3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19at GAMEDEV
3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19 - 暇つぶし2ch685:名前は開発中のものです。
13/06/28 20:38:37.44 uFaJBMPL
>>682
Unity使えるのにBlenderが使えないこと無いだろw
処理のはなしじゃないの?

俺もブレンダー使ってるけど、CPUパワー不足を感じたことはないよ
ポリゴン数の多いときのboolean演算とかは、5分10分待たされるけど
プログレスバーがでてるから我慢する。

デバッグウインドウがほかにでてるから、そっちみるとなにやってるかわかるぞ


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