DXライブラリ 総合スレッド その17at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その17 - 暇つぶし2ch511:名前は開発中のものです。
13/12/27 23:13:15.24 x+/UZ836
DXアーカイブのパスワードについてなんだけどみんなどんな風にコーディングしてる?
俺のはぶっちゃけ隠すようなもんじゃないしガチガチじゃなくてもいいんだけど、
プレイヤーのモチベのための最低限のブロックは必要かなぁって思ってるんだよね。

・キーワード(文字列①)→ハッシュ化(文字列②)
 文字列②で暗号化、文字列②をコーディング

これくらいでいいのかな?それとも

・キーワード(文字列①)→ハッシュ化(文字列②)→ハッシュ化(文字列③)
 文字列③で暗号化、文字列②とハッシュ関数をコーディング

これくらいやるのかな?


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