13/02/22 11:59:19.06 L/dslHc0
Blenderで作成した人体メッシュがアバターのMusclesで認識されません
Mappingでは点線の〇以外のボーンは設定済み すべて緑になっている
MusclesタブやDoneボタンを押すと 警告ウィンドウが出てしまう
Unapplied import setting
Unapplied import settings for 'Assets~/~/ 名前.blend'
警告ウィンドウのApplyボタンを押すと設定がリセットされてしまう
Blender側で何か設定しなきゃならないんでしょうか?