DXライブラリ 総合スレッド その15at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その15 - 暇つぶし2ch34:名前は開発中のものです。
13/04/05 18:00:16.17 bPNmD62Y
SoundBox* sound;
sound->getInstance()->loadFiles();
while( 1 ){
  if( ProcessMessage() != 0 ){ // メッセージ処理
    break;//ウィンドウの×ボタンが押されたらループを抜ける
  }
  ClearDrawScreen(); // 画面を消す
  if( CheckHitKey( KEY_INPUT_UP ) ){
    sound->getInstance()->playbgm( 0 );
  }
  if( CheckHitKey( KEY_INPUT_DOWN ) ){
    sound->getInstance()->playbgm( 1 );
  }
  ScreenFlip(); //裏画面を表画面に反映
}

これで実行してみたが問題はなかった。


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