3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19at GAMEDEV3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19 - 暇つぶし2ch494:名前は開発中のものです。 13/06/20 14:40:49.10 WpIdZ7rl説明してくれるのはありがたいことだけどそもそも>>476はヘックスマップを表示することじゃなくて 障害物がある時・地形によって移動コストが異なるとき時にユニットの移動可能範囲をどうやって求めるか のロジックが面倒くさいと言ってると思う で、自分もA*でいいと思うよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch