DXライブラリ 総合スレッド その14at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その14 - 暇つぶし2ch86:名前は開発中のものです。
12/11/29 20:45:23.29 cXkL+nrF
ちょっとお前らの経験則から助言いただきたいんだけど、筋力から物理攻撃力を求める時みたいに
元の数値さえあれば格納しておかなくても計算で導き出せるような項目をわざわざ格納しようかなと
思ってしまう 計算の複雑さ×使用頻度 の目安ってどんなもん?

そういう数値は格納したら格納したで整合性を保つための更新タイミングも考えなくちゃいけないけど
そういう手間も加味して評価するよね、こっちは管理者が更新するようにして解決しようと思うけど


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