【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5 - 暇つぶし2ch83:名前は開発中のものです。
13/07/08 14:35:31.25 M3ds/1Fi
>>80
JSはデバッグしづらいから今のうちにやめておいたほうが
将来得するよ。
で、処理が途中で止まる場合、カウンタが初期化されてないとか
ループ中にエラーで強制終了されてるとかその辺じゃないの?

Watch出来ない変数はかたっぱしからログに出すか、publicにして
エディタから見ればいいのでは?Monoもバグ多いし


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