【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3 - 暇つぶし2ch837:名前は開発中のものです。 13/02/28 06:03:37.36 qYs/IZGsああ、lookatで視点が固定されてる状態で、 左右どっちに動いたか判断したいのね。 「前の位置→lookat位置」のベクトル と 「今の位置→lookat位置」のベクトル の内積(dot product)を求めればおk。 その結果がゼロより大きいか小さいかで判断できる。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch