DXライブラリ 総合スレッド その16at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その16 - 暇つぶし2ch9:名前は開発中のものです。
13/07/04 13:54:26.25 i01s1Y7Z
>>8
作っている物の設計次第じゃね
つまり、ロードして再生でいいものと、オンメモリで即時切り替えしたい物って用途によってあるのがわかってると思うので、
この曲はこっち、これはこっちと分けて考える感じ

割りとノープランで作ってるときは全部同じ方法で統一したくなるけど、
実際に作るものが見えてる状態で設計するなら、自然と一次切り分けとしてそうなるかと


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