【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト685:名前は開発中のものです。 13/02/08 09:31:15.76 gGLS9HUx >>684 this. 686:名前は開発中のものです。 13/02/08 09:43:04.13 p2VWRWVx ctrl+spaceでもでね? 687:名前は開発中のものです。 13/02/08 17:10:34.76 4R85aGXJ >>684 それはメンバが表示されてるだけなので、 そのクラスのメンバであってスコープ的に可視ならば出てくるよ Unityと言うより、言語仕様+IDEの話 688:名前は開発中のものです。 13/02/08 17:42:15.08 y5kp7ZjF 出ないってことは書き方が間違ってる この時点でチェックできるから構文エラーがそもそも発生しないのがC#の強み 689:名前は開発中のものです。 13/02/08 21:39:36.72 p2VWRWVx インテリセンスがしんでんのかもしれんよ VSなら suoを消せばなおる事があるけど、monoでそういうのあるのかな? 690:名前は開発中のものです。 13/02/09 00:34:06.71 HPZ+iLrQ 延々と減衰せず動く振り子を作りたく 固定点と末端をJointで結んでみたのですが、 時間と共に減衰していき、やがて止まってしまいます 空気抵抗のようなパラメータがあるのでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch