【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト181:名前は開発中のものです。 12/12/03 09:12:55.62 zRPdhFXm >>172 Input.mousePositionだとzになにも入らないから Vector3 mPos = Input.mousePosition; mPos.z = 1.0; Vector3 tra = this.camera.ScreenToWorldPoint(mPos); って感じにしてみたら? 182:名前は開発中のものです。 12/12/03 10:40:55.21 lnIBmDTM >>179-180了解です公式チュートリアル見てみます。しかしなんか一杯あるな。 >とりあえずそれ以前の問題としてUnityの何を解っていない故に書籍を希望してるのかを書いてくれないとどんな本を薦めれば良いか困るのだわ。 すみません、とにかく急いでスマホゲーム(2Dでよい)を作れるようになる必要があるので 最も短期間で効率良く学ぶ目的の書籍を検討していました。 なので、公式チュートよりも速く学べそうな本があったら知りたいです。スマホに特化してあったりするとありがたいかも。 C#は初めてです。 183:名前は開発中のものです。 12/12/03 11:55:50.27 xm3ywPUO >>182 AndroidとiOS同時リリースを要求されたってことか。 ゲームにもよるけど、ブラウザゲーっぽいソシャゲー類だとViewをHTML5(web-kitやね)で書いて、ネイティブ必須部分のみ個別で作る事例が多い。 2Dのみだとcoronaって選択支もあるがアクションの多いコンシューマ的な物ならともかくWeb連携が多いとUnityもCoronaもどちらも向かない。 C#はJSができるなら後回しでも良いので(jsもunityのコンパイラがcliへ一度落としてからAOTコンパイルするので速度の不利はWebにくらべたら無い)、とりあえずはC#の良書はゆっくり選んで貰うとして 一通りの3D物をスマフォ視点で書いてる本は日本語だと Unityで作るiPhone/Androidアプリ入門 くらいしかない。 とりあえず入門としてのオススメであれば Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~ 英語だと Game Development for iOS with Unity3D これがオススメだけどiOS限定。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch