WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7at GAMEDEV
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7 - 暇つぶし2ch1:名前は開発中のものです。
14/02/23 16:18:53.77 rJ7Rn5iR
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。

・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
 それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。

【良い質問の例】
・~がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。

【悪い質問の例】
・~できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・~のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。

◆WOLF RPGエディター公式サイト
URLリンク(www.silversecond.com)

【参考・講座サイト】
◆ウディタ パーフェクトガイド   <公式> 現在、執筆中。まずはこれを見て学びましょう。
URLリンク(www.silversecond.com)

◆公式マニュアル [ウディタ機能一覧]   <公式> ウディタの機能について詳しく知りたいのならこちらから。
URLリンク(www.silversecond.com)

◆はじめてのウディタ   初心者にもわかりやすく説明されています。
URLリンク(wikiwiki.jp)

◆ウディタ講座(Ver2用)   こちらを読みながらウディタの操作感を学びましょう。
URLリンク(su-labo.sakura.ne.jp)

2:名前は開発中のものです。
14/02/23 16:19:52.64 rJ7Rn5iR
※コモンイベントの場合は以下のテンプレートを使うと親切です。
【使用システム】 基本システム(バージョン 1 or 2) 又は 自作システム 等。
【質問内容】 具体的に。~できますか?だけ等の質問は回答者も答えにくいです。
【ソース】 (あれば)コモンイベントとその行数等。可能ならアップロードして下さい。

◇前スレ

WOLF RPGエディター 質問スレ 其の6
スレリンク(gamedev板)

◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46
スレリンク(gamedev板)

◇あと何かこんなスレも有るみたいです

ウルファールのウディタ講座
スレリンク(gamedev板)

次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。


------------------------------------------------------------
以上、前回までのテンプレをほぼそのまま使用させて頂きました。

3:名前は開発中のものです。
14/02/23 21:17:59.01 8Dx+4LS4
Q.できますか?
A.できます

Q.どうすればいいですか?
A.がんばってください

Q.ぼくにもわかるようにおしえてください
or1から10までぜんぶおしえてください
A.おまえにはムリ

4:名前は開発中のものです。
14/02/27 07:26:01.53 4Hf004Mc
基本システムでマップ移動時にアイテムから起動するイベントを作ってるのですが、連続でアイテムを使用するための処理で困ってます。

■イベントの挿入 ○各種メニュー呼出
でアイテム欄を呼び出し連続で使えるようにはなっているのですが、
普通にアイテムを使った時のように、メニューリストへ直接戻ることが出来ません。
(メニューリストは使用時に消えてしまっています)

連続使用自体はできているので見栄えの問題なのですが、どのようにすればいいかわかる方いましたら教えて下さい。

5:名前は開発中のものです。
14/02/27 17:32:52.68 zNAbFsLF
>>4
呼び出したイベントの中に
■可変DB書込:DB[基本システム用変数:1:0](メニュー消去フラグ:数値) = 0
を入れておく

6:名前は開発中のものです。
14/02/27 18:06:46.32 4bfPqG/Y
お前らが教えてくれないからウディフェスに投稿するクソゲーが完成しなかったじゃないか><

7:名前は開発中のものです。
14/02/27 21:01:04.48 98oem6U7
>>6
お前のようなレベルの自称クソゲーは、


自称が謙遜ではなく、洒落にならない 真 正 の ク ソ ゲ ー


だから、完成しなくて正解なんだよ。

8:名前は開発中のものです。
14/02/28 07:33:42.97 VCwKvTte
という同じくクソゲー制作者Y氏の発言でしたー

9:名前は開発中のものです。
14/02/28 16:50:06.02 H7ENqjKc
次の方はこちらです

10:名前は開発中のものです。
14/02/28 17:07:10.49 uxZLQjVm
          YES → 【ヒットした?】─ YES → なら聞くなよ。氏ね。
        /               \
【検索した?】                   NO → そんなはずねぇよ。嘘つくな氏ね。
        \
          NO → 氏ね。


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