【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5 - 暇つぶし2ch41:名前は開発中のものです。
13/06/27 09:11:36.04 iOYsZs0F
途中で送信してしまった。
pingだったら、普通に考えると C# ICMP でググったらとか思うが、
俺だったらマッチング用のサーバ側に接続者の平均レスポンス時間とか記録しておいて、
それをクライアントで受けて判断、みたいな処理にするかも。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch