C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
- 暇つぶし2ch137:名前は開発中のものです。
12/11/08 20:45:48.77 Z+cFsqvj
>>136
それ演算子オーバーロードして計算する度にチェックしたりすんの?
結構なオーバーヘッドになりそうな気がするが…
一回ベンチマーク取ってみた方がいいと思うけど
あとはオーバーフローする可能性のあるところだけ使うとか
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