C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
 - 暇つぶし2ch739:名前は開発中のものです。
 12/12/23 19:08:21.34 lqCRwHHc
座標算出するのにクォータニオン使うメリットって何かあるの? 
ジンバルロックは起きないし、座標変換するときに結局行列使うことになる気がするけど 
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