13/07/18 16:37:04.60 UbedvFXW
テストしてないし、仕様上全角スペース入れてるから、多分コピペしても動かないけど
using UnityEngine;
using System;
public class EnemyAi : MonoBehaviour {
Vector3 toGoPoint = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f); // 目指す座標
float spd = 0.05f;
GameObject enemy = gameObject;
void Update() {
transform.LookAt(toGoPoint); // toGoPointの座標へ向く
transform.Translate(Vector3.forward * spd * Time.deltaTime); // 1秒間にspdメートル正面へ移動
}
}