C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
 - 暇つぶし2ch506:名前は開発中のものです。
 12/12/01 00:20:19.39 4EemNxJB
結構アクションゲームっぽくなってきた気がするー。敵と当たったときのダメージ判定とか、 
敵の出現条件がまだ考え中だけど。 
 
ダメージ判定を共通関数でするかプレイヤークラスか敵クラスでさせるか悩む。 
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