13/01/26 12:06:44.82 zWq9OSVo
>>581
プリミティブ・キューブオブジェクトに>>581のスクリプトを入れたところ
正常に機能いたしました
(教えていただいたrenderer.isVisibleを使ったスクリプトでも
正常に機能いたしました。ありがとうございます!)
これで問題は敵オブジェクトの方にあることが分かりました。
敵オブジェクトはメタセコイアで作った板ポリにテクスチャを貼っただけの
簡単なものなのですが、Unityにインポートすると
インスペクター部分に『~ImportSettings』という多数のパラメーターが
表示され、TransformやMeshFilter、MeshRendererの項目がグレーになり
触れない状態になっています。
プリミティブ・キューブのインスペクター表示とだいぶ違うので
ここが原因ではないかと思うのですが…