C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
- 暇つぶし2ch96:名前は開発中のものです。
12/11/03 16:55:57.71 u2hBXnIg
>>94
>攻撃マップとか除いてふるまう
ってのがよく分らん。
決まったやり方なんてないだろうな。
俺はアクター単位の更新前にやっている。
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