C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 - 暇つぶし2ch253:名前は開発中のものです。
12/11/15 22:25:11.84 JDzb/9N7
STLだとメモリを自分で管理できないとか言ってる奴はいないか
URLリンク(www.slideshare.net)

>>252
スタックオーバーフローしないならnewする必要はないな


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