PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッドat GAMEDEV
PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド - 暇つぶし2ch30:名前は開発中のものです。
13/03/31 16:45:49.77 69zMD1q/
>>28
またそんなこと考えてww
でもそれだと普通に売った方がいいよな気もするね。

>>29
それがベストだねぇ。
海外とかだと少しは似たようなのがあるのかもしれないね。


あとねゲーム公開する場合は
最低でも英語版、出来れば
使用人口が多い、スペイン語版とか中国語版も公開した方がいいと思う。

スマホアプリでの経験では
日本の市場だけでは大したお金にならない(作るモノにもよるが)。
英語版入れるだけで収益が10倍くらいになった事もあるし。
因みに翻訳は他者に依頼した。

ただ海外を意識した場合、文化の違いで
日本ではクソゲーとしか思われないようなものが大ヒットしたりと
よく分からない部分もあるので困るw
その辺りのビジネス的な面と自分の趣味の折り合いを
どのレベルでつけるのかがまた問題だけど。


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