DXライブラリ 総合スレッド その17at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その17
- 暇つぶし2ch358:名前は開発中のものです。
13/12/10 08:54:19.89 xfHn/lq9
>>357
会話処理だけ別枠にしてるのね
俺はイベント処理の一つとして会話含めてる
3Dゲーだとプレイヤーのキーや敵のAIを止めつつモーションは再生しなきゃならんからそっちのがいいかな
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