【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
- 暇つぶし2ch281:名前は開発中のものです。
13/07/26 14:32:52.67 SbqtLiwc
壁にlayerを設定。「Ignore raycast」がデフォで入ってるはず
それでも無理なら
public LayerMask mask;
でマスクを作って、RayCastの引数へ渡せば良いと思う
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