DXライブラリ 総合スレッド その15at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その15 - 暇つぶし2ch10:名前は開発中のものです。 13/04/05 06:08:27.12 bPNmD62Y>>9 if( CheckSoundMem( Handle ) == 0 ){ PlaySoundMem( Handle , DX_PLAYTYPE_LOOP ); } BGMが流れていないときだけBGMを流すという処理なんだけど Bに対してこんな風にはしてある? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch