【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3 - 暇つぶし2ch807:名前は開発中のものです。 13/02/24 19:23:48.83 CNrAZiB4すみません、質問です。 アニメーションやTransformで動かした後のワールド座標での頂点位置を 取得、もしくは計算する方法ってありますか? SkinnedMeshRenderのsharedMeshの頂点情報(vertices)は見ましたが、まったく変わってなかったんで。 (このデータは計算する前なのかな) 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch