DXライブラリ 総合スレッド その17at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その17 - 暇つぶし2ch454:名前は開発中のものです。
13/12/21 23:08:36.29 Yi4v4ieN
BMPだと無圧縮だから展開処理が不要で処理が早いと書いてありました
圧縮不要なくらい色数が少ない画像ならBMPを使う方が断然良いってことでしょうか?

ちなみに16色以下の4ビットBMPで保存した場合で比較してみたところ
画像によってはPNGよりもファイルサイズが小さくなることもありました


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