【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド4at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド4 - 暇つぶし2ch24:名前は開発中のものです。 13/03/14 03:12:03.52 jYzubiySvar relativePos = target.position - transform.position; relativePos.y=0; if (Vector3.Dot(relativePos,relativePos) < EPSILON) { return; } // EPSILONはx,zの差が非常に小さいときにQuaternionが破綻しないような値 以下23と同文 でいけそうだが 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch