【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3 - 暇つぶし2ch11:名前は開発中のものです。
12/11/08 06:51:49.23 pgTrT8Kw
リグを組んだスライムナイトのナイト部分を剛体、スライム部分を軟体にして
腐った死体がスライム部分を、物理演算で揉むという動作を
アニメーションじゃなくゲームですることは可能ですか?
個人的な都合で、スライムナイトとスライムは同一オブジェクトにする予定です
メッシュのスライム部だけinteractive clothという物に適応させればできるでしょうか
unityはフリー版を使おうと考えています。よろしくお願い致します。


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