C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2at GAMEDEVC/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 - 暇つぶし2ch682:名前は開発中のものです。 12/12/12 05:36:12.32 pejMdb7O>>675 3Dゲームなら可変フレームレート前提で作るのは常識だろ。 ハードによってパフォーマンス全然違うし、ユーザー側で イフェクトのオンオフを設定できるからそれでもスピード変わる。 16ビット機時代のゲームはテレビの垂直同期に 合わせてたから、ヨーロッパでPAL用に作られた ゲームがNTSC機に移植されると微妙にスピードが 速くなったりしてたな。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch