【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3 - 暇つぶし2ch677:名前は開発中のものです。 13/02/05 20:31:46.14 GflVTrpJ>>676 System.Drawing系は、GDIコンテキストへの動的な描画だから、 DirectXやOpenGLで行うのと同じように、バックバッファ用意して書き出すとか、 フレームバッファのハンドル得られないと書けないと思う Unityでそんなローレベルの処理書けるのかな 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch