【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3 - 暇つぶし2ch74:名前は開発中のものです。
12/11/13 08:59:13.71 5BxNFItJ
Angle = Random.Range(0.0,360.0);
transform.Translate(Vector3(Speed * Mathf.Cos(Angle) , Speed * Mathf.Sin(Angle) , 0) * Time.deltaTime);

Angle 移動する方向
Speed 移動速度

これでXとY方向だけ毎フレーム一定距離移動できるけど
Z方向加わると分からん


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