C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 - 暇つぶし2ch108:名前は開発中のものです。
12/11/04 18:30:45.75 t8zQvkkV
点A: X,Y,Angle
点B: X,Y
とあった時に、
点AのX=0,Y=0,Angle=0度 とした時の点Bの位置をsqrtを使用せずに求めたいのですが
どうしたらいいでしょうか?

URLリンク(codepad.org)
自分の頭だとどうしてもsqrtを使っちゃってこうなります。



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