DXライブラリ 総合スレッド その16at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その16 - 暇つぶし2ch170:名前は開発中のものです。
13/07/22 09:24:52.77 IM02LFGg
>>169
Ogre3Dと比べると描画の機能は全然ないぞ
シーングラフとかは3Dゲームで必須だし
参照カウンターによるリソース管理
パーティクル
拡張したマテリアル(テクスチャスクロールとか)

まあDXライブラリはDitrctXの薄いラッパでしかないからいいんじゃない?
必要だと思えば自分で実装してもいいんだし


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