DXライブラリ 総合スレッド その15at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その15 - 暇つぶし2ch25:名前は開発中のものです。
13/04/05 15:37:15.59 rssi5Jdr
XVR7WDIqだけど。

「二重再生しないようにしてる」という言葉を信じるなら、俺の予測は外れてる事になるけど
22の例を見ると、ほんとにちゃんとプログラムできてるのか不安になる。

そのサンプルじゃ、上を押しっぱなしにしない限りずっとAが鳴りっぱなしじゃん。


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