【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド4at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド4 - 暇つぶし2ch24:名前は開発中のものです。
13/03/14 03:12:03.52 jYzubiyS
var relativePos = target.position - transform.position;
relativePos.y=0;
if (Vector3.Dot(relativePos,relativePos) < EPSILON) { return; } // EPSILONはx,zの差が非常に小さいときにQuaternionが破綻しないような値

以下23と同文
でいけそうだが


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