3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19at GAMEDEV
3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド19
- 暇つぶし2ch280:名前は開発中のものです。
13/05/31 14:52:27.04 LOBexZFz
>>278
InterOpの話ならその通りだよな
そしてその場合、当然のようにマーシャリングコードをネイティブDLL側に実装すると。
これ自体は普通の話だよな。Unity関係ない .NETレイヤの話だけど
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