17:47:23.20 sU/Ct6Kk
状況次第

479:それも名無しだ
12/02/13 19:12:28.43 sSjGlzFy
>>476
どもです
エコノミーでカクカクしててしっかり見れないのが歯がゆいw
コメにもありますがこのストフリ全然ダウンしない(全一と聞いて納得
ダウンしないのにステップほとんどしない=旋回だけでどうにかしてるってことに思い至りました

480:それも名無しだ
12/02/13 19:20:46.17 3YmGb+bv
プレマでペナルティ受けた場合でも
シングルポイントは減りますか

481:それも名無しだ
12/02/13 19:53:20.39 12eh7ec3
今日から始める初心者ですが、デフォルトの機体以外ってありますか?
あるならどうやって出したらいいですか?
不躾ですみません。

482:それも名無しだ
12/02/13 19:56:59.15 AWIp4mXC
>>481
いわゆるプレイアブル隠し機体は存在しない
DLCならPSストアで買える(hi-νのみ無料でほかは1機500円

483:それも名無しだ
12/02/13 20:07:20.14 12eh7ec3
>>482
ありがとうございます
1機500円は高いのでhi-νだけにします


484:それも名無しだ
12/02/13 21:24:05.37 TjqP2pcL
BD格からのBD格が前格に化けやすいんだけど何か対策ないかな?

485:それも名無しだ
12/02/13 21:25:44.83 ajKpRf79
なぜかリプレイに対戦が保存されなくなりました。
対戦終わってリプレイルームに入ってもその記録は残らず・・・
設定でリプレイはONになってます。原因が分かる方いましたらどうか教えて下さい

486:それも名無しだ
12/02/13 21:33:27.25 sU/Ct6Kk
>>484
最初のBD格が的に当たった時点でスティックorレバーor十字キーをずっと上に入力しておくといいんじゃね
OOライザーあたりだと練習しやすいと思う

487:それも名無しだ
12/02/13 21:48:04.62 TjqP2pcL
>>486
おお、安定したわ
だがwikiコンボにあるヴァサのBD格>>BD格>>BD格が
BD格出たら後ろ向いてるからか2段目がもう繋がらない・・・
素直にサブか弟にしておくべきか・・・

488:それも名無しだ
12/02/13 21:49:12.26 w/ac+7KL
>>485
前に似たようなことがあったわ
PS3の内部時間がおかしくなってたから、時間通りに並ばなくなってただけだった

489:それも名無しだ
12/02/13 21:52:33.66 ajKpRf79
>>488
ということは下のほう見ればあるのかな
回答ありがとうございました

490:それも名無しだ
12/02/13 21:53:46.46 ooW9cSIl
考えてみれば、ジ・O(ング)だけが使えるようになる値段で昔は、リンクの冒険が買えたんだよな。メトロイドが買えたんだ。
物価が上がったもんだなぁ。
おっさんとか言うなよ?

491:それも名無しだ
12/02/13 21:54:37.06 gRXcxxwj
>>487
BD>BDでジャンプボタン押しっ放しにしてるか?
ジャンプ押しっ放しから前入力で絶対BD出るぞ


492:それも名無しだ
12/02/13 21:56:06.87 TjqP2pcL
>>491
いやちゃんと2段目にBD格は出るんだけど当たらないのね
何回かやって一回だけ2回目に繋がったが・・・

493:それも名無しだ
12/02/13 22:04:57.43 LIYJkdvK
虹ステしてんじゃないだろな

494:それも名無しだ
12/02/13 22:09:41.53 gRXcxxwj
>>492
それ単にディレイ必須とかのコンボに最速出ししてるだけじゃねーのw

495:それも名無しだ
12/02/13 22:22:12.07 TjqP2pcL
できたわ
むしろ最速じゃないとでなかった、つまり俺の普段のBDCは遅かったんだよ・・・

496:それも名無しだ
12/02/13 22:29:52.31 BZxHjy+b
クアンタのBD格NN>>BD格Nコンボで2回目のBD格の2発目をこぼす事が多々あるんだが、何が原因なんだろうか?


497:それも名無しだ
12/02/13 22:58:36.75 kk+rb0HX
>>474
なるほどー
完成ジャンプを平面上でやってるってことか
ありがとうございました


498:それも名無しだ
12/02/14 00:14:04.79 PsWzloO5
誘導ってのは、ビームの角度が変わるだけで、
向きそのものは変わらないんだな。

例えば高所から低所にビームを撃った場合、
そのビームは斜め下に飛んでいく。
敵が地べたを逃げても、角度が少しずつ変わってビームは敵を追ってくれる。

でも、敵がジャンプしてビームより高い高度まで上昇すれば・・・
それは流石に追えない。
「斜め下に向かうビーム」が「ビームより高所の敵」に命中するわけがない。

ヘビアの高誘導ミサイルが、敵の回避旋回の向きによって
全く当たらなかったり、理不尽なほど誘導して当たったりするのは、この違い。

499:それも名無しだ
12/02/14 00:41:22.47 kbamEnss
>>474
>>498
これは参考になる。ありがとう。

500:それも名無しだ
12/02/14 01:50:05.27 YsgjFEKW
>>496
そういうもんだからなる
壁際は特に

501:それも名無しだ
12/02/14 06:30:30.35 tEZEEh/j
ランクマの試合開始時に、この対戦に勝利すれば僚機がリプレイに登録を選択出来ますみたいなメッセージを見たんだけど、どんな条件でそのメッセージが出るんすか?
100何回プレイしてる割に2度しか見たことないし

502:それも名無しだ
12/02/14 07:08:05.01 BOcr9ccg
リョウキガx9連勝中
10連勝ごとにうpされる仕組み

503:それも名無しだ
12/02/14 07:17:55.68 tEZEEh/j
>>502
ありがとう
しかしそれはなんてプレッシャー・・・

504:それも名無しだ
12/02/14 07:37:37.10 BOcr9ccg
>>503
自分それで2,3回負けて申し訳なさがやばかった

505:それも名無しだ
12/02/14 07:37:50.35 zJJj1r/H
プレイ時間が100時間越えでもらえるトロフィーはフリーバトルとオンライン対戦でも加味されるんですかね?


506:それも名無しだ
12/02/14 07:44:44.47 BOcr9ccg
フリーは知らんがオンは加算されたなー
対戦してる途中で取得したわ

507:それも名無しだ
12/02/14 08:15:17.21 6qN0S9it
>>500
仕様なのか・・・
早いのか遅いのか色々やってたのが馬鹿に思えてきたorz

508:それも名無しだ
12/02/14 08:42:34.02 zJJj1r/H
>>506
ありがとう
フリーはコンボ練習に使うから加味されれば嬉しいんだが対戦時間が加味されるなら良いか

509:それも名無しだ
12/02/14 09:09:20.82 H6taY7bP
DLCについてですが何を買おうか悩んでいます。普段はOO、W0、デスサイズを使ってます。アルケーは買おうと思ってるんですが他に似たような操作性の機体でオススメないでしょうか?

510:それも名無しだ
12/02/14 09:33:48.11 9ggJY7U8
自由の特格が上手く生かせません。コンボパーツ以外で良い使い方があればお願いします。

511:それも名無しだ
12/02/14 09:34:28.27 SxsDaumU
質問なのですが勝率部屋で確認する勝率は
総合?プレマ?どちらなのでしょうか?


512:それも名無しだ
12/02/14 10:01:03.32 nMFawiIx
家庭用とアケではゲームスピード等が明らかに違いますよね?
家庭用しかやったことなかったのですが、最近ゲーセンで観戦してると明らかに
ゲーセンのほうがゲームスピードが速いと思うのですが

513:それも名無しだ
12/02/14 10:25:08.70 nGvmAktF
>>512
そんなバナナ

514:それも名無しだ
12/02/14 11:12:37.07 9nKCLxNr
>>511
ホストによる。俺はプレマのみで判別

515:それも名無しだ
12/02/14 11:19:49.38 6qN0S9it
>>511
俺が建てる時は通算勝率○○%↓ってやるな

516:それも名無しだ
12/02/14 11:37:52.68 4mxTwRNB
髭が強くないと言われている理由を教えて下さい。あと髭を使う時に注意することとかありますか?
お髭のファンなんです…。

517:それも名無しだ
12/02/14 11:54:14.44 rZeupX8M
>>516
射撃は強いけど足が止まってしまう
挌闘寄りの機体にしては格闘性能があまりたかくない
敵に近づきづらい
玄人向きの機体

518:それも名無しだ
12/02/14 12:14:41.17 4mxTwRNB
>>517
解答ありがとうございます。
確かに立ち回りが難しい気がしますね。

519:それも名無しだ
12/02/14 12:27:39.79 c/sitwAJ
射撃が優秀で自衛もなかなかできるけど格闘がいまいちな格闘機って感じか。
いわゆる3000の仕事がしづらい故に評価が低いっていう

520:それも名無しだ
12/02/14 12:32:54.80 r6a+opMc
>>510
・着地ずらし
・互いに飛んでいるときに特格先出しし、ブースト節約しといて相手の着地を狙う
ってあたりかな。曹長の俺がそれを的確に実践できているかは別として。

521:それも名無しだ
12/02/14 12:33:20.93 uukDgTub
TXについて質問なんだけど、赤ロックで横特格使うのってやっぱNG?
赤ロックギリギリで横特格→CSとかよくやるんだけど

522:それも名無しだ
12/02/14 13:51:57.80 tHTl+Qes
アケコン買ってみたけど通信が押しにくいな… 慣れればいけるものかね?

523:それも名無しだ
12/02/14 14:00:29.67 oVmoBspW
シナンジュと戦ってると。フロンタルさんが
『喰らうのはナシですか』って言ってるように聞こえるんだけど
セリフあってる?

524:それも名無しだ
12/02/14 14:04:44.24 UG79M2Hs
俺はフロの「助かった」って台詞が「マスカット」て聞こうぇる

525:それも名無しだ
12/02/14 14:12:00.64 oI7MjcNC
驚いたドン!
URLリンク(www41.atwiki.jp)
セリフ一覧

526:それも名無しだ
12/02/14 14:27:09.26 oVmoBspW
>>525
うぉ ありがとう

527:それも名無しだ
12/02/14 14:31:47.59 ewKnxr7h
>>522
コントローラー設定をアケコンにした場合
一番右上を押せば良いって思えば、小指辺りでじきに慣れてくるよ
ダウン中にチャージしながら体力通信したい時は左手でね

528:それも名無しだ
12/02/14 14:46:48.32 tHTl+Qes
>>527
なるほど…ありがとう!

529:それも名無しだ
12/02/14 15:09:16.89 EG3L4AZo
初代の後格始動コンボですが
後格でガード後、カウンターの攻撃が発生する前に格闘を入力するのですか?

530:それも名無しだ
12/02/14 15:11:45.80 nGvmAktF
アケコンなら
親指:サーチ
人差し指:射撃
中指:格闘
薬指:ジャンプ
小指:通信
って具合に非常にやりやすいと思うんだけど
慣れたらコントローラーよりずっと楽かと

531:それも名無しだ
12/02/14 15:14:33.32 r6a+opMc
え、親指をサーチにするのが主流なの?
俺は人差し指でサーチだわ。
ジャンプは頻繁に使うから、単独では使いづらい薬指ではなく小指にしてる。

532:それも名無しだ
12/02/14 15:25:21.66 ewKnxr7h
>>531
アケのボタン配置がそれだからね
コンフィグでアケコン用の設定にすると>>530の形になる訳です

独創的な配置かと思われるが……自分に合ってるなら良いのですぞぅ

533:それも名無しだ
12/02/14 15:26:15.81 qjVuBQJd
メッサーラなどの変形で、軸合わせや照準合わせがうまくいきません、どうすればいいですか

534:それも名無しだ
12/02/14 15:33:14.21 r6a+opMc
>>532
ああ、ごめん。
アケコンの配置はいじらず、俺が手の位置をずらしてるってだけ。

みんな薬指でジャンプしてんのかすげーなぁ。
BRズンダのとき、人差し指と薬指を忙しく動かすわけでしょ?

535:それも名無しだ
12/02/14 15:44:38.27 dKKamLZF
フリーダムの横N>Nサブが横ステで繋がりません。
タイミングが悪いのか、それとも横じゃ繋がらないんでしょうか。

536:それも名無しだ
12/02/14 15:51:27.91 nGvmAktF
>>534
むしろ小指でしっかりジャンプボタンを押せてる方が凄いと思う

まあ結局自分がやりやすいやり方でやるのが一番だよ

537:それも名無しだ
12/02/14 16:41:15.79 8rFEwgYc
トールギスでレバー入れの慣性ジャンプってできますか?
いつもSBに化けるのでブーストボタンだけの慣性ジャンプ使ってるんですが……

538:それも名無しだ
12/02/14 20:04:09.45 YsgjFEKW
>>537
最速はできんね
ジャンプ後にレバいれになるね

マント、バリア系に体してのダメージ計算がどうなっちょるか教えてください!

539:それも名無しだ
12/02/14 20:05:15.00 6uqoQ0Bp
ニューやハイニュー使ってると相方が勝手に突っ込んで行って撃破される
下がってくださいと言っても突っ込んでいくしどうしたらいいのか

540:それも名無しだ
12/02/14 20:12:18.84 8rFEwgYc
>>538
ありがとう、結構戦いやすくなったわ

541:それも名無しだ
12/02/14 20:15:25.02 LGotavph
結構真面目な質問
PS3の動画上げてる人いるがあれはPS3にキャプボ繋いでるんだろうと思うけど
お勧めのキャプボや詳細な環境などあればお願いします
助言請うのにりぷあったほうがやっぱりいいでしょ とおもって

542:それも名無しだ
12/02/14 20:17:23.95 vIH+O3Mk
格闘の発生と判定とはどういうことですか?
発生はボタン入力したあと相手を追うまでのスピードで
判定が相手を追っているときの格闘の状態同士でぶつかったときの強さってことですか?

543:それも名無しだ
12/02/14 20:29:52.52 i5PqoVey
>>541
URLリンク(www18.atwiki.jp)

544:それも名無しだ
12/02/14 20:42:45.84 YfNnP7tR
>>542
例えばAは1mの軽い棒Bは2mの重い棒を持つとするじゃん

AとBが同時に振り上げてから振り下ろした場合まぁAが先当てるじゃん、これが発生。同時に振ったら先に判定が出て当たりますよってこと
追っていくってのは誘導の話になりそうだからまたちょっと違いそう

んで、今度はAとBがまっすぐ棒を前に向けた状態(もう判定が出た状態)で向かい合って正面からぶつかるとするじゃん
そうすると長いBの方が先に当てる、これが判定の強い弱いになる
エクバは判定が判定に一方的に打ち勝つって言うのではなく、判定が機体の前の方に出て相手の届かないとこから刺さるってのを判定の強さって言ってる

で、あってるはず…あってるはず……

545:それも名無しだ
12/02/14 21:35:37.15 zazHlGrr
マッチできずに通信エラーは度々経験あるんですが
パネルが赤っぽい場合の通信エラーって何か特別なんでしょうか?

こんなの初めてだ・・・恐ろしい

546:それも名無しだ
12/02/14 21:43:36.80 nvwZNaw+
アケモードとかの開始前、ムービー出るじゃん。
隠者の時だったと思うが(その他もあったかも)、何か背中から生えたBRみたいな奴を
周りにぶっぱするシーンあるんだけど、あれ何の意味あんの?単純に弾幕?
エネルギーもったいなさ杉だろJK

関係ないけど、EZ8とキラ大和の西友がムカつく声でイラッとくる。
何が、「こんなの無いよ!」だ

547:それも名無しだ
12/02/14 22:16:00.57 1q6sczoO
>>538
直前にマントバリアが受けた攻撃の補正は本体に対して影響しない
たとえば2HITする100ダメ/-50%を直撃したら150ダメだが、マント経由だと本体に通るダメは2HIT目の100のみ

逆にマントバリアに連続攻撃した場合は補正の影響を受ける。…たしか
ABCマント120に70BRを2回当てても119ダメでぎりぎり壊れない

548:それも名無しだ
12/02/14 22:21:55.47 Silex6cP
格闘モーションに入ってから実際に攻撃判定出るまでが発生。
んでせーのっ!でぶつかるのが判定。
だから判定が弱くても発生が速い格闘なら出る前に潰せる。

549:それも名無しだ
12/02/14 22:36:51.68 2AZfAr9H
今日初めてオンラインやったのですが
自分の回線が自分から見たら赤なのに、相手からは緑だったと言われました
これは回線の相性とかの問題なのでしょうか?

またこの状態でオンラインやっても大丈夫ですか?
ちなみにラグとかは全く無かったです

550:それも名無しだ
12/02/14 22:41:46.93 o/BdggpC
ヘビーアームズを使ってますが、近づかれたら何をすればいいのでしょう?

今日はクアンタにタイマンでぼこぼこにされました。

また今日初めてデスサイズを使ったのですがとても使いづらかったです。
特にBD格闘が。
この機体でどう戦えばいいか教えてください

551:それも名無しだ
12/02/14 23:50:01.93 a8NkZYES
>>550
10連勝リプレイダウンロードしてみよう。
あとwikiの機体別項目を読んでみよう。
youtubeとかの動画を見てみるのもいいね。

552:それも名無しだ
12/02/15 00:08:37.42 YadvI5Ey
メッサーラなどの変形で、軸合わせや照準合わせがうまくいきません、どうすればいいですか

553:それも名無しだ
12/02/15 00:57:02.05 wI5yW9Dz
クアンタ昨日から使用しています。
格闘ぶんぶんしたいんだけど、いつも空中で切り裂かれていた奴が出ません。
どうやって出すんでしょうか?フリバ1時間位やって一回も出ません。BSは装備ずみです。
ウィ機見たら「BD中前NN」となtっていますが、よく意味が分かりません。


554:それも名無しだ
12/02/15 01:00:31.16 wI5yW9Dz
BDしたら前格になるのではないでしょうか?
十字キー入れないとジャンプするだけだし。
よくbsで串刺しみたいにして前に放り投げる奴になってしまいます。


555:それも名無しだ
12/02/15 01:06:48.69 HpSxspYM
>>552
スルーしてた訳じゃないんだぞ
皆知らないだけなんだ
以下はあくまで自分の場合。距離によって変わってくるけれど

赤ロック圏内で仕掛ける場合は、後変形から旋回して敵との距離を調整して
ミサイル撒いてから、そのままメインを連射して詰めて行く

緑ロックに近い遠距離からの場合は、まずミサイルをチャージする
んで、MS形態のままミサイルを撃ったら、横変形でキャンセルして即座にミサイルチャージ
接近しつつ第二波のミサイル発射から、距離を詰めつつメイン射撃って感じ

ダウン取れそうなさそのまま突っ込むし
無理そうだと思ったらブーストが切れる前に前特格とかで着地して仕切り直し
変形してから射線を合わせるんじゃなくて、変形した時に距離と射線が丁度良くなる様な位置から
仕掛け始めるって感じかのう

556:それも名無しだ
12/02/15 01:26:08.42 T0/SijJC
>>554
それは前格
BDして前ホールドしたまま格闘でBD格闘が出る
と思う

557:それも名無しだ
12/02/15 01:29:38.01 XU5xrWeC
共振中のHI-νに格闘したら、収納されてるフィンファンネルが自動反撃してくるよね?
相手がこの状態になったら、格闘するだけ無駄って考えたほうがいいのかな?

558:それも名無しだ
12/02/15 01:56:27.15 YadvI5Ey
>>555
ありがとう

559:それも名無しだ
12/02/15 02:01:04.71 NsoJQ1TD
>>557
>特格共振中にはシールドガード成功時とよろけ攻撃被弾時、ラックにFFが1基以上あると停滞が一発出てビーム反撃を行うようになる。
>これは停滞1基撃ちとほぼ同じ性能で、格闘を喰らったよろけからセルフカットで格闘に引っかけるのはほとんど期待できない。
>逆にシールドしていれば、よろけ後に相手がすぐステップや伸びのいい格闘を踏んでいない限り、かなり刺さりやすい。

シールドされない限りは自動反撃があんまり安定しないようですよ。

560:それも名無しだ
12/02/15 02:38:35.21 SdMH86ve
>>549
相性なので大丈夫
自分の回線はPSNとの通信速度であってただの目安でしかない
自分から見て相手の回線が良好であるならばその人とは快適にできる
基本的に自分から見て青や緑の人であれば、その人からもあなたは青や緑に見えてる

逆に赤く見える人が居るならばその対戦は自重したほうがいい

561:それも名無しだ
12/02/15 04:14:27.10 8Ac/YnSi
>>558
あくまでメッサ初心者がそれでできるようになったって話だけど
上昇と下降を取り入れつつS字に飛んでいくと、相手と対面しつつ射撃できるときが出てくると思う
変形中は強いけど、真正面から撃ってたら迎撃されるから、今だと横に飛んでる→射角が足りないって状況になってない?

562:それも名無しだ
12/02/15 04:27:30.79 A3m7Jb43
>>550
の文でふと思ったけど、格闘を振れるようになるには、デスサイズが丁度良いかもしれないねえ。
結局格闘振るのが怖いのは、迎撃される可能性を考えてるからだもん。
でも、初心者は基本的に格闘には格闘で返す癖があるから……。
デスサイズなら、基本的に格闘じゃ負けないし。
プレイヤーマッチでは、クアンタやマスターは敬遠されるから、この辺りが練習するのに丁度良いんじゃないかなあ。
射撃から格闘……は、この機体じゃほぼ無理だけど。

563:それも名無しだ
12/02/15 04:36:39.29 hwBVHG9i
覚醒ありますって通信はなんなの?
はいそうですって答えればいいの?

564:それも名無しだ
12/02/15 04:39:34.44 HpSxspYM
あとちょっとで落とせるってくらいまで減らした方の敵は、追撃していつでも落とせるよ
って読みかえられるかもしれない

565:それも名無しだ
12/02/15 05:50:56.63 n+E0EmS2
暑中抜けるねー
みんなありがとう
あと中尉さんタイマンつえーw

566:それも名無しだ
12/02/15 05:56:01.50 n+E0EmS2
誤爆

567:それも名無しだ
12/02/15 10:55:19.12 ruqtYafc
最後の最後で飛んで逃げまくる敵はどうすればいいですか?
もう一人の方を狙えば・・!と思ったのですがそれで負けてしまう場面が多々あります

568:それも名無しだ
12/02/15 12:22:31.62 R8x4Aqhw
>>567
飛んで逃げる相手がゲロビ持ってなければ放置して2vs1でフルボッコした方がいいだろうね。ただし、逃げてる相手は意識しておくこと
自分より高コストの敵は基本性能差からなかなか捕まえられないよ

569:それも名無しだ
12/02/15 12:26:08.63 /jOXuNTh
>>552
BD中にステップ入力でホーミング変形するけどそれじゃダメ?
乙寺の曲げ撃ちみたいなのがやりたいならコツはないんで慣れるしかない。

あと、メッサーラに関して言えば変形時の旋回は優秀だし、メインの誘導も上がるから大分当てやすい。


570:それも名無しだ
12/02/15 13:17:41.97 SAnIEP1l
中尉に上がってからさっぱり勝てなくなりました
今まで当たり前のようにあたっていたBRズンダやゲロビがまったく当たらなくなり
バッタ飛びやって青着地しているはずなのに攻撃を喰らいます
多分動きや攻撃の仕方がパターン化してるのが原因なんだと思いますが
どう変えればいいのでしょうか?使用機体はサザビー ν ギス グフ 羽 Z辺りです

571:それも名無しだ
12/02/15 13:19:47.76 BFqfKtQy
>>567
覚醒あるなら高度合わせて一気に絞めるってのもあるけど
2:1にしてくれるならそっちのが楽だろうね。そいつが仕方なく後詰してくれる可能性もあるし

572:それも名無しだ
12/02/15 15:32:18.91 Jl2VMtPA
逃げろアッガイでSが取れません
ガンダムを倒さないとダメなのでしょうか?

573:それも名無しだ
12/02/15 15:45:26.45 ktVlS/6E
質問です。
自分が格闘を仕掛けた時に相手が食らい全覚醒を
してきた場合、どんな迎撃や逃げがよいのでしょうか?

自機は運命、X1です。
やはり運命はバックダッシュBR→ブメ
X1はバックダッシュ横サブがよいのでしょうか?

相手は2500以上の高コスト機(例えばゴッドガンダム)
低勝率部屋なので相手が覚醒を貯めることが多いです。
そもそも格闘機に近づくなっていうことは無しでお願いします。


574:それも名無しだ
12/02/15 15:45:41.50 XU5xrWeC
少尉に上がれたと思ったら曹長に叩き落されるってのを繰り返してる。
このスパイラルを抜けるために気をつけるべきことは何だろう。

曹長で1000戦越えてる人は多い。
一方で、少尉だと300戦くらいの人が多い。

なので、曹長と少尉では明確な差があると思うんだ。
誰かそれを解説してくれまいか。

575:それも名無しだ
12/02/15 15:47:05.86 mnd9NZ4T
>>572

>>385参照
ガンダムは倒さなくて良かったはず

576:それも名無しだ
12/02/15 15:54:46.75 OKbjWf90
>>573
近づくなじゃなくて、全覚溜まってるのが分かってるなら格闘振らない、射撃でダメ取れば良い
X1ならBRBD格だったのをBR横サブにするとかでも良いし
単に相手が抜け覚使ったと言っても、そこから何が出来るかなんて自分のブースト次第だから

577:それも名無しだ
12/02/15 16:01:11.44 ktVlS/6E
>>576
ありがとうございます。
やっぱ射撃ですか。いつも調子に乗って格闘仕掛けて
相手食らい覚醒→手痛い反撃
となってるので意識してコンボ選んでみます。

578:それも名無しだ
12/02/15 16:06:06.15 Jl2VMtPA
>>575
ありがとうございます。
頑張ってみます。

579:それも名無しだ
12/02/15 16:35:07.76 ruqtYafc
>>568 >>571
ありがとうございます やっぱり低コで追うのは厳しいみたいですね

580:それも名無しだ
12/02/15 17:18:39.76 y0Jx8RPS
>>574
少尉は勝率50%超がほとんど
ようは腕と知識だろ
プレマとかwikiで勉強しろ

581:それも名無しだ
12/02/15 17:45:01.69 0Q1dY2R8
>>560
ご丁寧にありがとうございます
これから相手との回線状況見ながらオンラインやっていこうと思います

582:それも名無しだ
12/02/15 17:58:58.30 OKbjWf90
>>574
耐久調整や覚醒の使い方、組み合わせに応じた基本的な立ち回り等このゲームの一番の基礎の部分
青プレなら確実にそこが分かってないし、少尉の大半も言葉は知ってても出来てない
とりあえずこれをしっかりやれば機体が何であれ1300~泥沼状態にはすぐに上がれる

まずwikiの初心者指南を実践出来る様にする、練習はシャフより固定でした方が良いよ
その辺りのシャフは連携とか期待出来ないし、2対2のゲームってのはどういう事か理解しないと

583:それも名無しだ
12/02/15 18:29:48.70 K0uQNpXX
>>574
・体力調整が出来ない
20や25で30より先に落ちる。
2525で同時落ちする。

・立ち回りの切り替えや連携が出来ない
低コスで先落ちしたのに前衛に回らない。
30が1落ち後覚醒時に損傷軽微なのに前に出ない。
相方がまだ体力あるorまだ落ちれる(=覚醒でもう1チャン作れる)のに攻めに行って落とされる。

・覚醒が効果的に使えない
前衛で半覚使えない
後衛でコスオバ後の逃げにしか使えない
打ち切りの強力な武装を抱え落ち

・ぶっちゃけ機体が悪い
シャッフルで20は厳しい。
下手な上にコスト事故起こしちゃ勝てるわけがない。

少尉泥沼をやっと抜け出した自分がよく見た1100台前半の人の特徴。
腕云々よりこの辺りは大抵共通して出来てない。

584:それも名無しだ
12/02/15 18:38:40.82 +eSNcpPJ
>>580
全力で答えるスレなんだからもうちっと具体的に答えてやろうよ(´・ω・`)

585:それも名無しだ
12/02/15 18:52:28.11 j18W3nUo
自分がちゃんとわかってないと他人に説明するのは難しいんだよな

586:それも名無しだ
12/02/15 19:00:21.08 y0Jx8RPS
>>584
ようはwikiみろってことだったんだが・・・
すまない
俺以外の二人がカバーしてくれたからよかった・・・

587:それも名無しだ
12/02/15 19:12:42.79 +eSNcpPJ
Wikiをまっさらな素人には読ませたくないなぁ

特に初心者は、 初心者指南 を熟読しましょう。

ってなんだよって思った
「まずまっさらな初心者である諸君は」って何だよ諸君ってw
「いつ覚醒を使うのかと思ったら受け身全覚で覚醒回数を一回減らしている。
 逃げている相方3000にとってみたら、この覚醒の使い方は捨てゲーをされているようなもので、まさしく希望のある試合をぶち壊されているわけで、たまったものではない。 」
捨てゲーされているようなものって初心者にいうことなのかこれ・・・
薬にとどまらずWikiの初心者指南は劇薬な気がするよ・・・コンボ表とかは十分参考になるんだけど


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