【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト697:名前は開発中のものです。 13/02/10 12:20:47.05 LNRZg3ho 知らんがな 698:名前は開発中のものです。 13/02/10 16:05:58.94 3BrWlmV8 つつみ @TUTU__MI 新大久保帰ってきたら韓流反対デモみたいなのやってて胸くそ悪くなった。 この看板見て鳥肌立ったんだけど。これはうちのお母さんも殺せってことなのでしょうか http://pbs.twimg.com/media/BCpDRf5CYAAUOx_.jpg 697件のリツイート 79お気に入り 2013年2月9日 - 15:17 699:名前は開発中のものです。 13/02/11 14:01:29.80 vg9yxiul オブジェクトとオブジェクトの衝突時にコリジョン検出して Collision オブジェクトを取得したいのですが、 お互いのオブジェクト同士を自動的に干渉させたくない場合って どうすればいいのでしょう・・・ Collision オブジェクト取得するには OnCollision○○ 系が呼ばれないとダメだと思うのですが、 相互に干渉してほしくないから双方のオブジェクトの RigidBody の isKinematic を両方 ON にすると呼ばれない。 (これはリファレンスにもそう書いてあったからそういうものなのかな・・・) Collider の isTrigger を ON にするとそもそも OnCollision○○ 系は呼ばれないのでダメですしorz 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch