C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2at GAMEDEVC/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 - 暇つぶし2ch136:名前は開発中のものです。 12/11/08 20:35:57.54 1/7WKa2Oカンスト時のオーバーフロー対策として範囲チェック付きのintのラッパークラス作って 多方面でintの代わりに使うのって悪手なのかな? チェックしないワケにはいかないから毎回毎回チェック用の関数に通してたけど そんなことするくらいならラップしたほうがいいよね? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch